Ünlü müzikçi Deniz Seki toplumsal medya hesabında sık sık yüzüne yaptığı filtrelerle gündem olmaya devam ediyor. Seki son olarak yaptığı paylaşımda ftoşop’u abarttı ve bu haliyle müzikçi Hadise’ye benzetildi.
Son günlerde fazla olan kilolarından kurtulan Deniz Seki yeni haliyle toplumsal medyadan fotoşop’lu paylaşım yapmaya devam ediyor. Geçtiğimiz günlerde fhotoşop’lu karelerini paylaşan Seki, bu kere daha da abartarak tenkit oklarının gayesi oldu.
52 yaşındaki Deniz Seki’nin toplumsal medya hesabından kırmızı elbiseli bir karesini paylaştı. Seki’nin bu hali herkesi şoke etti.
Deniz Seki
Birçok toplumsal medya kullanıcısı; “Hadise Sandım”, “Hadise Akalın Seki”, “Deniz Seki’yi gören var mı”, “Başkasının fotoğrafını paylaşmış”, “Hadise sandım, bu ne yaman çelişki” yorumlarında bulundu.
DAHA EVVEL YÜZÜNDE Kİ ŞİŞLİK DİKKAT ÇEKMİŞTİ!
Basın mensuplarıyla konuşarak İzmir’deki sahnesinden döndüğünü söyleyen Seki, “Sahnem vardı, harika geçti. Konserlerim ağır bir biçimde devam ediyor, ben sahnelerde çok memnunum. Yeni projeler de yolda” cümlelerini kurduktan sonra çıkış kapısına hakikat yürümeye devam etti.
Deniz Seki
YÜZÜNE NE OLDU?
Konser fotoğraflarına photoshop yaptığı argümanlarına cevap vermeyen müzikçinin makyajsız olduğu için gözlük taktığı görüldü. Ünlü ismin yüzünün şiş olması da dikkatlerden kaçmadı. Seki’nin yüzündeki şişlik sanki estetik mi yaptırdı sorularının sorulmasına neden oldu.
İLGİNİZİ ÇEKEBİLECEK GÖRÜNTÜ;
İbrahim Tatlıses İzmir’deki büyük yangından kıl hissesi kurtuldu! Ünlü sanatkardan birinci paylaşım…
Philadelphia 76ers koçu Doc Rivers, sağ dizinde burkulma olan Joel Embiid’in önümüzdeki hafta Doğu Konferansı yarı final 1. maçında oynayıp oynayamayacağından şimdi emin olmadığını söyledi.
76ers’ın geçtiğimiz Cumartesi günü Brooklyn Nets’i süpürmesiyle dinlenmesi için uzun bir vakit aralığı yakalamış olan Embiid, sakatlığı yüzünden serinin 4. maçı kaçırmıştı ve önümüzdeki Pazartesi günü Boston Celtics’e karşı oynanacak 1. maç öncesinde şimdi idman yapmadı.
Koç Rivers, grup New Jersey’deki tesisinde idman yaparken Embiid’in hekim muayenesinde olduğunu belirtti:
“Bekleyeceğim. Beni daha sonra arayacaklar ve ne noktada olduğuna bakacağız.”
Rivers ayrıyeten, Atlanta Hawks – Celtics serisinin altı maça kadar uzamış olmasının, Embiid’in bir sonraki cinsin birinci maçında oynama talihini artırdığını da kelamlarına ekledi:
“Cumartesi günü oynasaydık parkelere dönme ihtimali ne kadar gerçekçi olurdu bilmiyorum, bu bizim için düzgün oldu.”
Embiid, bu dönem Celtics’e karşı oynadığı dört maçta 36.8 sayı ve 11.8 ribaund ortalamaları yakalamıştı.
LA Clippers basketbol operasyonları lideri Lawrence Frank, yıldız oyuncuları Kawhi Leonard ve Paul George’u önümüzdeki dönem ve sonrasında da kadroda tutmaya kararlı olduğunu söyledi.
Lawrence, kontratlarında birer yıl daha garantiye sahip olmalarına karşın bu yaz kontratlarını uzatabilecek olan iki yıldızı hakkında şu açıklamaları yaptı:
“Onları uzun mühlet Clippers’ta tutmak istiyoruz. Yapacağımız görüşmeleri dört gözle bekliyoruz. 1 numaralı gayemiz, ‘Sürdürülebilir bir şampiyonluk grubunu nasıl kurabiliriz?’ üzerine. Bu adamlar takımımızda olduğu sürece bu alanda talihimiz olacaktır ve asıl olayımız da, bu bahtı daha da artırmak ismine onların etrafına gerçek bireyleri bulabilmek.”
Leonard ve George, kontratlarında 2024-25 dönemi için birebir 48,8 milyon dolarlık oyuncu opsiyonlarına sahipler ve iki yıldız da bu opsiyonlarını reddederek, dört yıllığı 220,6 milyon dolarlık bir kontrat imzalamayı tercih edebilir.
Alternatif olarak, yıldız ikili mevcut sözleşmelerndeki opsiyonu kullanarak yaklaşık 167,5 milyon dolar bedelinde üç yıllık bir uzatma imzalayabilir.
Leonard, 2021-22 döneminin tamamını çapraz bağ yırtılması sonrası kaçırdıktan sonra bu yıl 52 olağan dönem maçına çıkarken, George 56 maç oynamıştı.
Toronto Raptors’ın, WNBA’de Yılın Koçu seçilmiş olan Becky Hammon’ın yanı sıra NBA’in birtakım yardımcı koçlarıyla görüşme müsaadesi aldığı bildirildi.
Raptors, 2019’da birlikte NBA şampiyonluğuna ulaştığı eski koçu Nick Nurse ile yakın vakitte yolları ayırmasının akabinde, yeni başantrenör arayışını sürdürüyor.
ESPN’den Adrian Wojnarowski, kadroların Toronto’ya görüşme müsaadesi verdiği asistan koçlardan kimilerinin Golden State Warriors’tan Kenny Atkinson, Milwaukee Bucks’tan Charles Lee, Phoenix Suns’tan Kevin Young, San Antonio Spurs’tan Mitch Johnson, Sacramento Kings’ten Jordi Fernandez, Memphis Grizzlies’den Darko Rajakovic ve Miami Heat’ten Chris Quinn olduğunu belirtti.
Wojnarowski ayrıyeten Raptors’ın kimi eski NBA başantrenörleriyle, NCAA koçlarıyla ve ekibin şu anki yardımcı koçu Adrian Griffin ile görüşmeyi planladıklarını da söyledi.
Hammon, Raptors tarafından işe alınması durumunda NBA tarihindeki birinci bayan başantrenör olacak. 2014’te Spurs grubuna dahil olan Hammon, Kuzey Amerika’nın en büyük erkek profesyonel liglerinden rastgele birinde misyon alan birinci tam vakitli bayan yardımcı antrenör olmuştu.
46 yaşındaki Hammon, WNBA’in Las Vegas Aces ekibinde başantrenörlük vazifesini üstlenmeden evvel San Antonio’da sekiz dönem asistan olarak çalışmıştı. Toplam 16 yıl süren WNBA mesleği boyunca altı kere All-Star seçilme başarısı göstermiş olan Hammon, evvelki yıl vazifedeki birinci döneminde Aces’i şampiyonluğa taşımıştı.
Katlanabilir akıllı telefon pazarı her geçen gün büyümeye devam ediyor. Teknik zorlukları ele alan her yeni modelle birlikte, bu teknolojiye ilgi duyan insanların sayısı artıyor ve pastadan hisse almak isteyen üreticilerin sayısı da buna paralel olarak artıyor. Bu üreticilerden biri de sanayide kıymetli bir oyuncu olan Honor. Son bir röportajda Honor CEO’su Zhao Ming, şirketin katlanabilir akıllı telefon pazarındaki gayelerinden kimilerini paylaşarak, “Honor, rakipsiz ve en güçlü katlanabilir akıllı telefonu yaratacak” açıklamasında bulundu.
Honor ve iPhone 14 Serisine Karşı Çabası 2019 yılında, ABD tarafından Huawei’ye uygulanan ambargo Honor’u da etkiledi ve uzun müddet yeni telefon üretmekte zorlandı. O devirde bir alt şirket olarak faaliyet gösteren şirket, Huawei’ye kaynakların yönlendirilmesi nedeniyle kenara itildi. Lakin Honor’un satılması ve Çinli üreticinin piyasaya geri dönmesiyle bu durum değişti. Huawei ile olan bağları kesildiğinde ve ambargoya tabi tutulmadığında, Honor süratle yenilikçi teknolojiler üzerinde çalışmaya başladı. Katlanabilir ekran teknolojisinin de şirketin araştırma ve geliştirme uğraşları ortasında değerli bir yere sahip olduğu görülüyor.
Honor, katlanabilir akıllı telefon pazarı için iddialı
Honor CEO‘su Zhao Ming’in son bir röportajında, şirketin katlanabilir telefon pazarındaki gayeleri hakkında birtakım açıklamalarda bulundu. Ming, “Honor, rakipsiz ve en güçlü katlanabilir telefonu yaratacak” sözlerini kullanarak katlanabilir telefonları ana akıma taşımak istediklerini belirtti ve Honor Magic Vs’yi iPhone 14 serisi üzere üst seviye aygıtlara rakip olarak konumlandırmayı hedeflediklerini lisana getirdi. Fakat, bu bahiste pratiklik büsbütün tartışmalı bir mevzudur. Katlanabilir akıllı telefonlar, özellikleriyle birçok kişiyi büyüleyebilse de, büsbütün “pratik” değiller.
Katlanabilir akıllı telefonların en büyük sıkıntılarından biri, aslında kendi yapılarıdır. Ne yazık ki, bu modelleri elinizde tuttuğunuzda tablet kadar büyük bir ekran yahut akıllı telefon kadar kompakt ve taşınabilir bir aygıt göremezsiniz. Maalesef bu durum, katlanabilir akıllı telefonların ana akıma girmesini ve iPhone 14 yahut Galaxy S23 üzere modellerin yerini almalarını engelliyor.
Kripto para piyasası, kıymetli sayıda Bitcoin ve Ethereum opsiyonunun vadesinin dolacak olması nedeniyle büyük bir olaya hazırlık evresinde. İşte detaylar…
Bitcoin ve Ethereum opsiyonları kapanıyor
Yatırımcılar Cuma günkü aylık vade bitiminden ABD Merkez Bankası’nın (FED) 3 Mayıs’taki faiz artırımı kararına kadar olan süreçte dalgalanmaya hazırlanıyor. Yatırımcılar BTC’nin 30.000 dolarlık ruhsal düzeyini geçmesini bekliyor. Ayrıyeten ETH’nin 2.000 doların üzerine çıkmasını umuyor. Lakin bu sırada Bitcoin ve Ethereum fiyatları satış baskısı yaşıyor. Piyasa, 28 Nisan’da sona erecek 3,1 milyar dolar bedelindeki 105,8 bin BTC opsiyonu ile büyük bir Bitcoin ve Ethereum opsiyonlarının sona ermesini bekliyor. Alım/satım oranı 0,86 olup, 56.908 adet alım ve 48.894 adet satım açık konumu bulunmakta. “Maksimum acı” noktası, en fazla sayıda opsiyon sahibinin kayıpla karşı karşıya kaldığı 27.000 dolarda. Şu anda BTC 29.500 dolar düzeyine yakın süreç görüyor.
Ayrıca, 1,55 milyar dolar kıymetindeki 807,2 bin ETH opsiyonunun da vadesi dolacak. Alım/satım oranı 0,78 olup, 452.633 adet alım ve 354.620 adet satım açık durumu bulunmaktadır. Azamî acı noktası 1.800 dolarda ve mevcut ETH fiyatı 1.900 doların üzerinde süreç görüyor. BTC’nin yükseliş trendi 50 günlük hareketli ortalamanın üzerinde bozulmadan kalsa da, volatilite piyasa üzerinde bir ölçü baskı yaratmaya devam edecek. CME FedWatch bilgilerine nazaran, ABD Fed’in faiz oranlarını 25 baz puan daha artırması beklenmekte. Faizlerin 25 baz puan artırılma mümkünlüğü yüzde 88,6, artırılmama mümkünlüğü ise yüzde 11,4.
DXY ve balinalar da hareket halinde
ABD Dolar Endeksi (DXY) de dalgalanma gösterdi. Bitcoin opsiyonlarının sona ereceği bu gün, 0,17 artışla 101,68’e yükseldi. Hasebiyle, DXY’nin önümüzdeki hafta Fed faiz artırımı kararına kadar yükselmeye devam etmesi halinde BTC fiyatının düşmesi beklenmekte. Çünkü Kriptokoin.com olarak da bildirdiğimiz üzere BTC ve DXY, son vakitlerde aksi korelasyon sergilemiştir.
Öte yandan, ETH fiyatı da balinaların satışları ve traderlar tarafından daha yüksek düzeylerde kâr elde edilmesi nedeniyle baskı altında kalabiliyor. Traderlar önümüzdeki günlerde dalgalanma beklediği için BTC ve ETH süreç hacmi 24 saat içinde düştü. Sonuç olarak, traderlar belirsizliğin ortasında şuurlu kararlar vermeyi umarak piyasayı dikkatle izliyor. Büyük ölçülerde Bitcoin ve Ethereum opsiyonlarının sona ermesi, piyasa için büyük ehemmiyet taşıyor. Öbür yandan beklenen ABD Fed faiz kararı nedeniyle önümüzdeki günler kripto piyasası için değişken olacak.
Karabağlar Belediyesi, Anadolu Aşıklık geleneğinin güçlü temsilcilerinden Aşık Veysel Şatıroğlu’nu “Dostlar Beni Hatırlasın” karma sergisiyle anıyor. Karabağlar Belediyesi Ana Hizmet Binası’nda törenle açılan karma sergide, Ay Sanat Grubu bünyesinde çalışmalarını sürdüren 29 ressamın 36 özgün eseri yer alıyor.
Serginin açılış törenine, Karabağlar Belediye Başkanı Muhittin Selvitopu, eşi Fügen Selvitopu, meclis üyeleri, Karabağlar Kent Konseyi Başkanı Alev Ağrı, sanatçılar ve sanatseverler katıldı. Törenin açılışında konuşan Ay Sanat Grubu sanatçılarından Ufuk Alkan, Aşık Veysel’in aramızdan ayrılışının 50. yılı olması nedeniyle UNESCO’nun 2023’ü “Aşık Veysel Yılı” olarak ilan ettiğini hatırlattı. Alkan, desteklerinden ötürü Başkan Selvitopu ve Karabağlar Belediyesi çalışanlarına teşekkür etti.
Başkan Selvitopu da, Anadolu sözlü geleneğinin unutulmaz ismi Aşık Veysel’in anısını eserlerinde yaşattıkları için tüm sanatçıları kutladı. Veysel’in gözleri görmemesine rağmen hayatı çok iyi okuyabildiğini, insanlığa yol gösterdiğini vurgulayan Başkan Selvitopu, “Geçmişi Sümerlere kadar uzanan Anadolu, bugüne kadar Aşık Veysel gibi nice ozanı bağrından çıkarmıştır. Bu ozanlarımızın yazdıkları, söyledikleri basit gibi görünse de, bazen içinde kaybolup gidersiniz. Zaten UNESCO da bunu çok iyi bildiği için 2023’ü Aşık Veysel Yılı ilan etmiştir. Ozanlarımızı, sanatçılarımızı gelecek kuşaklarla buluşturmak hepimizin görevi olmalı. Katılan, emek veren herkese teşekkür ediyorum” dedi.
Konuşmaların ardından Başkan Selvitopu, sergide eserleri yer alan sanatçılara katılım belgelerini verdi.
“Dostlar Beni Hatırlasın Aşık Veysel Şatıroğlu” karma sergisi, 12 Mayıs’a kadar izlenimde kalacak.
Şirketin bu yılın birinci çeyreğine ait net periyot karı 6,75 milyar TL ile 6,00 milyar TL’Lik piyasa beklentisinin üzerinde gerçekleşti. FAVÖK de tıpkı devirde 10,8 milyar TL’lik piyasa beklentisinin üzerinde 12,0 milyar TL olurken birinci çeyrek cirosu ise 96,0 milyar TL’lik piyasa beklentisinin altında 92,8 milyar TL oldu.
Tüpraş yılın birinci çeyreğinde geçtiğimiz yılın birebir devrine nazaran yüzde 3 artışla 5,1 milyon tonu yurt içi olmak üzere, toplam 6,3 milyon ton eser satışı gerçekleştirdi.
Yılın birinci çeyreğinde; 11 milyar 171,1 milyon TL faaliyet karı elde edilirken, 9,3 milyon TL yatırım faaliyet geliri, öz kaynak formülüyle kıymetlenen OPET Petrolcülük AŞ yatırımlarından gelen 257,2 milyon TL karın ve 752 milyon TL net finansman masrafının tesiriyle, toplamda 10 milyar 685,6 milyon TL vergi öncesi konsolide kar gerçekleşti ve 3 milyar 937,6 milyon TL periyot vergi sarfiyatı sonrası 6 milyar 748,1 milyon TL net devir karı kaydedildi.
Tüpraş’ın net rafineri marjı birinci çeyrekte 9,3 USD/varil düzeyinde gerçekleşti.
Yılın birinci çeyreğinde, sıcak seyreden hava şartlarına bağlı ısınma yakıtı talebinin zayıflığı, ambargo öncesi alımlarla artmış olan stoklar ve açılmanın şimdi Çin motorin talebine yansımaması üzere etkenler motorin eser marjlarındaki düşüşte öne çıkarken, jet yakıtı marjlarındaki düşüşte ise Avrupa ve ABD başta olmak üzere şimdi Çin’e dış çizgi uçuşlarının başlamaması üzere etkenlerin belirleyici olurken Tüpraş’ın net rafineri marjı ise 9,3 USD/varil düzeyinde gerçekleşti. Tüpraş 2023 yılı ile ilgili varsayımlarında değişikliğe gitmedi.
Tüpraş’ın bu yıl için belirlediği 11-12 ABD dolar/varil düzeyindeki net rafineri marjında değişikliğe gidilmezken %85-90 kapasite kullanımı ile yaklaşık 24 – 25 milyon ton üretim ve 28 – 29 milyon ton toplam satış hacmi yeniliğini koruyor.
2023 yılında toplam yatırım beklentisi ise yaklaşık 350 milyon ABD dolar düzeyinde bulunurken bu yatırımlarının yaklaşık %60’ının güç verimliliği ve etraf projeleri olmak üzere sürdürülebilirlik odaklı olduğu da açıklandı.
İzmir’in Narlıdere ilçesinde, lüks bir sitede evvelki akşam büyük bir yangın çıktı. Alevlere teslim olan binada ünlü sanatçı İbrahim Tatlıses’in de dairesi olduğu tespit edildi. Yangına ait paylaşım yapan Tatlıses’in mevtten kıl hissesi kurtulduğu öğrenildi. İşte usta sanatkarın o paylaşımı…
HABERE İLİŞKİN GÖRÜNTÜ İÇİN TIKLAYIN İZLE
İzmir’in Narlıdere ilçesinde bulunan 4 bloklu Folkart Sitesi’nin 8 katlı binasında yangın çıktı. Alevler tüm binayı sararken olay yerine çok sayıda itfaiye, polis ve sıhhat grubu sevk edildi. Vakit zaman patlama seslerinin de geldiği yangın, İzmir’in her yerinden görüldü. Grupların 7 saatlik çalışmaları sonucu alevler söndürülürken, binanın kullanılamaz hale geldiği görüldü. Ünlü türkücü İbrahim Tatlıses’in de alevlere kapılan binada bir dairesinin olduğu belirlendi. Sanatkarın toplumsal medya hesabından yaptığı paylaşımla Tatlıses’in mevtten son anda kurtulduğu anlaşıldı.
Türkiye’nin gündeminde yer alan vahim olayla ilgili açıklama yapan Bakan Koca, yangından 7 kişinin etkilendiğini ve durumlarının uygun olduğunu belirtti.
İbrahim Tatlıses vefattan döndü
ÖLÜMDEN DÖNDÜ!
Tatlıses, “Folkart da oturan bütün komşularıma geçmiş olsun iki gün evvel geliyordum İzmir’e uçaklarda yer yok diye gelemedim. “Herkese geçmiş olsun. İnşallah can kaybı olmaz. Gelen mala gelsin…” dedi.
Folkart da oturan bütün komşularıma geçmiş olsun iki gün önce geliyordum izmire uçaklarda yer yok diye gelemedim.. Herkese geçmiş olsun. İnşaallah can kaybı olmaz. Gelen mala gelsin..
Öte yandan; İzmir Valisi Köşger yaptığı açıklamada şu bilgilere yer verdi:
“Cay kaybı yok, yangının sebebi şimdi bilinmiyor. Elektrik kontağından çıkma ihtimali var. Bölgede doğal gaz yok esasen. Muhtemelen içerideki bir temastan kontaktan çıktığını kıymetlendiriyor arkadaşlar. Ahşap kaplamanın yangının suratını artırdığını kıymetlendiriyoruz.”
Bilim Sağlık Haber Ajansı (BSHA), Türkiye’nin sağlık araçları filosu içinde yer almış ve bir dönemin yıldızı olan ambulansların izini sürdü. Sağlık Bakanlığı tarafından 1992 yılında Kanada’dan getirilen, 1999 Gölcük depreminde kullanılan çeyrek asırlık Chevy Van Model ambulanslardan bir tanesi İzmir’de Dokuz Eylül Üniversitesi Hastanesi bahçesinde açık havada kaderine terk edildi.
Kanada üretimi ambulansların ülkeye gelişine tanık olan, ambulansların kullanıldığı yıllarda öncü rol oynayan dönemin Ege Bölgesi Sağlık Koordinatörü ve İzmir İl Sağlık Müdür Yardımcısı olan Acil Afet Ambulans Hekimleri Derneği (AAHD) Başkanı Dr. Turhan Sofuoğlu, “Ambulansı hastane bahçesinde kaderine terk edilmiş görünce 30 yıl önceye gittim. Üzüldüm. Bu özel üretim çeyrek asırlık ambulanslara sahip çıkmalıyız, müzelik ambulanslar bunlar. Chevy Van ambulansları Türkiye için 30 yılı aşkın bir tarihi önemi var. Depremlerde görev almış, binlerce hasta taşımış, binlerce can kurtarmış bu ambulanslar protokollere hizmet vermiştir. Belki Papa’nın Türkiye ziyaretinde bile bu araç kullanılmış olabilir. Götürdüğümüz ustalar ‘tank gibi ambulans derdi” diye konuştu.
Çeyrek asırlık ambulansımızı korumalıyız
Kanada yapımı Amerikan Ambulansı Chevy Van model olarak 10-20 adet arasında alınan ambulanslardan Türkiye’de günümüzde kaç tane kaldı bilinmiyor ama o ambulanslardan 1 tanesi İzmir’de hala duruyor. İşte bu ambulansların hikayesini AAHD Başkanı Dr. Turhan Sofuoğlu’ndan dinledik. BSHA Muhabiri Güliz Yıldız Zeren’in ulaştığı Sofuoğlu bir zamanlar göz bebeği olan ambulansı Dokuz Eylül Üniversitesi Hastanesi bahçesinde görmenin üzücü olduğunu söyleyerek şunları kaydetti: “Çeyrek asırlık ambulansımızı görünce geçmişi hatırladım. Gözümüz gibi bakardık bu ambulanslara, şimdi kaderine terk edildiğini görmek üzdü bu ambulanslar müzelik ambulanslar, korunması gerekir” dedi.
Gözbebeği Ambulans Şimdilerde Atıl Durumda
Acil Afet Ambulans Hekimleri Derneği Başkanı Dr. Turhan Sofuoğlu, Kanada üretimi Amerikan Ambulansı hikayesini anlattı. Sağlık Bakanlığı tarafından 1992 yılında, bakanlık kalemi tarafından Türkiye’ye getirilen ambulansların değişik illere Adana, Antalya gibi illere ve çeşitli ilçelere dağıtılıyor. 10-20 adet aralığında bir sayıda alınıyor. 1993 yılında Sağlık Bakanlığı İstanbul, Ankara ve İzmir’de 112 Acil Yardım Hizmetleri Projesi’ni başlatıyor. O dönemde Hızır Acil Servis Sorumlusu olan Dr. Turhan Sofuoğlu, projede kurucu olarak görevlendiriliyor. Ellerinde o yıllarda minibüslerden bozma ambulanslar olduğunu söyleyen Dr. Sofuoğlu, Sağlık Bakanlığı’nın talimatıyla, 1994 yılında işte o Kanada’dan Türkiye’ye getirilen Chevy Van model ambulansları dağıtıldıkları illerden topladıklarını söyledi. Proje; İstanbul, Ankara ve İzmir’de pilot olarak başlayınca, Dr. Sofuoğlu ve ekibi Antalya, Adana, Uşak ve başka yerlerde bulunan ambulansları toplayarak pilot iller arasında bulunan İzmir’e getiriyor. Otomatik vitesli, altı silindirli, özel yapım ambulansların içlerinin de bir o kadar donanımlı olduğunu belirten Turhan Sofuoğlu, “Bu ambulansların içlerindeki ekipmanları daha önce hiç görmemiştik, nasıl kullanılacağını da bilmiyorduk” dedi.
“Ambulansların İçinde Hayatımızda Hiç Görmediğimiz Ekipmanlar Vardı”
Hikayenin devamını Dr. Turhan Sofuoğlu şöyle anlatıyor: “7-8 tane ambulansı Bakanlık talimatıyla aldık İzmir’e getirdik. Chevy Van Model diye geçiyordu. İçlerinde hayatımızda hiç görmediğimiz cihazlar, ekipmanlar vardı. Paketi hiç açılmamış acil müdahale ekipmanları bulunuyordu. Ambulansların içleri de acil müdahale için özel dizayn edilmişti. Tabi o dönemde Türkiye’de olmayan; otomatik vitesli, 6 silindirli bu ambulansları kullanmak için şoförler de deneyimsiz olduklarından eğitimler düzenlendi. İzmir’deki ambulans hizmetleri 9 Mart 1994 yılında başladı. Önce İstanbul sonra İzmir ve Ankara’da başladı. Uzun süre bu ambulanslarla çalıştık. O zaman daha paramedikler yoktu. Üniversitelerdeki hocalardan destek aldık. Eğitimler yapıldı. Örneğin ambulansların içinde travmalı hastalar için özel şişme ateller vardı, araç içinde sıkışmış bir kişiyi çıkarmak için özel aletler vardı. 2000 yılına kadar bu şekilde devam ettik. Tek ve en önemli sorun bu araçların yedek parçalarının Türkiye’de olmamasıydı. Bir arıza olduğunda yedek parçalarını yurt dışından getiriyorduk.1999 depremine bu ambulanslarla gidildi.”
1999 Gölcük Depreminde Kullanıldı
Yıl 2023 ve günümüzde tıpkı Chevy Van Model ambulanslar gibi olduğunu söyleyen Dr. Sofuoğlu şöyle konuştu: “Bu tip ambulanslar Türkiye’de de imal edilmeye başlamıştı. Minibüs tarzı özel ambulanslar dizayn edilmeye başlamıştı. Kanada’dan getirilen ambulansların tek sıkıntısı; yedek parça bulma, 6 silindirli olması ve benzinle çalıştığı için çok yakıt sarfiyatı olmasıydı. İşte bu sıkıntıları yüzünden kullanılmamaya başlandı. Zamanla bu ambulansların bunların yerini başkaları almaya başladı. Ve biz İzmir ekibi olarak artık kullanılmayan Chevy Van ambulanslardan bir tanesini ayırdık, bakımını yaptırdık. Onu daha çok protokol ambulansı olarak kullanmaya başladık. 2000’li, yıllardan sonra da ambulans bizde kaldı.”
Ambulans Yarışmasının Maskotu Oldu
2010 yılında İzmir’de düzenlenen bir ambulans yarışmasında Kanada’dan getirilen Chevy Van model ambulansın maskot olduğunu söyleyen Sofuoğlu, “1994-2014 yılları arasında İzmir ve Ege Bölge Koordinatörü sorumluluğunu üstlenen il sağlık müdür yardımcısı görevindeydim. 2014 yılının sonunda Tepecik Eğitim Araştırma Hastanesi’nde başhekim yardımcısı olarak görev aldım. Duyduğuma göre bizden sonra bu ambulanslar üniversitelerin bünyelerinde açılan paramedik bölümlerinde ambulans eğitimlerinde kullanılmış. Onlar da bakımlarını yapamadıkları için kullanamamış olabilirler” diye konuştu.
Bugünkü Ambulanslarla Farkı Ne?
Günümüzde kullanılan ambulanslar ile Kanada yapımı Amerikan ambulansı Chevy Van arasındaki farkın, Chevy Van’ların sadece sadece ambulans olarak üretilmiş olmaları olduğunu söyleyen Dr. Sofuoğlu, “Örneğin bu ambulansların içerisinde seyahat eden bir hasta daha az sarsıntıya maruz kalıyordu. Bu ambulansları kullanan şoförler, ‘bunu kullanmanın keyfi hiçbir ambulansta yok’ diyorlardı. 1999 depreminde Gölcük ve Adapazarı’nda bu ambulanslarla görev yaptık. Benim tahminim Dokuz Eylül Hastanesi’ndeki ambulansın şu anda tek kaldığı yönünde” şeklinde bilgi verdi.
Diğer Chevy Van Ambulanslara Ne oldu?
Diğer alınan Chevy Van ambulansların satılmış olabileceğini tahmin ettiğini söyleyen Dr. Sofuoğlu, “ Bu tip araçlar kullanılmadığında, bakımları yapılmadığında verimli olmaz. Sağlık Bakanlığı da genelde satışa çıkarır. Kanada yapımı Amerikan Ambulansları bakımları tam yapılırsa yıllarca çalışır. Sağlam arabalardır” dedi.
