Gün: 29 Nisan 2023

  • Sonic Frontiers, 3.2 milyon satış sayısına ulaştı!

     
    SEGA, açık dünya aksiyon macera oyunu Sonic Frontiers’ın 3.2 milyon satış sayısına ulaştığını açıkladı. Birçok platforma çıkış yapan Sonic Frontiers’ın PC sürümü oyuncuları tatmin etmeye devam ediyor. PC sürümünde tek eksik yahut problemli yanının çizim aralığı olduğu belirtiliyor.
     
    Oyun satmaya ve oynanmaya devam ediyor
     
     
     
    Sonic Frontiers, 8 Kasım’da PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch ve Steam üzerinden PC için piyasaya sürüldü. Geçtiğimiz yılın sonlarında çıkış yapan oyun şu anda da satmaya ve oynanmaya devam ediyor. SEGA, geçen yılın Aralık ayında Sonic Frontiers’ın toplam satışlarının 2,5 milyonu aştığını duyurmuştu. Artık ise bu sayı 3.2 milyona ulaştı.
     
    Kirpi Sonic ile büyük bir maceraya atıldığımız oyunda geniş bir açık dünya bizleri bekliyor. Oyunda farklı aksiyon mekanikleri üzerinde ustalaşabiliyor ve platform zorluklarının üstesinden gelmeye çalışıyoruz. Sık ormanlardan taşan şelalelere kadar farklı bölgelerin yer aldığı oyunda hem ana hem de yan misyonları yapabiliyoruz.
     
    Sonic Frontiers şu anda Steam’de yüzde 30’luk bir indirimle 602,33 TL.

  • Ahmet Çakar’dan çarpıcı Ali Şansalan yorumu!

    Süper Lig’in 32. haftasında dev bir derbi uğraşı oynanacak. Beşiktaş alanında ezeli rabiki Galatasaray’ı ağırlayacak. Sabah Gazetesi muharriri Ahmet Çakar, uğraş öncesi tartışılan maçın hakemi Ali Şansalan’la ilgili çarpıcı yorumlarda bulundu. İşte o yorumlar…

    SORU: Derbiyi Ali Şansalan yönetecek? Bu tercihi nasıl buluyorsunuz? Yarınki maça aslında Atilla Karaoğlan’ın atanacağı lakin son anda değiştirildiği söyleniyor. Bu türlü bir bilginiz var mı?

    “Ali Şansalan iniş ve çıkışları olan bir hakem. Oyuncuya tavrı son derece uzaklıksız. Oyunculara sempatik davranayım, kibar olayım derken gereksiz biçimde ürkek ve kendine inançsız bir izlenim bırakıyor. Ayrıyeten baskı altında kalınca da vakit zaman denetimi kaybedebiliyor. MHK’nin yerinde olsaydım asla Ali Şansalan’ı vermezdim. Pekala kimi verirdim diye sorarsanız, battı balık yan sarfiyat teorisinden hareketle alışılmış ki Halil Umut Meler’i verirdim. Bu dönem uzunluğu neredeyse tüm derbileri o yönetti. Aslında Halil Umut Meler’in art geriye derbiler yönetmesi Türkiye’de güçlü hakem zafiyetini ortaya koyuyor. Madem bu kadar derbiyi Halil’e yönettirdiniz, yarınki derbiyi de ona yönettirebilirsiniz. Bir aksilik olduğunda da ‘Türkiye’nin bir numarasını verdik. Şimdiye kadarki derbilerde genelde başarılıydı’ diyebilirdiniz.

    Ali Şansalan ile ilgili toplumsal medyada birçok dedikodu dolaşıyor. Doğrudur, yanlıştır bilemem. Kelamım ona Beşiktaş istedi ya da G.Saray istedi diye… Gerçek olup olmadığı belirli olmayan söylentiler dolaşıyor. Söylentiler bile hakemi, futbolcuları, taraftarı provoke edebilir. Bekleyip göreceğiz. Beşiktaş’ın yaptığı “Hakemi değiştirebilirsiniz” açıklaması, spekülasyonun da spekülasyonu. Alışılmış ki hakem değişmeyecek. Beşiktaş, Ali Şansalan’ı baskı altında tutmak istiyor. Yaşananların özeti şudur; bel altı ve rezil bir oyun oynanıyor.

    “MELER’İ VERSEYDİNİZ HERKES RAHATLARDI”

    Atilla Karaoğlan konusunda benim bir bilgim yok. Karaoğlan mıydı da değişti bilemem. Benim bildiğim şu; MHK’nin yerinde olsaydım muhakkak Meler’i bu maça atardım zira bundan sonra bir derbi kaldı. O da ligin son haftası G.Saray-F.Bahçe maçı. Zati bu maçı hiçbir biçimde Meler’e veremiyorsunuz. Çünkü o tarihte Meler Türkiye’de değil. Verseydiniz Meler’i, herkesi rahatlatsaydınız.”

    “ÇOK MANASIZ GÖRÜŞMELER”

    SORU: Ligde şampiyonluk yarışının kızıştığı bu devirde kulüp liderlerinin Riva ziyaretlerini nasıl değerlendiriyorsunuz?

    “Kapalı kapılar gerisinde Türk futbolunda çok büyük iğrençlikler döndüğünü biliyorum dersem palavra söylemiş olurum ancak hissediyorum. İspat edemem fakat yemin edebilirim. Tüm kabahat TFF Lideri Mehmet Büyükekşi’de. Bütün bu işlere yol veriyor. Manasız tarihlerde çok anlamsız görüşmeler yapıyor.”

     

  • Anadolu Efes’te oynayan Bryant Dunston kaza geçirdi

    Bakırköy’de TIR’ın dorsesi üst geçide çarptıktan Anadolu Efes’te oynayan Bryant Dunston’ın kullandığı arabanın üzerine devrildi. Kazada yaralanan Bryant Dunston hastaneye kaldırıldı.   Bahtsız bir kaza geçiren Bryant Dunston’ın hayati tehlikesinin olmadığı ortaya çıktı.

    Bedeninde yaralar olan Bryant Dunston müşhade altında tutuluyor.

    Sporx ailesi olarak Bryant Dunston’a ve Anadolu Efes’e geçmiş olsun dileklerimizi iletiyoruz.

     

  • Trabzonspor’da 25 milyon euroluk operasyon

    Trabzonspor’un yeni idaresi, kulübün maddi manada yönetilebilmesi ismine değerli adımlar atıyor.

    Karadeniz devinin gelecek dönem için maaş bütçesini 40 milyon euro’dan 25 milyon euro düzeylerine çekme kararı almasından sonra ayrılık süreci devam ediyor. Birinci olarak Fildişili sol kanat Kouassi ve Yeşil Burun Adalı forvet Djaniny ayrılmış, akabinde da Brezilyalı stoper Hugo, Brezilya’ya transfer olmuştu. Son olarak sağ bek Peres’in de mukavelesinin feshedilmesinden sonra grubun maaş yükü 31 milyon euro düzeylerine kadar gerilemiş durumda.

    LARSEN, BARTRA VE GOMEZ

    Bu maaş yükünü daha da aşağı çekmek ve gelecek dönem için yapılacak transferler için bütçede yer açmak isteyen bordo-mavili idarenin elini dönem sonunda mukavelesi sona erecek Marek Hamsik ile kiralık sözleşmeleri sona erecek Gbamin, Yusuf Yazıcı ve Naci Ünüvar da rahatlatacak. Bu 4 oyuncunun da ayrılması durumunda bütçe 25 milyon euro düzeyine düşecek. Bu isimlere Danimarkalı sağ bek Larsen’in de eklenebileceği, İspanyol stoper Bartra ile Uruguaylı forvet Gomez’e gelecek tekliflerinde kıymetlendirilebileceği belirtildi

    TEŞEKKÜRLER PERES

    Trabzonspor, Bruno Peres’in kontratını karşılıklı anlaşarak feshetmişti. 2020-21 döneminde transfer edilen 33 yaşındaki Brezilyalı sağ beke Asbaşkan Zeyyat Kafkas teşekkür plaketi takdim etti. Peres, Fırtına ile 46 maça çıktı, 1 gol attı. 

     

     

     

  • Sakiler’in Bursa çıkarması

    ERSEL NALBANT / HERKES DUYSUN

    BURSA (İGFA) – Son dönemlerin seevilen gruplarından olan Sakiler dün akşam Jolly Joker Bursa’da seslendirdikleri şarkılarla Bursalı sevenlerine hafızalardan silinmeyecek bir gece yaaşaattılar.

    Grubun solisti Hasan Gözetlik’in seslendirdiği duygu yüklü eser ile başlayan gece, ilerleyen sürede hareketli ve coşkulu şarkılarla eğlence atmosferinin yükselmesini sağladı. Zaman zaman klarnet de çalarak davetlilerle bütünleşen Hasan Gözetlik, ‘hoşgeldiniz’ konuşmasında ise birçok konserde sahne aldıklarını ancak Jolly Joker Bursa’daki bir başka olduğunu söyledi.Yaklaşık iki saat süren konser boyunca grubun seslendirdiği tüm şarkılara hep bir ağızdan eşlik eden mekanı hınca hınç dolduran Bursalılar sabahın ilk saatlerine kadar renkli görüntüler oluşturdular.

  • Binance ve Bu Altcoin İştirak Kurdu: İşte Detayları!

    Binance’in pasif gelir platformu Binance Earn, BSC tabanlı bir altcoin ile paydaşlık kurdu. WBETH için likidite staking entegrasyonu başlıyor.

    Binance Earn yeni altcoin iştirakini duyurdu

    29 Nisan’da yapılan resmi duyuruya nazaran PancakeSwap (CAKE), WBETH (Wrapped Beacon Ethereum) için likit staking entegrasyonu sağlamak üzere Binance Earn ile işbirliği yaptı.

    PancakeSwap kullanıcıları, ETH taahhüt mükafatlarını almak için ETH’yi direkt WBETH’ye dönüştürebilecekler. Ayrıyeten, WBETH’yi başka platformlarda transfer ve ticaret için kullanabilecekler.

    Wrapped Beacon Ethereum (WBETH), taahhüt edilen ETH’yi ve mükafatlarını temsil eden bir likit staking türevi token. Ayrıyeten, Binance Earn tarafından oluşturulan ve Ethereum ve BNB Chain’de bulunan BETH’nin paketli bir versiyonudur.

    PancakeSwap’in WBETH liquid staking entegrasyonu neler sağlayacak?

    Bu entegrasyon ile PancakeSwap artık ETH stake etmeyi daha kolay hale getiriyor. ETH direkt WBETH’e çevirerek, ETH staking mükafatları kazanılabilecek. Resmi duyuruda yer alan avantajlardan kimileri şu biçimde:

    • Kesintisiz ETH’den WBETH’e dönüştürme. ETH’nizi rastgele bir üçüncü taraf platformuna muhtaçlık duymadan direkt PancakeSwap üzerinde sıfır fiyatla WBETH’ye dönüştürün.
    • Farming mükafatları: Mükafatlar kazanmak ve WBETH Farming’e katılmak için WBETH ve ETH’lerinizi V3 likidite havuzlarına ekleyin.
    • WBETH ile staking mükafatları kazanın. Ethereum’dan günlük olarak ETH Staking mükafatları kazanma bahtı. Buna nazaran, WBETH’nizi Ethereum ve BNB Chain’deki DeFi projelerine iştirak için kullanabilirsiniz.
    • WBETH’yi tekrar ETH’ye çevirin. Özel ETH/WBETH likidite havuzuyla, WBETH’yi anında ETH’ye geri çevirebilirsiniz.

    PancakeSwap (CAKE) fiyatı Binance haberine nasıl reaksiyon verdi?

    Bu ortada, piyasa pahasına nazaran 84.sırada yer alan CAKE, 24 Nisan’dan bu yana düşüş trendinde. Fiyat en son mevcut düzeyi 2,5 dolar bölgesinde takviye buldu. Bu ortada, CAKE fiyatının ATH düzeyinden %93.88 düşüşte olduğunu belirtelim. Fiyat şu anda, gün içi yatay hareket ettiği 2.7053 dolardan süreç görüyor.

    PancakeSwap, Binance Smart Chain (BSC) üzerinde yer alan DEX ve otomatik market yapıcısı. Kullanıcılar, Binance Smart Chain üzerindeki CAKE aracılığıyla farklı kripto para üniteleri ortasında takas yapabilirler. Platform ayrıyeten, merkezi olmayan bir süreç platformu olarak kullanıcıların varlıklarını inançta meblağ.

    Liquid staking nedir?

    Liquid staking, kullanıcıların varlıklarını temsili tokenlar aracılığıyla süreç yapmamaya devam ederken stake etmelerini sağlayan formüldür. Bu bilhassa, staking mükafatları kazanmaya devam ederken öbür kullanımlar için fonlara erişim sağlar.

    Ethereum, Merge yükseltmesini tamamladığından, likit staking, kullanıcılara ödül kazanmak için ETH stake etme seçeneği sunar. Ayrıyeten, klâsik staking metotlarının tersine, kullanıcılar stake edilirken ETH’lerini kullanmaya ve likiditeye sahip olmaya devam edebilirler. WBETH bu noktada kilit oyuncudur.

  • Van’da ünlü oyuncuyu izlemek için akın ettiler

    VAN GAZETESİ

    VAN (İGFA) – Van’da bulunan bir otelin konferans salonunda Atlantik Fuarcılık tarafından düzenlenen ‘Şifa Niyetine’ adlı sanat gösterisinde ünlü oyuncu Altan Erkekli ve Veysel Diker, açıklamada bulundu.

    Van iline geldiklerini duyan yerel halk, otel salonuna akın ederek, tiyatro sahnesini izledi. Van iline 20 yıl önce Vizontele filmi çekimlerine gelen ünlü oyuncu Altan Erkekli, 700 kişilik dolan salonu görünce duygulandı.

    Medya sponsoru olan Tubittum medyaya açıklamada bulunan ünlü oyuncular, Van ili hakkında açıklamada bulunuldu.

    20 YIL ARADAN SONRA VAN İLİNE İLK GELDİLER

    Van’ı değerlendiren Ünlü tiyatro oyuncusu Altan Erkekli açıklamasında;”Van’a 2000 yılında Vizontele filmiyle gelmiştim. Daha sonra 2002 yılında geldim. Vizontele Tuğba’yla. Ondan sonra ‘İnadına yaşamak, İnadına İnsan’ adlı oyunlarla Ankara Sanat Yardımcısı çatısı altındaydık o zaman. Tekrar Beşiktaş Kültür Merkezi’nin organizasyonuyla yine ‘İnadına yaşamak, inadına insanla’ geldim.”

    VAN HALKI: CANA YAKINDIR, MİSAFİRPERVERDİR, DOSTTUR

    “Tabii her geçen gün şehirlerimizde gelişiyor. Güzelleşiyor… Derken, çirkinleştiriyoruz. Maalesef, onu söyleyeyim. Bir de deprem geçiren bir ilimiz. Onun için daha düzenli yapılaşma daha kaygıları yaşamaya dair olan yapılaşma geniş değil de daha ufak ovaları ekilecek yerleri, meraları bitirmeden yapılaşmayla şehri güzelleştirebiliriz. Çünkü bu şehrin insanları çok güzeldir. Cana yakındır, misafirperverdir. Dosttur, yüce gönüllüdür. Onun için bu şehrin insanlarına naçizane Bir ağabey gibi değerleri koruyalım. Van Denizimizi daha da fazla yaşatalım.”

    İRAN’DAN GELEN TURİSTLER, VAN’IN KIYMETİNİ BİLİYORLAR

    “İran’dan gelen turistler, Marmaris gibi, Antalya gibi bunun kıymetini biliyorlar ama biz de kıymetini bilelim. Bir yeri ne kadar çok seversen, orası senin en çok sevdiğin yerdir. Bir yeri çok sevmezsen orası senin sevdiğin yer değildir. Filmde söylüyorum. Eğer bir yeri çok seviyorsan, burası dünyanın en güzel yeridir diyordum. Evet, burası da dünyanın en güzel yerlerinden bir tanesi… Tarihiyle, altyapısıyla, kültürüyle, insanların sıcakkanlılığıyla her şeyiyle… Onun için şehrimizi koruyalım, örnek olalım. Sevgiyle beraber omuz omuza olalım.”

    HERKES BİZİ ÖZENSİN, BİZİM GÜCÜMÜZÜ ÖZENSİN

    “Türkiye Cumhuriyeti’nin 100 yılında Mustafa Kemal Atatürk’ün dediği gibi herkes bizi özensin, bizim gücümüze özensin. “İstikbal göklerdedir demiş ya istikbalde gençlerimizdir” Mustafa Kemal Atatürk. Onun için bu ülkeyi hep beraber güzel yarınlara çıkaralım.”dedi.

    LÜTFEN! ONLARI DESTEKLEYELİM

    “Atlantik Fuarcılık yönetim kurulu başkanı Kadir Yaşar ve ekibinin yaptığı organizasyonlar, bir hayata anlam katan organizasyonlar, bir şehre değer katan organizasyonlar… Lütfen! Onları destekleyelim, sanatla ne kadar iç içe olursak, o kadar hayatını daha güzel özümseyebiliriz. Yarınlara daha güvenli bakabiliriz. Kendimizle daha barışık olabiliriz. Çok teşekkür ediyoruz. Sağlıklı, mutlu yarınlar diliyoruz.”diyerek konuşmalarını noktaladı.

    VEYSEL DİKER,“PAYDAR OLUN! MUTLU OLUN”

    Ünlü Tiyatro sanatçısı Veysel Diker,”Van’a ilk kez geldim. Çocukluğumdan kalma Van gönül canavarı diye bir imgesi vardı. Van iline geldim ve Van Denizi varmış. Bayağı kocaman ve çok güzel bir yer. Muhteşem bir yer. Paydar olun, mutlu olun. Altan ağabeyimin dileklerine tamamıyla katılıyorum. Yapılaşmayla ilgili işte deprem riskinin daha kaliteli hayat yaşamanızı hepimizin Türkiye olarak da diliyorum. “dedi.

    YAŞAR: “VAN’DA TİYATROYA 654 KİŞİ KATILIM SAĞLADI”

    Atlantik Fuarcılık Yönetim Kurulu Başkanı Kadir Yaşar,”Tubittum medyanın kıymetli takipçileri hepinize merhabalar Atlantik Fuarcılık olarak dün akşam gerçekleştirdiğimiz “Şifa Niyetine” adlı oyunumuz için tekrardan kamera karşısına çıkıyorum. Daha önce de belirtmiş olduğum gibi ilimize ve bölgemize katma değer sağlayan ve yapılmayan etkinlikleri yapıyoruz. İlimizde ulusal tiyatro sanatçılarının katılımıyla gerçekleşen oyunların sayısı ne yazık ki az. Dün akşam oynanan oyunumuza göstermiş olduğunuz teveccüh için teşekkür ederim. 1 ay boyunca tanıtım çalışmalarının meyvesini dün 700 kişi mevcudu olan salonda 654 kişinin katılımıyla meyvesini topladık. Yani neredeyse kapalı gişe oyunumuzu oynadık desek yeridir.

    Tanıtım süreci boyunca medya sponsorumuz olarak tanıtımıza ciddi katkı sağlayan TUBİTTUM MEDYA ailesine sizlerin huzurunda tekrar teşekkür ederiz. Diğer sponsorlarımızdan Etçi Sinan Usta, Anatolia Fuar, My Deluxe Otel ve Van Akdamar Turizm firmalarına ilimizde gerçekleştirilen kültürel ve sanatsal faaliyetlere verdikleri destek ve sponsorlukları için ayrı ayrı teşekkür ediyorum. Bu süreçten sonra yine ilimize yakışan ulusal çapta organizasyonları gerçekleştirmeyi hedeflemekteyiz. Bir sonraki etkinliğimizde görüşmek dileğiyle sevgiyle kalın.”diyerek konuşmalarını noktaladı.

    Atlantik Fuarcılık yönetim kurulu başkanı Kadir Yaşar, tiyatro etkinliği sonunda sahneye çıkarak, izleyicilere ve sponsorlara teşekkür etti.

  • Hande Erçel ve Mert Ramazan Demir’i buluşturan proje! “Ablası üzere duruyor”

    Son periyodun fenomen isimleri ortasında yer alan genç oyuncu Mert Ramazan Demir ile hoş oyuncu Hande Erçel’i buluşturan yeni bir proje geliyor. Magazin dünyasına bomba üzere düşen ikilinin partner olacağını öğrenen hayranlarının bir kısmı duruma sevinirken bir kısmı ise olumsuz yorumlarda bulundu.

    Şimdilerde yer aldığı tanınan dizi Yalı Çapkını‘ndaki Ferit rolüyle izleyenlerin sempatisini kazanan genç oyuncu Mert Ramazan Demir sürpriz bir isimle yeni bir projede yer alacak. Argümanlara nazaran genç oyuncu Demir, “Güneşin Kızları, Halka, Azize, Siyah İnci, Aşk Laftan Anlamaz ve Sen Çal Kapımı” gibi sevilen üretimlerde yer alan ve gerek oyunculuğuyla gerekse hoşluğuyla sık sık gündeme gelen ünlü oyuncu Hande Erçel ile partner olacak.

    Mert Ramazan Demir ve Hande Erçel

    ROMANTİK GÜLDÜRÜDE YER ALACAKLAR

    Söylenenlere nazaran şimdi ismi açıklanmayan ünlü bir üretimci, romantik güldürü tipindeki sinemanın başrolleri için Hande Erçel ve Mert Ramazan Demir‘i düşündü. Önümüzdeki günlerde ikiliye teklif götürülecek sinemanın kabul edilmesi takdirde Ağustos ayında sete çıkılacağı öğrenildi.

    Mert Ramazan Demir ve Hande Erçel birebir projede

    “ABLASI ÜZERE DURUYOR”

    Haberin toplumsal medyada yayılmasının akabinde Demir’in hayranlarından yorumlar da gecikmedi. İkilinin hayranlarının bir kısmı tıpkı projede yer almalarına sevinirken bir kısmı duruma karşı çıktı. 25 yaşındaki Demir’in 29 yaşındaki Hande Erçel ile partner olmasına karşı çıkan hayranları yaş farkına takıldı. Kullanıcılar toplumsal medyada ikilinin partnerliği için “Abla kardeşi oynayacaklarsa olabilir ama çift için Hande Mert’in yanında ablası üzere kalır” yorumunu yaptı.

    Mert Ramazan Demir ile Hande Erçel

    İLGİNİZİ ÇEKEBİLECEK GÖRÜNTÜ:

    Oktay Kaynarca kendi işini kendi gördü: Dublör kullanmadı 30 metreden atladı!

  • Cengiz Kurtoğlu’ndan polemik oluşturacak sözler! Oyuncuların boşanması hakkında…

    Arabesk müziğinin başarılı isimlerinden Cengiz Kurtoğlu, evlilik hakkında konuştu. 1979 yılında dünyaevine girdiği Fatma Kurtoğlu ile memnun bir evlilik sürdüren sanatçı, “Oyuncular daha çok boşanıyor” dedi.

    Taverna müziğinin usta isimlerinden Cengiz Kurtoğlu, Tüyap Yapı Fuarı’ndan muhabirlerin sorularını yanıtladı. usta sanatçı, “Devir çok değişti” diyerek Oyuncu çiftlerin evlendikten kısa mühlet sonra boşanmalarına değindi.

    Cengiz Kurtoğlu

    POLEMİK OLUŞTURACAK SÖZLER!

    Fatma Kurtoğlu ile 44 yıldır memnun bir evlilik sürdüren usta sanatçı,  “Son periyotla oyuncu ve sanatkarların evlilikleri çok uzun sürmüyor. Sizin tavsiyeniz var mı?” sorusuna şu karşılığı verdi:

    Ses sanatçılarında bu türlü bir şey yok. Sinema sanatçılarında daha çok boşanma var. Evvelce derdik ki, bu türlü tanınan müziği başaramayanlara ‘Meltem rüzgarı üzere, pazartesinden pazartesiye varlar’ diye. Onun üzere oldu. Pazartesi tanışıp pazartesi ayrılıyorlar. Annelerine babalarına sorsunlar bir.

    Oğuzhan Koç ve Demet Özdemir

    Kurtoğlu’nun kelamları üzerine yakın vakitte boşanma kararı alan oyuncu Oğuzhan Koç ve Demet Özdemir akıllara geldi.

    İLGİNİZİ ÇEKEBİLECEK GÖRÜNTÜ;

    Oktay Kaynarca kendi işini kendi gördü: Dublör kullanmadı 30 metreden atladı!

  • Okan Buruk’un Zaniolo kararı

    Geçen hafta Karagümrük maçında ileri uçta bulduğu bahtı değerlendiremeyen Nicolo Zaniolo, derbide yedek soyunacak.

    Okan Buruk, ligde sonradan oyuna girdiği 5 maçta 3 gol atan İtalyan yıldızı takviye güç olarak görüyor.

    Deneyimli hoca, geçen maçta hayal kırıklığı yaratan Zaniolo’ya ikinci yarı baht verecek.  

  • Bu 13 Altcoin İçin Dikkat: Mayıs’ta Büyük Gelişmeler Var!

    Phantom, SUI Network, BabyDoge, VeChain ve öteki altcoin projeleri, Mayıs ayına planlanan kıymetli etkinliklere hazırlanıyor. Bu yazıda, Mayıs ayının kripto para ve Blockchain etkinliklerinin kapsamlı özetini bulabilirsiniz.

    Altcoin yatırımcıları, Mayıs için bu tarihleri not edin

    Phantom (PHM)

    İlk gelişmede Phantom (PHM), 1 Mayıs’taki yaklaşan aktifliğiyle Ethereum ve Polygon’a genişleyecek. Aktiflik, bilhassa multi-chain birlikte çalışabilirliğine ve multi-chain kullanmanın yararlarına odaklanıyor. Ek olarak, Ethereum ve Polygon bölüm devleri olduğundan, bu genişleme Phantom’un kullanıcı tabanını değerli ölçüde artıracak biçimde ayarlandı. Kriptokoin.com olarak daha fazla detaya bu yazıda yer verdik.

    Coinlist

    Bir öbür gelişmede, tanınan kripto para borsası Coinlist, 2 Mayıs’ta platformunu güncelliyor olacak. Borsa, güvenliğini güçlendirmek ve uyumluluk teknoloji yığınını uygunlaştırmak için erişim idaresi sürecini yükseltiyor.

    SUI Network

    SUI Network mainnet 3 Mayıs’ta başlıyor. (Permanent) Testnet, eseri düzgünleştirmek için geri bildirim toplarken kullanıcıları Turbos Finance’in eşsiz özellikleri ve Sui Network’ün kullanıcı tecrübesi (UX) ile tanıştırdı.

    Baby Doge Coin (BabyDoge)

    BabyDoge, sanal banka kartını 4 Mayıs’ta piyasaya sürecek. Bu haber, Dogecoin’den ilham alan altcoin için heyecan verici bir gelişmeydi. Bu sayede, kullanıcılarının BABYDOGE kullanarak satın alma yapmalarına imkan tanıyacak.

    VeChain (VET)

    VeChain, taşınabilir cüzdanını 4 Mayıs’ta yükseltecek. Taşınabilir cüzdan, kripto kullanıcıları ortasında tanınan bir seçimdir. Bu yükseltmenin, bilhassa VeChain’in fonksiyonelliğini ve güvenliğini daha da geliştirmesi bekleniyor.

    MonkeyLeague

    Bu ortada MonkeyLeague, 4 Mayıs’ta Paulo Dybala MonkeyAthlete NFT’lerinin son koleksiyonunu tanıtacak. NFT’ler kripto topluluğunda giderek daha tanınan hale geldi. Bu NFT’lerin piyasaya sürülmesinin koleksiyonerler ortasında değerli bir ilgi uyandırması bekleniyor.

    Solana (SOL)

    8 Mayıs’ta Solana Labs, akıllı telefonu SAGA’yı resmi olarak piyasaya sürecek. Bu gelişme, platformu dünyanın dört bir yanındaki kullanıcılar için daha da erişilebilir hale getirecek.

    Chiliz (CHZ)

    Chiliz, spor için L1 Blockchain’ini 10 Mayıs’ta başlatacak. Bu yeni Blockchain, bilhassa taraftarların en sevdikleri spor kadrolarıyla etkileşim kurma biçimini kökten değiştiriyor.

