Ay: Mayıs 2023

  • LGS öncesinde ailelere tavsiyeler Aileler adaylardan daha kaygılı Sınavın her şeyin sonu olmadığını ona hissettirin

    2023 LGS bu yıl 04 Haziran 2023 tarihinde gerçekleşecek. Her yıl sınava hazırlanan adaylarla birlikte ailelerin de bu zorlu süreçten geçtiğine dikkat çeken Uzm. Psk. Danışman Ece Tözeniş, bazen ebeveynlerin kaygılarının adaylardan daha yoğun olduğunu söyledi ve “Sınav hayatımızın merkezi değil. Sınavdaki başarı çocuğumuzun tüm hayatını, özelliklerini ölçen bir durum değil. Önemli olan çocuklarımızın fiziksel ve ruhsal yönden sağlıklı, mutlu olmaları. Bu nedenle kaygılı olmaktan çok hem kendiniz hem de çocuğunuz için rahatlatıcı olun.” tavsiyesinde bulundu.

    Bu hafta sonu gerçekleşecek LGS (Liselere Geçiş Sistemi) sınavı için hem adaylar hem de aileler heyecanlı. 1 milyon 250 bin 8. sınıf öğrencisinin girmesi beklenen sınavda deprem nedeniyle ikinci dönem konularından öğrenciler muaf olacaklar. Sınava çok az kalan bu zamanda heyecanın ve sürecin kontrollü bir şekilde yönetilmesi için  Üsküdar Üniversitesi tercih ve kariyer danışmanı Uzm. Psikolojik Danışman Ece Tözeniş ailelere önemli tavsiyelerde bulundu. 

    Kaygılı olmayın, kendiniz ve çocuğunuz için rahatlatıcı olun

    Bazen ebeveynlerin kaygılarının adaylardan daha yoğun olduğuna dikkat çeken Tözeniş “Biliyoruz ki her yıl sınava hazırlanan adaylarla birlikte aileler de bu zorlu süreçten geçiyor. Sınav tek başına kaygı yaratan bir durumken,  bununla beraber hazırlıklar, verilen emekler, beklentiler durumu zaman zaman daha kaygılı bir sürece çevirebiliyor. Şunu unutmamalıyız ki sınav hayatımızın merkezi değil. Sınavdaki başarı çocuğumuzun tüm hayatını, özelliklerini ölçen bir durum değil. Önemli olan çocuklarımızın fiziksel ve ruhsal yönden sağlıklı, mutlu olmaları. Bu nedenle kaygılı olmaktan çok hem kendiniz hem de çocuğunuz için rahatlatıcı olun.” 

    Ona güvendiğinizi, sınavın her şeyin bir sonu olmadığını hissettirin

    Ebeveynlerin kendi istekleri konusunda baskıcı olmamaları gerektiğinin altını çizen Uzm. Psk. Danışman Ece Tözeniş tavsiyelerine şöyle devam etti: 

    “İlerleyen yaşlarında sağlıklı, mutlu yetişkinler olmaları için kurdukları hayaller, kendileri için koydukları hedeflerle ilgili fikirlerinizi ifade edin. Fakat sizin istediklerinizi yapmaları konusunda onlara baskı kurmayın. Anne-babası olarak bu yolda onlarla birlikte yürümeye özen gösterin. Sınava hazırlanan öğrenciler de ‘ya başarısız olursam’, ‘sınav istediğim gibi geçmezse’, ‘ailemin emeklerine boşa çıkartacağım’ gibi olumsuz düşünceler duygu durumlarında da sürekli değişiklere neden olacaktır. Çocuğunuzun bu duygularını da anlayarak ona güvendiğinizi, sınavın her şeyin sonu olmadığını ona hissettirin ya da söyleyin.” 

    Tek istekleri yanında olduğunuzu bilmek, desteğinizi hissetmek

    Üsküdar Üniversitesi tercih ve kariyer danışmanı Uzm. Psikolojik Danışman Ece Tözeniş

    sözlerini şöyle tamamladı: 

    “Sınava kısa bir zaman kalan bu dönemde çalışma yoğunluğundan çıkarak kısa molalar vermesini sağlayın. Arkadaşlarıyla birlikte zaman geçirmesine, açık hava yürüyüşlerine, birlikte bir film izlemelerine, sınav dışında sohbet etmelerine zemin hazırlayın. Bunlar hem çocuğunuzu rahatlatacak hem de yanında olduğunuzu hissettirecektir. Çocuklarınız sizin en kıymetlileriniz. Hayatlarındaki sınavlarında, tercihlerinde onların yanında olduğunuzu bilmek, desteğinizi hissetmek tek istekleri.”

     

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Tekken 8 için yeni fragman Bryan Fury karakterini tanıtıyor

     
    Bandai Namco, dövüş aksiyon oyunu Tekken 8 için Bryan Fury karakterini tanıtan yeni bir fragman yayınladı. Bu fragman içerisinde karakterin tasarımı, oynanış dinamikleri, dövüş tarzları ve daha fazlası yer alıyor.
     
    Tekken 8 için çıkış tarihi şimdi açıklanmadı
     
     
     
    Beklenen devam oyunu Tekken 8 için şimdi bir çıkış tarihi açıklanmadı. Oyun şu anda PlayStation 5, Xbox Series ve PC (Steam) için geliştiriliyor ve üst seviye bir dövüş aksiyon tecrübesinin bizlere aktarılması hedefleniyor. Oyunda üst seviye görseller, animasyonlar ve yeni içerikler bizleri bekliyor.
     
    Unreal Engine 5 ile geliştirilen Tekken 8, yeni kuşak donanım ve teknolojinin gücünden yararlanıyor. Oyunda karakter hareketlerini yansıtmak için farklı teknikler uygulanıyor ve yüksek çözünürlüklü grafiklerle bizleri bekliyor. Yüksek çözünürlükle bir arada karakterlerin saçından tırnağına kadar olan modellemeleri de daha net bir halde karşımıza çıkıyor. 
     
    Oyun için daha evvel birçok karakter tanıtım fragmanı yayınlandı. Tanıtılan karakterler arasında Hwoarang, Lili,  Asuka Kazama, Leroy Smith ve daha fazlası yer alıyor.
     
    Bryan Fury karakter tanıtım fragmanı 
     
     

  • Avrupa gaz fiyatlarında düşüş sürüyor

    Avrupa gaz fiyatları, Rusya’nın Ukrayna’yı işgalinden evvel arzı kısmaya başladığı 2021 ortasından bu yana en düşük düzeye inerken bu durumun enflasyonun bilakis dönmesi ve tüketicilerin rahatlama yaşamasına yardımcı olacağı bedellendiriliyor.

    Vadeli gaz fiyatlarında şimdiden üçte iki oranında düşüşe karşılık gelen gerileme yalnızca hanehalkı bütçeleri üzerindeki baskıyı hafifletmedi. Birebir vakitte Rusya Devlet Lideri Vladimir Putin’in elideki en büyük pazarlık kozlarından biri oaln bölgeye gaz arzını kısma kabiliyetini de baltalıyor.

    Bazı yatırımcılar kısa vadede fiyatların bu yaz negatife bile gidebileceğini öngörürken tablo geçen yılın Mayıs ayı ile karşılaştırıldığında taban tabana zıt bir imaj çiziyor.

    Vadeli gaz fiyatları mevcut düzeyin dört katına çıkmıştı

    O devirde vadeli süreçler şu ankinin dört katı düzeyine çıkmış ve Rusya’nın gaz arzını kesmesi sonrası ülkeler ışıkları açık tutmak için kömür üretimini tekrar canlandırmak zorunda kalmışlardı.

    Geride kalan müddet boyunca arz açığı yaşanması ve Avrupa’nın kıştan evvel gaz depolama ölçüsünü kâfi düzeylere getirip getirmeyeceğine dair telaşlar yaşanırken mevcut durumda stokların ortalamanın üzerine çıktığı ve planlandan evvel doldurulabileceği bedellendiriliyor.

    Gösterge olarak kabul edilen Hollanda vadeli gaz kontratları arka arda sekiz hafta boyunca gerilerken 2021 Mayıs ayından beri birinci sefer megavat saat başına 25 euronun altına düştü.

    Rusya’nın kesintilerinden oluşan boşluğu doldurmakta sıvılaştırılmış doğalgaz (LNG) ithalatının yanı sıra nispeten yumuşak geçen kış da tesirli olurken bu faktörler bölgenin depolardan daha yüksek oranda gaz çekmesine mani oldu.

    Beş yıllık Avrupa ortalaması yüzde 50 düzeyinde gerçekleşirken mevcut durumda Avrupa genelinde rezervler neredeyse yüzde 67 doluluk düzeyine ulaşmış durumda. Gas Infrastructure Europe’un bilgilerine nazaran Almanya’daki stoklar ise yüzde 73 doluluk oranına ulaştı.

    Ekonomide yaşanan zayıflık da güç tüketimini azaltarak fiyatların düşmesinde rol oynuyor. Çin’in toparlanmasında yaşanan ivme kaybı, Avrupa imalatının yaşadığı derin düşüş ve Almanya’nın birinci çeyrekte beklenmedik biçimde küçülerek resesyona sürüklenmesi esas faktörler olarak öne çıktı.

    Yenilenebilir güçte üretimi artırma çalışmaları hızlandı

    Bununla birlikte Avrupa daha fazla yenilenebilir güç üretmeye çalışmalarını sürdürüyor. Yeni güneş ve rüzgar çiftliklerinin kurulması, yeterli hava şartları bu yol güç üretiminde gaza olan gereksinimin azalmasına yardımcı olurken talep üzerindeki baskının gevşemesine yardımcı oldu.

    Brüksel merkezli fikir kuruluşu Bruegel Kıdemli Üyesi George Zachmann fiyatlarla ilgili, “Fiyatlardaki düşüş Avrupa için eksiksiz bir haber ve Rusya’nın vanaları kapatması sonrası artan LNG ithalatının yanı sıra talepteki azalmanın Avrupa pazarını süratle dengelendiğini gösteriyor” değerlendirmesinde bulundu.

    Hanehalkarı için fiyat avantajları ise açıkça görülecek düzeye ulaşmış durumda. Euro Bölgesi enflasyonu Mayıs ayında yüzde 6,3 düzeyine gerilediği kestirim edilirken bu Rusya’nın Ukrayna’yı işgal etmesinden evvel görülen en düşük düzey.

    Öte yandan merkez bankalarının faizler yükseltmesi sonrasında bile enflasyonun ardında yatan faktörler daha yapışkan hale geliyor. Bunun nedeninin kısmen güç maliyetlerinin iktisatta daha geniş bir alana tesir ederek mal ve hizmet fiyatlarına yansıması olması bedellendiriliyor. Manşet enflasyonun gerilemesiyle fiyatlardaki baskı hafifleyecek olsa da bu sürecin vakit alması bekleniyor.

    Çoğu dal için kriz Rusya’nın 2022 Şubat ayında Ukrayna’yı işgal etmesiyle başladı. Güç tarafında ise bu durum 2 yıl evvel Rusya’nın Ukrayna üzerinden gaz tedarikini artırmayı reddetmesiyle başlamıştı. Şu anda ise Ukrayna Rusya’nın Batı Avrupa’ya gaz tedarik ettiği tek boru çizgisi olarak öne çıkıyor.

    Fiyatlarda yakından takip edilen Çin LNG talebi tesirli olacak

    Piyasa ise Çin’den gelen gaz talebini yakında takip ediyor. Energy Aspects’deki analistlere nazaran Çin’in LNG ithalatının zayıf olduğu kanıtlanırsa Avrupa’da gaz fiyatları megavat saat başına 20 euronun altına gerileyebilir.

    Enerji fiyatlarının mevcut düşük halinin Avrupa’da geçen yıl güç maliyetlerinde yaşanan artışlara kesintiye uğrayan endüstriyel talepte bir artışı tetiklemesi beklenmiyor. Bunun ne vakit geleceği yahut geri gelip gelmeyeceğinin ise piyasada tabanın nerede görüleceğini anlmaya çalışan gaz yatırımcıları için en büyük sorulardan biri olduğu belirtiliyor.

    İflas eden birtakım dallar geri dönmeyebilir

    Bazı uzmanlar bu kaybın bir kısmının kalıcı olduğuna vurgu yapıyor. Atlantik Konseyi’nin Global Güç Merkezi’nde kıdemli araştırmacı olan Brenda Shaffer mevzuyla ilgili, “ Talep yıkımı sanayinin çöküşü için hoş bir tabi. Avrupa’daki yüksek güç fiyatları nedeniyle başta gaz ağır olanlar olmak üzere birçok bölüm iflas etti ya da Avrupa dışına taşındı. Güç fiyatları düşse de bu sanayiler geri gelmeyecek” değerlendirmesinde bulundu.

  • Fransa’dan Twitter’a ihtar

    Barrot, Twitter’ın Avrupa Birliğinin (AB) dezenformasyonla uğraş için hazırladığı zarurî olmayan uygulama kurallarından ayrılmasına ait açıklama yaptı.

    Twitter’ın, kurallara uymamayı sürdürmesi durumunda ülkede yasaklanacağını belirten Barrot, “Twitter, kamuoyu tartışmalarında değerli bir rol oynuyor lakin Twitter üzere bir toplumsal ağın, dezenformasyon destekçilerinin toplumsal tartışmalarımızı ve demokrasimizi rehin alarak etkilemelerine müsaade etmesi riskini almayız.” tabirini kullandı.

    Fransız Bakan, ChatGPT üzere yapay zeka programları için de Avrupa’daki yasal düzenlemeler kapsamında kullanım alanlarını kısıtlayan bir çerçeve belirlenmesi gerektiğine işaret etti.

    Bu tıp teknolojilerin katı yaptırımlara tabi tutularak büsbütün dışlanmaması gerektiği yorumunu yapan Barrot, “Bu yapay zeka modelleri, kendimizi geride bırakmamıza müsaade vermememiz gereken çılgınca bir yarışın hususudur.” değerlendirmesini yaptı.

    Barrot, yapay zeka programları konusunda Avrupa’nın yatırım yapmaya gereksinimi olduğunu kaydetti.

  • Konyaspor’a, Belçika’dan “10 numara” transfer

    Yeni dönemde Aleksandar Stanojevic idaresinde çıtayı yükseltmek isteyen Konyaspor transferde flaş adımlar atıyor.

    Yeşil Beyazlılar, uzun müddet Trabzonspor’un da gündeminde yer alan Cercl Brugge’un başarılı atakçısı Dino Hotic için devreye girdi.

    BU DÖNEM 41 MAÇTA MİSYON ALDI

    Türkiye’den birçok talibi olan oyuncuyu, Sırp teknik adam kesin olarak ekibinde görmek istiyor. 27 yaşındaki orta saha bu dönem 41 maçın 23’ünde birinci 11 başlayan Hotic 5 gol 2 asistlik performans sergiledi.

  • Raptors, Rockets’ın 4 numaralı Draft seçimini istiyor!

    Toronto Raptors’ın, 2023 NBA Draftı’ndaki 4 numara seçimi için Houston Rockets ile temasa geçtiği tez edildi.

    The Athletic’ten Kelly Iko, Raptors’ın Rockets’a 4. seçim için takas konusunda ulaştığını söyledi:

    “Raptors onları aramıştı. Hala 4 numaranın epeyce yeterli bir seçim olduğuna inanan ve almak isteyecek ekipler var.”

    2019’daki şampiyonluğunun akabinde Kawhi Leonard’ı kaybettiğinden beri pek bir muvaffakiyete ulaşamamış olan Toronto, bir sonraki dönemi 53-19’luk seriyi Doğu konferansında ikinci sırada tamamlamış olsa da ikinci tıpta Boston Celtics’e elenmiş ve o vakitten beri 116-120’lik bir derece yakalamıştı.

  • The Witcher’ın 5. Dönemi Onaylandı

    Andrzej Sapkowski’nin The Witcher serisi, oyun dünyasını derinden etkileyen bir seri oldu. Birebir performansı dizi uyarlamasıyla da gösterip göstermeyeceğini merak ediyorduk. Henry Cavill’i Geralt rolünde görmek hoştu. Lakin 3. dönemle bu birlikteliğin son bulacağı ilan edildi, Cavill’in yerini 4. dönemden itibaren Liam Hemsworth alacak.

    Bu rol değişiminin dizinin devamı için nasıl bir tesiri olacak bakalım. Lakin öncesinde diziyle ilgili bir öteki haber var. Deadline ile bir röportaj gerçekleştiren dizinin cast sorumlusu Sophie Holland, Hemsworth’ü Geralt rolünde göreceğimiz ikinci bir dönemin da imza altına alındığını söylemiş.

    Holland; “4. Dönem çekimlerine Liam Hemsworth ile başladık ve kısa bir ortanın akabinde çabucak 5. dönem çekimlerine başlayacağız” diyor.

    Başlangıçta planlar dizinin 7 kitaplık seriyle örtüşecek formda 7 dönemden oluşması tarafındayken, Henry Cavill’in diziden ayrılışının akabinde dizinin sonlandırılması gündeme gelmiş, fakat “daha anlatılacak çok kıssa var” denilerek devam kararı alınmıştı.

    Şu etapta en azından 5. dönemi mutlaklaşmış oldu. 4. dönemde neler olur, izleyiciler nasıl reaksiyonlar verir, sonrasında diziyle ilgili ne üzere kararlar alınır, önümüzdeki devirde daima birlikte göreceğiz.

  • Hayko Cepkin’den Kılıçdaroğlu’na istifa çağrısı!

    Ünlü rock müzisyeni Hayko Cepkin 2. cins seçim sonuçlarının açıklanmasının akabinde Twitter hesabından Kemal Kılıçdaroğlu’na seslendi.

    Cumhurbaşkanlığı 2. cins seçimlerini Cumhur İttifakı’nın adayı Recep Tayyip Erdoğan kazandı. Sandıktan galibiyetle çıkan Erdoğan, Türkiye’nin 13. cumhurbaşkanı oldu. Seçim sonuçlarının akabinde ünlü müzikçi Hayko Cepkin, toplumsal medyadan yaptığı paylaşımla Kılıçdaroğlu’nu istifaya çağırdı.

    Hayko Cepkin şunları söyledi:

    “Evet sonuçları sabırla bekledik artık gerçekler vakti. Sevgili Kemal Kılıçdaroğlu beyefendi 20 yıl içindeki kaideleri, adil olmayan çabayı de göz önünde bulundurarak, azimli bir kampanya süreci yürüttüğünüzün hakkını vermeliyiz. Ancak malesef kâfi değil siz de takdir edersiniz ki.

    “MUHALİFLER UMUT DERESİNDE ÇALKALANA ÇALKALANA RAFTİNGÇİ OLDU”

    En yüksek oy oranına sahip muhalif parti olduğunuz için, oylar bölünmesin bir noktada toplansın diye bir çok seçmen CHP ye oy vermektedir. Bu maalesef partinizin oy oranının gerçeğidir. Her seçim vakti ‘bakın bu çok değerli, son seçim, bu kere bitti, oy verin, sandığı bırakmayın’ vesaire telaffuzları ile muhalif kesim umut deresinde çalkalana çalkalana raftingçi oldu. 20 yıl az bir mühlet değil ve görüyoruz ki bu uzun süreçte maalesef partiniz bünyesi, elini güçlendirebilecek, organize olabilecek gerçekçi, somut ve kâfi adımlar atamamış. ‘Mağlup olsak da bu seçimin kazananı biziz’ üzere bir istatistik yüzde hesabı da bu halkı artık kesmez.

    “CHP TAKIMLARININ KÖKTEN YENİLENMESİ KAÇINILMAZDIR”

    CHP takımlarının kökten yenilenmesi, gerekli istifaların yapılıp, ‘muhalefet’ olarak hayata devam etme rahatlığında değil de, hakikaten ‘iktidar’ olma gerçekliğine sarılmış yeni takımlar yaratılması temeldir, kaçınılmazdır. 20 yılda halka umut ve yahut başkan olabilecek yalnızca iki isim öne çıkarılabilmiştir. Malumunuz onlar da Ekrem İmamoğlu ve Mansur Yavaş beyefendiler. Yeni süreçte artık nasıl bir strateji uygulanır, lokal seçimlere nasıl hazırlanılır, genel lider kim olur ve önümüzdeki 5 senede nasıl yenilenir bunlar partinizin yeni kaçınılmaz yol süreçleridir. Birebir sistemde devam edilmesi kanaatimce hiç bir fark yaratmayacaktır. Bu uzun seyahatte İnandığım tek gerçek ve umut ışığım asla unsurundan ve kurucu önderi M. K. Atatürk’ün yolundan sapmayan milletimizdir.”

  • Lider Erdoğan’ın büyük zaferi sonrası Kudüs’teki Müslümanlar Mescid-i Aksa’ya akın etti!

    Cumhurbaşkanı Recep Tayyip Erdoğan’ın seçim zaferi sonrası, Kudüs’te beşerler Mescid-i Aksa’ya akın etti. Binlerce Müslüman bir ortaya gelerek Lider Erdoğan’ın zafer sevincine ortak oldu.

    Türkiye tarihinin en kritik anlarından biri olarak görülen 2023 Cumhurbaşkanlığı ikinci tıp seçimlerinin ardından Cumhurbaşkanı Recep Tayyip Erdoğan, büyük bir zafere imza attı. Tarihi zafer sadece Türkiye değil dünyanın dört bir yanında büyük bir yankı uyandırdı.

    Cumhurbaşkanı Recep Tayyip Erdoğan

    Coşkulu kutlamalar manşetleri süslerken, vatandaşlar sokaklara akın etti. Türk bayrakları eşliğinde Lider Erdoğan’a olan takviye ve sevgilerini lisana getiren milyonlarca vatandaşın coşkusu Kudüs’e de yansıdı.

    Mescid-i Aksa’da toplanarak Türkiye’deki seçim sonuçlarını takip eden Müslümanlar, Lider Erdoğan’ın zaferinin sevincine ortak oldu. 

    “Mescid-i Aksa’da Erdoğan sesleri, zafer İslam’ındır” sözlerinin yükseldiği Kudüs’te binlerce kişinin takviyesi görenleri hayran bıraktı.

  • “Sağlık Elçileri Eğitim Programı” Kronik Hastalığı Olan Öğrencilere Destek Sunuyor

    Kronik hastalığı olan öğrencilerin yaşamlarını kolaylaştırmayı hedefleyen, İstanbul İl Millî Eğitim Müdürlüğü ve İstinye Üniversitesi (İSÜ) iş birliğiyle yürütülen “Sağlık Elçileri Eğitim Programı” projesinde başarılı sunumlar gerçekleştiren ekiplere ödülleri 25 Mayıs’ta İSÜ Kongre Merkezi’nde düzenlenecek törenle takdim edilecek.

    Millî Eğitim Bakanlığı (MEB) tarafından desteklenen İstanbul Sağlık Elçileri Projesi, sağlıklı bir toplum ve sağlıklı gençlik ideallerini desteklemek ve akran dayanışmasını güçlendirmek amacıyla İSÜ ve İstanbul İl Milli Eğitim Müdürlüğü ortaklığıyla gerçekleştiriliyor. Üç lise öğrencisi ve bir danışman öğretmenden oluşan dört kişilik takımlar projeye başvurarak katılım sağladı. Ardından ekipler, projelerini geliştirmek için başvuruların tamamlanmasının ardından kendi seçtikleri alanlardan birini belirlediler. Bu yıl, deprem farkındalığı geliştirmek amacıyla özel bir tema daha eklenerek, ‘Dijital Oyun Tasarımı’ ve ‘Sosyal Kampanya’ başlıkları altında projeler geliştirildi. İSÜ akademisyenleri tarafından verilen eğitimlerin ardından ekipler, seçtikleri alanda projelerini geliştirerek proje yarışmasına başvuru sağladılar. İstanbul İl Millî Eğitim Müdürlüğü ve İSÜ yönetim kadrosunun katılımıyla 25 Mayıs’ta İSÜ Kongre Merkezi’nde tüm ekiplerin projelerinin sergileneceği etkinliğin ardından dereceye girenlere ödülleri törenle takdim edilecek.