Müzelik Ambulans
30 yıl önce kullandıkları Kanada yapımı Chevy Van model ambulansı Dokuz Eylül Üniversitesi Hastanesi bahçesinde gören Dr. Turhan Sofuoğlu, yetkililere seslenerek bu ambulansların tarihi öneme sahip olduğunu ve korunması gerektiğini söyledi. Sofuoğlu, “Chevy Van ambulansları Türkiye için 30 yılı aşkın bir tarihi önemi var. Depremlerde görev almış, binlerce hasta taşımış, binlerce can kurtarmış bu ambulanslar protokollere hizmet vermiştir. Belki Papa’nın Türkiye ziyaretinde bile bu araç kullanılmış olabilir. Götürdüğümüz ustalar ‘tank gibi ambulans’ diyordu. Bu halde kaderine terk edildiğini görünce üzülmemek elde değil. Elimizde kalan tek tarihi ambulansın özenli olarak korunması gerekir. Dokuz Eylül Hastanesi’nin bahçesinde açıkta duruyor. Kaç senedir bu şekilde atıl durumda bilemiyoruz. Müzelik, tarihi bir araçtır. 1992 yılında Türkiye’ye geldi, 1994 yılında kullanmaya başladık. Çeyrek asırlık ambulansımıza sahip çıkmalıyız” diye konuştu. (BSHA – Bilim ve Sağlık Haber Ajansı)
ZeroBuild Summit’23 4. Uluslararası Sıfır Enerji Binalar Zirvesi’nin ikinci günü tamamlandı. Günün en önemli konusu “Sıfır Enerji Binalar ve Kentsel Dönüşüm” oldu. İstanbul, Ankara ve İzmir olmak üzere üç büyükşehirden belediye temsilcileri bir araya gelerek kentsel dönüşümü, afetlerin yıkıcı etkilerine karşı alınan önlemleri ve Sıfır Enerji Bina kapsamındaki aksiyonlarını aktardı. İstanbul’da beklenen ve ciddi endişelere neden olan deprem de oturumun ana başlıklarından biriydi. İstanbul Büyükşehir Belediyesi Deprem Risk Yönetimi ve Kentsel İyileştirme Daire Başkanı Özlem Tut; “İBB olarak hayata geçirdiğimiz deprem taraması için son 3 yılda 107 bin binayı ziyaret ettik, bu ziyaretler için mülk sahiplerinden izin almak da bir hali zordu. Şubat ayında yaşadığımız deprem felaketinden sonra ise sadece 3 ayda 150 bin başvuru talebi geldi. Hedefimiz hepsini tarayarak vatandaşlarımızın endişelerini gidermek” dedi.
ZeroBuild Summit’23 4. Uluslararası Sıfır Enerji Binalar Zirvesi, ikinci gününde oldukça önemli konu ve konuşmacılara ev sahipliği yaptı. “Sıfır Enerji Binalar ve Kentsel Dönüşüm” başlıklı oturumda; ZeroBuild Institute Uluslararası Sergi Direktörü Hale Erol Hakan, İzmir Büyükşehir Belediyesi Kentsel Dönüşüm Daire Başkanlığı Proje Uygulama 3. Şube Müdürü Rahmi Alper, İstanbul Büyükşehir Belediyesi Deprem Risk Yönetimive Kentsel İyileştirme Daire Başkanı Özlem Tut ile Ankara Büyükşehir Belediyesi Deprem Risk Yönetimi ve Kentsel İyileştirme Dairesi Başkanı Mutlu Gürler konuşmacı olarak yer aldı. İstanbul’da beklenen ve ciddi endişelere neden olan deprem, oturumun ana konularından biri oldu.
“İzmir Büyükşehir Belediyesi Olarak İlimizde 6 Farklı Kentsel Dönüşüm Alanı Belirledik”
İzmir’in yapı stoğu probleminin ciddiyetine değinerek sözlerine başlayan İzmir Büyükşehir Belediyesi Kentsel Dönüşüm Daire Başkanlığı Proje Uygulama 3. Şube Müdürü Rahmi Alper, belediye olarak şehirde 6 farklı kentsel dönüşüm alanı belirlediklerini dile getirdi. 2010’lu yıllardan beri izledikleri kentsel dönüşüm modelinde 3 temel ilkenin bulunduğunu anlatan Alper bu ilkeleri; yerinde dönüşüm, yüzde 100 uzlaşı ve belediyenin garantör olduğu yönetim sistemi olarak sıraladı. İzmir Büyükşehir Belediyesi olarak kentsel dönüşüm sürecinde geldikleri durumu da verilerle sunan Alper; “Şu an İzmir’de en büyük kentsel dönüşüm alanı 122 hektar. Şimdiye dek 1.249 bağımsız bölüm yıkımı gerçekleştirdik, 960 daireyi vatandaşlarımıza teslim ettik. İnşaatı devam eden bağımsız konut ve ticari inşaatı sayımız ise 5 bin 761. Peyderpey bittikçe, anahtar teslimlerini gerçekleştireceğiz” açıklamasında bulundu.
“Altyapı Galeri Projesi ile Sık Sık Tekrarlanan Altyapı Kazı Çalışmalarının Önüne Geçmeyi Hedefliyoruz”
Konuşmasında sürdürülebilirlik projelerinden de söz eden Alper; yağmur ve kanal projelerinin ayrıştırılması, kömür kullanımının azaltılması, kapalı şarj istasyonları kurulması, az sulama gerektiren peyzaj alanları inşa edilmesi, inşaatlar sırasında çevresel etkiyi en aza indiren malzemeler kullanılması ve şu an çoğunluğu B enerji sınıfı olan binaların A sınıfına yükselmesine yönelik çalışmalar sürdürdüklerini dile getirdi. Altyapı Galeri Projesi’nden de söz eden Alper; “Doğalgaz, su, yağmur, telekom, kanal hatlarını tek bir galeri altında yaparak sık sık tekrarlanan altyapı kazı çalışmalarının önüne geçmeyi hedefliyoruz. Bu projemizde pilot bölge olarak Uzundere’yi belirledik” dedi.
“İstanbul Depremi için İlçeleri Riskli ve Az Riskli Diye Ayırmak Olayın Ciddiyetini Hafife Almak Olur”
İstanbul Büyükşehir Belediyesi Deprem Risk Yönetimi ve Kentsel İyileştirme Daire Başkanı Özlem Tut, öncelikle hasar tespit haritası oluşturduklarını ve İstanbul’un Marmara Denizi’ne kıyısı olan, depreme karşı en kırılgan hatları belirlediklerini, bununla birlikte olası 7,5 şiddetinde bir depremde tüm şehrin hatta bölgenin etkileyeceğini belirtti. Bu nedenle tüm bölgeyi bir bütün olarak ele almak gerektiğine dikkat çekerek İstanbul depremi için ilçeleri, riskli ve az riskli diye ayırmanın olayın ciddiyetini hafife almak olacağının altını çizdi. Kentsel dönüşüm ve inşaat yapım tekniklerinin belirlenmesi için mikro bölgeleme ile zeminle ilgili tehlikeleri bilmenin kritik olduğuna da dikkat çekti. Böyle bir depremin heyelan riskini de tetikleyeceğini dile getirerek; “Aktif ve pasif heyelan bölgelerini haritamız üzerine işliyor, gerekli önlemlerle ilgili çalışmalarımızı sürdürüyoruz. Ayrıca deprem sonrasında su ihtiyacının karşılanması için hidrojeoloji çalışmalarına devam ediyor, bu kapsamda İstanbul’un yer altı sularını inceliyoruz” dedi. Tut; olası bir depremde 10-15 saniye zaman kazandırarak deprem sonrası oluşabilen ikincil kazaları önleme imkanı sunacak erken uyarı sistemlerine yönelik çalışmaların da devam ettiğini belirtti.
“İstanbul ‘Tsunamiye Dirençli Şehir’ Unvanı Almaya Hazırlanıyor”
Gündemde olan tsunami ile ilgili olarak da konuşan Özlem Tut, “Depremin heyelanla birleşmesi hususunda yaşanabilecekler konusunda Kandilli Rasathanesi ve ODTÜ ile 15 farklı senaryo çalışıyoruz. Çalışmalarımızda ortalama dalga boyları ve karadan içeri girecek deniz suyu miktarını hesaplıyoruz. 17 ilçemizde bilgilendirme panoları ve tabelalar oluşturduk. Ayrıca pilot semtimiz Büyükçekmece’ye dair yaptığımız çalışmalar UNESCO tarafından dikkatle inceleniyor, bu çalışmalarla Tsunamiye Dirençli Şehir unvanı almaya hak kazanma sürecindeyiz” dedi.
“2000 Yılından Önce Yapılan 800 Bin Bina Depreme Karşı Ağır Hasar Riski Taşıyor”
Büyükşehir olarak depreme karşı binalara yönelik sundukları hızlı tarama sürecinden de bahseden Tut, “Binaları deprem hasar riskine karşı A’dan E’ye 5 sınıfa ayırıyoruz, E sınıfı en yüksek riski ifade ediyor. Şu an incelenen ve analizi tamamlanan 6 bin 978 bina E sınıfı, 9 bin 601 bina D sınıfında yer alıyor. Şimdiye kadar 110 bin binayı ziyaret ettik, 32 bin 937 binada inceleme yaptık. Son 3 yılda ziyaret edebildiğimiz bina sayısı toplamda 107 binken ve binaları ziyaret iznini çok zor alabilmişken, Şubat ayında yaşadığımız depremden sonra 150 bin başvuru talebi vatandaşlarımızdan geldi. Hedefimiz hepsini tarayarak vatandaşlarımızın endişelerini gidermek” sözleriyle bu konudaki verileri açıkladı. Tarama sonrası bina yenileme süreçlerinden kaçma veya cayma sebebi olarak vatandaşların yenilenme maliyetine dayalı ekonomik kaygıları olduğunu dile getirirken, kanunda belirli standart eksikliğinin bulunduğunu ve çoğu insanın da sahip olduğu hakları bilmediğini vurguladı. Tut; “Bunun artık bir rant ve gelir getirici bir araç olarak görülme kıskacından kurtarılması gerekiyor” dedi.2000 yılı öncesi inşa edilmiş yapılardan 800 bininin ağır hasar riski bulunduğunu ancak 2012 yılından beri gerçekleştirilen kentsel dönüşüm kapsamında sadece 75 bin binada dönüştürme çalışmaları yapıldığını belirterek, “Yapı stoğumuzu hızla en güvenli hale getirmek için kaybedecek bir günümüz yok” cümlesiyle durumun aciliyetini vurguladı.
“Tüm Ülkeyi Kapsayan Bir Afet Müdahale Planlaması Yapılmalı”
Ankara Büyükşehir Belediyesi Deprem Risk Yönetimi ve Kentsel İyileştirme Dairesi Başkanı Mutlu Gürler şehirlerarası iş birliğinin kuvvetli olduğu, AFAD liderliğinde tüm ülkeyi kapsayacak bir afet müdahale planlamasının yapılması gerektiğini şu sözlerle vurguladı: “Türkiye’de bütünlüklü bir afet politikası oluşturulması gerekiyor. Bu konudaki proseslere il bazında bakamayız, deprem fay hattı üzerinde olmayan nispeten şanslı şehirlerden deprem bölgelerine yoğun destek olması gerektiğini nitekim son depremlerde de gördük. Afet riski yüksek bölgelerin sadece kendi ekipmanlarıyla bu afetlerin üstesinden gelme ihtimali çok düşük. Bu nedenle dışarıdan gelen desteğin planlanması çok önemli. Ankara Büyükşehir Belediyesi olarak afetlere karşı daha şanslı bir bölgedeyiz ancak ülkemizin her yerinde oluşabilecek tüm afetlerde bize de düşecek çok görev var. Çok büyük bir afetle karşı karşıya geldikten sonra gördük ki afetlerde öncelikle ayakta duracak, sonra kendi enerjisini kullanabilecek, elektrik sistemleri gibi sistemleri kesilmeyecek binalara ihtiyacımız var.”
“Ankara Büyükşehir Belediyesi Olarak Gündemimizde Taşkınlar ve Karla Mücadele Var”
Ankara özelinde projeler kapsamında kendi hizmet binalarına yönelik çalışmalar yaptıklarını belirten Gürler,“Kendi hizmet binalarımızın bu yönde bir afet sonrası senaryosu olmadığını görerek çalışmaya başladık. Kentlerimizde afet sonrası iyileştirmede hizmet üretmiş kim varsa bilgi alıyoruz. Farklı afetler arasındaki önceliklerimizi belirledik. Pek çok projemiz devam ediyor. Yeni dönemde önümüzde çok ciddi sorumluluk var. Yerli üretimimiz olan, elektrikle çalışan toplu taşıma araçları geliştirdik. Yeşil alanlarımıza yönelik çalışmalarımız var. Yurt dışından temin ettiğimiz teknolojik girişimlerle ilgili süreçlerimiz devam ediyor. Özellikle taşkınlar, Ankara’da belediye hizmet alanlarımızda önemli bir başlık. Bir başka başlık olan karla mücadele kapsamında da iklim toprak bünye sıcaklığını algılayan sistemler üzerinde çalışıyoruz” dedi.
“Can Güvenliği ve Enerji Verimliğinin Önde Tutulduğu Bir Kentsel Dönüşüm Bekliyoruz”
ZeroBuild Institute Uluslararası Sergi Direktörü Hale Erol Hakan ise oturumu şu sözlerle sonlandırdı: “Günün sonunda görüyoruz ki, hem deprem özelinde hem de Sıfır Enerji Bina (SEB) özelinde ortak bir nokta bulabilir ve çalışmalarımızı yönlendirebiliriz. ZeroBuild Institute olarak bu kapsamda şehirlere ve ilçe belediyelerine verdiğimiz desteği sürdüreceğiz. 3-5 metrekarenin hesabının yapılmadığı, can güvenliği ve enerji verimliliğin öncelik olduğu bir kentsel dönüşüm yapılsın istiyoruz. Umarım ki bundan sonraki senelerde daha yüksek kentsel dönüşüm ve Sıfır Enerji Bina oranları sunabiliriz.”
Türkiye’nin eğitim ve araştırmada altyapı olanaklarının ve bilimsel niteliğin artırılması konusunda önemli icraatları hayata geçiren Cumhurbaşkanı Erdoğan tarafından bu vizyon doğrultusunda Ege Üniversitesine son beş yılda 1 milyar 664 milyon 796 bin lira kamu kaynağı tahsis edildi.
*Rektör Prof. Dr. Budak, “ Tam akreditasyona sahip araştırma üniversitemize verdikleri desteklerden dolayı Cumhurbaşkanımız Sayın Recep Tayyip Erdoğan’a şahsım ve üniversitem adına şükranlarımı sunuyorum” dedi.
Son yıllarda gerek araştırma-geliştirme ve teknoloji alanına gerekse insan kaynağından fiziki altyapıya yaptığı yatırımlarla adını dünya üniversiteleri arasına yazdıran Ege Üniversitesi, Cumhurbaşkanı Recep Tayyip Erdoğan’ın gösterdiği yakın ilgi ve destek ile her geçen gün başarılarına yenilerini katmaya devam ediyor.
Ege Üniversitesinde yürütülen bilimsel faaliyetler, eğitim-öğretim uygulamaları ve özellikle sunulan sağlık hizmetinin eksiksiz yürütülmesinde devletin desteğini her daim arkalarında hissettiklerini belirten Rektör Prof. Dr. Necdet Budak, “Cumhurbaşkanımız Recep Tayyip Erdoğan’ın yakın ilgileri ve devletimizin zirvesiyle kurduğumuz güçlü ilişkiler neticesinde tarihi başarılara imza attık. Bugün, tam akredite bir araştırma üniversitesi olarak yolumuza devam ediyoruz. Eğitimde altyapı olanaklarının ve bilimsel niteliğin artırılması konusunda önemli icraatları hayata geçiren Cumhurbaşkanımızın bu vizyonu doğrultusunda Ege Üniversitesine de önemli kaynaklar tahsis edildi. Özellikle hastanemizin yerinde yenilenmesi hususunda devletimizin önemli desteğini gördük. Hastanemiz, ciddi bir borç yükünden kurtularak yatırımlarına hız kazandırdı. Tüm kliniklerimizi dünyanın en ileri teknolojileri ile donattık. Anabilim dallarımızın fiziki altyapılarını yeniledik.
Hizmet kalitesini dünya standartlarının üzerine çıkararak tanı, tedavi ve cerrahide önemli başarılara imza attık. Desteklerinden ötürü bir kez daha Cumhurbaşkanımız Recep Tayyip Erdoğan’a şahsım ve üniversitem adına teşekkür ediyorum” diye konuştu.
Gerçekleştirilen yatırımları anlatan Rektör Budak, “6 bin kişilik Kredi ve Yurtlar Kurumu Zübeyde Hanım Kız Yurdu hizmete açıldı. Bergama’da 500, Tire’de 300 yataklı öğrenci yurdu inşa edildi. 2 bin 740 öğrenciye eğitim verecek kapasiteye sahip yeni bir Yabancı Diller Yüksekokulu binasının yapımı tamamlandı. Hastanemize, bölgemizin en kapsamlı merkezi ameliyathanesini kazandırdık. Yine, Ağız ve Diş Sağlığı Merkezi, laboratuvarlar, yenilenen Çocuk Acil Servisi gibi yatırımları hayata geçirdik.
Cumhurbaşkanlığı Strateji ve Bütçe Başkanlığı desteğinde projeler yürütüyoruz. Bununla birlikte etüt projeleri, kampüs alt yapısı, tarihi binaların onarımları, açık-kapalı spor tesisleri, bilgi ve teknolojiye yönelik yatırımlar, kütüphane kanyaklarının zenginleştirilmesi, ulusal açık ders malzemeleri üretimi projesi, bilimsel araştırma projeleri, sağlıkta ve enerjide yeni teknolojilerin geliştirilmesi, biyobenzer ürünler ve biyokütle enerji merkezi gibi pek çok yatırımı devletimizin de desteği ile 2018 yılından itibaren toplamda 1 milyar 664 milyon 796 bin lira bütçeyle hayata geçirdik. Devletimizin bu desteğini en iyi şekilde değerlendirerek eğitim-öğretim ve araştırma-geliştirme çalışmalarında maksimum verim sağlayacak fiziki ve teknolojik altyapıyı üniversitemize kazandırıyoruz” dedi.
“Türkiye Yüzyılında yeni hedeflere odaklandık”
Rektör Prof. Dr. Budak, “Cumhurbaşkanımızın liderliğinde ülkemizin ve milletimizin Türkiye Yüzyılı temasıyla yeni hedeflere ve yeni başarılara odaklandığı bu süreçte Ege Üniversitesi ailesi olarak bilim ve teknolojinin en önemli araç olduğu bilinciyle çağın ve geleceğin becerileriyle donanmış nesiller yetiştirmeye, Türkiye’mizin gücüne güç katmaya devam edeceğiz. İzmir’imizin ilçeleri başta olmak üzere birçok lokasyonunda şehre, topluma katkı sunan Ege Üniversitesini her zaman destekleyen Cumhurbaşkanımız Sayın Recep Tayyip Erdoğan’a Ege Üniversitesi ailesi olarak teşekkür ediyoruz” diye konuştu.
Microsoft Türkiye ofisinde düzenlenen “Microsoft ve OpenAI ile Yeni Bir Çağ – Azure OpenAI Servisleri ve Uygulama Senaryoları” etkinliğinde Microsoft müşterileri ve teknoloji ekosisteminin paydaşları bir araya geldi. Etkinlik kapsamında söz alan üst düzey Microsoft Türkiye yöneticileri; “yapay zeka”, “ChatGPT” ve “OpenAI” kavramlarını ve bu kavramların Microsoft teknolojilerine nasıl entegre edildiğini müşterilerin de katıldığı demo sunumlarıyla anlattılar.
26 Nisan Çarşamba günü Microsoft Türkiye ofisinde düzenlenen “Microsoft ve OpenAI ile Yeni Bir Çağ – Azure OpenAI Servisleri ve Uygulama Senaryoları” etkinliğinde Microsoft müşterileri ve teknoloji ekosisteminin paydaşları bir araya geldi. Microsoft Türkiye Genel Müdürü Levent Özbilgin’in açılış konuşmasıyla başlayan etkinlik kapsamında söz alan üst düzey yöneticiler; “yapay zeka”, “ChatGPT” ve “OpenAI” kavramlarını ve bu kavramların Microsoft teknolojilerine nasıl entegre edildiğini müşterilerin de katıldığı demo sunumlarıyla anlattılar.
Teknoloji dünyasının heyecan verici bir kırılma noktasında olduğunu vurgulayan Levent Özbilgin, “Yapay zeka ve OpenAI üzerinden ne kadar çok use case yaratabilirsek, bunların uygulamalarını, doğrularını yanlışlarını, hayatımızı kolaylaştıran ve zorlaştıran taraflarını ne kadar birbirimizle paylaşabilirsek bu modellerden o kadar çok faydalanabileceğimize inanıyoruz” dedi.
Microsoft Türkiye Genel Müdürü Levent Özbilgin: “Microsoft olarak, yapay zekanın yaygınlaşması için gerekli güveni sunmayı vadediyoruz”
Yapay zekanın uygulama sahasının genişletilmesi için her şeyden önce güven ortamının yaratılması gerektiğine dikkat çeken Özbilgin, sözlerine şöyle devam etti: “Yapay zeka denilince akla gelen ilk şey güven, biz de teknoloji güvenle çalışır diyoruz. Bugün insanların, kamunun ve kurumların, neye göre çalıştığını bilmediğimiz yapay zeka algoritmalarına güvenmesi bekleniyor. Bu noktada Microsoft olarak bizim sunacağımız en büyük katma değer size güven sağlamak olacak. Yapay zekanın hangi endüstrilerde, hangi teknolojiler üzerinde kullanılabileceği üzerine çalışırken, size hesap verebilen ve şeffaf bir model oluşturmaya gayret edeceğiz. Öte yandan, yapay zekanın ülkelerin stratejik kalkınma planlarına da dahil edilmesi gerekiyor. Burada da bulut devreye giriyor. Emin olduğum tek bir şey varsa o da bugün ve yarın gördüğünüz ve göreceğiniz tüm teknolojilerin sadece ve sadece bulut üzerinde çalışacağı gerçeği. Microsoft’un ne iş yaptığını soracak olursanız, biz hiper ölçekli bir bulut firmasıyız, temel işimiz bu. Bulut kullanımının bu kadar ön plana çıktığı ve bu kadar gerekli olduğu bir use case bugüne kadar olmamıştı. Gelişmekte olan ülkelere baktığımızda, GSMH’nin %4-6’sının yüksek teknolojilere yatırım için ayrıldığını görüyoruz, bu oran Türkiye’de maalesef %0.3’ün altında. Türkiye’nin, teknolojideki bu kırılım noktasını bir fırsat olarak görmesi ve yüksek teknolojilere yatırım yapmak üzere kaynak ayırması gerekiyor”.
Yapay zeka iş yükünü azaltıyor
Microsoft Türkiye Operasyonlardan ve Pazarlamadan Sorumlu Genel Müdür Yardımcısı Münir Kundakçı ise Microsoft’un en yeni ürün ve hizmetlerinde yapay zekayı nasıl kullandığını; yapay zekanın şirketlere kazandırdığı katma değeri ve rekabet avantajını anlattığı bir sunum gerçekleştirdi. Viva Sales uygulamasından örnekler paylaşarak yapay zeka tabanlı uygulamaların satışçıların iş yükünü ne kadar azalttığını ve sistemlere bilgi girmek gibi angarya işleri ortadan kaldırdığını anlatan Kundakçı, söz konusu uygulamaların müşteri verisini özenle koruduğunu da sözlerine ekledi. Sunumunda dünyada genç nüfusun azalmasına paralel olarak genç iş gücü bulmanın zorlaştığına değinen Münir Kundakçı, sağlığı ve özel hayatı işin önünde konumlayan genç jenerasyonun yapmayı tercih etmediği işlerin yapılmasında da yapay zekanın büyük rol oynayacağını dile getirdi.
Microsoft Güney Doğu Avrupa CTO’su Onur Koç, insanı makinalardan ayıran en önemli özelliğin hayal gücü ve yaratıcılık olduğunu belirterek, yapay zekanın insanın yerine geçmeyi değil; insan hayatını kolaylaştırmayı hedefleyen bir teknoloji olduğuna dikkat çekti. Üretken Yapay Zeka, Dar Yapay Zeka ve Genel Yapay Zeka arasındaki farkları, Microsoft ile OpenAI iş birliğini, endüstri senaryolarını, Copilot çözümlerini ve Azure OpenAI servislerini anlatan bir sunum yapan Koç, “Veriyi anlayabilme ve veriden öğrenebilme amacıyla yola çıkan yapay zeka, bugün artık insan beyninin çalışma prensiplerini öğrenen algoritmalar geliştirebiliyor. Generative AI, içerik yaratma yeteneğiyle yapay zeka alanında önemli bir dönüm noktası oldu” dedi. Prompt engineering olarak adlandırılan meslek dalının yükselişe geçtiğine de değinen Onur Koç, hangi araca hangi soruyu nasıl soracağını bilen; problemleri anlayabilme ve sınıflandırabilme yetisine sahip olan bu teknoloji profesyonellerinin, yapay zekanın etkin kullanımında insan yaratıcılığının nasıl devreye girdiğini kanıtladığını söyledi.
Microsoft 365 Copilot uygulamasını tanıtan bir sunum gerçekleştiren Microsoft Güney Doğu Avrupa Microsoft Üretkenlik ve Güvenlik Çözümleri Yöneticisi Ozan Öncel ise, Microsoft 365 Copilot’un kullanıcının kelimelerini dünyanın en güçlü üretkenlik çözümüne dönüştürmek için büyük dil modellerini kullanarak Microsoft 365 içerisindeki uygulamalarla birleştiren bir yapay zeka motoru olduğunu belirtti. Öncel, “Microsoft 365 Copilot, sadece Microsoft uygulamalarıyla ChatGPT’nin entegrasyonunu sağlamakla kalmıyor; aynı zamanda bu yapının tam ortasında hem bilgi işleme hem de orkestrasyon görevini üstleniyor. Bu uygulama sayesinde Power Point’i Word’e; Word’ü Power Point’e çevirebilir; bir basın bültenini sunum formatında görmeyi talep edebilir ya da herhangi bir doküman üzerinden swot analizi yapılmasını isteyebilirsiniz. Hatta giremediğiniz bir toplantının ardından toplantıda kimlerin nelerden bahsettiğini meeting recap olarak görebilirsiniz” diyerek Microsoft 365 Copilot’un verimliliği artırdığına vurgu yaptı ve gelecekte yapay zekasız bir çalışma hayatı düşünemeyeceğimizi ifade etti.
Microsoft Türkiye müşterilerinin OpenAI deneyimleri
Veri ve Yapay Zeka Çözümü Satışları Uzmanı Behiye Biçer ile Veri ve Yapay Zeka Bulut Çözümleri Mimarı Damla Alkan, “Azure OpenAI ile Akıllı Uygulamalar” başlıklı panellerinde Azure OpenAI servisinin erişimini, avantajlarını ve iş ortakları çözümlerini gerçek zamanlı demolar eşliğinde sundular. Panel kapsamında Rise Technology, Consulting & Academy CTO’su Erhan Ballıeker Microsoft Teams içindeher bir çalışanın iş süreçlerine katma değer sağlayacak OpenAI destekli “pAIr” uygulamasını; MindBehind Kurucu Ortağı OğuzhanBaşeğmez mevcut chatbot çözümlerini OpenAI ile nasıl iyileştirdiklerini; NTT DATA‘dan Burak Ayan e-ticaret ekiplerinin ilgisini çekecek sepet sürecinde iade oranları tahminlerini sağlayan “Intelligent Return Cockpit” uygulamasını, Touchcast ekibi ise Metaverse ile OpenAI’ın gücünü nasıl birleştirdiklerini anlattılar.
Etkinlik, Microsoft Türkiye Müşteri Deneyiminden Sorumlu Genel Müdür Yardımcısı Cavit Yantaç’ın moderatörlüğünü üstlendiği ve konuk olan Setur CIO’su Alphan Kimyonok’un Setur’un Azure OpenAI deneyimlerini ve geliştirdikleri seyehat asistanı projesini aktardığı “Azure OpenAI Müşteri Deneyimleri” paneli ile sona erdi.
Kaspersky Endpoint Security for Business, Kaspersky Small Office Security ve Kaspersky Internet Security, AV-TEST tarafından yapılan “Gelişmiş Tehdit Koruma Testi” değerlendirmelerinde fidye yazılımı saldırılarına karşı yüzde 100 etkinliğini kanıtladı. 11 işletim sistemiyle çalışan bilgisayarları hedef alan fidye yazılımı yükü içeren 10 ayrı zincirleme saldırı senaryosu eşliğinde 17 tedarikçinin 25 ürününü inceledi. Kaspersky ürünleri 10 farklı zincirleme saldırıyla karşı karşıya kalmasına rağmen tek bir kullanıcı dosyasını bile kaybetmedi.
Dünyanın dört bir yanındaki fidye yazılımı gruplarının yöntem ve tekniklerini geliştirmesine bağlı olarak 2022 yılının ilk 10 ayında hedefli fidye yazılımları tarafından saldırıya uğrayan kullanıcıların oranı, 2021’in aynı dönemine kıyasla neredeyse iki katına çıktı. Kurumlara yönelik saldırılar kalıcı bilgi kaybı, iş süreçlerinin kesintiye uğraması, yedeklere dönüş sırasında yaşanan zaman kaybı, itibara verilen zarar ve hepsinden önemlisi büyük mali kayıplar gibi sonuçlara yol açabiliyor. IBM’in veri ihlali raporuna göre, 2022 yılında fidye yazılımı saldırılarının kurumlara ortalama maliyeti 4,54 milyon ABD dolarına ulaşmış durumda.
AV-TEST, Ekim 2022’de Windows 11 işletim sistemiyle çalışan bilgisayarları hedef alan fidye yazılımı yükü içeren 10 ayrı zincirleme saldırı senaryosu eşliğinde 17 tedarikçinin 25 ürününü inceledi. Saldırı kurgusunda Emotet fidye yazılımı ailesinin teknikleri kullanıldı. Test mühendisleri, saldırıların her bir aşamasını MITRE ATT&CK aşamalarıyla ilişkilendirdi ve test edilen güvenlik çözümlerinin her birinin saldırıyı hangi aşamada tespit edebildiğini, engelleyebildiğini ve kullanıcı dosyalarındaki değişiklikleri geri alabildiğini araştırdı.
30 puan üzerinden en yüksek kalitede koruma
Testlerde yer alan üç Kaspersky ürünü, toplam 30 puan üzerinden maksimum koruma puanlarına imza attı. Teste katılan Kaspersky Endpoint Security for Business ve Kaspersky Small Office Security kurumsal güvenlik çözümleri ve Kaspersky Internet Security tüketici güvenlik ürünü, kullanıcı dosyalarını 10 zincirden oluşan saldırıların tamamından korumayı başardı ve “Advanced Approved Endpoint Protection” ve “Advanced Certified” sertifikalarını almaya hak kazandı.