    Karate Combat (KARATE)

    Bir öbür gelişmede Karate Combat, Up Only Gaming uygulamasını ve KARATE tokenini 10 Mayıs’ta başlatacak. Bu gelişme, kullanıcıların sporla ilgilenmeleri için yeni fırsatlar sağlayacak.

    Gala Games (GALA)

    GALA, 15 Mayıs’ta GALA(v2) sahiplerine 1:1 token indirimi sunacak. Ayrıyeten, bu aktifliğin mevcut ve potansiyel GALA yatırımcıları ortasında kıymetli bir ilgi yaratması bekleniyor.

    MultiversX (EGLD)

    16 Mayıs’ta MultiversX, Maiar Launchpad’in markasını xLaunchpad olarak değiştirecek. Maiar Launchpad, yeni Blockchain projelerini başlatma konusundaki yenilikçi yaklaşımıyla tanınmaktadır. Bu nedenle, aktifliğin kullanıcılardan büyük ilgi görmesi beklentiler ortasında.

    CyberConnect

    CyberConnect, 18 Mayıs’ta Coinlist’te bir token satışı gerçekleştirecek. Platform, Blockchain teknolojisine eşsiz yaklaşımıyla bilinmektedir. Bu aktiflik kripto topluluğu tarafından ağır ilgi görüyor.

    Humans.ai (HEART)

    Son olarak, HumansAI, AI Blockchain ağını 29 Mayıs’ta Mainnet’te başlatacak. Bu gelişme, geliştiricilere yapay zeka uygulamalarını Blockchain’de oluşturmaları ve dağıtmaları için yeni fırsatlar sağlayacak.

  • Tüp mide ameliyatı ile obeziteye son

    BURSA (İGFA) – Obezite ile mücadelede en çok kullanılan cerrahi müdahale yöntemlerinden biri mide küçültme (tüp mide) olarak öne çıkıyor.

    Nev Anadolu Genel Cerrahi Bölümünden Op. Dr. Umut Kerimoğlu, tıbbi adı “Laparoskopik Sleeve Gastrektomi” olan tüp mide ameliyatı hakkında önemli açıklamalarda bulundu.

    Dr. Umut Kerimoğlu, “Laparoskopik (kapalı) olarak karnın üzerinde küçük delikler açılması ve bu deliklerden kamera yardımı ile midenin %80 ile %85 alınması ile gerçekleştirilir. Mide küçültme ameliyatı ile yüzde 80’i alınmış olan mide, ince bir tüp şekline benzer bir hal alır. Diğer cerrahi yöntemlere göre daha kolay yapılan tüp mide ameliyatı midenin besin alma kapasitesini yüksek oranda azaltır. Midenin boyutu küçüldüğünden, kişi az miktarda yemek yedikten hemen sonra tokluk hissi yaşar. Daha az yenildiği için, kilo verilir. Açlık hissi de azalır” diye konuştu.

    Ameliyat sonrası iyileşme süresi

    Ameliyat sonrası iyileşme süresi hakkında da bilgiler veren Dr. Kerimoğlu, “Bu durum, ameliyattan ameliyata değişkenlik gösterir. Ameliyattan sonra tamamen iyileşme süresi ortalama olarak üç ila altı haftadır. Bunun ortalama bir zaman olduğunu ve iyileşmenin bazen daha kısa veya daha uzun sürebileceği de unutulmamalıdır” dedi.

    Kimler tüp mide ameliyatı olabilir?

    Op. Dr. Umut Kerimoğlu açıklamalarını şöyle sürdürdü: “Tüp mide ameliyatı, yeme davranışına dayalı olarak veya hastanın kendi tercihlerine göre seçilebilir. Ancak örnek verecek olursak, bağırsağın uzunluğu veya önceki karın ameliyatından dolayı mide baypasının güvenli olmaması durumunda da tercih edilebilir. Tüp mide ameliyatı çok aşırı derecede obez (60’ın üzerinde BKİ) kişiler için de uygundur diyebiliriz.”

  • FromSoftware’in yeni oyunu Armored Core 6’nın fiyatı ve çıkış tarihi açıklandı!

     
    Yayıncı Bandai Namco ve geliştirici FromSoftware, nişancı aksiyon Armored Core VI: Fires of Rubicon’un 25 Ağustos’ta PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One ve Steam üzerinden PC için çıkış yapacağını duyurdu.
     
    Oyunun ayrıyeten fizikî sürümleri de satışa sunulacak. Fizikî sürümler ortasında Standart, Koleksiyon ve Premium yer alyor. Fizikî sürümlerin ön siparişleri şu anda mevcut.
     
    FromSoftware’in yeni oyunu geliyor
     
     
     
    Bloodborne yahut Elden Ring üzere oyunların geliştiricisi FromSoftware tarafından geliştirilen nişancı aksiyon oyunu Armored Core VI, gelecek temalı bir yapıyı bizlere aktaracak. Serinin özelliklerini temel alan bu altıncı oyun içerisinde yeni bir kıssa, yeni bölgeler ve aksiyon ögeleri yer alacak.
     
    Robotların bulunduğu oyun içerisinde oyuncular, kendi mekalarını girdiği savaşlarda denetim edebilecek. Bu mekalarla bir arada hem karada hem de havada ilerleyebilecek. Çok taraflı bir savaş tecrübesi bizlere aktarılacak.
     
    Oyunun Steam’de ön sipariş fiyatı 899,00 TL, Deluxe Edition ise 1.049,00 TL. Başka taraftan PlayStation ve Xbox mağazasında oyun 1.049,00 TL, Deluxe Edition ise 1.199,00 TL. 
     
    Oynanış fragmanı
     
     

  • Galatasaray, Vodafone Park’ta bir birincinin peşinde

    Galatasaray, Vodafone Park’taki şanssızlığını 30 Nisan Pazar günü kırmak istiyor.

    Sarı-kırmızılılar, 2016’da açılan statta, 6 müsabakada galibiyet alamadı. 5 defa alandan mağlubiyetle ayrılan Aslan, yalnızca birinci maçta 2-2’lik beraberlik almıştı.

    Bu dönem Okan Buruk idaresinde rekorları alt üst eden Cimbom, bu makûs seriye de son vermeyi planlıyor. 

     
  • Yeni Forza Oyununun Erişilebilirliği, Çıtayı Arşa Çıkarıyor

    Forza’nın profesyonel yarış tutkunları için özel olarak geliştirdiği Forza Motorsport serisinin yeni oyunu bu yıl geliyor. Hem de ne geliyor. Resmi YouTube kanalında paylaşılan yeni görüntü, oyundaki erişilebilirlik düzeyinin arşa çıktığını gösteriyor.

    Görme engelli oyuncuların sesli ipuçlarıyla müsabakalarına imkan tanıyan akla yatkın bir özellik barındıran yeni Forza Motorsport, şu ana kadar piyasaya sürülen en fazla erişilebilirliğe sahip yarış oyunu olacak. Sesli ipuçları olarak isimlendirilen bu özellik, görme engelli oyuncular için birtakım direktifler sunuyor.

    Sesli ipuçları nasıl çalışıyor?

    Sesli ipuçları, görme engelli oyuncuların Forza Motorsport’u oynamalarına yardımcı olmak için tasarlanmış bir dizi tamamlayıcı sesli ipucundan oluşuyor. Bu sesli ipuçları ortasında pist ve yaklaşan virajlar ve mahzurlar hakkında bilgi, aracınızın ve durumunun bilgisi ve hatta yavaşlama, vites değiştirme vb. gereken ögeler hakkında tavsiyeler bulunuyor.

    Bu sesli ipuçları farklı bir mod değil, oyunun tamamının üzerine direkt inşa edilmiş isteğe bağlı özellikler, böylelikle daha evvel hiç yarış oyunu tecrübesi olmayan oyuncular Forza Motorsport’u tam olarak amaçlandığı üzere oynayabilecekler. Sesli Sürüş Yardımı erişilebilirlik menüsü her ayarın ve her sesli ipucunun detaylı, duyulabilir açıklamalarını ve bir önizlemesini sağlıyor, böylelikle oyuncular pistte duyabilecekleri her şeyi tanımak için kendilerini alıştırabiliyorlar.

    Sesli Sürüş Yardımı’nın yanı sıra Forza Motorsport, ekran okuyucularından renk körlüğü modlarına kadar bir dizi erişilebilirlik özelliği sunuyor. Oyun ayrıyeten fizikî pürüzü olan oyuncular için tek dokunuşla sürüş üzere seçenekler de içeriyor.

  • Uğur Dündar: “Bize karşı kumpas içine girildi”

    Fenerbahçe Kulübü Yüksek Divan Heyeti Lideri Uğur Dündar, futbolda hakem kararları sonucunda düşüş yaşadıklarını ileri sürdü.

    Fenerbahçe Kulübü Yüksek Divan Heyeti toplantısı, Kalamış’taki Faruk Ilgaz Tesisleri’nde başladı. Toplantıya Fenerbahçe Kulübü Lideri Ali Koç, Yüksek Divan Konseyi Lideri Uğur Dündar ile idare ve divan şurası üyeleri katıldı.

    Fenerbahçe’nin bayan ve erkek basketbolda Avrupa’nın bir numaralı kupası sahibi olarak dünyanın en büyük kulüplerinden olduğunu kanıtladığını tabir eden Dündar, “Şampiyon kadromuzun yönetici ve atletlerini yürekten alkışlıyoruz. Futbolda pek hoş başladığımız dönemde Dünya Kupası ortasından sonra her kadronun yaşayabileceği bir duraksama ya da iniş devrine girdik.” sözlerini kullandı.

    İstanbulspor maçında yanlış hakem kararları olduğunu vurgulayan Dündar, şunları kaydetti:

    “Bu duraksamayı fırsat bilen Türk futbolunun kılcal damarlarına kadar nüfus etmiş derin yapı, Adana Demirspor müsabakasından bu yana gözle görülen fahiş, inkar edilemeyecek yahut spekülasyon olarak nitelendirilemeyecek bir kumpas içine girdi. Bunun son örneğini İstanbulspor maçında bir kez daha gördük. Tamam 2-0 galibiyetten geriye düşmenin özeleştirisi yapılabilir fakat hakemin nizami golümüzü saymaması, durduk yerde rakibe penaltı üretmesi ve kendi penaltımızı görmemesi bu derin yapının Fenerbahçe’ye karşı nasıl dirençli bir yapıda olduğunu gösteriyor.”

    Uğur Dündar’ın açılış konuşmasının akabinde yeni divan üyesi olanların isimleri okundu.

     
  • Tıbbi ve aromatik bitkilere ilgi artıyor

    ORDU (İGFA) – Ordu, kozmetik ve ilaç sanayinin ham maddelerinden olan tıbbi ve aromatik bitkilerin üssü haline geliyor. Başkan Güler’in öncülüğünde lavantadan ekinezyaya, kantarondan tıbbi naneye kadar üretim denemesi yapılan tıbbi ve aromatik bitkiler yeterli olgunluğa ulaşması ile hasat edilerek Karadeniz’in ilk ve tek olan Biyo-inovasyon merkezinde işlemlerden geçirilerek bitkilerden katma değeri yüksek ürünler elde etmek amacı ile sabun, yağ, çay gibi ürün denemeleri yapılıyor.

    VATANDAŞLAR ÜRETİME TEŞVİK EDİLİYOR

    Ordu Büyükşehir Belediyesi tarafından ticari değeri açısından yüksek değere sahip olan tıbbi ve aromatik bitkilerin yetiştirme ve ürün elde etme denemeleri yapılırken bir yandan da vatandaşlara yeni kazanç kapıları açmak ve üretime teşvik etmek amacı ile fide ve teknik destek sağlanıyor.

    “EKONOMİMİZE KATKI SUNACAĞIZ”

    İlaç ve kozmetik sanayinde kullanılan tıbbi aromatik bitkilerin Ordu’nun ekonomisine katkı sunacağını söyleyen Başkan Güler, “Ordu’da tarımda öncülük yapıyoruz. Klasik belediyeciliğin dışında çalışmalar yapıyoruz. Ekonomimize katkı sunacak tıbbi aromatik bitkiler yetiştiriyoruz. Baktığınızda fındıktan dönümünden 2 bin 2 bin 500 TL kazanırken tıbbi aromatik bitkilerden 60, 70 bin TL kazanmak mümkün. Salepten ekinezyaya melisaya kadar ürünler üretiyoruz. Bu ürünler aynı zamanda ilaç ve makyaj malzemesi yapımında kullanılabiliyor. Dolayısıyla bu çalışmalarla ekonomimize katkı sunmuş oluyoruz” şeklinde konuştu.

    Öte yandan Altınordu ilçesinde tahsis edilen alanda Ordu Büyükşehir Belediyesi tarafından üretimi devam eden ürünler yine Gürgentepe, Kabadüz ve Mesudiye ilçelerinde üretici bahçelerinde yetiştiriliyor.

  • TÜRK-İŞ taban ücrete 15 bin lira istedi

    ANKARA (İGFA) – TÜRK-İŞ Genel Başkanı Ergün Atalay, TÜRK-İŞ Genel Merkezi’nde 1 Mayıs Emek ve Dayanışma Günü programı ile 2023 Yılı Kamu Toplu İş Sözleşmeleri Çerçeve Protokolü görüşmelerine ilişkin basın toplantısı düzenledi.

    2023 Yılı Toplu İş Sözleşmeleri Çerçeve Protokolüne ilişkin açıklamalarda bulunan Genel Başkan Ergün Atalay, “Kamu İşçi Toplu İş Sözleşmesini seçim arifesinde bitirebilirsek bitireceğiz ama arzu ettiğimiz rakam olursa bitiririz” dedi.

    1 Mayıs İşçi Bayramı’nı bu yıl Adana’da kutlayacaklarını söyleyen Atalay, “Miting alanında öncelikli gündemimiz deprem. Bunun dışında toplu iş sözleşmesi ve taşeron meselesi ana gündem maddelerimiz olacak” ifadelerini kullandı.

    ‘ARZUMUZ SEÇİMDEN ÖNCE BİTİRELİM’

    Toplu iş sözleşmesinin ana gündemleri olduğunu aktaran Genel Başkan Atalay, taban ücrete 15 bin lira teklif ettiklerini, şu anda karşı verilen teklifin 12 bin lira olduğunu, pazarlık sürecinin devam ettiğini söyledi.

    Atalay toplu sözleşmede ilk 6 ay için yüzde 45 zam ve yüzde 15 refah payı teklifinde bulunduklarını hatırlatarak sözlerini şöyle sürdürdü:

    “Şu anda yüzde 40 noktasındayız. Bunu kabul etmediğimizi ifade ettik. Bununla ilgili toplumun beklentisi var. Biz bu toplu sözleşme sürecine ilk defa ocak ayında başladık. Ondan evvelki toplu sözleşmelerde temmuz, ağustos aylarında görüşmelere başlayıp sonrasında sözleşmeyi bitiriyorduk. Arzumuz bu toplu sözleşmeyi seçim arifesinde bitirebilmek istiyoruz ama arzu ettiğimiz rakam olursa bitiririz. İlla seçime kadar bitireceğiz diye bir şey yok. Arzu ettiğimiz rakamı bulursak problem yok. Ama olmazsa biz bu işin içinde olmayız. Onu da ifade etmek istiyorum. Arzu ettiğimiz rakamı görmezsek niye bitirelim” dedi.

    Farklı alanlarda örgütlü sendikalara mensup işçilerin sorunlarını dile getiren Atalay, şöyle devam etti:

    “Hem parasal hem de idari maddelerde sıkıntılarımız var. Bizim açımızdan ücret kadar önemli olan, kamuda, özellikle taşerondan kadroya geçenlerde ikramiyesi 30 gün, 40 gün olan var. Ama kamuda eski işçilerin ikramiyesi 60 gün. Bunu 60 güne tamamlamayla ilgili bir talebimiz var. Önemli taleplerimizden biriside bu. Bu da yaklaşık 200 bin arkadaşımızı ilgilendiriyor. Diğer yandan hizmet zammı, mevcut 7 lira. Bununla ilgili de bir talebimiz var. Sosyal yardımlarla ilgili, ek ödeme şu anda 2 bin 353 lira. Bununla ilgili talebimiz var. Taşeron meselesinin de bir an evvel çözüme kavuşmasını istiyoruz” İfadelerini kullandı.

    “1 MAYIS EMEK VE DAYNIŞMA GÜNÜ’NDE ADANA’DAYIZ”

    1 Mayıs Emek ve Dayanışma Günü’nü Adana’da kutlayacaklarını belirten Genel Başkan Ergün Atalay, mitingin ardından depremden etkilenen illere tırlarla yardım malzemesi gönderileceğini ifade etti.

    Etkinlikte arama kurtarma çalışmalarına katılan madencilerin de bulunacağını dile getiren Atalay, “Miting alanında öncelikli gündemimiz deprem. Bunun dışında toplu iş sözleşmesi ve taşeron meselesi ana gündem maddelerimiz olacak. Madencilerimiz en önde olacak. Onlar da miting bitiminde deprem bölgelerine gidecekler. Kurtarma ekibi nerede çalışmışsa, buralara tekrardan gidip, ziyaret edecekler” dedi.

  • Fenerbahçe’den Lale Orta’ya 4 soru

    Kalamış’taki Faruk Ilgaz Tesisleri’ndeki Fenerbahçe Kulübü Yüksek Divan Heyeti toplantısında konuşan Fenerbahçe Kulübü Genel Sekreteri Burak Kızılhan şubelerle ilgili çeşitli bilgiler verdi.

    Bayan basketbol ekibine ayrıyeten değinen Kızılhan, “Erkeklerin akabinde bayanlarda Avrupa’nın bir numaralı kupasını kazanan Fenerbahçe’miz bunu başaran birinci kulüp olarak tarihe geçti. Bayan kadromuz ayrıyeten lig şampiyonluğunu da elde etti. Toplamda 17, üst üste 5. şampiyonluğu kazanan kadromuzun dönemi ikili kupayla kapattı.” tabirlerini kullandı.

    4 Nisan 2015’in üzerinden 8 yıl geçtiğini hatırlatan Kızılhan, “4 Nisan 2015 bizim için Fenerbahçe’ye kumpas kurulmuş 3 Temmuz’un ve 12 Mayıs’ın bir öteki yüzüdür. Bedelli yargı mensuplarına sesleniyoruz; hukuku sessiz, adaleti tahlilsiz, faillerin meçhul, hatalıların cezasız kaldığı 1 saati, 1 günü, 1 ayı ve 1 yılı daha yaşamak istemiyoruz.” değerlendirmesinde bulundu.

    Bu dönem en açık formda hakem oyunları yaşadıklarını argüman eden Kızılhan, şunları aktardı:

    “Adaletin yegane temsilcisi, dürüstlük abidesi, mağdurların sesi, kul hakkının yılmaz savunucusu olan rakibimizin yaptığı algı ve manipülasyonlar artık ayyuka çıkmış durumdadır. Her şeyin odağında onlar var. Her taşın altından onlar çıkıyor. Liderimizin ve yöneticilerimizin Türkiye Futbol Federasyonu (TFF) ile olan görüşmesine kıyametler kopardılar. ‘Derbi hakemini belirlemeye gittiler’ diye algı oluşturdular. Burada altını çizmek istediğim bir mevzu var. Daima lisana getirdiğim algılarla Türk futboluna istikamet vermeye çalışan trol hesaplar ve bunlarla kol kola girmiş gazeteci kimliği taşıyan bireyler var.”

    “Mert olan er meydanına gelir”

    Galatasaraylı yöneticilerle kamuoyu önünde konuşma isteklerini yineleyen Kızılhan, şöyle devam etti:

    “Galatasaraylı yönetici büyük kelamlar etti. Mert olan er meydanına gelir, samimi olan açık güreşir. Gelsinler açıkça konuşalım. ‘Fenerbahçeli’ diye manipülasyon yaptıkları TFF ile ilgili 2 örnek vereceğim. İlyas Çelik ülkemizde futbolu yöneten, tarafsız olan TFF’nin Profesyonel Futbol Disiplin Konseyinde (PFDK) vazife alan şahıs. Kendisi açık bir Fenerbahçe düşmanı. Fenerbahçe’yi amaç alan paylaşımları yapan bu şahıs PFDK’de yer alıyor. Verilen kararların adaletini bir düşünün. Bu şahıstan tarafsız duruş beklemek olağan midir? Bu kişinin kulübümüz hakkında verilecek kararlarda imzasının ve kelamının olmasını kabul etmiyoruz. TFF yetkililerine anlattık, sıkı takip edeceğiz.”

    Lale Orta’ya 4 resmi yazı

    Tahkim Heyetine atanan Serdar Karahan’ın ise Galatasaray taraftar kümesinin başlattığı “Koç boykot hashtagi”ni beğendiğini aktaran Kızılhan, kelamlarını şöyle tamamladı:

    “İki örnekle TFF’nin Fenerbahçe’ye bakış açısını ve TFF’nin ne kadar Fenerbahçeli olduğunu buradan görün. Koskoca TFF, Türkiye’de futbolu yönetmeye çalışan federasyon, siz çalışanlarınız hakkında nasıl denetim yapmazsınız? Nasıl bu kadar amatörce hareket edersiniz? Siz gerekli denetimleri yaptınız da bu şahıslar talimatla mı buraya geldi. Çıkın anlatın, ‘Hatalıyız araştırma yapmadık.’ deyin. Hakemler şampiyonluk yarışına istikamet veriyor, kocaman bir topluluğun emeklerini hiçe sayıyorlar. MHK Lideri Sayın Lale Orta’ya 4 tane resmi yazı yazdık. Keşke Lale hanım da bu gelen mektupları kamuoyuyla paylaşabilse. Şeffaflık ana gayeniz değil mi? Buyurun açıklayın. Muhteşem Lig’de bu dönem 2 maç oldu herkesin konuştuğu. Birisi Sivas-Galatasaray maçı ofsaytımsı rezilliği. Başkası ise Adana Demirspor maçı, Fenerbahçe’den 2 puanın alındığı. Sayın Orta, programında Fenerbahçe’nin hakkının hakem eliyle çalındığı maça değinmedi. Atamaları kendisinden evvelki MHK tarafından yapıldığı için tüm Türkiye’nin konuştuğu maçı ekrana getirmediklerini söyledi. Kimse aklımızla alay etmesin. Buradan TFF ve MHK’ye sesleniyorum. Kendilerinden beklentimiz açık ve net. Dönemin belirli kısmında ligin dinamiğiyle oynadılar. Kalan son haftalarda bari adil ve adaletli olsunlar.”

    Kızılhan’ın akabinde şube sorumluları, faaliyet raporlarını görüntü konferans yoluyla üyelere aktardı.

  • Galatasaray’ın derbi teminatı: Mauro Icardi

    Karagümrük karşısında kaçırdığı penaltıyla çok üzülen Mauro İcardi, Beşiktaş derbisine özel olarak hazırlandı.

    DERBİ PERFORMANSINA GÜVENİYORLAR

    Sarı-kırmızılılar da hafif sakatlığını büsbütün atlatan yıldız ismin bu dönem büyük maçlarda sergilediği performansa güveniyor.

    YİNE EN BÜYÜK KOZ OLACAK

    F.Bahçe, Beşiktaş ve Trabzonspor karşısında üç maçta 4 gol atan İcardi, derbide yeniden en büyük koz olacak.

    GALİBİYETİ GETİRMEK İSTİYOR

    Sezonun birinci yarısında Beşiktaş’a 2 gol atan Arjantinli forvet, Vodafone Park’ta da galibiyeti getiren oyuncu olmak istiyor.  

     
  • Santiment: Bu 3 Altcoin Fırsat Alanında! Bunlar ise Riskli!

    Yakından takip edilen analitik platformu Santiment, OMG, SRM ve VIDT’in fırsat bölgesinde, bu 3 altcoin projesinin ise riskli bölgede süreç gördüğünü bildirdi.

    Santiment, bu 6 altcoin için risk ve fırsat tahlillerini yayınladı

    On-chain tahlil platformuna nazaran, seçili altcoin’ler Nisan ayına nazaran daha farklı fiyat hareketleri sergiliyor. Tahlillerine nazaran, MVRV modeli, bu devirde OMG, SRM ve VIDT üzere coin’lerde yeşil ışık yaktı. BEL, INJ ve RNDR üzere öbür altcoin’ler ise satın almak için ‘oldukça riskli’ bölgedeydi.

    MVRV modeli, altcoin’lerin bedelini gerçekleşen bedellerine nazaran tahlil etmek için kullanılan tanınan bir araçtır. Bu model, bir kripto para ünitesinin piyasa kıymetini hesaba katar. Bunu, coin’lerin Blockchain’de en son taşındığı ortalama fiyat olan gerçekleşen bedeliyle karşılaştırır. MVRV modeli, bir coin’in mevcut piyasada çok pahalı mi yoksa düşük bedelli mi olduğunu belirlemek için kullanılmaktadır.

    Kripto para piyasası hayli volatil ve yatırımcılar her vakit yanlışsız yatırım fırsatlarını arıyor. Santiment’in tahlili, piyasa eğilimleri hakkında bedelli bilgiler sağlar ve yatırımcıların şuurlu kararlar almasına yardımcı olur. OMG, SRM, VIDT, BEL, INJ ve RNDR için yeni tahlilleri şu şekilde…

    Risk tahlili: OMG, SRM, VIDT, BEL, INJ ve RNDR

    Santiment’in tahlilleri, birtakım kripto para ünitelerinin şu anda kıymetinin altında olduğunu gösteriyor. Başkaları için yeterli bir yatırım fırsatı olabileceğini gösteriyor. OMG, SRM ve VIDT, bu devirde tarihî olarak uygun performans gösterdi. Lakin şu anda epeyce riskli yatırımlar olarak görülen BEL, INJ ve RNDR için birebir şeyi söylemek mümkün değil.

    Sonuç olarak, tahliller, piyasanın şu anda evvelki aylara nazaran daha dağınık ve korelasyonsuz olduğunu gösteriyor. MVRV modeli, OMG, SRM ve VIDT üzere birtakım kripto para ünitelerinin şu anda düzgün yatırımlar olabileceğini gösteriyor. Bununla birlikte BEL, INJ ve RNDR üzere başkalarının ise riskli olabileceğini doğruluyor.

    Solana tabanlı altcoin projesi Serum (SRM), bu argümanlarla karşı karşıya

    Kriptokoin.com olarak geçen hafta ZachXBT’in Serum (SRM) hakkında öne sürdüğü savları aktarmıştık. On-chain dedektifi Zachxbt’ye nazaran, 200.000’den fazla takipçisi olan Solana merkezli merkezi olmayan finans projesi Serum’un resmi Twitter hesabının ismi ‘Luka’ olarak değiştirildi.

    Önceki tüm tweet’ler silindiğinden yepyeni Serum hesabının farklı bir kullanıcıya satıldığı kestirim ediliyor. Hesabın ekran imgesini paylaşan ZachXBT, PFP avatarının Milady NFT ile değiştirildiğini aktardı. Ayrıyeten, hesabın “shitcoin”leri tanıtmak için kullanıldığını açıkladı.

    Bu ortada, Upbit ve Binance üzere birkaç borsa, Serum’u platformlarından çıkardı. Akabinde, SRM fiyatı geçen yıl Eylül ayında ulaştığı ATH düzeyinden %98’inden fazla düşüş gösterdi. FTX’in iflası, Raydium ve Jupiter üzere Solana DeFi projelerini Serum ile bağlarını koparmaya zorladı.

  • Kesinlikle Baht Vermeniz Gereken 6 Animasyon Dizisi

    Animasyonlara bayılıyorum ya! Tek hududun hayal gücü olduğu ve güzel yapıldığında neredeyse kusursuz bir görsel medya tipi olarak eşi gibisi güç bulunan bir kavramdır kendileri. Bu çeşit sayesinde bir kağıt ve bir kalemle dünyayı değiştiren kıssalar anlatabilirsiniz. Bugün bu yazımızda bu mecranın bana göre en âlâ yapıtlarına bir hürmet duruşunda bulunmak için toplandık. Yazı yalnızca dizileri kaplayacak ve animelere bir istisna hariç girmemeye çalışacağız. Aslında animeler başlı başına bir liste olacak bir bahis başlığı, artık girersek çıkamayız.