    İstanbul Sağlık Elçileri Projesi nedir?

    İstanbul Sağlık Elçileri Projesi, İstanbul İl Millî Eğitim Müdürlüğü ve İstinye Üniversitesi’nin (İSÜ) hayata geçirdiği, kronik hastalığı olan öğrencilerin yaşamlarına destek olmayı hedefleyen anlamlı bir projedir. Proje, öğrencilerin bir araya gelerek sağlıklı bir toplum oluşturmak için güçlerini birleştirmesi ve gençler arasında akran dayanışmasının sağlanması amacını taşımaktadır. Projeye katılan gençlerin, kendi yeteneklerini geliştirmenin yanı sıra topluma fayda sağlamak için önemli bir rol üstlenmeleri hedeflenmektedir.

  • BUSİAD’dan Hatay’da depremzedelere destek

    BURSA (İGFA) – Bursa Sanayicileri ve İşinsanları Derneği (BUSİAD) Yönetim Kurulu, Buğra Küçükkayalar başkanlığında, Hatay’ın Samandağ ilçesinde hizmet veren BUSİAD Mutfağı’nın çalışmalarını yerinde görmek, bölgedeki sanayi ve iş dünyasının beklenti, öneri ve düşüncelerini öğrenmek amacıyla hafta sonu bölgeye ziyarette bulundu.

    BUSİAD heyeti ilk olarak Antakya Organize Sanayi Bölgesini ziyaret etti. Antakya OSB Yönetim Kurulu Başkanı Tahsin Kabaali, BUSİAD Heyetine ziyaret nedeniyle teşekkür ederek, Türk Halkının dayanışma erdemini bizzat yaşadıklarını da söyledi. Kabaali, Antakya OSB’nin kayalık zemine kurulduğu için zarar görmediğini ancak personel açısından önemli sorunlar yaşadıklarını ifade etti. Kabaali, OSB’de enerji tüketiminin Şubat ayında yüzde 25’ten Mayıs ayında yüzde 70’e çıktığını belirterek, “Beyaz yakalı çalışanlarımızda, ciddi anlamda kent dışına gidenler var. Eğitim durmuş durumda. Afet planlarının olması gerektiğini yaşayarak gördük” dedi.

    BUSİAD Başkanı Küçükkayalar da, depremin ardından BUSİAD olarak neler yapıldığını Kabaali’ye aktardı.

    BUSİAD MUTFAĞI…

    BUSİAD Heyeti, daha sonra Samandağ’a geçerek burada bulunan BUSİAD Mutfağının çalışması hakkında ayrıntılı bilgi aldı. Kâmil ve Mehmet Durgut kardeşler öncülüğünde depremin hemen ardından çalışmaya başlayan BUSİAD Mutfağından faydalanan halk, BUSİAD Heyetine teşekkür ederek, aşevinin devamını talep ettiler.

    BUSİAD Heyeti’nin son durağı ise Nilüfer Belediyesi’nin konteyner kenti ve yanında kurulmakta olan TÜRKONFED’in Kasaba Hatay konteyner kenti oldu. BUSİAD Heyetine eşlik eden Çağdaş Eğitim Kooperatifi (ÇEK) Anadolu ve Fen Lisesi Öğrenci Başkanları, Müdürleri ve Öğretmenleri ile ÇEK(İ)MECE Topluluğu Temsilcileri de, Nilüfer Belediyesi Konteyner Kenti’nde yaşayan çocuklara adlarına hazırlanmış hediyeleri dağıttılar. ÇEK(İ)MECE gönüllüleri, çocuklarla oyunlar oynayarak onların yaşadıkları travmadan uzaklaşmasına bir parçada olsa katkı koydular.

    Ziyareti değerlendiren BUSİAD Yönetim Kurulu Başkanı Buğra Küçükkayalar, “İlk günden itibaren, AFAD ve üyelerimiz arasında köprü kurmaya, ardından da ÇEK ile gıda, giysi ve hijyen malzemeleri konusunda birlikte çalıştık. Ayrıca bölgeden çocukların Bursa’ya getirilip, ÇEK yurtlarında kalmalarını ve eğitimlerini sürdürmelerini sağladık. Ancak, bu yaptıklarımızın ne kadar yetersiz olduğunu buraya gelince anladık. Biz sadece acil duruma çözümler üretmişiz. Daha çok yolumuz var. Sadece enkazı kaldırıp yitirdiklerimizi defnedip, yaralarımızı sarmaya çalışmışız. Bölgeyi yeniden ayağa kaldırmak için bölgeye ilgimizin daha çok olması gerektiğini gördük. Bu gerçeğe uygun hareket edeceğiz. Bir süre daha BUSİAD Mutfağı bölgede çalışmaya devam edecek. Yerinde yaptığımız gözlemlerle, edindiğimiz bilgilerle daha başka neler yapabileceğimize de bakıp karar vereceğiz. Bir millet olmanın erdemini bu acı içinde bir kez daha gördük. Üyelerimiz ve tüm Bursa’lılar olarak elimizden geldiğince katkı koymaya devam etmeliyiz.” dedi.

  • İspanya Başbakanı Sanchez’den erken seçim kararı

    Sanchez, Madrid’deki Başbakanlık konutu Moncloa’da soru almadan basına yaptığı açıklamada, Bakanlar Şurasının bugün öğlenden sonra acil toplanarak meclisi feshetme kararı alacağını ve ülkenin 23 Temmuz’da erken genel seçime gideceğini duyurdu.

    Yerel seçimlerin sonuçlarını kabul ettiğini ve erken seçime gitmenin gerekli olduğuna inandığını belirten Sanchez, “Sonuçları kabul ediyorum ve buna bir yanıt vermenin gerekli olduğuna inanıyorum. En yeterlisi ülkenin siyasi gidişatını belirlemek için İspanyolların kelamı almasıdır.” dedi.

    İspanya’da 35,1 milyon seçmenin kayıtlı olduğu, 12 özerk idare parlamentosunun ve 8 bin 131 belediye meclisinin üyelerinin belirlendiği lokal seçimlerden mevcut durumda ülkede muhalefette olan sağ görüşlü partiler güçlenerek çıktı.

    Seçimler sonunda ülke genelinde oyların dağılımına bakıldığında ana muhalefetteki sağ görüşlü Halk Partisi (PP) yüzde 31,5, sol koalisyon hükümetinin büyük ortağı Sosyalist Emekçi Partisi (PSOE) yüzde 28,11, muhalefetteki çok sağcı Vox Partisi yüzde 7,18 oy aldı.

    2019’daki son mahallî seçimlerde bu oranlar PSOE yüzde 29,26, PP yüzde 22,23, Vox ise yüzde 2,9 formundaydı.

    PP, bu mahallî seçimlerde PSOE’nin elinde olan 10 özerk idareden 6’sını kazandı.

    PP başkanı Alberto Nunez Feijoo, partisinin mahallî seçimlerden açık bir zaferle çıktığını savunarak, “Önümüzdeki devirde İspanya’da başlatacağımız yeni bir siyasi döngünün birinci adımı atılmıştır.” yorumunda bulunmuştu.

    İspanya, üçüncü siyasi güç olan ve oyunu en yüksek oranda artıran çok sağcı Vox Partisinin önderi Santiago Abascal ise “sosyalizm, komünizm ve onların ayrılıkçı ve terörist ortaklarına alternatif inşa etmek için Vox’un mutlaka gerekli bir alternatif olduğunu artık pekiştirdiğini” savundu.

    İspanya’da 2019 yılı sonunda yapılan son genel seçimlerin akabinde 2020 ocak ayında PSOE ve çok sol görüşlü Unidas Podemos ortasında ülke demokrasi tarihindeki birinci koalisyon hükümeti kurulmuştu.

  • Şenol Güneş: “Redmond’u bitirin”

    Nathan Redmond’un önümüzdeki dönem Beşiktaş’ta kalıp kalmayacağı belirsizliğini koruyor. Valerien Ismael devrinde beklentileri karşılaşamayan Redmond, Şenol Güneş’in grubun başına geçmesiyle birlikte adeta patlama yapmıştı.

    Redmond’un durumunun bilinmeyen olmasından rahatsız olan teknik yönetici Şenol Güneş’in idare ile bir görüşme yaptığı ve İngiliz oyuncunun grupta kalmasında ısrarcı olduğunu söz ettiği öğrenildi.

    “KALİTEYİ KAYBETMEMELİYİZ”

    Güneş’in “Transferler yapacağız lakin elimizdeki kaliteyi kaybetmemeliyiz. Redmond’un en kısa müddette bitirilmesini istiyorum” dediği sav edildi. Nathan Redmond’un eşini ikna etmeye çalıştığı belirtilirken, 29 yaşındaki yıldız futbolcuya İngiltere’den de teklifler olduğu biliniyor.

    28 MAÇTA 6 GOL ATTI

    İngiliz kanat oyuncusu bu dönem Beşiktaş formasıyla çıktığı 28 müsabakada 6 gol 6 asist yapmayı başardı. 

  • Uzak Durun: Grubu Ortadan Kaybolan Bu Altcoin Fırladı!

    Multichain topluluğu bir haftadır projenin kurucu ortağı Zhaojun’un nerede olduğuna dair hiçbir güncelleme almadı. Bu belirsizliğe karşın platformun altcoin projesi yükselişe geçti. İşte detaylar…

    Altcoin projesi, tüm olaylara karşın yükseliyor

    Cross-chain protokolü Multichain’in token fiyatı, protokol hala net bir açıklama olmadan kısmen çevrimdışı halde. Fakat, son 24 saat içinde yüzde 35 oranında yükseldi. Süreç sıkıntılarıyla ilgili raporlar birinci ortaya çıktığında ve takımın Çin’de tutuklanmış olabileceğine dair söylentiler yayıldığında, protokolün lokal tokenı 8  dolar dan düştü ve günler içinde 3,30 dolara kadar geriledi. Lakin son gün içinde token fiyatı 5,18 dolara kadar yükseldi ve şu anki fiyatı olan 4,61 dolara yerleşti.

    Multichain’den takımın nerede olduğuna dair bir güncelleme gelmediği için fiyat artışına neyin neden olduğu belirli değil. Multichain’in Mog ismini kullanan Stratejik Paydaşlıklar Lider Yardımcısı, bugün resmi Multichain Telegram kümesinde “haberi olduğunda haber vereceğini” söyledi. Projenin Telegram ve Discord kanallarında, kullanıcılar hala yanıtlar istiyor. Ayrıyeten projenin “mücbir sebep” tweetinin gerçekte ne manaya geldiğini sorguluyorlar.

    Projenin Çince Telegram kanalında Meng isminde bir yönetici, kullanıcıların “Zhaojun’un geri dönmesini beklemeleri” gerektiğini söyledi. Görünüşe nazaran protokolün yükseltme kısımlarıyla ilgili süreçleri imzalayabilmesine atıfta bulundu. Zhaojun projenin kurucu ortağı ve bu müddet zarfında sessiz kaldı. Geçtiğimiz hafta boyunca, çeşitli kripto kuruluşları Multichain protokolüne, mahallî tokenına ve protokolü aracılığıyla çıkarılan tokenlara olan maruziyeti azaltmak için harekete geçti. Bunlar ortasında Fantom Vakfı, Binance, Hashkey Group, Tron’un kurucusu Justin Sun ve Conflux ağı bulunmakta.

    Neler olmuştu?

    Kriptokoin.com olarak da bildirdiğimiz üzere Multichain’i etkileyen son “mücbir sebep” olayına ve bunun sonucunda USDC istikrarına ait kaygılara karşılık olarak, LayerZero cross-chain köprü protokolü Stargate, ekosistemini korumak için kapsamlı bir plan önerdi. Riskleri azaltmak ve bütünlüğü sağlamak maksadıyla Stargate, Fantom USDC havuzunun devre dışı bırakılmasını ve DAO tarafından denetim edilen tüm fonların havuzdan çıkarılmasını içeren bir teklif sundu.

    LayerZero cross-chain köprü protokolü Stargate, Multichain krizinin ortasında ekosistemini korumak için kapsamlı bir plan önerdi. Stargate, USDC’nin istikrarına ait kaygılara cevap olarak Fantom USDC havuzunu devre dışı bırakmayı ve DAO denetimindeki tüm fonları havuzdan çıkarmayı hedefliyor. Stargate’in önerisi ayrıyeten Fantom ağındaki rastgele bir USDC ile ilgili potansiyel meseleleri hafifletmek için tedbirler de içermekte. Multichain aracılığıyla rastgele bir USDC POL’nin kaldırılmasını ve çözülmesini, böylelikle krizden kaynaklanan potansiyel risklerin ortadan kaldırılmasını öneriyorlar. Ayrıyeten Stargate, Fantom kullanıcıları için Hydra üzere alternatif yollarla köprüleme seçeneklerini genişletme gereksinimini kabul etti. Önümüzdeki süreçte neler olacağını ise vakit gösterecek.

  • Team17’den [Sansürlü] Bir Oyun Duyurusu Geldi

    Team17’nin gönderdiği bülten, gizemli bir oyunun bizi beklediğini gösteriyor. Son vakitlerde gördüğüm en özgün duyurulardan biri oldu bu zira oyun duyurusu büsbütün sansürlenmiş biçimde ulaştı elimize.

    Oyunun ismi güya Redacted. Lakin Redacted sözü birebir vakitte Sansürlü manasına da geliyor ve dokümanlarda karartma uygulanan kısımlar halinde de kendini gösteriyor. Münasebetiyle Redacted oyunun ismi mi, yoksa oyunun isminin Sansürlü hali mi onu şimdi bilmiyoruz.

    Basın duyurusu motamot aşağıda gördüğünüz üzere:

    Oyunun teaser fragmanı da bir o kadar gizemli ve tekrar pek bir şey anlatmıyor:

    Videonun yorum kısmında bir de Mors alfabesiyle yazılmış bir ileti var “…– .—- … – / — .- -.– / ..— —– ..— …–” halinde, bu da oyuna dair bilgileri 31 Mayıs 2023 tarihinde alacağımıza işaret ediyor. Bakalım neymiş bu [Sansürlü] oyun?

  • 20 Yıl Sonra Tanı Alan Hastalar Var

    Herediter Anjioödem hakkında, tanısı 20 yıl sonra konulabilen hastalar olduğu bildirdi.

    Tüm dünyada 16 Mayıs tarihinde kutlanan “Dünya Herediter Anjioödem Günü” kapsamında Türkiye Ulusal Alerji ve Klinik İmmünoloji Derneği (AİD) Herediter Anjiyoödem Hastaları Dayanışma ve Yardımlaşma Derneği (HAÖDER) ile Ankara’daki kahvaltı etkinliğinde buluştu.

    Türkiye Ulusal Alerji ve Klinik İmmünoloji Derneği ve HAÖDER Hasta ve Hekimleri Buluşturdu

    Türkiye Ulusal Alerji ve Klinik İmmünoloji Derneği ve HAÖDER, Dünya Herediter Anjioödem Günü etkinlikleri kapsamında, Ankara’da hastaları ve hekimleri kahvaltı etkinliğinde buluşturdu. Katılımcılar hem baharın coşkusunu açık alanda aktiviteler yaparak yaşadılar hem de nadir görülen Herediter Anjioödem hastalığı ile ilgili önemli bilgiler edindiler. Deri ve iç organlarda, tekrarlayan şişliklerin oluşması ile karakterize nadir görülen kalıtsal bir hastalık olan Herediter Anjioödem (HA) adında “Herediter” sözcüğü hastalığın kalıtsal yönünü, “Anjioödem” sözcüğü ise oluşan şişlikleri ifade ediyor. Toplumda her 10 bin kişide 1 görüldüğü için nadir kabul edilen bu hastalıkta “anjioödem” olarak isimlendirilen şişlikler gırtlakta olduğunda hastanın nefes almasını güçleştirerek ölüme neden olabiliyor. Şişlikler barsak duvarındaki olduğunda barsak düğümlenmesi ile karıştırılarak gereksiz ameliyatlara sebebiyet verebiliyor. Ülkemizde şu an tanı konmuş herediter anjioödemli hasta sayısının yaklaşık 500 kadar olduğunu belirten AİD Başkanı Prof. Dr. Dilşad Mungan, “Ancak ülkemizde yaklaşık 1500 kadar hasta olduğu düşünülmektedir; akraba evliliğinin yaygın olması nedeni ile hasta sayısı daha fazla da olabilir. Rakamlardan anlaşılabileceği gibi Türkiye’de bu hastaların büyük çoğunluğu henüz tanı almamıştır. Çünkü Anjioödem atakları sıklıkla ″alerji” ile karışabilir ve sanki bir alerjiymiş gibi tedavi edilir ise hastanın hayatı tehlikeye girebilir. Çünkü alerji ilaçları bu hastalığın tedavisinde etkili değildir ve yaşamı tehdit eden atakları durduramazlar” diye konuştu.

    “Hekimlerin Aklına Gelmeyen Bir Yetim Hastalıktır”

    Hastaların yaklaşık olarak yarısının hayatlarında en az bir defa solunum yolunda tıkanma yaşadığını ifade eden Mungan, “En korkulan atak şekli budur; çünkü tanı almamış hastalar doğru tedavi edilmediklerinde yaklaşık her 4 kişiden 1’i atak sırasında hayatını kaybeder. Ölüm riskini ortadan kaldırmak için yapılabilecek en iyi şey hastaların doğru tanı almasını sağlamaktır. Ülkemizde bir herediter anjioödem hastası yakınmaları başladıktan ortalama 20 yıl sonra tanı almaktadır. Bunun en önemli nedeni tanının hekimlerin aklına gelmemesidir. Bu yüzden “yetim” hastalık sınıfında kabul edilir” dedi. Bu hastalıktan kuşku duyulduğunda tarama testi olarak kompleman-4 düzeyleri bakılması gerektiğini hatırlatan Mungan bu testin hem ucuz hem de ülkemizin hemen her yerinde mevcut olduğunu ifade ederek şunları söyledi: “Kompleman-4 düzeyi düşük saptanan hastalarda tanıyı doğrulamak için “C1 İnhibitör düzeyi” ve “C1 inhibitör fonksiyonunun bakılması gerekir.”

    “Bu. Hastalık Okul ve İş Hayatındaki Başarıyı Önlüyor

    “Hastaların neredeyse tümü bu hastalığın okul ve iş hayatında başarılı olmalarını engellediğini düşünmekte ve belirsizliğin getirdiği ciddi psikolojik sorunlar ile karşı karşıya bulunmaktadırlar. Hastalığın ataklarını her türlü travma, stres, enfeksiyon başlatabileceği gibi bazı hormonlar ve ilaçlar da tetikler. Tanısı konan hastalarda bu hormonların, ilaçların kullanılmaması ve hastanın travmalardan kaçınması gerekir. Ancak her zaman atakları tetikleyen bir etmen saptanamayabilir.” Türkiye Ulusal Alerji ve Klinik İmmünoloji Derneği, hastalığın hekimlerce daha iyi tanınması için hem bağımsız olarak hem de Sağlık Bakanlığı ile ortaklaşa eğitimler ve bilgilendirme toplantıları düzenliyor. Bunun amacı hastalık farkındalığının hem toplumda hem de hekimler arasında arttırılması. Her yıl Dünya herediter anjioödem günü olan 16 Mayıs ve takip eden haftada bir araya geliyoruz. Ülkemizde bu amaçla kurulan hasta destek grupları Türkiye Ulusal Alerji ve Klinik İmmünoloji Derneği ile iş birliği halinde çalışarak hastalığa karşı farkındalık yaratmaya çalışıyor. Sonuç olarak Türkiye’de hekimlerin ve toplumun duyarlılığının artması ile HEREDİTER ANJİOÖDEM hastalarının doğru tanı ve tedaviye ulaşmaları mümkün olabilecek Türkiye Ulusal Alerji ve Klinik İmmünoloji Derneği hem bağımsız eğitim ve bilgilendirme etkinlikleri ile hem de Sağlık Bakanlığı ile gerçekleştireceği ortaklaşa çalışmalar kapsamında hastaların doğru tanı ve tedaviye ulaşmasını kolaylaştırmaya devam ediyor. (BSHA)

  • Yunus Günçe’nin Lider Erdoğan galibiyetinin akabinde meslek maksatları belirli oldu: Korsancılık

    Yunus Günçe, 14 Mayıs seçimlerinden evvel AK Parti seçmenlerine küstahça tehdit ve küfürler savurmuştu. “Siz çöpsünüz…”, “Kendinize diğer meslek planı yapın” diyen Günçe, muhalefetin ikinci çeşitte da uğradığı yenilgisinden sonra adeta köşesine sindi.

    HABERE İLİŞKİN GÖRÜNTÜ İÇİN TIKLAYIN İZLE

    Oyuncu kimliğiyle artık gündemde tutunamayan Yunus Günçe isimli ünlü, bütün muhalif paylaşımları sonucu Sözcü TV’de işbaşı yaptığını duyurmuştu. 14 Mayıs seçimlerinden evvel yaptığı görüntülü paylaşımında iktidara ve iktidar seçmenlerine ağza alınmayacak tehdit ve hakaretler savurmuştu. Paylaşımında “15 Mayıs sonrası kendinize yeni iş arayın. Hepiniz çöpsünüz. Ne yapsanız işe yaramayacak. Limon satabilirsiniz. Korsan taksici olabilirsiniz.” sözlerini kullanan Günçe’nin 28 Mayıs yenilgi sonrası meslek seçenekleri ortasından hangisini seçeceği merak konusu oldu.

    Yunus Günçe

    MİLLETİN TOKADI SERT OLDU!

    İlk cinste iktidara dayanak veren seçmenlere karşı hakaret ve tehdit içerikli paylaşımlar yapan ünlüler yeniden milletin iradesinin önüne geçemedi. Muhalefetin yandaş tayfasından Yunus Günçe, birinci çeşitten evvel AK Parti seçmenleri için şahsına yakışır halde küstahça kelamlar sarf etmiş, iktidara oy veren vatandaşlara “Çöpsünüz” diyerek yeni meslek planı teklifinde bulunmuştu. 28 Mayıs sonrası uğradıkları yenilgi altında ezilen kelamda sanatkarlardan Günçe’ye milletten tokat üzere yanıt geldi:

    “Ne yapsalar boş, mukadderatın üstünde bir baht vardır.”

  • Dries Mertens’ten veda hazırlığı

    Galatasaray ile 1 yıl daha yola devam edecek olan Dries Mertens ile ilgili bir tez ortaya atıldı. Napoli Kulübü’ne yakın kaynaklar, 2024’e kadar Galatasaray ile kontratı bulunan futbolcunun, kontratı bittiğinde futbolu bırakacağını yazdı.

    31 MAÇTA 7 GOL 4 ASİST

    Kontratı sona erdiğinde 37 yaşında olacak Mertens, bu dönem Sarı-Kırmızılı forma ile 31 maçta oynadı ve 7 gol, 4 asistlik katkı sağladı.

    “DÖNECEĞİNİ DÜŞÜNENLERİ YANILTTILAR”

    Belçika basını ise Mertens için, “Dries ve eşi Kat Kerkhofs’un İstanbul’da keyfi yerinde. Belçika’ya döneceğini düşünenleri yanılttılar” yorumunu yaptı. 