Kaspersky ürünleri, 2021’in Haziran-Ağustos ve Kasım aylarının yanı sıra 2022’nin Şubat, Nisan ve Ağustos aylarında yapılan çeşitli testlerde de başarısını kanıtlayarak fidye yazılımları dahil olmak üzere karmaşık tehditlere karşı en yüksek kalitede koruma sağladığını ortaya koydu.
AV-TEST CTO’su Maik Morgenstern, şunları söyledi: “Gelişmiş tehdit korumasına odaklanan testlerimiz, tehdit aktörleri tarafından kullanılan en son teknikleri kullanarak EPP çözümlerinin tam ölçekli fidye yazılımı saldırılarına karşı gerçek yeteneğini değerlendirmek için tasarlandı. Birçok EPP ürününün testlerde başarılı bir performans ortaya koyması son derece zor. Bu nedenle Kaspersky’nin sunduğu %100 koruma oranları olağanüstü bir başarıyı simgeliyor.”
Kaspersky Tehdit Araştırmaları Başkanı Alexander Liskin de şunları ekledi: “Fidye yazılımı gruplarının kurbanı olan işletmelerin ve tüketicilerin sayısı, bu yöndeki faaliyetlerin her geçen gün gelişmesine bağlı olarak sürekli artıyor. Fidye yazılım saldırılarının ciddi sonuçlarını önlemek için şirketlerin ve tüketicilerin siber güvenliğin temel kurallarını iyi anlamaları ve profesyonel siber güvenlik yazılımları kullanmaları gerekiyor. Siber güvenlik sağlayıcıları, fidye yazılımlarına karşı müşterilerine maksimum düzeyde koruma sağlamak için ürünlerini sürekli olarak geliştiriyor ve bağımsız değerlendirmelere tabi tutuyor. AV-TEST’in yaptığı araştırmalar ve verdiği sertifikalar, yazılım ve hizmetlerimizin etkinliğini kanıtlamanın yanı sıra mevcut tehdit ortamının nabzını tutmak adına bizim için büyük bir fırsat. Kaspersky teknolojilerini yeni zorluklara uygun şekilde geliştirmek için düzenli olarak bu ve benzer titiz ürün değerlendirme programlarına katılıyoruz.”
AV-TEST tarafından Ekim 2022’de gerçekleştirilen “En Son Fidye Yazılımı Tekniklerine Karşı Güvenlik Yazılımı” raporunun tamamına buradan ulaşabilirsiniz.
Fidye yazılımlarına karşı korumada maksimum verimlilik gösteren Kaspersky ürünleri hakkında daha fazla bilgi için lütfen Kaspersky Endpoint Security for Business, Kaspersky Small Office Security ve Kaspersky Internet Security sayfalarını ziyaret edin.
Dünya çapında tanınan yüksek performanslı ses markası Klipsch, Dolby Audio™ teknolojisi, kablosuz subwoofer ve gelişmiş özelliklerle tasarladığı son ürünü Cinema 600 Soundbar ile olağanüstü ses performansı sunuyor.
Önde gelen premium ses şirketi Klipsch, ev sinema deneyimini geliştirmek için tasarladığı son teknoloji ürünü Cinema 600 Soundbar ile kullanıcılarına gerçek sinematik ses deneyimi yaşatıyor.
Cinema 600 Soundbar, Dolby Audio™ teknolojisi sayesinde genişletilmiş ses alanı ve olağanüstü ses detayı sunuyor. Ayrıca, 10 inçlik kablosuz subwoofer ile derin ve güçlü baslar yaratarak dinleyicilere sürükleyici bir ses deneyimiyle buluşturan Klipsch Cinema 600; kullanıcıların TV, film ve müzik seslerini yepyeni bir seviyeye taşımasına olanak tanıyor.
Klipsch’in ödüllü hoparlör teknolojisi sayesinde gerçek sinema sesini evlere taşıyan Cinema 600, şık ve minimalist tasarımıyla herhangi dekorasyona kolayca uyum sağlıyor. Bu yüksek performanslı soundbar, Klipsch’in yenilikçi ve kaliteli ürün yelpazesi içinde dikkatleri üzerine çekiyor.
Neden Cinema 600 Soundbar’ı seçmelisiniz?
Dolby Audio™ teknolojisi ile premium ses kalitesi: Cinema 600, Dolby Audio teknolojisi ile net ve gerçekçi sesi sunuyor. Bu sayede kullanıcılar film ve müzikleri çok daha zengin ve doyurucu bir şekilde dinleyebiliyor.
10 inçlik kablosuz subwoofer ile sürükleyici bas deneyimi: 10 inçlik güçlü kablosuz subwoofer ile donatılan Cinema 600, derin ve güçlü baslarla dinleyicilere sürükleyici bir ses deneyimi sağlıyor.
Bluetooth® teknolojisi ile kablosuz müzik yayını: Cinema 600, Bluetooth teknolojisi sayesinde cep telefonu, tablet ve diğer cihazlardan kablosuz olarak müzik yayını yapılmasına olanak tanıyor.
HDMI-ARC bağlantısı ile kolay kurulum ve kullanım: Cinema 600, HDMI-ARC bağlantısı sayesinde TV ile kolayca bağlantı kuruyor ve kullanıcılara tek bir kabloyla sesi kontrol etme imkanı veriyor.
Entegre surround ses modları ile optimize edilmiş ses deneyimi: Klipsch Cinema 600, çeşitli surround ses modları sunarak filmler, TV şovları ve müzikler için optimize edilmiş sesi yaratıyor. Bu sayede, içerik türüne bağlı olarak en uygun ses ayarlarına kolayca erişilebiliyor.
Yüksek performanslı sürücüler ve Tractrix® Horn teknolojisi: Yüksek performanslı sürücüler ve Klipsch’in özel Tractrix® Horn teknolojisi ile donatılan Klipsch Cinema 600, kullanıcılarla olağanüstü ses detayı, netlik ve dinamik aralığı buluşturuyor.
Plug and Play kurulum: Cinema 600, kutudan çıkar çıkmaz hızla ve kolaylıkla kuruluyor. Bu sayede kullanıcılar ev sinema sistemini kısa sürede kullanmaya başlayabiliyor.
Uzaktan kumanda ve Klipsch Connect App: Cinema 600, kullanımı kolay bir uzaktan kumanda ve Klipsch Connect App ile teslim ediliyor. Bu sayede soundbar ve subwoofer rahatlıkla kontrol edebilir ve ses ayarları istenilen şekilde özelleştirilebiliyor.
Yüksek kaliteli malzemeler ve işçilik: Yüksek kaliteli malzemeler ve işçilik ile üretilen Klipsch Cinema 600, bu sayede uzun süre dayanıklılık ve üst düzey performans sunuyor.
Kartepe Belediyesi’nin desteği ile İzmir’de yapılan iki ayrı festivale katılarak başarı elde eden Kocaeli Güzel Sanatlar Lisesi “Çok Sesli Gençlik Korosu” büyük bir mutlulukla Kartepe’ye döndü.
Kartepe Belediyesi’nin desteği ile İzmir Uluslararası Çoksesli Korolar Festivali 2023 ve Mozart Akademi Polifonik Korolar Festivali’nde sahne alan Gülşah Tülek yönetimindeki Kocaeli Güzel Sanatlar Lisesi Çoksesli Gençlik Korosu, performanslarıyla herkesi etkiledi.
BAŞARI ÖDÜLÜ KAZANDILAR
Kocaeli Güzel Sanatlar Lisesi, Jüride ünlü koro ve orkestra şefleri ile akademisyenlerin yer aldığı iki ayrı festivalde üstün başarı gösterdi. İzmit’li MANA grubunun albümlerinde yer verdiği “Kal” şarkısını koroya uyarlanmış haliyle seslendiren Kocaeli Güzel Sanatlar Lisesi Çocuk Korosu iki ayrı festivalde “Çalgı Eşlikli Eser” yorumlamada Başarı ödülü kazandı.
JÜRİ ÖZEL ÖDÜLÜ
Sanatçı İlhan İrem’in “Boşver Arkadaş” şarkısını Gülşah Tülek’in polifonik düzenlemesi ve B.King’in “Stand By Me” şarkısını başarıyla seslendirerek Çağdaş Yapıt Yorumlamada başarı ödülünün yanı sıra Jüri Özel Ödülü kazandılar. Festivalde, ülke genelinden 90 koro katıldı.
KOCAMAN’A TEŞEKKÜR
Kartepe Belediye Başkanı Av.M.Mustafa Kocaman’a desteklerinden dolayı teşekkür eden Kocaeli Güzel Sanatlar Lisesi Okul Müdürü Dilek Çenteli “Öğrencilerimiz için çok önemli bir tecrübe oldu. Orada bir çok koroyu yakından gördüler. Kendilerini geliştirmede önemli bir tecrübe elde ettiler. Başkanımıza da eğitime ve gençlerimize sağladığı desteklerden ötürü çok teşekkür ediyoruz” açıklamasında bulundu.
26 Nisan Dünya Fikri Mülkiyet Hakları Günü kapsamında Sabancı Topluluğu tarafından bu yıl ikincisi düzenlenen Scientists & Designers of Sabancı Ödül Töreni Sabancı Center’da gerçekleştirildi.
Fikri mülkiyet alanında farkındalık yaratmak ve yaratıcı düşünceyi teşvik etmek amacıyla, geçtiğimiz yıl başlatılan ödül töreni kapsamında, bu yıl 115 Sabancı Topluluğu çalışanı ödüllendirildi. 115 Topluluk çalışanı, Sabancı’nın odak büyüme alanı olan yeni ekonomi ve sürdürülebilirlik alanında ortaya koydukları 34 farklı projeyle söz konusu ödüllere layık görüldü.
Patent, faydalı model, endüstriyel tasarım, ticari sır ve telif hakkı gibi fikri mülkiyetin farklı alanlarında proje ve uygulamalara imza atan Topluluk çalışanlarına ödülleri, Sabancı Holding CEO’su Cenk Alper, Sabancı Holding İnsan Kaynakları ve Sürdürülebilirlik Grup Başkanı Yeşim Özlale Önen ve Sabancı Holding Hukuk ve Uyum Bölüm Başkanı Şebnem Önder tarafından takdim edildi.
Düzenlenen törene çevrimiçi katılarak “WIPO’nun Yeni Vizyonu Doğrultusunda Fikri Mülkiyetin Ülkeler için Önemi Üzerine Değerlendirmeler” başlıklı bir konuşma yapan Dünya Fikri Mülkiyet Örgütü (WIPO) Geçiş Ülkeleri ve Gelişmiş Ülkeler Bölüm Direktörü Prof. Dr. Habip Asan, Dünya Fikri Mülkiyet Günü’nün bu yılki temasının “Kadınlar ve Fikri Mülkiyet: İnovasyonu ve Yaratıcılığı Hızlandırmak” olarak belirlendiğinin altını çizdi. Patent, marka ve tasarım süreçlerine ilişkin sınai mülkiyet başvurularında Türkiye’nin dünyada ilk 10’a girdiğini hatırlatan Prof. Dr. Habip Asan, “Şimdi ise sıra bu fikri mülkiyet portföyünün reel sektöre aktarılmasında. Bu kapsamda, düzenlenen bu etkinliğin, Sabancı Holding’in fikri mülkiyet haklarına verdiği önem açısından da son derece kıymetli olduğuna inanıyorum” dedi.
Dünyada yeni yapılan sınai mülkiyet başvurularının üçte ikisinin Asya ülkelerinde yapıldığına dikkat çeken Prof. Dr. Habip Asan şöyle devam etti: “Dünyada şu anda, yıllık küresel hasıla yaklaşık 100 trilyon dolar seviyesinde. Bu 100 trilyon doların yarattığı katma değere baktığımızda, bu rakamın yüzde 65-70’inin fikri mülkiyet varlıklarından oluştuğunu görüyoruz. Diğer yandan, gelişmiş ülkelere ya da ABD’nin en büyük 500 şirketine baktığımızda ise fikri mülkiyet varlıklarının şirketlere ve şirketlere kattığı değer yüzde 90’ları buluyor. Bu anlamda, fikri mülkiyetin ve bu fikrin mülkiyetin niteliğinin artırılarak ticarileştirilmesinin, ülkeler için son derece önemli olduğunu düşünüyorum.”
“Küresel İnovasyon Endeksi’nde ilk kez ilk 40 ülke arasına girdik”
Sabancı Holding CEO’su Cenk Alper ise, Türkiye’nin son dönemde fikri mülkiyet alanında önemli bir atılım yaptığının altını çizerken, “Bu yolculukta, TÜBİTAK ve TÜRKPATENT gibi ülkemizin göz bebeği kurumlarının da çok önemli bir rolü var. Geçtiğimiz dönemde WIPO tarafından açıklanan Küresel İnovasyon Endeksi’nde, Türkiye tarihinde ilk kez dünyada ilk 40 ülke arasına girdi. Listede 37’nci sıraya yükselerek, en büyük yükselişlerden birine imza attık. Biz bu sıçramayı yaparken, ‘creative output’ olarak nitelendirilen ‘yaratıcı çıktı’ kategorisinde ise dünyada 15’inciyiz. Diğer yandan, TÜRKPATENT verilerine göre, geçtiğimiz yıl içinde Türkiye’de 15.856 patent başvurusu gerçekleşti. Ve bu alanda kayıtların tutulduğu 1995 yılından bu yana ilk kez, yerli patent başvuruları, yabancı patent başvurularını geride bıraktı. Tüm bunlar, geleceğe dair umutlarımızı artırıyor” dedi.
“Ödüllendirdiğimiz tüm projeler, sürdürülebilir yaşam için atılmış bir adım”
Sürdürülebilirliğin ve yeni ekonominin, Sabancı Topluluğu’nun gelecek yol haritasında çok önemli bir role sahip olduğunun altını çizen Cenk Alper şunları söyledi: “Bu törenle ödüllendirdiğimiz arkadaşlarımız, inovasyon tutkularıyla Topluluğumuzun bu yeni vizyonuna ve yeni yol haritasına güç veriyorlar. Tüm bu çalışmalarıyla Sabancı’nın sorumlu yatırım anlayışına destek olurken, daha sürdürülebilir bir yaşam hayalimize ortak oluyorlar. Patentlerin, ticari sırların, faydalı modellerin her biri daha sürdürülebilir bir yaşam için atılmış bir adım. Sabancı’nın kodlarına işlemiş ‘kendini sürekli geliştirme, durmaksızın öğrenme’ ilkesini de bu gibi projelerle güçlendirdiğimiz için çok mutluyuz. Tüm bu projeler Sabancı Topluluğu’nun ‘yeni ekonomi’ ve özellikle sürdürülebilirlik odaklı kültürel dönüşümünü çok daha pekiştirecek.”
Bu yıl ödül alan 115 Topluluk çalışanından 39’unun kadın olduğunu sözlerine ekleyen Cenk Alper, “Oran olarak baktığımızda yüzde 34’lük bir oran yakalamış durumdayız. Geçen yıl bu oranımız yüzde 28’lerdeydi. Yüzde 34 ile de kesinlikle yetinmiyoruz ama Türkiye’deki genel ortalamaların çok üzerinde olmamız Sabancı’nın farkını da hissetmemizi sağlıyor. Umuyorum yakın zamanda bu oranı yüzde 50’ya hatta bunun üzerine çıkaracağız” dedi.
Türkiye’nin kuru meyve ihracatı 2022 yılında yatay bir seyirle 1 milyar 571 milyon dolar olurken, kuru meyve sektörü hedef pazarlarda yüzde 15’lik ihracat artış hızı yakalayarak, hedef pazarlara yaptığı ihracatını 196 milyon dolarlardan 225 milyon dolara yükseltti.
Kuru meyve sektöründe ihracatta Türkiye lideri olan Ege Kuru Meyve ve Mamulleri İhracatçıları Birliği, hedef Pazar olarak belirlediği; Amerika Birleşik Devletleri, Çin, Japonya, Brezilya, Hindistan, Güney Kore, Malezya ve Endonezya’ya ihracatını artırmak için uzun yıllardır yaptığı çalışmaların meyvelerini topluyor.
Ticaret Bakanlığı’nın 2023 yılı için ortaya koyduğu Uzak Pazarlar Stratejisine de uyumlu olan kuru meyve sektörünün hedef ülkeleri içinde ABD 126 milyon dolarlık ihracatla hedef ülkeler içinde lider olurken, Çin 32,7 milyon dolarlık Türk kuru meyveleri talebiyle ikinci sırada yer aldı. Japonya’ya yapılan kuru meyve ihracatı yüzde 15’lik artışla 24 milyon dolardan 28 milyon dolara çıktı. Brezilya 2021 yılında 15 milyon dolarlık Türk kuru meyvesi talep etmişken, 2022 yılında talebini yüzde 55 artırdı ve 23 milyon dolarlık Türk kuru meyvesi ithalatı yaptı.
Kuru meyveler sağlıklı gıdalar
Dünya Sağlık Örgütü tarafından sağlıklı gıdalar olarak tanımlanan kuru meyveleri Türk üreticisinin yüzlerce yıldır ürettiğini, ihracatçılar olarak kendilerinin de 110’den fazla ülkeye ihraç ettiklerini belirten Ege Kuru Meyve ve Mamulleri İhracatçıları Birliği Başkanı Mehmet Ali Işık, kuru meyve sektörünün ihracat başarısında üreticiler, ihracatçılar, araştırma enstitüleri, üniversiteler, Tarım ve Orman Bakanlığı arasındaki uyumun payının büyük olduğunu dile getirdi.
Ege İhracatçı Birlikleri’nde yapılan genel kurulda konuşan Başkan Işık, Ege Kuru Meyve ve Mamulleri İhracatçıları Birliği Yönetim Kurulu olarak, Kuru İncir, Kuru Kayısı ve Kuru Üzüm için oluşturulan kurullar ve Teknik Komitelerin çalışmalarını sürdürdükleri bilgisini verdi. Işık, “Organik Ürünler Komitesi, Bilim ve Teknoloji Kurulu, Ekonomi ve Finans Kurulu, Tanıtım ve Pazarlama Kurullarını da yeni dönemde kurduk ve çalışmalara dahil ettik. Bu kurullarımızın çabaları ve ihracatçılarımızın aktif pazarlama çalışmalarıyla hedef pazarlarda başarıyı yakaladık. 100 bin üreticiyi bu kurullarda yaptığımız çalışmalarla yönetiyoruz. Kuru meyve sektöründeki başarının arkasında 35-40 yıldır devam eden sürdürülebilirlik eksenli çalışmalar yatıyor” şeklinde konuştu
Kuru üzümde TMO’nun alımı başarı getirdi
Kuru meyve sektörünün lider ihraç ürünü çekirdeksiz kuru üzümde Tarım ve Orman Bakanlığı’yla yaptıkları çalışmalar sonucunda Toprak Mahsulleri Ofisi’nin stok alımı yaptığını bunun da fiyat istikrarı sağladığını ifade eden Işık, 2022 yılı kuru üzüm sezonu sonundaki yağışların bazı bölgelerde ürün kalitesini bozduğunu, TMO’nun stoğundaki ürünlerin kuru üzüm kalitesini yukarı çektiğini vurguladı.
Türkiye’nin 2022-23 sezonunda 250 bin ton kuru üzüm ihraç edeceği bilgisini paylaşan Işık, kuru üzümde pestisit sorunlarını çözerek 275-300 bin ton ihracat seviyesine çıkma hedefleri olduğunun altını çizdi.
Pandemiden sonra dünyanın sağlığa bakış açısı değişti
“Pandemi sonrasında dünyanın sağlığa bakış açısı değişti” tespitinde bulunan EKMİB Başkanı Mehmet Ali Işık sözlerini şöyle sürdürdü; “Gıda ürünlerinde kontrol sıklıkları artırıldı. Kuru incirde kontrol sıklığı yüzde 30’a çıktı. Kuru incirde aflatoksin ve okrakoksin oluşumunun önüne geçmek için TÜBİTAK ile ortak bir çalıştay yaptık ve ortak proje yürütüyoruz. Aflatoksin ve Okratoksin oluşumunu önlemek için işletmelerde yapılması gerekenlerle ilgili TÜBİTAK ile çalışıyoruz. Sektör olarak toplam kalite ve gıda güvenliğine yoğuşlaşmalıyız. 2023 yılında yapacağımız çalışmalar 2022’den daha zor olacak. Alıcıların kararları bizleri zorluyor” diyerek sözlerini özetledi.
URGE Projeleriyle katma değerli ürün ihracatını artıracağız
Turkish Dried Fruits isimli URGE Projesiyle kuru meyve sektöründeki ihracatçı firmaların kümelenerek yetkinliklerini artırdıklarını, sektörün ihracatının artması için hedef pazarlara sektörel ticaret heyetleri gerçekleştirdiklerini paylaşan Başkan Işık, önümüzdeki dönemde URGE Projesine devam etmek istediklerini, URGE projeleriyle kuru meyve sektöründe katma değerli ürün ihracatını artırmayı amaçladıklarını sözlerine ekledi.
Öz; “Yeni ürünlerle ihracatta eşik atlayabiliriz”
Türkiye Kuru Meyve Sektör Kurulu Başkanı Osman Öz ise; Türkiye’nin 150 yıldır kuru meyve ihracatında güçlü bir oyuncu olduğunu ancak sektörün ihracattaki gelişiminin arzu ettiklerinin gerisinde kaldığına dikkati çekti.
Peru’nun 10 yıl önce yaban mersini ürünü üretimine girdiği bilgisini veren Öz, “Peru 10 yıllık sürecin sonunda yaban mersini ihracatında 1,5 milyar dolarlık seviyeye geldi. Biz 150 yıllık ihracat yolculuğu sonunda çekirdeksiz kuru üzüm, kuru incir ve kuru kayısıda 1,1 milyar dolarlık ihracat seviyesine takıldık kaldık. 1,5 dolara kuru üzüm ihraç ediyoruz, adeta bedavaya satıyoruz, bedavaya satmak için birbirimizle yarışıyoruz. Bu ihracat politikamızı gözden geçirmek ve katma değerli ihracata yönelmeliyiz” tespitinde bulundu.
Ege Kuru Meyve ve Mamulleri İhracatçıları Birliği Genel Kurulu’nda konuşan Ekonomist Dr. Can Fuat Gürlesel, Türkiye ve dünya ekonomisindeki gelişmelerde ilgili ihracatçılara sunum yaptı.
Ege Kuru Meyve ve Mamulleri İhracatçıları Birliği mali genel kurulunda 2023 yılı bütçesi 30 milyon 500 bin TL olarak kabul edilirken, 2023 yılı iş programı da oy birliğiyle kabul edildi.
Beşiktaş’ın orta alandaki en isiktrarlı isimlerinden biri olan Salih Uçan, derbide de kadrosunun kıymetli kozlarından biri olacak.
“Fırsat buldukça takviye ol”
Galatasaray’ı atak silahlarıyla vurmaya hazırlanan Beşiktaş’ta bu doğrultuda orta alandan gelecek takviye de bir epey kıymetli olacak. Siyah-Beyazlı takımın teknik heyeti de Salih’in, fırsat buldukça hamledeki arkadaşlarına dayanak vermesini istedi.
Bu dönem 25 lig maçına çıkan Salih, 3 gol ve 7 asistlik performans sergiledi.
Kim Milyoner Olmak İster müsabakasının sunucusu Kenan İmirzalıoğlu herkesin merakla beklediği muştuyu duyurdu. İkinci defa anne olan eşi Sinem Kobal ile çok yakın vakitte ailece projede yer alacaklarını açıkladı.
Geçtiğimiz aylarda ikinci kere anne baba olmanın memnunluğunu yaşayan ünlü çift Kenan İmirzalıoğlu ve Sinem Kobal çifti uzun vakit sonra birlikte tıpkı projede yer alacaklarının haberi herkesi sevindirdi.
MÜJDEYİ ETİLER’DE VERDİ!
Etiler’de görüntülenen Kenan İmirzalıoğlu “İçinde yer almayı düşündüğüm ve olgunlaşan birtakım işler var. Yaz aylarından sonra değerlendireceğim” dedi.
Kenan İmirzalıoğlu muştuyu verdi
“YAKINDA AİLECEK EKRANDAYIZ”
Ünlü oyuncu, eşi Sinem Kobal’ın ekranlardan uzak kalması ile ilgili gelen soruları da cevapsız bırakmadı ve muştuyu verdi. İmirzalıoğlu, “Yakında ailecek ekrandayız” diyerek muştuyu verdi.
İLGİNİZİ ÇEKEBİLECEK GÖRÜNTÜ;
Hakan Ural itiraflarıyla tüyleri diken diken etti! “100 yıl daha bu türlü bir önder gelmez”
Fenerbahçe karşısında alınan galibiyette ikinci yarıda oynanan oyundan bahseden deneyimli teknik adam, tıpkı biçimde temkinli oyun sayesinde Galatasaray’ı alt etmeyi planlıyor.
Buna nazaran rakibini üstüne çekmek isteyen Güneş, uzun ve ortaya atılacak toplar ile savunma ardına inilmesini hedefliyor. Bu doğrultuda ise orta alandaki yıldızlarına güveniyor.
Savunmayı bozacaklar
Güneş, ayrıyeten hamlede yapılacak gereksiz pas kusurlarının minimuma indirilmesini istedi. Galatasaray’a karşı açık alan vermek istemeyen başarılı çalıştırıcı, Aboubakar ve Cenk ikilisinin daima yer değiştirip, rakibin savunmasını bozmayı planlıyor.
Fenerbahçe’de Samet Akaydın’ın düşen performansı nedeniyle Jorge Jesus’un Sivasspor maçında değişime gitmesi bekleniyordu.
29 yaşındaki oyuncunun performansı son haftalarda düşüşte. Samet, Başakşehir karşısında kaleciye verdiği makus pasla grubunun gol yemesine neden olmuştu. Ulusal savunmacı, Ankaragücü karşısında da makûs bir futbol sergiledi. Olağanda yarınki Sivas uğraşında kulübeye geçme ihtimali yüksek olan Samet Akaydın, Szalai’nin sakatlığı sonrasında birinci 11’deki yerini koruyabilir.
Luan Peres’in maç eksiği var
Luan Peres, sakatlık manasında mesleğinin en şanssız dönemlerinden birini yaşıyor. Sambacı, Szalai dışındaki tek sol ayaklı stoper pozisyonunda. Fakat başarılı savunmacının önemli bir maç eksiği bulunuyor. Uzun mühlet alanlardan uzak kalmasının akabinde son İstanbulspor maçında takıma girmişti. Jesus’un, yarınki kuvvetli müsabakada Luan’ı oynatması beklenmiyor.
Gustavo sürpriz
Brezilyalı savunmacı da sistem değişimi ve Samet transferinin kurbanlarından biri. Gözden düşmesinde, bir türlü beklenen performansı verememesinin ve Galatasaray derbisindeki makus oyununun da tesiri büyük. Lakin Jesus, Szalai’nin cezalı olduğu Alanya maçında sürpriz yapıp Samet’le birlikte Gustavo Henrique’yi oynatmıştı. Sivasspor müsabakasında vazife yapması da sürpriz olur.
Serdar formaya en yakın isim 32 yaşındaki savunmacı, bilhassa dönemin birinci yarısında kadronun değişilmez isimlerinden biriydi. Fakat Jorge Jesus’un 4’lü defansa geçmesi ve Samet Akaydın transferi, Serdar Yüce’nin kulübede daha fazla oturmasına neden oldu. Sivas karşısında esasen 11’e dönmesi bekleniyordu, Szalai’nin yokluğunda forma giyme ihtimali daha da yükseldi.
Beşiktaş’ın attığı son 12 golün 7’sine direkt katkı sağlayan Nathan Redmond, bilhassa ikinci yarısında oyuna girdiği Fenerbahçe müsabakasında 1 gol, 3 asist ile 4-2’lik zaferin mimarı olmuştu.
Beşiktaş’ın, Muhteşem Lig’de oynadığı son 5 maçta 4 gol, 3 asistlik performans sergileyen Nathan Redmond, Galatasaray derbisinde Şenol Güneş’in en güvendiği isimlerin başında geliyor. Güneş, son haftalarda bilhassa atak sınırında sergiledikleri tesirli oyunu Galatasaray karşısında da göstererek sonuca gitmek istiyor.
Golcüleri besleyecek
Bu doğrultuda da Güneş, atak tertiplerini Redmond üzerinden şekillendirecek. İleri uçta Aboubakar ve Cenk ile misyon alacak olan başarılı futbolcu, hem bu ikiliyi asistleriyle besleyip hem de atacağı gol ya da gollerle derbiye damga vurmak istiyor. Redmond, ayrıyeten maça da sağ kanatta başlayacak. Lakin ilerleyen kısımlarda atakta özgür oyuncu olarak vazife yapacak.
TÜİK, Hizmet Üretici Fiyat Endeksi, Mart 2023 datalarını yayımladı.
buna nazaran, hizmet üretici fiyat endeksi (hizmet ÜFE) 2023 yılı Mart ayında bir evvelki aya nazaran yüzde 2,30, bir evvelki yılın Aralık ayına nazaran yüzde 20,15, bir evvelki yılın birebir ayına nazaran yüzde 73,55 ve on iki aylık ortalamalara nazaran yüzde 88,55 artış gösterdi. Bilgi 2021 yılı Eylül ayından beri artış serisinin sürdüğüne işaret etti.
Ulaştırma ve depomala hizmetleri yüzde 62 arttı
Bir evvelki yılın tıpkı ayına nazaran, ulaştırma ve depolama hizmetlerinde yüzde 62,06, konaklama ve yiyecek hizmetlerinde yüzde 89,25, bilgi ve bağlantı hizmetlerinde yüzde 72,31, gayrimenkul hizmetlerinde yüzde 79,50, mesleksel, bilimsel ve teknik hizmetlerde yüzde 93,87, idari ve takviye hizmetlerde yüzde 85,55 artış gerçekleşti.
13 alt dal yükseldi
Hizmet Üfe alt kesimlerinden istihdam hizmetleri yüzde 2,12, mimarlık ve mühendislik hizmetleri; teknik test ve tahlil hizmetleri yüzde 1,94, bina ve etraf düzenleme (peyzaj) hizmetleri yüzde 1,44 ile endekslerin en fazla azalış gösterdiği alt kesimler oldu. Buna karşılık programcılık ve yayıncılık hizmetleri yüzde 10,88, bilimsel araştırma ve geliştirme hizmetleri yüzde 10,35, seyahat acentesi, cins operatörü, başka rezervasyon hizmetleri ve ilgili hizmetler yüzde 7,32 ile endekslerin en fazla arttığı alt dallar oldu.