    Gennedy Tartakovsky’nin Clone Wars’u

    Öncelikle temel bilgiyi vereyim, bizim Cartoon Network’de gördüğümüz Dave Filoni’nin Clone Wars’undan evvel, şu anda Otel Transilvanya serisi ile uğraşan Tartakovski ağabeyimizin Clone Wars’u vardı. 2003 yılında başlayan ve belirli bir mühlet sonra yerini 3D Clone Wars’a bırakan bu seri, sanırım en güzel Star Wars içeriklerinden birisidir desem, abartı olmaz. Hatta biraz daha savlı olalım, prequel devrinin doruğu diyelim. Üzgünüm RotS :(

    Clone Wars’u epeyce kolay fakat tesirli sahneler yığını olarak tanımlayabilirim. Kusursuz estetik, en az diyalog ve Star Wars’un “uzay destanı” tarifine cuk oturan bir üslup ile katkı sağlar bu sahnelere. Ayrıyeten Skywalker öyküsü içerisinde Güç kullanıcılarının hakkını veren tek eser olduğunu söyleyebilirim. Sinemalarda gördüğümüz berbat koreografi yüzünden benim bile hengamede alabileceğim zayıf savaşçıların gitmesi ve yalnızca yumruklarıyla droid orduları kesen ulu jediların gelmesi bunun en kolay örneğidir. Yani külliyen fan service içeren sahneler izlemek istiyorsanız ve Revenge of the Sith’i benim üzere 20 sefer izlediyseniz, en yanlışsız yere bakıyorsunuz demektir.

    Bir bilgi de vermem lazım, diziyi Disney+ üzerinden izleyebilirsiniz fakat şu an Türkiye’de erişime açık olmadığı için VPN kullanmanız kural.

    Batman: The Animated Series

    Batman hakkında daha fazla ne denebilir bilmiyorum. Kendisi dünya üzerindeki en çok bilinen, fizik derslerinde okutulan, gelmiş geçmiş en şahane yapıtlarda yer almış bir figür; hatta bir sembol, bir fikirdir. Basitçe bir insanın en üst limitidir Batman. En güçlü, en süratli, en zeki, en çok şey bilen, en güçlü; kısaca harikaya en yakın insan olarak tasarlanmakla kalmamış, günümüzde bile gördüğümüz her formatında bizi şaşırtmaya devam etmiştir. Hatta Solomon Grundy’yi tek eliyle kaldırıp yere vurduğu sahneyi hala unutamam. Batman çok derecede sağlam yazılmış bir karakter gerçekten.

    Batman’i yıllarca olağanüstü eserler içerisinde tekraren gördük. Dark Knight Returns’ün mükemmel çizilmiş sahnelerinden Nolan’ın hayranlığını yaşattığı devasa sekanslara, Arkham City’nin ıssız sokaklarından Mobius koltuğuna oturup bilgi rabbine dönüştüğü sayfalara… Batman 80 yılı aşan bir destandı sahiden. Lakin bu eserler ortasında o denli birisi vardı ki, bu fikri kocaman bir kuşakla tanıştırmakla kalmamış; kolay lakin tesirli sahnleri sunma manasında bir mihenk taşı olmuştur. Elbette bahsettiiğim seri, daha geçenlerde kaybettiğimiz Kevin Conroy ve Luke Skywalker abimiz Mark Hamill’ın başrollerde olduğu Batman: The Animated Series’dir.

    Batman The Animated Series, ya da BtAS, 90’lar jenerasyonu için unutulmaz bir seridir. Bilhassa o yıllardaki çizgi sinema neslini kaçırmayanlar için yeri başkadır. Gotham’ın karanlık atmosferini daha düzgün yansıtmak için siyah kağıtlar üzerine çizilen BtAS, başta Joker olmak üzere Batman kozmosunun her köşesinden karakterleri kullanan, bunları mükemmel bir estetik ve kolay fakat çok tesirli öykülerle harmanlayan bir maceradır. Dolu dolu, yrinde ve uzun bir macera. Diziyi uzun uzun anlatmak istemiyorum, çünkü hem eksik kısımlarım var hem de bu destanı kendiniz yaşamanızı öneriyorum.

    HBO Max ülkemizde bulunmadığı için diziyi nereden izleyebileceğinizi bilmiyorum lakin olur da bir formatını bulursanız, görsellerin mükemmel bir düzeye ulaştığı remastered versiyonunu izlemenizi öneririm. Ha bir mümkünlük daha var, Blu TV ve HBO ortasındaki muahede sayesinde bir talih Batman’imize kavuşabiliriz.

    Neon Genesis: Evangelion

    Neon Genesis: Evangelion; depresyonun ve çöküşün nirvanasını yaşayan; hayatı, sevgiyi, aşkı, inançları, insan olmayı ve düşünebileceğiniz başka her şeyi kendi bakış açısından anlatmak isteyen Hideaki Anno’nun bize kazandırdığı bir hazinedir. Bilhassa 24. kısımdan itibaren seriyi devralan End of Evangelion sineması, hala tüm zamanlardaki favori filmlerimden birisidir. 90’ların sonuna yanlışsız 26 kısım ve bir uzun metraj sinemaları ile izleyicilerin karşısına çıkan Evangelion, 2000’lere geldiğimizde rebuild ismi altına 1.0, 2.0, 3.0 ve 3.0 +1.0 sinemalarıyla tekrar canlanmıştır. Günümüze geldiğimizde ise anime tarihinin en uygun yapıtlarından birisi (hatta tahminen en iyisi) olarak janraya damgasını vurmuştur.

    Evangelion’u izlemeyen birisine özetlemek, hatta baştan sona anlamak, imkansız geliyor. Kendi kurduğu dayanılmaz dini öyküden Shinji’nin yalnızca sevilmek isteyen bir insan olmasına, mükemmel yaratılmış sinematografisinden 1 kısım boyunca devam eden monologlara, aşk kavramına bakış açısından insanların yok oluşuna yaklaşırken yaptığı davranışlara… Evangelion gerçekten anlatılabilecek bir şey değil. Bütün dizi, baştan sona bir düş üzere geçiyor. Bu listeyi okurken, her ne kadar favorim öbür bir seri olsa da, şayet hiçbirini izlemedim derseniz; birinci teklifim Evangelion olacaktır. Star Wars üzere, bir sefer izlediğinizde hiç aklınızdan çıkmayacak, hayatınızın sonuna kadar sizi takip edecektir.

    Diziyi ve End of Evangelion’u Netflix’ten izleyebilirsiniz. Lakin rebuildleri de izlemek isterseniz Amazon Prime almanız gerekmektedir. Fiyatı hasebiyle pek badire olacağını düşünmüyorum.

    The Simpsons

    Efsanevi çizgi sinema yaratcısı Matt Groening ustanın, bana nazaran olmasa da, en güzel yapıtı kabul edilen The Simpsons, hala devam eden en eski çizgi sinema olması sebebiyle devasa bir popülariteye ulaşmıştır. Yani, Simpsons abi bu. Köyde yaşayan 80 yaşındaki halam bile kaç sefer görmüştür ne olduğunu. Daha fazla ne diyebilirim ki hakkında. Simpsons için yetişkinlere yönelik animasyonları ana akıma kazandıran, üstüne üstlük kendi başına bir kültüre dönüştüren en değerli isimdir diyebilirim.

    Simpsons’ı bir vakit kapsülü olarak izlemenizi öneririm. Ben çok kısmını izlemedim, yalnızca aşikâr başlı yerleri izledim hatta, fakat Groening’in seyir kalitesi ustalığını buram buram hissetmekle kalmadım; dediğim üzere bir vakit kapsülü olarak da değerlendirdim. Mesela rastgele bir dönem açtınız ve izlemeye başladınız. Kısımları izlerken o dönemin geçtiği yıllar hakkında bir çok şey görebiliyorsunuz. Üstelik Simpsons’ın mizahi tonuyla bir fikir sahibi de olabilirsiniz. Bunu öteki dizilerde de görebilirsiniz elbette. Bilhassa live-action sitcomlar ve bu listenin sonunda bahsedeceğim dizi bu manada pek âlâ. Lakin başta söylediğim üzere, animasyon olsun yahut olmasın, Simpsons kadar uzun müddettir kesintisiz devam eden bir dizi bulmanız biraz sıkıntı olabilir. Doctor WHO bile muhakkak bir mühlet orta verdi yani. Şayet kolay lakin seyir zevki çok yeterli olan bir dizi arıyor ve bahsettiğim özellik hoşunuza gidiyorsa, Simpsons sizin içindir demektir. Ayrıntılı bir Simpsons yazısıyla da karşınıza çıkma planlarım var.

    Simpsons’ın bütün kısımlarını Disney+ üzerinden izleyebilirsiniz. Ayrıyeten dizi dışında da Simpsons içerikleri de var, yeniden Disney+’dan izleyebilirsiniz.

    Futurama

    Groening’den bahsetmişken, kendisinin seyir zevki ustalığını mükemmel bir plot ve hayat fışkıran karakterlerle harmanladığı bir bilim kurgu dizisi hayallerimizi süslerdi değil mi? 1999 yılında, yeni milenyumun eşiğinde o diziye kavuştuk: Futurama!

    1999 yılının son günüde sıradan bir gençsiniz. Sizi aldatan bir sevgiliniz, küçük düşürücü olduğunu düşündüğünüz bir işiniz ve daima birebir şeyleri yaptığınız bir hayatınız var. Pekala kazara bir hiperuyku tankına düşüp 1000 yıl sonra uyansanız ne olur? Size 2. bir baht verilirse nasıl kullanırsınız? Pekala Futurama bu kolay lakin tesirli plotu birinci kısmının birinci 2 dakikasında yapıyor desem ne düşünürsünüz?

    Futurama bir bilim kurgu dizisi olarak hoş fikirlere sahip olan ancak Simpsons’ın müsaadeden gidip bu fikirlere ardını yaslamayan, kısım içi karakter etkileşimleriden yürüyen bir üretim olarak karşımıza çıkıyor. Lakin bu kısımların derinliği olmadığı manasına gelmiyor. Milenyumun eşiği demiştim ya, bu dizi de adeta Matrix üzere (tabi daha komik) yeni bir çağa açılırken insanların bakış açılarını anlatan bir üretim. Ayrıyeten Bender üzere her gördüğümde yüzümü güldüren karakterler de uğraşı. Sarhoş robot bile başlı başına saçma bir kavramken Bender ne kadar mantıklı davranıyor siz düşünün yani. Dizinin çok hoş bir yanı da eski yeni ne kadar bilim kurgu dizisi varsa göndermelerle ortalara sıkıştırmasıdır. Gelmiş geçmiş en uygun bilim-kurgu dizi olan Twilight Zone’dan sinemayı değiştiren 2001’e, ortada görüp yakalamak bu serileri epey keyifli.

    Bir not da düşeyim, dizi reboot atılacak ve bu yaz tekrar ekranlara dönecek. Her ne kadar birtakım orjinal ses aktörleri dönmeyeceğini belirtse de merakla bekliyoruz kendilerini. Umarım özgün tadı korurlar.

    Futurama’yı hala izlemekteyim ve yeniden Simpsons üzere ayrıntılı bir yazı yazmayı düşünüyorum. Dizinin bütün dönemlerini Disney+ üzerinden izleyebilirsiniz.

    South Park

    Ve hükümdarı sona sakladım. İşte televizyonu kökünden değiştiren, ofansif mizahı ana akıma sokan, gereksizliği doruklara ulaştıran, parodileri tahminen de en âlâ yapan ve Kardashianlar’dan dünyanın tamamı üzere nefret eden o dizi: South Park!

    South Park, Matt Stone ve Trey Parker tarafından 1997 yılında yaratılan, hatta Simpsons’dan sonra en uzun müddettir kesintisiz devam eden animasyon gösterisi unvanını da taşıyan bir sitcomdur. Dizi yüksek derecede yetişkin içerik barındırır ve dünyadaki herkese sallama kapasitesi vardır, hatta aşağı üst hepsine de sallar. 4 kısmı hala yasaklıdır yahut ağır sansürlü yayınlanmıştır. 26. dönemi hala yayınlanmaktadır. Dizi yıllar boyunca evrilmiştir ve şu anki hali içler acısı olsa da, hala en sevdiğim dizi pozisyonundadır.

    South Park, diziye ismini veren South Park, Colorado’da yaşayan insanları anlatır. Dizinin ana karakterleri 4 ilkokul çocuğu olan Stan, Kyle, Kenny ve bilhassa Eric olarak geçse de vakit içinde muhakkak bir odağı kalmamış, hatta son dönemlerde Stan’in babası olan Randy’ye odaklanan bir hale evrilmiştir. Neden bilhassa Eric dedim, anlatayım.

    Eric Cartman 9 yaşında, şişman, epeyce huysuz, babasının kimliği muaamada olan, ahlaki kıymetleri pek olmayan, annesinin yeterli niyetinden geçinen, görece salak bir çocuktur. Yani şey, birinci 5 dönem için en azından. 5. dönemdeki Scott Tenorman Must Die, hem Eric’i hem de direkt South Park’ı büsbütün değiştirmeden evvel diyelim hatta. Kısmı burada anlatamam, keza hem spoiler olur hem de baya iğrenç bir plot twisti var, lakin kısmın tesirinden bahsedebilirim. Eric’in yaratılma sebebi aslen dizi tarihinin en şeytani ve hudut bozucu karakterini izleyicinin karşısına çıkarmaktı fakat bu kısma kadar bu istikamette çok da fazla adım atılmadı. Ve dediğim üzere, 5. dönem sonrasında ise Trey ve Matt bize gerçek Eric Cartman’ı sundu. Hatta şunu söylemem lazım, Eric artık bir South Park karakteri değildi, Eric South Park’tı. Dizideki en değerli karakterdi. Dizideki öteki her karakteri çıkarsanız yeniden South Park üzere hissettirir lakin Eric’i çıkarsanız artık tanınmazdı. Eric yaratılma emeline tam manasıyla uyuyordu. Aşağı üst yaşayan herkese, bilhassa Kyle ve Wendy’ye olan nefreti ve şeytanilikte hiçbir sonu olmaması South Park’ı South Park yapandı. Hatta azamî 4 paragraf olan bir başlığın kocaman bir paragrafını harcayabileceğimi ve kimsenin de karşı çıkmayacağını düşünüyorum. Bu da ne ki dersenizi, haklısınız derim. Beşerler Eric için önemli ruhsal yazılar yazıyor, üstüne araştırıyor ve tekrar tekrar dizi tarihinin en güzel yazılmış karakterlerinden birisi olduğunu hatırlıyordu. Eric, gerçekten süperdi. Pekala niçin geçmiş vakitle konuşuyorum? Bunu yeniden ayrıntılı bir South Park yazımda bahsedeceğim lakin bir cümle ile özetlersem, son dönemlerin berbatlığı olarak çıkar bu cümle.

    South Park yalnızca Eric mi pekala? Hayır elbette. Butters var mesela. Kendisi benim en sevdiğim dizi karakteridir. Dünyadaki en güzel niyetli ve günahsız çocuk olarak yaratılan karakter, hem Eric hem diğerleri hem de dizinin kendi muharrirleri tarafından tekraren oyuna getirilmiştir. Daha tonlarca karakter var, tonlarca espri var ancak bu diziyi bu kadar sevmemin temel sebebi bunlar değil, büsbütün yaratıcıların tutkusudur. Dizi kendi hayranlarını yakından takip eden, bundan da öte kendini çok uygun takip eden 2 baştan çıkmıştır. Dizide ne kadar efsane varsa yerinde göndermelerle tekrar kullanılır, yaşatılır, hatta üstüne de eklenir. Dizi kendisini engellemek isteyen herkesle dalga geçercesine #cancelsouthpark etiketi bile çıkarmış ve önemli ciddi pr kasmıştır daha ne diyeyim. Bu satırları çok büyük heyecanla yazıyorum zira ben bu diziye gerçekten aşığım. Beni bu kadar çok duyguya sokan ve düşündüren diğer hiçbir eser bulamadım ve bulabileceğimi de düşünmüyorum. 26 dönem, 1 uzun metraj sinema ve özel kısımlardan sonra yalnızca şunu söylemek istiyorum: Teşekkür ederim Matt ve Trey. Teşekkür ederim.

    South Park’ı kendi sitesi olan southparkstudios.com üzerinden İngilizce alt yazılı izleyebilirsiniz. Ayrıyeten bir izleme sırası da yok, IMDB puanlarına nazaran de izleyebilirsiniz.

  • Binance, Bu 4 Altcoin İçin ‘Son Dakika Duyurusu’ Yaptı!

    Binance Launchpad, yeni bir token satışında bu sefer 4 haneli ralli tetikledi. Dünyanın en büyük kripto para borsasından en son delist, listeleme ve güncelleme duyuruları şu şekilde…

    Binance Futures, FILBUSD kontratlarını delist ediyor

    Binance, USDⓈ-M FILBUSD Daima Kontratında tüm konumları kapatıp otomatik bir yerleşim gerçekleştireceğini duyurdu. Yerleşim süreci 2 Mayıs 12:00 tarihinde tamamlanacak ve kontrat süreç dışı bırakılacak.

    Ayrıca, borsa, USDⓈ-M FILBUSD Daima Kontratının kaldıraç ve teminat düzeylerini aşağıdaki tabloya nazaran 28 Nisan tarihinde düzenleyecek. Güncellemeden evvel açılan durumlara dikkat. Resmi duyuruda, bu durumların etkileneceği belirtiliyor. Potansiyel bir tasfiye olayını önlemek için durum ve kaldıraç ayarlamalarının güncellemeden evvel yapılması gerekiyor.

    Resmi duyuruda delist öncesi uygulanması gereken talimatlarda aşağıdaki hususlar yer alıyor:

    1. Kullanıcıların otomatik yerleşimden kaçınmak için delist vaktinden evvel açık konumları kapatmaları gerekiyor.
    2. Söz konusu kontrat için 2 Mayıs 11:30 prestijiyle yeni konumlar açılmasına müsaade verilmeyecek.
    3. Binance Futures, USDⓈ-M FILBUSD Perpetual Contract’ın kaldırılmasıyla birlikte kaldıraç ve marj düzeylerini 28 Nisan tarihinde tekrar ayarlayacak. Güncellemeden evvel açılan mevcut konumlar etkilenecektir. Potansiyel likidasyon riskini önlemek için konum ve kaldıraç ayarlarının güncellemeden evvel ayarlanması gerekiyor.
    4. Binance Futures, USDⓈ-M FILBUSD Perpetual Contract ile ilgili olarak ek hami tedbirler alacak. Bu tedbirler ortasında azamî kaldıraç pahasını ve bakım marjını her marj düzeyinde ayarlama, faiz oranı, prim ve tavanlı finansman oranlarını güncelleme, fiyat endeksinin bileşenlerini değiştirme ve son fiyat muhafazası sistemi kullanma yer alıyor.

    Binance, çapraz marjin süreçlerine TOMO’yu ekliyor

    Piyasa kıymetine nazaran 297.sırada yer alan TomoChain (TOMO), Binance’de çapraz marjin süreçlere açılıyor. Resmi duyuruya nazaran Binance, TOMO’yu Cross Margin’de ödünç alınabilir yeni bir coin olarak ekledi.

    TomoChain (TOMO), 2018 yılında kurulan ve dApps ve DeFi için ölçeklenebilirlik sunana bir Blockchain platformudur. Yazım sırasında, gün için yatay hareket ettiği 0.8953 dolar bölgesine süreç görüyor.

    EduCoin (EDU) için 20x’e kadar kaldıraçlı süreçler başladı

    Yeni bir duyuruda Binance, platformunda EduCoin (EDU) için 20x’e kadar kaldıraçlı süreçleri açacağını bildirdi. USDⓈ-M EDU kalıcı mukavelesi 30 Nisan’ etkin gale gelecek.

    Kriptokoin.com olarak aktardığımız üzere EduCoin, dün Binance Launchpad üzerinde token satış süreçlerine başladı. Altcoin, listelemeden kısa müddet sonra %2000 oranında bir artış gösterdi. Yazım sırasında, yararlarının büyük bir kısmını koruduğu 1,5 dolar bölgesinde süreç görüyor.

    WBTC/USDT alım satım süreçleri ertelendi

    Binance, WBTC/USDT çifti için alım satım süreçlerini 28 Nisan 13:00 tarihine kadar ertelediğini duyurdu. Borsa, resmi duyuda kullanıcılardan gecikme için özür diledi.

  • Oktay Kaynarca kendi işini kendi gördü: Dublör kullanmadı 30 metreden atladı!

    Başarılı oyuncu Oktay Kaynarca aksiyona doymuyor. Başarılı oyuncu ATV’de yayımlanan Ben Bu Cihana Sığmazam’da yüksekten atlama sahnesi için dublör kullanmayarak herkesi şaşkına çevirdi.

    HABERE İLİŞKİN GÖRÜNTÜ İÇİN TIKLAYIN İZLE

    Başrollerini Oktay Kaynarca, Ebru Özkan Saban, Pelin Akil, Ali Seçkiner Alıcı, Engin Ballı, Ragıp Savaş ve Işıl Yücesoy’un paylaştığı Ben Bu Cihana Sığmazam dizisi her salı ATV ekranlarına damga vurmaya devam ediyor. Aksiyon sahneleriyle izleyicisini şaşkına çeviren dizide, Cihangir karakterine hayat veren Oktay Kaynarca, yaptığı hareketle yürekleri ağza getirdi.

    Oktay Kaynarca 30 metre yükseklikten atladı

    Ben Bu Cihana Sığmazan’ın Instagram sayfasından 29. kısmın kamera ardı paylaşıldı. Kaynarca’nın kameralara yansıyan imajları, ‘Görevimiz Tehlike’ sinemasını anımsattı.

    30 METREDEN ATLADI

    Gazeteci Birsen Altuntaş’ın haberine nazaran, yapımcılığını Hoş Adamlar Medya’nın üstlendiği Ben Bu Cihana Sığmazam dizisinde Oktay Kaynarca 30 metre yükseklikten atladı. 2 Mayıs’ta yayınlanacak olan 29. Kısım çekimleri için kamera karşısına geçen Oktay Kaynarca, halatla bağlanarak kendisini boşluğa bıraktı.

    Oktay Kaynarca

    Dublör kullanmak istemeyen Kaynarca, hamasetiyle alkış topladı. Set kazalarına rağmen tedbiri sıkı tutan imal grubu, önlem hedefli ambulansı da hazır bekletti.

    Oktay Kaynarca dublör kullanmadı

  • Şenol Güneş’ten derbide iki isme ‘hazır ol’ talimatı

    Galatasaray maçı hazırlıklarını yüksek tempoda sürdüren Beşiktaş dün şok bir sakatlıkla sarsıldı. Siyah-beyazlı grubun yaptığı idmanda Omay Colley ile Kevin N’Koudou sert bir halde çarpıştı.

    Dizinden sakatlık yaşayan 30 yaşındaki stoper Colley’nin derbide forma giyme ihtimalinin düşük olduğu öğrenildi. Tedavisine çabucak başlanan deneyimli savunmacının kesin durumunun maç günü muhakkak olacağı bildirildi.

    GÜNEŞ’TEN 2 İSME ‘HAZIR OL’ EMRİ

    Siyah-beyazlıların bir öbür stoperi Romain Saiss’in de derbi öncesi hafif sakatlığının devam ettiği lakin Faslı oyuncunun müsabakaya yetiştirileceği kaydedildi. Teknik yönetici Şenol Güneş ise Welinton ile Necip Uysal’a ‘hazır olun’ buyruğu verdi. Beşiktaş’a orta transferde Sampdoria’dan gelen Omar Colley, siyah-beyazlılarda 7 maçta forma bahtı buldu. Gambiyalı stoperin performansı Güneş’ten tam not aldı ve Colley kısa mühlet içerisinde grubun as oyuncuları ortasına ismini yazdırdı.

     
  • Jorge Jesus, kulüplerine “para bastı”

    Futbol dataları üzerine çalışmalarda bulunan “Football Benchmark” sitesi, 2000-2001’den bu yana çalıştıkları kulüplere en çok transfer geliri kazandıran 15 teknik yöneticisi sıraladı.

    Fenerbahçe’nin Portekizli teknik yöneticisi Jorge Jesus, 763 milyon euroluk satışla çalıştığı kulüplere en fazla gelir kazandıran 7. teknik yönetici.

    Jorge Jesus bilhassa atak oyuncularına paha katmasıyla biliniyor.

     
  • Samsung Galaxy Z Flip 4 ve Vivo X Flip ortasındaki farklar!

    Akıllı telefon dünyasının önde gelen isimlerinden olan Samsung ve Vivo, son kapaklı katlanabilir telefon modelleriyle dikkatleri topluyor. Biz de markaların bu iki aygıtı ortasındaki farklarını ortaya çıkarmak için özelliklerini listeledik. İşte Samsung Galaxy Z Flip 4 ve Vivo X Flip ortasındaki tüm farklar.

    Samsung Galaxy Z Flip 4 ve Vivo X Flip ortasındaki farklar

    Boyutlar ve ağırlık

    • Samsung Galaxy Z Flip 4: Katlanmışken: 15.9-17.1 mm, katlanmamışken: 6.9 mm, 187 gram total ağırlık
    • Vivo X Flip: Katlanmışken: 16.6 mm, katlanmamışken: 7.8 mm, 198 gram total ağırlık

    Ekran

    • Samsung Galaxy Z Flip 4: 6.7 inç büyüklüğünde AMOLED ekran, 120Hz yenileme suratı, 1200 nit zirve parlaklık, HDR10+ takviyesi, 1.9 inç AMOLED kapak ekranı
    • Vivo X Flip: 6.74 inç büyüklüğünde LTPO AMOLED ekran, 120Hz yenileme suratı, 1200 nit zirve parlaklık, HDR10+ dayanağı, 3 inç AMOLED kapak ekranı

    İşlemci

    • Samsung Galaxy Z Flip 4: Snapdragon 8+ Gen 1, Adreno 730
    • Vivo X Flip: Snapdragon 8+ Gen 1, Adreno 730

    RAM ve Depolama

    • Samsung Galaxy Z Flip 4: 8GB RAM, 128GB/256GB/512GB ROM
    • Vivo X Flip: 12GBRAM, 256GB/512GB ROM

    Kamera

    • Samsung Galaxy Z Flip 4: 12 Megapiksel geniş açılı birincil kamera, OIS, 12 Megapiksel ultra geniş açılı lens, 10 Megapiksel geniş açılı ön kamera
    • Vivo X Flip: 50 Megapiksel geniş açılı birincil kamera, OIS, 12 Megapiksel ultra geniş açılı kamera, 32 Megapiksel geniş açılı ön lens

    Pil

    • Samsung Galaxy Z Flip 4: 25W süratli şarj takviyeli 3,700mAh kapasiteli pil
    • Vivo X Flip: 44W süratli şarj takviyeli 4,400mAh kapasiteli pil
  • Sıfırcı Hoca’dan dev ülkeye sıfır!

    Kredi derecelendirme kuruluşu Fitch Ratings, Fransa’nın notunu AA’dan AA (-)’ye düşürdü. Enflasyon ve resesyon hududunda dolaşan dünyanın en gelişmiş ülkeleri için tedirginlik artıyor. Euro dolar paritesi açısından da verilen not kritik.

    Gelişmekte olan ülkelerin finansman sağlayabilmek için hayli değer verdiği kredi derecelendirme kuruluşlarının notlarıyla ilgili bugünlerde enteresan gelişmeler yaşanıyor. Dünyanın en büyük ekonomileri ortasında sayılan Fransa, milletlerarası kredi kuruluşu Fitch’in yaptığı not değişikliğiyle sarsılıyor.

    Kamu finansmanını desteklemek için çeşitli adımlar atan Fransa’da Cumhurbaşkanı Emmanuel Macron’u da çok zora sokacak bir gelişme oldu.

    Fitch’ten yapılan açıklamaya nazaran, Ülkenin uzun devir yabancı ve mahallî para cinsinden kredi notu “AA”dan “AA-“ye çekildi.

    Kredi notunun düşürülmesinin nedenleri olarak daha düşük büyüme beklentileri, zayıflamış rekabet gücü, beklenenden daha yüksek kamu açıkları ve kamu borcunda yaşanan daima artış gösterildi.