  • Windows 11 sayesinde artık internet şifresinin paylaşımı çok daha kolay olacak

    Windows 11, artık iki yıldır yaygın bir formda kullanılmakta. Bu işletim sistemi, Windows 11’in takibinde büyük bir muvaffakiyet elde etti ve bilgisayarlarımızda, akıllı telefonlarda karşılaştığımız birçok özelliği bizlere sundu. Kullanıcı dostu özelliklerin çoğaldığı bu yeni sürüm, birtakım eksikliklere de sahip. Lakin Microsoft, bu durumu düzeltmek için elinden geleni yapmaya devam ediyor. Microsoft, şimdilerde Windows 11 Insider Preview’de yeni bir özellik üzerinde çalışmalarını sürdürüyor. Bu özellik, kullanıcıların Wi-Fi şifrelerini çarçabuk paylaşmalarına yardımcı olacak.

    Son Windows 11 ön izlemesinde, tüm kaydedilmiş Wi-Fi şifrelerinizi görüntüleyebilirsiniz. Windows 11, pek çok kullanıcı dostu özelliğe sahip olsa da, kaydedilmiş Wi-Fi ağları ve şifrelerini görüntüleme özelliği eksikti. Lakin bu durum artık değişiyor. Microsoft, yeni bir Windows 11 Insider Preview Build sürümünü piyasaya sürdü ve kullanıcıların tüm kaydedilmiş Wi-Fi şifrelerini görüntüleyebilmeleri için bir özellik ekledi.

    Windows 11 sayesinde artık internet şifresinin paylaşımı çok daha kolay olacak

    Kullanıcılar daha evvel, Wi-Fi şifrelerini bulmak için üçüncü taraf bir araç kullanmak yahut karmaşık bir kayıt defteri araştırması yapmak zorundaydılar. Bu yeni özellik ile Wi-Fi şifrelerinizi paylaşmanız gerektiğinde yahut unuttuğunuzda, şifrelerinizi bulmak çok daha kolay olacak. Kısa bir müddet sonra, kaydedilmiş Wi-Fi şifrelerinizi kolay adımlarla görüntüleyebileceksiniz.

    Kaydedilmiş Wi-Fi şifrelerinizi görüntülemek için Ayarlar uygulamasını açın ve Ağ ve İnternet > Wi-Fi kısmına gidin. Bilgisayarınızın daha evvel bağlandığı tüm Wi-Fi ağlarının bir listesi “Bilinen ağları yönet” kısmında yer alıyor. Bir ağın şifresini görüntülemek için seçin ve akabinde “Wi-Fi güvenlik anahtarını görüntüle” düğmesine tıklayın. Şifre, düz metin halinde karşınıza çıkacaktır.

  • Türkiye İMSAD seçim tebrik mesajı

    Ülkemiz için çok önemli bir seçim dönemini daha, çağdaş yapımız ve demokrasimize yakışır bir şekilde başarıyla tamamladık. Halkımızın sandığa yansıyan iradesiyle yeniden Cumhurbaşkanı seçilen Sayın Recep Tayyip Erdoğan’ı ve yeni dönem Türkiye Büyük Millet Meclisi’ni tebrik ediyor, ülkemize hayırlı olmasını diliyoruz. 

    Hem global hem coğrafi risklerin ve belirsizliklerin yükseldiği bir dönemdeyiz. Ülkemiz açısından önemli fırsatları ve riskleri barındıran bu dönemde, gereken reformlarla birlikte gelişimimizin güçlenmesi ve hızlanması için hep birlikte üzerimize düşen görevleri yerine getireceğiz. 

    Sayın Recep Tayyip Erdoğan’ın ve Meclis’imizin yeni dönemde Türkiye’nin güçlü küresel bir ekonomik aktör olarak yükselmesine büyük katkılar sağlayacağına yürekten inanıyoruz. İnşaat malzemeleri sanayisinin çatı örgütü Türkiye İMSAD olarak, bu dönemde demokrasi kültürünün kökleşmesi, refah ve huzur ortamının gelişmesi için tüm siyasi aktörler, kurum ve kuruluşlarca azami katkının sağlanmasını temenni ediyoruz.

     

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Gölcük Belediyesi Askeri Alanı Bu Yaz Teslim Alıyor

    Gölcük Belediyesi, Gölcük’e yeni bir sosyal yaşam alanı kazandırmak için devralmaya hazırlandığı 50 dönümlük askeri alan içerisinde başlattığı J-9 tipi güvenlikli beton duvarın inşasını tamamladı.

    Gölcük Belediyesi, ilçeye yeni bir sosyal alan kazandıracağı toplamda 50 dönümlük askeri alanı bu yaz teslim alacak. Gölcük Belediyesi’nin, Milli Savunma Bakanlığı nezdinde yaptığı görüşmeler neticesinde; mülkiyeti Gölcük Belediyesi’ne ait 46 dönümlük alanın kuzeyinde denize sınır, Beyoğlu Deresi yanındaki 4 dönümlük alanı devralmak için askeri alan içerisinde başlattığı J-9 tipi güvenlikli duvar çalışmasını tamamladı.

    AÇIK HAVA DENİZCİLİK MÜZESİ YAPILACAK

    Askeri alanın devralınması sonrasında alanda yapılacak Donanma Parkı 50 dönüme çıkarak, İzmit Körfezi ile buluşmuş olacak. Denize cephe ilave alanda; Donanma Komutanlığı içerisindeki açık alanda sergilenen askeri objelerden oluşturulacak “Açık Hava Denizcilik Müzesi” yapılacak.

    LOJMANLARIN ONARIMI BİTMEK ÜZERE

    Gölcük Belediyesi, Milli Savunma Bakanlığı arasında yapılan protokol gereği, alanı teslim almak için; üssün batı bölgesinde yer alan 3 blok lojmanın esaslı onarımı ve Beyoğlu Deresi sınırına J-9 tipi askeri güvenlikli beton duvarın Gölcük Belediyesi tarafından yapılması gerekiyordu. J-9 tipi askeri güvenlikli beton duvar tamamlandı. 2 Ocak 2023 tarihinde başladığımız 3 blok lojmanın esaslı onarımı da bitmek üzere.

    KÖRFEZ’İN BİR’İNCİSİ ÇEKİM MERKEZİ HALİNE GELECEK

    Çalışmalar hakkında bilgi veren Gölcük Belediye Başkanı Ali Yıldırım Sezer, “Askeri lojmanlardaki onarımın bitmesi sonrası yaz aylarında teslim alacağımız alandaki ömrünü tamamlamış mevcut lojmanların da yıkılması sonrası oluşturacağımız ‘Donanma Parkı’ ile ‘Körfez’in Bir’incisi – Donanma Kenti Gölcük’, çekim merkezi haline gelecek yeni bir sosyal yaşam alanına kavuşmuş olacak. İlçemize hayırlı, uğurlu olsun” dedi.

     

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Kültürpark’ın iki kapısında restorasyon başlıyor

    İzmir Büyükşehir Belediyesi, kentin simgelerinden Kültürpark’ın 9 Eylül ve Montrö kapılarında restorasyon çalışmalarına 31 Mayıs’ta başlıyor. Kapıların 9 Eylül’de yenilenen yüzüyle hizmete açılması planlanıyor.

    İzmir Büyükşehir Belediyesi, kentin tarihi ve kültürel miraslarından Kültürpark’ın Türkiye Cumhuriyeti’ni simgeleyen kapılarını yenilemeye devam ediyor. Kültürpark’ın doğal dokusunu geliştirerek koruma ve kent belleğine sahip çıkma hedefiyle başlatılan yenileme çalışmaları kapsamında geçtiğimiz yıl Lozan Kapısı’nın restore edilmişti. Bu yıl ise Kültürpark’ın 9 Eylül ve Montrö kapılarında çalışmalar başlatılacak. İki kapı da tarihi figürüne uygun şekilde restore edilecek. Çalışmalar 31 Mayıs’ta başlayacak. Restorasyon çalışmaları sürecinde yaya trafiğinin kesintiye uğramaması için 9 Eylül kapısının yanına geçici yaya yolu yapılacak. Montrö kapısından girişler de Lozan kapısı veya eski İZFAŞ binasından sağlanacak. 2 bin 793 metrekarelik inşaat alanına sahip giriş kapılarının restorasyonu için 21 mily on lira harcanacak. Çalışmaların 9 Eylül 2023 tarihine kadar bitirilmesi hedefleniyor.

    Tarihi kapılar hem güçlenecek hem yenilenecek
    Uygulamalar kapsamında yapıların taşıyıcı sistem ve malzeme kalitesi bakımından gücünü yitiren kısımları yeniden yapılacak. Korunan kısımları da sağlamlaştırılacak ve niteliksiz eklerinden arındırılacak. Kültürpark kapılarının kapalı mekanlarında ise sergi salonu, bilet gişesi, danışma, turizm ofisi ve WC gibi kentlilerin kullanımına açık mekanlar olacak. Çevre düzenlemeleri kapsamında da zemin döşemeleri farklı doğal taşlar kullanılarak yenilenecek, bisiklet park alanları ve aydınlatmalar yapılacak. Montrö ve 9 Eylül kapılarının restorasyonun ardından Büyükşehir, Cumhuriyet ve 26 Ağustos kapılarında da restorasyon çalışması yapacak.

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Cumhurbaşkanı Erdoğan’ın Zaferi Konya’da Coşkuyla Kutlandı Başkan Altay: “Konya Bizi Hiç Mahcup Etmedi”

    Cumhurbaşkanı Recep Tayyip Erdoğan’ın yeniden Cumhurbaşkanı seçilmesi tüm Türkiye’de olduğu gibi Konya’da da büyük bir coşkuyla kutlandı. 

    Türk bayraklarıyla sokakları dolduran ve Kılıçarslan Meydanı’nda Uğur Işılak konseriyle zafer coşkusunu yaşayan on binlerce Konyalı daha sonra Cumhurbaşkanı Erdoğan’ın Cumhurbaşkanlığı Külliyesi’nde yaptığı konuşmayı ilgiyle takip etti. Meydanı dolduran Konyalılara hitap eden Konya Büyükşehir Belediye Başkanı Uğur İbrahim Altay, Konya’nın her zaman olduğu gibi görevini yerine getirdiğini söyleyerek, “Konya bizi hiç mahcup etmedi. Konya Selçuklu Darü’l-Mülkü olduğunu bir kez daha gösterdi. İyi ki varsınız, iyi ki birlikteyiz, iyi ki hep beraber Konya’yız. Rabbim, bizlere bu şehre hizmet etmeyi nasip ettiği için ne kadar şükür etsek, ne kadar hamd etsek az” diye konuştu.

    Cumhurbaşkanı Recep Tayyip Erdoğan’ın Cumhurbaşkanlığı İkinci Tur Seçimini kazanarak yeniden Cumhurbaşkanı seçilmesini Konyalılar büyük bir coşkuyla kutladı.

    İlk sonuçlar belli olur olmaz on binlerce Konyalı ellerindeki Türk bayraklarıyla büyük bir sevinçle sokaklara döküldü. Kutlamalara araçlarıyla katılan vatandaşlar ise Konya caddelerinde uzun konvoylar oluştururken Kılıçarslan Meydanda toplanan binlerce Konyalı, sanatçı Uğur Işılak’ın verdiği konserle seçim sonucunu büyük bir coşkuyla kutladı. 

    AK Parti Konya Milletvekilleri Selman Özboyacı, Meryem Göka, Ziya Altunyaldız, Mehmet Baykan, Mustafa Hakan Özer, Konya Büyükşehir Belediye Başkanı Uğur İbrahim Altay, AK Parti Konya İl Başkanı Hasan Angı, MHP Konya İl Başkanı Remzi Karaarslan, Selçuklu Belediye Başkanı Ahmet Pekyatırmacı, Karatay Belediye Başkanı Hasan Kılca, Meram Belediye Başkanı Mustafa Kavuş, milletvekili adayları ile AK Parti, Milliyetçi Hareket Partisi, Büyük Birlik Partisi ve Yeniden Refah Partisi Konya İl Yönetimleri de meydanda toplanan vatandaşların coşkusuna ortak oldu.   

    Konya Büyükşehir Belediye Başkanı Uğur İbrahim Altay, AK Parti Konya İl Başkanlığı binasından kutlamaların yapılacağı Kılıçarslan Meydanı’na tramvaya binerek vatandaşlarla birlikte geldi. 

    “İYİ Kİ HEP BERABER KONYA’YIZ”
    Meydanda toplanan vatandaşlara hitap eden Konya Büyükşehir Belediye Başkanı Uğur İbrahim Altay, Konya’nın her zaman olduğu gibi görevini yerine getirdiğini dile getirerek şunları kaydetti: “Konya bizi hiç mahcup etmedi. Konya Selçuklu Darü’l-Mülkü olduğunu bir kez daha gösterdi. Allah hepinizden razı olsun. Bu meydanda büyük bir coşkuyla Cumhurbaşkanımızı misafir etmiştik. Bugün yine aynı coşkuyu görmekten büyük bir mutluluk duyuyorum. İyi ki varsınız, iyi ki birlikteyiz, iyi ki hep beraber Konya’yız. Buradan hep beraber söyledik. 28 Mayıs’ta Türkiye Yüzyılını başlatmak için Konya’nın desteğine ihtiyacımız var  dedik. Bugün akşam açıklanan sonuçlar, Konya’yı Büyükşehirler arasında yine en önde gösteriyor. Bu destek sizlerin. Hepinize ayrı ayrı teşekkür ediyorum.”

    “ŞEHRİMİZE ÇOK DAHA GÜZEL HİZMETLER YAPMAK İÇİN GAYRET EDECEĞİZ”
    570 yıl önce Fatih Sultan Mehmed Han’ın bir devri kapatıp bir devri açtığını, bugün de Cumhuriyetin 100. Yılında 29 Mayıs 2023’te Türkiye Yüzyılı’nı başlattıklarını vurgulayan Başkan Altay, “Sizler arkamızda olduğunuz sürece, Konya bu meydanları doldurduğu sürece başaramayacağımız bir şey yok. Allah’ın izniyle bundan sonra şehrimize çok daha güzel hizmetler yapmak için gayret edeceğiz. Şu manzarayı görünce duamızı tekrar ediyoruz. Rabbim, bizlere bu şehre hizmet etmeyi nasip ettiği için ne kadar şükür etsek, ne kadar hamd etsek az. Ne kadar çalışırsak çalışalım, sizin bize desteğinizin karşılığını vermiş olamayız. Allah tüm Konyalılardan razı olsun. Rabbim birliğimizi beraberliğimizi bozmasın” diye konuştu.

    Meydanda toplanan vatandaşlar daha sonra Cumhurbaşkanı Recep Tayyip Erdoğan’ın Cumhurbaşkanlığı Külliyesi’nde gerçekleştirdiği seçim konuşmasını ilgiyle takip etti.

    Konya semalarının hava fişek gösterileriyle aydınlandığı gecede, Konyalı vatandaşlar geç saatlere kadar kutlamalara devam etti.

     

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Tasarımda Yapay Zeka Yükseliyor

    Global yapay zeka pazarının, 2027’ye kadar 407 milyar dolara kadar sıçrayış yaşayacağı öngörülüyor. 2022 yılındaki yaklaşık 87 milyar dolarlık gelirinden sonra gelecek için öngörülen sayılar, yapay zeka teknolojilerinin ciddi büyüme potansiyeli olduğunu yansıtıyor. Bu pastadan payını almaya çalışan tüm sektörlerin yanı sıra, uzun yıllardır AI araçlarını müşterilerinde kullandığını belirten Tasarist Yaratıcı Direktörü Musa Çelik, ambalaj tasarımı sektörü için yapay zekanın avantajlarını ve dezavantajlarını anlatıyor.

    Yapay zeka teknolojileri, sağladığı kolaylıklar ile hemen her sektörde kendini göstermeye başlıyor. MarketsandMarkets’in verilerine göre 2027 yılına kadar 407 milyar dolara ulaşacağı belirtilen yapay zeka endüstrisi, şirketlerin ve çalışanların operasyonlarına etkisiyle hızlı bir büyümede gibi görünüyor. Özellikle zanaat tarafı da yadsınamayacak tasarım sektörü için faydaları açıkça ortaya konulan bu teknolojiler, kimileri için hala belirsiz bir noktada. Yapay zekanın tasarımcıların işlerini büyük oranda hızlandırdığını ve zanaati neredeyse mükemmelleştirdiğini belirten Tasarist Yaratıcı Direktörü Musa Çelik, tüketici verilerini analiz etme gibi büyük avantajlarının yanı sıra yaratıcılık ve insan girdisine duyduğu ihtiyaç gibi zorluklarının olduğunu da söylüyor.

    Daha Sezgisel ve Daha Verimli Analizler için Büyük Fırsat

    Ambalaj tasarımında yapay zeka teknolojilerini kullanmanın en önemli avantajlarından biri, tüketici verilerini analiz etme yeteneğinden geliyor. Ambalaj tasarımlarında da benzer şekilde tüketici tercihlerini göz izleme testleri gibi yapay zeka destekli teknolojilerle araştırarak özellikle satışlarda ivmeler yakalanabiliyor. Uzun yıllardır projelerinde yapay zeka teknolojilerini farklı amaçlarla kullanan ve “Bir tasarım sürecinde artık sıfır noktasından başlamamız gerekmiyor.” cümlelerini kullanan Tasarist Yaratıcı Direktörü Musa Çelik, “Harcadığımız zamanı azaltırken üst düzey görevlere odaklanabiliyor, daha yaratıcı çözümler sunabiliyoruz. Böylece işlerimizi hem daha verimli hem de daha sezgisel hale getirebiliyoruz.” yorumlarında bulunuyor.

    İnsana Özgü Deneyimler Olmadan Yapay Zekanın Varoluşu Tehdit Sayılamaz

    Yapay zeka teknolojilerinde ön plana çıkan en önemli eksiklik, insana dair içgörü ve yaratıcılık olarak görülüyor. Yapay zeka algoritmalarının tasarım alternatifleri üretebilmesi, insanların hayattan edindiği deneyimlerinden gelen yaratıcı düşüncelerinin ve uzmanlıklarının yerini aldığı anlamına gelmiyor. Tam da bu nedenle tasarımcılar, yapay zeka tarafından üretilen projeleri geliştirmek, daha da önemlisi özgünleştirmek için bilgilerini ve yaratıcılıklarını kullanarak ambalaj tasarımında önemli bir rol oynamaya devam ediyor. Tasarist Yaratıcı Direktörü Musa Çelik özellikle bu noktaya değinerek “Yapay zekanın insanların bilgi birikimleri sayesinde ortaya koyduğu tasarımlarını tehdit edebilecek bir konumlanmasından bahsetmek pek mümkün değil. Tasarımcılar için yapay zeka, yaratıcı tasarım sürecinde yalnızca çok gelişmiş bir araçtan ibaret. Mesleğinde bu gelişmiş aracı doğru kullananlar zaman ve emek konusunda ciddi faydalar sağlamanın yanı sıra fark yaratabilir. Bu araçları kullanmak artık çağın en büyük gerekliliği haline geldi diyebilirim.” sözlerini kullanıyor.

     

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Sony, En Yeni Ultra Geniş Açılı Zoom Vlog Kamerası ZV-1 II’yi Duyurdu

    Vlog kamera ZV Serisindeki Entegre Lens ve Kompakt Kamera, Daha Geniş bir İçerik Yaratıcısı Kitlesine Kapı Açıyor

    Sony, yoğun talep edilen özellikleri içeren ZV serisinden büyük beğeni toplayan ve sektöre öncülük eden ZV-1’in yepyeni ikinci nesil kamerası ZV-1 II vlog kamerasını piyasaya sürüyor. ZV-1’den daha geniş bir açıyla ZV-1 II, vlogger’ların göz alıcı fotojenik görüntü kalitesiyle daha ilgi çekici hikaye anlatımını sağlıyor.

    1.0 tip Exmor RS™ görüntü sensörü (yaklaşık 20.1 etkili megapiksel), BIONZ X™ görüntü işleme motoru ve ZEISS® Vario-Sonnar T* 18-50mm F1.8-4i lens ile ZV-1 II, içerik yaratıcıların sofistike özelliklerin tadını çıkarmasına olanak tanıyor. Grup selfie çekimlerinden dar iç mekanlara veya günlük sahnelerin dinamik kayıtlarına kadar her şeyi çerçeveleyebilen 18-50mmii geniş açılı lensi, birden fazla yüzü tanıyan ve iki veya üç kişiyi içeren selfie fotoğraflarını çekerken tüm yüzleri otomatik ayarlı olarak keskin ve net tutan Çoklu Yüz Tanıma iii özelliği ve seyahate uygun boyuyla ZV-1 II, gelişmiş bir vlog kamerası olarak öne çıkıyor.

    Sony Avrupa Görüntüleme Ürünleri ve Çözümleri Pazarlama Başkanı Yann Salmon Legagneur; “ZV-1 II, içerik yaratıcıları için heyecan verici bir dönem başlatıyor ve vlogger’lar, sosyal medya influencer’ları ve kısa formatlı video üreticileri da dahil olmak üzere birçok kişi için tercih edilen kamera olacak. ZV serisindeki en yeni vlog kamerasında, çeşitli kullanıcılardan gelen talepleri dikkate aldık ve vlogger’lar için en önemli özellikleri ekledik. Topluluğumuzdan gelen geri bildirimleri dikkate alarak ZV serimizi genişletmeye ve iyileştirmeye çalışıyoruz ve ZV-1 II kamerasında da tam olarak bunu yaptık.” 

    Vlogger’lar ve Video İçerik Yaratıcıları için Kapsamlı Özellikler

    İçerik yaratıcıların daha iyi içerik üretmelerini sağlayacak bir dizi yeni ve popüler özelliğe sahip olan ZV-1 II, Ultra Geniş Açı ve Zoom – 18mm ii geniş görüş açısı, özellikle kısa mesafede selfie çekerken, tüm sahnede çekici fotojenik görüntü yakalamayı kolaylaştırıyor. 18-50mm optik zoom ve Net Görüntü Zoom, görüş açısını değiştirerek videolarda çeşitlilik yaratmak için görüntü kalitesi kaybını en aza indirirken, görüntüleri sorunsuz bir şekilde büyütüyor.