Günlük süreç hacmi ile en büyük kripto para borsası olan Binance’ten değerli haberler var. İşte borsanın AAVE dahil 11 altcoin’e yönelik en son duyuruları…
Binance, TOMO’yu marjin süreçlere ekledi
İşlem hacmine nazaran dünyanın en büyük kripto para borsası olan Binance, öncelikle TomoChain’e (TOMO) yönelik açıklama yaptı. TOMO’nun Cross Margin’e yeni bir ödünç varlık olarak eklendiğini belirtti. Ayrıyeten Binance VIP Loan için yeni teminat varlıklarının tanıtıldığını duyurdu. Cross Margin, kullanıcıların mevcut varlıklarını teminat olarak kullanarak alım satım yapmak için fon ödünç almalarına imkan tanıyan bir marjin alım satım özelliğidir. Ödünç varlıklar listesine TOMO’yu da ekleyen Binance kullanıcıları, artık TOMO varlıklarını fon ödünç almak ve alım satım güçlerini artırmak için kullanabiliyor.
TomoChain, 150 masternode’dan oluşan delege bir proof of stake (PoS) konsensüs düzeneği kullanan bir Blockchain ağıdır. TomoChain, aşağıdaki avantajlara sahip halka açık EVM uyumlu bir Blockchain olmayı hedeflemektedir: düşük süreç fiyatı, süratli onay müddeti, çift doğrulama ve güvenliği garanti etmek için “rastgeleleştirme”.
Binance, VIP Loan için AAVE dahil 10 coin daha ekledi
TOMO duyurusuna ek olarak, Binance VIP Loan 10 yeni teminat varlığı ekledi: AAVE, CRV, EOS, 1INCH, AGIX, CAKE, ICP, RDNR, STX ve XLM. Böylelikle Binance VIP Loan’da bulunan toplam teminat varlık sayısı 50’nin üzerine çıktı. Kriptokoin.com olarak da bildirdiğimiz üzere Binance VIP Loan, kullanıcılara uzun vadeli yatırım fonları, kaldıraçlı alım satım ve riskten korunma stratejileri için daha fazla likidite sağlayan şahsî ve kurumsal bir çok teminatlı kredi hizmetidir. Rekabetçi oranlar, kaideler ve hizmetlerle Binance VIP Kredi, kullanıcıların yatırım gayelerine ulaşmada tam potansiyellerini ortaya çıkarmalarına yardımcı olmak için tasarlanmıştır.
Binance VIP Loan’daki tüm teminat varlıkları, belli bir varlık karşılığında borç alınabilecek azamî fiyatı belirleyen Teminat Oranlarına tabidir. Daha düşük likiditeye sahip tokenlar çoklukla daha düşük teminat oranlarına sahiptir. Daha büyük kesintiler alırken, teminat ölçüsüne bağlı olarak tıpkı token için farklı teminat oranları uygulanabilir.
Özetle, Binance’in son duyuruları, borsanın kullanıcılarına yatırım gayelerine ulaşmalarına yardımcı olacak yeni ve yenilikçi eser ve hizmetlere erişim sağlama konusundaki kararlılığını gösteriyor. Sonuç olarak borsa TOMO’yu Cross Margin’e yeni bir ödünç varlık olarak ekliyor. Başka yandan Binance VIP Loan için yeni teminat varlıkları sunmakta. Böylelikle Binance, kullanıcılarına kripto varlıklarını nasıl yönetecekleri konusunda daha da fazla esneklik ve seçenek sağlıyor.
Milletvekili Adayları, Cumhuriyet Halk Partisi (CHP) 28. Dönem Ankara 1.Bölge 7.Sıra Milletvekili Adayı Avukat Deniz Çakır ile İYİ Parti Sözcüsü, Genel Başkan Başdanışmanı, Ankara 3.Bölge Milletvekili Adayı Prof. Dr. Kürşat Zorlu Türkiye’nin en sosyal sivil toplum kuruluşları arasında yer alan Genç Girişim ve Yönetişim Derneği’ne (GGYD) ziyaret gerçekleştirdi. Türkiye, tarihinin en önemli seçim sürecine girerken milletvekili adayları da bu kapsamda ziyaretler yapıyorlar.
GGYD’ye aynı gün içerisinde ilk ziyareti gerçekleştiren (CHP) 28. Dönem Ankara 1. Bölge 7.Sıra Milletvekili Adayı Avukat Deniz Çakır, “Tam olarak benim ve partimin hayalini kurduğu Türkiye düşü budur. Yani sizin burada yaptığınız çalışmalar, burada görsele aktarılanlar, izlediklerimiz, sosyal çalışmalarınız, faaliyetleriniz işte bizim aslında düşünü kurduğumuz Türkiye budur. Sizlere her alanda katkı sunmak isteriz. Benim de sizlere katkı sunacağımı bilmenizi isterim” dedi. İYİ Parti Sözcüsü, Genel Başkan Başdanışmanı, Ankara 3.Bölge Milletvekili Adayı Prof. Dr. Kürşat Zorlu GGYD ziyaretinde, “Ekonomi temel sorun ve bununla ilgili hızlı neticeler elde etmemiz gerekiyor. Ekonomi alanındaki çözümlerimizi iyi hazırladık, iyi bir kadromuz var. Türkiye’nin değişime olan ihtiyacı açık” diye konuştu.
“Başarılar dileriz”
Millet İttifakı Milletvekili Adaylarına ziyaretleri için teşekkür eden GGYD Başkanı M. Nezih Allıoğlu, “Yaklaşmakta olan seçimlerden dolayı başarılar diliyoruz. Ülkemiz için hayırlı bir seçim süreci temenni ediyoruz” şeklinde konuştu.
Ziyaretler, soru-cevap ve toplu hatıra fotoğrafı çekimlerinin ardından sona erdi.
Sağlık Bakanı Fahrettin Koca, Konya Büyükşehir Belediyesi Gençlik Meclisi’nin düzenlediği “Mesele Gençlik” konulu söyleşide gençlerle bir araya geldi.
Konya Büyükşehir Belediyesi Taş Bina Kültür ve Sanat Merkezi’ndeki programda, Türkiye’nin gençlerden fetih ruhuyla ülkesine yepyeni şeyler vermesini beklediğini belirten Bakan Koca, “Sizleri önceki kuşaklardan, babalarınızdan, annelerinizden ve hocalarınızdan ayıran bir özelliğiniz var. Bu özellik, Türkiye Yüzyılı’nın ilk kuşağı olmanızdır. Cumhuriyetimizin 100’üncü yılındayız. Cumhuriyetin kuruluş yıllarını, o ilk kuşakların adanmışlığını hatırlamalıyız ve bayrağımızı şimdi tüm dünyanın göreceği şekilde yükseltmeliyiz” dedi.
Konya Büyükşehir Belediyesi Gençlik Meclisi tarafından düzenlenen “Mesele Gençlik” konulu söyleşinin konuğu Sağlık Bakanı Fahrettin Koca oldu.
Büyükşehir Belediyesi Taş Bina Kültür ve Sanat Merkezi’nde düzenlenen programda konuşan Konya Büyükşehir Belediye Başkanı Uğur İbrahim Altay, Konya’ya gelen misafirleri şehre yakışır bir şekilde Taş Bina’da ağırladıklarını ifade ederek, “Bugün de hemşehrimiz, Konya’nın evladı ve görev yaptığı süre boyunca çok zor bir dönemde başarılarıyla hepimizi gururlandıran değerli Sağlık Bakanımızı misafir ediyoruz. Ev sahibi olarak başta Sayın Bakanımız olarak hepinize hoş geldiniz diyorum.”
“GENÇLİK, DÜNYANIN RAHATINI BOZMAKTIR”
Sağlık Bakanı Fahrettin Koca da gençliğin ateşleyici enerjisini yaştan aldığını, özünün ise hayata meydan okuma olduğunu belirterek sözlerine başladı. Bakan Koca şöyle devam etti: “Gençlik, dünyanın rahatını bozmaktır. Her kuşakta gençler, büyükleri tarafından, ‘Biz de o yollardan geçtik’ diye uyarılır. Bence bu özünde doğru değildir. Çünkü her kuşakla birlikte dünya eski dünya olmaktan çıkar, gençlik kendi yolunu açarak gelir. Çünkü gençlik bir fetih hareketidir. Sizler için mesuliyetle harekete geçme zamanıdır. Gençlik, insan ruhunun dünyaya karşı asaletli bir duruşudur. Bir arayışın, itirazın, yeniyi inşa etme çabasının ruh halidir. Bu ruh hali bir kimliktir, gayesi daha insanca bir gelecek olan çıkarsız, tertemiz bir ideolojidir. Kendini insanlığın, ülkesinin hizmetine samimiyetle adayan kim varsa bunu gençliğine sadık kalmakla başarmıştır.”
“BAYRAĞIMIZI ŞİMDİ TÜM DÜNYANIN GÖRECEĞİ ŞEKİLDE YÜKSELTMELİYİZ”
Türkiye’nin gençlerden fetih ruhuyla ülkesine yepyeni şeyler vermesini beklediğini kaydeden Bakan Koca, “Sizleri önceki kuşaklardan, babalarınızdan, annelerinizden ve hocalarınızdan ayıran bir özelliğiniz var. Bu özellik, Türkiye Yüzyılı’nın ilk kuşağı olmanızdır. Cumhuriyetimizin 100’üncü yılındayız. Cumhuriyetin kuruluş yıllarını, o ilk kuşakların adanmışlığını hatırlamalıyız ve bayrağımızı şimdi tüm dünyanın göreceği şekilde yükseltmeliyiz. Sayın Cumhurbaşkanımız, Türkiye Yüzyılı Vizyonu ile bayrağımızın tüm dünyanın göreceği şekilde nasıl yükseltebileceğimizi ifade etti. Türkiye Yüzyılı’nı tarif ettiği konuşmasını hatırlayalım; Türkiye Yüzyılı, kimlik siyaseti yerine birlik siyasetini, kutuplaştırma siyaseti yerine bütünleştirme siyasetini, inkar siyaseti yerine kucaklama siyasetini, tahakküm siyaseti yerine özgürlük siyasetini, nefret siyaseti yerine sevgi siyasetini ikame etmenin adıdır. Türkiye Yüzyılı, fanatizmin yerine insani değerleri ve hakkı teslim etmenin öne çıktığı dönemin adıdır” dedi.
Türkiye’nin artık günübirlik hedeflere mahkum bir ülke olmadığını vurgulayan Bakan Koca, “Türkiye 20 yıldır devam eden istikrarlı yönetimin ardından, ikinci yüzyılına, Türkiye Yüzyılı iddiasıyla giren ve bunu süratle başaracak bir ülke. Türkiye Yüzyılı, başka ülkelerin çıkarlarını, Türkiye ile iş ve güç birliğinde arayacağı, enerji alanından sağlığa, vazgeçilmez ortağa dönüşeceğimiz çağın adıdır” ifadesini kullandı.
Daha sonra gençlerin sorularını cevaplayan Koca’ya program sonunda Büyükşehir Belediyesi Gençlik Meclisi Başkanı Ali Cahit Tekin tarafından günün anısına tablo takdim edildi.
Bakan Koca daha sonra Konya Büyükşehir Belediye Başkanı Uğur İbrahim Altay’ı ziyaret ederek Büyükşehir Taş Bina içerisinde oluşturulan Konya Dijital Tanıtım Merkezi’ni gezdi.
Programa; Konya Valisi Vahdettin Özkan, AK Parti Konya İl Başkanı Hasan Angı, AK Parti Konya Milletvekili Adayı Hümeyra Saçkesen, Selçuklu Belediye Başkanı Ahmet Pekyatırmacı, Karatay Belediye Başkanı Hasan Kılca, İl Sağlık Müdürü Mehmet Koç, Büyükşehir Belediyesi Çalışan Gençlik Meclisi Başkanı Veli Vural da katıldı.
Fen İşleri Dairesi Yol Yapım ve Bakım Şubesi ekipleri, Kuşadası İkiçeşmelik Caddesi’ni baştan sona yenileyerek vatandaşların kullanımına sundu.
Büyükşehir, yol yapım çalışmalarını planlı, hızlı ve çözüm odaklı olarak sürdürüyor ve ardı ardına çalışmalarını tamamlıyor. Ekipler, Kuşadası İkiçeşmelik Caddesi’ndeki hızlı çalışmaları ile kısa sürede yolu vatandaşların hizmetine sundu. Önce altyapı sonra üstyapı çalışmalarının tamamlanmasının ardından yol çizgileri çekilen İkiçeşmelik Caddesi, trafiğe açıldı.
Aydınlılar Büyükşehir Belediyesi’nin hizmetlerinden son derece memnun Kent genelinde eşzamanlı olarak gerçekleştirilen çalışmalarla yolları yenilemeye devam eden Büyükşehir Belediyesi, kısa süre içerisinde çalışmalarını bitirerek vatandaşların hizmetine sunuyor. Vatandaşlar, yapılan hizmetler için Çerçioğlu’na teşekkür etti. Çerçioğlu, ‘‘Kentimiz genelinde eş zamanlı olarak yol yapım ve yenileme çalışmalarımıza devam ediyoruz. Vatandaşlarımızın en iyiyi hak ettiğini bilerek yatırımlarımıza devam edeceğiz.’’ dedi.
Kartepe Belediye Başkanı Av.M.Mustafa Kocaman’ın öncülüğünde faaliyete geçen Hanımeli Pazarı’ndan sonra Antika Pazarı’da Kartepe’de kurulacak.
Kartepe Belediye Başkanı Av.M.Mustafa Kocaman’ın ilçenin gelişmesi noktasında yaptığı yatırımların yanı sıra ticari hayatın gelişmesi ve ekonomik kalkınma için de planlı çalışmalar yapıyor. Başkan Kocaman’ın Kartepeli kadınların ticari hayat içerisinde yer alması ve ekonomik destek için hayata geçirdiği Hanımeli Pazarı’ndan sonra Antika Pazarı Kartepe’de tezgah açacak.
ÇARŞAMBA GÜNLERİ KENT ÇARŞI’SINDA
Kocaeli Pazarcılar Odası ile yapılan görüşmeler sonucunda Kartepe Kent Çarşısı’nda Çarşamba günleri kurulan Hanımeli Pazarı ile birlikte Antika Pazarı’da kurulacak.
KOLEKSİYONLUK ÜRÜNLER
Antika Pazarı, birçok türden kıymetli ürünü antika meraklılarıyla bir araya getiriyor. Antika tarım aletlerinden, sanatla ilgili ürünlere, çeşitli koleksiyon parçalarından ev eşyalarına kadar birçok ürünün yer alacağı pazarda birbirinden kıymetli ürünler antika meraklıları ve koleksiyonerlerle buluşacak.
Kalçada oluşan ağrı, hemen hepimizin hayatımız boyunca bir kez de olsa yaşadığı bir sorun. Ağrı oturup kalkarken, merdiven inip çıkarken, eğilirken ve spor yaparken genellikle daha yoğun hissediliyor. Sorun ilerledikçe gece uykudan uyandıracak şiddete de ulaşabiliyor. Kalça ağrısı sıklıkla egzersizleri hatalı uygulamak ya da ani hareket etmek gibi nedenlerden kaynaklanıyor ve birkaç günde kendiliğinden geçiyor. Ancak bazen önemli sağlık sorunlarının habercisi de olabiliyor. Ağrıya yol açan hastalıklara erken tanı konulması, ilerleyen süreçlerde ortaya çıkabilecek ciddi problemlerin önlenmesinde ve tedavi başarısında kilit rol üstleniyor. Acıbadem Fulya Hastanesi Ortopedi ve Travmatoloji Uzmanı Prof. Dr. İbrahim Tuncay, bu nedenlekalça ağrısının asla ihmal edilmemesi gerektiğine dikkat çekerek, “Günümüzde geliştirilen teknikler ve edinilen tecrübeler sayesinde kalça ağrısına neden olan hastalıklar başarıyla tedavi edilebiliyor, bu sayede hastalar günlük yaşantılarına sorunsuz devam edebiliyorlar. Tedavinin başarısında ise hastalığa erken müdahale edilmesi çok önemli. Dolayısıyla ağrı birkaç gün içinde kendiliğinden veya basit ağrı kesici kullanımına rağmen kaybolmazsa zaman kaybetmeden hekime başvurulmalı” diyor. Ortopedi ve Travmatoloji Uzmanı Prof. Dr. İbrahim Tuncay, kalça ağrısına en sık yol açan 3 hastalığı anlattı; önemli uyarılarda bulundu.
KALÇA KİREÇLENMESİ
Halk arasında ‘kalça kireçlenmesi’ olarak bilinen osteoartroz, kalça eklemini oluşturan kıkırdağın çeşitli nedenlerle aşınması ve alttaki kemiklerin deforme olmasıyla karakterize bir hastalık. Kalça kireçlenmesi belirtileri arasında hastayı en çok rahatsız eden durum kasık ve/veya kalça çevresinde gelişen ağrı oluyor. Başlangıçta sadece belirli bir mesafe yürürken, araca binerken ya da merdiven çıkarken var olan ağrı zamanla istirahat halindeyken de gelişebiliyor, kişiyi uyku sırasında uykudan uyandıracak şiddete ulaşabiliyor. Gündelik hayatta giderek artan hareket kısıtlılığına yol açması nedeniyle hasta merdiven çıkma, ayakkabı ve çorap giyme gibi ihtiyaçlarını karşılayamaz hale gelebiliyor.
Nasıl tedavi ediliyor?
Kalça kireçlenmesi tedavisi konservatif (ameliyatsız) ve cerrahi olarak iki ana gruptan oluşuyor. İlaç ve fizik tedaviyi kapsayan konservatif yöntemler ağrıyı azaltmayı, cerrahi aşamaya kadar hareket açıklığını ve kas gücünü korumayı amaçlıyor. Cerrahi tedaviler de kemiği yeniden şekillendirici yöntemler olan kalça artroskopisi, osteotomi ve artroplasti (kalça protezi) şeklinde gruplara ayrılıyor.
Kalça Protezi: Kalça kireçlenmesi tedavisinde uygulanan ve yüzyılın cerrahisi olarak ifade edilen kalça protezi ameliyatında yüzde 90’ların üzerinde başarılı sonuçlar elde ediliyor. Total kalça protezi, kalça ekleminin kireçlenmesi nedeniyle hasar görmüş eklemi yapay bir eklemle değiştirmek için uygulanan ameliyat yöntemine deniyor. Prof. Dr. İbrahim Tuncay, protez ameliyatları doğru yapıldığı takdirde, protezin hastada uzun yıllar şikayet oluşturmayan doğal bir eklem gibi işlev gördüğünü belirterek, “Günümüzde herhangi bir komplikasyon gelişmemiş hastalarda, kaliteli ve uygun protezler 20 yıldan fazla, hatta 30’lu yıllara kadar dayanabiliyor. Yumuşak doku iyileşme süreci olan ortalama 6 haftalık süreç sonunda çoğu hasta desteksiz ve hemen hemen hiç kısıtlamasız normal hayatlarına dönebiliyorlar” diyor.
Son yıllarda başarıyla uygulanan robotik cerrahi de bu sürece çok önemli katkılar sağlıyor. Robotik cerrahinin en önemli özelliği; ameliyattan önce bilgisayar ortamında tasarlanması sayesinde kemik kesilerinin minimal hatayla yapılmasına ve protezlerin bölgeye ideal şekilde yerleşmelerine imkan sağlaması. Bu etkileri sayesinde normalde nadir de olsa kalçanın çıkması ve damar ile sinir lezyonu gibi erken dönem komplikasyonları minimal düzeye iniyor. Ayrıca protezin ideal pozisyonda yerleştirilmesi sayesinde homojen yük dağılımıyla protez aşınmaları ve gevşemeleri daha geç ortaya çıkıyor, böylece protez daha uzun ömürlü oluyor. Son yıllarda popülaritesi gittikçe artan robotik protez cerrahisinin de mükemmeliyetin beklendiği günümüzde, yakın zamanda, artroplastide olmazsa olmaz noktaya ulaşacağı öngörülüyor.
KALÇADA OSTEONEKROZ
Vücudumuzda tüm organlar gibi kemik dokuları da kanla besleniyorlar. Yeterli miktarda kan ulaşmadığı durumlarda kemiğe ait doku ve hücreleri ölüyor, bunun sonucunda kemikte çökmeler oluşuyor. Bu dokunun ölmesi avasküler nekroz veya osteonekroz olarak adlandırılıyor. Uyluk kemiği (femur) başının gücünü kaybetmesi ve zamanla çökmesi kendini kalça çevresinde oluşan ‘ağrı’ ile belli ediyor. Ağrının en belirgin özelliği, kalça hareketleriyle artması ve bacak önünden dize doğru yayılması oluyor. Çökme nedeniyle kişide topallama sorunu baş gösterirken, ilerleyen dönemde gelişebilen kireçlenmeler eklem hareketlerinde ciddi kısıtlamaya neden olabiliyor.
Nasıl tedavi ediliyor?
Kemiklerde çökme oluşmadan gerekli müdahalenin yapılması durumunda tedavinin başarı oranı artıyor. Ortopedi ve Travmatoloji Uzmanı Prof. Dr. İbrahim Tuncay, tedavinin tamamen hasarlanmış alanın güncel durumuna göre planlandığını ifade ederek, “Tedavideki asıl amaç eklem yüzeyindeki çökmeye engel olabilmek. Erken dönemde tespit edildiğinde genellikle kan sulandırıcı gibi ilaç tedavileri, hiperbarik oksijen tedavisi ve fizik tedavi desteğiyle sorun çözülüyor. Bu yöntemlerden sonuç alınamazsa ve yapılan radyolojik değerlendirmelerde eklemde çökme veya öncesi bulgular varsa, cerrahi yöntemlere başvuruluyor” diyor. Tam çökme öncesi tabloda ‘core dekompresyon’ olarak adlandırılan operasyon yapılıyor. Bu operasyonda amaç uyluk kemiğinin başındaki beslenmeyi önleyen basıncı azaltmak, böylelikle başın tekrar kanlanmasını sağlamak. Operasyona PRP, kemik iliği ve kök hücre gibi hücresel tedavi uygulamaları da eklenebiliyor. Bu tedavilerden fayda görmeyen hastalarda osteotomi denilen ve kemiğin yük binme alanını değiştiren operasyonlar uygulanabiliyor. Çökme gerçekleştiğinde ise tek seçenek olan ve hasta memnuniyetinin en yüksek olduğu total kalça protezi operasyonu yapılıyor. Bu tabloda hem erken dönemde minimal komplikasyon riskiyle ağrının tamamen ortadan kalkması gibi faydalar sunan hem de özellikle genç hastalarda görülen bu patolojide kullanılacak protezin ömrünün uzun olmasını sağlayan robotik uygulamalarını kullanmak önemli bir avantaj oluşturuyor.
Kalça sıkışması; kalçada oluşan yapısal problemler nedeniyle, hareket sırasında, kalça eklemini oluşturan iki parçanın birbirine anormal teması sonucu ortaya çıkan bir hastalık. Hastalar genellikle pantolon giyerken, araca binerken veya bağdaş kurarken kalça çevresinde C şeklinde oluşan ağrıdan yakınıyorlar. Bu sendrom zamanında tanınmaz ve gerekli müdahale yapılmazsa eklemin geri dönüşümsüz hasarına, yani kalça kireçlenmesine neden olabiliyor.
Nasıl tedavi ediliyor?
Sendromun ilk dönemlerinde fizyoterapi yöntemlerinden faydalanılsa da kalça sıkışması sendromunun tedavisi cerrahi oluyor. Açık veya kapalı (artroskopik) metodlarla patolojinin her iki (uyluk başı ve kalça yuvası) tarafı yeniden şekillendiriliyor ve labrum, yani kalça ekleminin yapısında yer alan üçgen kesitli kıkırdak doku yırtıksa ve tamir edilebilecek türdeyse onarılıyor. Eğer onarılamayacak durumdaysa çıkarılıyor ya da başka bir dokuyla tekrar tamir ediliyor. Ameliyat sonrasında 4-6 hafta belirli hareketler kısıtlanıyor ve bir çift baston kullanılması öneriliyor. Ardından hasta hızlı bir şekilde normal hayata ve spora dönebiliyor. Başarılı bir operasyon sonrasında hastanın erken dönem kalça ağrıları kayboluyor ya da azalıyor ve uzun dönemde de kireçlenmeye gidiş süreci erteleniyor veya tamamen önleniyor.
ESET araştırmacıları, Linux kullanıcılarını hedef alan yeni bir Lazarus Operasyonu olan DreamJob kampanyasını keşfetti
ESET araştırmacıları, Kuzey Kore bağlantılı tehdit aktörü Lazarus’un DreamJob adı verilen kampanyasını keşfetti. ESET Research, Lazarus’un Linux kullanıcılarına yönelik sahte cazip iş teklifleriyle hedef aldığı kişilerin bilgisayarlarına sızmak için sosyal mühendislik tekniklerini kullandığı kampanya olan Dreamjob kampanyasını, 3CX telefon sistemi tedarik zinciri saldırısıyla ilişkilendirdi.
ESET Research, yem olarak sahte bir HSBC iş teklifi sunan ZIP dosyasından son yüke kadar tüm zinciri yeniden oluşturmayı başardı: OpenDrive bulut depolama hesabı aracılığıyla dağıtılan SimplexTea Linux arka kapısı. Kuzey Kore bağlantılı bu büyük tehdit aktörü, operasyonun bir parçası olarak Linux kötü amaçlı yazılımını ilk kez kullanıyor. Bu yeni keşfedilen Linux kötü amaçlı yazılımıyla benzerlikler, 3CX tedarik zinciri saldırısının arkasında kötü bir üne sahip Kuzey Kore bağlantılı grubun olduğu teorisini destekliyor.
Lazarus etkinliklerini araştıran ESET araştırmacısı Peter Kálnai bu konuda şunları söyledi: “Bu keşif son 3CX tedarik zinciri saldırısının aslında Lazarus tarafından gerçekleştirildiğine dair inandırıcı kanıtlar sunuyor. Baştan beri bu durumdan şüpheleniliyor ve o zamandan beri birçok güvenlik araştırmacısı tarafından buna dikkat çekiliyordu.”
3CX, birçok kuruluşa telefon sistemi hizmetleri sağlayan uluslararası bir VoIP yazılım geliştiricisi ve distribütörü. Web sitesine göre 3CX’in havacılık, sağlık ve konaklama dahil olmak üzere çeşitli sektörlerde 600.000’den fazla müşterisi ve 12 milyon kullanıcısı var. Sistemlerini bir web tarayıcısı, mobil uygulama veya bir masaüstü uygulaması aracılığıyla kullanmak için istemci yazılımı sunuyor. Mart 2023’ün sonlarında, hem Windows hem de macOS için masaüstü uygulamasının yüklendiği tüm makinelerde, bir grup saldırganın rastgele kod indirip çalıştırmasını sağlayan kötü amaçlı kod olduğu keşfedildi. Güvenliği ihlal edilen 3CX yazılımı, bazı 3CX müşterilerine ilave olarak kötü amaçlı yazılım dağıtmak için harici tehdit aktörleri tarafından gerçekleştirilen bir tedarik zinciri saldırısında kullanıldı.
Kötü amaçlı bu kişiler bu saldırıları Aralık 2022 gibi çok önceki bir tarihte planlamışlardı. Bu, geçen yılın sonlarında 3CX ağında bir yer edindiklerini gösteriyor. Saldırının halka açıklanmasından birkaç gün önce, VirusTotal’a gizemli bir Linux indirici gönderildi. Bu indirici, Linux için yeni bir Lazarus arka kapısı olan SimplexTea’yi indirerek 3CX saldırısındaki yüklerle aynı Komuta ve Kontrol sunucusuna bağlanıyor.
Kálnai durumu şöyle açıklıyor: “Çeşitli BT altyapılarına dağıtılan bu güvenliği ihlal edilmiş yazılım, yıkıcı etkileri olabilecek her türlü yükün indirilmesine ve yürütülmesine olanak tanır. Bir tedarik zinciri saldırısının gizliliği, bu kötü amaçlı yazılım dağıtma yöntemini bir saldırgan için oldukça çekici hale getiriyor ve Lazarus bu tekniği zaten daha önce kullanmıştı.
DreamJob Operasyonu, Lazarus’un sahte cazip iş teklifleriyle hedef aldığı kişilerin bilgisayarlarına sızmak için sosyal mühendislik tekniklerini kullandığı bir dizi kampanyanın adı. 20 Mart’ta Gürcistan’daki bir kullanıcı VirusTotal’a HSBC job offer.pdf.zip adlı bir ZIP arşivi gönderdi. Lazarus’un diğer DreamJob kampanyaları göz önüne alındığında, bu yük muhtemelen hedefe yönelik kimlik avı veya LinkedIn’deki doğrudan mesajlar aracılığıyla dağıtıldı. Arşiv tek bir dosya içeriyor: Go’da yazılmış ve HSBC job offer․pdf adlı yerel bir 64 bit Intel Linux ikili dosyası.
Suna ve İnan Kıraç Vakfı Pera Müzesi, klasik müziğin güncel yorumcularını ağırladığı Pera Klasikleri konser serisinde bu ay, hem çağdaş Türk bestecilerin eserlerini hem de klasik batı müziğinden eserleri izleyiciyle buluşturan “Bir Nefesle Üç Yay” flütlü kuarteti konuk ediyor.
Çağ Erçağ, Anıl Acun Kıvrak, Esen Kıvrak ve Filip Kowalski’den oluşan topluluk, “Müzikal Portreler” temalı konserde Bach, Mozart, Piazzola ve Schubert eserlerini seslendirecek.
Pera Müzesi Oryantalist Resim Koleksiyonu’ndan bir seçkiyi sanatseverlerle buluşturan Kesişen Dünyalar: Elçiler ve Ressamlar sergisinin yer aldığı salonda, 6 Mayıs Cumartesi akşamı19.30’da gerçekleşecek konser, dinleyicileri tarihi ve büyülü müze atmosferinde müzikal bir yolculuğa çıkaracak.