    Macron’un emeklilik yaşını yükselterek, sistemdeki boşlukları kapatma tarafındaki son uğraşı, kitlesel protestoları ateşlemiş ve parlamentoyu bölerek gelecekteki ıslahatlar için gerekli dayanağın alınmasını zorlaştırmıştı.

    Fitch tarafından yapılan değerlendirmede, emeklilik ıslahatının yakın vakitte kabul edilmesinin, orta ve uzun vadede kısmen olumlu olacağı, ıslahatın 2030’a kadar yıllık brüt 17.7 milyar Euro tasarruf sağlayacağı belirtildi. Fitch, Fransa’nın büyüme iddiasını bu yıl için yüzde 1.1’den yüzde 0.8’e, gelecek yıl için yüzde 1.9’dan yüzde 1.3’e düşürdü.

    Kredi derecelendirme kuruluşu, “Siyasi çıkmaz ve bazen şiddete varan toplumsal hareketler, Macron’un ıslahat gündemi için bir risk oluşturuyor. Daha genişletici bir maliye siyaseti yahut evvelki ıslahatların bilakis çevrilmesi için baskılar yaratabilir. ” halinde görüş belirtti.

    AA notu, aslında bir ülkenin uzun vadeli olarak alabileceği en yüksek not olan AAA notunun bir kademe altını söz ediyor. Ama şayet alınan not negatif ise aslında bir alt nota düşürülme yolunda yakın izlemeye alındığını söz ediyor. Fransa için bir aşağıda bulunan kredi notu ise A düzeyi. Ki bu, Fitch not skalasında ülkenin ekonomik durumunun finansal zorluklara yol açabileceğine işaret ediyor.

    Euro dolar paritesi için de kritik

    Özellikle Euro dolar paritesinin 1.10’un üzerini zorlamaya başladığı bir vakitte gelen not kararının, Avrupa ortak para ünitesinin en değerli bileşenlerinden biri olan Fransa üzerinden Euro üzerinde baskı oluşturup oluşturmayacağı merakla bekleniyor. Gözler hem Avrupa hem de ABD cephesinden bilhassa büyüme ve enflasyon bilgilerine yönelik açıklamalara çevrilecek.

    Halen AA negatif statüsünde notu bulunan başka ülkeler, Hong Kong, İngiltere, Belçika, Katar, Güney Kore, Çekya, Estonya, İrlanda, Kuveyt.

    Eğer Fransa’nın kredi notu A kademesine inerse bu durumda Malta, Slovakya, Suudi Arabistan, Litvanya, Japonya, Çin üzere ülkelerle tıpkı kategoriye düşmüş olacak.

    Fransa’nın kredi notu geçmişi

    Ajans Not Görünüm Tarih
    S&P AA negative Dec 02 2022
    DBRS AA (high) stable Oct 16 2020
    Fitch AA negative May 15 2020
    DBRS AAA negative Apr 17 2020
    Moody’s Aa2 stable Feb 21 2020
    Moody’s Aa2 positive May 04 2018
    S&P AA stable Oct 21 2016
    DBRS AAA stable Apr 29 2016
    Moody’s Aa2 stable Sep 18 2015
    Fitch AA stable Dec 12 2014
    DBRS AAA negative Nov 07 2014
    Fitch AA+ negative watch Oct 14 2014
    S&P AA negative Oct 10 2014
    DBRS AAA stable May 30 2014
    S&P AA stable Nov 08 2013
    S&P AA stable Nov 08 2013
    Fitch AA+ stable Jul 12 2013
    Moody’s Aa1 negative Feb 16 2012
    S&P AA+ negative Jan 13 2012
    Fitch AAA negative Dec 16 2011
    S&P AAA negative watch Dec 05 2011
    DBRS AAA stable May 12 2011
    Fitch AAA stable Sep 21 2000
    Fitch AAA n/a Aug 10 1994
    S&P AAA stable Jun 26 1989
    Moody’s Aaa stable Jan 23 1979
    S&P AAA n/a Jun 25 1975

  • Milli güreşçiler Meclis’te

    BALIKESİR (İGFA) – Balıkesir Büyükşehir Belediyespor Kulübü’nün Milli Gururları; Yasemin Adar Yiğit ile Feyzullah Aktürk, Hırvatistan’ın Zagreb şehrinde düzenlenen Büyükler Avrupa Güreş Şampiyonası’ndan minderde zafer turu atarak Altın Madalya ile döndüler. Büyükşehir Belediyespor Kulübü, onların bu başarısını Milli Kuvvetler Caddesi’nin başından Büyükşehir Belediyesi binasına kadar gerçekleştirdikleri kortej yürüyüşüyle kutladı. Yürüyüşü, Büyükşehir Belediyesi önünde tamamlayan sporcuları belediyenin girişinde karşılayan Başkan Yücel Yılmaz, tebriklerini sundu. Daha sonra Balıkesir Büyükşehir Belediyesi Nisan Ayı 2. Birleşimi’nde, mecliste grubu bulunan partilerin sözcüleri tarafından tebrik edilen güreşçilere, Büyükşehir Belediye Başkanı Yücel Yılmaz tarafından ödülleri takdim edildi.

    “ÜLKEMİZİ EN İYİ ŞEKİLDE TEMSİL EDİYORUZ”

    Bu güzel karşılama için herkese teşekkür eden Milli Güreşçi Feyzullah Aktürk “Biz orada en iyi şekilde ülkemizi temsil ediyoruz. Buraya döndüğümüzde sizler, bizleri onore ediyorsunuz. Allah razı olsun Yücel Başkanımızdan, ben bu yıl Balıkesir Büyükşehir Belediyespor Kulübüne transfer oldum. Bu süreçte ve her zaman yanımızda oldu. Bizleri destekleyen herkese çok teşekkür ederiz.” dedi.

    “DESTEKLEYEN HERKESE TEŞEKKÜRLER”

    Ay yıldızlı bayrağımızı dalgalandırmanın herkese nasip olmadığını söyleyen Mili Güreşçi Yasemin Adar “Feyzullah kardeşimle beraber biz bunu çok iyi bir şekilde yapıyoruz. Benim bu 6’ıncı Avrupa Şampiyonluğum. Memleketime ve ülkeme hayırlı olmasını dilerim. Bize olan desteklerinden dolayı Yücel Başkanıma da çok teşekkür ediyorum, iyi ki varsınız. Milli Sporcular için elinden gelen desteği gösteren herkese çok teşekkür ediyorum.” dedi.

    PEHLİVANLAR ŞEHRİ BALIKESİR

    Çalışınca, özenince, ayrıntılara dikkat edince, birlik ve beraberlik içinde olunca başarıların gelmeye başladığını söyleyen Balıkesir Büyükşehir Belediye Başkanı Yücel Yılmaz “Her alanda olduğu gibi özellikle de spor alanında gençlerimizi çok destekliyoruz. Güreşbranşında iki örnek sporcumuz yanımda duruyor. Yelken branşında Avrupa Şampiyonu olan bir sporcumuz var onu da bir dahaki Meclislerimizden birinde ağırlayacağız. Federasyonlarımızı Balıkesir’e davet ediyoruz. Balıkesir; her şeyin yeşereceği bir Kuvayı Milliye ve Cumhuriyet şehri. Cumhuriyet’in tüm ilkelerine sahip çıkan, demokrasiyi tam benimsemiş yaptığı işi güzel yapan ahlaklı insanların şehri. Kurtdereli Mehmet Pehlivan ‘Ben her güreştiğimde arkamda Türk Milleti’nin gücünü hissederim.’ demiş. Pehlivanlar şehri Balıkesir’e iki sporcumuz da çok yakışıyor. Başarılarının devamını dilerim.” diye konuştu.

  • Epic Games’in bu haftaki 332 TL’lik iki oyununu kütüphanenize eklemeyi unutmayın!

     
    Her hafta fiyatsız oyunu ve oyunları kullanıcılara sunan Epic Games’in bu haftaki oyunları erişime geçtiğimiz günlerde açıldı. Bu hafta oyuncular hayatta kalma aksiyon oyunu Breathedge’ı ve simülasyon spor oyunu Poker Club’ı kalıcı bir biçimde Epic Games kütüphanesine ekleyebilir. Oyunları 4 Nisan Perşembe TSİ 18:00’a kadar fiyatsız olarak edinebilirsiniz.
     
    Breathedge 
     
     
     
    Açık bir uzay macerasını bizlere sunan Breathedge içerisinde tek gayemiz hayatta kalmak. Uzay gemisi kazasının arkasındaki gerçeği ortaya çıkaracağımız oyunda hayatta kalmak ve enkazı keşfetmek için araçlar üretebilecek, taşıtları kullanabilecek ve uzay istasyonlarını denetim edebileceğiz. 
     
    – Epic Games sayfası
     
    Poker Club 
     
     
     
    Kapsamlı poker simülasyonuna Poker Club’ta biz oyuncular Küresel Poker Tour ile profesyonel bir poker oyuncusunun hayatını yaşayabileceğiz. Oyun içerisinde bir kulübe katılarak çevrimiçi turnuvaları girecek ve burada ismimizi duyurmaya çalışacağız.
     
    – Epic Games sayfası

  • Elon Musk Duyuru Yaptı: Dogecoin Sıçradı!

    Elon Musk, içerik oluşturucular için Twitter’dan para kazanma yollarını tanıtırken, Dogecoin fiyatı tekrar harekete geçiyor. Twitter işvereni, platformunda takipçi iştirakini artırmayı ve yeni gelir akışları yaratmayı hedefliyor…

    Elon Musk, Twitter için yeni planlarını paylaştı

    Tesla CEO’su, Twitter’ın kârlılığını düzgünleştirmek ve gazeteciliği desteklemek için yeni bir atak daha yaptı. Yeni duyuruda, toplumsal medya platformundaki içerik oluşturucuların artık içeriklerinden para kazanabileceğini paylaştı.

    Musk önderliğinde Twitter, platformunu kârlı bir işletmeye dönüştürmek için çeşitli adımlar attı. Bunlardan biri, sert reaksiyon gören toplu işten çıkarmalardı. Öteki bir esaslı değişiklik, Twitter Blue abonelik fiyatları ve Dogecoin olarak değişten Twitter logosu. Musk, Blue abonelik fiyatlarını şirket için çok gereksinim duyulan bir gelir akışı olarak görüyor.

    Yeni bir duyuyla tanıttığı para kazanma metodu, takipçi iştirakini artırmayı ve toplumsal medya platformunda yeni gelir akışları yaratmayı hedefliyor.

    Twitter’a para kazanma özelliği geliyor

    Twitter kullanıcıları artık “Abonelikler” özelliğiyle takipçilerinden aylık bir fiyat talep edebilecekler. Fiyatlar, Twitter’ın belirlediği fiyat seçenekleri dahilinde olacak. Ödeme yapan aboneler, fenomenlerin kamuya açık olmayan özel içeriğine erişim sağlayabilecekler.

    Twitter, içerik oluşturucuların gelirlerinin %97’sine kadar olan kısmını 50.000 dolara kadar ellerinde tutmalarına müsaade verecek. Sonrasında, yarar hissesi %80’e düşecek. Kriptokoin.com olarak aktardığımız üzere Twitter, bu özellik için ödeme işlemcisi Stripe ile iştirak kurdu.

    Ancak, kullanıcıların kar hissesi almaları için en az 50 dolarlık bir en az eşiği geçmeleri gerekiyor. Abonelik hizmetleri, bir içerik üreticisinin Twitter hesabı rastgele bir sebepten askıya alınsa bile iade edilmeyecek. Bu durumlarda, kullanıcıların otomatik olarak her ay pasif Twitter hesaplarına ödeme yapılmaması için manuel olarak abonelikten çıkış yapmaları gerekiyor.

    Yapay zeka araçları da geliyor

    Yıllar boyunca Twitter’da yayın yaparak prestij kazanmış olan Kripto Twitter üyeleri, bilhassa içerik üreticisi aboneliklerinin tanıtımını büyük bir hevesle karşıladılar. Twitter’ın yine tasarlanması için yürütülen Musk teşebbüsleri, toplumsal medya platformunda yanlış bilgiyi tespit etmek ve önlemek için yapay zeka (AI) kullanımını da içerecek.

    Bu ay, Elon Musk’ın Twitter için binlerce GPU satın almaya başladığını aktarmıştık. Musk ayrıyeten, yapay zeka araştırma ve gelişimlerine 6 ay orta verilme davetini destekliyor. Musk’ın, toplumsal telaşlar nedeniyle dünyayı yapay zeka gelişimine karşı uyarmasına karşın, yaklaşmakta olan yapay zeka araçlarını oluşturmak için yaklaşık 10.000 GPU satın alması dikkat cazipti.

    Elon Musk duyuruları, Dogecoin fiyatını hareketlendiriyor

    Elon Musk’ın bilhassa Twitter ödemeleri için Dogecoin entegre edeceği söylentileri, çift haneli rallilere yol açmıştı. En son 3 Nisan’da Twitter, logosunu Dogecoin olarak değiştirdiğinde kısa müddette %30’luk patlama gerçekleşti.

  • 7 başlıkta bu hafta nasıl geçti?

    1- Bakan Bilgin’den ‘emekliye refah payı’ açıklaması

    Çalışma ve Toplumsal Güvenlik Bakanı Vedat Alım, Habertürk’e konuk oldu, Alım, 7 bin 500 liranın üzerinde maaş alan emeklilere, en düşük emekli maaşı alanlar ile ortadaki makasın kapanmaması için refah hissesi verileceğini söyledi.

    2- Akkuyu Nükleer Santrali açıldı

    Cumhurbaşkanı Recep Tayyip Erdoğan, Cumhurbaşkanlığı Külliyesi’nden Akkuyu Nükleer Güç Santrali Birinci Nükleer Yakıt Getirme Merasimi’ne canlı irtibat ile katıldı. Akkuyu Santrali’nin Türkiye ve Rusya’nın en büyük ortak yatırımı olduğunu kaydeden Cumhurbaşkanı Erdoğan, “Farklı bölgelerimize inşa etmeyi planladığımız ikinci ve üçüncü nükleer santrallerimiz için de en kısa müddette harekete geçeceğiz” dedi

    3- TCMB, seçimden evvel son toplantıda faizi değiştirmedi

    Türkiye Cumhuriyet Merkez Bankası (TCMB) faiz kararını açıkladı. TCMB siyaset faizini yüzde 8,50’de tuttu. Karar metninde para siyaseti duruşunun kâfi olduğunu belirten tabir korundu. Metinde uygun finansal şartların oluşmasının önceliklendirileceği söz edildi.

    4- Irak: Türkiye’ye petrol ihracatında teknik ayrıntılar kaldı

    Irak, Kuzey Irak’tan günlük 400 bin varillik petrol ihracatına devam edilmesi için alıcı taraflar ve Türk hükümeti ile birlikte çalıştığını ve teknik prosedürlerin çok fazla müddet almayacağını düşündüklerini açıkladı.

    5- Türkiye’nin İsviçre’den yaptığı altın ithalatında sert düşüş

    Türkiye’nin İsviçre’den yaptığı altın ithalatı Mart ayında da geriledi. Mart’ta İsviçre’den yapılan altın ithalatı yüzde 75 düştü.

    6- Kurumlar vergisi istisnasında KKM düzenlemesi

    Kurumlar vergisi istisnası şirketlerin bilançolarında yer alan yabancı paralar için de uygulanacak.

    7- Rusya’dan tahıl tehdidi

    Buğday fiyatları, Moskova idaresinin G-7 ülkelerinin Rusya’ya birçok eser ihracatını büsbütün yasaklaması halinde Karadeniz tahıl muahedesinden çekileceğini açıklamasıyla yükseldi.

  • Arzum Onan ile Mehmet Aslantuğ çifti boşanıyor mu? Magazin dünyasını şoke eden ayrılık kararı

    Magazin dünyası üst üste boşanma kararlarının alındığı son periyotlarda bir ayrılık haberiyle daha sarsıldı. Sanat dünyasının örnek çiftleri ortasında yer alan Arzum Onan ve Mehmet Aslantuğ çiftinin ayrılık kararı aldıkları argümanı gündeme bomba üzere düştü. Pekala Arzum Onan ile Mehmet Aslantuğ çifti boşanıyor mu? İşte merak edilenler…

    1996 yılında nikah masasına oturan ve 27 yıldır sürdürdükleri evlilikleriyle magazin dünyasının örnek çifti olarak gösterilen ünlü oyuncular Mehmet Aslantuğ ve Arzum Onan hakkında sevenlerini üzen bir argüman ortaya atıldı. Can isminden bir oğulları bulunan ve gözlerden uzak bir formda evliliklerini sürdüren çiftin kapalı kapalar gerisinde bir grup problemler yaşadıkları tez edildi. Günaydın yazarı Sonat Bahar’ın haberine nazaran; çiftin yakın etrafından Aslantuğ ve Onan’ın ortasının aylardır bozuk olduğu ve evliliklerinin üzerinde kara bulutların dolaştığı ortaya çıktı. Hatta ortaya atılan savlara nazaran Arzum Onan’ın boşanma davası açtığı öğrenildi. Peki magazin dünyasının örnek çifti boşanıyor mu?

    Mehmet Aslantuğ ve Arzum Onan boşanıyor

    BOŞANMAK İÇİN AYLARDIR UĞRAŞIYOR

    İddialara nazaran, uzun müddettir boşanmak isteyen Arzum Onan, Mehmet Aslantuğ’dan aylardır boşanmaya çalışıyormuş. Söylenenlere nazaran hatta Onan, her şeyi içine atmaktan ötürü rahatsızlanmış ve sesi kısılmış. Evvelki gün bir markanın yüzü olan eski Türkiye Hoşu’nun lansmandaki rahatsızlığı da dikkat çekmiş. Çiftin yakınlarından da “Arzum Onan ve Mehmet Aslantuğ cephesinde uzun müddettir işler o denli sanıldığı üzere hoş gitmiyor.” bile deniyor.

    Arzum Onan

    BOŞANMA DAVASI MI AÇTI?

    Onan, artık yaşananlara dayanamamış ve Aralık ayında Caddebostan‘da birlikte yaşadıkları konutundan ayrılmış ve Göktürk‘e yerleşerek boşanma davası açmış. Çiftin boşanması için mahkeme tarafından Nisan ayına tarih verilmiş lakin argümanlara nazaran Mehmet Aslantuğ, Onan’a baskı yaparak davayı ileri bir tarihe aldırmış. Çiftin boşanma tarihi şimdilik 29 Mayıs olarak belirlenmiş.

    Mehmet Aslantuğ ve Arzum Onan

    İLGİNİZİ ÇEKEBİLECEK GÖRÜNTÜ:

    Gülşah Saraçoğlu’ndan estetik itirafı! “Doğal olan yerlerim…”

  • Kadir Doğulu ve Neslihan Atagül Azerbaycan’dan paylaşım yaptı!

    Oyuncu Kadir Doğulu ve eşi Neslihan Atagül, Azerbaycan’a gitti. İkili son günlerde toplumsal medyaya yansıyan manzaraları ti’ye aldı. Haydar Aliyev Havalimanı’nda kameralara yansıyan çiftin keyifli halleri dikkatlerden kaçmadı.

    Magazin dünyasının en ülkü çifti olarak görülen Kadir Doğulu ve Neslihan Atagül, Azerbaycan Haydar Aliyev Havalimanı’ndan görüntülendi. Birkaç gün evvel Kadir Doğulu’nun bir bayanla olan samimi imgeleri toplumsal medyada çokça yankı uyandırmıştı. Bu durumun ikilinin ortasında gerginliğe sebep olabileceği sav edilmişti. Lakin ünlü çift, çıkan haberleri ti’ye alarak, Kadıköy sokaklarında el ele görüntülenmişti. Doğulu ve Atagül çifti Azerbaycan’a uçtu. Çiftin keyifleri olduğu gözlendi.

    KEYİFLER YERİNDE

    Bir proje görüşmesi için Azerbaycan’a giden ikilinin kameralara yansıyan imgesi adeta “Aramızda hiçbir sorun yok” ifadesi oldu.

    İLGİNİZİ ÇEKEBİLECEK GÖRÜNTÜ;

    Gülşah Saraçoğlu’ndan estetik itirafı! “Doğal olan yerlerim…”

  • Arouna Kone: “Rıza Çalımbay, Türk Ulusal Kadrosu’nun başına geçecek”

    Spor Toto Üstün Lig ekiplerinden Demir Küme Sivasspor’da üç dönem forma giyen ve Yiğidolar’dan ayrılan Arouna Kone, Türk Ulusal Grubu ile ilgili flaş bir sav ortaya attı.

    39 yaşındaki Fildişi Sahiili golcü, Fanatik Gazetesi’ne yaptığı açıklamada Sivasspor Teknik Yöneticisi İstek Çalımbay’ın A Ulusal Kadro’nun başına geçeceğini sav etti.

    “DUYDUĞUMA NAZARAN ULUSAL GRUP…”

    Arouna Kone “Türkiye üzere hoca değişimlerinin çok sık yaşandığı bir yerde 4 dönem birebir kadroda kalıp kısıtlı imkanlarla 3 dönem üst üste Avrupa’ya gidebilmek, üstelik kupa kazanıp kümeden önder çıkabilmek herkesin yapabileceği bir şey değil. Bence daha âlâ imkanlar içinde İstek Çalımbay çok büyük işler yapabileceğini gösterdi. Duyduğuma nazaran de Türkiye Ulusal Ekibi’nin başına geçecek. Bunu ziyadesiyle hak ettiğini düşünüyorum. Türkiye Ulusal Ekibi’nde da çok değerli oyuncular var. Avrupa’da değerli ekiplerde oynayan oyuncu sayısı artıyor ve onlardan nasıl faydalanabileceğini bilen bir hocayla turnuvalarda büyük muvaffakiyetler elde etmek uzak bir ihtimal değil.” dedi.

    “RIZA ÇALIMBAY’IN YERİ AYRI!”

    PSV, Sevilla, Wigan Athletic ve Everton üzere grupların formasını da giyen Arouna Kone “Rıza Çalımbay’ın mesleğimde çok farklı bir yeri var. Bir oyuncu kümesini kadroya dönüştürebilmek, aile ortamı kurabilmek bir teknik adam için en kıymetli muvaffakiyettir ve bunu dünyada yapabilen hoca sayısı hayli azdır. İstek Çalımbay’ın muvaffakiyetinin temel sebebi de tam olarak bu. Onunla çalıştığımız periyotta kadroda çok hoş bir aile ortamı vardı. Futbolcular dürüst ortamları severler. Sivasspor’da da bu önemliydi” tabirlerini kullandı.

  • Galatasaray’dan Fenerbahçe’ye büyük fark

    Bu dönem gol yollarında tesirli olan Galatasaray, Muhteşem Lig’in en fazla skor üreten ikinci ekibi pozisyonunda.

    67 golle Fenerbahçe’yi (72) takip eden sarı-kırmızılılar, gol fırsatı yaratmada ise rakibine fark attı.

    297 sefer fırsat üreten Galatasaray, bu alanda açık orta doruğa çıktı. Üretkenlikte Fenerbahçe (257) ve Beşiktaş (218) takip ediyor. 

     
  • ABD, Kripto Para Yasası İçin Tarih Açıkladı!

    ABD’den iki sıcak gelişmede, biri vergilendirme üzerine olan iki düzenleme paketi ortaya çıktı. Geçen hafta SEC Diğer Gary Gensleri’ topa tutan Patrick McHenry, artık menkul değer ve emtia düzlenmelerine tartı veriyor. Yeni kripto para düzenlemelerinden detaylar şu şekilde…

    ABD Meclisi 2 ay içinde yeni kripto para yasası çıkaracak

    Teksas Lider Temsilci Patrick McHenry, “önümüzdeki iki ay” içinde kripto dalını denetlemek için yasa çıkaracağını söyledi. McHenry, Biden’ın bu yasa tasarısını imzalayıp imzalamayacağı sorusuna “evet” karşılığını verdi.

    McHenry, “Önümüzdeki iki ay içinde yapmayı planladığımız şey, bir muahedeyi bildirmek” diyor. Ayrıyeten, tasarının hem menkul değerler hem de emtia düzlenmelerini ve her iki tarafta da düzeltilmesi güç olan problemleri ele alacağını da kelamlarına ekliyor.

    ABD Kongresi, geçen yıl Capitol Hill’de ilerleme kaydeden bir dizi yasa tasarısına karşın şimdiye kadar kripto paralarla ilgili kapsamlı bir yasa çıkaramadı. Lakin bu ay, Temsilciler Meclisi Mali Hizmetler Komitesindeki Cumhuriyetçiler, stablecoin düzenlemeleri konusunda süratli adımlar attı. Demokratlarla müzakereler için yeni bir başlangıç ​​noktası oluşturabilecek bir tartışma taslağı sundular.

    ABD Gelir Yönetimi Başkanlığı 12 ay içinde vergi rehberi yayınlayacak

    ABD’den bir başka sıcak gelişmede, Gelir Yönetimi Başkanlığı (IRS) Proje Yöneticisi Julie Foerster, Bakanlığının “12 ay içinde” hazır kripto vergisi rehberliği yayınlamayı umduğunu söyledi. Foerster ayrıyeten, IRS’nin kripto para bakışını değiştirmeyi planladığını bildirdi. Bu sayede bölümle daha fazla ilgilenmek istediğini söyledi.

    Foerster, görüşlerinin kendisine ilişkin olduğunu, IRS’ye ilişkin olmak zorunda olmadığını vurguluyor. Bununla birlikte, beş kişilik grubuyla birlikte çalıştığını belirtti. Daha sonra, IRS’nin “bugün sahip olduğumuz ve gelecekte getireceğimiz insanların maharetlerine bakması gerekiyor. Hakikat araçlara ve hakikat insanlara sahip olmamız gerekiyor” açıklamalarına yer verdi.

    NFT’ler için vergi yasası hazırlanıyor

    Foerster, kripto paraların gelişmekte olduğunu vuguluyor. Gelir Yönetimi Başkanlığı ile kripto topluluğu ortasındaki irtibatın artırılması gerektiğinin altını çizdi. Bilhassa insanları, NFT’leri vergilendirmeye yönelik Mart ayı önerisi hakkında yorum yapmaya çağırdı. Yorum periyodu 9 Haziran’da kapanıyor.

    Foerster, ABD vergi dairesinin kimi yabancı muadilleriyle kripto vergilendirme uygulamaları hakkında konuştuğunu da paylaştı. “Gelen ve bizimle ve büyük iş ve memleketler arası kısmımızla konuşmak isteyen ülkeler olduğunu söyleyeceğim. Bunun üzere etkinlikler ve katıldığımız öteki etkinlikler de bize milletlerarası bir bakış açısı sağlıyor” dedi.

    “Kongrenin kâfi rehberlik sağlaması gerekiyor”

    Kriptokoin.com olarak aktardığımız üzere, SEC Lideri, geçen hafta ABD Temsilciler Meclisi Mali Hizmetler Komitesi önünde konuştu. Senato’dan Cynthia Lummis, Gensler’in menkul değer savlarına yönelik, “Kongrenin kâfi rehberlik sağlaması gerekiyor” diyor.

  • Submerged: Hidden Depths – İnceleme

     
    Uppercut Games tarafından geliştirilen ve 2022’nin Mart ayında yayınlanan keşif odaklı macera gizem oyunu Submerged: Hidden Depths, serinin ikinci oyunu olarak karşımıza çıkıyor. Birinci oyuna kıyasla daha fazla alanı, daha fazla mekaniği ve daha akıcı animasyonları bünyesinde barındıran bu imal içerisinde aşikâr bir bölge içerisinde gidip geliyor, sağı solu keşfediyor ve çeşitli gizemleri açığa çıkarabiliyoruz. Oyundaki gayemiz etrafı keşfederek neler olup bittiğini öğrenmek ve bu keşif esnasında da atladığımız küçük teknemizle birlikte su üstünde yol almak.
     
    Oyun içerisinde daima olarak kendimizi bir yerlere tırmanırken ve bir yerleri keşfederken buluyor ve bu keşif esnasında da çeşitli görünümlere göz atabiliyoruz. Oyunda yeniden yer yer farklı canlılarla karşılaşabiliyor, bu canlıları araştırabiliyor ve ferdî günlüğümüze bu canlıları ekleyebiliyoruz. Oyunda yeniden etkileşime geçebileceğimiz çeşitli etraf etmenleri bulunuyor, bu etmenlerle bir arada oyundaki sırları çözebiliyor ve karşımıza çıkan çeşitli bulmacaları da yaptığımız ataklarla bir arada aşabiliyoruz.
     