     

    • Arka Plan Bulanıklık Özelliği ile gelen 1.0 türü sensör, tek bir dokunuşla arka planı odak dışı bırakarak güzel bir bulanıklık efekti veriyor. 
    • Akıllı 3 kapsül mikrofon – Otomatik modda, kamera insan yüzlerini veya nesneleri tanıyor ve otomatik olarak dahili mikrofonun yönünü değiştiriyor ([Ön] veya [Tüm Yönler]). Manuel modda, selfie’ler için [Ön], anlatımla çekim yaparken [Arka] veya [Tüm Yönler] seçeneği belirlenebiliyor. Ürünle birlikte verilen ön cam, açık havada hoparlörden gelen sesin net bir şekilde kaydedilmesini sağlıyor. Kullanımı kolay, kablosuz Çoklu Arayüz v ve 3,5 mm mikrofon jakı, harici mikrofonların bağlanmasını kolaylaştırıyor.
    • Sinematik Vlog Ayarı işlevi, bir vlog kamera kullanarak ortam görüntülerini kolayca çekme isteklerine yanıt veriyor. Tek dokunuşla etkileyici görüntüler yaratıyor. Sadece ekrandaki işlev simgesine tıklayın ve kamera otomatik olarak bir SinemaScope boyutu e (2.35:1 vi ve sinema filmlerindeki 24 fps vii kare hızını ayarlıyor. Ardından, beş GÖRÜNÜM ve dört MOD arasından seçim yapmak için ekrandaki butonlara tıklanması yeterli oluyor.
    • Yaratıcı tercihlerinize ve profesyonel düzeyde görüntüleme özelliklerine uyacak şekilde önceden ayarlanmış 10 görünümü destekleyen Yaratıcı Görünüm vii sunuyor.
    • Face Priority AE ve Soft Skin Effect, ışıktan bağımsız olarak yüzleri otomatik olarak ve anında algılıyor; yüz parlaklığını optimize etmek için pozu ayarlıyor. Yumuşak cilt etkisi, çekim yaparken cildi ve yüz özelliklerini pürüzsüzleştiriyor.
    • Hızlı Hibrit AF Sistemi – Hassas odaklamanın gerekli olduğu yüksek çözünürlüklü 4K’da bile, kamera, α serisi kameralarda görülen aynı Hızlı Hibrit AF sistemi ile görüntüleri net veriyor. Kamera, video kaydı sırasında odaklama hızını seçmek için AF Geçiş Hızı özelliği ile donatıldı ve kişinin hareketi ve çevresine uygun olarak odağı kontrol etmek için AF Kaydırma Hassasiyetine sahiplik ediyor. Buna ek olarak, Gerçek zamanlı Eye AF, hem fotoğraflar hem de videolar için insan veya hayvanlara doğru şekilde odaklanıyor.
    • Ürün Vitrini Ayarı – yüzünüzden vurguladığınız öğeye yumuşak odak geçişleriyle ürün inceleme videolarının rahatça çekilmesini sağlıyor.
    • Günlük sahnelere etki katmak için 5 kata kadar yavaş veya 60 kata kadar hızlı hareket seçimine izin veren S&Q çekim modu vix. Çekim ve kayıt kare hızlarının kombinasyonu artık tek bir ekranda ayarlanabiliyor. 
    • 125-12.800 arasında değişen ISO hassasiyeti – kameranın düşük ışıkta bile daha az gürültülü net görüntüler kaydetmesini sağlıyor.
    • Aktif Mod elektronik görüntü sabitleme – yürürken veya hareket halindeyken içerikler üretilebilir ve özellikle elde çekim x için kullanışlı oluyor. Ayrıca el ile Video, Yavaş ve Hızlı çekim için kullanışlı bir özellik sunuyor.
    • Dahili ND filtresi – üç kez durarak poz ayarlanıyor ve en ışıklı ortamda bile çok güzel arka plan bulanıklığı sağlıyor.

    Kolay Taşınabilirlik, Çalışma ve Bağlantı için Kompakt ve Hafif

    ZV-1 II, hareket halindeyken kullanım için mükemmel olmasıyla birlikte; kompakt ve hafif tasarımı, optik geniş zoom objektifi ile bile cebinizde veya küçük bir çantada kolayca taşınabiliyor. ZV-1 II, selfie’ler için uygun değişken açılı ekran, kolay tutuş (veya isteğe bağlı GP-VPT2BT tutuşu), kullanıcı dostu tuş ve kontrol düzeni xi ve ön yüzdeki kayıt göstergesi ile farklı çekim stillerini destekliyor. Monitör ekranı, kayıt devam ederken bunu belirginleştiren cesur, net bir kırmızı çerçeve ile yeniden tasarlanan ZV-1 II, USB Tip-C® konektörüyle kolayca şarj edilebiliyor. 

    İçerik üreticileri, kolay akıllı telefon bağlantısıyla içeriği kolayca bağlıyor ve paylaşabiliyor. İçerik Yaratıcıları Uygulaması, ZV-1 II’yi bir akıllı telefondan kontrol etmek, kamera pilini ve medya durumunu izlemek, tarih ve kamera adlarını düzenlemek ve arka planda bile çekilen fotoğrafları ve videoları kolayca aktarmak için kullanabiliyor. İçerik Yaratıcıları Uygulaması xii, ayrıca kamera yazılımını güncellemek için uygun bir yol sunabiliyor. 

    Kolay, yüksek kaliteli canlı akış için, ZV-1 II’yi web kamerası olarak kullanmak üzere piyasada bulunan bir USB kablosuyla (dahil değildir) bir PC’ye veya akıllı telefon xii’ye bağlamak yeterli oluyor. Cilt görünümünü iyileştirmek ve tonunu ayarlamak için Creative Look’u kullanarak videonuzu çevrimiçi toplantılarda ve canlı akışta daha çekici bir hale getirilebiliyor. Yüzler daha net ve parlak görünmesi ile birlikte (Face Priority AE)  gözlere de  odaklanabiliyor. (Gerçek zamanlı Eye AF). 

    Çevre Dostu ve Erişilebilir Tasarım 

    Sony’nin Sıfıra Giden Yol ve 2030 yenilenebilir enerji hedefi gibi küresel girişimlerle sürdürülebilir bir gelecekle ilgili taahhüdüne ek olarak özellikle sürdürülebilirlik düşünülerek geliştirilen ZV-1 II, SORPLAS TM xiv de dahil olmak üzere geri dönüştürülmüş malzemeler, kamera gövdesi için aktif olarak kullanılıyor ve işlevsellikten ödün vermeden çevresel etkiyi azaltıyor. Sony’nin plastik kullanılmayan ve geri dönüşümü kolay olan benzersiz kağıdı “Orijinal Karışım Malzemesi”, bütün ambalajlarda için kullanılıyor. Piyasadan toplanan bambu, şeker kamışı lifi ve geri dönüştürülmüş kağıt gibi malzemeler kullanılarak çevre dostu bir ürün olurken aynı zamanda yüksek kalitesini de koruyor.

    ZV-1 II, görme bozukluğu olan kişiler için ekran okuyucu işlevi de dahil olmak üzere çeşitli şekillerde çalışmayı kolaylaştıran erişilebilirlik özellikleri içeriyor. Erişilebilirlik özellikleri, herkese çekim ve oynatma keyfi sunuyor. Ekran okuyucu işlevi xv etkinleştirildiğinde, menü ekranlarındaki metinler sesli okunabiliyor. Ekran okuyucu işlevi, [Ayarlar] sekmesindeki [Ekran Okuyucu] işlevine tıklayarak etkinleştiriliyor. Ekran okuyucu ses seviyesi [Ses Seçenekleri] ayarları aracılığıyla ayarlanabiliyor. Yukarıdakilere ek olarak, ZV-1 II, çeşitli konulara tam olarak odaklanmaya yardımcı olan bir dizi işlev içeriyor. Gerçek zamanlı Eye AF, [insan] veya [hayvan] veya Gerçek Zamanlı İzleme işlevini otomatik olarak tanıyabiliyor ve odaklayabiliyor. Odak Büyütme ve En Üst Seviyeye Ulaşma işlevleri, manuel odaklamayı daha kolay hale getirirken, Dokunmatik Odak, Dokunmatik Takip ve Dokunmatik Deklanşör gibi özellikler kullanıcının monitör ekranındaki nesneye dokunarak basitçe odaklanmasını, takip etmesini ve çekim yapmasını sağlıyor. ZV-1 II erişilebilirlik özellikleri (özelliklerde belirtilen öğeler): Ekran Okuyucu, Dokunmatik AE, Odak Büyütme, En Üst Seviyeye Ulaşma Ekranı, Gerçek Zamanlı Eye (Göz) AF, Gerçek Zamanlı Takip, Dokunmatik Odak, Dokunmatik Takip, Dokunmatik Deklanşör, Çok Açılı LCD ekran ve Özel işlevleri de beraberinde getiriyor.

     

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • ‘Kau Wela’ sergisi The Stay Boulevard Nişantaşı’nda

    Sanata ev sahipliği yapmaya devam eden The Stay Boulevard Nişantaşı, 2023 yazının en kapsamlı sanat organizasyonu Kau Wela sergisini açtı.15 global sanatçının farklı tekniklerle hayata geçirdiği 45 eserin yer aldığı ‘Kau Wela’, yaz sonuna kadar otelde sergilenecek.

    İçinde bulunduğu lokasyonların kültürünü yansıtan mimari yapılara değer katarak yaşam stili belirleyen The Stay grubunun en yeni oteli The Stay Boulevard Nişantaşı, ev sahipliği yaptığı sergilere bir yenisini daha ekliyor. Dünyaca ünlü 15 sanatçının resim, dijital art, enstalasyon ve mix media tekniklerinden hayata geçirdiği 45 eser, Renko London organizasyonu ve Renk Erbil küratörlüğünde sanatseverlerle buluşuyor. Sergide; Devrim Erbil, Emin Çizenel, Sakit Mammadov, Ali Atmaca, Bahri Geno, Çetin Erokay, Çiğdem Erbil, Joanna Gilbert, Yiğit Yazıcı, Nedim Nazerali, Barış Sarıbaş, Darko Mesek, Kinnari Saraiya, Ayşen Karakaya ve Renk Erbil’in yaz kavramı etrafında şekillenen eserleri yer alıyor. 

    Renk Erbil tarafından kurulan ve Türk modern sanatını çağın ötesine taşıyan kreatif projelere imza atan Londra Merkezli Renko London, 2023 yazının en kapsamlı sanat organizasyonunu hayata geçiriyor. TA London, TA Bodrum ve Neonist by Devrim Erbil gibi fark yaratan projelerin mimarı Renko London, farklı sanat dünyaları arasında köprüler kurmaya devam ediyor. İçsel yolculuğun keşfinde çeşitliliğe önem veren organizasyon, farklı alanlarda uzmanlaşan Türk ve dünya sanatının önde gelen 15 ismiyle Kau Wela projesini şekillendiriyor. Yılın her ayı aynı mevsiminin yaşandığı Hawaii’de yaz anlamını taşıyan Kau Wela’dan ismini alan proje; ilhamını yılın en güzel anılarına ev sahipliği yapan tatlı ama bir o kadar da kısa yaz mevsiminden alıyor. 

    Serginin açılışında konuşma yapan ‘Kau Wela’nın küratörü Renk Erbil, “Hayatımızı en iyi şekilde yaşamak için beklediğimiz yazı yansıtan karma bir sergi hazırladık. Fark yaratan bir yaza, Kau Wela’ya hoşgeldiniz. İçimizdeki yaratıcılık duygusunu uyandıralım ve enerji toplayarak değişimi kabul edelim” dedi. 

    Türk sanatının yayılması ve gelişmesi için uluslararası ilişkilerin önemine değinen Devrim Erbil ise “Sanatçıların ve sanat eserlerinin sayısı ne kadar artarsa, sanat alanında üretim ne kadar çoğalırsa sanatın gelişimine ve yayılmasına o kadar katkı sağlamış oluruz. Sanatçı doğası gereği sıradan olmayandır. Dolayısıyla bu farklılıklar da ne kadar gelişim alanı bulabilirse ilgi de aynı oranda yükselecektir. Türkiye’de çok sayıda ve iyi sanatçı var. Bunu da Anadolu coğrafyasının bereketine bağlıyorum. Neredeyse 7 ayrı kültür tabakasının zenginliğini içerisinde barındıran bir ülkede yaşıyoruz” diye konuştu. 

    Farklı kültür, geçmiş ve yaşlara sahip, çalışma alanlarında çeşitli mekan ve teknikleri tercih eden Renko London sanatçıları, Kau Wela projesiyle zıt deneyimleri ve bakış açılarını güçlendirmeyi hedefliyor. Konfor alanının dışına çıkmanın gelişimi desteklediğini savunan projede yer alan 45 eser; resim, dijital art, enstalasyon ve mix media gibi farklı tekniklerlerle hayata geçiriyor. Resmin şairi Devrim Erbil’in doğa ve soyut eserlerinin de yer alacağı sergi, yazdan gelen enerjiyle yaratıcılık duygusunu uyandırmayı ve bu canlı mevsimin temsil ettiği duygularla değişimi kabul etmeyi vurguluyor. 

     

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Haziran ayında çıkış yapacak PC oyunları: #2

     
    Bu listemiz Haziran ayında çıkış yapacak PC oyunları: #1 listesinin devamı niteliğinde.
     
    – Mythrealm (1 Haziran: aksiyon, rol yapma, macera)
     
     
    Delta Görüntü Games tarafından geliştirilen ve tıpkı grup tarafından yayınlanacak olan Mythrealm, 1 Haziran tarihinde çıkış yapmaya hazırlanıyor. Çizgi sinema stili grafiklerle ve sanat tarzı ile bir arada karşımıza çıkacak olan bu aksiyon rol yapma oyunu içerisinde karanlık bir atmosfer bizleri bekliyor olacak. Oyun içerisinde farklı farklı bölgelere hakikat ilerleyebilecek, bu bölgeleri keşfedebilecek ve karşımıza çıkan düşmanları ve yaratıkları alt etmeye çalışacağız.
    Üçüncü şahıs kamera bakış açısı ile birlikte karşımıza çıkacak bu oyunda bir bayan karakteri denetim ediyor, bu karakterle birlikte güçlü bölgelere hakikat ilerleyebiliyor ve çeşitli platform zorluklarını da aşmaya çalışıyoruz. Oyun içerisinde farklı farklı bölgelere ilerleyebiliyor ve bu bölgelerin her birini kendine ilişkin yapısı, zorlukları ve teması bulunuyor. Oyunda bu bölgeler içerisinde çeşitli platform zorlukları ve bulmacaları da yer alıyor. Hasebiyle hem bunları aşmak hem de bu bulmacaları çözmek büsbütün bizim işimiz oluyor.
    Kaosun yer aldığı bir diyarda bulunduğumuz bu üretim içerisinde çeşitli sihirli güçler de yer alıyor. Bu yüzden karşımıza farklı farklı güçlerde ve yapılarda çeşitli düşmanlar çıkıyor, bu düşmanları alt etmek için de elimizdeki kılıçlara, silahlara ve büyülere davranıyoruz. Oyunda bir yandan hayatta kalmaya çalışırken başka yandan ise bu bayan karakteri geliştirmeye başlıyor, çeşitli yeteneklerini yükseltebiliyor ve yeni yeteneklerin kilidini açabiliyoruz. Çeşitli yeteneklerle birlikte daha güçlü düşmanları kolay bir formda alt edebiliyor ve ardından farklı bölgelere gerçek geçiş yapabiliyoruz.
     
     
    Kasım ve çatışmanın hakim olduğu bu diyarlarda yeraltı bölgelerine giriş yapabiliyor, bu yeraltı bölgelerini keşfedebiliyor, buralarda yer alan yaratıkları ortadan kaldırabiliyor ve buraları paka çıkarabiliyoruz. Oyunda bir yandan çeşitli gizemleri keşfetmeye çalışırken başka yandan ise bu karanlık atmosferde yolumuzu bulmaya çalışıyor, düşmanlara farklı yollardan yaklaşabiliyor ve çeşitli aksiyonlar içerisine dahil olabiliyoruz. Kadim yaratıkların ve kadim ögelerin yer aldığı bu imal içerisinde aksiyon ve rol yapma ögeleri epey fazla karşımıza çıkıyor ve zati oyunun tipi de bu.
    Aksiyon ögelerinin ve rol yapma ögelerinin yer aldığı bu imal içerisinde elbette farklı farklı düşmanlarla karşılaşabiliyor ve bu düşmanlara karşı farklı silahları kullanabiliyor ve aksiyon içerisine girebiliyoruz. Farklı farklı hareketler ve hünerler sergileyebileceğimiz bu imal içerisinde her bir yaratığa karşı yahut düşmana karşı farklı silahlar kullanabiliyoruz ve istediğimiz halde bu silahları seçebiliyoruz. Elimize dilediğimiz üzere kılıçlar, kalkanlar ve daha fazlasını alabiliyor ve bunun dışında çeşitli sihir ögelerini da kullanabiliyoruz.
     
     
    Oyunda yer aldığımız müddet boyunca sağı solu keşfedebiliyor, sağda solda yer alan çeşitli gizemleri açığa çıkarabiliyor ve bu gizemlerle bir arada de çeşitli mükafatların ve silahların sahibi olabiliyoruz. Etrafı keşfettikçe daha fazla kıssayı kırıntısının karşımıza çıktığını görebiliyor ve bu kapsamda bizlere anlatılan bu kıssanın ne olduğunu öğrenebiliyoruz. Oyunda tekrar kaosun ve çatışmanın hakim olduğu bir dünyada yer alıyor ve öteki boyutlara yanlışsız da geçiş yapabiliyoruz. Öbür boyutlarda nelerin ne olup gittiğini ve buralarda nelerin yaşandığını öğrenmeye çalışıyor ve tek oyunculu bir tecrübeyle birlikte bu oyunu bitirmeye uğraşıyoruz.
    Oyun içerisinde bir yer altı dünyasında yer alıyor ve bu yeraltı dünyasından çıkmaya çalışıyoruz. Kendimizi daha evvel hiç görmediğimiz ve tanımadığımız bir yerde uyanarak buluyor ve buradan çıkış yolunu bir an evvel bulmaya çalışıyoruz. Oyun içerisinde karşımıza daima olarak farklı düşmanlar çıkabiliyor ve bunları alt etmek için de elimizdeki silahlara davranabiliyoruz. Bu yeraltı dünyası daha çok zindan  tarzıyla önümüze koyuluyor ve buraları keşfederek ve buralardaki düşmanları ortadan kaldırarak temizlemeye uğraşıyoruz. Oyunda uyandığımız esnada natürel ki buraların nasıl bir yer olduğunu öğrenmek için etrafı keşfetmeye koyuluyor ve keşif esnasında da çeşitli zorluklarla ve bulmacalarla da karşılaşabiliyoruz.
     
     
    Dünyayı bu kaostan kurtarabilecek bir güce sahip olduğumuz bu üretim içerisinde yakın dövüş taarruzlarından uzak menzilli akınlara kadar birçok farklı silah çeşidini elimize alabiliyor ve bunlarla birlikte çeşitli aksiyonlara geçiş yapabiliyoruz. Oyunda istersek tek elle istersek de çift elle birlikte çeşitli silahları elimize alabiliyor, düşmanlara karşı sihirli oklar atabiliyor ve öteki büyülerle birlikte menzilli akınlara geçiş yapabiliyoruz. Oyun içerisinde natürel ki farklı farklı taarruz tarzları bulunuyor ve bu taarruz tarzları ortasından geçiş yaparak istediğimizi düşmanların üzerine uygulayabiliyoruz.
    Kılıç ve kalkanla kendimizi savunabileceğimiz ve ardından karşı atağa geçebileceğimiz bu imal içerisinde kullanabileceğiniz ve avantajımıza olabilecek çok sayıda silah tipi  bulunuyor. Bu silah tiplerini doğal ki her düşmana karşı kullanabiliyor ve farklı hallerde de bu silah çeşitleri ortasında geçiş yapabiliyoruz. İstediğimiz silahı bu üretim içerisinde ailemize alabiliyor, etrafı keşfederek yeni silahlar elde edebiliyor ve daha fazlasını bulabiliyoruz. Oyunda tekrar başka taraftan çeşitli platform zorlukları ve aşmamız gereken ölümcül tuzaklar bulunuyor. Bu tuzakları aşmak için doğal ki öncelikle o tuzağın nerede olduğunu belirlemek ve o tuzağın nasıl bir hareket kabiliyetine sahip olduğunu öğrenmemiz gerekiyor. Ardından bu tuzağı aşmak için gerekli atılımları yapabiliyor ve nasıl bir yapıya sahip olduğuna nazaran zıplayabiliyor, yuvarlanabiliyor, tırmanabiliyor ve daha fazlasını oyun içerisinde gerçekleştirebiliyoruz ve bu tuzakları aşabiliyoruz.
     
     
    Oyun içerisinde denetim ettiğimiz karakterle bir arada elbette farklı farklı hareketler sergileyebiliyor ve bu karakterle birlikte dilediğimiz vakit zıplayabiliyor, sağa sola yanlışsız kaçabiliyor, yuvarlanabiliyor, üstlere yanlışsız tırmanması gereken noktalara tırmanabiliyor ve daha fazlasını yapabiliyoruz. Bu hareket kabiliyetlerine sahip karakterle bir arada atıldığımız bu yolda farklı farklı tuzakları aşmaya çalışıyor ve bu tuzakların gerekliliğine nazaran kendi hünerlerimizi geliştirebiliyoruz. Oyunda bir yandan bu tuzakları aşarken öteki yandan ise çeşitli düşmanlara karşı kendimizi savunmaya koyuluyor ve bu düşmanları da istediğimiz biçimde alt edebiliyoruz. Gerek yakın dövüş gerek menzilli gerekse büyülü güçlerle birlikte bu düşmanları istediğimiz formda ve kendi üslubunuzu alt edebiliyor ve yok edebiliyoruz. Böylelikle bu dünyayı büsbütün paka çıkarmaya çalışıyoruz.
     
     
    Aksiyon ve rol yapma ögelerinin yer aldığı bu üretim içerisinde geniş bir macera bizleri bekliyor. Oyun 1 Haziran tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Birinci etapta oyunun erken erişim sürümü ile birlikte yayınlanması planlanıyor. Hasebiyle oyunun bu erken erişim sürümü içerisinde çeşitli kusurları ve eksikleri olabilir. Bu konuları baz alarak siz de erken erişim sürümünü ister oynayabilir isterseniz de tam sürüm için bir bekleyiş içerisine girebilirsiniz
    Tabii bu süreçte dilediğiniz üzere oyunu istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirimi alabilir yahut tam sürümünün yayın tarihinden haberdar olabilirsiniz. Oyunu şu anda Steam sayfası açık durumda ve bu istek listenize ekleme olayını buradan gerçekleştirebilirsiniz.
     
    – Tiny Thor (5 Haziran: platform, bulmaca, macera)
     
     
    Asylum Square tarafından geliştirilen ve Gameforge 4D GmbH tarafından yayınlanacak olan platform, bulmaca, macera oyunu Tiny Thor, 5 Haziran tarihinde geliyor. Eski stil grafiklere yani retro stili grafiklere sahip bu üretim içerisinde güçlü platform ögeleri, ilgi cazip bulmacalar ve daha fazlası bizleri bekliyor. Oyun içerisinde Thor karakterini denetim ediyor ve bu karakterle bir arada farklı farklı bölgelere adım atabiliyoruz. Bu adım attığımız bölgeleri keşfedebiliyor ve karşımıza çıkan düşmanları da birebir vakitte alt etmeye çalışıyoruz.
    Eski biçim grafik stili
    16 bit grafiklere sahip bu imal içerisinde küçük Thor karakterinin denetimini elimize alabiliyor ve elimizdeki çekiçle bir arada bu macerada yer alıyoruz. Oyunda geniş bir maceraya atılıyor, bu macera ile birlikte karşımıza çeşitli düşmanlar çıkabiliyor ve düşmanları alt etmek büsbütün bizim işimiz oluyor. Oyunda İskandinav mitolojilerinden çeşitli bölgeler ve öyküler yer alıyor. Bu betimlemelerle bir arada oyunda farklı farklı kısımlara geçiş yapabiliyor ve bu oyun içerisinde Asgard krallığından esintiler de bulunuyor..
     
     
    Oyunda bir yandan çekicimizin gücünü açığa çıkarmaya çalışırken öbür yandan ise farklı farklı zorlukların üstesinden gelmeye çalışıyoruz. Farklı pürüzlerle ve platform zorlukları ile karşılaşabileceğimiz bu üretimde her bir bölgenin kendine ilişkin yapısı, teması ve zorlukları bulunuyor. Oyunda yalnızca bulmacaları ve platform zorluklarını aşmak değil öbür taraftan ise karşımıza gelen düşmanları da ortadan kaldırmaya çalışıyor ve elimizdeki cazibeli sektirerek düşmanları toplu bir halde yok edebiliyoruz. Elimizdeki cazip ne kadar tesirli ve etkin bir formda kullanırsak o kadar çabuk ilerleme katedebiliyor ve öbür bölgeye yanlışsız adımımızı daha süratli bir biçimde atabiliyoruz.
    Elimizdeki cazip sektirebiliyoruz
    Oyun içerisinde art planda bir öykü anlatılıyor ve bu kıssa kapsamında elimizdeki güçleri ortaya çıkarmaya çalışıyor ve bu emel doğrultusunda ilerlemeye başlıyoruz. Eski biçim grafik yapısına sahip olan ve ilgi alımlı bulmacaları ile karşımıza çıkan bu imal içerisinde efsanevi küçük yaratıklar bulunuyor. Bu efsanevi küçük yaratıkları ortadan kaldırmak için cazibeli süratli bir halde fırlatabiliyor ve düşmanların üzerinden bu cazip sektirebiliyoruz. Alımlı fırlatırken hangi yere hakikat gitmesini istiyorsak o istikamete hakikat atabiliyor ve suratını ve şiddetini de bu halde ayarlayabiliyoruz. Cazip fırlattıktan sonra bir müddet sekiyor ve en son gücü bittiğinde de tekrardan alımlı geri alabiliyoruz.
     