Bir Nefesle Üç Yay Çağ Erçağ (Viyolonsel) Anıl Acun Kıvrak (Flüt) Esen Kıvrak (Keman) Filip Kowalski (Viyola)
Biletler Biletix’ten veya konser günü Pera Müzesi resepsiyonundan alınabilir. Pera Müzesi Dostları’na %50 indirim uygulanmaktadır. Yerler sınırlı ve numarasızdır. Konser arasız olup yaklaşık 1 saat sürmektedir. Etkinlik 7 yaş ve üzeri için katılımına uygundur. 7-12 yaş arasındaki dinleyiciler konsere bir yetişkinle eşliğinde katılabilir.
TAV Havalimanları iştiraki BTA’da üst düzey atama gerçekleşti. Baha Bülbül, BTA’nın yeni CEO’su olarak görevine başladı.
TAV Havalimanları’nın yiyecek-içecek iştiraki BTA, üst düzey görev değişikliğini duyurdu. 1999’dan bu yana BTA’da önemli pozisyonlarda rol alan Baha Bülbül, BTA CEO’luğuna atandı. Baha Bülbül, BTA’daki uzun yıllara dayanan birikim ve tecrübesiyle globalleşme, dijitalleşme, sürdürülebilirlik gibi kritik süreçlere odaklanarak şirketin büyümesini sürdürecek.
Baha Bülbül, Bilkent Üniversitesi Turizm İşletmeciliği bölümü mezuniyetinin ardından İstanbul Üniversitesi MBA yüksek lisans programını tamamladı. BTA’daki iş yaşantısı Maliyet Kontrol Müdürü olarak Ekim 1999’da başlayan Baha Bülbül, 2006-2011 yılları arasında BTA İş Geliştirme Direktörü olarak kariyerine devam etti. Aralık 2011 – Aralık 2020 arasında BTA Denizyolları operasyonunun Genel Müdürü olarak çalışan Bülbül, Aralık 2020’de BTA Havalimanları Operasyondan Sorumlu İcra Kurulu Üyeliğine (COO) atandı. Yaklaşık 2,5 yıldır bu görevi başarıyla yürüten Baha Bülbül 1 Mayıs 2023 itibariyle BTA CEO’su olarak yeni görevine başlayacak.
Şirket tarafından BTA Yiyecek ve İçecek Hizmetleri A.Ş. Üretim ve Tedarik Zinciri’nden Sorumlu İcra Kurulu Üyesi Volkan Cılga’nın mevcut sorumluluklarına ek olarak bundan böyle BTA İcra Kurulu Başkan Yardımcısı olarak görev yapacağı da bildirildi.
İSTANBUL (İGFA) – Gayrimenkul alanındaki tek düşünce kuruluşu (think-tank) olarak sektöre somut çözümler üretmek için çalışmalar yapan GİSP’in gerçekleştirilen 7. Genel Kurulu’nda Erden Timur, oy birliği ile başkan seçildi.
Sektörün geleceğine dair stratejiler üretilmesi, gayrimenkul ve teknoloji alanında inovatifçalışmalar yapılması, sektör temsilcileri için işbirliği alanlarının genişletilmesi konularında çalışmalar yapan GİSP’in Olağan Genel Kurulu’nda oy birliği ile başkan seçilen Erden Timur, “Özellikle deprem sonrası planlı bir şekilde dayanıklı konutların ve nitelikli mekanların üretilmesi, beklenen İstanbul depremi öncesi hazırlıkların hızlandırılması, kentsel dönüşüm için kapsamlı çözümler üretilmesi ve gayrimenkul üretim süreçlerinin layıkıyla düzenlenmesi gerektiğini düşünüyorum. Önümüzdeki dönemde,GİSP’eönemli bir rol düşüyor” dedi.
Timur, GİSP’in gayrimenkul sektöründeki think-tank yani düşünce kuruluşu ihtiyacını son 11 senedir özverili çalışmalarla doldurduğuna dikkat çekti.
GİSP 7. Olağan Genel Kurulu’nda yönetim kuruluna Başkan Erden Timur’un yanı sıra, Başkan Yardımcısı Hakan Gümüş (BosphorusInvest), Başkan Yardımcısı Şükrü Cem Akçay (Egemall),Kayhan Çakanel (Efekta Mimarlık), Makbule Yönel Maya (TSKB), Ali Hepşen (İstanbul Üniversitesi), Cansu Pınar (Metro Properties), Av. Nazım Olcay Kurt(Hergüner Bilgen Özeke), Evrim Karayel (Karayel Partners), Mustafa Akdoğan (TURKCELL), Hakan Bucak (Mars Invest) seçildi.
BATMAN (İGFA) – Sason Kaymakamı Murat Mete, Yücebağ’da Korucu Üst Bölgesini ziyaret etti.
Güvenlik Korucularının sorunlarını dinleyen Kaymakam Mete, “Bu güzel noktamızda vatanımızın birlik ve bütünlüğüne katkıda bulunduğunuz için hepinizi tek tek tebrik ediyorum. Üst bölgesinin yapımında ve korunmasında emeği geçen personelimize verdikleri hizmetten dolayı teşekkür ediyorum” dedi.
Programa Kaymakam Mete’nin yanısıra, İlçe Jandarma Komutanı Murat Madenus ve Yücebağ Karakol Komutanı Kıdemli Başçavuş Mesut Göl de katıldı.
Bu listemizde Mayıs ayı içerisinde çıkış yapacak tüm PS5 oyunları yer alıyor. Birkaç oyun açıklamalı formda sizlerle. Listenin en altında çıkış yapacak tüm oyunları görebilirsiniz.
– Space Engineers (11 Mayıs: PS5, açık dünya, hayatta kalma, çevrimiçi, inşa etme)
Keen Software House tarafından geliştirilen ve tıpkı takım tarafından yayınlanacak olan açık dünya, hayatta kalma, çevrimiçi, inşa etme oyunu Space Engineers, 11 Mayıs tarihinde PS5 konsoluna geliyor. Uzay temalı bu hayatta kalma oyunu içerisinde birçok ayrıntı bizleri bekliyor olacak. Oyun içerisinde inşa edebilecek, etrafı keşfedebilecek, hayatta kalma öğelerini deneyimleyebilecek ve arkadaşlarımızla bir arada büyük bir seyahate çıkabileceğiz. Oyun içerisinde çabucak hemen yapabileceğimiz her türlü içerik bizleri bekliyor olacak ve geniş bir cihan bizlere aktarılacak.
Daha evvel PC platformuna çıkış yapmış olan bu imal artık ise PlayStation 5 konsoluna çıkış yapmaya hazırlanıyor. Oyunun PC sürümü 2019 yılında çıkış yaptı ve birçok oyuncu tarafından beğenildi. Artık ise PS5 konsollarına gelerek daha fazla oyuncu kitlesine erişmek ve daha fazla oyunculunun bu oyunu denemesine imkan sağlamak isteniyor.
Space Engineers içerisinde uzayda hayatta kalma deneyi elde ediyoruz ve bu uzayda ister tek oyunculu istersek de arkadaşlarımızla bir arada ilerlemeye başlıyor ve hayatta kalma öğelerini deneyimlemeye çalışıyoruz. Oyun içerisinde yeniden uzayda olduğumuz için uzay gemileri, uzay istasyonları, çeşitli uzay karakolları ve daha fazlası yer alıyor. Oyunda yeniden etrafı keşfetmek, etraftan çeşitli kaynaklar toplamak çok kıymet arz ediyor. Zira hayatta kalmanın temelleri ortasında kaynak toplamak epeyce hayati. Aslında hayatta kalma oyunları içerisinde kaynak toplamadan rastgele bir şey inşa edemiyor ve ilerleme kat edemiyoruz. Münasebetiyle etrafı keşfetmek, kaynakları toplamak ve bu kaynaklarla bir arada çeşitli yapılar kurmak epeyce kıymetli.
Geniş bir gezegene adım atabileceğimiz bu yapının içerisinde her türlü aracı ve yapıyı inşa etmeye çalışıyor, bu yapılarla bir arada kendimize yarar sağlamaya başlıyoruz. Oyun içerisinde ister yaratıcı modda istersek de hayatta kalma modunda uğraş edebiliyoruz. Oyunda bu modlar içerisinde istediğimizi yapabiliyoruz. Yaratıcı modunda oyun içerisinde yapabileceğimiz her şeyi bu kısımda deneyebiliyor, hayatta kalma modunda ise standart bir hayatta kalma içeriğini deneyimliyoruz. Münasebetiyle dilediğiniz mod içerisine girebilir ve dilediğiniz tecrübesi elde etmeye başlayabilirsiniz.
Uzayda atılacağımız bu hayatta kalma oyunu içerisinde yapabileceğimiz epey fazla şey olacak ve bunları denemek için de oyun içerisinde uzun vakitler geçirebileceğiz. Oyun içerisinde farklı farklı bölgelere atılabilecek, bu bölgeleri keşfedebilecek ve bu bölgelere çeşitli yapılan inşa edebileceğiz. Oyunda yanımıza arkadaşlarımızı çağırarak çeşitli karakollar inşa edebilecek ve elbette bu oyunu arkadaşlarla bir arada oynamak daha eğlenceli olabilecek. Zira bu stil oyunlarda arkadaşlarla birlikte ilerlemek, kaynakları toplamak ve çeşitli yapılar inşa etmek çok daha verimli olabiliyor. Münasebetiyle arkadaşlarımızı yanımıza çağırarak ve onlarla birlikte iş birliği yaparak daha süratli bir halde gelişebiliyor, daha süratli bir biçimde kaynakları toplayabiliyor ve daha süratli bir halde kendi bölgemizi oluşturabiliyoruz.
Space Engineers içerisinde elde edebileceğimiz çeşitli uzay öğeleri ve uzay araçları ile birlikte farklı farklı bölgelere ve gezegenlere ilerleyebiliyor ve bu gezegenlerin etrafını keşfedebiliyor ve çeşitli objeleri buralarda bulabiliyoruz. Oyun içerisinde tekrar geliştirici grubun bizlere sunduğu ortamda gerçekçi fizik dinamikleri bulunuyor ve bu dinamiklerle bir arada hem objeler hem de karakterler hakikaten uzay boşluğundaymış üzere karşımıza çıkıyor ve bu da gerçekçiliği arttıran özelliklerden birkaçı.
Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere hem tek oyunculu ve hem de çok oyunculu modlar bulunuyor. Bu modlar içerisine dilediğiniz üzere giriş yapabiliyor lakin bu usul oyunları arkadaşlarınızla birlikte yani çevrimiçi modu içerisinde oynamak çok daha eğlenceli ve zevkli olabiliyor. Münasebetiyle bu oyunu arkadaşlarınızla birlikte oynamak ve daha fazla eğlenmek isteyebilirsiniz. O yüzden çevrimiçi moduna girmenizi tavsiye ediyorum.
Oyun içerisinde bizlere gelecek teması aktarılıyor ve bu gelecek teması dahilinde çeşitli teknolojilerin ve yapıların kilidini açabiliyoruz. Oyunda etrafı keşfettikçe ve yeni kaynaklar elde ettikçe yeni yapılar kurabiliyor ve bu yeni yapılarla bir arada kendi teknolojimizi daha da ileri boyuta taşıyabiliyoruz. Hayatta kalmak ve bu bahiste uzman olmak için Alışılmış ki oyunda bir müddet vakit geçirmek gerekiyor ve bu vakitle bir arada de ustalaşabiliyoruz. Oyun içerisinde her inşa ettiğimiz yapıyla birlikte hayatta kalma olasılığımız artış gösteriyor ve kendimizi bu mevzuda eğitmeye ve yükseltmeye başlıyoruz.
Space Engineers oyununda yeniden etraftan bulduğumuz ve topladığımız kaynakları envanterimize alabiliyor yeri geldiği vakit da bu envanterimizden kaynakları seçerek hakikat vakitte ve hakikat yerde kullanmaya başlayabiliyoruz. Oyun içerisinde tekrar karşımıza çıkan objeler büsbütün parçalanabilir bir halde karşımıza çıkıyor ve yok edilebilir yapıyı da bizlere aktarıyor. Yani oyunda bir yapıya ateş ettiğimiz yahut ona fizikî bir atakta bulunduğumuz vakit bize karşılığını direkt olarak gösterebiliyor ve o objelerin parçalandığını ve o yerin darbe aldığını görebiliyoruz. Hasebiyle oyunda bu usul gerçekçi bir fizik motoru ve fizik yapısı yer alıyor diyebiliriz.
Elbette oyun içerisinde yalnızca hayatta kalmaya çalışmıyor öteki taraftan hem nişancı hem de aksiyon ögelerini deneyimlemeye başlıyoruz. Bu ögeler dahilinde yeniden elimize çeşitli silahlar alabiliyor ve düşmanlara ve tehditlere karşı gelmeye başlıyoruz. Oyunda elimize silahımızı alarak ateşleyebiliyor, birçok objeyi yıkabiliyor ve objelerin parçalanışını görebiliyoruz.
Oyunda üstte da bahsettiğim üzere iki farklı mod yer alıyor ve bu modlar ortasında istediğimiz vakit geçiş yapabiliyoruz. Oyunda hem yaratıcı mod hem de hayatta kalma modu bulunuyor. Yaratıcı mod içerisinde istediğimizi yapabiliyor ve oyunun tüm imkanlarını mod içerisinde deneyimleyebiliyoruz. Yaratıcı mod içerisinde sınırsız kaynaklar, anında inşa etme ve vefatın devre dışı bırakılması üzere özellikler bulunuyor. Bu sayede de oyunda direkt olarak ilerleme katledebiliyor ve oyunun sunduğu tüm özellikleri bir anda karşımızda bulabiliyoruz.
Diğer taraftan hayatta kalma modu ise bizlere standart bir hayatta kalma tecrübesini aktarıyor. Oyunda tekrar etrafı keşfetmek, etraftan kaynakları toplamak, kendimize ilişkin bir bölge ve karakol inşa etmek ve bu yapıları korumak büsbütün bizim işimiz oluyor. Hasebiyle hayatta kalma modu başka oyunlarda olduğu üzere bizlere standart bir tecrübesini aktarıyor. Aslında oynayabileceğiniz en âlâ mod bu hayatta kalma modu olacaktır.
Space Engineers içerisinde öteki yandan geliştirici takımın bizlere sunduğu çeşitli senaryolar ve öyküler bulunacak. Bu kıssaları elbette etrafı keşfederek bulabilecek ve bu öykü kırıntılarıyla bir arada aslında art planda bir senaryonun olduğunu öğrenebileceğiz. Oyunda tekrar çeşitli özel dünyalar bulunacak ve bu özel dünyalar ile bir arada kendi senaryomuzu yaratabilecek ve çeşitli özelleştirmeleri de bu dünyaları aracılığıyla bulabileceğiz.
Oyunda hem birinci şahıs hem de üçüncü şahıs kamera bakış açısı bulunacak. Dilediğiniz üzere bu bakış açıları ortasında geçiş yapabilecek ve o formda ilerleme katledebileceksiniz. Oyunda tekrar çeşitli karakollar ve keşfedebileceğimiz ögeler bulunacak. Buralara adım atarak istediğiniz üzere keşfinizi tamamlayabileceksiniz.
Hayatta kalma ögelerini bünyesinde barındıran Space Engineers, 11 Mayıs tarihinde PlayStation 5 konsollarına çıkış yapmaya hazırlanıyor.
Sumo Digital Academy tarafından geliştirilen ve Secret Mode tarafından yayınlanacak olan aksiyon, platform, macera oyunu Zool Redimensioned, 16 Mayıs tarihinde geliyor. Retro usulü bu platform oyunu içerisinde bir ninja karakterini denetim edebilecek, bu ninja karakterle birlikte ilerleyebilecek ve yeni kısımlara yanlışsız adım atabileceğiz. Oyun içerisinde eski usul bir grafik imajı ve yapısı bizleri bekliyor olacak. Evvelden nasıl atari konsollarında çeşitli oyunlar oynuyorsak bu oyun da bizlere adeta eskiyi andırıyor diyebilirim. Oyun içerisinde yeniden klasik platform aksiyon ögeleri bulunuyor ve bu ögeler bizlere eski şekilde aktarılıyor.
Ninja bir karakteri denetim ettiğimiz bu imal içerisinde klasik platform aksiyon ögeleri işleniyor. Oyunda yeniden çeşitli sırları keşfedebiliyor, farklı kısımlara hakikat adım atabiliyor, karşımıza çıkan platform zorluklarını aşabiliyor, ninja karakterimizle birlikte sağa sola atlayıp zıplayabiliyor, karşımıza çıkan düşmanları ortadan kaldırabiliyor ve her kısmı sonunda da farklı işveren savaşları ile gayret edebiliyoruz.
Klasik bir platform aksiyon macerasını bizlere aktaran bu imal içerisinde elbette art planda bir de bizlere öykü anlatılıyor. Bu öykü kapsamında cihan büyük bir ihtilacı küme tarafından tehdit ediliyor. Bizim de hedefimiz bu cihanı tehdit eden istilacı kümesi ortadan kaldırmak. Kümesi ortadan kaldırmak elbette güçlü bir sürecin başlangıcını temsil ediyor. Münasebetiyle oyun içerisinde farklı farklı bölgelere atılarak her bölgenin farklı işverenlerini alt etmeye çalışıyor yani o kümenin başını ortadan kaldırmaya başlıyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde alt edebileceğimiz çeşitli işverenler yer alıyor. Bunları da alt etmek büsbütün bizim işimiz oluyor.
Oyun içerisinde her bölgenin kendine ilişkin tasarımı, yapısı ve teması bulunuyor. Lakin daha çok gelecek şekli ile karşımıza çıkan bu imal içerisinde sağda solda uçan uzaylıları görebiliyor ve onları alt etmek için elimizdeki yeteneklere davranabiliyoruz. Birinci olarak 1992 yılında oyunculara sunulan ve piyasaya sürülen bu imal artık ise yeni dizaynıyla ve yeni düzenlenmiş içeriği ile birlikte PlayStation 4 ve PlayStation 5 konsollarına geliyor. Oyun daha evvel PC platformuna 2021 yılında çıkış yaptı ve birçok oyuncu tarafından beğenildi. Hem eskiyi bizlere hatırlatması hem de klasik platform aksiyon tecrübesini sunması nitekim de nostalji bir hissiyatı bizlere aktardı. Artık ise oyun konsollara geçiş yapmaya hazırlanıyor.
Ninja karakteri denetim ettiğimiz bu karakterle bir arada estetik hareketler yapabildiğimiz bu imal içerisinde karşımıza çeşitli platform zorlukları da çıkacak. Bu platform zorlukları ortasında karşıdan karşıya atlamamız gereken ögeler, düşman atışlarından kaçmamız gereken kısımlar ve daha fazlası yer alacak. Bir yerden bir yere atlamak için karakterimizle bir arada space tuşuna basarak atlayabilecek ve o platform zorluğunu kolay bir formda aşmaya başlayacağız. Oyunda bu biçimde farklı farklı platform zorlukları bulunuyor ve bunları aşmak da büsbütün bizim deneyimlerimize ve ustalığımıza bağlı olarak değişkenlik gösteriyor. Münasebetiyle oyunda tahminen bu kısımlar birinci etapta şiddetli bir yapıyı bizlere aktarabilir fakat oyunun ilerleyen kısımlarında bu yapıya alıştıktan sonra zorlukları kolay bir formda aşabilirsiniz.
Gizli sırları açığa çıkarabileceğiniz ve cihanı tehdit eden düşmanları ortadan kaldırabileceğimiz üretim içerisinde her bölgenin kendine ilişkin teması ve zorluğu bulunuyor. Oyun içerisinde atıldığımız bu macerada farklı bölgelere ve kısımlara giderek çeşitli kısım sonu canavarlarıyla karşılaşabiliyor ve onları alt etmek için de bir süre uğraşabiliyoruz. Oyun içerisinde alt ettiğimiz her işveren savaşı ile bir arada kozmosu tehdit eden bir düşmanı ortadan kaldırabiliyor ve çeşitli sırları bu kapsamda açığa çıkarabiliyoruz. Art planda anlatılan kıssa de alt ettiğimiz düşmanla bir arada daha da açığa çıkabiliyor ve bu kapsamda öyküyü bir nevi sona erdirebiliyoruz.
Klasik bir aksiyon macera platform ögelerini bizlere aktaran ve bu tecrübenin bizlere sunan yapayım içerisinde her düzey bizlere yeni bir tecrübesi aktarmayı hedefliyor. Yeni dizaynıyla bir arada karşımıza çıkacak olan bu imal içerisinde doğal ki kolay denetimler ve alışılması kolay bir yapı izleri bekliyor. Bu kolay yapı ile birlikte oyuna daha süratli bir halde adapte olabiliyor ve kendimizi oyuna süratli bir halde kaptırabiliyoruz. Oyun içerisinde yeniden alt etmemiz gereken çeşitli düşmanları bulunuyor ve bu düşmanları alt etmek için de onların nasıl atılım yaptığını öğrenebiliyor ve öğrendikten sonra ona nazaran kendi stratejimizi ve planımıza oluşturabiliyoruz. Oyun içerisinde farklı farklı düşman çeşitleri bulunuyor ve bu düşman çeşitlerinin her birinin kendine ilişkin özellikleri ve taarruz üslupları yer alıyor. Hasebiyle üstte da bahsettiğim üzere bu akın üsluplarını öğrenmek ve ezberlemek çok kıymet arz ediyor.
Zool Redimensioned içerisinde yeniden karşılaştığımız kısım sonu canavarlarının da kendine ilişkin taarruz usulleri ve hareket kombinasyonları bulunuyor. Öncelikle onların nasıl bir yapıya sahip olduğunu, hangi hareket kombinasyonlarını bizlere sunduğu ve nasıl bir akın tarzına sahip olduğunu öğrenmek gerekiyor. Temel yapıları öğrendikten sonra kendi akın tarzımızı belirleyebiliyor ve işverenin yapacağı atılım sonrasında kendinizi müdafaaya alabiliyoruz. Hasebiyle bu biçimde yavaş yavaş o işvereni alt etmeye başlıyoruz.
Çeşitli zorlukların bizleri bekliyor olacağını birinci etapta kolay bir zorluktan başlayarak daha sonra oyunun ilerleyen kısımlarında daha da şiddetli bir tecrübe bizlere aktarılacak. Hasebiyle oyunun kolaydan zora hakikat bir yapısı bulunuyor diyebiliriz. Oyunda tekrar çeşitli erişebilirlik özellikleri yer alacak ve bunları da oyun içerisinde kullanabileceğiz. Oyunda yeniden farklı kısımları seçebilecek ve o kısmı tekrardan oynayabileceğiz. Hasebiyle oyunda düzey seçme ekranı, kayıt noktaları ve daha fazlası bizlere sunulacak. Bu sayede daha kolay ve daha pak bir oyun tecrübesi elde edebileceğiz. Olağan ki bu cins özellikler eski sürümde yer almıyor. Bu yeni sürümde bizlere bu usul kolaylıklar sağlanıyor.
Yeni özellikler ve erişebilirlik seçenekleriyle bir arada karşımıza çıkacak olan bu yapın 16 Mayıs tarihinde PlayStation 4 ve PlayStation 5 konsollarına geliyor. Münasebetiyle oyun hem eski jenerasyon hem de yeni jenerasyon konsola geçiş yapmaya hazırlanıyor. Üstte da bahsettiğim üzere oyun birinci etapta 92 yılında oyunculara sunuldu daha sonra PC platformuna geçiş yaptı artık ise konsollara çıkmaya hazırlanıyor. Hasebiyle oyunun yenilenmiş ve düzenlenmiş sürümleri bizleri bekliyor diyebilirim.
Yenilenmiş sürümle birlikte doğal ki yepyeni oyun yapısı korunuyor ve nu yapının üzerine çeşitli iyileştirmeler ekleniyor. Oyunun özü korunurken yeni eklemelerle birlikte oyun tecrübesi daha üst düzeye çıkartılmaya çalışılıyor. Biz de bu oyunda hem eğlenmeye hem de kıssayı sona erdirmeye çalışıyoruz.
Siz de bu usul Retro üslubu klasik platform aksiyon oyunlarından hoşlanıyorsanız bu imale bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Nostalji bir tecrübe yaşamak ve eskilere geri gitmek için bu üretimi oynayabilirsiniz. Oyunun şu anda PS4 ve PS5 için Türkiye fiyatı aşikâr değil fakat çıkış yaptığı gün Türkiye fiyatı da aşikâr olacak. Steam fiyatı ise 19,50 TL.
– Ys IX: Monstrum Nox (9-12 Mayıs: ABD – Birleşik Krallık, PS5, aksiyon, rol yapma, macera)
Nihon Falcom, PH3 GmbH, Engine Software BV tarafından geliştirilen ve NIS America tarafından yayınlanacak olan aksiyon, rol yapma, macera oyunu s IX: Monstrum Nox, 9 Mayıs tarihinde PS5 konsoluna geliyor. Anime temalı bu rol yapma oyunu içerisinde farklı farklı bölgelere ilerleyecek, yeni güçler keşfedecek ve karşımıza çıkan düşmanları alt edebileceğiz. Oyunun içerisinde Japon rol yapma deneyimi bizlere sunulacak ve sağa sola hakikat atlayıp uçabilecek ve üstün güçlerimizi kullanarak karşımıza çıkan tehlikeleri ve tehditleri ortadan kaldırabileceğiz.
Oyun içerisinde bulunduğumuz dünyanın tehlike altında olduğunu görebilecek, bu tehlikeleri alt etmek için kendi karakterimizin güçlerine sarılabilecek ve yeni bölgelere ilerleyerek yeni misyonlar elde edebileceğiz. Her keşfedilen güçle birlikte daha da yükseleceğimiz bu oyunda yaratıkların dünyayı ele geçirmesini engellemeye çalışacak ve bu dünya içerisinde bir korucu olarak yer alacağız.
Lanetli yaratıkların ve tehlikeli düşmanların yer aldığı bu üretim içerisinde farklı farklı karakterlerle bir arada ilerleyebilecek, bu karakterleri güçlendirebilecek ve istediğimiz üzere bu karakterleri denetim ederek kendi rol yapma tecrübemizi oluşturabileceğiz. 6 farklı karakterin yer aldığı bu imal içerisinde her bir karakterin kendini mahsus bir yapısı, kostümü, istatistikleri ve güçleri yer alacak. Bu marifet ve istatistiklere nazaran ortalarından seçim yapabilecek ve istediğimiz üzere o karakterle bir arada ilerlemeye koyulacağız.
Oyunda her bir karakterin kendi has hünerleri ve özellikleri bulunacak. Bu marifetleri kullanmak ve bu maharetler üzerinde ustalaşmak açmak için natürel ki o karakteri bir müddet ve bir süre oynamak gerekecek. Oyunda kullandığımız karakterle birlikte sıkı bir bağ kuracak ve onun güçlerini verimli bir halde kullanmaya başlayacağız. 6 farklı karakterden birini seçebileceğimiz bu üretim içerisinde her bir karakter üzerinde ustalaşabilecek ve bu karakterleri dilediğimiz üzere geliştirebileceğiz. Aksiyon ve rol yapma sekansı içerisinde de o karakteri kullanabileceğiz.
Oyun bizlere bu karakterlerin öykülerini bizlere anlatacak, bu kıssa kapsamında da büyük maceralara atılacak ve farklı bölgelere gerçek yol alabileceğiz. Oyun içerisinde açık bir dünya bizleri bekliyor olacak ve bu açık dünya içerisinde istediğimiz yere hakikat yol alabilecek ve ilerleyebileceğiz. Her bölgenin kendine ilişkin teması ve atmosferi bulunacak. Daha çok karanlık usulü bir yapıyı benimseyen bu oyun içerisinde karanlık güçlere karşı savaşabilecek ve onları alt etmek için de elimizden geleni yapmaya koyulacağız.
Oyun içerisinde daima olarak düşmanlarla karşılaşabilecek ve kendimizi zindanlarda bulabileceğiz. Oyunda farklı farklı bölgelere ilerleyerek bu zindanları keşfedebilecek ve yeni zindanlara hakikat yelken açabileceğiz. Oyun içerisinde bu zindanların haricinde tekrar etkileşime geçebileceğiniz ve toplumsal alan diyebileceğimiz bölgeler bulunacak. Bu bölgelerde farklı karakterler ile etkileşime geçebilecek, onlarla alışverişler ve ticaret yapabilecek ve kendimize daha düzgün silahlar alabileceğiz.
Oyunda kent hayatı – köy hayatı ve daha fazlası bizlere aktarılacak. Farklı bölgelere gerçek yol alabileceğimiz bu yapının içerisinde zindanlara gerçek atılarak bu zindanları keşfedeceğiz ve sonunda da bir işveren savaşı ile karşılaşabileceğiz. Oyun içerisinde atılacağımız bu macerada işveren savaşları epeyce ehemmiyet arz edecek ve bu işverenleri alt etmek pek de kolay olmayacak. İşverenleri hallettikten sonra kendimize ilişkin çeşitli silahlar ve mükafatlar elde edebilecek ve bu ödüllerle birlikte kendimizi daha da güçlendirebileceğiz. Oyunda yeniden kullanabileceğimiz çeşitli silahlar ve öğeler bulunacak. Bu ögeler sayesinde de düşmanlara karşı daha tesirli bir halde gelebileceğiz.
Oyunda yeniden her bir karakterin kendine ilişkin özellikleri ve zıplayış halleri bulunacak. Örneğin bir karakter çatılardan çatılara süratli bir formda koşarak ilerleyebilecek başka taraftan ise binaların üzerine hakikat ilerleyerek adeta bir örümcek adam üzere tırmanabilecek ve binaların üzerinde koşabilecek. Tekrar öte yandan binaların üzerine çıktığımız karakterle birlikte aşağı yanlışsız süzerek inebilecek ve kanatlarımızı ortaya çıkarabileceğiz. Yani oyun içerisinde kullanabileceğimiz çok fazla yetenek ve marifet bulunacak ve bu marifetleri kullanmak olağan ki bizim işimiz olacak.
Farklı farklı yeteneklerin ve hünerlerin yer aldığı bu oyun içerisinde bir karakter üzerinde ustalaşmak çok değer arz edecek. Zira o karakterin tüm marifetlerine hakim olmak ve o özellikleri bilmek düşmanları kolay bir biçimde alt edebileceğimiz manasına gelecek. Münasebetiyle oyundaki bir karakter üzerine ağırlaşmak en güzeli olacak diyebiliriz.