    Serinin birinci oyununa kıyasla daha fazla içeriği bünyesinde barındırıyor
     
     
     
    İlk oyuna kıyasla daha fazla özelliği ve mekaniği bünyesinde barındıran bu oyun içerisinde elbette birinci oyunu oynadıysanız karakterlerin değişimine de şahit olabilirsiniz. Oyun içerisinde karakterlerimizin değişimi konusunda (belki hoşunuza sarfiyat tahminen de gitmez) daha çok çizgi stili bir yapıya bürünmüş durumda. Oyunda 2 farklı karakter bulunuyor ve bu karakterlerle birlikte kendi yolumuzu çizebiliyoruz. Oyunda kullandığımız karakterlerin rastgele bir avantajı yahut dezavantajı bulunmuyor, yalnızca yer yer birtakım bölgelerde kız karakteri öbür bölgelerde ise erkek karakteri kullanabiliyoruz. Lakin bunların kullanımı büsbütün tıpkı yani rastgele bir animasyon yahut mekanik değişiklikleri yok. Hasebiyle yalnızca manzara olarak değişiklik yaşanıyor.
     
    Oyun içerisinde kız karakteri çoğunlukla kullanıyor erkek karakteri ise yalnızca günlük araştırmalarında kullanabiliyoruz. Yani bir yerde ve bir yapının içerisinde günlük varsa bu günlüğü almak için erkek karakter bu yapıya hakikat ilerliyor ve bölgenin araştırmasını tamamlayabiliyor.
      
    Oyunun temeli keşif
     
     
     
    Keşif odaklı bu macera gizem oyunu  içerisinde aşikâr bir bölgede bulunuyor, bu bölgenin keşfini ise büsbütün biz yapıyoruz. Oyun içerisinde sular altında kalan bir kentte yer alıyor ve bu sular altında kalmış olan kenti araştırmaya koyuluyoruz ve çeşitli yapıların içerisine girebiliyoruz. Alışılmış ki her yapının içerisine giremiyor lakin muhakkak kimi bölgeler bulunuyor. Bu ana bölgelere giriş yaparak oyunu sona erdirebiliyoruz.
     
    Oyun içerisinde yapacağımız şeyler muhakkak. Bunlar ortasında bir teknemizle bir arada sağa sola hakikat gitme durumu, elimize teleskopumuzu alıp nerede ne var onu görebilme olayı  ve çevreyi araştırma kısmı ve bulduğumuz objeleri günlüğe aktarma durumu yer alıyor. Oyun içerisinde birinci oyunu göre daha fazla içerik, daha fazla oyun içi öğe ve etkileşim yer alıyor. Keşif ögeleri da ikinci oyunla birlikte arttırılmış durumda.
     
    Çevre etkileşimi
     
     
     
    Yine birinci oyuna göre bu oyun içerisinde çok daha fazla etkileşime geçebileceğimiz obje bulunuyor. Bu objelerle natürel ki kendi yolumuzu açabiliyor ve bulmaca sekanslarını çözmeye uğraşıyoruz. Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere temel emelimiz farklı farklı yapılar içerisine girerek bu yapıların keşfini tamamlamak ve bu yapıların keşfini tamamladıktan sonra da ana üssümüze geri dönmek ve olayları pahalandırmak. Oyunda daima olarak bu döngü içerisinde kendimizi buluyor ve en sonunda da oyunu bitirerek neler olup bittiğini görebiliyoruz.
     

    oyun içerisinde gideceğimiz yeri öncelikle teleskopumuzla görebiliyor, teleskopumuzla işaretlediğimiz yeri daha sonra haritamızı açarak geçiş yapabiliyoruz. Oyunda aşikâr başlı ana noktalar ve ana yapılar bulunuyor. Bu yapıların içerisine girebiliyor, yapıları keşfedebiliyor ve yapıların içerisinde yer alan bulmacaları çözebiliyoruz. Oyunda bu ana yapıların içerisinde toplayabileceğimiz çeşitli objeler bulunuyor. Bu objeler ortasında günlükler, parlayan tuhaf bir obje ve güç çekirdeği yer alıyor. Bu üç ögesi da toplayarak oyunda ilerleme kat edebiliyoruz. Her ana bölgeye gittiğimizde bu üç ana ögesi toplamaya ihmal etmiyoruz.

    Bulmaca kısımları da işin kolay modülü.
     
     
     
    Oyun içerisinde ana bölgelere atıldığımız esnada bu yapıların içerisine girerek üstte bahsettiğim üç temel objeyi topluyoruz ve bu ögeler sonrasında buranın keşfini tamamlayabiliyoruz. Lakin alışılmış ki bu ana bölgelerin ve ana yapıların kimilerinde yer yer bulmaca kısımları bulunuyor. Bu bulmaca kısımları sıkıntı bir formda karşımıza çıkmıyor, yapabileceğimiz şeyler büsbütün muhakkak ve ortada bu atakları gerçekleştirerek bulmacaları ortadan kaldırabiliyoruz ve yolumuzu açabiliyoruz.
     
    Bulmaca kısımları ortasında açılır kapanır köprüler, kırmamız gereken objeler, yerleştirmemiz gereken taşlar ve daha fazlası yer alıyor. Bulmaca kısımları içerisinde bu mekanikler yer alıyor ve bunları da yapmak epeyce kolay bir halde karşımıza çıkıyor. Örneğin bir bölgeye atıldık, kapalı bir biçimde duran köprüyü açık hale getirmek istiyoruz ve yanında da bir yük koyabileceğimiz kısım bulunuyor. Buranın üstüne ağır bir taş bularak getiriyor ve köprüyü açıyoruz. Taşı da zati bulmak epeyce kolay. İşte bu kadar kolay bir halde bulmacalar karşımıza çıkıyor. Münasebetiyle rastgele bir zorlanacağınız sekans yer almıyor. Kolay kolay bu bulmacaları çözerek o bölgenin keşfini tamamlıyor ve bulabileceğiniz objeleri bularak da bu ana bölgenin toplanabilir tüm eşyalarını elde edebiliyorsunuz.
     
    Çevreden bulduğumuz eşyalar öykü konusunda bilgi veriyor
     
     
     
    Oyun içerisinde üstte bahsettiğim üzere üç temel ögesi bulmakla yükümlüyüz. Bu bulabileceğimiz ögeler ortasında günlükler, parlayan obje ve güç çekirdeği yer alıyor. Natürel ki güç çekirdeği harici öteki objeleri envanterimize alabiliyor ve günlüğümüze bu objeleri kaydedebiliyoruz. Oyunda muhakkak başlı bulduğumuz objelerle belirli bir kıssa oluşturuyor ve 3-4 tane günlük bulduğumuzda da şayet bu günlükler birebir kategoride ise bizlere bir kıssa kırıntısı sunuyor. Bu öykü kırıntısı ile birlikte buralarda neler olup bittiğini öğrenmeye çalışıyor ve münasebetiyle objeleri toplamak epey ehemmiyet arz ediyor.
     
    Ancak oyundaki kıssa olayı bizlere daha çok şiirsel bir biçimde aktarılmaya çalışılıyor yani düz bir formda cümleler kurulmuyor. Daha çok felsefi ve şiirsel cümleler karşımıza çıkan bu öykü metinleri ile olayın özünü kavrayabiliyoruz ve garip olayların yaşandığını kestirebiliyoruz. Oyun içerisinde bulduğumuz bu günlüklerle bir arada çeşitli kıssaların kilidini açabiliyor, bu kıssaların kilidini açtığımızda da ana kıssanın temelini öğrenmeye çalışıyor ve bu bulunduğumuz kentte bölgede neler olup bittiğini öğrenmeye başlıyoruz.
     
    Oyunu öyküsü için oynamıyoruz
     
     
     
    Oyun içerisinde elbette bizlere art planda bir kıssa sunuyor lakin bu öykü benim açımdan tatmin edici boyutta değil. Esasen öykü sunumu vesaire üzere mekanikler de beklemeyin. Oyunda karşınıza çıkan orta sahnelerde de rastgele bir konuşma geçmiyor ve bu orta  sahneler genelde iki kardeş ortasında kameranın sağa sola gitmesi biçiminde oluyor. Oyundaki bu sekanslar dışında rastgele bir orta sahne bulunmuyor yalnızca etrafı keşfettiğimiz esnada o yapının sağını solunu gösteren bir kamera açısı yer alıyor.
     
    Hikaye konusunda birinci oyunda neyse ikinci oyunda da aslında o. Yani çok fazla bir değişiklik yer almıyor. Gerek öykü sunumu gerekse öykü anlatım hayli zayıf bir biçimde karşımıza çıkıyoruz. Esasen bağımsız bir üretim olduğundan ötürü rastgele bir beklentim olmadan oyuna giriş yaptım. Münasebetiyle zevk almaya baktım ve sizin de bu biçimde bu oyuna girmenizi tavsiye ederim.
     
    Beklentiniz olmadan oyunu oynayın
     
     
     
    Eğer birinci oyunu bir formda oynadıysanız yahut oynamadıysanız bu fark etmez bu oyuna giriş yapmak istiyor ve oynamak istiyorsanız beklentinizi düşük tutun ve rastgele bir beklentiniz olmadan oyuna dahil olmaya çalışın. Bağımsız bir geliştirici tarafından bizleri sunulan bu üretim içerisinde çok üstün grafikler ve animasyonlar bulunmuyor ve kendinizi daima olarak tıpkı şeyleri yaparken buluyorsunuz. Oyunda yapacağınız şeyler kısıtlı bir biçimde karşımıza çıkıyor ve bu kısıtlı şeylerle bir arada oyunu tamamlamaya uğraşıyoruz.
     
    Oyun içerisinde yapabileceğimiz şeyler etrafı keşfetmek, muhakkak yapıların içerisine girerek çeşitli günlükleri toplamak, ana bölgeleri keşfederek buralara tırmanıp güç çekirdeğini merkeze yerleştirmek ve daha fazlası yer alıyor. Lakin bunlar natürel ki daima olarak yaptığımız şeyler olduğundan ötürü sıkılabilirsiniz. Ek olarak oyunun ilerleyen kısımlarında da rastgele yeni bir mekanik eklenmiyor. Hasebiyle oyunun sonuna kadar tıpkı şeyleri yapıyoruz bu da natürel ki bir yerden sonra bizleri bayabiliyor. İster oyunu bir anda oturup bitirin isterseniz de orta ara mola vererek bitirin yaklaşık olarak 5-6 saatlik bir oyun tecrübesini bizlere aktarıyor diyebilirim.
     
    Kısacası oyundan rastgele bir beklentiniz bulunmasın. Gerek kıssa konusunda gerekse animasyonlar ve grafikler konusunda düşük beklentiyle oyuna giriş yapın. Aslında oyunda aşikâr başlı animasyonlar ve mekanikler yer alıyor. Bu animasyon ve mekaniklerle birlikte oyuna tamamlayıp rafa kaldırabilirsiniz.
     
    Çevrede keşfedilecek yapılar bulunuyor
     
     
     
    Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere küçük teknemize atlayarak bu sular altında kalan kenti keşfediyor ve çeşitli yapıların yanına hakikat giderek onların ne olduğunu görebiliyoruz. Oyunda yeniden sağda solda muhakkak yapılar bulunuyor ve bu muhakkak yapılara keşfedebiliyor ve bunların ne olduğunu öğrenebiliyoruz. Bu yapıların yanında etkileşime geçebileceğimiz kısımlar bulunuyor, etkileşime geçtiğimiz anda da yapıların tanıtımı bizlere sunuluyor ve olağan ki rastgele bir altyazı vesaire yok. Yalnızca yapının etrafında bir kamera dönüyor ve bu yapının ne olduğunu büsbütün anlamaya çalışıyoruz.
     
    Oyun içerisinde bu usul keşfedebileceğimiz onlarca yıkık dökük yapılar bulunuyor ve bunları da keşfetmek büsbütün bizim işimiz oluyor. Oyun içerisinde etrafı keşfederken sular üstünde ilerliyor, bir yandan kentin geçmişini araştırıyor  ve farklı yapılar ortasında git gel yapıyoruz. Lakin bu yapıları keşfetmek sizi rastgele bir artı sağlamıyor yalnızca oyunda yer alan belirli başlı kısımların keşfini gerçekleştirmiş oluyorsunuz. Şayet muvaffakiyetler konusunda takıntınız var ise etraftaki her şeyi keşfedebilir ve tüm keşfedilebilecek şeyleri keşfettikten sonra bu başarımları elde edebilirsiniz. Lakin yalnızca muvaffakiyetler için işinize yarayabilir diyebilirim.
     
    Oyun içerisinde aksiyon ve dövüş sistemi yer almıyor
     
     
     
    Keşif, macera ve gizem ögelerinin bir ortaya geldiği ve harmanlandığı bu yapının içerisinde aksiyon ve dövüş mekanikleri yer almıyor. Münasebetiyle oyun içerisinde ardınıza yaslanıp eğlenceli vakit geçirmeye bakıyorsunuz. Oyunda yalnızca etrafı keşfedebiliyor, çeşitli yıkık dökük yapıların içerisine girebiliyor, buraları araştırabiliyor, bulmacalarını çözebiliyor ve bu binayı büsbütün bitirmeye çalışıyorsunuz. Oyun büsbütün bundan ibaret ve rastgele bir dövüş yahut aksiyon sisteme yer almıyor. Yani karşınıza rastgele bir düşman yahut tehlike çıkmıyor. Münasebetiyle bu mevzuda rahat bir halde etrafınızı keşfedebiliyor ve oyunu tamamlamaya uğraşıyorsunuz.
     
    Sırtınızı yaslayarak oynayabileceğiniz ve etrafı daima olarak keşfedebileceğiniz bu imal içerisinde çokça sular altında kalmış bina, garip yapılar, keşfedilmesi gereken hayvanlar ve daha fazlası yer alıyor.
     
    Gece gündüz döngüsü
     
     
     
    Submerged: Hidden Depths içerisinde geçirdiğimiz vakit boyunca gece ve gündüz döngüsü de bulunuyor. Natürel gece gündüz döngüsü gerçek saatle işlemiyor ve oyun içerisinde yaptığımız atılımlara bağlı olarak değişkenlik gösteriyor. Oyunda belirli bir vakit geçirdikten sonra hava kararabiliyor yahut daha evvelce hava kararmışsa gündüze çevirebiliyor. Hasebiyle oyun içerisinde gece ve gündüz döngüsü yer alıyor ve bir anda kendinizi güneş ve görünümün altında bulurken bir anda da karanlık ve ay ışığı altında bulabiliyorsunuz. Oyunun bu formda hem atmosferi değişiyor hem de farklı ışıklandırmalar altında oyunu bitirmeye uğraşıyorsunuz.
     
    Oyun içerisinde yeniden dinamik yağışlar bulunuyor. Yani oyunda bir yandan güneş açarken başka yandan ani bir formda kara bulutlar önünüze gelebiliyor ve yağmurun başlamasına sebebiyet verebiliyor. Oyunda hasebiyle bu şekil mekanikler bulunuyor ve bir anda ortamın – atmosferin değiştiğini görebiliyorsunuz. Bu da oyuna hoş bir değişiklik ve çeşitlilik katmış durumda. Farklı farklı renk paletleriyle ve farklı döngülerde oyunu oynamak hakikaten de hoş olabiliyor.
     
    Özelleştirme sistemi
     
     
     
    İlk oyunda olmayan fakat ikinci oyunla birlikte eklenen yeni bir mekanikten bahsetmek istiyorum. Bu mekanik de özelleştirme sistemi. Oyun içerisinde yer alan bu özelleştirme sistemi sayesinde karakterimizin saçını, kıyafetini ve küçük teknemizin yapısını değiştirebiliyor ve özelleştirebiliyoruz. Natürel öncelikle özelleştirmek için bu objeleri etraftan bulmak ve ana bölgelerden toplanması gereken objeleri toplamak gerekiyor. Bu objeleri topladıktan sonra rastgele bir biçimde bir özelleştirme mekaniği bizlere sunuluyor ve bu sayede karakterin görünümünü yahut teknenin görünümü değiştirebiliyoruz.
     
    İlk oyunda olmayan bu mekanik çok hoş bir biçimde karşımıza çıkıyor ve etrafı keşfetme ile bir arada bu özelleştirme sistemi içerisinde yer alan yeni görünümleri elde edebiliyoruz. Alışılmış oyun içerisinde her bir kısım için dört farklı özelleştirme seçeneği eklenmiş durumda. Yani saçınıza yalnızca dört farklı halde şekil verebiliyor tekrar üstünüze dört farklı halde kıyafet alabiliyor ve teknenizi de dört farklı formda özelleştirebiliyorsunuz. Ek olarak her biri yalnızca görünümden ibaret yani oyun içerisinde size rastgele bir katkısı yahut ekstra avantajı bulunmuyor. Lakin yeniden de çok hoş bir ekleme olmuş diyebilirim.
     
    Oyuna genel bakış
     
     
     
    İlk oyuna nazaran birçok mekaniği ve yeni içeriği bünyesinde barındıran Submerged: Hidden Depths’i toplamda 7.4 saatlik bir mühletle bitirdim. Siz olağanda 5 saatlik bir müddet dilimi ile bu oyunu bitirebilirsiniz lakin ben tüm başarımları elde etmek için ve etrafı büsbütün açmak için uğraştım. Siz de dilerseniz oyunu bu saat dilimleri içerisinde bitirebilir ve büsbütün kendinize nazaran bu saati ayarlayabilirsiniz.
     
    Oyunun tüm özelliklerinden bahsettik ve kısaca toparlamak gerekirsem: Birinci oyuna nazaran çok daha fazla mekanik ve animasyon bulunuyor. Animasyonlar birinci oyuna nazaran daha akıcı bir halde karşımıza çıkıyor ve gerek karakterlerin tırmanış halleri gerekse koşu mekaniği daha akıcı olmuş. Fakat birinci oyununu incelemesinde bahsettiğim karakterin koşarken drift yapma durumu burada da yer alıyor. Yani sağa sola yanlışsız ani hareket yaptığınızda karakterin o tarafa hakikat patinaj çektiğini hissedebiliyorsunuz. Bu benim açımdan bir sorun yaratmadı lakin sizin açınızdan tahminen de olumsuz bir niyetin temelini oluşturabilir.
     
     
     
    Yine birinci oyuna göre karakterlerin çizimleri ve yapısı değişmiş durumda. Bunun dışında tekrar karakterler daha çok çizgi şekli bir yapıya bürünmüş ve kendimizi çizgi sinema içerisinde bulabiliyoruz. Birinci oyuna göre harita biraz daha büyümüş ve keşfedilecek alanların daha fazla olduğunu bu imal içerisinde görebilirsiniz. Birinci oyunu oynadıysanız tekrar keşfedebileceğimiz çok daha fazla alanın, çok daha fazla hayvanın ve çözebileceğimiz çok daha fazla bulmacanın olduğunu burada görebilirsiniz. İçerik bakımından birinci oyuna nazaran daha fazla içerik sunduğunu söyleyebilirim.
     

    Dolayısıyla sizde bu stil keşifle macera oyunlarını seviyorsanız, rastgele bir beklentiniz yoksa ve boş vakitlerinizi pahalandırmak istiyorsanız bu yapama bir göz atabilir ve deneyebilirsiniz. Oyunda yapacağınız şeyler kısıtlı olduğu için kısa müddette oyunu bitirebilecek ve tamamlayabileceksiniz.

  • Galatasaray’da yakın aralık artık Kerem’in

    Son haftaların formda ismi Kerem Aktürkoğlu, repertuarına frikikleri de kattığını Kayserispor karşısında attığı golle göstermişti. Genç yıldız, antrenmanlarda bu istikametteki çalışmalarını sürdürüyor.

    Genelde Oliveira’nın duran topları kullandığı Aslan’da, yakın aradan vuruşlar artık Kerem’in olacak.

    BEŞİKTAŞ’I BOŞ GEÇMEK İSTEMİYOR

    Bu dönem 28 lig maçında 9 kere ağları sarsan 24 yaşındaki oyuncu, Beşiktaş maçını da boş geçmek istemiyor. 

     

     

  • Şenol Güneş: “İlk 15 dakikada golü bulacağız”

    Süper Lig’de Galatasaray’ı konuk edecek Beşiktaş’ta Şenol Güneş, daha evvel Okan Buruk’a rakip olduğu maçlarda yalnızca bir mağlubiyet gördü. İki teknik adam, daha evvel resmi maçlarda 8 kere birbirlerine rakip oldu. Oynanan maçların 6’sını Şenol Güneş’in, birini ise Okan Buruk’un kadroları kazandı; bir müsabaka berabere sona erdi. Kara Kartal’ın hocası, pazar akşamı da kazanıp farkı artırmayı amaçlıyor.

    Hedef birinci 15 dakikada golü bulmak

    Pazar günü Vodafone Park’ta oynanacak dev derbi öncesi Beşiktaş teknik takımı, grubun hamle sınırını erken gol planıyla hazırlıyor. Teknik yönetici Şenol Güneş, Kartal’ın ön atak üçlüsü; Nathan Redmond, Cenk Tosun ve Vincent Aboubakar’dan yaklaşık 42 bin taraftarın da itici gücüyle birlikte büyük baskıyla maça başlayıp birinci 15 dakika içinde gol bulmasını istiyor.

    Beşiktaş’ın bu dönem meskeninde oynadığı 14 maçın 9’unda birinci golü attığı maçların tamamını kazanmasını göz önünde bulunduran Güneş, daha evvel Vodafone Park’ta hiç kaybetmedikleri Galatasaray karşısında şok bir golle öne geçip sonrasında zafere ulaşmayı hedefliyor. Deneyimli teknik adam, derbi galibiyetiyle birlikte tepe yarışındaki talihlerini artırmayı amaçlıyor.

  • Okan Buruk: “Sakin kalmak zorundayız”

    Galatasaray’ın hocası Okan Buruk, Beşiktaş derbisinde kesinlikle sakin kalan taraf olmaları gerektiğini söyledi.

    Güçlü gayrette öncesinde ekibiyle kısa bir toplantı yapan deneyimli çalıştırıcı ortaya çıkabilecek yüksek tansiyonla ilgili öğrencilerine ihtarlarda bulundu.

    “SAKİN ORTAM BİZİM İŞİMİZE GELİR”

    Başarılı hoca, “Kesinlikle tartışmalardan uzak kalmalıyız. Sakin ortam bizim işimize gelir, tansiyon yükselirse baskı altında kalabiliriz. Çok dikkatli ve her dakika motive olmalıyız” diye konuştu.  

     
  • Müzik öğretmeni Başak Akıncı’dan iddialı şarkı

    İSTANBUL (İGFA) – Bugüne kadar yapmış olduğu başarılı çalışmalarıyla sıkça isminden söz ettiren müzik öğretmeni Başak Akıncı, yaptığı ilk teklisiyle yaza damga vurmaya hazırlanıyor.

    Sözü Ayşen’e, müziği Kemal Şimşekay’a ait olan şarkının klip yönetmenliğini ise Buğra Karaçam yaptı. Dijital platformlarda yerini alan ‘Ne Diyor’ şarkısının klibi ‘tık’lanma rekoru kırıyor. Tek hedefinin müzik dünyasının en iyileri arasında yer almak olduğunu dile getiren Akıncı, ‘Müzik dünyasının en iyileriyle yapmış olduğum bu şarkı dillerden düşmeyecek. Yakında herkes benden söz edecek ‘dedi.

  • Hafta Sonu Bu 34 Altcoin İçin Kritik: İşte Olacaklar!

    Altcoin projeleri için bugün hayli kritik bir gün olacak. Birtakım projeler, değerli borsalarda listeleniyor ve sayısız projeden Nisan ayına planlanan değerli aktiflik ve güncellemeler mevcut. İşte 34 altcoin ve sıcak gelişmeler…

    Bugüne başlamadan evvel göz atmanız gereken altcoin haberleri

    • Singapur merkezli merkezi kripto borsası Deepcoin, Bone ShibaSwap (BONE)’ı listelediğini duyurdu. BONE/USDT çiftinin spot süreçleri artık borsada etkin durumda.
    • Terra Classic topluluğu üyeleri, Terra’nın çöküşüne neden olan terraUSD (USTC) token’ını yine canlandırmayı düşünüyor. Teklife nazaran, 6 aylık ve 12 aylık kilitleme periyotları için yeni staking oranları belirlenecek.
    • Turbos Finance, Sui Network’ün testnet’inde Permanent Testnet dağıtımının başladığını duyurdu. Permanent Testnet, eseri düzgünleştirmek için geri bildirim toplarken kullanıcıları Turbos Finance’in eşsiz özellikleri ve Sui Network’ün kullanıcı tecrübesi (UX) ile tanıştırmayı hedefler.
    • Lens Protocol, Katman 3 ölçeklendirme tahlili Bonsai’nin ismini Momoka olarak değiştirdiğini duyurdu.

    • Aztec, Euler Finance hırsızlığından etkilenen kullanıcıların artık Aztec Connect’te depolanan fonları kullanabileceklerini duyurdu. Euler Finance daha evvel 13 Mart’ta 197 milyon dolar çaldırmıştı, fakat saldırganlar daha sonra çalınan tüm fonları iade etti.
    • Kriptokoin.com olarak aktardığımız üzere ZigZag, şifreli piyasa yapan robot Hummingbot’u entegre ettiğini duyurdu.
    • Kripto ödeme tahlili PIP, köpek severler için oluşturulmuş bir göğüs token olan BabyDoge’u eser ve hizmetlerine entegre etti.
    • ChangeNOW, Shiba Inu L2 Network takviyesini duyurdu.

    • PawZone, kullanıcıların ödül için token yakmalarını sağlayan bir yakma portalı başlatmaya yönelik en son planını açıkladı.
    • İzmir MOBIX Günü 2023 için tarih 29 Nisan olarak belirlendi. MOBIX marketplace Türkiye lansmanı bu tarihte gerçekleşecek.

    Listeleme duyuruları

    • Bitget, Kaspa (KAS)’ı listelediğini duyurdu.
    • Handshake (HNS), madencilik mükafatlarını 2000’den 1000’e düşeren halving’i tamamladı.
    • Opulous (OPUL), 29 Nisan’da yeni bir eser tanıtacağını duyurdu. Şu anda kadar yeni eser hakkında ek detay paylaşılmadı. Altcoin projesi, bu tarihte Londro’da kendi aktifliğini düzenleyecek.
    • Shentu (CTK), mainnet yükseltmesini tamamdı.
    • CoinEx, Reality Metaverse’ü (RLTM) RLTM/USDT çiftinde listeledi.
    • XT.COM, Jot Arka (JOT)’ı JOT/USDT çiftinde listeledi.
    • Krynet, KRYZA token için daha fazla kullanım alanı sağlayacak yeni özelliklerini tanıttı:

    • Ginoa (GINOA), Otonom NFT trade uzunluğunu tanıttı.
    • Spark Protocol’ün birinci eseri Spark Lend, 200 milyon DAI’lik birinci borç hududuyla Nisan ayında piyasaya çakacağını duyurdu.
    • MEXC Küresel, Teddy Doge V2 (TEDDY V2)’ı listeledi.
    • ALEX Lab (ALEX), Ethereum ve Bitcoin’i multi chain hale getirecek yeni bir köprü tanıttı.
    • Coinmetro, ETH staking üzerinden %4,03 APR sunduğu yeni havuzlarını tanıttı.
    • Ternoa (CAPS), TernoaLaunchpad 2.0 üzerinde çalıştığını bildirdi. Yeni özellikler Nisan sonunda gelecek.
    • ApeSwap (BANANA), konsantre likidite havuzlarını Nisan sona ermeden açacağını duyurdu.
    • Ethereum’un İstanbul’da düzenlediği ETHGlobal Istanbul aktifliğine bugün Saklılık Konferansı kısmına geçiliyor.
    • dForce (DF), Nisan ayında piyasaya sürülmesi beklenen Sepolia Testnet üzerinde dForce AMM konuşlandırması üzerinde çalıştığını duyurdu.
    • DollarMoon (DMOON), Nisan ayı sona ermeden değerli güncellemeler duyuracağını bildirdi.
    • Index Cooperative (INDEX), Nisan ayı sonuna kadar, Kâr ve Ziyan Bilançosunu paslaşacağını duyurdu.
    • Sekuya (SKUY), Game Studio ile iştirakini duyurdu.
  • Mayıs 2023’te çıkış yapacak tüm Nintendo Switch oyunları

     
    Mayıs ayı içerisinde çıkış yapacak birçok Switch oyunu yer alıyor. Çıkış yapacak oyunların tam listesini aşağıdan görebilirsiniz.
     