     
    Oyunda farklı bölgelere ilerliyor ve bu bölgeleri keşfedebiliyoruz. Başka yandan ise her bölgenin kendine ilişkin zorlukları ve tuzakları yer alıyor. Bunları aşmak için öncelikle o bölgeye ilerlemeli ve bölgede hangi tehlikelerin olduğunu görmeli. Bu tehlikelerin nasıl bir yapıya sahip olduğunu görmek için elbette o tehlikeye hakikat yaklaşmalı ve nasıl bir hareket kabiliyetine sahip olduğunu öğrendikten sonra da gerçek bir formda atılım yapmamız gerekli.
    Oyunda bu zorluklar ortasında farklı farklı sekanslar yer alıyor. İlerlemeye devam ederken anlık olarak hakikat tuşlara basmamızı gerektiren aksiyon alanları da karşımıza çıkıyor. Örneğin bir yerden aşağıya hakikat kayarken ardımızdan bir sürü kaya gelebiliyor ve gerçek vakitte gerçek formda bu kayaların üstüne zıplamamız gerekiyor. Kayaların üstüne zıpladıktan sonra ise karşımıza bir boşluk çıkıyor. Bu boşluktan tam vaktinde atlayarak karşı tarafa geçiş yapabiliyoruz. Yani oyun içerisinde gerçek vakitte yanlışsız tuşa basmamız gereken anlar da olabiliyor ve burada çok süratli bir biçimde düşünmemiz – atılım yapmamız gerekiyor.
    Oyunda işveren savaşları yer alıyor
     
     
    Tiny Thor içerisinde olağan düşmanların haricinde bir de öteki taraftan işveren savaşları da bulunuyor. Bu işveren savaşları elbette şiddetli bir halde karşımıza çıkıyor ve birçok işverenin bu oyunda olduğunu söyleyebilirim. Oyunda her işvereni kendine ilişkin yetenekleri, hünerleri ve farklı taarruz tarzları bulunuyor. Öncelikle bu işverenlerin hangi hareket kabiliyetine ve taarruz tarzlarına olduğunu öğrenmemiz gerekiyor. Daha sonra ise yapacağımız atakları hakikat bir formda ve gerçek vakitte yapmamız lazım. Siz de biliyorsunuz ki işverenleri alt etmek için burada bir müddet onlara karşı uğraş vermemiz ve her şey yanlışsız vakitte yapmamız lazım.
    Oyunda örneğin bir ahtapot işveren savaşı bulunuyor. Bu ahtapotu yenmek için öncelikle onu nasıl bir akın tarzına sahip olduğunu öğreniyor ve öğrendikten sonra ise zıplamamızı – hareketimizi gerçek bir formda yapmamız gerekiyor. Ahtapotun iki yandan çeşitli kıskaçları geliyor ve bu kıskaçlardan hakikat vakitte zıplayarak kaçabiliyor birebir vakitte çekicimizi de bu kıskaçlara hakikat fırlatarak ortalarında sekmesini sağlayabiliyoruz. Sağdan soldan gelen bu ahtapot kollarından kurtulmak için çekicimize fırlatabiliyor ve en sonunda ise kolları bir ortaya geldikten sonra vaktinde zıplayarak ortalarından sıyrılabiliyoruz ve ahtapot üste yanlışsız bakmaya başlıyor. Tam üste hakikat bakarken ise gözüne süratli bir biçimde darbe indirerek ona ziyan verebiliyoruz. Bu formda her işverenin farklı farklı zayıf noktaları bulunuyor ve hakikat vakitte hakikat duşlara basmamız gerekiyor.
    Yeni hünerler açabiliyoruz
     
     
    Oyun içerisinde küçük Thor karakterini denetim ediyor ve bu karakterle bir arada büyük bir maceraya atılıyoruz. Oyunda düşmanları alt etmek ve onları ortadan kaldırmak için elimizdeki meşhur alımlı kullanabiliyor ve çekicin gücünden büsbütün yararlanabiliyoruz. Oyun içerisinde farklı farklı maharetler bulunuyor, bu hünerlerin kilidini ilerleyen vakitlerde açabiliyor ve bu marifetlerle bir arada düşmanlara daha süratli bir halde karşı gelebiliyoruz. Oyunda farklı farklı kısımlar ve bölgeler bulunuyor. Buralara geçiş yaparak hem keşfediyor hem de burada ki zorlukları ortadan kaldırabiliyoruz. Geliştirici grubun belirttiğine nazaran oyun içerisinde 30’dan fazla kısım bulunuyor ve bu kısımların de her birini kendine mahsus dinamikleri yer alıyor.
    Oyunda yeniden bu bölgelerin her birini kendine ilişkin mekanikleri, güçlü aksiyon anları ve platform zorlukları bulunuyor. Bunları alışılmış ki aşmak için öncelikle o bölgeyi yeterlice keşfetmek ve etrafına göz atmamız gerekiyor. Öteki taraftan üstte da bahsettiğim üzere çeşitli işveren savaşları yer alıyor. Bu işverenleri alt etmek epeyce şiddetli bir olabiliyor. Oyunda her işverenin kendine ilişkin animasyonu, atak tarzı ve yapısı bulunuyor. Hasebiyle öncelikle bu işverenlerin nasıl bir yapıya sahip olduğunu öğrenmek ve atak tarzlarını öğrendikten sonra da gerçek tuşlara basarak ona alt etmek yapacağımız aksiyonlar ortasında.
     
     
    Tiny Thor’da elimizde seken bir alımlı tutuyor ve bununla birlikte istediğiniz biçimde üstten aşağıya yahut sağa sola hakikat çekicimizi fırlatabiliyor ve sektirebiliyoruz. Çekiç daima olarak sektiğinden ötürü hakikat biçimde sektirmek epey ehemmiyet arz ediyor. Yani üzerimize gelen düşmanları toplu bir formda alt etmek için tam geliş noktalarına gerçek cazibeli sektirebilirsek düşmanları teker teker bu çekiç alt edecek. Münasebetiyle yanlışsız bir biçimde alımlı fırlatmamız hayli değer arz ediyor.
     
     
    Oyunda tekrar öbür taraftan üstte da bahsettiğim üzere çeşitli bulmaca zorlukları bulunuyor ve bu bulmacaları da çözmek natürel ki oyundaki ilerlememizin anahtarı olarak karşımıza çıkıyor. Oyunun öte yandan şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı üzere bildirim alabilirsiniz. Bu usul oyunlardan hoşlanıyorsanız ve aksiyon ve platform zorluklarına dalış yapmak istiyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz.
    Ek olarak oyunun Steam sayfası üzerinde şu anda bir demo sürümü bulunuyor. Bu demo sürümünü fiyatsız bir biçimde indirerek oyunun bir kısmına oynayabiliyor ve temel yapısını öğrenebiliyorsunuz. Ayrıyeten bu demo sürümü sayesinde oyunu satın alamayacağınıza da karar verebiliyorsunuz.
     
    – Nocturnal (7 Haziran: aksiyon, macera, platform)
     
     
    Sunnyside Games tarafından geliştirilen ve Dear Villagers, Edigger tarafından yayınlanacak olan  aksiyon, macera, platform oyunu Nocturnal, 7 Haziran’da geliyor. Yandan görünümlü bu platform oyunu içerisinde bizleri geniş bir macera ve aksiyon ögeleri bekliyor. Karanlık bir atmosferi bünyesinde barındıran ışıklandırmaların zar güç bizlere yansıdığı üretim içerisinde bir karakteri denetim ediyor ve bu karakterle bir arada karşımıza çıkan düşmanları ve platform zorluklarını aşmaya çalışıyoruz.
    Farklı farklı bölgelere ilerleyebileceğimiz ve farklı yerlere yanlışsız yol alabileceğimiz imal içerisinde karakterimizin kendine ilişkin çeşitli maharetleri ve yetenekleri bulunuyor. Bu yetenek ve marifetleri ile bir arada karşımıza çıkan düşmanları çarçabuk ortadan kaldırabiliyor ve estetik vuruşlarla birlikte de onları yok edebiliyoruz. Oyun içerisinde farklı düşman tiplemeleri karşımıza çıkıyor ve düşman tiplemelerini de kesip biçebiliyoruz. Ne kadar çok düşmanı alt edersek o kadar çok süratli bir halde öteki bölgelere hakikat yol alabiliyor ve kıssaya kaldığımız yerden devam edebiliyoruz.
     
     
    Oyun içerisinde her bir düşmanın kendine ilişkin farklı taarruz tarzları ve yapısı bulunuyor. Hasebiyle onları nasıl saldırdığını öğrenmek ve hangi atak tarzlarına sahip olduklarını bilmek çok değer arz ediyor. Bu sayede onların taarruz tarzlarını bilip ona nazaran hareket edebiliyor ve kendimize müdafaaya alabiliyoruz. Oyun içerisinde düşmanların ataklarından kaçma, sağa sola yanlışsız süratlice hareket etme, zıplama ve daha fazla yeteneğimiz bulunuyor ve bu yeteneklerle birlikte de kendimize kollayabiliyoruz.
    Karanlık bir atmosfer bizleri bekliyor
    Nocturnal oyununda ilerlediğimiz her bölgenin kendine ilişkin teması, yapısı ve atmosferi bulunuyor. Bu atmosferleri keşfederek yeni yerlere hakikat ilerlememizin daha heyecan verici olduğunu görebiliyor ve doğruca bu yerlere yanlışsız koşabiliyoruz. Oyun içerisinde daha çok sislerle kaplı ve karanlıklarla dolu ortamlara geçiş yapabiliyor ve ışık kaynağını bulmaya çalışıyoruz. Oyunda geliştirici takımın bizlere sunduğu çeşitli kapalı alanlar da bulunuyor. Bu bâtın alanları açığa çıkarmak için etrafı keşfetmeye çalışıyor ve etrafı keşfettikçe de bu yerleri ortaya çıkarabiliyoruz. Saklı yerler elbette gözle görülür bir biçimde karşımıza çıkmayıp münasebetiyle etrafı keşfetmek, çevreyi tahlil etmek, sağa sola yanlışsız koşup zıplamak çok kıymet arz ediyor.
     
     
    Oyunda yeni bölgelere geçiş yaptıktan sonra elimize farklı farklı silahlar alabiliyor ve kendimizi güçlendirecek ögeleri buralarda bulabiliyoruz. Münasebetiyle oyun içerisinde keşfi konusu çok ehemmiyet arz ediyor. Üstte da belirttiğim üzere kapalı alanlara geçiş yapmayla birlikte farklı farklı ögeleri elimize alabiliyor ve kendimizi daha güçlü pozisyona getirebiliyoruz. Oyun içerisinde art planda bir öykü anlatılıyor lakin bu öykünün ne kadar ilgi cazibeli oldu tartışılır. Münasebetiyle bu üslup oyunlarda daha çok platform ögeleri ve aksiyon ögeleriyle bir arada oynayabiliyor ve oyuncular genel olarak düşmanları alt etmeyle bir arada bu üretimlerden zevk alıyor. Lakin bu üslup oyunlarda kıssanın de hoş olması ile birlikte cümbüş dozu daha da artış gösteriyor. Biz de bu şekil oyunlardan daha fazla hoş bir öykü anlatımı bekliyoruz.
    Doğduğumuz toprakları sislerden arındırmaya çalışıyoruz
    Oyun içerisinde bir karakteri denetim ediyoruz ve bu karakterle bir arada kendi doğduğumuz adaya hakikat yol alıyoruz. Doğduğumuz köyün ve bölgenin sisle kaplı olduğunu görebiliyor ve buraların neden bu biçimde olduğunu araştırmaya koyuluyoruz. Oyun içerisinde bir gizem öyküsü yer alıyor ve biz de bu gizemi açığa çıkarmak için etrafı keşfetmeye başlıyor ve bu kapsamda karşımıza çıkan çeşitli düşmanları ve tehlikeleri ortadan kaldırmaya çalışıyoruz. Bu düşmanları elimizdeki yeteneklerle ve marifetlerle birlikte alt edebiliyor bunların kolaylıkla üstesinden gelmeye başlıyoruz.
     
     
    Arka planda yatan sırları açığa çıkarabileceğimiz ve kapalı noktaları keşfedebileceğimiz imal içerisinde adayı karanlıktan kurtarmak temel emelimiz olacak. Bu hedef doğrultusunda ilerleyecek, farklı bölgelere hakikat adım atabilecek ve karşımıza çıkan tehlikeleri ortadan kaldırabileceğiz.
    Alevlerle birlikte karanlığı aydınlatabileceğiz
    Oyun içerisinde farklı farklı yeteneklerimiz bulunacak ve bu yeteneklerle bir arada karşımıza gelen düşmanları ortadan kaldırabileceğiz. Oyunda kendimize ilişkin bir alev hünerimiz olacak ve bu alevle birlikte üzerimizde olan karanlığı ortadan kaldırabilecek ve alevlerle birlikte ortalığı aydınlığa kavuşturabileceğiz. Daima olarak kendimizi karanlık bir atmosferde hissedebileceğimiz ve karanlık atmosferi ortadan kaldırabileceğimiz imal içerisinde etraftaki karanlığı ortadan kaldırmak için elimizden geleni yapmaya başlayacak  ve bu seyahatte ateş bizim dostumuz olacak. Hasebiyle ateşi hiçbir vakit etrafımızdan eksik etmeyecek ve karanlıklara gerçek yol alacağız.
     
     
    Doğduğumuz bölgeyi kurtarmak ve burada bulunan sisi ortadan kaldırmak için çeşitli büyüler kullanabilecek ve bu büyüler aracılığıyla da farklı bölgelere hakikat geçiş yapabileceğiz. Her bir bölgeyi tek tek ışıklandırabilecek ve alevlerle bir arada de bu ışıltıyı daha da büyütebileceğiz. Farklı farklı görünümlere göz atabileceğimiz ve yeni yerlere yanlışsız yol alabileceğimiz üretim içerisinde düşmanları öldürmek için de alevi kullanabilecek ve kapalı güçleri ortaya çıkarabileceğiz. Oyun içerisinde başka yandan dinamik hava şartları bulunacak ve bu hava şartları ile bir arada de hem gece hem de gün ışığıyla birlikte ilerlemeye başlayacak ve bu sayede oyunu farklı farklı vakit dilimlerinde deneyimleyebileceğiz.
    Oyun içerisinde kendi karakterimizi geliştirebilecek, farklı farklı yeteneklerini ve hünerlerini de güçlendirebileceğiz. Bunu yapmak için de etrafı keşfedecek ve karşımıza çıkan tehlikeler ortadan kaldırmamız gerekecek. Oyunda ne kadar çok yeri keşfedersek ve saklı yeri açığa çıkarabilirsek o kadar çok karakterimizi güçlendirebilecek ve istatistiksel olarak daha güçlü pozisyona gelebileceğiz. Böylelikle karşımıza çıkan daha güçlü  düşmanları bile kolaylıkla ortadan kaldırabileceğiz. Oyunda karşımıza çeşitli heykeller de çıkacak ve bu heykellerle bir arada hem becerilerimize hem de gücümüzü arttırabileceğiz.
     
     
    Kısaca toparlamak gerekirsek oyunda bir karakteri denetim edeceğiz. Bu karakterle birlikte kendi doğduğumuz diyarlara yanlışsız adım atabileceğiz. Doğduğumuz bölgeye hakikat ilerlediğimiz esnada buranın sislerle ve karanlıkla kaplı olduğunu görebilecek ve bu karanlığı ortadan kaldırmak için de çalışmalara başlayabileceğiz. Bu karanlığın neden olduğu bölgeleri aydınlığa kavuşturmak için ateşle bir arada bir müttefik olabilecek ve elimizde bulunan ateşle bir arada farklı bölgelere gerçek adım atabileceğiz. Adım attıkça bu ateşle birlikte buraları aydınlatabilecek ve doğduğumuz diyarları tekrardan aydınlığa kavuşturabileceğiz. Oyun içerisinde bu hedef doğrultusunda yer alacak ve farklı bölgelere yanlışsız ilerleyerek buradaki tehlikeleri ortadan kaldırabileceğiz. Elbette sisle bir arada farklı düşman çeşitleri de ortaya çıkacak ve bu düşmanları da ortadan kaldırmak büsbütün bizim işimiz olacak.
    Aksiyon ve  platform ögelerinin yer aldığı Nocturnal 7 Haziran tarihinde bir oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. Siz de bu stil oyunlardan hoşlanıyorsanız bu üretime  bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz.
     
    – Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer (1 Haziran: retro, nişancı, aksiyon)
     
     
    Big Z Studios tarafından geliştirilen ve No More Robots tarafından yayınlanacak olan retro, nişancı, aksiyon oyunu Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer, 1 Haziran’da geliyor. Retro şekli eski grafik tarzına sahip bu imal içerisinde nişancı ve aksiyon ögeleri hayli ön plana çıkıyor. Eski retro şekli oyunlara benzeri formda karşımıza gelecek olan bu üretim geliştirici grubun belirttiğine nazaran çok öncelerden geliştirilen fakat şu anda gün yüzüne çıkan bir proje. Bu imal içerisinde görebileceğiniz üzere karşımıza daima olarak düşmanlar çıkacak, düşmanları alt etmek için elimizdeki silahlara davranacak ve elimizdeki silahları daima olarak ateşleyebileceğiz.
    Oyun içerisinde farklı farklı bölgelere hakikat adım atabilecek, bu bölgeleri keşfedebilecek ve her bölgenin kendine ilişkin yapısı ve teması bulunacak. Bu bölgelere ilerleyerek yeni kısımlara gerçek adım atmaya çalışacak ve bu esnada da karşımıza çıkan düşmanları ve düşman kümelerini alt etmeye çalışacağız. Oyun içerisinde farklı farklı düşman tiplemeleri bulunacak, düşmanların her birinin kendine ilişkin özellikleri ve maharetleri bulunacak. Münasebetiyle onları atışlarından kaçmak ve onlara akınlarına kendinizi korumak için karakterimizin suratından ve hünerinden yararlanmaya çalışacağız.
    Geniş bir silah kütüphanesi yer alıyor
     
     
    Oyunda kullanabileceğimiz geniş bir silah kütüphanesi bulunacak. Bu silah kütüphanesi aracılığıyla elimize farklı farklı silahlar alabilecek ve bunları düşmanların üzerine uygulayabileceğiz. Oyun içerisinde füze fırlatıcılarından bıçak atıcılara çift tabancalardan yakın dövüş silahlara kadar birçok farklı silah çeşidi bulunacak ve bu silah cinslerinden istediğimizi elimize alabilecek ve bunları düşmanlara karşı kullanabileceğiz. Bu usul silahlarla bir arada hem alan hasarlı bombalar atarak toplu bir biçimde düşmanları ortadan kaldırabilecek hem de bıçak ve tabanca üzere tekil silahlarla bir arada düşmanları ortadan kaldırabileceğiz. Bu silah cinslerinin her birini kendine ilişkin animasyonları ve atış halleri bulunuyor.
    Oyunuda elbette kuvvetli kısımlarda ilerlerken ve düşmanları ortadan kaldırırken art planda çeşitli müzikler yer alıyor bu müziklerin bizleri hayli katkısı bulunuyor. Bu müzikler sayesinde oyunu süratli bir halde adapte olabiliyor ve bu halde kendimizi oyuna kaptırabiliyoruz. Bu usul oyunlarda art planda bulunan müzikler epey değer arz ediyor. Müziklerin sahneyle ahengi sahiden kıymetli zira bu üslup oyunlarda art planda müzik çalması ve müziğin aksiyon içerisine dahil olması bir bağ oluşturuyor ve bu bağ sayesinde de oyun içerisinde yaptığımız ataklar müzikle ahenk sağlıyor diyebilirim. Hasebiyle bu usul oyunlarda müzikler çok değerli.
    Farklı farklı kısımlar yer alıyor
     
     
    Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer bağımsız bir geliştirici tarafından bizlere sunulacak durumda ve daha evvel geliştirilmiş fakat artık gün yüzüne çıkan bir üretim olarak karşımıza çıkacak. Oyun içerisinde farklı farklı kısımlar yer alacak ve bu kısımların her birinin kendine ilişkin teması yapısı ve kısımları bulunacak. Oyunda karşımıza çıkacak ve ilerleyebileceğimiz kısımlar ortasında kanalizasyon, oyun alanı, mağaza kısmı ve daha fazlası yer alacak. Bu kısımlara ilerleyerek buralarda ki düşmanları alt etmeye çalışacak ve buraları düşmanlarını işgalinden kurtarmaya başlayacağız.
    Oyunda üstte da bahsettiğim üzere eski biçim bir grafik sitili karşımıza çıkacak. Bu üslup tarzından hoşlanan oyuncular için pek ülkü bir tecrübe sunacak diyebilirim. Retro şekli grafil tarzı ile karşımıza çıkacak olan oyunda elbette piksel piksel bir yapı bizlerle olacak. Bu piksel yapı birçok oyuncu tarafından beğenilmeyebilir ancak bu stilin hayranı olan birçok oyuncu da mevcut. Hasebiyle bu stil oyunları severler uzunluğuna bir göz atabilir ve bir talih verebilir.
    Farklı düşman tipleri bulunuyor
     
     
    Oyunda karşımıza farklı farklı aksiyon anları çıkacak ve bu aksiyon anlarında elimizdeki silahlara davranabileceğiz. Oyun içerisinde daima olarak aksiyonun dozu yükselmeye başlayacak ve karşımıza çeşit çeşit düşman tipleri çıkacak. Oyun içerisinde uçan düşmanlardan direkt üzerimize yürüyen zombi çeşitlerine kadar birçok farklı düşman çeşidi bulunacak. Bu düşmanların her birini kendine ilişkin özellikleri bulunacak ve farklı farklı atak tarzları ile bir arada kendimizi muhafazaya almaya çalışacağız.
    Yukarıda da bahsettiğim üzere farklı farklı bölgeler bulunacak ve bu bölgelerin her birinin kendine ilişkin teması ve yapısı bulunacak. Oyunda köy stili bölgelerden açık alanlara kentlerden ormanlık alanlara kadar farklı kısımlar bizlere aktarılacak ve bu kısımlar aracılığıyla yeni kısımlara hakikat yelken açabileceğiz. Oyun içerisinde bir de çeşitli diyaloglar bulunacak ve bu diyaloglar aracılığıyla karakterimizin ve karşıdaki düşmanlarını konuştuğunu görebileceğiz. Bu sayede oyun içerisinde farklı farklı diyalog çeşitlerinin de olduğunun farkına varabileceğiz.
     