Oyun içerisinde farklı farklı bölgelere gerçek ilerleyebilecek ve bu bölgelerde gezebileceğiz. Etrafı keşfedebileceğimiz ve yeni gizemleri ortaya çıkarabileceğimiz bu yapın içerisinde farklı farklı tehdit ögeleri yer alacak ve bu tehdit ögelerini ortadan kaldırmaya çalışacağız. Oyunda tekrar bu bölgeleri ilerleyerek çeşitli karakterler ile etkileşime geçecek ve onlardan misyonlar alabileceğiz. Kasaba halkına çeşitli yardımlar yapmak için atılacağımız bu macerada onlarla birlikte etkileşime girebilecek, onların problemlerine ortak olabilecek ve bu sıkıntıları da ortadan kaldırmak için elimizden geleni yapacağız. Yani oyun içerisinde kasaba halkına da yardım edebileceğiz.
Oyun içerisinde daha çok fantezi stili bir yapı bulunacak ve düşmanların üzerine gerçek güçlü bir biçimde uçup kaçabileceğiz. Oyunda havadayken bile maharetler kullanabilecek, havadayken düşmanlara karşı gelebilecek ve onlara karşı çeşitli yetenekler kullanabileceğiz. Oyun içerisinde kullanabileceğimiz çeşitli maharetler bulunacak ve bu maharetleri bir ortaya getirerek çeşitli kombolar da yapabileceğiz. Hasebiyle oyunda hem savaş yeteneğimiz arttırabilecek hem de marifetlerimizi yükseltmeye çalışacağız. Ne kadar güçlendirme yaparsak o kadar çok düşmanlara hasar verebilecek ve düşmanları da derece kolay öldürebileceğiz.
Farklı farklı oyun mekaniklerinin ve hünerlerin yer aldığı bu oyun içerisinde en yeterli yeteneği bulmak ve o yetenek üzerinde ulaşmak çok ehemmiyet arz edecek. Bu üretim içerisinde birden fazla hücum tarzını birleştirebileceğiz. Bu hücum tarzlarını birleştirince düşmanlara karşı daha süratli bir halde karşı çıkabilecek ve onlara daima olarak güçlü taarruzlar yapabileceğiz. Böylelikle onları basitçe alt edebileceğiz.
Kısaca toparlayacak olursak üstte da bahsettiğim üzere oyun içerisinde 6 farklı karakter bulunacak ve bu altı farklı karakterle bir arada istediğimiz üzere ilerleyebileceğiz. Ortasından seçim yapabileceğimiz karakterlerle bir arada atılacağımız bu macerada farklı bölgelere yanlışsız ilerleyebilecek, kentlere yanlışsız adım atabilecek ve buradaki halk ile karşılaşabileceğiz. Bu halka yardım etmek ve onların sıkıntılarına ortak olmak büsbütün bizim işimiz olacak. Bunun yanı sıra ana öykü misyonlarından ilerleyebilecek ve açık dünya içerisinde sağa sola gerçek gidebileceğiz. Oyunda etrafı keşfetmeye çalışacak, yeni silahlar ve öğeler almaya çalışacak ve karşımıza çıkan düşmanları alt etmeye başlayacağız.
Daha evvel ülkemizde PC, PS5 ve daha fazla platforma çıkış yapan bu imal ABD’de 9, Birleşik Krallık’ta ise 12 Mayıs’ta PS5 konsollarına gelecek. Hasebiyle oyunu bu ülkelerde yaşayanlar bu tarihten itibaren konsolları ile bir arada oyuna erişebilecek ve oynama imkanına sahip olacak. Siz de bu üslup aksiyon rol yapma oyunları hoşlanıyorsanız bu imale bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Böylelikle Japon rol yapma aksiyon tecrübesini yaşayabilirsiniz.
Diğer PS5 oyunları listesi:
– 1 Mayıs: Final Fantasy Pixel Remaster: FF35th Anniversary Edition (PS4) – 2 Mayıs: Age of Wonders 4 (PS5) – 5 Mayıs: Death or Treat (PS5) – 5 Mayıs: Demon Skin (PS5, PS4) – 5 Mayıs: Hogwarts Legacy (PS4) – 9 Mayıs: Ys 9: Monstrum Nox (PS5) – 11 Mayıs: Fuga: Melodies of Steel 2 (PS5, PS4) – 11 Mayıs: Space Engineers (PS5, PS4) – 11 Mayıs: TT Isle of Man: Ride on the Edge 3 (PS5, PS4) – 16 Mayıs: Humanity (PS5, PS4) – 16 Mayıs: Tin Hearts (PS5, PS4) – 16 Mayıs: Zool Redimensioned (PS4) – 17 Mayıs: Crusader Kings 3: The Royal Court (PS5) – 17 Mayıs: Daymare: 1994 Sandcastle (PS5, PS4) – 18 Mayıs: Firmament (PS5, PS4) – 19 Mayıs: Alchemic Cutie (PS4, Switch) – 19 Mayıs: Garden Simulator (PS5) – 19 Mayıs: Lego 2K Drive (PS5, PS4) – 19 Mayıs: Truck Driver: Premium Edition (PS5) – 23 Mayıs: After Us (PS5) – 23 Mayıs: Amnesia: The Bunker (PS4) – 23 Mayıs: Warhammer 40,000: Boltgun (PS5, PS4) – 23 Mayıs: Monster Menu: The Scavenger’s Cookbook (PS5, PS4) – 25 Mayıs: Bat Uzunluk (PS5, PS4) – 25 Mayıs: Fuyukara, Kururu. (Switch) – 25 Mayıs: Kizuna AI – Touch the Beat! (PS5, PS4) – 25 Mayıs: The Lord of the Rings – Gollum (PS5, PS4, XBX/S, XBO, PC) – 30 Mayıs: Company of Heroes 3: Console Edition (PS5) – 30 Mayıs: Farworld Pioneers (PS5, PS4) – 30: Mayıs Shame Legacy (PS5, PS4)
KOCAELİ (İGFA) – Tramvay hattını kullanan veya hat üzerine araç parkeden araçlar tramvay seferlerinin aksamasına neden oluyor.
Kocaeli Büyükşehir Belediyesi Zabıta Dairesi Başkanlığına bağlı ekipler düzenli olarak bu alanlarda çalışma yapıyor.
Büyükşehir Zabıta ekipleri park yasağına uymayan araçları tespit etmek için her gün tramvay güzergahında düzenli denetimlerine devam ediyor. Denetimler kapsamında park eden araçlara zabıta ekipleri müdahale ederken tramvay hattını kullanarak yol alan araçlar hakkında ise polis ekipleri yasal işlem gerçekleştiriyor. Park edilen araçlar Zabıta ekiplerince çekiliyor.
Süper Lig’de 32. hafta hakemleri açıklandı. Beşiktaş – Galatasaray derbisini Ali Şansalan yönetecek. Derbinin hakemini ‘algoritma’ belirledi. MHK’den yapılan açıklamada, “Spor Toto Üstün Lig’in 32. hafta müsabakalarında misyon yapacak hakemler ve yardımcıları Dijital Atama Prosedürü ile belirlenmiştir.” dedi. İşte Ali Şansalan’ın Galatasaray ve Beşiktaş karnesi
Ali Şansalan’ın Galatasaray karnesi
Hakem Ali Şansalan, Galatasaray’ın ise 12 maçında alanda yer aldı. Sarı-kırmızılılar, 8 galibiyet, 2 beraberlik ve 2 yenilgiyle bu müsabakaları tamamladı. Galatasaraylı futbolcular, Şansalan tarafından 30 sarı kart görürken, kırmızı ise çıkmadı.
Ali Şansalan, bu dönem Aslan’ın konutunda 2-1 kazandığı Antalyaspor ve tekrar alanında 2-0’la geçtiği Adana Demirspor maçlarının da hakemiydi.
Ali Koç talep etti iddiası
Kritik derbinin hakeminin açıklanmasının akabinde kimi tezler futbol gündemini sarstı. Argümana nazaran Ali Şansalan’ın Beşiktaş – Galatasaray maçına atanmasını Fenerbahçe Lideri Ali Koç talep etti.
Fenerbahçe’den tezlere sert cevap
Fenerbahçe, Ali Şansalan’ın Ali Koç sayesinde derbiye atandığı savlarına sert bir lisanla yanıt verdi. Kulüpten yapılan açıklamada, Şansalan’ın Ekim 2021’de 3-1 mesken sahibi üstünlüğü ile sona eren Trabzonspor – Fenerbahçe maçını yönettiği ve bu maçta kendisine gösterdikleri reaksiyon hatırlatıldı. Fenerbahçe Lideri Ali Koç, Trabzonspor maçının akabinde Ali Şansalan’a, Ali Maçalan demişti.
“Manipülasyon yapanlara cevabımızdır”
Fenerbahçe’nin derbi hakemi tezlerine “Manipülasyon yapanlara cevabımızdır” başlıklı karşılığı şu formda oldu: “Bugün, TFF tarafından yapılan hakem atama duyurusunun akabinde oluşan gündeme dair bu açıklamayı yapıyoruz.
Dijital medyada koordineli olarak hareket eden Galatasaray muhabirleri ve isimsiz toplumsal medya hesaplarınca oluşturulan Beşiktaş- Galatasaray maçını yönetecek hakem Ali Şansalan’ı Liderimiz Ali Koç’un talep ettiği gündemi, bir kulübün idare heyetiyle kontaklı olarak futbol gündemini ne kadar manipülatif bir noktaya getirebileceğinin fotoğrafı olmuştur!”
Ali Şansalan’ın Beşiktaş karnesi
Ali Şansalan, mesleğinde Beşiktaş’ın 13 maçında vazife aldı. Bu karşılaşmalarda siyah-beyazlılar, 8 galibiyet, 4 beraberlik, 1 yenilgi elde etti. 35 yaşındaki hakem, siyah-beyazlı futbolculara 32 kere sarı kart gösterirken, kırmızı kartına ise başvurmadı.
Ali Şansalan, bu dönem Beşiktaş’ın deplasmanda 1-1 berabere kaldığı Fatih Karagümrük ve alanında 3-1 galip geldiği İstanbulspor gayretlerini yönetti.
Beşiktaş Şansalan açıklaması yapmıştı
Beşiktaş, çarşamba günü yaptığı açıklamada, “Başkanımız Ahmet Işık Çebi’nin Futbol A Ekibimizin Galatasaray ile oynayacağı karşılaşmayı Ali Şansalan’ın yönetmesini talep ettiği tarafında toplumsal medyada yer alan tezler büsbütün asılsızdır. Beşiktaş JK olarak, bu stil savları gündeme taşıyanların kirli niyetlerini çok uygun bildiğimizi ve bu algı çalışmalarına alet olmayacağımızı belirtmek isteriz. Umarız ki Pazar günü oynayacağımız Galatasaray maçının hakemi, yapay zeka ile atanacaktır. Beşiktaş – Galatasaray maçını kim yönetirse yönetsin hakemden beklentimiz adil ve eşit bir idaredir. Hakemin değil, hoş oyunun konuşulacağı, sonucun futbolcular tarafından belirlenmiş olacağı bir karşılaşma olması en büyük temennimizdir.” tabirlerini kullanmıştı.
İlk defa İstanbul derbisinde
Hakem Ali Şansalan, hakemlik mesleğinde birinci defa 3 büyükler ortasındaki bir derbi maçta vazife alacak.
İşte Ali Şansalan’ın yönettiği derbiler
2022/23 Beşiktaş 2-2 Trabzonspor
2021/22 Trabzonspor 3-1 Fenerbahçe
2020/21 Trabzonspor 1-3 Beşiktaş
İşte haftanın öbür maçlarında hakemler:
Sivasspor – Fenerbahçe: Zorbay Küçük Alanyaspor – Ümraniyespor: Yaşar Kemal Uğurlu Fatih Karagümrük – Antalyaspor: Halil Umut Meler Konyaspor – Trabzonspor: Cihan Aydın MKE Ankaragücü – Kasımpaşa: Bahattin Şimşek İstanbulspor – Giresunspor: Mete Kalkavan.
Kullanıcılara eşsiz amiral gemisi akıllı telefon tecrübesi sunan vivo X Fold2 ve vivo X Flip; çok istikametli özellikleri, şık ve şık dizaynları ile katlanabilir telefonlar alanında çıtayı yükseltiyor. vivo X Fold2 hafif bir dizaynda daha da güzelleştirilmiş performans ve ZEISS ile ortak mühendislikle güçlendirilmiş birinci sınıf bir fotoğrafçılık tecrübesi; vivo X Flip de parmak ucu denetimli katlama tasarımı ile güçlü amiral gemisi telefon performansı sunuyor.
vivo X Fold2: Çok taraflılık ile ince ve şık dizaynın eksiksiz harmanı
vivo, katlanabilir akıllı telefonlarının geliştirilmesinde birinci kuşak X Fold’dan bu yana amiral gemisi performansına ve optimum kullanıcı tecrübesine öncelik veriyor. Yeni kuşak vivo X Fold2 katlanmayan telefonlara rakip amiral gemisi teknik özelliklerin yanı sıra, kullanıcılara yenilikçi bir tecrübe için geniş bir ekranın avantajını da sunuyor. 2K+ çözünürlüğe ve 1.800 nit azamî parlaklığa sahip 8.03 inç E6 ana ekranı, vivo X Fold2’yi katlanabilir akıllı telefonlar ortasında önder modellerden biri haline getiriyor. Aygıtın hem ana hem de kapak ekranları 120 Hz tazeleme suratını destekliyor.
vivo X Fold2’nin üstün performansı; geliştirilmiş SPU, LPDDR5X ve UFS 4.0 ile Snapdragon® 8 Gen 2 tarafından destekleniyor. 3D Ultrasonik Çift Ekranlı Parmak İzi Tarama ve kablosuz kayıpsız Hi-Fi üzere başka eksiksiz özelliklerle gelen vivo X Fold2, 50 W kablosuz FlashCharge dayanağına sahip 4800 mAh (tipik) pili ve 120 W çift hücreli FlashCharge süratli şarjı ile kullanıcıları düşük pil telaşından kurtarıyor.
Bir evvelki X Fold modelinden yaklaşık 33 gram daha hafif ve 2 mm daha ince dizayna sahip olan vivo X Fold2’de, sağlamlık ve yorulma direncini artırmak için kullanılan ince ve güçlü menteşe telefonun ömrünü evvelki modele oranla %33 artırıyor. X Fold2’nin menteşesi 400.000 katlamadan sonra bile sergilediği kalıcı performans ile TÜV Rheinland sertifikası aldı.
Cihaz, 50 MP VCS Gerçek Renkli Ana Kamera ve ZEISS Sinematik Görüntü Modu ile profesyonel bir fotoğrafçılık tecrübesi sunuyor. ZEISS Free-Stop (Serbest Durdurmalı) Çekim Tecrübesi ile Görüntüleme özelliği sayesinde kullanıcılar bir tripoda muhtaçlık duymadan gezinme modunda tek bir dokunuşla yıldızlı geceler üzere çarpıcı sahneleri bile çarçabuk yakalayabiliyor.
vivo, büyük bir ekrana sahip olan vivo X Fold2’nin yazılım dizaynını çeşitli çalışma senaryolarına uyacak halde özelleştirerek çoklu vazifeleri çok daha kolay hale getirdi. Aygıtın gezinme özellikleri, farklı katlama hallerinde kesintisiz pencere geçişine imkan tanıyor ve gezinerek görüntü izlemeyi ve aramayı destekliyor.
Kırmızı, mavi ve siyah renk seçenekleri ile sunulan vivo X Fold2, kamera kenarlarında vegan deri, cam ve klasik üçgen çukur desenlerini birleştirerek selefinin tasarım lisanını takip ediyor. Telefonun şık ve şık tasarımı, klasik Çin kültürünü çağdaş teknoloji estetiğiyle harmanlıyor.
vivo X Flip: Stil ve Güçlü Performansın Birleşimi
vivo’nun katlanabilir telefon yelpazesine yeni eklenen kompakt modeli vivo X Flip; modaya uygun, şık ve taşınabilir dizaynıyla öne çıkıyor. Aygıt, sadeleştirilmiş bir görsel efekt için Dual-Tone Step Design ismiyle iki kamerayı entegre bir dizaynda bir ortaya getiriyor. Geniş bir kapak ekranına sahip olan telefonun her iki kapağındaki mikro kavis kullanıcıya rahat bir his veriyor. Havacılık sınıfı alüminyum alaşımdan yapılmış çerçevesi ile vivo X Flip daha hafif ve daha stabil bir yapıya sahip. Yalnızca 3,15 mm kalınlığındaki çıkıntısı ve emniyetli yapısı ile ultra sağlam hafif menteşe, aygıtın şık ve şık dizayna sahip olmasını sağlıyor. Katlanıp kapatıldığında yaklaşık bir pudra kutusu boyutunda olan vivo X Flip, açıldığında 7,75 mm kalınlığı ile ele çarçabuk sığıyor.
Cihaz, Rombik Mor, Altın Sarısı ve Elmas Siyahı olmak üzere üç çarpıcı renk seçeneği ile satışa sunuluyor. Klasik kapitone astar ve vegan derisi hafif Fransız romantizmi uyandırırken, eşsiz stereoskopik deri ve kapitone kıvrımların birleşimi de telefona şıklık katıyor. Aşınmaya ve kire güçlü nano kaplaması ve parmak ucu denetimli katlama tasarımı sayesinde aygıtın yüzeyinde neredeyse hiç parmak izi kalmıyor.
Serbest Durdurmalı Çekim Tecrübesi ile ZEISS Görüntüleme özelliği ile güçlendirilen vivo X Flip, yeni bir taşınabilir fotoğrafçılık tecrübesi ve gelişmiş görüntüleme performansı sunuyor. vivo X Flip’in DV modu sayesinde kullanıcılar günlük senaryolarda bile telefonu yatay olarak kullanarak şık vlog’lar ve sinema gibisi görüntüler çekebiliyor. Hareketli hızlandırılmış çekim özelliği de kullanıcıların trafik ve yıldızlı geceler üzere sahneleri tek bir dokunuşla ve tripod kullanmadan çekmelerine imkan tanıyor. 50 MP VCS Gerçek Renkli Ana Kamera, OIS teknolojisi ve ZEISS Tarz Portre özelliği ile aygıtın sunduğu daha fazla ton ve yaratıcı çekim tekniği ile, kullanıcılar son derece başarılı görüntüleme performansına sahip oluyor.
vivo X Flip üzerindeki Aura Light özellikli eşsiz makyaj aynası, yüzleri akıllı bir biçimde tanımlayarak ekranda gerçeğe yakın makyaj efektleri gösterebiliyor. Bu özellik, kullanıcıların fotoğraf çekerken farklı makyaj tarzlarını denemelerini ve yüzlerine makyaj efektleri uygulamalarını sağlıyor. Çok açılı gezinme özelliği ile de kullanıcılar öbür biri tarafından çekilmiş üzere görünen selfie’ler çekebiliyorlar. Elde HD çekim özelliği hem dikey hem de yatay fotoğraf çekmeyi desteklerken, telefonun kapak ekranı da daha rahat bir çerçeveleme tecrübesi sunuyor.
500.000 katlamaya dayanıklılığını TÜV Rheinland sertifikası ile belgeleyen vivo X Flip’in ekranı yükseltilmiş su damlası menteşe yapısı ve UTG teknolojisi sayesinde şiddetli katlama testlerine bozulmadan dayandı. vivo X Flip dal başkanı 4,5V yüksek güç yoğunluklu pil teknolojisi, 4400 mAh (tipik) pili ve 44W FlashCharge takviyesi ile kullanıcılara pil ömründen ödün vermeden eşsiz ve kaygısız bir katlanabilir telefon tecrübesi sunuyor.
Güçlü Snapdragon® 8+ Gen 1 taşınabilir platformu üzerinde çalışan vivo X Flip, yeni bir göz müdafaa ekranına da sahip. Telefonun 120 Hz tazeleme suratı, LTPO uyarlanabilir yenileme ve 1920 Hz’de yüksek frekanslı PWM karartma ile eksiksiz performans sunan ekranı kullanıcıların gözlerini muhafazaya ve göz yorgunluğunu azaltmaya da yardımcı oluyor.
vivo Eserden Sorumlu Lider Yardımcısı Huang Tao, “vivo olarak kendimizi harika performanstan, pil ömründen ve öteki temel özelliklerden ödün vermeden en güzel kullanıcı tecrübesini sunan birinci sınıf katlanabilir telefonlar yaratmaya adadık. Teknoloji ile tasarımı dengelemek, katlanabilir telefonlar için her vakit bir zorluk. Lakin vivo’nun tasarım ve yenilikçiliğe olan bağlılığı sayesinde tüm beklentileri aşan eserler sunuyoruz” dedi.
Gelecek için Tohumlar programı, dijital dünyada bilişim alanında başarılı gençleri desteklemeyi ve profesyonel mesleklerinde daha fazla marifet kazanmalarına yardımcı olmayı amaçlıyor. Program, dünyanın her yerindeki yetenekli gençleri yetiştirerek, amaçlarına ulaşmaları için teşvik ediyor.
Öğrenciler, Gelecek için Tohumlar programı kapsamında; 5G, Yapay Zeka, Bulut ve Dijital Güç üzere hususlardaki eğitimlere katılacak. Programda ileri seviye ICT kursları ve eğitimlerinin yanı sıra, uzmanlardan dersler, Çin ve Türk kültürlerine dair çeşitli aktiviteler de yer alıyor.
Diğer yıllardan farklı olarak, Gelecek için Tohumlar eğitim kampında bu sene pek çok yenilik kelam konusu. 2021 yılında hayata geçirilen global Tech4Good proje yarışı kapsamında bu yıl dünyada birinci üçe giren proje gruplarına 100 bin dolarlık başlangıç fonu sağlanacak.
Huawei Türkiye Gelecek için Tohumlar 2023 müracaatları başlıyor
Öğrenciler kamp devri boyunca projelerini geliştirirken Tech4Good danışmanı tarafından da dayanak alacak. Dünya çapında yapılacak değerlendirmede başarılı olan ekipler, önümüzdeki yıl Çin’de Startup Sprint programına katılma fırsatı yakalayacak.
Eğitimlerini muvaffakiyetle tamamlayan öğrencilere ise memleketler arası geçerliliği olan “Huawei Seeds for the Future” sertifikası verilecek ve global mezunlar topluluğuna katılmaya davet edilecek. Huawei Türkiye ayrıyeten, Gelecek için Tohumlar 2023 müracaatlarının iştirakçi seçim sürecinde, zelzele felaketinden etkilenen adaylara öncelik tanıma kararı aldı.
Türkiye Otomobil Sporları Federasyonu (TOSFED) tarafından, deprem bölgesindeki çocuklarımız için özel olarak hazırlanan yarış simülasyon ve eğitim tırı, #HayataDeğerKatar sloganıyla Yatırım Finansman ana sponsorluğunda yola çıkıyor. Yaklaşık bir buçuk ay boyunca depremden etkilenen 11 ildeki çocuklarımıza ulaşacak olan projede, depremzede çocuklarımızın rehabilitasyon süreçlerine katkıda bulunulması amaçlanıyor.
TOSFED, geçtiğimiz yıl Mobil Eğitim Simülatörü projesiyle Anadolu’daki 58 ili ziyaret ederek yaklaşık 17.500 ilköğretim öğrencisine yarış simülasyonu deneyimi yaşatmıştı. Ülkemizin yaşadığı deprem felaketinin ardından depremzede çocuklarımıza ulaşmayı hedefleyen TOSFED, bu kez ilk ve ortaokul seviyesindeki çocuklara simülatör deneyiminin yanı sıra, pedagoglar ve canlı maskot figür eşliğinde aktiviteler gerçekleştirerek kitaplar dağıtılacak.
TOSFED Başkan Vekili Nisa Ersoy, resmi makamlar ile koordine olarak 11 ildeki çadır veya konteyner kentler ve okulları ziyaret edecek proje hakkında “Federasyonumuzun düzenli olarak yürüttüğü sosyal sorumluluk projeleri çerçevesinde, deprem bölgesindeki çocuklarımıza ulaşacağımız yeni bir projeye başlamanın heyecanını yaşıyoruz. Geçtiğimiz sene Anadolu’da yürüttüğümüz projede edindiğimiz deneyimi, çocuklarımıza yansıtacağımız ve tek amacı bölgedeki çocuklarımızın yüzünü güldürmek olan böylesine anlamlı bir projeye büyük destek vererek, bizimle beraber yola çıkan Yatırım Finansman’a teşekkürlerimizi sunuyoruz.” açıklamasını yaptı.
Yatırım Finansman Menkul Değerler Genel Müdürü Eralp Arslankurt ise projeyi “Türkiye’nin ilk aracı kurumu olarak yaşadığımız deprem felaketinin ilk anından itibaren bölgeye sürekli desteğimizi sürdürüyoruz. TOSFED ile birlikte bu projenin temellerini atarken deprem bölgesindeki çocuklarımıza ulaşmanın ve onların yüzünü bir nebze güldürebilecek olmanın büyük heyecanını taşıyoruz.” sözleriyle değerlendirdi.
İletişim ajansı olarak De Marke’nin, simülatör tedarikçisi olarak Apex Racing’in katkıda bulunacağı Mobil Eğitim Simülatörü projesi, 8 Mayıs tarihinden itibaren sırasıyla Kahramanmaraş, Osmaniye, Adana, Hatay, Gaziantep, Kilis, Diyarbakır, Şanlıurfa, Adıyaman, Malatya ve Elazığ illerini ziyaret edecek.
Son yıllarda devlet tarafından belirlenmiş olan birtakım ailelere meskende bakım takviyesi veriliyor. Her ayın muhakkak tarihlerinde ödenen meskende bakım fiyatı bakıma muhtaç muhtaçlığı olan engelliler ile yaşlı bireylerin ailelerinden ayrılması için veriliyor. Pekala meskende bakım maaşı yattı mı? Mayıs konutta bakım maaşı yatan vilayetler şimdiki liste nasıl sorgulanır? Detaylar haberimizde:
Aile, Çalışma ve Toplumsal Hizmetler Bakanlığı’nca ödenen meskende bakım maaşı yatan vilayetler birçok vatandaş tarafından internette sorgulanıyor. Nisan ayının ortasına gelirken bakım parasından yararlanan bireyler SMS ve e-devlet sistemi üzerinden yatan ve yatmayan vilayetleri basitçe öğrenebiliyor. Meskeninde ağır hasta, yaşlı ve bakıma muhtaç şahısların bakımını üstlenen vatandaşların faydalandığı Konutta bakım maaşı ödemeleri bu ay da her ay olduğu üzere vilayet il gerçekleşiyor. Bakanlık tarafından, bakıma muhtaç, gereksinimi olan engelliler ile yaşlıların ailelerinden ayrılmamaları aracılığı ile ödenen meskende bakım maaşı yattı mı, yatan vilayetler hangileri? İşte Mayıs 2023 konutta bakım maaşı yatan vilayetler listesi!
evde bakım maaşı 2023 yatan vilayetler hangileri
EVDE BAKIM MAAŞI YATAN VİLAYETLER HANGİLERİ?
Devlet yatırılan meskende bakım maaşı vilayet il sorgulanıyor. Evde bakım maaşı her ayın 15 ile 30’u ortasında hesaplara aktarılmaktadır. Ödeme tarihleri vilayetlere nazaran değişkenlik göstermektedir.
Evde Bakım Yardımı kapsamında temmuz ayı kapsamında kişi başına ödenecek yardım ölçüsü 3.340 TL idi.
2023 yeni taban fiyat 8 bin 506 TL oldu. Konutta bakım maaşı 3885 TL oldu.
EVDE BAKIM MAAŞI SORGULAMA NASIL YAPILIR?
Evde bakım maaşını e devlet sistemine girerek “Engelli Konutta Bakım Ödeme Bilgileri Sorgulama”sayfasından sorgulayabilirsiniz. Sisteme kayıtlı olan vatandaşlar, şifreleri ve T.C kimlik numaralarıyla sorgulama sürecini gerçekleştirebiliyor.
1 mart 2022 Konutta bakım maaşı yattı mı
Evde bakım parasını Ziraat İştirak Bankası aracılığı ile alan bireyler, cep telefonlarının ileti kısmına BAKIYE yazıp, 4747’e SMS atmaları gerekiyor. Bildiri göndermeniz dahilinde 1 SMS fiyatı operatörünüz tarafından tahsil edilir. Ziraat bankası SMS kodu ile her ay bakiyenizi takip etmeniz mümkün.
Fenerbahçe’de Jorge Jesus’un Bruma kanısı katılaştı ve 28 yaşındaki hamleci için transferin önünün açılması kararı alındı.
BRAGA’DA KENDİNİ BULDU
28 yaşındaki hücumcunun performansından şad olan Braga ise an prestijiyle satın alma opsiyonunu düşünüyor ve Fenerbahçe ile pazarlık yapmaya hazırlanıyor.
Kanarya’da ise tek beklenti var: Bruma için ödenen 4.25 milyon euroluk bonservis bedelinin bir kısmını geri almak ve erkenden ziyandan dönmek.
Son maçlarda tertipli olarak forma giymeye başlayan Bruma, şu ana kadar Braga forması ile 15 maça çıktı ve 3 gol ile 3 asistlik katkı sağladı.
ANKARA (İGFA) – Türkiye İstatistik Kurumu (TÜİK) Mart ayına ilişkin dış ticaret istatistiklerini yayımladı.
Genel ticaret sistemine göre ihracat 2023 yılı Ocak-Mart döneminde bir önceki yılın aynı dönemine göre yüzde 2,5 artarak 61 milyar 558 milyon dolar, ithalat yüzde 11,1 artarak 96 milyar 250 milyon dolar olarak gerçekleşti.
DIŞ TİCARET AÇIĞI MART’TA YÜZDE 0,9 ARTTI
Mart ayında dış ticaret açığı bir önceki yılın aynı ayına göre yüzde 0,9 artarak 8 milyar 267 milyon dolardan, 8 milyar 341 milyon dolara yükseldi. İhracatın ithalatı karşılama oranı 2022 Mart ayında yüzde 73,2 iken, 2023 Mart ayında yüzde 73,9’a yükseldi.
Dış ticaret açığı Ocak-Mart döneminde yüzde 30,7 artarak 26 milyar 537 milyon dolardan, 34 milyar 692 milyon dolara yükseldi. İhracatın ithalatı karşılama oranı ise aynı dönemde 2023 yılının bu yıl yüzde 64,0’a geriledi.