    Tam Liste:
    – 1 Mayıs: Final Fantasy Pixel Remaster: FF35th Anniversary Edition (PS4, Switch)
    – 2 Mayıs: Toziuha Night: Dracula’s Revenge (Switch)
    – 3 Mayıs: Color Pals (Switch)
    – 3 Mayıs: Üstün Dungeon Maker (Switch, PC)
    – 3 Mayıs: Weeping Willow (XBX/S, XBO, PC)
    – 4 Mayıs: Jigsaw Puzzle Fever (Switch)
    – 4 Mayıs: Mia and the Dragon Princess (Switch, PC)
    – 4 Mayıs: No Place Like Home (Switch)
    – 4 Mayıs: Pathfinders: Memories (Switch)
    – 4: Mayıs The Shooting Range 3D: Shooting Gallery Simulator (Switch)
    – 4 Mayıs: Urbek City Builder (Switch)
    – 5 Mayıs: Duru – About Mole Rats and Depression (Switch, PC)
    – 6 Mayıs: Scrap Bolts (Switch)
    – 8 Mayıs: Poosh XL (Switch, PC)
    – 9 Mayıs: Dokapon Kingdom: Connect (Switch)
    – 10 Mayıs: Garden Simulator (Switch)
    – 11 Mayıs: Elemental War 2 (Switch)
    – 11 Mayıs: Leap From Hell (Switch)
    – 11 Mayıs: Fuga: Melodies of Steel 2 (PS5, PS4, XBX/S, XBO, Switch, PC)
    – 11 Mayıs: Local News with Cliff Rockslide (Switch)
    – 11 Mayıs: Murderous Muses (Switch)
    – 11 Mayıs: Pretty Girls 2048 Strike (Switch)
    – 11 Mayıs: TT Isle of Man: Ride on the Edge 3 (PS5, PS4, XBX/S, XBO, Switch, PC)
    – 12 Mayıs: Family Fun Night (Switch)
    – 12 Mayıs: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Switch)
    – 12 Mayıs: Toziuha Night: Dracula’s Revenge (Switch)
    – 16 Mayıs: Lego 2K Drive (PS5, PS4, XBX/S, XBO, Switch, PC)
    – 17 Mayıs: Daymare: 1994 Sandcastle (PS5, PS4, XBX/S, XBO, Switch)
    – 17 Mayıs: Under the Warehouse (Switch)
    – 18 Mayıs: Murtop (Switch, PC)
    – 18 Mayıs: Winter’s Wish: Spirits of Edo (Switch)
    – 19 Mayıs: Alchemic Cutie (PS4, Switch)
    – 23 Mayıs: Farming Simulator 23 (Switch)
    – 23 Mayıs: Monster Menu: The Scavenger’s Cookbook (PS5, PS4, Switch)
    – 23 Mayıs: Puzzle Bobble Everybubble! (Switch)
    – 23 Mayıs: Warhammer 40,000: Boltgun (PS5, PS4, XBX/S, XBO, Switch, PC)
    – 25 Mayıs: Akai Ito HD Remaster (Switch)
    – 25 Mayıs: Aoi Shiro HD Remaster (Switch)
    – 25 Mayıs: Bat Uzunluk (PS5, PS4, XBX/S, XBO, Switch, PC)
    – 25 Mayıs: Do Not Feed the Monkeys 2099 (Switch, PC)
    – 25 Mayıs: Fuyukara, Kururu. (Switch)
    – 25 Mayıs: Hello Kitty and Friends: Happiness Parade (Switch)
    – 25 Mayıs: Hush Hush (Switch)
    – 25 Mayıs: Kizuna AI – Touch the Beat! (PS5, PS4, Switch, PC)
    – 26 Mayıs: Fitness Circuit (Switch)
    – 30 Mayıs: Farworld Pioneers (PS5, PS4, XBX/S, XBO, Switch, PC)
    – 31 Mayıs: Potion Craft: Alchemist Simulator (Switch)
    – 31 Mayıs: Undying (Switch) 
     
    – Farming Simulator 23 (23 Mayıs: Switch, çiftçilik, simülasyon, yönetim)
     
     
    Giants Software tarafından geliştirilen ve birebir takım tarafından yayınlanacak olan çiftçilik, simülasyon, idare oyunu Farming Simulator 23, 23 Mayıs’ta Switch konsoluna geliyor. Çiftliğimizi kurabileceğimiz ve her türlü tarım eseri yetiştirebileceğimiz bu üretim içerisinde geniş bir macera bizleri bekliyor olacak. Oyunda ayrıntılı simülasyon ögeleri ve idare ögeleri yer alacak. Bu ögeleri ve öğeleri büsbütün kendimiz kullanabileceğiz ve oyundaki tüm çiftlik ögelerini tek tek elden geçirebileceğiz. Oyun içerisinde isminden de anlaşılacağı üzere kendimize ilişkin bir çiftliğimiz bulunacak, bu çiftliğimizi dilediğimiz üzere genişletecek ve istediğimiz üzere de büyütebileceğiz.
    Detaylı simülasyon tecrübesi yaşayabildiğimiz bu imal içerisinde çağdaş bir tarım merkezi kurmaya çalışacak. Bu tarım merkezi ile bir arada istediğimiz eseri yetiştirmeye, istediğimiz eseri büyütmeye ve hasat etmeye başlayacağız. Oyunda çiftliğimizin yapısını, dekorunu ve genişliğini değiştirebilecek, istediğimiz üzere tüm ayrıntılara hakim olabileceğiz. Oyunda büyüklük küçüklü birçok ayrıntı bizleri bekliyor olacak ve en büyüğünden en küçük ayrıntısına kadar büsbütün denetim bizde olacak. Hasebiyle bu biçim simülasyon oyunlarda çok fazla ayrıntı yer alıyor ve bu üretimde da her türlü ayrıntı bizim elimizde.
     
     
    Oyun içerisinde büyük bir çiftlik yer alacak ve bu çiftliği istediğimiz üzere geliştirebilecek ve büyütebileceğiz. Öncelikle çiftlik içerisinde hasat yapabilecek, burada çeşitli hayvanlar yetiştirebilecek, kendi eserlerinizi istediğimiz üzere envanterimize atacak ve depomuza yollayabileceğiz. Bunun yanı sıra eserlerimizi yönetecek ve hangi eserlerin sağlam hangi eserlerin tarihi geçecek olduğuna karar verecek ek olarak mevsim geçişleri bulunacak ve bu mevsim geçişleriyle birlikte hasadın hali değişecek ve biz de bu biçim değiştiren ögelere da dikkat etmemiz gerekecek.
    Farklı zorlukların yer aldığı bu yapının içerisinde her bir zorluğu aşmak için çeşitli ataklarda bulunabilecek, tarımın ince ayrıntılarını öğrenebilecek ve tarım üzerinde ustalaşmaya başlayacağız. Oyun içerisinde tekrar tarım alanlarını sürmek ve hasat etmek için çeşitli araçlar bulunacak ve bu araçlar gerçeğe yakın bir formda karşımıza çıkacak. Orjinal lisanslı bir araç listesinin yer aldığı bu üretim içerisinde belli ölçülerde paralar kazanarak bu araçlara erişebilecek, bu araçları tarım yerleri üzerinde kullanabilecek ve hem yetiştirme süratimizi arttıracak hem de hasat etme süratimiz yükselteceğiz. Böylelikle daha fazla ölçülerde para kazanabileceğiz.
     
     
    Farming Simulator 23 içerisinde para kazanmak epey ehemmiyet arz edecek. Zira kazandığımız parayla birlikte yeni tarım eserlerinin kilidini açabilecek bunun yanı sıra yeni araçların kilidini de açarak bunları bünyemize dahil edebileceğiz. Bu araçlarla bir arada hem daha süratli bir biçimde çiftliğimizi geliştirebilecek hem de kendi toprağımızı daha verimli bir formda işleyebileceğiz. Araçlar oyun içerisinde çok ehemmiyet arz edecek zira bir kişinin toprağa sürmesi ile bir aracın toplu bir halde bir alanı süratli bir halde sürmesi hayli fark ediyor. Hasebiyle araçların kendi çiftliğinizde olması epey kıymetli. Bu araçların da kendine ilişkin çeşitli ayrıntıları bulunacak yani oyun içerisinde düşük verimli araçlardan yüksek verimli araçlara kadar çeşitli araç markaları yer alacak. Bu markalardan istediğinizi seçebilecek ve kendi kazandığınız paraya nazaran de bu araçları satın alabileceksiniz.
    Tarım merkezi kurmak için atıldığımız bu üretim içerisinde yalnızca tarım eserleri değil hayvancılık, ormancılık ve daha fazlası yer alacak. Hasebiyle oyunda ek olarak yapabileceğimiz çok fazla öge bulunacak. Oyun içerisinde tarım dışında yapabileceğimiz hayvancılıkla bir arada çeşitli hayvanlar besleyebilecek, yeni kümesler ve yapılar inşa edilecek ve hayvanları buraya yerleştirebileceğiz. Hayvanların yeniden bakım masraflarını şahsen biz karşılayabilecek, onların yemlerini yiyeceklerini tedarik edebilecek ve yeni hayvanların doğmasına vesile olabileceğiz. Oyun içerisinde istediğimiz hayvan cinslerini besleyebilecek ve onları çiftliğimize dahil edebileceğiz. İneklerden koyunlara kadar birçok hayvan tipi bulunacak ve bu hayvanlardan istediğimizi kendi çiftliğimize yerleştirerek istediğimiz üzere besleyebilecek ve büyütebileceğiz ve onların hem etinden hem de üstünden yararlanabileceğiz.
     
     
    Farming Simulator 23  içerisinde seriden aşina olduğunu çeşitli özellikler yer alacak. Bunun yanı sıra yeni mekanikler ve içerikler de bizlere aktarılacak. Elbette bir seri haline gelen bu çiftçilik simülasyon serisinde her bir yeni oyunla bir arada yeni özellikler bizlere sunuluyor. Münasebetiyle bu yeni sürüm içerisinde de yapabileceğimiz epey fazla iş yer alıyor.
    Serinin yeni oyunuyla birlikte kendi çiftlik merkezimizi kurabilecek, bu çiftlik merkezi ile bir arada işlerimizi genişletebilecek ve daha fazla para kazanabileceğiz. Oyunda tekrar yüzün üzerinde satın alabileceğimiz ve kullanabileceğimiz çeşitli araçlar bulunacak bunun yanı sıra 400’den fazla makine yer alacak ve bu makinelerle birlikte çiftliğimizi daha verimli ve daha kazanabilir hale getirebileceğiz. Bunun dışında oyun içerisinde kurabileceğimiz çeşitli seralar ve kovanlar bulunacak. Bu seralar ve kovanlar aracılığıyla da kendi çiftliğimizi daha verimli hale getirebilecek ve yapabileceğimiz işleri daha da çeşitlendirebileceğiz.
     
     
    Farming Simulator 23 içerisinde bizlere geniş bir özgürlük sunulacak ve bu özgürlük kapsamında kendi çiftlik imparatorluğumuzu kurabilecek ve bu kapsamda istediğimiz her şeyi yapabileceğiz. Oyunda her bir oyuncu farklı farklı tecrübe elde edebilecek zira her bir oyuncu bu oyun içerisinde farklı bir noktaya gerçek odaklanabilecek ve o noktadan ilerleyebilecek. Hasebiyle oyunda herkes farklı bir tecrübe elde ederek kendi çiftlik imparatorluğunu farklı halde büyütebilecek ve oyun içerisine dahil edebilecek.
    Bu biçim simülasyon oyunlarında üstte da bahsettiğim üzere epey fazla ayrıntı bulunuyor. Hasebiyle bu üretimde da bizleri ayrıntılı bir içerik bekliyor diyebilirim. Oyun içerisinde çiftliğimizin her bir ayrıntısını kendi elimizle şahsen denetim edebiliyor bunun yanı sıra çiftliği genişletebiliyor ve toprakları daha da verimli hale getirebiliyoruz. Natürel bunları yapmak için de kazandığımız paralarla bir arada çeşitli alışverişler yapabiliyor ve bu alışverişlerle birlikte hem yeni tarım eserleri alabiliyor hem de yeni araçlarla bir arada kendi ekipmanlarımızı genişletebiliyoruz. Oyunda tekrar kullanabileceğimiz ekipmanları geliştirebiliyor bu ekipmanları daha da fazla kullanabiliyor ve süratli bir formda büyümeye başlayabiliyoruz.
     
     
    Oyun içerisinde bulunan her bir ayrıntı epeyce ehemmiyet arz ediyor. Her bir ayrıntısı tek tek denetim edebildiğimiz bu oyuna birinci etapta alışması tahminen de sıkıntı gelebiliyor lakin daha sonraki süreçte küçük ayrıntılara hakim olduğunuz vakit daha eğlenceli ve daha sürükleyici bir tecrübe elde ediyoruz diyebilirim. Serinin hayranları ve oyuncuları bu imale göz atabilir hasebiyle oyun ay sonunda konsol oyuncularına sunulmaya hazırlanıyor.
    Çiftçilik simülasyon oyna oyunu Farming Simulator 23, 3 Mayıs tarihinde Switch konsoluna çıkış yapmaya hazırlanıyor. Konsol üzerinde oyunu istediğiniz üzere oynayabilecek ve bu sayede her bir noktadan bu oyunu deneyimleyebileceksiniz. Bu konsolun artısı sizin de bildiğiniz üzere ister seyahatlerinizde isterseniz de uzanarak istediğiniz biçimde çeşitli oyunları deneyimleyebiliyor ve bu sayede dilediğiniz  yerden oyunlara erişme imkanınız bulunabiliyor. Münasebetiyle bu stil oyunlardan hoşlanıyorsanız bu yapama bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Oyunu Switch konsol fiyatı ise 44.99 dolar.

  • Colorado Valisi, Silah Yasalarını Güçlendiren Yasa Tasarılarını İmzaladı

    Haberler

    Vali Jared Polis, Cuma günü silah satın alma ve bulundurma konusundaki kısıtlamaları sıkılaştıran üç yasa tasarısının yanı sıra silahlı şiddet mağdurlarının ateşli silah şirketlerine dava açmasını kolaylaştıran dördüncü yasa tasarısını imzaladı.

    Yeni yasalar, herhangi bir ateşli silah satın alma yaşını 18’den 21’e çıkaracak ve 21 yaşından küçük birine herhangi bir silah satmayı yasadışı hale getirecek; bir silahın satın alınması ile teslim alınması arasında üç günlük bir bekleme süresinin zorunlu kılınması; ve eyaletin kırmızı bayrak yasasını genişletin.

    Doktorlar, ruh sağlığı uzmanları ve öğretmenlerin, kendilerine veya başkalarına tehdit oluşturmaları halinde, insanların ateşli silahlarını geçici olarak kaldırmaları için hakimlere dilekçe vermelerine artık izin verilecek. Daha önce sadece kolluk kuvvetleri ve aile üyeleri bu tür taleplerde bulunabiliyordu.

    Dördüncü yasa, davacıların davalar düştüğünde silah endüstrisi davalılarının yasal ücretlerini otomatik olarak ödemeleri gerekliliğini ortadan kaldırarak silah üreticilerine dava açmayı kolaylaştırıyor. Yasa ayrıca üreticilere, eyaletteki diğer tüm işletmeler için geçerli olan Colorado Tüketici Koruma Yasası kapsamında dava açılmasına izin verecek.

    Yarı otomatik ateşli silahları yasaklayacak olan beşinci bir yasa tasarısı, Temsilciler Meclisi Yargı Komitesinden çıkmayı başaramadı.

    Vali Jared Polis, bir saldırganın Colorado Springs’teki bir LGBTQ gece kulübünde beş kişiyi öldürmesinden ve bir düzineden fazla kişiyi yaralamasından beş ay sonra yasa tasarılarını imzaladı. Kredi… The New York Times için Joanna Kulesza

    Neden Önemli: Colorado Ulusal Bir Eğilime Karşı Çıkıyor

    Bay Polis, bir saldırganın Colorado Springs’teki bir LGBTQ gece kulübünde beş kişiyi öldürmesinden ve bir düzineden fazla kişiyi yaralamasından beş ay sonra faturaları imzaladı. Saldırı, bir Demokrat olan Bay Polis’in ikinci dönem için yeniden seçilmesinden iki haftadan kısa bir süre sonra geçen Kasım ayında gerçekleşti.

    Cumhuriyetçi liderliğindeki yasama meclislerine sahip eyaletler silahlar üzerindeki kısıtlamaları gevşetirken, Demokratların hem yasama meclisinin hem de valilik ofisini kontrol ettiği Colorado, bu eğilimi destekleyen birkaç eyaletten biri. Yasama oturumunu yeni bitiren ve aynı zamanda Demokratlar tarafından kontrol edilen Maryland bir diğeri.

    Colorado, birkaç yüksek profilli toplu silahlı saldırıya ev sahipliği yaptı ve ülkedeki en yüksek 18. silahlı ölüm oranına sahip. Hastalık Kontrol ve Önleme Merkezlerinden alınan en son verilere göre, eyalet aynı zamanda ülkedeki en yüksek silahlı intihar oranlarından birine sahip.

    “Colorado’da her gün haber yapmayan silahlı çatışmalar oluyor; Johns Hopkins Silahlı Şiddet Çözümleri Merkezi devlet işleri direktörü Lisa Geller, “bunların çoğu intihar” dedi.

    Arka Plan: Devletin Toplu İnfaz Tarihi Var

    Silah ve mühimmat üreticilerine ve satıcılarına kurbanların açtığı davalara karşı ekstra koruma sağlayan yasa, 2000 yılında, Denver’ın dışındaki Littleton, Colo.

    2012’de Aurora’da bir sinema salonunda, 2021’de Boulder’da bir süpermarkette meydana gelen toplu katliamlar ve Colorado Springs’teki son saldırı, eyaleti ülkedeki silahlı katliamın odağına yerleştirdi.

    Sırada Ne Var: Silah Yanlısı Gruplar Zaten Yasaları Zorluyor

    Kırmızı bayrak yasasının genişletilmesi hemen yürürlüğe girer. Yasaların geri kalanı, halihazırda itiraz edilmelerine rağmen, bu yılın sonlarına doğru yürürlüğe girebilir.

    Colorado’da bir silah hakları savunuculuğu grubu olan Rocky Mountain Gun Owners, üç günlük bekleme süresi ve asgari yaş şartı nedeniyle dava açtı. Grup, kendilerini savunmaya ihtiyaç duyan insanların bunu yapmak için zamanında silah alamayabileceklerini söyledi.

    Hayalet silahların üretimini ve satışını yasaklayacak bir başka yasa tasarısı da hâlâ yasa koyucuların önünde ve büyük olasılıkla önümüzdeki hafta sona erecek olan bu dönemde meclisten geçecek.

  • Bir Chatbot Sıradaki ‘Veraset’i Yazacak mı?

    Hollywood yazarlarını temsil eden sendika, bu baharda stüdyolarla sözleşme görüşmeleri için hedef listesini ortaya koyduğunda, yazarların söylediğine göre, yeni şovların patlamasıyla ya durduğunu ya da düştüğünü söyleyen, tazminat konusunda tanıdık bir dil içeriyordu.

    Ancak belge, aşağıda belirgin bir şekilde 2023’e dair bir bükülme ekledi. Sendika, “Yazar İstihdamında Mesleki Standartlar ve Koruma” başlıklı bir bölümde, “yapay zeka veya benzeri teknolojiler kullanılarak üretilen materyallerin kullanımını düzenlemeyi” amaçladığını yazdı.

    Üretken yapay zekanın yükselen gücü karşısında birdenbire paniğe kapılan bilgisayar programcıları, pazarlama metin yazarları, seyahat danışmanları, avukatlar ve çizgi roman illüstratörlerinin karışımına artık senaristler de eklenebilir.

    “Bu şirketlerle bir sonraki müzakeremiz olan 2026’dan önce, ‘biliyor musun, biz iyiyiz’ diyebilecekleri ihtimal dışı değil” dedi. “The Good Place” ve “Parks and Recreation”ın ortak yaratıcısı.

    “Sana ihtiyacımız yok” diye karşı taraftan işittiğini hayal ediyor. “İnsanların bir şekilde iyi olduğu bir grup eğlence yaratan bir grup yapay zekamız var.”

    Yazarlar, geri itme girişimlerinde, diğer birçok beyaz yakalı işçinin sahip olmadığı bir şeye sahipler: bir işçi sendikası.

    Pazartesi günü sözleşmesi sona ermeden önce bir grevi önlemeye çalışan Amerika Yazarlar Birliği’nin pazarlık komitesinde görev yapan Bay Shur, sendikanın “şimdi kuma bir çizgi çekmeyi ve ‘Yazarlar’ demeyi umduğunu söyledi. insanlar.'”

    Ancak tarihçiler, sendikaların genellikle otomasyona veya vasıflı emeğin daha az vasıflı emekle değiştirilmesine olanak sağlayan yeni teknolojileri dizginlemede başarısız olduğunu söylüyor. Hollanda’daki Groningen Üniversitesi’nde emek ve otomasyon üzerine çalışan tarih yardımcı doçenti Jason Resnikoff, “Cesur olmayı ve bunu başarmayı başaran bir sendikayı düşünemeyecek durumdayım,” dedi.

    Yazarlar Birliği, yapay zekanın bir projede yazar kredisi almamasını sağlamak istiyor. Kredi… The New York Times için Mark Abramson

    Bu yıl yeni sözleşmeler müzakere eden yazarların, oyuncuların ve yönetmenlerin kaderi, modelin yapay zeka çağında devam edip etmeyeceği konusunda çok şey söyleyebilir.

    Aralık ayında Apple, kitap yayıncılarının sesli kitap performansıyla geçimini sağlayan yüzlerce seslendirme sanatçısının yerini alabilecek bir yenilik olan, kulağa insan sesi veren yapay zeka anlatıcılarını kullanmasına izin veren bir hizmeti tanıttı. Şirketin web sitesi, hizmetin bağımsız yazarlara ve küçük yayıncılara fayda sağlayacağını söylüyor.

    Son beş yılda sendika sözleşmeleri kapsamında kitap anlatarak yılda 100.000 ila 130.000 dolar kazandığını tahmin eden Chris Ciulla, “Birinin oraya her zaman önce varması gerektiğini biliyorum, bir şirket” dedi. “Ancak bireylerin bunun kova taşıyan anlatıcıyı nasıl etkileyebileceğini anlamaması sonunda hayal kırıklığı yaratıyor.”

    Diğer aktörler, stüdyoların seslerini çoğaltmak için yapay zekayı kullanacağından ve onları sürecin dışında bırakacağından korkuyor. Hayatını seslendirme yaparak kazanan bir aktris olan Linsay Rousseau, “Bunun olduğunu gördük – video oyunlarından ve animasyondan karakterlerin seslerinin veritabanlarıyla açılan web siteleri var” dedi.

    Kameradaki aktörler, stüdyoların sanatçıların hareketlerini veya yüz ifadelerini çoğaltmak için zaten hareket yakalama veya performans yakalama kullandığına dikkat çekiyor. 2018’de gişe rekorları kıran “Kara Panter”, yüzlerce kabile insanını kayalıklarda tasvir eden ve film için performans sergilemek üzere tutulan dansçıların hareketlerini taklit eden sahneler için bu teknolojiye güvendi.

    Bir ses ve sinema oyuncusu olan Zeke Alton, bazı aktörler, teknolojinin daha yeni sürümlerinin stüdyoların “bir wushu ustası veya karate ustası tarzında yeni performans yaratarak ve bu kişinin tarzını izinsiz kullanarak” hareketlerini etkili bir şekilde çalmasına izin vereceğinden endişe ediyor. Los Angeles’ta yerel sendikası SAG-AFTRA’nın yönetim kurulunda oturan.

    Los Angeles’ta yerel SAG-AFTRA yönetim kurulunda oturan ses ve sinema oyuncusu Zeke Alton, evindeki ses geçirmez stüdyo kabininde. Kredi… The New York Times için Mark Abramson

    Ve ChatGPT üretken yazarların tarzını taklit etmekte ustalaştıkça, Hollywood yazarları giderek daha fazla endişeleniyor.

    Yazarlar Loncası yönetim kurulu üyesi John August, “Lonca ile yaptığımız görüşmelerin başlarında, benim Nora Ephron sorunu dediğim şey hakkında konuştuk,” dedi. ve Nora Ephron’a benzeyen bir komut dosyası oluşturabilecek bir yapay zeka oluşturmak mı?”

    “Charlie’nin Melekleri” ve “Charlie ve Çikolata Fabrikası” gibi filmlerin senaristi Bay August, yapay zekanın Yazarlar Birliği müzakerelerinde tazminat konusunda arka planda kalmasına rağmen, sendikanın konuyla ilgili iki önemli talepte bulunduğunu söyledi. otomasyon.

    Hiçbir edebi materyalin – senaryolar, işlemler, ana hatlar ve hatta ayrık sahneler – sohbet robotları tarafından yazılamamasını veya yeniden yazılamamasını sağlamak istiyor. Bay August, “‘Oh, senaryolarınızı okudum, sahneyi beğenmedim, bu yüzden ChatGPT’ye sahneyi yeniden yazdırdım’ gibi korkunç bir durum – bu kabus senaryosu,” dedi.

    Lonca ayrıca stüdyoların, bir romanı veya bir dergi öyküsünü uyarlayacakları şekilde, insanlar tarafından ekrana uyarlanan kaynak materyali oluşturmak için sohbet robotlarını kullanamamasını da istiyor.

    Oyuncuların birliği SAG-AFTRA, üyelerinin daha fazlasının, stüdyoların yeni performanslar oluşturmak için seslerini kullanma hakkını talep ettiği görünen bireysel işler için sözleşmeleri işaretlediğini söylüyor.

    Yakın tarihli bir Netflix sözleşmesi, şirkete bir aktörün sesinin simülasyonunu “şimdi bilinen veya bundan sonra geliştirilecek tüm teknolojiler ve süreçlerle, evren boyunca ve sonsuza kadar” ücretsiz olarak kullanma hakkı vermeyi amaçlıyordu.

    Netflix, dilin birkaç yıldır yürürlükte olduğunu ve animasyonlu bir prodüksiyonun sezonları arasında bir oyuncu değişikliği olması durumunda şirketin bir aktörün sesini diğerinin sesine daha çok benzetmesine izin verdiğini söyledi.

    Sendika, üyelerinin, bir yapımcının oyunculara tazminat ödemeden yeni performanslar simüle etmesine izin verecek sözleşme hükümlerine tabi olmadığını, ancak bazen yine de onları sözleşmelerden çıkarmak için müdahale etti.

    Duncan Crabtree-İrlanda, sağda, aktör Jeremy Strong ile. Bay Crabtree-Ireland, “Genel olarak kültüre bakarsanız, izleyiciler genellikle üyelerimizin gerçek yaşamlarıyla ilgilenir” dedi. “AI, bunun temel unsurlarını ikame edecek bir konumda değil.” Kredi… Valerie Macon/Agence France-Presse — Getty Images

    SAG-AFTRA’nın yönetici direktörü Duncan Crabtree-Ireland, bu tür sözleşmelerin kendi eskimelerinde farkında olmadan suç ortağı olabilecek sendika dışı aktörler için çok daha büyük bir risk oluşturduğunu söyledi. Bay Crabtree-Ireland, “Kariyer beklentileriniz üzerinde gerçekten potansiyel olarak olumsuz bir etkiye sahip olmak için ömür boyu haklarınızı imzalamanın yalnızca bir veya birkaç örneği yeterlidir” dedi.

    Büyük Hollywood stüdyoları adına yazarları, oyuncuları ve yönetmenleri temsil eden çeşitli sendikalarla pazarlık yapan Sinema ve Televizyon Yapımcıları Birliği yorum yapmaktan kaçındı.