     
    Oyunda kullanabileceğimiz çok çeşitli silahlar bulunacak. Roket atarlardan bıçak fırlatıcılarına füzelerden mermilere kadar çok çeşitli silah tipleri bulunacak. Bir silah cinslerinden istediğimizi elimize alabileceğiniz ve ortalığı kaosa sürükleyebileceğiz. Oyun içerisinde karakterleri yani karşıdaki düşmanları öldürürken efektlerin olduğunu görebileceğiz ve patlama efektleri ile bir arada onların parçalandığını görebileceğiz. Oyunda alt ettiğimiz düşmanların vücutları yere düşebilecek ve direkt ortadan kaybolmayacak.
    Tam bir retro biçimi aksiyon nişancı tecrübesini bizlere aktaracak olan bu oyun bizleri geçmişe götürecek diyebilirim. Oyunda alt edebileceğimiz düşmanlarla bir arada elimize yeni silahlar alabilecek ve ilerleyen kısımlarda elimizde daha fazla silahın olduğunu görebileceğiz. Oyun içerisine üstte da bahsettiğim üzere çok çeşitli düşmanlar bulunacak ve bu düşmanları alt etmek için elimizde yer alan silahı düşmanların direkt üzerlerine doğrultmamız gerekecek. Üstte olan düşmanları alt etmek için nişangahı onların üzerine tutmalı ve üzerimize gelen düşmanları alt etmek için de yakın dövüş silahlarına yönelmeliyiz.
    Oyun içerisinde elbette animasyonlar ve vuruş hissiyatı evvelden kalma. Hasebiyle oyun üst seviye bir teknoloji ile birlikte hazırlanmamış durumda ve tam bir çeşit oyunu diyebilirim. Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere düşmanları ortadan kaldırırken kan efektleri karşımıza çıkıyor. Bunun yanı sıra düşmanlar bazen tekli bazen de toplu bir formda üzerinde yanlışsız koşuyor. Onları alt etmek için de alan hasarlı silahları kullanmamız gerekiyor. Oyunda farklı farklı yapabileceğimiz atılımlar bulunuyor ve bu ataklarla bir arada düşmanları ortadan kaldırarak yeni kısma ve bölgelere gerçek adım atabiliyoruz.
     
     
    Oyunda sol alt kısımda can barımız bulunuyor ve bu can barımızla bir arada ne kadar canımızın kaldığını öğrenebiliyor ve karakterimizin sıhhatini buradan görebiliyoruz. Bunun yanı sıra alt panelde yeniden kullanabileceğimiz ve elimizdeki silahları görebiliyor ve istediğimiz silahı bu panel aracılığıyla seçebiliyoruz.
    Oyun 1 Haziran tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. Art planda bir öykünün anlatıldığı ve bu öykünün de orta sahnelerle ve diyaloglar aracılığı ile bir arada bizlere aktarıldığı üretim tipi sevenler için ülkü bir tecrübenin kapısını aralıyor.
     
    – SENSEs: Midnight (7 Haziran: PS4, PS5, hayatta kalma, kaygı, macera)
     
     
    SUZAKU Games tarafından geliştirilen ve Eastasiasoft Limited tarafından yayınlanacak olan hayatta kalma, dehşet, macera oyunu SENSEs: Midnight, 7 Haziran’da PS konsollarına gelmeye hazırlanıyor. Karanlık bir atmosfere sahip bu hayatta kalma kaygı oyunu içerisinde çeşitli araştırmalara husus olacak ve bu araştırmalarla bir arada çeşitli gizemleri ortaya çıkarmaya çalışacağız. Oyun içerisinde doğaüstü güçlere sahip bir araştırmacı yer alacak ve bu araştırmacıyı biz denetim edebileceğiz. Kız karakteri denetim edebileceğimiz ve ilerleyebileceğimiz bu imal içerisinde farklı farklı bölgelere yanlışsız adım atabilecek, bu bölgelerin gizemlerini ortaya çıkarabilecek ve elimizdeki fotoğraf makinesi ile bir arada çeşitli ipuçlarını resmedebileceğiz.
    Doğa üstü bir araştırmacı olarak yol aldığımız ve içerisinde bulunduğumuz dünyada çok gizemli olaylar meydana gelecek. Bu gizemli olayları açığa çıkarmak için de elimizdeki materyallere güvenebileceğiz. Bunun yanı sıra oyunda keşif ögeleri epeyce fazla karşımıza çıkacak ve oyunda etrafı keşfederek çeşitli gizemleri ortaya çıkarmaya çalışacağız. SENSEs: Midnight içerisinde farklı farklı bölgeler bulunacak ve her bölgenin kendine ilişkin teması, yapısı ve atmosferi bulunacak. Bu bölgelerin içinde bulunduğu ipuçları ve keşif ögeleri da değişiklik gösterecek. Münasebetiyle oyun içerisinde bir bölgeye atıldığımız vakit bu bölgeyi güzelce araştırmalı ve etrafı güzelce keşfetmemiz gerekecek.
     
     
    Etrafı güzelce araştırırken ve keşfederken çeşitli gizemli olayların da meydana geldiğini görebilecek ve bu kapsamda elimizdeki fotoğrafla ve ışıklandırmalarla birlikte oyunda yol almaya başlayacağız. Oyun içerisinde terk edilmiş bölgelerden ormanlara karanlık kasabalardan mağaralara kadar birçok farklı bölge bulunacak ve bu bölgeleri keşfederek çeşitli ipuçlarını ortaya çıkarmaya çalışacağız. Kaygı ögelerinin yer aldığı bu yapının içerisinde daima olarak kendimizi diken üstünde hissedebilecek ve bu kapsamda ışığı yanımıza dost olarak alabileceğiz.
    Ölümcül bir gecenin ortasında hayatta kalmaya çalıştığımız bu oyunda genç bir üniversite öğrencisini denetim edecek ve tabiat üstü araştırma kulübüne üye olan bu karakterimize bir arada ilerlemeye başlayacağız. Oyun uzak doğu temasını işleyecek ve bu uzak doğu temasıyla birlikte Japonya taraflarında bizlere bir kıssa aktarılacak. Oyun içerisinde kent efsanesi olan bir araştırmaya bahis olacağız ve bu kapsamında çeşitli araştırmalara katılacağız. Oyunda yeniden bir üniversite öğrencisiyiz ve bu üniversite öğrenciliğimiz boyunca araştırma kulübüne üyeliğimiz devam edecek. Bu araştırma kulübü ile bir arada biz de çeşitli gizemleri ortaya çıkarmaya çalışacak ve araştırmalarımızla birlikte kent efsanelerini delillerle bir arada çözmeye başlayacağız.
     
     
    Oyunda üstte da bahsettiğim üzere temel öykü bir kent efsanesini kanıtlama ve ortaya çıkarma üzerine şurası. Biz de araştırma kulübenin üyesi olarak bu efsanenin gerçek olup olmadığını kanıtlamaya çalışacak, bu kapsamda kaygı dolu anlara ilerleyecek ve bu bölgelerde çeşitli sırları ortaya çıkarmaya çalışacağız. Oyun içerisinde bir yandan hayatta kalmaya çalışırken başka yandan ise daima olarak kendimizi korkarken bulabilecek ve bu da tüylerimizin diken diken olmasına sebebiyet verecek. Oyunda uzun müddettir terk edilmiş bölgelere adım atabilecek ve bu bölgelerin keşfini büsbütün biz yapabileceğiz.
    Keşif yapabileceğimiz, araştırabileceğimiz ve ipuçları bulabileceğimiz bu imal daha evvel PC platformuna çıkışını gerçekleştirdi. Çok fazla kişi tarafından oynanmayan bu üretim şu anda Steam üzerinde çoklukla beğenilen bir proje olarak karşımıza çıkıyor. Oyun 7 Haziran tarihinde PlayStation 4 ve PlayStation 5 konsollarına çıkış yapmaya hazırlanıyor. Bu konsollara özel rastgele bir yükseltme yahut geliştirme bulunmuyor. Münasebetiyle oyunun standart PC sürümünü PlayStation konsollarında oynayabilirsiniz.
     
     
    Doğa üstü araştırmacı olarak bulunduğumuz bu imal içerisinde karanlık bir atmosfer bizleri bekliyor olacak. Oyun içerisinde daha evvelden bu bölgelerde bulunan çeşitleri ruhlarla bir arada karşılaşabilecek ve bu ruhları ışığımızla birlikte açığa çıkarabileceğiz. Oyun içerisinde farklı endişe seansları bulunacak ve bu kaygı kısımlarında ise epeyce fazla ürkebileceğiz. Oyun içerisinde daima olarak karanlık bir atmosferde bulunduğumuzdan ötürü elimizdeki ışığı sağa sola hakikat tutmamız gerekecek ve ışıkla birlikte direkt yeni bölgelere yanlışsız adım atmamız gerekecek. Bir yandan hayatta kalmaya çalışırken öteki yandan gizemleri açığa çıkarabileceğimiz üretimde art planda bizleri çeşitli kıssalar anlatılacak ve bu kıssa kapsamında biz de neler olup bittiğini öğrenebileceğiz. Art planda anlatılan kıssa bizlere çeşitli diyaloglar ve orta sahneler aracılığıyla sunulacak  ve bu sahnelerle bir arada de kıssanın gidişatına bahis olabileceğiz.
    Klasik kaygı tipinin özelliklerini bünyesinde barındıran bu oyunda nostalji şekil bizleri bekliyor olacak. Yani oyun içerisinde eski usul bir grafik tarzı ve kaygı ögeleri bulunacak. Bu usul özelliklerle birlikte bizlere klasik bir endişe hayatta kalma tecrübesini bizlere sunacak diyebilirim. Oyun içerisinde karakterimizin ağır denetimleri bulunacak ve bu ağır denetimlerle birlikte karakterimize aslında denetim ederken tahminen de biraz zorlanabileceğiz. Bilhassa kaygı anlarında karakterimizi denetim etmek tahminen bir oldukça daha da zorlaşacak. Hasebiyle bu denetimlere alışmak için birazcık vakit geçirmemiz gerekecek.
     
     
    Oyunda bir de karakterimizin envanter kısmı bulunacak ve envanter kısmına çeşitli ipuçlarını ve etraftan bulduğumuz objeleri koyabileceğiz. Oyun içerisinde envanter idaresi epeyce ehemmiyet arz edecek ve direkt bu yuvaları denetim edebilecek ve dikkatlice yönetebileceğiz. Oyunda tekrar üstte bahsettiğim üzere çeşitli ruhlar bulunacak ve ruhların düşman cinsleri bizlere dehşet salabilecek. Hasebiyle bu düşman ruhlarla bir arada karşı karşıya kalmamak için sağı solu güzelce araştırmamız gerekecek ve çok dikkatli bir halde ilerlemek gerekecek. Çeşitli keşifler yapabileceğimiz ve etrafı araştırabileceğiniz oyunda karşımıza kuvvetli bulmacalar da çıkacak. Bu bulmacaları aşmak için öncelikle ne olduğunu öğrenebilecek ve bu kapsamda bulmacayı çözmek için çeşitli atılımlar yapabileceğiz.
    SENSEs: Midnight’da bulduğumuz ipuçları ile bir arada tahliller yapabilecek ve bu tahlillerle birlikte doğruyu bulmaya çalışacağız. Keşfedebileceğimiz, sırları açığa çıkarabileceğimiz ve tahlil yapabileceğimiz bu oyunda bakalım bu efsane bizleri nereye götürecek.
     
     
    Klasik dehşet hayatta kalma oyunlarından hoşlanıyorsanız bu üretime bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Oyun üstte da bahsettiğim üzere daha evvel PC platformuna çıkış yaptı ve şu anda Steam üzerinden mevcut. Oyunu şu anda Steam sayfası üzerinde satış fiyatı 20 Türk lirasından karşımıza çıkıyor ve PlayStation tarafında ise şimdi bir fiyat belirlenmemiş durumda. Lakin çıkış yaptığı gün bu fiyattan haberdar olabiliriz.

  • Haziran ayında çıkış yapacak PC oyunları: #1

     
    Bu listede Haziran ayı içerisinde çıkış yapacak oyunların ayrıntıları yer alıyor. Liste yalnızca bununla sonlu kalmıyor devamı için aşağıdaki linke tıklayabilirsiniz.
     
    – Haziran ayında çıkış yapacak PC oyunları: #2
     
    – Killer Frequency (1 Haziran: macera, bulmaca, simülasyon)
     
     
    Team17 Digital tarafından geliştirilen ve birebir takım tarafından yayınlanacak olan macera, bulmaca, simülasyon oyunu Killer Frequency, 1 Haziran’da çıkış yapmaya hazırlanıyor. Çizgi stili sanat tarzına sahip bu imal içerisinde kendimizi bir radyo sunarken bulabilecek, burada karşımıza çıkan çeşitli bulmacaları çözebilecek, birçok hayat kurtarabilecek ve telefon santralini çalıştırmamız gerekecek. Oyun içerisinde 80’lerden ilham alan çeşitli müzikler bulunacak ve bu müzikler eşliğinde kendimizi büyük bir çıkmazın içerisinde bulacak ve bu çıkmazdan kurtulmak için de çeşitli ataklar gerçekleştirebileceğiz.
    Renkli ve çizgi stili grafiklere sahip bir üretimde radyo istasyonunda bir çalışan olarak rol alacak, bir çalışan olarak gece yarısı vardiyamıza devam edeceğiz ve lakin alışılmış ki işlerin burada zıt gittiğini anlayacağız. Vardiyamıza başladığımız esnada farklı farklı olaylar meydana gelecek ve bir telefon araması bizlere ulaşacak. İşte bu telefon araması müthiş şeylerin başlayacağı sekansın birinci habercisi diyebiliriz.
     
     
    Telefon çaldıktan ve bu telefona cevap verdikten sonra çeşitli olaylar meydana gelmeye başlayacak ve bizlere bu telefon konuşmasını yapan kişi çeşitli sırları açığa çıkarmaya çalışan bir karakter olarak karşımıza çıkacak. Olayların gidişatının değiştiği bu arama sonrasında biz de çeşitli  hamleler gerçekleştirerek bu aramanın gerisindeki sırları açığa çıkarmaya çalışacağız. Elbette burada bu aramanın içeriğini ve tam olarak nelerden bahsettiğinden kelam etmeyeceğim. Münasebetiyle bu bulmacayı ve sırları oyun içerisinde şahsen sizi deneyimleyebileceksiniz.
    Oyunda üstte da bahsettiğim üzere çeşitli hayatlar kurtarabilecek, bu hayatları kurtarmak için çeşitli bulmacaları çözmeye çalışacak ve daha fazlasını yapabileceğiz. Oyunda cadılar bayramının yaklaştığını görebilecek ve bu bayram içerisinde çeşitli ritüellerin yapıldığına şahsen tanıklık edeceğiz. Elbette bu bayramı fırsat bilen katiller burada şahsen karşımıza çıkacak ve biz de burada insanların hayatlarına kurtarmaya başlayacağız. Oyun içerisinde çeşitli aramalar yapabilecek, birçok karakterle etkileşime geçebilecek ve bu karakterleri aslında kurtarmaya başlayacağız.
     
     
    Killer Frequency’de yeniden hem etrafımızı keşfedebilecek hem farklı karakterlerle diyaloglar haline girebilecek, çevreyi keşfedecek, yeni öğeler elde edebilecek ve bu öğelerle birlikte karşımıza çıkan bulmacaları bir nevi çözmeye çalışacağız. Oyunda elbette kolaydan zora gerçek bir bulmaca zorluk sistemi yer alacak. Birinci başta hem bu keşifler hem de bulmaca ögeleri kolay bir formda karşımıza çıkacak lakin bu durum oyunu ilerleyen kısımlarında daha da zorlaşacak. Münasebetiyle oyun içerisinde bir yandan mekanikleri öğrenmeye çalışırken başka yandan ise bu zorluklara alışmaya başlayacağız.
    Oyunda tekrar etrafı keşfetmeye başlayarak çeşitli ipuçları toplayabilecek, bu ipuçlarını bir ortaya getirerek yeni kanıtların oluşmasını sağlayabilecek, etrafta yer alan ve bizlere sunulan bulmacaları çözebilecek ve bizleri arayanların o geceden sağ kurtulmasını sağlayabileceğiz. Bizleri birçok karakter arayacak ve bu karakterlerin her birinin kendine ilişkin sıkıntıları bulunacak. Bu kaygıları çözmek ve onları hayatta tutmak için çeşitli direktifler verebileceğiz. Münasebetiyle hakikat direktifleri vermek oyunda çok değer arz edecek. Böylelikle onların hem hayatlarına dokunabilecek hem de hayatlarını kurtarmaya çalışacağız.
     
     
    Oyundaki gayemiz bizleri arayan karakterleri hayatta tutmak ve bulunduklarını yerden sağa çıkmasını sağlamak olacak. Münasebetiyle bu esnada karşımıza  çeşitli bulmacalar çıkabilecek, bu bulmacaları aşmak için düşünme hissesini kendimizi bırakabilecek ve daha fazlasını bu imal içerisinde deneyimleyebileceğiz. Münasebetiyle karşımıza gelen karakterlerle yanlışsız diyaloglara girmeli ve onlara yanlışsız direktifler vermeli ve bulmacalar konusunda da onlara net bir halde yardım etmemiz gerekecek.
    Oyun içerisinde elbette üstte da bahsettiğim üzere 80’lerden ilham alan bir karakter takımı ve müzikler yer alacak. Hasebiyle bu karakter takımı, seslendirme ve müziklerle bir arada kendimizi o devirde hissedebileceğiz. Hem etrafın yapısı hem de bu seslendirmeler sayesinde kendimizi adeta o yapının içerisinde bulabileceğiz. Münasebetiyle oyun esasen bunları bizlere yansıtmak istiyor ve biz de bu 80’lerden ilham alan üretim içerisinde birçok hayatta dokunmaya çalışıyoruz.
     
     
    Oyun içerisinde radyo istasyonu içerisinde bir karakteri denetim ediyor, burada sağı solu gezebiliyor ve bu radyo istasyonu etrafını keşfedebiliyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde bizlere belli bir alan sunuluyor ve bu alan içerisinde hem etrafı keşfedebiliyor hem çeşitli bulmacaları çözebiliyor hem de farklı farklı ipuçlarına hakikat yönlenebiliyoruz. Oyunda yeniden farklı farklı etkileşime geçebileceğimiz objeler bulunuyor ve bu objelerle etkileşime geçmek epeyce değer arz ediyor. Zira bu objelerle bir arada etkileşime geçerek aslında art planda nelerin olduğunu anlayabiliyor ve şayet ortada bir sır varsa bunun tahlili için birinci adımı atmış oluyoruz.
    Bulmaca üslubu bir yapının bizlere sunulacağı bu oyun içerisinde daima olarak sağı solu kurcalayabiliyor, buraları keşfedebiliyor ve çeşitli sırları açığa çıkarabiliyoruz. Oyunda üstte da bahsettiğim üzere farklı farklı karakterler ile etkileşime geçebiliyor, onlarla sohbet edebiliyor ve diyalog içerisine girdiğimiz vakit hangi durumda olduğunu anlayabiliyoruz. Genel olarak bu sohbetler bizlerden yardım isteme hedefiyle yapılıyor ve biz de onlara yardım etmek için elimizden geleni fazlasını yapmaya çalışıyoruz. Elbette karşıdaki kişi bizden çeşitli yardımlar istiyor ve  karşısına çıkan bulmacalar konusunda bizim de atılım yapmamızı bekliyor. Biz de bu hususta olağan ki oyun içerisinde çeşitli bulmacaları çözmek için onlara birçok direktif verebiliyor ve hakikat direktif verdiğimiz vakit da bu bulmacaları kolay bir biçimde aşabiliyoruz.
     
     
    Oyun içerisinde geniş bir radyo istasyonunda bulunuyor ve bu istasyon içerisinde dilediğimiz konutu gezebiliyoruz yani küçük bir odadan ibaret değil de geniş bir çalışma alanı keşfediyor, buraları düzgünce araştırabiliyor ve etraftaki objelerle etkileşime geçebiliyoruz. Bu radyo istasyonu elbette karşımıza çok katlı olarak çıkıyor ve hem üst katları hem aşağı katları araştırabiliyor, buralarda neler olup bittiğini öğrenebiliyor ve çeşitli bulmacaları buralarda çözmeye başlıyoruz. Elbette bir yandan gergin ortamın bizlere sunulduğunu hem de bu bulmacalarla bir arada bu gergin ortama biraz daha gerginlik eklendiğini görebiliyor ve başka taraftan da yardım isteyenlere koşmak için çeşitli ataklar yapmaya başlıyoruz.
    Killer Frequency içerisinde birinci şahıs bir kamera bakışı açısı bulunuyor ve bu bakış açısıyla birlikte karakterimizi denetim ediyor ve ilerleyebiliyoruz. Oyun içerisinde orta sıra farklı karakterlerden gelen aramaları denetim edebiliyor ve onlarla diyaloglara girebiliyoruz.
     
     
    Bu şekil macera bulmaca oyunlardan hoşlanıyorsanız bu imale bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve 1 Haziran tarihinde çıkış yapmayı bekliyor. Oyunun şu anda ne yazık ki rastgele bir demo sürümü bulunmuyor. 
    Hasebiyle rastgele bir deneme bahtı elde edemedik. Oyun haziranın birinci günü bizlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı üzere bir bildirim alabilirsiniz. İstek listenize eklediğiniz vakit oyun çıkış yaptığı gün mail adresinize bir bildirim gelecek ve oyunun çıktığından haberdar olabileceksiniz. Münasebetiyle oyuna bekleyenler bu listeye dahil edebilir.
      
    – We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie (2 Haziran: aksiyon, macera)
     
     
    MONKEYCRAFT tarafından geliştirilen ve Bandai Namco Entertainment tarafından yayınlanacak olan aksiyon, macera oyunu We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie, 2 Haziran tarihinde geliyor. Renkli bir sanat üslubunun bizlere sunulduğu bu üretim içerisinde etrafta daima olarak bir şeyleri yuvarlayabilecek, yuvarladığımız objeleri daha da büyük kartopu haline getirebilecek ve etrafta ne var ne yok bu kartopu içerisine dahil edebileceğiz. Oyun içerisinde daima olarak etraftaki bu yapıları toplayarak daha da büyük bir top haline getirebilecek ve etrafı büsbütün temizleyebileceğiz.
    Üçüncü şahıs bir kamera bakış açısı ile bir arada oynayacağımız bu imal içerisinde küçük bir karakteri denetim edebilecek, denetim ettiğimiz bu karakterle birlikte farklı farklı bölgeler yanlışsız adama atabileceğiz, her bölgenin natürel ki kendine ilişkin yapısı ve dinamikleri bulunacak. Bu yapıları doğal ki oyun içerisinde şahsen biz deneyimleyebilecek, bu yapıları eğlenceli bir biçimde ortadan kaldırabilecek ve elimizdeki top sayesinde onları toplayabileceğiniz ve yuvarlayabileceğiz.
     
     
    Oyunda üstte da bahsettiğim üzere farklı farklı bölgeler bulunacak ve bu bölgeler içerisine girerek burada bulunan yapıları, araçları binaları ve artık ne varsa hepsini toplayabileceğiz. Oyun içerisinde olağan ki gayemiz bundan ibaret olacak ve etraftaki objeleri elimizdeki – önümüzdeki yapışkan top içerisine dahil edebileceğiz. Etraftan eşyalar topladıkça bu kar topu tesiri daha da büyüyebilecek ve bir yandan da karakterimizi denetim etmeye başlayacağız.
    Yenilenmiş içeriği ile bir arada karşımıza çıkacak olan bu yeni sürümde güzelleştirilmiş grafikler geliştirilmiş, oynanış dinamikleri ve daha fazlası yer alacak. Bu yeni içeriklerle ve geliştirilmiş sistemlerle bir arada oyundan daha fazla randıman alabilecek ve daha da eğlenebileceğiz münasebetiyle daha evvel çıkış yapan özgün oyunu temellerini bu üretim içerisinde görebileceğiz. Hatta bu temellerin daha da gelişmiş ve düzgünleşmiş olduğunu farkına varabileceğiz. Böylelikle oyundan daha fazla cümbüş bekleyebiliriz.
     