İMALAT SANAYİ ÖNDE
Ekonomik faaliyetlere göre ihracatta, 2023 Mart ayında imalat sanayinin payı yüzde 94,9, tarım, ormancılık ve balıkçılık sektörünün payı yüzde 3,3, madencilik ve taşocakçılığı sektörünün payı yüzde 1,3 olurken; Ocak-Mart döneminde ekonomik faaliyetlere göre ihracatta imalat sanayinin payı yüzde 94,4, tarım, ormancılık ve balıkçılık sektörünün payı yüzde 3,7, madencilik ve taşocakçılığı sektörünün payı yüzde 1,4 oldu.
Mart ayında ara mallarının toplam ithalattaki payı yüzde 72,8 olarak istatistiki verilere yansıdı.
İTHALATTA İLK SIRAYI RUSYA FEDERASYONU ALDI
Bu arada ithalatta Rusya Federasyonu ilk sırayı aldı.
Mart ayında Rusya Federasyonu’ndan yapılan ithalat 3 milyar 863 milyon dolar olurken, bu ülkeyi sırasıyla; 3 milyar 787 milyon dolar ile Çin, 2 milyar 694 milyon dolar ile Almanya, 1 milyar 408 milyon dolar ile ABD, 1 milyar 393 milyon dolar ile İtalya izledi. İlk 5 ülkeden yapılan ithalat, toplam ithalatın yüzde 41,2’sini oluşturdu.
Ocak-Mart döneminde ithalatta ilk sırayı Rusya Federasyonu aldı. Rusya Federasyonu’ndan yapılan ithalat 13 milyar 77 milyon dolar olurken, bu ülkeyi sırasıyla; 10 milyar 444 milyon dolar ile Çin, 9 milyar 164 milyon dolar ile İsviçre, 6 milyar 582 milyon dolar ile Almanya, 3 milyar 702 milyon dolar ile ABD izledi. İlk 5 ülkeden yapılan ithalat, toplam ithalatın %44,6’sını oluşturdu.
Mehmet UZEL (KAYSERİ İGFA) Yerinde ve erken çözümün amaçlandığı çalışmalar kapsamında önümüzdeki yaz ayları için şimdiden önlem alınmış oluyor.
Kış uykusundan uyanmaya başlayan sivrisinekler ve bunların yumurta bıraktığı alanlarda yapılan ‘Larvasit Biyosidal İlaçlama’ yöntemiyle yaz mevsiminde özellikle haşerat kaynaklı oluşabilecek olumsuzlukların önüne geçilmesi hedefleniyor.
Uygulama kapsamında metruk alanlar, mağaralar, çöp konteynerleri, gübrelikler, dere yatakları ile su birikintileri ve mazgallarda doğaya zarar vermeyen özel kimyasallarla ilaçlama gerçekleştiriliyor.
TÜİK, Turizm İstatistikleri, 1. Çeyrek. Ocak-Mart, 2023 bilgilerini yayımladı.
Buna nazaran, turizm geliri Ocak, Şubat ve Mart aylarından oluşan I. çeyrekte bir evvelki yılın birebir çeyreğine nazaran yüzde 32,3 artarak 8 milyar 690 milyon 505 bin dolar oldu. Turizm gelirinin yüzde 20,8’i ülkeyi ziyaret eden yurtdışı ikametli vatandaşlardan elde edildi.
Ziyaretçiler, seyahatlerini şahsî yahut paket cins ile organize ediyor. Bu çeyrekte yapılan harcamaların 7 milyar 503 milyon 255 bin dolarını şahsî harcamalar, 1 milyar 187 milyon 249 bin dolarını ise paket cins harcamaları oluşturdu.
Ziyaretçi sayısı yüzde 26,8 arttı
Türkiye’den çıkış yapan ziyaretçi sayısı 2023 yılı I. çeyreğinde bir evvelki yılın tıpkı çeyreğine nazaran yüzde 26,8 artarak 8 milyon 181 bin 566 kişi oldu. Ziyaretçilerin yüzde 20,4’ünü 1 milyon 672 bin 332 kişi ile yurt dışında ikamet eden vatandaşlar oluşturdu.
Bu çeyrekte ülkemizden çıkış yapan ziyaretçilerin gecelik ortalama harcaması 84 dolar oldu. Yurt dışında ikamet eden vatandaşların gecelik ortalama harcaması ise 69 dolar oldu.
Bu çeyrekte geçen yılın tıpkı çeyreğine nazaran spor, eğitim, kültür harcaması yüzde 116,5, paket tıp harcamaları (ülkede kalan pay) yüzde 83,4, çeşit hizmetleri harcaması yüzde 82,1 arttı.
CoinDesk’in Consensus 2023 konferansında Boost VC yönetici ortağı Adam Draper dikkat çekti. Kripto para bölümündeki tecrübelerini tartışmak ve geleceğine ait görüşlerini paylaşmak üzere sahneye çıktı. Ayrıyeten, sattığı bir metaverse coin projesinden bahsetti. Panel tartışması sırasında Draper, Decentraland (MANA) yatırımının yarısını 2020-21 boğa piyasasının doruğunda sattığını açıkladı.
Risk sermayedarı, metaverse coin sattı
CoinDesk’in Consensus 2023 konferansında, Boost VC’nin yönetici ortağından yorumlar geldi. Birebir vakitte Coinbase’in (COIN) birinci yatırımcılarından olan Adam Draper sahnede birtakım değişik yorumlar paylaştı. “Silikon Vadisi’nin Hesaplaşması” başlıklı bir panelde yer alan Draper, kriptolara yatırım yapma konusundaki tecrübelerini tartıştı. Ayrıyeten bölümün geleceğine ait görüşlerini paylaştı. Bir noktada, bir metaverse coin projesine yönelik ticaret sürecinden bahsetti ve sattığını itiraf etti.
Panel sırasında Draper, tanınan metaverse coin Decentraland (MANA) yatırımını sattığını itiraf etti. Üstelik satış, 2020-2021 boğa piyasasının doruğuna yakın bir vakitte gerçekleşti. Coingecko bilgilerine nazaran, MANA tokenı bu periyotta 5 doların üzerinde süreç görüyordu. Lakin o vakitten bu yana kıymetli ölçüde düştü. Şu anda, Kriptokoin.com datalarına nazaran, yaklaşık 0,555 dolardan süreç görüyor.
Adam Draper, kripto para üniteleri için yatırım stratejisinden konuştu
Draper ayrıyeten uzun vadeli yatırım stratejisi hakkında konuştu ve Coinbase’in geleceğine ait yükseliş görünümünü paylaştı. Draper, “Kısa vadeli bir yatırımcıysanız, Wall Street’teyseniz, geçen yıl Coinbase’in berbat bir yatırım olduğunu düşünürsünüz,” dedi. “Ve ben önümüzdeki beş yıl içinde en âlâ yatırım olacağını tez ediyorum,” diye ekledi. Duygusal olarak herkesin şu anda Coinbase’e yatırım yapmaktan nefret edeceğini belirtti.
Draper’ın yorumları, kripto para ünitelerine yatırım yaparken uzun vadeli bir bakış açısına sahip olmanın ehemmiyetini vurguluyor. Bölüm değişken olsa da Draper, Coinbase üzere şirketlerin önümüzdeki birkaç yıl içinde çok başarılı olma potansiyeline sahip olduğuna inanmakta. Bu da onları uzun vadeli bir bakış açısına sahip olanlar için uygun bir yatırım fırsatı haline getiriyor.
Sonuç olarak Adam Draper, kripto para kesiminin geleceği ve ferdî tecrübeleri hakkındaki kanılarını paylaştı. Draper, 2020-2021 boğa piyasasının doruğu sırasında Decentraland (MANA) yatırımının yarısını sattığını kabul etti. Ayrıyeten uzun vadeli bir yatırım stratejisi benimsemenin ehemmiyetini vurguladı. Öteki yandan, kısa vadeli piyasa dalgalanmalarına karşın Coinbase’in uzun vadeli büyüme beklentileri konusundaki optimistliğini lisana getirdi. Draper’ın görüşleri, kripto paraların uzun vadeli yatırımcılar, bilhassa de Coinbase üzere esaslı şirketler için çıkarlı bir seçenek olma potansiyelinin altını çiziyor.
Türkiye iktisadı Mart ayında 8,34 milyar dolarlık dış ticaret açığı verdi.
Türkiye İstatistik Kurumu ile Ticaret Bakanlığı iş birliğiyle genel ticaret sistemi kapsamında üretilen süreksiz dış ticaret datalarına nazaran; ihracat 2023 yılı Mart ayında, bir evvelki yılın birebir ayına nazaran yüzde 4,4 artarak 23,6 milyar dolar, ithalat yüzde 3,4 artarak 31,9 milyar dolar olarak gerçekleşti.
İhracatın ithalatı karşılama oranı 2022 Mart ayında yüzde 73,2 iken, 2023 Mart ayında yüzde 73,9’a yükseldi.
Mart’ta çekirdek açık
Enerji eserleri ve mali olmayan altın hariç ihracat, 2023 Mart ayında yüzde 3,7 artarak 21,2 milyar dolardan, 21,9 milyar dolara yükseldi.
Mart ayında güç eserleri ve mali olmayan altın hariç ithalat yüzde 14,2 artarak 21,4 milyar dolardan, 24,5 milyar dolara yükseldi.
Enerji eserleri ve nakdî olmayan altın hariç dış ticaret açığı Mart ayında 2,5 milyar dolar olarak gerçekleşti. Dış ticaret hacmi yüzde 8,9 artarak 46,4 milyar dolar olarak gerçekleşti. Kelam konusu ayda güç ve altın hariç ihracatın ithalatı karşılama oranı yüzde 89,8 oldu.
Dış ticaret açığında rekor çeyreklik açık
Ocak-Mart periyodunda dış ticaret açığı yüzde 30,7 artarak 26,5 milyar dolardan, 34,7 milyar dolara yükseldi.
Bu sayı data setinin en yüksek çeyreklik açığına işaret etti.
İhracatın ithalatı karşılama oranı 2022 Ocak-Mart periyodunda yüzde 69,4 iken, 2023 yılının tıpkı periyodunda yüzde 64’e geriledi.
Mayıs ayı içerisinde çıkış yapacak PC oyunlarına devam ediyoruz. Bu listede Mayıs ayının ikinci haftasında yayınlanacak oyunlara göz atıyoruz. Liste 8-14 tarihlerini kapsıyor.
– Darkest Dungeon II (8 Mayıs: zindan tabanlı, sıra tabanlı taktik, rol yapma)
Red Hook Studios tarafından geliştirilen ve birebir takım tarafından yayınlanacak olan zindan tabanlı, sıra tabanlı taktik, rol yapma oyunu Darkest Dungeon II, 8 Mayıs tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Karanlık atmosfere sahip bu üretim içerisinde sıra taban aksiyon savaş sistemi ile birlikte kendi takımımızı kurabilecek ve bu grupla birlikte karşımıza çıkan düşmanları alt etmeye çalışacağız. Oyun içerisinde yer alan her bir takım üyesinin farklı maharetleri ve farklı silahları bulunacak. Bu grup üyelerini en düzgün biçimde kullanmaya başlayacak ve en yeterli formda de düşmanları alt ederek grup üyelerini hayatta tutmaya çalışacağız.
Ekip kurmanın çok değerli olduğu bu yapın içerisinde farklı farklı karakterleri ekibe kazandırabilecek ve etraftan bulduğumuz objeler ile de grubumuzu donatabileceğiz. Oyun içerisinde farklı farklı silah tipleri ve bonuslar bulunacak. Bu bonusları ve silah çeşitlerini kendi takımımız üzerinde kullanabileceğiniz ve grubumuzun içerisinde yer alan bu karakterleri güçlendirebileceğiz. Bu sayede düşmanlara karşı daha güçlü bir halde çıkabilecek ve hayatta kalmamız daha muhtemel olacak.
Farklı bölgelere hakikat geçiş yapabileceğiz
Oyun içerisinde farklı farklı bölgelere hakikat adım atacak, bu bölgeleri keşfedebilecek ve yeni karakterlerle birlikte etkileşime geçebileceğiz. Oyunda daima olarak kendimizi bir aksiyon içerisinde bulabilecek ve kendimizi düşmanlarla bir arada çatışırken görebileceğiz. Oyunda yeniden zindan tabanlı bir yapı bizlere sunulacak. Bu zindan tabanlı yapı içerisinde farklı farklı zindanlara yanlışsız yol alabilecek, bu zindanları keşfedebilecek ve bu zindanların gizemlerini açığa çıkarabileceğiz. Oyunda bu zindanlar içerisinde farklı tehlikeler bulunabilecek ve bu tehlikeleri de aşmak büsbütün bizim işimiz olacak.
Farklı düşman tipleri yer alacak
Oyunda farklı farklı düşman cinsleri bulunacak ve bu düşman çeşitlerini her birinin kendine ilişkin marifetleri ve özellikleri bulunacak. Bu marifetleri ve özelliklere karşı biz de kendimize ilişkin bir strateji belirleyecek ve öteki sıra tabanlı taktik oyunlarında olduğu üzere kendimize ilişkin bir akın planı oluşturabileceğiz. Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere her bir karakterin farklı özelliği ve silahları bulunacak. Bu silahları ve özellikleri kullanmak da büsbütün bizim işimiz olacak. Oyunda her bir oyuncu farklı bir taktik içerisine girebilecek ve kendine özel stratejiler ve planlamalar oluşturabilecek.
Standart ve özel saldırılar
Oyunda kendimize ilişkin bir küme kurabileceğiz. Bu küme içerisine farklı farklı karakterler alabileceğiz. Oyunda takımımızdaki karakterlerle bir arada düz ataklardan özel ataklara kadar farklı farklı aksiyon şemalarını kullanabilecek ve düşmanların üzerine bunları yağdırabileceğiz. Oyunda kullandığımız standart taarruzlardan özel taarruzlara kadar kullanabileceğimiz birçok yetenek bulunacak. Bu yeteneklerle bir arada düşmanları tek atılımda ve basitçe indirebileceğiz.
Büyük tehlikelerin ve tehditlerin yer aldığı imal içerisinde kendimize ilişkin bir aracımız bulunacak. Bu araçla bir arada farklı bölgelere hakikat yol alabilecek ve aracın içerisinde natürel ki ekibimizsin üyeleri bulunacak. Bu araçla bir arada ilerleyecek, farklı bölgelere hakikat gidebilecek ve bu bölgelerin keşfini tamamlayabileceğiz. Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere karanlık bir atmosfer ve tema bizleri bekliyor olacak. Bu karanlık ve koyu atmosfer içerisinde yolumuzu bulmaya çalışacak ve bu temanın tadını çıkarabileceğiz.
Amacımız bu dünyadaki lanetli düşmanları ortadan kaldırmak
Lanetli düşmanların yer aldığı bu oyun içerisinde iskeletlerden yaratıklara kadar birçok düşman çeşidi karşımıza çıkacak. Onları alt etmek için çeşitli atılımlar yapabileceğiz ve bu atılımlarla birlikte bu düşmanları ortadan kaldırabileceğiz. Emelimiz bu dünyada yer alan bu tehditleri ve tehlikeleri ortadan kaldırmak olacak. Hayatta kalan grubumuzla birlikte ilerleyeceğimiz macerada güçlü bir yapı bizleri bekliyor olacak. Münasebetiyle oyun içerisinde çeşitli stratejiler kurmalı ve kendimize ilişkin aksiyon şeması belirlememiz gerekecek.
Sıra tabanlı taktik rol yapma ögelerinin yer aldığı bu oyun içerisinde her bir karakterin maharetlerini ve istatistiklerini yükseltebilecek ve bu yükseltmeyle birlikte düşmanlara karşı daha güçlü bir biçimde gelebileceğiz. Oyun içerisinde grubumuz içerisinde en fazla dört karakter bulunabilecek ve bu dört karakterle bir arada yolumuza devam edebileceğiz. Oyun içerisinde karakterler sıra sıra ve art geriye dizili bir halde karşımıza çıkacak ve düşmanlar da bu biçimde önümüze geçecek. Her bir karakterle bir arada sıra sıra saldırımızı gerçekleştirebilecek ve en son hayatta kalan ekip bu savaşı kazanmış olacak.
Çeşitli öğeler, silahlar ve hünerler bulunacak
Oyun içerisinde derin stratejilere sahip bir aksiyon sistemi yer alacak. Aksiyon sistemi içerisinde karşılaştığımız düşmanlara karşı özel saldırlar yapabilecek, bu çaba esnasında çeşitli objeler ve ögeler da kullanabileceğiz. Özel objeler ve ögelerle birlikte direkt olarak hücum gücümüzü arttırabilecek ve istatistiklerimizi de bir oldukça yükseltebileceğiz. Oyun içerisinde kullanabileceğimiz çeşitli öğeler, silahlar ve marifetler bulunacak. Tüm bu ögeleri kullanmak da bizim stratejimize nazaran değişkenlik gösterecek.
Oyun içerisinde farklı farklı bölgelere hakikat ilerleyecek ve her bir bölgeye ilerlediğimizde farklı seferlere ve aksiyona hakikat geçiş yapabileceğiz. Oyunda geçiş yaptığımız bu aksiyon sistemi ile bir arada her seferin yarım saatten fazla sürmesi beklenecek. Geliştirici grubun belirttiğine nazaran her bir sefer keşfi yarım saatlik bir süreyi kapsayacak ve bu mühlet zarfında burada gezip düşmanları alt edebilecek buranın keşfini tamamlayabilecek ve yeni öğeleri de buralarda bulabileceğiniz.
Yakınlık ve bağ sistemi
Darkest Dungeon II içerisinde bizlere sunulacak olan farklı farklı oyun mekanikleri de bulunuyor. Bu oyun mekanikleri ortasında yakınlık sistemi bilhassa dikkati çeken ayrıntılar ortasında yer alıyor. Bu yakınlık sistemi sayesinde seyahatimiz boyunca ilerledikçe kahramanlar ortasında bir bağ kuruluyor. Bu bağ ile bir arada yakınlık daha da artıyor ve karakterler ortasındaki diyaloglar da bu bağ sistemine ve yakınlık sistemine nazaran değişkenlik gösteriyor. Oyun içerisinde her bir karakter kendi ortasında bir sinerji ve bağ yakalayabiliyor ve bu sinerji ve bağ sistemi ile birlikte de daha güçlü bir formda düşmanlara karşısına çıkabiliyoruz.
Karakterlerin gerilimini azaltmak gerekecek
Oyun içerisinde her bir karakterin kendine ilişkin gerilim ve hudut düzeyi bulunuyor. Her bir karakterin kendine ilişkin diyalogları, öyküsü ve daha fazlası yer alıyor. Münasebetiyle tüm bunları düzenlemek, tüm bunları stabil bir formda tutmak biraz sıkıntı olabiliyor fakat kadro içerisindeki ahenk sayesinde bu gerilimin ve zorluğun üstesinden gelmeye çalışıyoruz. Oyun içerisinde farklı farklı küçük dinamikler yer alıyor ve küçük ayrıntılar da bu oyunda çok ehemmiyet arz ediyor. Zira bu ayrıntılara dikkat etmezsek oyunda karşılaştığımız düşmanlar bizi kolaylıkla yenebilir ve onların karşısında bir mağlubiyete uğrayabiliriz.
Dinlenme sistemi ile gerilim azaltılabilecek
Oyunda üstte bahsettiğim moral sistemi ile birlikte bir de yorgunluğumuzu dindirebileceğimiz bir dinlenme sistemi de bulunuyor. Bu dinlenme sistemi ile birlikte karakterlerin gerilimini azaltabiliyoruz ve üzerindeki o yükü bir nevi atabiliyoruz. Bu dinlenme sistemi sayesinde bir hana geçiş yapabiliyor ve bu han içerisinde dinlenebiliyoruz. Bu dinlenme sayesinde karakterlerimizin gerilimini alabiliyoruz. Oyun içerisinde dinlenmek epey kıymet arz ediyor zira karakterleri daima olarak bir savaşa sokarsak ve daima olarak kendilerini bir uğraş içerisinde bulurlarsa gerilim oranı artış gösterebilir ve artık bu karakterin yahut karakterlerin umutları tükenebilir.
Darkest Dungeon II içerisinde yeniden her bir bölgenin kendine ilişkin teması ve düşman üslubu bulunuyor. Oyunda beş farklı bölge yer alıyor ve bu beş farklı bölge içerisinde git gel yapabiliyoruz. Bu bölgelerin her birinin kendine ilişkin düşmanları ve atmosferi bulunuyor. Bu atmosferi ve düşmanları keşfetmek, etraftaki gizemleri ortaya çıkarmak büsbütün bizim işimiz oluyor.
Kısaca toparlayacak olursak karanlık bir atmosferi bizlere sunan bu sıra tabanlı taktik rol yapma oyun içerisinde kendimize ilişkin bir grup kurabiliyor, bu grupla birlikte farklı zindanları ve bölgelerin keşfedebiliyor, takımımız içerisindeki karakterleri geliştirebiliyor ve istatistiklerini yükseltebiliyoruz. Siz de bu usul sıra tabanlı aksiyon oyunlarından hoşlanıyorsanız Darkest Dungeon II’ye bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz.
Vertigo Gaming Inc. tarafından geliştirilen ve tıpkı takım tarafından yayınlanacak olan aşçılık, idare, strateji oyunu Cook Serve Forever, 8 Mayıs tarihinde geliyor. Seyyar satıcı olarak bulunacağımız bu oyun içerisinde farklı farklı yemekler yapabilecek, müşterileri daha çok üzerimize çekebilecek ve daha fazla para kazanabileceğiz. Oyun içerisinde karakterlerle bir arada diyaloglara girebilecek, bu karakterlerin ne istediğini öğrenebilecek ve ona nazaran servisimizi yapabileceğiz. Ne kadar çok servis yaparsak ve ne kadar çok satış yapabilirsek o kadar çok para kazanarak yeni öğelerim ve maharetlerin kilidini açabileceğiz.
Oyun içerisinde strateji ve vakit idaresi ögeleri bulunacak. Müşterilerin uzun müddet bekletilmemesi gerekecek, doğal olarak müşterilere süratli bir biçimde servis edilmesi lazım. Oyun içerisinde bir aşçı olarak bulunacak ve müşteriler çok çeşitli yiyecekler isteyecek ve biz de bunları yapmak için elimizden geleni yapacağız. Oyun içerisinde en düzgün sokak satıcısı olmak için uğraş edecek, bu oyunu ister tek oyunculu istersek de lokal eşli oyunculu olarak oynayabileceğiz.
Birçok farklı oyun modunun yer aldığı bu yapın içerisinde tek oyunculu olarak oyna dahil olursak tek başımıza ilerleyecek ve çeşitli misyonları yapabileceğiz. Şayet arkadaşımızla birlikte oynamak istersek de onunla birlikte yemekler pişirecek, müşterilere hizmet edecek ve daha fazlasını yapabileceğiz. Oyun içerisinde lokal eşli oyun modu yer oluyor. Öteki oyuncularla bir arada ne yazık ki oynamıyor yani oyunu oynamak için yanınıza arkadaşınız çağırmanız ve bölünmüş ekranda bu oyunu oynamanız gerekiyor.
Serinin yeni oyunu diyebileceğimiz bir üretim içerisinde yeni maceralara atılacak, yeni maceralara atıldıkça yeni tanımların kilidini açabilecek ve müşterilere en güzel hizmeti sunmaya çalışacağız. Oyun içerisinde art planda bir öykü anlatılacak ve bu kıssa kapsamında da çeşitli vazifeleri yerine getirmeye çalışacağız. Oyunda bir yandan vazifeleri yerine getirirken öbür yandan ise karakterlerle birlikte yani müşterilerle bir arada diyaloglara girebilecek, onlarla sıkı bağlar kurabilecek ve ne istediklerini öğrenmeye çalışacağız.
Başarıya ulaşmak için daima olarak uğraşacağınız oyun içerisinde sokak yemekleri üzerinde ustalaşmaya çalışacak, yemekler pişirerek ve en güzelini yapmaya başlayacağız. Geliştirici takım daha evvel bu oyuna misal bir oyun yaptı ve bunu da biz serinin yeni oyunu olarak kıymetlendirebiliriz. Geliştirici takım daha evvel Cook, Serve, Delicious adlı oyunu bizlere sundu ve bu oyun hayli fazla sattı ve çok fazla oyuncu tarafından oynandı. Muhakkak bir muvaffakiyete imza atan bu imalden sonra ise artık yeni bir oyun geliyor. Bu oyunu daha fazla mekaniğin, daha fazla içeriğin ve daha fazla özelliğin yer alması bekleniyor.
Başarılı bir aşçı olmamız gereken bu üretim içerisinde üstte bahsettiğim üzere art planda bir öykü anlatılıyor ve bu öykünü de dramatik bir öykü olacağı belirtiliyor. Oyun içerisinde bir yandan vazifeleri yaparken öteki yandan ise bu öyküyü deneyimleyebiliyoruz. Oyunda yeniden yan vazifeler bulunuyor. Bu yan misyonları yaparak daha fazla puan ve para kazanabiliyoruz.
Kazandığımız bu içeriklerle bir arada yeni misyonları atılabiliyoruz. Oyun içerisinde yemek pişirebiliyor, yeni teknikler öğrenebiliyor ve müşterilere daima olarak hizmet sağlayabiliyoruz.
Oyunda yeniden yemek yapabileceğimiz ve sokak lezzetlerine farklı bir boyut kazandırabileceğimiz çeşitli objeler ve öğeler bulunuyor. Bu objeler ve öğelerle birlikte yeni içerikler çıkartabiliyor, eni tanımların kilidini açabiliyor ve farklı farklı sokak lezzetlerini müşterilere sunmaya başlıyoruz. Oyun içerisinde kullanabileceğiniz baharatlar, çeşniler, ana yemekler ve daha fazlası bizleri bekliyor olacak. Bunları harmanlamak, müşterilere sunmak ve bir yemek haline getirmek ise tamamı bizim işimiz olacak.
Geliştirici takımın üzere belirttiğine nazaran oyun içerisinde onlarca saatlik bir içerik bizleri bekliyor olacak. Bu saat diliminde oyunu oynayabilecek, öykünün sonuna erişebilecek ve yeni yeni tanımların kilidini açabileceğiz. Oyunda yeniden kullanabileceğimiz yüzlerce materyal yer alacak ve bu materyalleri kullanmak büsbütün bizim işimiz olacak. Oyunda kullanacağımız gereçler ile yeni tanımların kendini açabilecek ve müşterilere daha uygunu sunacağız. Dinamik yemek pişirme sistemi sayesinde yemeklerle şahsen ilgilenebilecek ve bu yemekleri şahsen müşterilere biz sunmaya başlayacağız.
Birçok farklı pişirme tekniğinin ve üretim tekniğinin yer aldığı bu oyun içerisinde dinamik yemek pişirme sistemi kıyısında bir aşçı olarak bulunacak, sokakta müşterilere yeni lezzetler sunacak ve daha fazlasını yapabileceğiz. Oyunda üstte da bahsettiğim üzere art planda bir kıssa anlatılacak, bu kıssayı ister tek oyunculu istersek de eşli olarak oynayabileceğiz. Öykünün tamamını yanımıza çağırdığımız arkadaşımızla bir arada oynayabilecek ve oyunun sonuna kadar arkadaşımızla bir arada ilerleyebileceğiz. Eşli modda oyunu üstte da bahsettiğim üzere yalnızca yanımıza çağırdığımız arkadaşımızla bir arada bölünmüş bir ekranda oynayabilecek yani çevrimiçi olarak öteki oyuncularla bir arada oynayamayacağız.
Seslendirmiş bir kıssa içeriğinin yer aldığı bu oyun içerisinde bizlere dramatik bir öykü anlatılacak. Bu öyküyü kapsamında biz de hayat öykümüzü öğrenecek ve buralara kadar nasıl geldiğimizi dinlemeye başlayacağız. Farklı farklı yepyeni müziklerin de yer aldığı bu imal içerisinde art planda bu müzikleri dinleyebilecekler, oyun içerisine kendimizi daha yeterli adapte edebileceğiz. Müzikler oyun içerisinde epeyce yer kaplayacak ve müzikler sayesinde de bir yandan yemekler pişirecek öteki yanda dan müşterilere bu yemekleri sunabileceğiz.
Cook Serve Forever içerisinde tekrar üstte bahsettiğim üzere farklı farklı müşterilerle karşılaşabilecek, müşterilerle yani karakterlerle etkileşime geçebilecek ve onlarla daima olarak diyaloglara girebileceğiz. Onlarla birlikte daima olarak konuştukça daha fazla sohbet edebilecek ve sohbet bir yerden sonra derinlere ulaşacak. Müşterilerle bir arada sıkıp bağlar kurabilecek ve müşterilerle sohbetimize asla kesmeyeceğiz. Hasebiyle müşterilerle ne kadar çok ilgilenirsek o kadar gözlerinde güzel olabilecek ve kendi meslek basamaklarımızda yükseltebileceğiz.
Renkli sana tarza sahip bu üretim içerisinde ilgi cazip karakterler, ilgi cazip bir öykü ve içerik bizleri bekliyor olacak. Bu imali da çıkış yaptığı üzere daima birlikte deneyebileceğiz.
Strateji ve idare ögelerini bünyesinde barındıran bu aşçılık oyunu 8 Mayıs tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Bu tarih prestijiyle çıkış yapacak bu oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. Oyunun ne yazık ki şu anda bir demo sürümü bulunmuyor. Demo sürümü bulunmadığı için de rastgele bir deneme fırsatı elde edemedik. Münasebetiyle oyun çıktığı vakit bu yapıyı direkt olarak deneyebileceğiz.
Oyunun başka yandan Türkiye fiyatı da bilinmiyor lakin çıktığı gün Türkiye fiyatı da muhakkak olacak ve oyunu bütçemize nazaran satın alabileceğiz. Siz de bu usul strateji ve idare ögelerinin harmanlandığı aşçılık oyunlarından hoşlanıyorsanız, daha evvel geliştirici takımın çıkarmış olduğu oyunu oynadıysanız yahut yeni bir maceraya yaratılmak istiyorsanız bu imale bir göz alabilir ve bir talih verebilirsiniz.
– Midautumn (9 Mayıs: aksiyon, macera, rol yapma)
Team Midautumn tarafından geliştirilen ve birebir grup tarafından yayınlanacak olan aksiyon, macera, rol yapma oyunu Midautumn, 9 Mayıs tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Renkli bir dünyayı bizlere sunacak olan bu üretim içerisinde ilgi cazibeli karakterler, ilgi cazip sanat biçimi ve daha fazlası bizleri bekliyor olacak. Oyunda renkli karakterler ve renkli bir dünya yer alacak ve bu renkli dünya içerisinde farklı farklı maceralara atılabileceğiz. Oyun içerisinde bir karakteri denetim edecek ve art planda da bizlere bir kıssa anlatılacak. Bu öykü kapsamında büyük maceraları atılabilecek ve farklı düşmanları ortadan kaldırabileceğiz.