    Profesyoneller teknolojinin elindeki eskimeyi savuşturduklarında, sonuç genellikle mesleklerinin statüsünü ve prestijini yansıtıyordu.

    Bu durum, 1990’ların sonlarına doğru çoğu yurt içi ticari uçuşta mürettebat sayısı ikiye düşen, ancak o zamandan beri, otomatikleştirilmiş teknoloji çok daha sofistike hale gelse ve endüstri daha fazla indirim araştırdı.

    Müttefik Pilotlar Derneği sözcüsü Yüzbaşı Dennis Tajer, “Yerden yüksekteyken sahip olduğunuz güvenlik ağı – sizi yere çarpmanızı engelleyen – iki yüksek eğitimli, deneyimli, dinlenmiş pilottur” dedi. American Airlines için pilotları temsil eden. Bugüne kadar, dokuz saatten uzun uçuş süreleri en az üç pilot gerektiriyor.

    Bazı uzmanların radyoloji gibi alanlarda yakın olduğunu tahmin ettiği yapay zekanın bazı doktorların yerini alması da gerçekleşmedi. Bu kısmen teknolojinin sınırlarından ve kendilerini yapay zekanın güvenliği ve konuşlandırılmasıyla ilgili yüksek riskli konuşmalara sokan doktorların itibarından kaynaklanmaktadır. Amerikan Radyoloji Koleji, kısmen bu amaçla bir Veri Bilimi Enstitüsü oluşturmuştur. Yıllar önce.

    Senaristlerin benzer bir başarı yakalayıp yakalayamayacakları, en azından kısmen, işlerini yapma iddiasında olan makinelerin doğasında var olan sınırlar olup olmadığına bağlı olacaktır. Bazı yazarlar ve aktörler, algoritmaların asla tamamen kaçamayacağı sözde tekinsiz bir vadiden bahsediyor.

    “Lost” ve “Dark Crystal: Age of Resistance” yazar ve yapımcısı Javier Grillo-Marxuach, “Sanatçılar şimdiye kadar yaratılmış her şeye bakar ve bir yenilik parıltısı bulur” dedi. “Makinenin yaptığı şey yeniden birleştirmek.”

    Algoritmalar ne kadar karmaşık olursa olsun, senaristlerin ve oyuncuların kaderi, statülerini ne kadar iyi koruduklarına da bağlı olacaktır. İzleyicileri işin içinde bir insan olup olmadığını umursamaları gerektiğine ikna etmekte ne kadar başarılılar?

    Sendikalar davalarını sürdürüyor. Bay August, bir projede yazar kredisini kimin alacağını belirlemenin stüdyoya değil, Yazarlar Loncası’na düştüğünü ve sendikanın bu ayini kıskançlıkla koruyacağını söylüyor. “Bir yapay zekanın asla bir projenin başlık zincirindeki yazarlardan biri olmadığından emin olmak istiyoruz” dedi.

    SAG-AFTRA’dan Bay Crabtree-Ireland, ABD Telif Hakkı Bürosu’nun Mart ayında tamamen algoritma tarafından oluşturulan içeriğin telif hakkı koruması için uygun olmadığına dair duyurusu gibi, sendikaların da oynayacak yasal kartları var. Kopyalamanın önünde yasal bir engel yoksa bir yapımı paraya çevirmek daha zordur.

    Belki de daha önemli, dedi, Us Weekly faktörü diyebileceğiniz şey – izleyicilerin performans kadar rolün arkasındaki insanla da ilgilenme eğilimi. Hayranlar, Hollywood ünlülerinin röportajlarda yöntemlerini tartıştığını duymak istiyor. Oyuncuların moda hassasiyetlerine bakıp kiminle çıktıklarını takip etmek istiyorlar.

    Bay Crabtree-Ireland, “Genel olarak kültüre bakarsanız, izleyiciler genellikle üyelerimizin gerçek yaşamlarıyla ilgilenir” dedi. “AI, bunun temel unsurlarını ikame edecek bir konumda değil.”

  • TÜRK-İŞ Nisan ayı açlık hududunu açıkladı

    Türkiye Emekçi Sendikaları Konfederasyonu (TÜRK-İŞ), Nisan 2023’e ait açlık ve yoksulluk sonu bilgilerini açıkladı.

    Verilere nazaran, dört kişilik bir ailenin aylık besin harcamalarını kapsayan açlık hududu mart ayında 9 bin 590 TL iken nisanda 10 bin 135,50 TL’ye çıktı.

    Kira, fatura, eğitim, giysi, ulaşım üzere tüm masraflarını kapsayan yoksulluk sonu ise Mart’ta 31 bin 240 TL iken Nisan’da 33 bin TL’ye yükseldi.

    Bekâr bir çalışanın aylık toplam yaşama maliyeti ise Nisan’da 13 bin 165 TL’ye ulaştı.

    TÜRK-İŞ’in bilgilerine nazaran;

    Ankara’da yaşayan dört kişilik bir ailenin yalnızca besin için yapması gereken minimum harcama meblağı, bir evvelki aya nazaran yüzde 5,67 oranında artmış oldu.

    Dört aylık değişim oranı yüzde 24,65 oranında olurken, son 12 aylık değişim oranı ise yüzde 90,38 olarak öne çıktı. 12 aylık ortalamalara nazaran değişim oranı yüzde 115,74 olarak hesaplandı.

    Et, tavuk, balık, yumurta, kuru baklagiller, yağlı tohum eserlerinin bulunduğu kümede yüksek fiyat artışları yaşandı.

    Ortalamada birinci sefer balık 140 TL’yi, dana eti 300 TL’yi, kuzu eti ise 350 TL’yi geçerek rekor kırdı, yumurtanın tanesi 3,5 TL’ye dayandı.

    Bir ayda balık, kuzu, dana, tavuk, yumurta fiyatı sırasıyla yüzde 9, yüzde 21, yüzde 25, yüzde 11, yüzde 3 zamlandı.

    Sebze ve meyvede aylık yüzde 15-20 artış

    Bir ayda pirinç ve un fiyatlarında hudutlu seviyede artış gözlemlendi.

    Bulgur yüzde 4, makarna yüzde 5 zamlandı. İrmik fiyatı yüzde 4 düştü. Ramazan ayı sonrası, Ankara’da ekmek fiyatı bu ay değişmedi.

    Taze sebze-meyve kümesinde ise, semt pazarlarında yeşil soğan, kıvırcık üzere salata yeşilliklerinin ve pırasa, lahana üzere yeşil yapraklı sebzelerin fiyatları sırasıyla yüzde 20, yüzde 15 arttı.

    Kırmızı ete son bir ayda 50 TL zam

    Yazılı açıklamada, ücretlilerin satın alma güçlerinin enflasyon nedeniyle aşındığı belirtilerek, “Yapılması gereken mecburî harcamaları karşılamakta yetersiz kalan fiyat gelirleri nedeniyle hayat pahalılığı dar gelirlinin peşini bırakmıyor.” denildi.

    1,5 yıldan fazla müddettir besin enflasyonunun yüksek seyrettiğinin söz edildiği açıklamada, şu tabirlere yer verildi:

    “Bu durum sabit gelirlilerin fiyat ve maaşlara yapılan artırımlara karşın büyümeden hisse almak bir yana alım gücünü düşürüyor.

    Buna bağlı olarak örneğin son bir ayda ortalama 50 TL, son bir yılda yüzde 150 artan kırmızı eti tüketmek düşük gelirli vatandaşlar için mümkün olmuyor.

    Sadece hayvansal eserler değil mutfakta en fazla tüketilen besinlerden kuru soğan ve patates fiyatları da son bir yılda iki katına kadar artmış durumda. Üstelik dünyada besin fiyatları BM Besin ve Tarım Örgütü’ne (FAO) nazaran bir yıldır aralıksız her ay düşerek yüzde 20 azalmış olmasına rağmen…

    Günümüzde temel sorun geçim düşüncesidir.

    Gıda alışverişlerinde bile kilogramdan, grama ve tane ile alışverişe nazaran hayatını idame ettirmek durumunda kalmış olan vatandaş, temel tüketimlerinden daha fazla kısamaz hale gelmiştir.”

  • CANLI: Fenerbahçe Yüksek Divan Şurası toplantısı

    Fenerbahçe Spor Kulübü’nün Yüksek Divan Heyeti toplantısı, Fenerbahçe Faruk Ilgaz Tesisleri’nde düzenleniyor. 

    SAYFA DAİMA GÜNCELLENMEKTEDİR – TIKLAYINIZ

    CANLI

  • Mayıs ayının son haftasında çıkış yapacak PC oyunları: 23-30 Mayıs 2023 #3

     
    Mayıs ayının son haftalarında çıkış yapacak PC oyunlarının devamı. 
     
    – Shame Legacy (30 Mayıs: hayatta kalma, endişe, aksiyon, macera)
     
     
    Fairyship Games, Revenant Games tarafından geliştirilen ve Destructive Creations tarafından yayınlanacak olan hayatta kalma, endişe, aksiyon, macera oyunu Shame Legacy, 30 Mayıs tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Tek oyunculu birinci şahıs hayatta kalma kaygı tecrübesini yaşayacağımız bu üretim içerisinde büyük tehlikeler bizleri bekliyor olacak. Oyun içerisinde farklı farklı düşman çeşitleri ve endişe ögeleri bulunacak. Bu düşman çeşitlerinden ve dehşetli ögelerden sağ çıkmak için de elimizden geleni yapmaya koyulacağız. Oyun içerisinde hem kapalılık mekanikleri hem de kaçış mekanikleri yer alacak ve bu iki mekaniği de daima olarak kullanmaya başlayacağız.
    Oyunda terk edilmiş bir bölgede bulunacak ve bu bölgeden olağan ki sağ çıkmak için elimizden gelen her şeyi yapmaya çalışacağız. Oyunda tekrar reflekslerimizi canlı tutmak hayli değer arz edecek zira karşımıza gelen ve bir anda çıkan fecî düşmanlara karşı süratli bir halde hareket etmemiz gerekecek ve onlardan kısa mühlet içerisinde kaçmamız lazım. Münasebetiyle oyunda daima olarak diken üstünde olacak ve tüylerimizin diken diken olduğu bir senaryoyu bu oyun içerisinde yaşayabileceğiz.
     
     
    Elbette hayatta kalma endişe oyunlarında olmazsa olmaz klasik bulmacalar da yer alacak. Bu bulmacaları hem çözmeye çalışacak hem de bir yandan bu endişe ögeleri ile yüzleşmeye başlayacağız. Bu bulmacaları ne kadar süratli bir halde çözersek o kadar çok kaçma talihimiz olacak ve endişe surlarıyla o derece daha az karşılaşabileceğiz. Oyun içerisinde elbette art planda bizlere bir kıssa anlatılacak, bu kıssa kapsamında çeşitli sırları açığa çıkarabilecek ve bu öyküyü nihayetinde sona erdirmeye çalışarak karşılaştığımız şeylerden sağa çıkmaya çalışacağız.
     
    Oyunda art planda anlatılan öyküye nazaran bir tarikatçi kasabasında yer alacağız. Bu kasabadan elbette sağ çıkmak için elimizden gelen her şeyi yapmaya koyulacağız. Oyun içerisinde bu tarikat nedeniyle deliren birçok insan bulunacak. Bu beşerler alışılmış ki üzerimize gerçek gelecek ve biz de bu insanlardan kaçmaya çalışacağız. Natürel ki delirmiş olan bu insanlardan kaçmak için de hem kapalılık hem de kaçış mekaniklerini kullanmamız gerekecek. Oyun içerisinde bir objenin yahut yapının ardına saklanabilecek, onlardan uzak durabilecek ve onların gitmesini bekleyerek hayatta kalmaya çalışacağız.
    Shame Legacy’de natürel ki bir yandan bu biçimde fecî şeylerle karşılaşırken öbür yandan ise karşımıza çeşitli zorluklarda çıkan bulmacaları çözmeye çalışacak. Bu bulmacaları çözmek için etrafla daima olarak etkileşime geçebilecek ve etrafı keşfederek bu bulmacaları ortadan kaldırmaya çalışacağız. Bulmacaları çözdükçe yeni bölgelere gerçek ilerleyebilecek ve yavaş yavaş buradan çıkış yolunu bulmaya başlayacağız.
     
     
    Terk edilmiş kasabada yer aldığımız ve birinci şahıs kamera bakış açısı ile bir arada ilerlemeye çalıştığımız bu hayatta kalma endişe oyunu içerisinde tek oyunculu bir yapı bizleri bekliyor olacak. Yani oyun içerisinde yanımıza rastgele bir arkadaş çağıramayacak ve arkadaşlarımızla bir arada koordineli bir halde ilerlemeye koyulamayacağız. Münasebetiyle Shame Legacy öteki co-op  tarzı hayatta kalma oyunlarından bu hususta farklılık gösterecek. Bu oyun içerisinde büsbütün tek başımıza olacak, tek başımıza ilerlemeye çalışacak ve tek başımıza bu kasabadan sağ bir halde çıkmaya uğraş vereceğiz.
    Oyunda karşılaştığımız bulmacalar art planda bizleri anlatılan ve anlatılmaya çalışılan kıssanın aslında bir modülü olacak. Münasebetiyle bu bulmacalar öyküler ve gidişatla bir arada irtibatlı bir biçimde karşımıza çıkacak. Oyun içerisinde çeşitli mekanikler kullanarak ve keşif ögelerini gün yüzüne çıkararak ilerlemeye başlayacak ve ne kadar çok keşif yaparsak o kadar çok bulmaca üzerine ağırlaşabilecek ve bu bulmacaları kolay bir halde çözmeye başlayacağız. Oyunda doğal ki ana temamız bulmaca olacak ve bu bulmacaları çözdükçe yeni kısımlara ulaşabilecek ve farklı bölgeye giderek o bölgedeki bulmacaları da tekrar çözmeye başlayacağız.
     
     
    Oyun içerisinde bir av ve avcı teması işlenecek. Avcı burada da yer alan fecî düşmanlar olacak av ise biz olacağız. Münasebetiyle oyunda gizlice hareket etmemiz gerekecek ve bu sayede düşmanlardan uzak durmaya başlayacak ve kapalı bir biçimde ilerlemeye koyulacağız. Oyunda yeniden çeşitli saklanma alanları bulunacak ve bu saklanma alanlarında bâtın bir halde durabilecek ve karşımıza çıkan düşmanlara karşı bu gizlenme yerleri epeyce değer arz edecek. Şayet bir düşman peşimizden koşuyorsa derhal bir gizlenme bölgesi bulmaya başlayacak ve bu gizlenme kısmına geçiş yaparak onlardan kurtulabileceğiz. Gizlendiğimiz vakit bir süre düşmanlar bizi arayacak fakat bir mühlet sonra düşman o bölgeden uzaklaşmaya koyulacak. İşte o anda biz de gizlendiğimiz yerden çıkış yapabileceğiz. Böylelikle kaldığımız yerden devam edebileceğiz.
    Bu oyun içerisinde en değerli şey aslında panik yapmamak. Münasebetiyle oyun içerisinde ne kadar çok paniklersek o kadar çok yapacağımız şeyi karıştırabilecek ve çıkmaz sokaklara yanlışsız geçiş yapabileceğiz. Oyunda daima olarak yerleri ezberlemeye çalışacak, hangi yerde hangi gizlenme bölgelerinin olduğunu öğrenmeye başlayacak ve bu bölgeleri öğrendikçe karşılaştığımız düşmanlardan kolay bir biçimde kaçabileceğiz ve saklanabileceğiz. Oyunda tekrar etraftan çeşitli kaynaklar toplayacak ve çeşitte kaynaklarla bir arada etkileşime geçebileceğiz. Bu kaynaklar oyun içerisinde epeyce değer arz edecek ve tekrar hayatta kalmanın temelleri aslında bu ögeler diyebiliriz.
     
     
    Bu kaynakları yanlışsız bir biçimde kullanmak büsbütün bizim işimiz olacak. Şayet kaynakları rastgele ve yanlış vakitte harcarsak bu da bizim aleyhimize olan bir sonuçla karşılaşmamıza sebep olacak. Oyun içerisinde kaynakları yanlışsız ve vaktinde harcamaya çalışacak hem bulmacaları çözerken hem de düşmanlardan kaçarken bu kaynakları kullanmaya başlayacağız. Münasebetiyle etrafı daima olarak araştırmak, etraftan bir şeyler bulmak ve bu kaynakları elimizde tutmak epeyce kıymet arz edecek.
    Oyun içerisinde elbette karakterimizin bir gerilim ve korkma durumu bulunacak. Bu gerilimi ve korkma durumuna hayli stabil bir halde tutmaya çalışacağız. Şayet karakterimiz çok derecede gerilime ve endişeye yenik düşerse bu da doğal ki karakterimizin açığa çıkmasına ve ölmesine sebep olacak. Hasebiyle oyun içerisinde hem karakterimizi hem de kendimizi denetim etmemiz gerekecek ve oyunda panik yapmamamız epeyce değer arz edecek.
     
     
    Tek oyunculu birinci şahıs hayatta kalma kaygı oyunu içerisinde bol bol endişe sekansları ile karşılaşacak ve bizi daima olarak bir şeylerin kovaladığını görebileceğiz. Oyun içerisinde bu kovalama sekansları natürel ki hayli gergin bir atmosferi bizlere aktaracak. Hasebiyle bu kovalama esnasında kovalanan biz olduğumuz için gerimizde daima olarak bir nefesin cildimize değdiğini hissedebilecek ve bu anlarda da panik yapmamamız çok kıymetli olacak.
    30 Mayıs tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanan bu imal Türkçe lisan takviyesine sahip olarak oyunculara sunulacak. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve isterseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün mail adresinize bir bildirim alabilirsiniz. Endişe oyunu severler bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilir.
     
    – Everdream Valley (30 Mayıs: çiftçilik, keşif, simülasyon)
     
     
    Mooneaters tarafından geliştirilen ve Untold Tales, VARSAV Game Studios tarafından yayınlanacak olan çiftçilik, keşif, simülasyon oyunu Everdream Valley, 30 Mayıs tarihinde geliyor. Renkli grafik tarzına sahip bu simülasyon oyunu içerisinde istediğimiz bir çiftliği elde edebiliyor ve bu çiftliği dilediğimiz üzere geliştirebiliyoruz. Hem canlı bir atmosferin hem de canlı bir ortamın bulunduğu bu üretim içerisinde rahatlatıcı ve eğlenceli bir tecrübe bizleri bekliyor. Oyunda dilediğimiz üzere kendi çiftliğimizi oluşturabiliyor, bu çiftliği istediğimiz üzere şekillendirebiliyor ve dilediğimiz üzere bu çiftliği genişletebiliyoruz. Oyun içerisinde ayrıntılı çiftçilik simülasyon ögeleri bizlere aktarılmaya bekliyor.
    Bu çiftçilik simülasyon oyunu içerisine bir karakteri denetim ediyor ve bu karakterle birlikte etrafı araştırmaya koyuluyor, etraftan çeşitli kaynaklar toplayabilir ve karşımıza çıkan ağaçları ve kolları kesebiliyoruz. Oyun içerisinde yeniden etrafı keşfederek çeşitli canlılar keşfedebiliyor, bu keşifle bir arada yeni ayrıntıların kilidini de açabiliyoruz. Hem tabiat ile iç içe hem de rahatlatıcı bir tecrübenin yer aldığı bu üretim içerisinde farklı farklı işleri de oyun içerisinde elde edebiliyor ve yapabiliyoruz. Oyunda yalnızca çiftliğimizle ilgilenmiyor bunun yanı sıra balıkçılık yapabiliyor, farklı bölgeleri hakikat geçiş yapabiliyor ve oradaki karakterlerle etkileşime geçebiliyoruz. Bu dünyada yer alan karakterlerden çeşitli araçlar ve gereçler alabiliyor, alışverişler yapabiliyor ve daha fazlasını bu oyun içerisinde gerçekleştirebiliyoruz.
     
     
    Hem yırtıcı tabiata ilerleyebildiğimiz ve bu doğayı keşfedebildiğimiz hem de çeşitli maceralara atıldığımız bu imal içerisinde bir çiftlik merkezi kurmayı hedefliyoruz. Oyun içerisinde bu çiftliği istediğimiz üzere genişletebiliyor ve dilediğimiz üzere dekore edebiliyoruz. Oyunda sıfırdan başlayarak yeni bir çiftliğin büyümesini sağlayabiliyoruz. Oyun içerisinde yeniden çiftliğimizin etrafına çitler yapabiliyor, alışılmış ki bu çitleri yapmak için de etraftaki ağaçları kesebiliyor ve kesin sürecini yapmak için elimize baltayı almamız ve karakteri denetim etmemiz gerekiyor. Her bir işi oyun içerisinde tek tek biz yapıyoruz ve münasebetiyle oyun içerisinde uzunca vakitler geçirebilecek bir yapı bizlere aktarılıyor.
    Oyunda elbette başka taraftan farklı karakterler de yer alıyor ve bu karakterlerle etkileşime geçerek onların çeşitli misyonlarını yapabiliyor ve isteklerini yerine getirebiliyoruz. Her bir karakterle ortamızda çeşitli bağlar bulunuyor ve kurduğumuz sıkı bağlarla bir arada o derece âlâ mükafatların ve içeriklerin sahibi olabiliyoruz. Her bir karakterle etkileşime geçebiliyor ve onlarla konuşabiliyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde farklı farklı karakterler yer alıyor ve onlarla bir arada konuşarak da çeşitli içeriklerin kilidini açabiliyoruz.
     
     
    Oyun içerisinde bir çiftlik inşa etmenin yanı sıra çiftlik konutu de kurmanın hayalini yaşıyor olacağız. Bir yandan çiftliğimizi genişletirken alışılmış ki bir yandan da kalacak yer ayarlamamız gerekiyor. Hasebiyle oyun içerisinde bir çiftlik meskenimiz de bulunuyor, bu çiftlik meskenini geliştirmek, çiftlik meskenine onarmak ve daha fazlasını yapmak için oyun içerisinde çeşitli kaynaklar toplanmamız lazım. Tüm bunları yapmak için de hem etrafı keşfetmek hem elimize hakikat araç ve gereçleri almak hem de etrafla etkileşime geçmek koşul. Hasebiyle oyun içerisinde tüm ögeleri yerine getirmek için çeşitli misyonları yapmak, yırtıcı tabiata atılmak ve her türlü kaynağı toplamamız lazım. Topladığımız bu kaynaklarla bir arada kendi Ççftlik konutumuzu ve çiftliğimizi kurabiliyor, bu sayede burayı bir merkez haline getirebiliyoruz.
    Bu çiftçilik simülasyonu içerisinde bizlere açık bir dünya sunuluyor. Bu açık dünya içerisinde istediğimiz bölgelere ve yerlere gerçek ilerleyebiliyor ve bu bölgeleri ve yerleri keşfedebiliyoruz. Oyunda yeniden her bölgenin kendine ilişkin yapısı ve teması bulunuyor. Hasebiyle açık bu dünyada farklı farklı bölgeler ve ilgi cazibeli kısımlar bizlere aktarılıyor. Oyunda hem kendi çiftliğimizi genişletmek hem de burayı bir merkez haline getirmek için bu açık dünyayı keşfedebiliyor, etraftan yeni kaynakların kilidini açabiliyor ve bu kaynakları toplayabiliyor ve kendi merkezimize yanlışsız götürebiliyoruz.
     
     
    Oyunda kendi çiftliğimizi oluştururken elbette başka canlıların da etrafta gezindiğini görebiliyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde yaşayan bir dünya bizlere aktarılıyor. O yüzden bir yandan ekinlerimizi ve hasatlarımızı korurken öteki yandan ise kendimize çeşitli hayvanlar alabiliyor ve büyük bir çiftliğin kapısını aralayabiliyoruz. Oyunda ineğinden köpeğine birçok hayvan tipi bulunuyor. Bunları bir ortaya getirerek canlı bir merkez kurabiliyoruz. Oyunda natürel ki bu hayvanlarla tek tek ilgilenebiliyor ve bu hayvanlarla bir arada de farklı bölgelere hakikat geçiş yapabiliyoruz. Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere köpeklerden ineklere koyunlardan atlara kadar birçok hayvan yer alıyor.
    Everdream Valley içerisinde yer alan birçok hayvanı binek olarak kullanabiliyor, onların üzerlerine binebiliyor ve farklı bölgelere yanlışsız gitmek için seyahat aracı olarak kullanabiliyoruz. Hasebiyle oyunda bu stil mekanikler de yer alıyor ve çok hoş bir ekleme olarak karşımıza çıkıyor. Oyunda açık dünyayı keşfetmek için elbette koşmak yetmiyor, bu şekil binek hayvanlarını kullanmak bizlere daha süratli bir seyahatin tecrübesini aktarıyor. Münasebetiyle bu binek hayvanları kullanarak etrafı gezebiliyor, yeni bölgeleri keşfedebiliyor ve ilgi cazip alanları görebiliyoruz.
     
     
    Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere birçok hayvan yer alıyor ve her hayvanın aslında kendine ilişkin özelliği bulunuyor. Bunun yanı sıra bu hayvanların çiftliğe olan tesiri de değişkenlik gösterebiliyor. Her bir hayvanın kuracağımız ve kurduğumuz çiftliğe tesirinin farklı biçimlerde olduğunu görebiliyor, bu hayvanları da kendi çiftliğimizde tutmayı isteyebiliyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde bu usul ayrıntılı kısımlar da yer alıyor diyebilirim. Örneğin o oyun içerisinde farklı farklı köpekler ortasından seçim yaparak bu köpekleri çiftliğimize dahil edebilir, bu köpeklerin kendi hayvanlarımızı müdafaasına müsaade edebilir ve bu hayvanlar ile bir arada kendimize korunaklı bir alan oluşturabiliriz.
    Oyunda geliştirici grubun belirttiğine nazaran 13 farklı köpek çeşidi bulunuyor. Bu köpek cinslerinin ortasından istediğimizi seçebiliyor ve dilediğimizi de doğal ki çiftliğimize dahil edebiliyoruz. Yeniden bu hayvanları farklı alanlarda kullanabiliyor ve bu hayvanların iz sürme yeteneğini, hazine ortaya çıkarma maharetini ve daha fazlasını kullanabiliyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde yer alan hayvanların kendine mahsus marifetleri ve yetenekleri kullanıyor. Bu yeteneklerden yararlanmak için de olağan ki onları elde edebiliyor ve kendi çiftliğimizde besleyebiliyoruz. Onlarla ne kadar çok ilgilenirsek o kadar çok bizlere faydası olabiliyor.
     
     
    Arkamıza yaslanarak oynayabileceğimiz ve rahatlatıcı bir tecrübenin bizlere aktarılacağı bu çiftçilik simülasyonu içerisinde hoş bir tecrübe bizleri bekliyor olacak. Oyun içerisinde bir karakteri denetim edecek ve bu karakterle bir arada kendi çiftliğimizi yani merkezimizi kurmaya çalışacağız. Oyun 30 Mayıs tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor.
     
    Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün mail adresimize bir bildirim alabilirsiniz.
    Öte yandan oyun yeniden Steam sayfası üzerinde ön siparişlere açık durumda. Şu anda yüzde 20 indirimle bir arada satışta. Hasebiyle oyunu şu an için 188,00 TL’den satın alabilirsiniz.
      
    – Poly Bridge 3 (30 Mayıs: bulmaca, simülasyon, macera)
     
     
    Dry Cactus tarafından geliştirilen ve birebir grup tarafından yayınlanacak olan bulmaca, simülasyon, macera oyunu Poly Bridge 3, 30 Mayıs tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Fizik tabanlı bu bulmaca simülasyon oyunu aslında bir seri olarak karşımıza çıkıyor. Serinin üçüncü oyunu artık biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor ve bu yeni oyunla birlikte daha farklı bulmaca cinslerinin, daha farklı bölgelerin ve daha fazla içeriğin bizlere aktarılmasını bekliyoruz. Oyun içerisinde fizik tabanlı bir bulmaca sistemi yer alıyor ve bu bulmaca sistemi ile birlikte araçları bir yerden bir yere hakikat geçirmeye çalışıyoruz. Yani oyun içerisinde daima olarak kendimizi çeşitli köprüler ve yapılar kurarken bulabiliyor ve bu yapıları da sağlam bir tabana oturmamız gerekiyor. Oyunun temel maksadı zati bundan ibaret.
    Oyunda natürel ki fizik tabanlı bir yapının olması nedeniyle daima olarak kendimizi sağlam yapılar yapmaya şartlayacağız. Münasebetiyle oyunda köprü yaparken ve köprünün dinamiklerini çözmeye çalışırken her bir ayrıntısı aslında es geçmememiz gerekecek. Oyunda bir aracı farklı bir bölgeye gerçek geçirmek için çok ince ayrıntılar ortasında boğulabilecek ve bu ince ayrıntıları aşmak için de oyunda daima olarak denemeler yapabileceğiz. Natürel ki oyunda bir köprü inşa ettikten sonra onu deneyebilecek, test edebilecek ve köprünün sağlamlığından emin olduğumuz vakit da doğal ki kısmı geçmek için play tuşuna basabileceğiz.
     