     
    Oyunda üstte da bahsettiğim üzere elimizde yapışkan bir yuvarlak top bulunacak, bu topla bir arada etrafta bu topu yuvarlayabilecek ve ilerleyebileceğiz. Bu topla bir arada ilerlerken etrafta çeşitli objeleri, araçları ve binaları bu yapının içerisine yapıştırabilecek ve topla birlikte bunları sürükleyebileceğiz. Oyunda ne kadar çok binayı, aracı yahut objeyi topa yapıştırabilirsek bu top o derecede büyümüş olacak ve elimize büyük bir kartopu geçecek diyebiliriz.
    Sürekli olarak bu topu yuvarlayarak farklı farklı bölgeleri adım atabilecek, bu adım attığımız bölgelerin içeriğini büsbütün bu topu üzerine yapıştırabilecek ve buraları büsbütün paka çekebileceğiz. Oyun içerisinde tekrar küçük bir karakteri denetim edebilecek, bu küçük karakterle bir arada üçüncü şahıs kamera bakış açısıyla bir arada ilerleyebileceğiz. 2005 yılında çıkan yepyeni oyunun üzerine gelen bu yeni sürümde oyunun görselleri, grafikleri ve dinamikleri büsbütün baştan aşağıya yenilenmiş durumda. Münasebetiyle oyun içerisinde daha üst seviye bir tecrübe elde edebilecek ve bu kapsamda daha da eğlenceli anlar yaşayabileceğiz.
     
     
    Tamamen yenilenen yapısı ile karşımıza çıkacak olan bu yeni sürümle bir arada arayüz de büsbütün yenilenmiş olacak. Oyun içerisinde her bir alan aslında geliştirici takım dokunmuş durumda. Hem arayüz hem oyunun görselleri hem de oynanış dinamikleri büsbütün yenilenmiş bir halde karşımıza çıkacak bu yenilenmiş oyun 2005 yılında çıkan oyunun özgün temeli üzerine atılmış. Münasebetiyle 2005 yılında bu oyunu deneyimlediyseniz ve zevk aldıysanız bu yeni sürümde de kesinlikle zevk  almanız bekleniyor.
    Oyunda elbette art planda bir öykü anlatılıyor ve prens ve krallıklarla alakalı bir öyküden bahsediliyor. Elbette bu kıssanın ayrıntılarını ve içeriğine giriş yapmayacağım aslında bu stil oyunlarda art plandaki öyküler epey sönük kalabiliyor ve bizim de burada maksadımız oyunun dinamiklerini öğrenmek, etraftan çeşitli yapıları elimizdeki topa yapıştırmak ve farklı bölgelere gerçek adım atmak. Yani art planda yer alan kıssa konusunda rastgele bir beklentiniz olmasın. Hasebiyle oyun içerisinde eğlenmenize bakmanız sizin açınızdan daha güzel bir katkı sağlayabilir.
     
     
    We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie oyununda elbette orjinal üretimden farklı olarak yeni yeni misyonlar ve ek içerikler de yer alacak. Oyun içerisinde 5 farklı eğitim gayreti bulunacak ve bu eğitim gayreti sayesinde oyunu dinamiklerine daha da alışabilecek ve oyunda hatta usta olabileceğiz. Bunun yanı sıra oyuna yeniden idman modu eklenmiş durumda ve bu idman modu sayesinde hem kendimizi eğitebilecek hem de oyun üzerinde daha da hakim olabileceğiz. Oyunda karşımıza çeşitli vazifeler çıkabilecek, hem bu vazifeleri tamamlayabilecek hem de vazifelerin ardından çeşitli mükafatların sahibi olabileceğiz.
    Oyun içerisinde bu vazifeler kolaydan zora hakikat bir zorluk sistemi kapsamında bizlere sunulacak ve biz de birinci etapta bu misyonları kolay bir biçimde yerine getirebileceğiz. Fakat daha sonrasında ve oyunu ilerleyen kısımlarında bu vazifeler daha da kuvvetli bir hale gelebilecek. Doğal ki bu durumda endişelenmenize gerek yok, bu kuvvetli alana geldiğiniz vakit zati oyunu dinamiklerini öğrenmiş olacak ve oyunun aslında bizlere sunması gerektiği temeli biliyor olacaksınız.
     
     
    Basit bir tecrübe sunan oyun içerisinde ayrıyeten fotoğraf modu da yer alacak. Fotoğraf modu sayesinde oyun içerisinde çeşitli görüntüleri ve karakterimizi dahil edebilecek, özçekim moduyla birlikte de çeşitli anıları bu oyun içerisinde biriktirebilecek ve bu anıların fotoğrafına çekebileceğiz. Oyunda bu mod ile birlikte istediğiniz yapının fotoğrafını çekebilecek, açıları ayarlayabilecek ve çeşitli çekimler yapabileceksiniz.
    Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere elimizde büyük bir top olacak, bu top sayesinde etrafta yer alan canlı cansız her türlü içeriği toplayabilecek ve bu topun üzerine hakikat çekebileceğiz. Oyun içerisinde beşerler da yer alacak ve bu insanları da topu üzerine yapıştırabilecek ve büsbütün yapışkan bir top sayesinde büyük bir kar topuna sahip olabileceğiz. Oyun içerisinde gerek binalardan gerekse insanlardan ve hayvanlardan çeşitli randımanlar alabilecek, bunları topumuz üzerine yapıştırabilecek ve bu topu daha da büyütebileceğiz.
     
     
    Oyunda elbette katman sistemi yer alacak ve elimizde ne kadar büyük bir top varsa o kadar çok büyük objeyi bu topa dahil edebilecek ve yapıştırabileceğiz. Yani şayet topumuzdan büyük bir obje varsa o objeyi ne yazık ki topumuza dahil edemeyecek lakin daha küçük objelerle birlikte topumuzu büyüterek o boyuta geldiğimiz vakit onu toplayabileceğiz. Münasebetiyle oyunda bu türlü bir mekanik kelam konusu. Hülasa kendi topumuzdan daha büyük objeleri ve öğeleri ne yazık ki oyun içerisinde toplayamıyoruz. Bu da doğal ki oyunu eğlenceli kılan özelliklerden bir tanesi.
    Eğlenceli bir yapıyı bizlere sunan We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie 2 Haziran tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Üstte da bahsettiğim üzere bu yeni sürüm 2005 yılında çıkan orjinal oyunun bir yansıması niteliğinde. Hasebiyle oyun içerisinde gelişmiş grafikler, gelişmiş oyun dinamikleri, ek içerikler ve daha fazlası bizleri bekliyor.
     
    – RACE: Rocket Arena Car Extreme (1 Haziran: yarış, aksiyon, hayatta kalma)
     
     
    SMOKOKO tarafından geliştirilen ve birebir takım tarafından yayınlanacak olan yarış, aksiyon, hayatta kalma oyunu RACE: Rocket Arena Car Extreme, 1 Haziran tarihinde geliyor. Bir yandan hayatta kalma öğelerini deneyimleyebileceğimiz öbür yandan ise yarış ve aksiyona dalış yapabileceğimiz bu oyun içerisinde araçlarımızla birlikte tam gaz ilerleyebilecek ve bu aracımızı öbür araçlara karşı hayatta tutmaya çalışacağız. Oyun içerisinde öteki taraftan simülasyon ögeleri ve idare ögeleri da bulunacak. Yani birçok oyun tipinin bu üretim içerisinde harmanlandığını görebileceğiz.
    Farklı bir yarış tecrübesini bize aktarmaya çalışan bu imal içerisinde hayatta kalma ögeleri epeyce ön plana çıkacak. Oyun içerisinde istediğimiz aracı seçebilecek, bu araç üzerine özelleştirmeler yapabilecek, aracımızın modüllerini değiştirebilecek ve modülleri güçlendirebileceğiz. Yeniden öbür taraftan bir insan ile yapabildiğimizi araçlarla bir arada yapabileceğiz yani oyunda araçlarımıza çeşitli silahlar takabilecek, roket atarlar ekleyebilecek ve daha fazlasını bu oyun içerisinde kurabileceğiz.
     
     
    Oyunda yerleştirdiğimiz silahlarla birlikte öbür araçlara karşı ateş açabilecek, onların araçlarını parçalayabilecek ve ortadan kaldırabileceğiz. Münasebetiyle oyunda aslında insanların birbirini ortadan kaldırmasından çok araçların birbirini ortadan kaldırmasını izleyecek ve deneyimleyebileceğiz. Oyunda tekrar başka taraftan araçlarımızla birlikte kullanabileceğimiz çeşitli özellikler ve hünerler bulunacak. Bu marifetler ortasında hami kalkan, nitro ve daha fazlası yer alacak. Gözetici kalkanla bir arada oyunda üzerimize hakikat gelen mermilerden kendimizi koruyabilecek, nitro ile de suratımıza sürat katabileceğiz. Hasebiyle oyun içerisinde bu iki ögeden daha fazla özellik ve maharet bizlere aktarılacak.
    Oyun içerisinde tam bir kaos ortamı bizleri bekliyor olacak. Oyunda kendi aracımızla bir arada hem etrafın yıkılışını görebilecek hem de araçların parçalanışına şahit olabileceğiz. Oyun içerisinde çok farklı araç cinsleri bulunacak ve bu araç tiplerinden istediğimizi seçebileceğiz. Seçtiğimiz bu araçla bir arada çeşitli yarışlara atılacak ve farklı modlarla birlikte oyunda eğlenceli bir tecrübe elde etmeye çalışacağız. Oyunda araçların birbirine çarptığını görebilecek, bu araçların birbiriyle savaşmasına tanıklık edebilecek ve bu aracı istediğimiz üzere geliştirebileceğiz.
     
     
    RACE: Rocket Arena Car Extreme içerisinde farklı farklı oyun modları bulunacak ve bu oyun modları içerisinde çok farklı tecrübeler elde edebileceğiz. Örneğin bir mod içerisinde geniş yarışlara atılabilecek, bu yarışta çizgisine birinci biz vardığımızda kazanmış olacağız, başka mod içerisinde geniş bir arenaya atılacak, bu arena içerisinde hayatta kalan en son araç olmaya çalışacakğız. Şayet hayatta kalanı en son araç olursak arenanın galibi biz olacağız. Münasebetiyle Oyun içerisinde bu usul farklı farklı modlar ve içerikler yer alacak. Bu malları ve içerikleri de istediğiniz üzere deneyimleyebileceğiz.
    Oyun içerisinde canavar kamyonları alabilecek ve bu canavar kamyonlarla bir arada arenanın hükümdarı biz olmaya çalışacağız. Oyun içerisinde farklı  farklı aksiyon sekansları bulunacak, bu aksiyon sekansları da bizleri adeta bir aksiyon sineması içerisinde üzere hissettirebilecek. Bu kapsamda gerçekçi yarışları katılabilecek, bu yarışlardan galip ayrılmaya çalışacak ve karşımıza çıkan ve bizi alt etmeye çalışan araçları da ortadan kaldırabilecek ve yarış dışı bırakabileceğiz.
     
    Oyunda farklı farklı yarış cinsleri bulunacak ve bu yarışlar ortasında kendimize geliştirebilecek, aracımızı yükseltebilecek ve yeni modülleri da aracımıza dahil edebileceğiz. Oyunda genel manada çok çeşitli özelleştirme sistemi bulunacak ve kendi aracımızı bu halde özelleştirebileceğiz. Aracımızın renginden kesimlerine kadar birçok ayrıntısına dokunabilecek ve istediğimiz üzere bir aracı oyun içerisinde kullanabileceğiz.
     
     
    Oyun içerisinde yer alan bu yapıyı aslında bir araçlı Battle Royale olarak düşünebiliriz. Bir karakteri denetim etmekten fazla burada bir aracı denetim ediyor ve hayatta kalan en son araç olarak bu üretimde yer almaya çalışıyoruz. Hasebiyle bunu demek yanlış olmaz. Oyun içerisinde kendimize ilişkin bir araç alabiliyor, bu aracımızı çeşitli silahlarla bir arada donatabiliyor ve aracımızın üzerine makineli tüfekler, bombalar, füzeler ve daha fazlasını takabiliyoruz. Bu silahlarla birlikte karşımıza çıkan araçları ortadan kaldırabiliyor, onları parçalayabiliyor ve yarış dışı bırakabiliyoruz. Münasebetiyle oyundaki bu silahları kullanmak çok değer arz ediyor ve direkt öbür yarışçıların üzerine bu atakları gerçekleştirebiliyoruz.
    Kendi zevkimize ve stratejimize nazaran ilerleyebileceğimiz bu üretim içerisinde her bir aracın kendine mahsus düzeyi bulunuyor. Bu kapsamda her bir araç 30. düzeye kadar yükseltilebiliyor ve her bir düzey içerisinde hem aracın gücü hem de dayanıklılığı artış gösteriyor ve öbür silahları da bu sayede aracımızın sağına soluna takabiliyoruz. Başka taraftan her 10 düzeyde bir yarış performansımız daha da artış gösteriyor ve bu sayede daha fazla parçayı aracımıza dahil edebiliyoruz. Bu kesimlerle bir arada hem yarıştaki süratimiz artış gösteriyor hem de dayanıklılığımız yükseliyor diyebilirim.
     
     
    Aksiyon dolu bir yarış oyunu içerisinde büyük büyük araçları alabilecek, bu araçlarla bir arada yarışları kazanmaya çalışacak ve çeşitli mükafatların sahibi olmaya başlayacağız. Oyun içerisinde araçlarımızı yükseltebilecek, yeni araçların kilidini açmak için farklı yarışlara katılabilecek ve bu sayede hem yeni araçlar elde edecek hem de kendi yeteneklerimizi ve marifetlerimizi yükseltebileceğiz. Bunun yanı sıra oyunda araçlara taktığımız silahları da yeniden yükseltme seçenekleri de bulunacak. Hasebiyle oyun içerisinde her bir parçayı hem bünyemize dahil edebilecek hem de yükseltebileceğiz. Bu da daha güçlü olmamızı sağlayacak ögelerden bir tanesi.
    Oyun içerisinde rastgele bir mani yer almayacak .Bu doğrultuda dikkat etmemiz gereken rastgele bir yakıt ayrıntısı yok. Hasebiyle oyunda istediğimiz üzere ilerleyebiliyor, sağa sola hakikat çarpabiliyor ve sınırsız bir halde yollara koyulabiliyoruz. Oyunda rastgele bir yakıt doldurma süreci yer almıyor.
    Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere farklı farklı oyun modları yer alıyor ve bu oyun modları ortasında çok çeşitli tecrübeler bizleri bekliyor. Oyunda 4 farklı yarış modu bulunuyor ve bu yarış modları ortasında Battle Arena modu bizlere tam bir araçlı Battle Royale tecrübesini sunuyor. Yani bu mod içerisinde en son hayatta kalan araç olursak kazanan biz oluyoruz diyebilirim.
     
     
    Diğer taraftan meslek modu yer alıyor ve bu meslek modu da başka oyunlarda olduğu üzere kendi mesleğimizi kurabileceğimiz, meslek basamaklarını tırmanabileceğimiz ve yarıştan yarışa koşabileceğimiz bir tecrübesi bizlere aktarıyor. Öte yandan Savaş modu bu oyun içerisinde bizlere aktarılıyor. Bu mod dahilinde çeşitli savaşlara katılabiliyor, araçlarımızı silahlarla donatabiliyor ve öteki araçları bu sayede ortadan kaldırabiliyoruz. Tam bir kaos ortamının hakim olduğu mod diyebilirim.
    Son olarak oyunda turnuva modu bulunuyor ve bu turnuva modu içerisinde büyük mükafatların sahibi olmak için çeşitli yarışlara katılabiliyor ve puan kazanmaya çalışıyoruz. Münasebetiyle turnuva modu bizlere klasik bir turnuva tecrübesini aktarıyor.
    Bu şekil aksiyon ve yarış oyunlarından hoşlanıyorsanız bu imale bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Oyunun şu anda Steam sayfası da açık durumda ve dilerseniz istek listenize bu sayfa üzerinden ekleyebilirsiniz. Başka yandan oyunun yeniden Steam sayfası üzerine bir demo sürümü bulunuyor ve bu demo sürümü sayesinde oyunun bir kısmını deneyimleyebilir ve oyunun temel özelliklerini öğrenebilirsiniz. Ayrıyeten bu demo sürümü sayesinde de oyunu satın alıp almayacağınıza karar verebilirsiniz.
     
    – Battle Talent (1 Haziran: aksiyon, savaş, macera, VR)
     
     
    Cydream tarafından geliştirilen ve tıpkı grup tarafından yayınlanacak olan aksiyon, savaş, macera, VR oyunu Battle Talent, 1 Haziran tarihinde çıkış yapmaya hazırlanıyor. VR başlıklara çıkış yapacak olan bu fizik tabanlı savaş oyunu içerisinde elimize çeşitli silahlar alabilecek, bu silahlarla birlikte karşımıza çıkan oyuncuları ve düşmanları alt edebileceğiz. Oyunda bir taraftan düşmanları alt ederken öbür taraftan ise kılıç yetenekleri konusunda ustalaşabilecek, hem yakın dövüş hem de menzilli hücumlar üzerinde kendi hünerlerimizi gösterebileceğiz.
    Gelişmiş fizik sistemi ile birlikte karşımıza çıkış yapacak olan bu üretim içerisinde her bir atak aslında çok ehemmiyet arz edecek. Hasebiyle rakiplerden gelen akınları engellemek, onların ataklarından kaçınmak, kendimizi savunma konumuna almak ve hücumlardan kaçındıktan sonra karşı atak yapmak epey kıymetli ögeler olacak. Oyun içerisinde tüm ögeleri aslında tek tek şahsen kendimiz yapacak ve uygulamaya koyacağız. Oyunda yapabileceğimiz ataklar değişkenlik gösterebilecek ve bu atılımlar üzerinde ustalaşmak büsbütün bizim işimizi olacak. Oyunda aslında bir savaşçı karakter ortaya çıkarmaya ve oluşturmaya çalışacağız.
     
     
    Sanal başlık takviyesi ile birlikte karşımıza çıkacak olan bu imal içerisinde elbette çok süratli bir tecrübe bizleri bekliyor olacak. Karşımıza daima olarak farklı düşmanlar çıkabilecek ve bu düşmanların her birinin farklı özellikleri ve yetenekleri bulunacak. Bunun yanı sıra bu düşmanların her biri farklı zırhlar ve silah setlerine sahip olacak. Bu sayede onlara karşı kendi stratejimizi ve planımızı oluşturabilecek ve başımızda kurduğumuz bu planlarla bir arada alt etmeye çalışacağız.
     
    oyun içerisinde karşımıza yakın dövüş akınların haricinde menzilli akınlar üzerinde ustalaşmış düşmanlar da çıkabilecek. Yani oyunda karşımıza bizlere ok atan çeşitli düşmanlar da olacak ve tıpkı formda biz de kendi yayımızı ve okumuzu elimize alarak onlara karşı bu atılımları gerçekleştirebileceğiz. Yani oyun içerisinde hem yakın dövüş hem de menzilli dövüş konusunda ustalaşabilecek, elimize aldığımız çeşitli silahlarla bir arada de düşmanları alt etmeye çalışacağız.
     
     
    Savaş oyunu içerisinde farklı farklı kriterlere dikkat etmemiz gerekecek yani düşmanların bizlere karşı çok farklı hücum tarzları bulunacak ve bu atak tarzlarını alışılmış ki oyun içerisinde refleks haline getirmeye çalışacağız. Oyunda akrobasi hareketleri ile bir arada kılıcı üzerimize savuran düşmanların haricinde olağan bir biçimde savaşan düşmanlar da çıkabilecek ve bu atakları de aslında boşa çıkarmaya başlayacağız. Oyunda bu atakları öğrenmek tahminen de güç olabilir ve birtakım düşmanlar hakikaten de çok süratli hareket edebilir. Hasebiyle oyunda reflekslerimizi her vakit canlı tutmamız gerekecek ve bu akınlara karşı durmamız lazım.
    Oyun içerisinde bir düşman üstten hücum yaparken öbür düşman ise döne döne bizlere farklı kılıç darbelerini indirmeye çalışacak. Haliyle her bir düşmanın kendine ilişkin özellikleri ve hünerleri bulunacak. Bunun yanı sıra her bir düşman farklı akın tarzlarına sahip olacak ve bu biçimde karşımıza çıkacak. Hasebiyle biz de bu taarruzlara karşı kendimizi hep müdafaa altına almaya çalışacak ve bu kapsamda hayatta kalmak için elimizden geleni yapabileceğiz. Savaş yeteneklerimizi test ettiğimiz bu üretim içerisinde elbette daima olarak şiddetli düşmanlar karşımıza çıkacak ve bunları alt etmek için de kendimize ilişkin bir strateji ve hücum tarzı oluşturmamız gerekecek.
     
     
    Oyunda birinci başta olağan ki kolay bir yapı bizlere sunulacak. Bu kolay yapının akabinde oyunun ilerleyen kısımlarında daha kuvvetli yapay zekalara sahip düşmanlar çıkacak ve bunları alt etmek için de natürel ki oyunda bir mühlet vakit geçirmemiz gerekecek. Elbette daima olarak bu üslup üretimleri oynamak tahminen baş ağrısına yahut baş dönmesine sebep olabilir. Hasebiyle oyundaki bu süratli savaş sistemi sayesinde kendimizi bir yandan kendimizi denetim etmeli başka yandan ise kılıcımızı düşmanlara karşı savunmamız gerekir.
    Oyun içerisinde farklı düşmanların haricinde bir de farklı arenalar ve bölgeler bulunacak. Elbette her arenanın kendine ilişkin teması, atmosferi ve yapısı bulunacak. Bu bölgeler ekseriyetle arena biçimi ile karşımıza çıkacak ve bu arenalarda karşımıza farklı farklı düşmanlar ve düşman cinsleri çıkacak. Oyun içerisinde çift kılıç kullanan düşmanlardan barbarlara kadar çok farklı yapıya sahip karakterler çıkacak ve bunları alt etmek için de doğal ki yırtıcı bir biçimde onların üzerine gitmemiz gerekecek.
    Battle Talent içerisinde bu düşmanlarla bir arada savaşırken onların uzuvlarını koparabilecek ve ortaya daha da şiddet içerikli bir yapıya çıkartabileceğiz. Yani kılıcımızı savurduğumuz esnada şayet düşman kendini savunmuyor ve korunmuyorsa bu onun kellesinin gittiği manasına gelecek ve kılıç darbesiyle birlikte başının yere düştüğünü görebileceğiz. Münasebetiyle oyun içerisinde bu biçim şiddet içerikli ve şiddetin dozu yüksek olduğu anlar da karşımıza çıkacak. Şayet bu üslup oyunlardan hoşlanmıyorsanız ve hakikaten sizi etkiliyorsa uzak durmanızı tavsiye ediyorum.
     
     
    Oyun içerisinde daima olarak çeşitli düşmanlarla birlikte kapışabilecek ve yalnızca bir düşmanla değil birden fazla düşmanın da üzerimize geldiğini görebileceğiz. Oyunda bu düşmanlara karşı çok süratli bir formda hareket etmeye çalışacak, elimize istersek tek istersek de çift kılıç alabileceğiz. Bu kılıçlarımızı sağa sola gerçek savurabilecek, düşmanların üzerine süratli bir darbe indirebilecek ve onların çeşitli uzuvlarını koparabileceğiz. Oyunda öbür taraftan kılıçların haricinde ok ve yayımızı elimize alabilecek ve uzaktan düşmanları teker teker avlayabileceğiz.
    Savaş yeteneklerimizi geliştirebileceğimiz ve yeni yeteneklerin kilidini açabileceğimiz bu üretim içerisinde çeşitli büyüler de yer alacak ve bu büyüler sayesinde de düşmanlara karşı çok farklı kombolar yapabileceğiz. Yani oyun içerisinde yalnızca kılıç, kalkan yahut ok ve yay değil tıpkı vakitte büyüler ve kombolar da yer alacak. Bu sayede oyun içerisinde savaş çeşitliliği daha da artış gösterecek ve biz de elde ettiğimiz tecrübesi daha da genişletebileceğiz.
     