Oyun içerisinde renkli sanat tarzı yer alacak, piksel grafiklerle birlikte de büyük maceralara atılacak ve bu maceralar kapsamında çeşitli zindanlara hakikat adım atabileceğiz. Midautumn içerisinde gezebileceğiniz çeşitli alanlar bulunacak ve bu alanlarla bir arada etkileşime geçebileceğimiz çeşitli karakterler bulunacak. Oyun içerisinde farklı farklı karakterlerle konuşacak ve onlarla birlikte sohbet edebileceğiz.
Oyun içerisinde bizlere aksiyon ve rol yapma ögeleri sunulacak, bir yandan macera ögeleri harmanlanacak ve kendimizi zindan temelli bir yapıda bulabileceğiz. Oyun içerisinde yeniden farklı farklı ruhlar ve makus düşmanları alt etmeye çalışacak ve bu dünyaya musallat olan tehlikeleri ortadan kaldırmaya başlayacağız. Oyun içerisinde birçok farklı bölgeye ilerleyecek ve bu bölgelerin her birinin kendine ilişkin teması ve yapısı bulunacak. Bu bölgelerde yer alan tehlikeleri büsbütün temizlemeye koyulacağız.
Oyunda bir karakteri denetim edecek ve bu karakter kapsamında çeşitli marifetlere hakim olacak ve düşmanları da bu marifetlerle bir arada öldürebileceğiz. Oyunda süratli bir formda sağa sola kaçma yeteneği, düşmanların üzerine büyü atma ve yakın dövüş taarruzları yer alacak. İstediğiniz üzere bu hücum tarzlarını harmanlayacak, çeşitli kombolar oluşturacak ve düşmanları bir anda ortadan kaldırabileceğiz.
Bir yandan gençlik temasını bizlere sunan bu üretim içerisinde art planda bizlere bir kıssa anlatılacak ve bu öykü kapsamda kendimizi rahatlatıcı bir ortamda bulabileceğiz. Zira oyun içerisinde yer alan karakterler ve konuşmalar gençlik yılları temasını bizlere aktarıyor ve kendimizi arkadaşlarımızla birlikte bir ortamda oynarken bulabiliyoruz.
Oyun içerisinde farklı farklı dünyalar yer alıyor ve bu dünyalar ortasında geçiş yapabiliyoruz. Oyunda olağan bir halde gezip tozabileceğimiz bir yer bulunurken başka taraftan ise ruhlar alemine geçiş yapabiliyoruz. Ruhlar aleminde makus ruhlar yer alıyor ve burada çeşitli tehlikeler bizleri bekliyor. Münasebetiyle oyunda bulunan bu Ruhlar Alemini temizlemeye başlıyor ve burada bulunan tehlikeleri ise ortadan kaldırmaya çalışıyoruz. Oyun içerisinde daima olarak kendimizi zindanlar içerisinde bulabiliyor ve bizim gayemiz ise büsbütün bu zindanları temizlemek oluyor. Oyunda farklı zindanları gerçek atılabiliyor ve her zindanın kendine has yapısı, düşman cinsleri ve teması bulunuyor. Münasebetiyle bu zindanları araştırmak, bu zindanları keşfetmek ve bu zindanlardaki gizemleri büsbütün açığa çıkarmak büsbütün bizim işimiz oluyor. Bu yüzden daima olarak kendimizi zindanlar içerisinde bulabiliyor ve bu nedenle bu mevzuda ustalaşabiliyoruz.
Oyun içerisinde kullanabileceğimiz çeşitli marifetler ve silahlar bulunuyor ve bu hünerleri kullanmak ise her oyuncuya nazaran değişkenlik gösterebiliyor. Oyunda bir esirgeyici olarak bulunuyor ve kollayıcı olarak da bizim maksadımız tehlikelere karşı insanlığını korumak ve etrafı büsbütün bu tehlikelerden arındırmak. Oyunda farklı farklı dünyaların olduğundan bahsettim, bu dünyalara geçiş yaparak daha fazla öykü içeriğini ortaya çıkarabilir ve öyküyü bu sayede ilerletebiliyoruz. Yani oyun içerisinde olağan bir dünya ve ruhlar alemi bulunuyor. Bu ruhlar alemine geçiş yaptığımız sürece kıssa ilerleyebiliyor ve öykü içeriğini de bu dünya içerisinde deneyimleyebiliyoruz.
Midautumn içerisinde etrafı keşfetmek hayli kıymet arz ediyor. Zira bu etrafı keşfetme ile birlikte hem çeşitli gizemleri ortaya çıkarabiliyoruz hem de yeteneklerimize yetenek ekleyebiliyoruz. Oyunda sağda solda çeşitli öğeler bulabiliyoruz ve öğelerle birlikte kendimizi güçlendirebiliyor ve yeni silahların sahibi olabiliyoruz. Oyunda hem karakterimizin yeteneklerini arttırabiliyor hem de istatistiklerini yükseltebiliyoruz. Bir yandan karakterimizi güçlendirebileceğimiz ve öbür yandan da yeni silahlar elde edebileceğiniz bu oyunun içerisinde çeşitli zindanlara dalış yapabiliyor ve bu zindanları büsbütün temizleyerek düşmanlardan arındırabiliyoruz. Oyun içerisinde ilerledikçe de yeni karakterler keşfedilebiliyor ve yeni marifetlerin kilidini açabiliyoruz.
Oyunda ne kadar çok zindan temizlersek o kadar çok özelliğin ve marifetin kilidini açabiliyor ve yeni silahlara da bu sayede erişebiliyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde kendimizi daima olarak zindanları temizlerken bulabiliyor ve öykünün gidişatını bu formda etkileyebiliyoruz. Bu zindanlarda farklı farklı karakterler ile karşılaşabiliyor ve bu karakterlerle de etkileşime geçebiliyoruz.
Renkli sanat tarzının yer aldığı bu oyun içerisinde olağan düşmanlar haricinde bir de işveren savaşları bulunuyor. Patrorn savaşları alışılmış ki olağan savaşlara nazaran daha kuvvetli ve daha çetin geçebiliyor. Hasebiyle oyun içerisinde kendi marifetlerimiz üstünde ustalaşmamız gerekiyor ve işverenleri da bu halde alt etmemiz gerekiyor. İşveren savaşlarında daima olarak süratli hareket etmek gerekiyor ve onların ataklarına karşı gelmemiz gerekiyor. Hücumlarını gerçekleştirdiği anda yanlışsız vakti tutturarak biz de saldırımızı gerçekleştirebiliyoruz ve bu işvereni daha kısa müddette alt etmeye çalışıyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde bu işveren savaşları da büyük yer kaplıyor diyebilirim.
Oyun içerisinde farklı farklı atmosferler ve farklı düşman cinsleri bizleri bekliyor olacak. Karanlık bir atmosferin hakim olduğu günlerden güneşli bir güne gerçek geçiş yapabileceğimiz bu oyunda farklı farklı ortam çeşitleri de yer alıyor. Bu ortamlarla birlikte kendimizi büyük bir tehlikenin içerisinde olduğumuzu anlayabiliyor ve bu tehlikeyi de alt etmek için büyük gayretler içerisine girebiliyoruz. Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere iki farklı dünya yer alıyor: Bir bulunduğumuz dünya oburu ise ruhlar dünyası. Ruhlar dünyasına adım attığımız vakit öykünün gidişatını görebiliyor ve her gittiğimizde de atmosferin değiştiğini hissedebiliyoruz. Oyun içerisinde her bir ruhlar alemine giriş yaptığımız vakit etrafın yağmur altında kaldığını görebiliyor yahut etrafım güneşli olduğunu deneyimleyebiliyoruz. Yani ruhlar alemine her gittiğimizde atmosfer ve tema değişkenlik gösteriyor diyebilirim.
Aksiyon ve rol yapma ögelerini bünyesinde barındıran bu üretim 9 Mayıs tarihinde Steam üzerinden PC platformuna çıkış yapmayı bekliyor. Oyun birinci etapta erken erişim sürümü olarak bizlere sunulacak ve bu süreç boyunca geri bildirimler önemsenecek. Erken erişim sürümünde tam sürümde yer alacak birçok özellik bulunmayacak lakin yavaş yavaş yeni güncellemelerle bir arada erken erişim sürümü geliştirilecek. Siz de bu biçim aksiyon rol yapma oyunlarından hoşlanıyorsanız ve bir yandan piksel grafikli üretimleri oynamayı seviyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Oyunun öte yandan şu anda bir demo sürümü bulunmuyor. Münasebetiyle oyunu çıktığı gün oynayabilecek ve deneyimleyebileceğiz.
Game River tarafından geliştirilen ve Paradox Arc tarafından yayınlanacak olan strateji, simülasyon, taktik, savaş oyunu Mechabellum, 11 Mayıs tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Bilim kurgu temalı bu taktik savaşları oyunu içerisinde kendi ünitelerimizi üretebilecek bu ünitelerle bir arada düşmanlara karşı gelebilecek ve kendi ünitelerimizi istediğimiz üzere yönlendirebileceğiz. Oyun içerisinde gelecek teması bizlere aktarılacak ve bu kapsamda çeşitli bölgeleri ele geçirmeye çalışacağız ve kendimize ilişkin bu bölgeleri kolonileştirmeye çalışacağız. Yani o bölgelere hakim olmak bu oyun içerisinde temel gaye olacak.
Oyunda atılacağımız bu taktik savaşları içerisinde farklı farklı bölgelere gerçek adım atabilecek, bölgelerin yapılarından faydalanabilecek ve her bölgenin kendine ilişkin yapası bulunacak. Bu bölgelerde en düzgün biçimde kendimize ilişkin açıklar bulmaya çalışabilecek, arazi yapısından faydalanmaya başlayacak ve ünitelerimizi o yapıya nazaran çeşitli taktikler içerisinde sokabileceğiz.
Tek oyunculu ve çevrimiçi PvP
Oyun içerisinde daima tek oyunculu hem de çevrimiçi PvP modu yer alacak. Bu modlar ortasında geçiş yapabilecek ve istediğimiz mod içerisinde düşmanlara karşı yahut oyunculara karşı gelebileceğiz. Tek oyunculu mod içerisinde yapay zekaya karşı gelebilecek ve onların ünitelerini ve bölgelerini ele geçirmeye çalışacağız. Böylelikle tek oyunculu bir tecrübe elde etmeye başlayacağız. Öbür taraftan çevrimiçi değil moda geçiş yaparsak başka oyuncularla birlikte bir harita üzerinde karşılaşabilecek, en süratli gelişen ve en süratli ünite üreten kişi karşı hücuma geçebilecek yahut kendini savunabilecek. Bu usul strateji tecrübesini bu imal içerisinde yaşayabileceğiz.
Diğer taraftan oyunculara karşı gelebileceğimiz bir oyun içerisinde yanımıza arkadaşlarımızı da çağırabilecek ve bir olup öteki oyunculara karşı kapışabileceğiz. Yani oyun içerisinde çevrimiçi eşli oyun modu da bulunacak. Bunun yanı sıra çevrimiçi eşli oyun kapsamında yakın arkadaşlarımızı yanımıza çağırarak onlarla kapışabilecek ve onlara güç gösterisi de yapabileceğiz.
Uzak gezegenleri mevzu alan bu strateji taktik aksiyon içerisinde gelecek ve bilim kurgu teması bulunacak. Bu bilim kurgu teması kapsamında çeşitli robotlar üretebilecek ve bu robotları en güzel formda düşmanlara karşı kullanmaya çalışacağız. Oyun içerisinde devasa robot ordusu oluşturmaya ve bu robot ordusu ile birlikte kendimize ilişkin çeşitli koloniler elde etmeye başlayacağız. Oyunda ürettiğimiz bu robotlarla birlikte füzeler ve roketler atabilecek ve düşmanlara karşı süratli bir akın gerçekleştirebileceğiz.
Her ünitenin kendine mahsus yapısı bulunacak
Mechabellum içerisinde farklı farklı savaş üniteleri bulunacak ve bu üniteleri üretmek için doğal ki etrafa çeşitli kaynaklar bulmamız gerekecek. Hem etrafta çeşitli kaynaklar bulabilecek hem de yeni üniteler üreterek düşmanlara karşı daha tesirli bir biçimde çıkabileceğiz. Her ünitenin kendi mahsus yapısı, özelliği ve gücü bulunacak. Bu ünitelerden yararlanmak için natürel ki öncelikle onların çalışma düzeneklerini öğrenebilecek ve hangi ünitenin ne yaptığını bulmaya çalışacağız. Oyun içerisinde uzaktan füzeler gönderebilecek, roketler atabilecek ve makineli tüfeklerimizi ateşleyebileceğiz.
Mekanik ordularını üretebileceğimiz bu strateji oyunu içerisinde büyük haritalar karşımıza çıkacak. Bu büyük haritaları keşfetmek, tüm haritayı açmak ve neler olduğunu öğrenmek büsbütün bizim işimiz olacak. Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere gelecek temasıyla birlikte çeşitli gezegenlere atılacak ve bu gezegenleri keşfetmeye başlayacak ve etrafı ne kadar çok keşfedersek o kadar çok kaynak toplayabilecek ve ardından ise o kadar süratli bir formda gelişebileceğiz.
Oyundaki temel gayemiz her strateji ve taktik oyunlarda olduğu üzere kendimize ilişkin bir orada oluşturmak ve bu orduyu en yüksek sayıya ulaştırmak olacak. Bu orduyla birlikte düşmanlara karşı gelebilecek ve onlara aman vermeyeceğiz. Kendi ordumuzla birlikte düşman bölgelerine yanlışsız ilerleyebilecek, ordumuzu istediğimiz üzere yönetebilecek ve komuta edilebileceğiz. Bunun yanı sıra düşman bölgelerini yağmalayarak ve onları ele geçirerek daha fazla kaynağa sahip olacağız. Elde ettiğimiz kaynak ve ganimetlerle bir arada daha fazla ünite üretebilecek ve robot ordumuza daha fazla yeni robot ekleyebileceğiz.
Oluşturduğumuz bu robot ordusuyla bir arada birçok oyuncuyla beraber karşılaşacak, onların da stratejilerini çözmeye çalışacak ve oyunda daima olarak kendimizi bir şeyler üretirken bulabileceğiz. Stratejik ve planlı düşünmenin çok kıymetli olduğu bu oyun içerisinde başka rakiplere karşı savaşırken elbette oyun içerisinde birazcık usta olmamız gerekecek. Doğal ki bu yüzden de oyunu bir süre oynamamız gerekecek. Münasebetiyle oyunda nasıl süratli ünite üretilir, en süratli biçimde nasıl bir ordu kurulur sorularının karşılığını öğrenmek epeyce kıymetli.
Oyun içerisinde oluştuğumuz ordumuzla birlikte düşmanlara karşı gelebilecek ve kendi ünitelerimizi özelleştirebilecek ve hem de bu üniteleri güçlendirebileceğiz. Yani oyun içerisinde elde ettiğimiz ve ürettiğimiz bu robotların düzeyini arttırabilecek, düzeyini arttırdığımız vakit da onların istatistiklerini ve güçlerini yükseltebileceğiz.
Oyun içerisinde farklı farklı üniteler yer alacak ve her ünitenin farklı özellikleri bulunacak. Bu üniteler ortasında süratli ve çevik bir robot bulunacak. Bu robot sayesinde düşmanların üzerine süratli bir biçimde gidebilecek ve düşmanlara bir anda gafil avlayabileceğiz. Çeşitli üniteler üretebileceğimiz bu üretim içerisinde süratli ve çevik makinelerden ağır robotlara kadar birçok çeşitli ünite üretebilecek ve bu üniteleri en âlâ halde kullanmaya başlayacağız. Oyun içerisinde hangi ünitesi üretebileceğimiz, bu üniteleri nerede ve nasıl kullanabileceğimiz büsbütün bize ilişkin olacak. Hasebiyle oyun içerisinde taktik ve strateji ayrıntıları bizim denetimimizde olacak. Ona nazaran de kendimize ilişkin bir strateji ve plan oluşturabileceğiz.
Mechabellum içerisinde üstte da bahsettiğim üzere hem tek oyunculu hem de çevrimiçi çok oyunculu bir yapı bulunacak. Doğal ki öncelikle oyunu öğrenmek ve oyun üzerinde çeşitli stratejiler oluşturmak için kâfi tecrübeye sahip olmak ismine yapay zekaya karşı tek oyunculu mod içerisinde oynamamız gerekecek. Münasebetiyle birinci evvel tek oyunculu mod içerisinde yapay zekaya karşı kendinizi savunmaya ve yapay zekaya karşı çeşitli ataklar gerçekleştirmeye odaklanacağız. Ondan sonraki süreçte ise oyunu biraz alıştığımız vakit öbür oyunculara karşı çevrimiçi mod içerisine dahil olabilecek ve onlarla büyük çabalara atılabileceğiz.
Devasa mekanik ordularını üretebileceğimiz bu oyun içerisinde öteki oyuncularla bir arada kapıştığımız esnada onlara karşı meydan okuyabilecek ve onların bölgelerine ele geçirmek için yeni üniteleri daima olarak üretmeye başlayacağız. Düşmanlara karşı gelmeye çalıştığımız oyunda kullanabileceğimiz silahlar ortasında ise yangın bombaları, lazerler, roketler ve daha fazlası yer alacak. Bu cephaneleri de ateşlemek büsbütün bizim işimiz olacak ve düşmanları bu biçimde ortadan kaldırabileceğiz. Düşman ünitelerini ne kadar süratli bir biçimde ortadan kaldırırsak o kadar üstün hale gelebilecek ve kendi ordumuzun kayıpları da en aza inecek.
Strateji ve taktik tecrübesini üst seviyede olduğu Mechabellum, 11 Mayıs tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkacak. Siz de bu şekil strateji ve taktik oyunlardan hoşlanıyorsanız ve gelecek temasını bünyesinde barındıra yapımları seviyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz. Oyunda üstte da bahsettiğim üzere hem tek oyunculu hem de öbür oyunculara karşı kapışabileceğini çeşitli modlar yer alıyor.
– TT Isle Of Man: Ride on the Edge 3 (11 Mayıs: yarış, simülasyon, motosiklet)
Raceward Studio tarafından geliştirilen ve Nacon tarafından yayınlanacak olan yarış, simülasyon, motosiklet oyunu TT Isle Of Man: Ride on the Edge 3, 11 Mayıs tarihinde geliyor. Gerçekçi bir yapıya sahip olacak olan bu motosiklet yarışı oyunu içerisinde kendimize ilişkin bir meslek modunu başlatabilecek ve bu meslek modu sayesinde basamakları üste hakikat tırmanmaya çalışacağız. Oyun içerisinde öncelikle oyuna alışmak ismine çeşitli pratik modları ve alıştırma modları bulunacak. Bu modlar sayesinde oyunun fiziklerine ve yapısına alışmaya çalışacak daha sonrasında ise büyük yarışlara ve meslek moduna atılarak kendi mesleğimizi yazmaya başlayacağız.
Gerçekçi bir sürüş deneyimi
Motosiklet severler için geliştirilmiş bu üretim içerisinde birçok farklı motosiklet yer alacak ve her bir motosiklete farklı kesimler takabileceğiz. Motosikletimizi istediğimiz üzere özelleştirebilecek ve bu sayede daha güzel bir görünüme sahip olabileceğiz. Bunun yanı sıra yeniden motosikletimizle bir arada birçok yarışa katılabilecek ve bu motosikletin kesimlerini yükseltebilecek ve değiştirebileceğiz. Oyun içerisinde birçok kesim satın alabileceğimiz ve değiştirebileceğimiz çeşitli mekanikler bulunacak. Bu mekanikler sayesinde de istediğimiz parçayı takabilecek ve bu durum motosikleti yüksek sürate sahip olmasına ve daha yeterli bir sürüş tecrübesi elde etmemize imkan tanıyacak.
Simülasyon ögelerini bünyesinde barındıran TT Isle Of Man: Ride on the Edge 3 içerisinde motorumuzu istediğimiz halde yönlendirebilecek ve en yeterli tecrübe elde etmek için de yarışlara katılabileceğiz. Gerçekçi bir yarış tecrübesi bizlere sunmayı hedefleyen bu üretim içerisinde yeniden sürüş dinamikleri epeyce kıymetli arz edecek. Oyun içerisinde yer aldığınız müddet boyunca motosikletimizi devirmeden ve öbür motosikletlere çarpmadan yarışı tamamlamaya çalışacak ve kazandığımız yarışlarla bir arada de yeni kesimleri kilidini açabileceğiz.
Motosiklet ve sürücüyü seçebileceğiz
Kolaydan zora hakikat ilerleyebileceğimiz bu imal içerisinde öncelikle kolay yarışlar karşımıza çıkacak daha sonra ise yarışların zorluğu artış gösterecek ve bu zorluklarla bir arada kendimizi daha şiddetli bir yarış tecrübesi içerisinde bulabileceğiz. Oyun içerisinde farklı farklı yarış pistleri bulunacak ve bu pisler dahilinde birçok yarışa katılabilecek ve şampiyonalara bu yarışlar itibariyle başlayabileceğiz. Oyunda kullandığımız motosikletten şoföre kadar farklı farklı seçimler yapabilecek ve istediğiniz formda bu şoför ve motosikletle birlikte büyük yarışlara dalabileceğiz.
Oyun içerisinde kazanabileceğimiz çeşitli unvanlar bulunacak ve unvanlar doğal ki öncelikle meslek modunda yükselme ile ve yarışları kazanma ile alakalı alacak. Bunları kazanmak için de elimizden geleni yapabilecek ve başka rakip oyunculara ve yarışçılara karşı kendinizi kanıtlamaya çalışacağız. Oyun içerisinde birçok farklı yarış bulunacak ve bu yarış tipleri ile birlikte kendimizi daha uygun gösterecek ve öbür oyunculardan daha fazla öne çıkmaya çalışacağız. Oyunda kazandığımız her yarışla bir arada ünümüzü daha da yayabilecek ve böylelikle başka oyuncuların bizi konuşmasına sağlayabileceğiz.
Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere ister motosikletimizi seçebilecek ve istersek şoförümüzü bile seçebileceğiz. Oyunda geliştirici grubun belirttiğine nazaran 17 farklı şoför ve 21 farklı motosiklet bulunacak. Bu motosikletlerden ve şoförlerden istediğimiz seçebilecek ve bunlarla bir arada çeşitli yarışlara ve şampiyonalara atılarak kendimize göstermeye ve öne çıkmaya çalışacağız. Oyunda tekrar üstte da bahsettiğim üzere farklı farklı yarış pistleri bulunacak, her bir yarış pistinin kendine ilişkin teması, yapısı ve rotasyonları yer alacak. Bu yapıya ve rotasyonlara alışmak, yolun nasıl olduğunu öğrenmek büsbütün bizim işimiz olacak.
Münasebetiyle oyun içerisinde her bir pisti aslında birkaç sefer deneyimlemek ve bu pistler üzerinde ustalaşmak gerekecek. Fakat bu halde yarışları kazanabilecek ve ezberlediğimiz pistler sayesinde daha süratli bir halde çabaları kazanabileceğiz.
Oyun içerisinde elbette virajlara yanlışsız bir süratle giriş yapmak ve gerçek bir halde virajları geçmek için çeşitli ataklarda bulunabileceğiz. Motosikletimizi sağa yahut sola yanlışsız yatırabilecek fakat yatma esnasında çok fazla hareket yapmamamız gerekecek. Bu biçimde hem şoförümüzün hem de motosikletin farklı yerlere gerçek gitmesine sebebiyet verebileceğiz. Hasebiyle oyun içerisinde gerçekçi bir sürüş dinamiği bulunacak. Gerçekçi sürüş dinamikleriyle birlikte adeta televizyonda izlediğimiz olayı şahsen bu oyun içerisinde yaşamaya başlayacağız.
Farklı farklı yarış pistleri
Oyun içerisinde geliştirici grubun belirttiğine nazaran 32 farklı yarış pisti bulunacak ve her pistin kendine ilişkin yapısı ve özelliği bulunacak. Her pistte dönüşler farklı farklı olacak ve bu pislerde ustalaşmak büsbütün bizim işimiz olacak. Oyun içerisinde yeniden geliştirici grubun belirttiğine nazaran 200 kilometreden fazla pist uzunluğu bulunacak, bu pistlerde istediğimiz üzere yarışabilecek ve istediğimiz üzere bu pisler üzerinde ustalaşabileceğiz. Oyunda yeniden seçebileceğimiz çeşitli şoförlerle motosikletler bulunacak. Bu motosikletlerle ve şoförlerle bir arada mesleğimizi şekillendirebilecek ve meslek basamaklarını çıkabileceğiz.
TT Isle Of Man: Ride on the Edge 3 içerisinde süratli bir yarış tecrübesi bizleri bekliyor olacak. Elbette hem gerçekçi tecrübe hem de süratli bir yarış atmosferi bizleri içine çeken ögelerden birkaçı. Oyunda yeniden üstte bahsettiğim üzere meslek modu bulunacak. Meslek modu içerisinde farklı farklı vazifeler elde edebilecek ve mesleğimizde üstlere hakikat çıkabileceğiz.
Meslek modu içerisinde basamakları üstlere hakikat tırmanırken her kazandığımız yarışla birlikte yeni özelleştirmeler alabilecek ve motorumuz daha da güçlendirebileceğiz. Meslek moda aslında her biri oyuncunun oynayacağı standart bir mod olarak karşımıza çıkıyor.
Tek oyunculu ve çevrimiçi çok oyunculu deneyim
Oyun içerisinde yeniden hem tek oyunculu hem de çevrimiçi çok oyunculu bir yapı sergileniyor. Tek oyunculu mod bildiğiniz üzere tek başımıza atıldığımız ve meslek moda dahiline giriş yaptığımız bir kısım olarak karşımıza çıkıyor. Çevrimiçi çok oyunculu mod ise başka oyuncularla birlikte kapıştığımız ve öteki oyunculara kendimizi gösterdiğimiz bir mod olarak karşımıza çıkıyor. Bu mod içerisinde dünyanın öteki taraflarında bulunan oyuncularla birlikte kapışabiliyor, onlara kendi gücümüzü gösterebiliyor ve yarışlarda daha ön plana çıkmaya çalışıyoruz. Münasebetiyle her iki modu da dilediğiniz üzere deneyebiliyor ve giriş yapabiliyorsunuz.
Haftalık yarışlar ve aylık etkinlikler yer alıyor
Oyunda tekrar katılacağımız yarışlar dışında bir de haftalık ve aylık olarak etkinlikler yer alıyor. Bu haftalık ve aylık olarak yapılan etkinliklerle bir arada daha fazla yarışçı bu gayrette yer alıyor ve bu etkinlikler sonrasında ise şayet kazanırsak daha fazla mükafatın ve içeriğin sahibi olabiliyoruz. Oyun içerisinde yeniden bu haftalık ve aylık etkinlikler bizlere ekstra bir heyecan katıyor ve oyuna çeşitlilik getiriyor. Münasebetiyle çeşitlilik açısından bu yarışlar ve etkinlikler epey kıymet arz ediyor.
Profesyonel bir yarışçı olabileceğimiz bu oyun içerisinde gerçekçi bir sürüş tecrübesi bizleri bekliyor olacak. Oyundaki her bir rotayı her bir pisti ve her bir dinamiği öğrenmek gerekiyor lakin bu halde usta bir yarışçı olarak bu imal içerisinde bulunabiliriz.
TT Isle Of Man: Ride on the Edge 3, 11 Mayıs tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Şu anda oyunun Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve oyun çıktı gün bir bildirim alabilirsiniz. Oyun öteki yandan ön siparişlere açık durumda. Ön siparişler kısmında iki farklı sürüm bulunuyor. Standart sürüm 525 Türk Lirası, Fan Edition ise 620 Türk lirasından satışta. Dilerseniz oyunu şimdiden ön sipariş verebilir ve oyunu sahibi olabilirsiniz.
ANKARA (İGFA) – Helal Akreditasyon Kurumu, 1 Ocak 2024 tarihi itibariyle yürürlüğe girecek “Helal Uygunluk Belgeli Ürünlerin İthalatına İlişkin Yönetmelik”i bugünkü Resmi Gazete’de yayımlandı.
Helal Akreditasyon Kurumu tarafından yetkili kılınmış kurumların takibinde olacak süreçte, ‘helal akreditasyonu’ yapılmamış ürünlerin ülkeye girişi engellenecek.
Buna göre, ithalat işlemleri sırasında gümrük idaresi ile Helal Akreditasyon Kurumu yetkilileri işbirliği yapacak.
Ürünün iç veya dış ambalajında helal işareti, markası, damgası dahil herhangi bir helal ibaresi tespit edilen ürünlere ilişkin şüphe hasıl olması halinde durum Helal Akreditasyon Kurumu’na bildirilecek.
Söz konusu yönetmeliğin detaylarına ulaşmak için tıklayabilirsiniz.
Cihaz bilgilerini depolamak ve/veya bunlara erişmek için çerezler gibi teknolojiler kullanıyoruz. Bunu, göz atma deneyimini geliştirmek ve kişiselleştirilmiş reklamlar göstermek için yapıyoruz. Bu teknolojilere izin vermek, bu sitedeki tarama davranışı veya benzersiz kimlikler gibi verileri işlememize izin verecektir. Rıza vermemek veya rızayı geri çekmek, belirli özellikleri ve işlevleri olumsuz etkileyebilir.
fonksiyonel Always active
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından açıkça talep edilen belirli bir hizmetin kullanımını sağlamak veya yalnızca bir elektronik iletişim ağı üzerinden bir iletişimin iletimini gerçekleştirmek gibi meşru bir amaç için kesinlikle gereklidir.
Preferences
The technical storage or access is necessary for the legitimate purpose of storing preferences that are not requested by the subscriber or user.
İstatistik
Yalnızca istatistiksel amaçlar için kullanılan teknik depolama veya erişim.The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Reklam
Teknik depolama veya erişim, reklam göndermek için kullanıcı profilleri oluşturmak veya benzer pazarlama amaçlarıyla bir web sitesinde veya birkaç web sitesinde kullanıcıyı izlemek için gereklidir.