     
    Oyunda farklı farklı bölgeler ve kısımlar bulunacak. Bu bölgelere ve kısımlara geçiş yaparak yeni köprüler yapmaya çalışacak ve elimizdeki sonlu kaynaklarla bir arada bu köprüyü aslında tamamlamaya başlayacağız. Oyunda natürel ki sınırsız kaynak ne yazık ki bulunmayacak. Münasebetiyle elimizdeki kaynaklarla bir arada hakikat bir formda gerçek kısımlarda kullanmaya başlayacak ve köprüyü inşa etmeye koyulacağız. Oyunda farklı farklı kısımlar bulunacak ve her kısmın aslında kendine has zorlukları ve yapısı bulunacak. Örneğin bir bölge iki katlı bir köprüyü inşa etmemizi gerektirecek öbür bölge ise yalnızca düz bir köprüyü inşa etmemizi isteyecek. Hasebiyle her kısım ve bölgenin kendine ilişkin gereklilikleri ve zorlukları yer alacak.
    Fizik tabanlı bu bulmaca oyunu içerisinde açılıp kapanabilen köprüler, üstlere yanlışsız yükselebilen ve istediğimiz biçime bürünebilen köprüler ve daha farklı içerikler yer alacak. Oyunda tekrar asma köprüler bunun yanı sıra çok katlı köprüler ve düz köprüler olmak üzere farklı farklı köprü çeşitleri de bizlere aktarılacak. Oyunda dilediğimiz üzere bu köprüleri kullanabilecek ve her kısımda aslında bu köprüleri kullanarak yanlışsız bir biçimde gerçek mimari ile bir arada bunları inşa etmeye koyulacağız. Oyunda alışılmış ki her bir ayrıntıyla farklı başka ilgilenebilecek, bu ayrıntıları test edebilecek ve hakikat bir şey yaptığımızdan emin olduktan sonra bir sonraki kısma geçiş yapmaya hak kazanabileceğiz.
     
     
    Oyun içerisinde geliştirici grubun belirttiğine nazaran yüzden fazla farklı kısım bulunacak. Bu kısımların her birinin kendine ilişkin yapısı ve içerikleri yer alacak. Bu kısımları geçtikçe zorluğun düzeyi daha da artış gösterecek ve oyunda şunu rahatlıkla söyleyebiliriz ki kolaydan zora gerçek bir oyun içeriği bizleri bekliyor olacak. Hasebiyle oyunda birinci başlarda kolay bir biçimde köprüleri inşa edebilecek ve yeni kısımlara yanlışsız geçiş yapabileceğiz. Olağan ki bu durum alışma evresi olarak karşımıza çıkacak daha sonraki süreçte ise oyunun ortalarında ve ilerleyen kısımlarında ise biraz daha baş yormaya başlayacak ve artık daha farklı köprü cinsleri ile bir arada karşılaşacak, bunun yanı sıra bu kısımlarda biraz daha şiddetli bir tecrübe bizlere aktarılacak.
    Oyunda yeniden açık bir dünya senaryosu bizlere aktarılacak. Hasebiyle açık dünya içeriğini istediğimiz üzere keşfedebilecek, burada çeşitli köprüler kurabilecek ve her bir köprü çeşidini buralarda deneyimleyebileceğiz. Oyunda yeniden farklı farklı araç çeşitleri bulunacak ve bu araç cinslerinin her birini kendine ilişkin yapısı ve yükü bulunacak. Şayet zayıf bir köprü inşa edersek karşımıza çıkan araç da ağırsa bu araç köprüyü yıkabilecek ve aracın aşağı düştüğünü görebileceğiz. Böylelikle köprü inşa etmede başarısız olacağız. Haliyle bu türlü olunca biz de sağlam köpürürler inşa etmek durumunda kalacak ve ona nazaran de çeşitli atakları yapmaya koyulacağız.
     
     
    Serinin öbür oyunlarından daha fazla içeriği ve ayrıntısı bizlere aktarmayı planlayan bu bulmaca simülasyon oyunu içerisinde alışılmış ki farklı farklı modlar da yer alacak. Bu modlar içerisinde olağan senaryo modu bulunuyor. Senaryo modu çerisinde üstte da bahsettiğim üzere kolaydan zora hakikat kısımları geçebiliyor ve yeni kısımlara yanlışsız adım atmak için çeşitli köprüler inşa edebiliyoruz. Köprü çeşitliliği de oyunun ortalarına hakikat artış gösteriyor ve her kısımda aslında yapmamız gerekenler bizlere kısa da olsa anlatılıyor. Senaryo modu bu halde ilerliyor ve kısımları geçerek de bu senaryoyu tamamlamaya başlıyoruz.
    Diğer yandan oyunun Sandbox modu yer alıyor. Bu mod içerisinde hiçbir kısıtlama yer almıyor ve oyundaki tüm içeriği ve kaynakları bu mod içerisinde tüketebiliyoruz. Münasebetiyle oyunda sınırsız bir formda köprüler inşa edebiliyor, köprülerin her bir çeşidine bu bölgeye hakikat aktarabiliyor, kurabiliyor ve daha fazlasını bu mod içerisinde deneyimleyebiliyoruz. Yani oyunda bizlere sunulması gereken ne varsa bu mod içerisinde deneyimleyebiliyor ve tüm oyun içeriğini burada tüketebiliyoruz.
     
     
    Oyunda öte yandan düzey tasarlama araçları yer alıyor. Bu düzey tasarlama aracı ile bir arada kendi kısmımızı ve dizaynımızı yapabiliyor ve bunları başka oyunculara yani topluluğa hakikat sunabiliyoruz. Aklımızdaki tasarımı oyuna uyarlayabildiğimiz bu araçlarla bir arada istediğimiz formda köprüler inşa etmek durumunda kalabiliyor ve çeşitli araçları da bu kısma yanlışsız dahil edebiliyoruz. Hasebiyle istediğimiz biçimde bir kısmı inşa edebiliyor, nasıl bir zorlukta olmasını istiyorsak ona nazaran bu kısımları ayarlayabiliyor ve istediğimiz ayrıntısı kendi kısmımıza adapte edebiliyoruz. Bu araçla bir arada kendi fikirlerimizi oyuna dahil edebiliyoruz.
    Diğer oyunculara meydan okuyabileceğimiz bu yapının içerisinde elbette modlama takviyesi de yer alıyor. Atölyede bulunan topluluklar tarafından oluşturulan içerikleri de bu oyun içerisinde deneyimleyebiliyor ve istediğimiz formda bu oyundan randıman alabiliyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde bizlere aktarılacak olan çeşitli skor tabloları bulunuyor ve en çok skoru elde eden tablolarda üst sıralara yerleşebiliyor. Oyunda bu türlü bir yapı olduğundan ötürü toplulukla birlikte aslında bir yarış içerisinde kendimizi bulabiliyor ve bu yarıştan da galiba ayrılmak için en yeterli köprüyü bizim inşa etmemiz gerekiyor.
     
     
    Serinin yeni oyunuyla bir arada daha fazla içeriğin bizlere sunulması planlanan bu imal içerisinde ayrıntılı ve fizik tabanlı bir bulmaca tecrübesi bizlere aktarılmak isteniyor. Siz de bu üslup bulmaca oyunlardan hoşlanıyorsanız ve boş vakitlerinizi kafayı yorarak geçirmek istiyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Esasen serinin öteki oyunlarını oynadıysanız bu oyunun nasıl bir yapıya sahip olduğunu bilirsiniz ve yeni içerikleri de bu oyunda deneyimleme fırsatı elde edebilirsiniz.
     
    – Candle Knight (31 Mayıs: platform, aksiyon, macera)
     
     
    Dracma Studios tarafından geliştirilen ve tıpkı grup tarafından yayınlanacak olan platform, aksiyon, macera oyunu Candle Knight, 31 Mayıs tarihinde geliyor. Yandan görünümlü bu aksiyon platform oyunu içerisinde farklı farklı bölgelere yanlışsız adım atabilecek, bu bölgeleri keşfedebilecek ve bu bölgelerde karşımıza çıkan düşmanları kendi marifetlerimiz ve yeteneklerimizle alt edebileceğiz. Oyun içerisinde farklı farklı düşman çeşitleri ve farklı bölgeler bulunacak. Her bölgenin kendine ilişkin düşmanları, yapısı ve teması bizlere aktarılacak. Hasebiyle oyun içerisinde geniş bir macera bizleri bekliyor olacak.
    Oyunda natürel ki isminden da anlaşılacağı üzere ışıkların hiç sönmemesi gerektiği bir ortamda yer alacağız. Oyunda bir mum şövalyesi olarak bulunacak ve bu şövalye ile bir arada ışığın altında ilerlemeye koyulacağız. Oyunda yeniden farklı dinamikler ve mekanikler yer alacak. Bu mekaniklerle bir arada oyunda aksiyona dalış gerçekleştirebileceğiz, düşmanları sersemletebileceğiz ve düşmanları arttan gafil avlayabileceğiz
    Oyun içerisinde elbette bir şövalyeyi denetim edebilecek, bu şövalye ile birlikte sağı solu keşfedebilecek ve karşımıza çıkan düşmanları alt edebileceğiz. Oyunda isminden anlaşılacağı üzere bir mum şövalyesi olarak yer alacak, mum şövalyesi ile bir arada adım attığımız bu yapıda alevleri kendi lehimize kullanabilecek ve karşımıza çıkan düşmanları kendi karanlıklarında boğabileceğiz. Oyun içerisinde daima olarak kendimizi ışığın altında tutmamız gerekecek, şayet karanlıklara gerçek ilerlersek bu bizim için makus bir son demek olacak. Münasebetiyle oyun içerisinde daima olarak kendimizi ışığın altında bulabilecek ve daima olarak alevler ortasında yer edinebileceğiz.
     
     
    Candle Knight içerisinde geniş ve büyük bir kale bulunacak. Bu kaleyi istediğimiz üzere keşfedebilecek, her bir sur üzerine çıkabilecek ve bu kale içerisinde yer alan odalara geçiş yapabileceğiz. Oyunda farklı farklı ve çeşitli düşman cinsleri karşımıza çıkacak, bu düşmanları alt etmek için de aksiyona geçiş yapabileceğiz. Oyun içerisinde yandan görünümlü  ve orta sıra da izometrik bir kamera bakış açısı bizlere aktarılacak. Bu kamera bakış açıları bulunduğumuz ortama ve bölgeye nazaran değişkenlik gösterecek. Hasebiyle kamera geçişleri oyun içerisinde hoş bir halde karşımıza çıkacak diyebiliriz.
    Zorlu platform ögelerinin da yer aldığı bu üretim içerisinde elbette aksiyon sistemi de ön plana çıkacak. Oyunda bir yandan şiddetli platform ögelerini ve tuzakları aşmaya çalışırken öbür yandan ise çeşitli bulmacaları çözmeye çalışacağız. Oyunda natürel ki bu stil oyun içi içerikler bizlere aktarılacak ve oyunda bu içerikleri çözümlemeye ve deneyimlemeye başlayacağız. Oyunda tekrar bir yandan çeşitli tuzakları aşmaya çalışırken öbür yandan ise bu ortamların bizlere sunduğu bulmacayı aşmaya başlayacağız.
     
     
    Farklı farklı oyun mekaniklerinin yer aldığı bu oyunda elbette birinci başta temel mekaniklerle birlikte ilerleyecek ve oyunun ilerleyen kısımlarında ise yeni mekanikler ve dinamikler bizlere sunulacak. Oyun içerisinde farklı platform zorlukları bizleri bekliyor olacak ve platform zorlukları ilerleyen kısımları daha da şiddetli bir halde karşımıza çıkacak. Hasebiyle oyun içerisinde kolaydan zora yanlışsız bir zorluk isteminin yer aldığını söyleyebiliriz. Oyunda öbür taraftan bu kuvvetli platform ögelerini aşmaya çalışırken öbür yandan ise bizlere sunulan bulmacaları çözebileceğiz, bu bulmacalar da tekrar üstte bahsettiğim üzere kolaydan zora hakikat bir seviyeyi bünyesinde barındıracak ve bizlere aktarılacak. Bu platform zorluklarının ve bulmacaların temel öğrendikten sonra elbette ilerleyen kısımları da kolay kolay çözebileceğiz ve aşabileceğiz.
    Ateşin temel olduğu bu imal içerisinde karanlığa hakikat geçiş yapabilecek ve karanlıkla birlikte uğraş etmeye koyulacağız. Oyun içerisinde kendimizi daima olarak ışığın altında bulmaya çalışacak ve şayet karanlıklara hakikat ilerlersek bu bizim sonumuzun geldiği manasını taşıyacak. Oyunda sırf düşmanlarla savaşmayacak bir yandan da karanlıkla bir arada çaba etmeye koyulacağız. Münasebetiyle yanımızda daima olarak bir alev kırıntısı taşıyabilecek, meşalelerin altında çaba edebilecek ve daha fazlasını bu oyun içerisinde gerçekleştirebileceğiz.
     
     
    Oyunda keşfedebileceğimiz farklı alanlar ve yetenekler bulunacak. Her bir bölgeye adım atarak bu bölgenin keşfini tamamlayabileceğiz. Bölgeleri keşfettikçe ve yeni bölgelere adım attıkça farklı zorluklarla birlikte karşılaşabilecek ve burada çeşitli bulmacaların bizlere sunulduğunu görebileceğiz. Oyun içerisinde farklı farklı dinamiklerle bir arada bizlere farklı zorlukta çeşitli bulmacalar aktarılacak. Bu bulmacalar elbette farklı oyun dinamiklerini bünyesinde barındıracak. Örneğin bir yerde bir tablo içerisinde kameranın sağa sola gerçek hareket ettiğini görebilecek, tüm platformların yer değiştiğini deneyimleyebilecek ve bu platform zorluğunu ve bulmacayı aşmaya çalışacağız. Oyunda çok farklı içeriklerle birlikte bizlere bulmacalar ve platform zorluklarının sunulacağını rahatlıkla söyleyebiliriz.
    Oyunda yeniden üstte da bahsettiğim üzere karakterimizin çeşitli yetenekleri bulunacak. Bu yeteneklerin kilidini açmak için elbette oyun içerisinde birazcık ilerlememiz gerekecek. Oyunda farklı düşmanlarla yüzleşebilecek ve bu düşmanları alt ettikçe ve yeni bölgeleri ilerledikçe yeni yeteneklerin kilidini açmaya başlayacağız. Oyunda yeni yeteneklerle birlikte içimizdeki alevi daha da harlayabilecek ve böylelikle bir mum savaşçısı olarak kendimizi daha da güçlü hissedebileceğiz. Alevlerin asla sönmemesi gerektiği bir dünyada yer aldığımız üretimde alt edilmesi gereken farklı farklı düşmanlar ve zorluklar yer alacak. Onları aşmak için de doğal ki oyun içerisinde vakit geçirmemiz gerekecek.
     
     
    Oyunda üstte da bahsettiğim üzere her bölgenin kendine ilişkin düşmanları yer alacak. Bu düşmanlar ortasında uçan ruhlar, farklı görünümlere sahip yaratıklar ve daha fazlası bizlere aktarılacak. Bu düşmanları alt etmek için elbette farklı farklı aksiyon aksiyonları gerçekleştirmemiz gerekecek. Münasebetiyle onları alt etmenin yolları her biri için farklılık gösterecek. Öncelikle bir düşmanın nasıl hareket ettiğini, hangi özelliklere sahip olduğunu ve nasıl bir hücum konumunun bulunduğunu öğrenmemiz gerekecek. Akabinde bu durumlara nazaran kendi stratejimizi ve planımızı oluşturmaya başlayacağız. Münasebetiyle oyun içerisinde çeşitli taktikler de yapabileceğiz.
    Candle Knight’da elbette yalnızca tek bir silah üzerinde ustalaşmayacak farklı farklı silah cinsleri de oyun içerisinde yer alacak ve bunları düşmanlara karşı kullanabileceğiz. Natürel ki her bir silah üzerinde ustalaşmak için oyunda birazcık vakit geçirmemiz gerekecek ve reflekslerimizi daima olarak canlı tutmamız lazım. Oyunda kendimizi daima olarak bir şeylerle savaşırken bulabilecek ve bu uğraş hissiyatını oyunda hissedebileceğiz.
     
     
    31 Mayıs tarihinde çıkış yapacak olan bir platform aksiyon macera oyununun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. Bu şekil oyunlardan hoşlanıyorsanız ve karanlık bir atmosferi deneyimlemek istiyorsanız bu oyuna bir baht verebilir ve bir göz atabilirsiniz.
    Aksiyon platform tipini bizlere yansıtan bu oyunda birçok ögenin harmanlandığını görebilecek ve daha çok bulmaca ögelerinin bizlere sunulduğunu deneyimleyebileceksiniz. Daima olarak kendinizi bir şeylerle uğraş ediyorken bulmak ve bulmacaları çözmek için bu bağımsız imale geçiş yapabilirsiniz.
     
    – Space Mechanic Simulator (31 Mayıs: uzay, simülasyon, inşa etme)
     
     
    Atomic Jelly, Tomas Jelonek Studio tarafından geliştirilen ve Atomic Jelly, PlayWay S.A. tarafından yayınlanacak olan uzay, simülasyon, inşa etme oyunu Space Mechanic Simulator, 31 Mayıs tarihinde oyuncuların karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Uzay temalı bu tamir etme simülasyon oyunu içerisinde kendimizi dünyanın dışarısında bulabilecek, uzay atmosferini deneyimleyebilecek ve o uzay hissiyatını bu oyunda görebileceğiz. Oyun içerisinde farklı farklı atmosferler ve yapılar bizleri bekliyor olacak. Bu yapı ile bir arada hem çeşitli görüntülere göz atabilecek hem de bizlere verilen vazifeleri yerine getirmeye başlayacağız.
    Uzay istasyonları ortasında gidip gelebileceğimiz ve çeşitli araçları ve mekanikleri tamir edebileceğimiz bu üretim içerisinde elbette bir mühendis olarak bulunacağız. Bu kapsamda çeşitli kesimleri değiştirebilecek, birçok parçayı onarabilecek ve farklı modüllerle bir arada bu tamirat işlerini ve mühendislik işlerini yapabileceğiz. Oyun içerisinde tekrar gök cisimleri ve uzay atmosferi bizlere sunulacak ve bu doğrultuda kendimizi uzayın derinliklerinde bulabileceğiz. Hasebiyle oyun içerisinde bizlere tam bir uzay atmosferi aktarılacak ve bu uzaya atmosferiyle bir arada kendi mühendislik işlerimizi yapmaya koyulacağız.
     
     
    Oyun içerisinde birinci şahıs bir kamera bakış açısı yer alacak ve bu kamera bakış açısı ile bir arada oyunda ilerleyebilecek ve çeşitli misyonları yapabileceğiz. Kendimizi gerçek bir astronot üzere hissedebileceğimiz bu oyun içerisinde bir mühendislik rolünü üstlenebilecek ve bu karakteri hissedebileceğiz. Oyun içerisinde yeniden farklı araçları kullanabilecek, bu araçların içerisine geçiş yapabilecek ve onları uzaktan denetim edebileceğiz .Çeşitli araçlarla birlikte ilerleyebileceğimiz ve çeşitli modülleri tamir edebileceğimiz üzere imal içerisinde hem gezicimizle bir arada yola koyulacak ve öteki yandan ise uzay atmosferini sonuna kadar hissedebileceğiz.
    Oyunun isminden da anlaşılacağı üzere bizim temel emelimiz burada bir mühendisiolarak bulunmak. Bir mühendis olarak atılabileceğimiz bu simülasyon oyunu içerisinde etraftan çeşitli modüller bulabilecek, bu kesimleri toplayabilecek ve kesimleri gerçek yerine yerleştirmeye çalışacağız. Oyunda yeniden çeşitli misyonlar bizlere sunulacak ve her misyon esnasında aslında bir parçayı bulmaya çalışacağız. Oyunda bu kesimleri buldukça yeni bölgelere hakikat adım atabilecek ve bu modülleri yanlışsız yerlere takarak da çeşitli tamir işlerini halledebileceğiz. bir yandan birtakım kesimleri tamir edebileceğimiz ve öteki yandan güçlü vazifelere adım atabileceğimiz bu simülasyon oyunu içerisinde daima olarak kendimizi bir yere hakikat giderken bulabilecek ve etrafı bu kapsamda keşfedebileceğiz.
     
     
    Uzay atmosferinin bizlere aktarıldığı bu imal içerisinde bir de kendimize ilişkin gezici aracımız bulunacak. Bu aracımızı denetim edebilecek ve farklı bölgelere gerçek süratli bir formda ilerlemek için kullanabileceğiz. Bu araçla bir arada elbette daha süratli bir formda ilerleyebilecek ve uzayın derinliklerine gerçek geçiş yapabileceğiz. Oyunda öteki yandan çeşitli görüntülere göz atabilecek ve bu görünümleri deneyimleyebileceğiz. Oyunda alışılmış ki gündüz ve gece geçişleri bulunacak. Oyunu hem karanlık atmosferde hem de ışıkla bir arada deneyimleyebilecek ve çeşitli vazifeleri yerine getirmeye çalışacağız.
    Oyun içerisinde farklı farklı misyonlar bizlere sunulacak. Bu misyonlarla birlikte uzay gemisinin, uydunun yahut gezici aracın kesimlerini onarmakla mükellef olacağız. Oyun içerisinde daima olarak hasarlı modüller bulunacak ve bu hasarlı kesimleri aramak büsbütün bizim işimiz olacak. Esasen bir mühendis olarak burada yer alacağız ve daima olarak tamir işleriyle birlikte bu vazifeleri yerine getirmeye çalışacağız. Oyunda arızalanan bu modülleri onarabilecek, kesimleri değiştirebilecek ve etraftan bulduğumuz kesimleri bozuk kesimlerle bir arada değiş tokuş yapabileceğiz. Münasebetiyle oyun içerisinde çok ayrıntılı tamir ögeleri bizleri bekliyor olacak.
     
     
    Space Mechanic Simulator içerisinde daima olarak bir şeyleri tamir edecek ve tamiratları gerçek bir biçimde yapmamız gerekecek. Yeniden oyunda ayrıntılı bir tamir simülasyon mekaniği bizlere aktarılacak. Bu mekanikler ortasında kabloları sıyırmak, kabloları teker teker ayırmak, farklı modülleri sökmek, vidaları gevşetmek yahut sıkmak ve daha fazlası yer alacak. Münasebetiyle oyun içerisinde bizlere ayrıntılı ve ilgi cazip bir tamir mekaniği aktarılacak diyebiliriz.
    Oyunda tekrar çeşitli modülleri bizlere sunulan mağaza sistemiyle birlikte alabilecek ve o kesimleri eskisi ile birlikte değiştirebileceğiz. Yeni kesimleri elde etmek epeyce ehemmiyet arz edecek. Münasebetiyle bozuk modülleri ve artık fonksiyonunu yitirmiş modülleri bu sayede değiştirebilecek ve misyonumuzu yerine getirmeye çalışacağız. Oyunda farklı farklı kesimlerle birlikte etkileşime geçebilecek ve oyunda çok ayrıntılı bir tamir mekanik sistemi yer alacak. Münasebetiyle oyun içerisinde biraz ustalaşmak gerekecek. Ustalaşmak için de oyunda birazcık vakit geçirmek, oyunun temellerini öğrenmek ve oyunda bir ölçü ilerlemek lazım.
     
     
    Oyunda her bir modüle farklı biçimlerde dokunabilecek, kabloları ayırabilecek ve kabloları bir yerden öteki bir yere hakikat takabileceğiz. Oyunda yeniden vidaları sökebilecek, bu vidaları değiştirebilecek ve paslanmış ve fonksiyonunu yitirmiş kesimleri değiştirebileceğiz. Oyunda bir yandan bizlere sunan çeşitli vazifeleri yaparken başka yandan ise etrafı keşfedebilecek, bizlere sunulan görüntülere göz atabilecek ve karanlık bir atmosfere yanlışsız geçiş yapabileceğiz. Oyunda farklı istasyonlar bulunacak ve bu istasyonlar ortasında dolanabileceğiz. Hasebiyle oyun içerisinde farklı istasyonlar yer alacak ve bu istasyonların her biri içerisinde kendine ilişkin misyonlar bulunacak. Bu vazifeleri yerine getirmek de büsbütün bizim işimiz olacak.
     
    Bir mühendis olarak atıldığımız bu simülasyon oyunu içerisinde üç farklı uzay istasyonu yer alacak. Bu uzay istasyonlarının her birinin kendine ilişkin yapısı ve gereklilikleri bulunacak. Hasebiyle bu uzay istasyonlarına gidip gelebilecek ve buradaki vazifeleri yerine getirebileceğiz. Oyun içerisinde başka taraftan çeşitli gezici misyonları bulunacak. Bu gezici misyonlarla farklı modülleri bulmaya çalışacak ve aracımızla birlikte bu modüllere hakikat yol almaya başlayacağız. Hem mars yüzeyinin hem dünyanın hem de ay atmosferinin yer aldığı ve bizlere sunduğu bu üretim içerisinde farklı farklı oyun içi dinamikler de bizlere aktarılacak.
     
     
     
    Oyunda daima olarak kendimizi bir şeyler tamir etmekte bulabilecek ve uzay mağazası içerisinde istediğimiz parçayı alabilecek ve kendi faydamıza olan bu kesimleri kullanabileceğiz. Oyunda olağan ki bu kesimleri değiştirmek, kesimleri onarmak ve eskisini yenisiyle bir arada değiş tokuş yapmak hayli değer arz edecek. Hasebiyle vazifeleri yerine getirmek ve bu aygıtların gerçek bir formda çalışmasını sağlamak için elimizden geleni yapmaya çalışacağız.
    Bir mühendis olarak yer aldığımız bu simülasyon oyunu 31 Mayıs tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Oyun ayrıntılı simülasyon tamir mekaniklerini bizlere aktarıyor ve siz de bu şekil oyunlardan hoşlanıyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz.
    Bu simülasyon oyununun Türkçe lisan takviyesi de mevcut. Münasebetiyle oyunu Türkçe bir formda oynayabilir ve kolay ve süratli bir halde oyunu temel mekaniklerini öğrenebilirsiniz. Oyunun şu anda Ayrıyeten Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize de ekleyebilirsiniz ve ayrıyeten çıkış yaptığı gün mail adresinnize bir bildirim alabilirsiniz.
     

  • Bafetimbi Gomis’ten özür yemeği

    Galatasaray’da yanılgısını telafi etmek isteyen Bafetimbi Gomis’ten grup arkadaşlarına jest geldi. Karagümrük maçında kriz çıkaran, hafta içinde de özür dilemesiyle affedilen Fransız oyuncu, arkadaşlarına bir yemek verdi.

    İdman sonrası sarı-kırmızılılarda, teknik takım ve işçi Yeniköy’de bir restaurantta bir ortaya geldi, Gomis’in konuğu oldu.

    Başta iki kaptan Muslera ve Kerem olmak üzere, tüm arkadaşlarının takviyesini yanında hisseden Gomis, bu biçimde teşekkür etti.

    KADRODA YER ALACAK

    Bu ortada derbi takımını şekillendirmeye çalışan Buruk’un, 2. yarıda skorun gidişatıyla ilgili her türlü beklenen hesabı yaptığı ve Gomis’i takıma alma kararı verdiği öğrenildi. Deneyimli golcü, Beşiktaş derbisine yedek kulübesinde başlayacak. 

     

Başa dön tuşu