     
    Oyun içerisinde çok farklı düşman çeşitliliği ve ırkı bulunacak ve bu ırklar ortasında goblinler, hayaletler, iskelet savaşçılar ve daha fazlası yer alacak. Bunlara karşı kendimizi koruyacak ve kollamaya çalışacağız. Oyunda tekrar üstte bahsettiğim üzere çok farklı silah tipleri yer alacak ve bu silah cinsleri ile birlikte bunları alt edebileceğiz. Kılıçlardan büyülere çift kılıçlardan ok ve yaylara kadar birçok silah çeşidi bu oyunda bizlere aktarılacak. İstediğimiz silah üzerinde ustalaşabilecek ve bu kapsamda dilediğimiz üzere karakterimizi güçlendirebileceğiz.
    VR başlıklara çıkış yapacak olan bu üretimin şu anda Steam sayfası açık durumda ve isterseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilirsiniz. Oyunun öbür taraftan tekrar bu Steam sayfası üzerinde demo sürümü bulunuyor. Dilerseniz bu demo sürümünü fiyatsız bir formda indirebilir ve oyunun bir kısmını oynayabilir ve deneyimleyebilirsiniz. Bu demo sürümü sayesinde öteki taraftan oyunu satın alıp almayacağınıza da karar verebilirsiniz.
     
    – Urban Flow (1 Haziran: cümbüş, strateji, bulmaca)
     
     
    Baltoro Games tarafından geliştirilen ve tıpkı grup tarafından yayınlanacak olan cümbüş, strateji, bulmaca oyunu Urban Flow, 1 Haziran tarihinde geliyor. Renkli bir sanat tarzına sahip ve daha çok çizgi sinema stili bir grafiklerle karşımıza çıkacak olan bu strateji oyunu içerisinde üstten görünümlü bir kamera bakış açısıyla bir arada caddelere el atacak ve bu caddelerdeki trafik akışını daima olarak koordine etmeye çalışacağız. Oyunda adeta bir trafik polisi rolünde yer alacak ve bu kent içerisinde akan trafiği tertemiz bir biçimde denetim etmemiz gerekecek.
    Oyun içerisinde elbette kolaydan zora gerçek bir yapı bizleri bekliyor olacak. Yani birinci etapta bu trafiğin akışını düzenlemek ve hangi aracın hangi taraftan geleceğini belirlemek epey kolay olacak lakin ilerleyen kısımlarda bu bulmacaların ve yapıların üslubu daha da güç olmaya başlayacak ve burada karmaşık strateji ögeleri karşımıza çıkacak. Hasebiyle oyun içerisinde bu türlü bir yapı mevcut olacak ve biz de bu yapı karşısında zihnimizi daha âlâ çalıştırmaya başlayacak ve en güzel sonucu oyun içerisinde bulmaya koyulacağız.
     
     
    Oyunda daima olarak akan bir trafiği denetim etme maksadımız yer alacak. Bu maksat doğrultusunda çeşitli kavşakları, ana yolları ve orta sokakları büsbütün düzenlemeye koyulacağız. Bu düzenleme ile bir arada her bir araç aslında hiçbir biçimde kaza yapmadan ilerlemeye başlayacak ve biz de bu doğrultuda çeşitli ataklar gerçekleştirebileceğiz. Oyunda bu atılımlarla bir arada trafik akışını düzgün bir formda denetim edecek, her bir araç sağ salim bir formda gitmek istediği yere varabilecek ve biz de çeşitli bulmacaları bu kapsamda çözebileceğiz.
    Oyun içerisinde olağan ki tüm bunları yapmak ve trafik akışını sağlamak için lambaları denetim edebilecek, hangi araçların daha evvel gidebileceğini belirleyecek ve daha fazlasını bu oyun içerisinde gerçekleştirebileceğiz. Gerek kavşaklarda gerekse dört yollarda bu usul atakları yapabilecek ve buralara kesinlikle ışıklandırma koymamız gerekecek. Her bir noktayı farklı biçimlerde ışıklandırma koyabilecek ve buranın akışını istediğimiz üzere sağlayabileceğiz. Sağladığımız bu temellerle birlikte de trafik akışına sağlam bir temel atacağız. Böylelikle hiçbir araç kaza yapmadan ve gideceği yere gecikmeden ilerlemeye koyulacak.
     
     
    Arabaların ahenk içerisinde olduğu bu üretimde elbette daima olarak karşımıza kazalar da çıkabilecek ve biz de bu kazaları önlemek için bu oyun içerisinde yer alacağız. Üstten görünümlü bir kamera bakış açısıyla bir arada yer alacağımız bu oyunda kavşakları denetim edebilecek, dört yollara çeşitli ışıklandırmalar kurabilecek, bu ışıklandırmalı denetim edebilecek ve çeşitli mühletleri biz belirleyebileceğiz. Kentin sokaklarından ana yollarına kadar birçok kısmını denetim edebileceğimiz ve düzenleyebileceğimiz bu imal içerisinde elbette her bir trafik sıkışıklığı ve gecikme bizlere eksi olarak yazılacak. Münasebetiyle da herkesin gideceği yere vaktinde gitmesi ve rastgele bir kaza yapmaması büsbütün bizim elimizde olacak. Bizim de bu halde gerekli düzenlemeleri yapmamız gerekecek.
    Her şeyin nihayetinde problemsiz bir biçimde işlenmesi gerektiği bu imal içerisinde tüm idare ögeleri bizim elimizde olacak. Yani yolların ışıklandırmalarından kavşakların yapısına kadar tüm ögeler bizde olacak ve bu ögelerle birlikte çeşitli düzenlemeler yapmaya çalışacağız. Bu düzenlemelerle birlikte trafik akışına yanlışsız bir halde düzenleyebilecek, hangi araçların daha evvel ilerleyeceğini belirleyecek ve daha fazla ayrıntısı bu oyun içerisinde ayarlayabileceğiz. İnce ayrıntılarla ve ayarlarla bir arada oyun içerisinde rastgele bir trafik sıkışıklığı yahut kaza olmayacak. Aslında emelimiz da bu istikamette.
     
     
    Oyun içerisinde farklı farklı araçlar yer alacak ve bu araçların doğal ki genişliğine ve suratına nazaran de çeşitli ince ayrıntılara yer verebileceğiz. Örneğin bir aracın ilerlemesi ile bir kamyonun ilerlemesi epey fark yaratacak. Hasebiyle bu ince dokunuşları da oyun içerisinde yapmaya çalışacağız. Oyunda alışılmış ki geniş bir kentte yer alacağız ve bu geniş kent içerisinde farklı farklı düzenlememiz gereken noktalar bulunacak. Yani her bir kısımda aslında bir yolu denetim edebilecek, bu yoldaki trafik akışını düzenleyebilecek ve çeşitli bulmacaları bu kapsamda çözmeye çalışacağız.
    Karşımıza gelen bu yapı natürel ki bulmaca ögeleriyle bir arada karşımıza çıkacak ve hangi yolda hangi ışıklandırmaların yapılması gerektiğini büsbütün biz bulmaya çalışacağız. Zamanlamanın da hayli değerli olduğu bir imal içerisinde karşımıza farklı farklı yollar çıkacak ve bu yolları düzenlemek de büsbütün bizim işimiz olacak. Her bir yol içerisinde alışılmış ki çeşitli ışıklandırmalar ve düzenlemeler bulunacak. Bu ışıklandırma seçenekleriyle birlikte istediğimiz ışığı istediğimiz vakitlerde yakabilecek ve o yoldaki araçların ilerlemesini sağlayabileceğiz. Buradaki emelimiz doğal ki gerçek ışıklandırmayı gerçek vakitte yakmak ve rastgele bir kaza ve gecikme olmadan bu kısmı atlatmak olacak.
     
     
    Oyunda alışılmış ki kolay yollardan daha karmaşık kavşaklara kadar birçok yol çeşidi bulunacak ve bu karmaşık yol çeşitleri ortasında biz de kendi yolumuzu bulmaya çalışacağız. Oyundaki üstten görünüm sayesinde yoldan gelen araçları görebilecek, hangi aracın hangi yerden gittiğine şahit olabilecek ve ona nazaran çeşitli düzenlemeler yapabileceğiz. Oyun içerisinde alışılmış ki her bir kısımda farklı farklı ışıklandırma seçenekleri olacak. Bir kısımda yalnızca iki tane ışıklandırma seçeneği olurken başka şiddetli kavşaklarda 4 ya da daha fazla ışıklandırma seçeneği bulunacak. Hasebiyle her bir ışıklandırma seçeneğini tek tek elden geçirmeye başlayacağız.
    Yönetim ögelerinin bizim elimizde olduğu bu üretimde tek oyunculu bir yapının haricinde en fazla 4 oyuncuya kadar oynayabileceğimiz lokal işbirliği modu bulunacak. Bu mod çevrimiçi olarak karşımıza çıkmayacak hasebiyle yalnızca bölünmüş ekran içerisinde bu modu deneyimleyebileceğiz ve yanımıza en fazla 4 arkadaşımızı ve oyuncuyu çağırabileceğiz. Böylelikle oyunda daha fazla ışığın denetimi elimize geçirebilecek ve öteki oyuncularla birlikte ahenk içerisinde bu kısımları aşmaya başlayacağız. Doğal ki oyun içerisinde her bir oyuncuya farklı idare ögeleri verilecek ve her bir oyuncu da bu ögelere hakikat bir biçimde ve yanlışsız vakitte dokunmaya çalışacak. Oyunu tahminen de arkadaşlarla birlikte oynamak daha zevkli bir tecrübe verebilecek.
     
     
    Trafik akışını düzenleyebileceğimiz ve çizgi üslubu sanat sistemine sahip bu imal 1 Haziran tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Bu stil bulmaca ve idare ögelerinden hoşlanıyorsanız ve boş vakitlerinizi pahalandırmak istiyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Natürel ki oyun içerisinde rastgele bir kıssa yahut anlatılacak bir öge yer almıyor. Hasebiyle oyun daha çok taşınabilir biçimi bulmacalar ile karşımıza çıkacak ve temel bir bulmaca tecrübesini bizlere aktarılacak.
    Urban Flow’un öte yandan Steam sayfası açık durumda ve Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilirsiniz. Oyunu şayet oynamak istiyorsanız ve ilginizi çektiyse istek listenize ekledikten sonra esasen mail adresinize bir bildirim gelecek. Çıkış yaptığını o mail adresinize gelen içerik ile bir arada haberdar olabileceksiniz.

  • Trabzonspor’a Çek golcü yolda

    Yeni dönem öncesi takımda radikal değişikliklere gitmek isteyen Trabzonspor, transfer çalışmalarına sürat verdi. Forvet sınırına da transfer yapacak olan Trabzonspor Çekyalı golcü için görüşmelere başladı.

    Nenad Bjelica’nın onayından geçen deneyimli golcüyü, scout grubu bir müddettir yerinde takip ediyordu.

    TAKIMINDA FIRTINA ÜZERE ESİYOR.

    Slavia’nın dönem başında takımına kattığı ve 3 yıllık mukavele yaptığı Vaclav Jurecka bu dönem sergilediği performansla dikkat çekiyor. Grubuyla tüm kulvarlarda 35 maça çıkan Jurecka 26 gol, 5 asistlik istatistik yakaladı. 

  • Bulls, Lonzo Ball’un “bir daha oynamayacağına inanıyor”

    Chicago Bulls grubu içerisinde, point guard Lonzo Ball’un “bir daha asla basketbol oynamayacağına inandığı” tez edildi.

    ‘Organization Wins Championships’ isimli podcast’te konuşan Dan Bernstein, Bulls için büyük bir tasa kaynağı olan Lonzo için önümüzdeki aylarda işlerin daha da berbata gidebileceğini belirtirken, ekibin 25 yaşındaki oyuncunun bir daha NBA alanına adım atmayacağına inandığını öne sürdü:

    “Her ne kadar kamuoyunda Lonzo Ball’un geleceğine ait ihtiyatlı bir optimistlik olsa da… bir daha oynama ihtimalinin pek olmadığını düşünüyorlar.”

    2021-22 döneminde sakatlanmadan evvel Bulls için 35 maçta forma giyen Ball, o vakitten beri birkaç kere ameliyat geçirmiş ve şimdi hiçbir maçta yer almamıştı.

  • Ünlü Borsa Sepetini Açtı: Bitcoin ve Bu 7 Altcoin Var!

    Ünlü bir Bitcoin ve altcoin borsası olan OKX kısa müddet evvel Mayıs ayında 7. rezerv sertifikasını yayınladı. Böylelikle kullanıcı varlıklarındaki değişikliklere ışık tuttu. İşte detaylar…

    Popüler Bitcoin borsasının cüzdanlarında bu coinler var

    Kriptokoin.com olarak da bildirdiğimiz üzere birçok kripto borsası, artık rezerv delili sunmakta. Ayda bir yahut üç ayda bir gündeme gelen bu rezerv ispatı raporları, kullanıcıların ilgisini çekiyor. Çünkü borsada tuttukları fonların ne kadar inançta olduklarını bilmek istiyorlar. OKX’in en son raporunun dikkat çekmesinin sebebi de bu. Halka açık coin sayısının 22’ye ulaşmasıyla birlikte rapor, kullanıcı varlıklarının durumuna ait pahalı bilgiler sunmakta. Bilhassa, BTC ve ETH düşüş yaşarken, USDT ölçüsü artışa şahit oldu. Genel olarak Ethereum, USDT’nin dışında USDC, XRP, DOGE, SOL ve OKB rezervleri de vardı.

    OKX tarafından yayımlanan rezerv dokümanına nazaran, kullanıcıların BTC varlıkları Nisan ayına kıyasla yüzde 4,1 oranında azalarak 5.264 BTC azaldı. BTC varlıklarındaki bu düşüş, kullanıcıların borsadaki Bitcoin bakiyelerindeki düşüşü etkileyen faktörler hakkında soru işaretleri doğuruyor. Bu durum, kullanıcıların BTC’lerini diğer platformlara taşıdıklarına işaret etmekte. Ayrıyeten varlıklarının azalmasına neden olan alım satım faaliyetlerinde bulunduklarının bir göstergesi olabiliyor.

    Benzer halde, kullanıcıların ETH varlıkları da 157.000 ETH’lik düşüşle yüzde 12,3 üzere bir oranda azaldı. ETH varlıklarındaki bu büyük düşüş, düşüşün ardındaki potansiyel nedenler hakkında telaşlara yol açıyor. ETH piyasasındaki dalgalanmalar, kullanıcıların portföylerini çeşitlendirmesi değerli faktörler ortasında bulunmakta. Ayrıyeten stratejik bir halde yapılan portföy düzenlemesi, bu düşüşe katkıda bulunan kimi faktörler olabiliyor.

    USDT fonları artış yaşadı

    Öte yandan, kullanıcıların USDT varlıkları bu eğilimi bilakis çevirerek yüzde 4,3’lük kayda kıymet artış yaşadı. Bu da kullanıcıların OKX’teki varlıklarına 185 milyon USDT eklenmesiyle sonuçlandı. USDT varlıklarındaki artış, potansiyel olarak değişken piyasa şartlarında istikrar ve likidite arayan kullanıcılar tarafından yönlendirilen stablecoinlere olan talebin arttığını gösteriyor. OKX’in rezerv sertifikasının yayınlanması, borsanın şeffaflık taahhüdünün bir modülü. OKX, kamuya açık coinlerin sayısını açıklayarak ve kullanıcı varlıklarındaki değişiklikleri ayrıntılandırarak kullanıcı tabanına inanç aşılamayı istiyor. Ayrıyeten platforma olan itimadı artırmayı amaçlamakta.

    Kullanıcı varlıklarındaki dalgalanmaların, doğal volatilitesiyle bilinen kripto para piyasasında yaygın olduğunu belirtmek değerli. Piyasa şartları, alım satım faaliyetleri ve kullanıcı tercihleri üzere faktörlerin tümü, kullanıcı bakiyelerinde görülen değişikliklere katkıda bulunabilir. Kripto para bölümü gelişmeye devam ederken OKX üzere borsalar sağlam güvenlik tedbirlerine, kullanıcı eğitimine ve şeffaf raporlamaya öncelik veriyor.  OKX’in 7. rezerv sertifikasını yayınlaması, borsadaki kullanıcı varlıklarındaki değişikliklerin anlık bir manzarasını sunmakta.

  • Milletimiz, ‘güven ve tecrübe’ dedi

    Anadolu Aslanları İş Adamları Derneği (ASKON) Konya Şube Başkanı Atilla Sinacı, 28 Mayıs Cumhurbaşkanlığı seçimlerini zaferle tamamlayan Cumhurbaşkanı Recep Tayyip Erdoğan’a tebrik mesajı yayınladı.

    Demokrasi adına olgun bir süreç tamamladığının altını çizen Sinacı, “Demokrasinin gereği olan bir seçimi daha olgunlukla geride bıraktık. Milletimizin iradesiyle bir kez daha seçilen Cumhurbaşkanımız Sayın Erdogan’ı tebrik ediyor, sonuçların ülkemiz ve milletimize hayırlı olmasını diliyorum. Yeni dönemde Türkiye’nin önemli gündemlerinden birisi de istikrar içinde dengeli ekonomik kalkınmanın devamı olacaktır. İş dünyası olarak, seçim gündemi sonrasında, her zaman olduğu gibi daha fazla yatırım ve ihracat yapmaya, katma değer ve istihdam üretmeye, ülkemiz için tüm gücümüzle çalışmaya devam edeceğiz. Ticari diplomasi faaliyetlerimizle dış ekonomik ilişkilerimizi dünyanın dört bir yanında daha fazla sürdüreceğiz” dedi.

    TÜRKİYE YÜZYILINI KONUŞACAĞIZ

    Emin adımlarla Türkiye yüzyılı için çalışılması gerektiğine vurgu yapan Başkan Sinacı, “Bundan sonraki süreç Türkiye Yüzyılını konuşacağımız bir süreç olacaktır. Seçmenlerin bu süreçte verdiği mesajlar iyi analiz edilerek yarınların güçlü Türkiye’sinin inşa edileceği bir süreç olacaktır. Her zaman olduğu gibi bizler de bu süreçte güçlü ve müreffeh bir Türkiye’nin gelişmesine katkı sunmaya devam edecek, verilen taahhütlerin yerini bulması için mücadele edeceğiz. Bugünden tezi yok seçim atmosferinde vaat edilen sözleri bir bir yerine getirmek için kolların sıvanması gerekmektedir. Zira güçlü ve müreffeh bir Türkiye için ev ödevlerimiz çok fazla. Bu vesileyle tekrardan 28 Mayıs genel seçimlerinin ülkemize ve milletimize hayırlı olmasını diliyor, kazananın herkes olmasını temenni ediyor, Cumhurbaşkanımız Sayın Erdoğan’ı bu başarısından dolayı tebrik ediyoruz” diye konuştu.

     

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Başkan Muhittin Böcek Cırnık Köprüsü’nde çalışmaları inceledi

    Antalya Büyükşehir Belediyesi trafik yoğunluğunun olduğu bölgelerde noktasal çözümler üretmeye devam ediyor. Bu noktalardan biri olan Serik Caddesi Düden Çayı üzerinde bulunan Cırnık Köprüsü’nde genişletme çalışması sürüyor. Çalışmaları yerinde inceleyen Antalya Büyükşehir Belediye Başkanı Muhittin Böcek, sık kullanılan bir güzergahta yapılan çalışmayı gününden önce bitirebilmek için yüklenici firmadan söz aldı. 

    Antalya Büyükşehir Belediye Başkanı Muhittin Böcek, Cırnık Köprüsü üzerinde devam eden çalışmaları inceledi. Antalya Büyükşehir Belediyesi Fen İşleri Dairesi Başkanı Serkan Temuçin ve yüklenici firma yetkilileri devam eden çalışmalar hakkında Başkan Böcek’e bilgi verdi. 

    PİK SAATLERDE YAŞANAN SORUN ÇÖZÜLECEK

    Cırnık Köprüsü’nün hem havaalanı hem de Alanya’ya kadar giden ana yol üzerinde olması sebebiyle hem sabah hem akşam saatlerinde sıkıştığını söyleyen Başkan Muhittin Böcek, trafiği rahatlatmak adına çalışma başlattıklarını söyledi. Başkan Böcek, “Yaklaşık 94 metre uzunlukta köprü yapıyoruz. 12-18 metre arasında 58 adet fore kazıklar olacak. Bugünün fiyatıyla 23 milyon TL’lik bir çalışma yapıyoruz. 150 günlük bir süre verilmişti. Ama yüklenici firma yetkililerimiz ile görüştük gününden önce tamamlamış olacağız. Bu çalışma sonrası pik saatlerde yaşanan sorunu da çözmüş olacağız” dedi. 

    ÇALIŞMALAR KISA SÜREDE BİTECEK

    Serik Caddesi Yol Düzenleme Projesi ile Büyükşehir Belediyesi Ulaşım Koordinasyon Merkezi (UKOME) tarafından alınan karar doğrultusunda Serik Caddesi’nin 4 şeritli olması, mevcut yolun tramvay hattına doğru genişlemesi mümkün olmaması nedeniyle yolun Cırnık Köprüsü yönünde genişletilmesi kararlaştırıldı. Antalya Kültür Varlıkları Koruma Bölge Müdürlüğü’nden de alınan izinler doğrultusunda Antalya Büyükşehir Belediyesi ekipleri çalışmalara başladı. Köprü havaalanı istikametine doğru bir şerit daha genişletilecek.

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Başkan Altınok Cumhurbaşkanı Recep Tayyip Erdoğan’ı Kutladı

    Cumhurbaşkanlığı ikinci tur seçimlerinde yüzde 52 oy alarak ipi göğüsleyen Cumhurbaşkanı Recep Tayyip Erdoğan’ı kutlayan Keçiören Belediye Başkanı Turgut Altınok, “Sağduyulu davranan tüm vatandaşlarımızı tebrik ediyorum. Kazanan tüm Türkiye, tüm Türk İslam coğrafyası oldu. Sayın Cumhurbaşkanımız Recep Tayyip Erdoğan’ı yürekten kutluyoruz. Teşekkürler vatan ve dava sevdalısı Keçiören’im, teşekkürler Ankara’m, teşekkürler Türkiye’m.” dedi.

    Açıklamasında birlik mesajı da veren Altınok, “Değerli dostlar, Ülkemiz tarihi bir seçimi geride bıraktı. Milletimize, devletimize, Türk dünyasına, İslam âlemine hayırlı olsun inşallah. Kazanan Türkiye’dir, kazanan Türk milletidir. Oy veren vermeyen, hepimiz bu gök kubbenin altındayız, 85 milyon el ele, gönül gönüle ülkemizin yarınlarını inşa etmeliyiz. Bu vesileyle ülkemizin ve devletimizin güçlü yarınlarına, Türk dünyası ile olan ilişkilerimizin daha muhkemlenip kardeşliğimizin daha da pekişmesine vesile olmasını yüce Rabbimden niyaz ediyorum.” ifadelerini kullandı. ​

     

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Ormanya Kuş Halkalama İstasyonu kuruldu

    Ormanya’daki kuş türlerinin belirlenmesi, göç rotaları ve davranışlarının incelenmesi amacıyla kurulan kuş halkalama istasyonu çalışmalarına başladı

    Kocaeli Büyükşehir Belediyesi’ne bağlı Ormanya Doğal Yaşam Parkında göçmen kuş türlerinin göç rotaları, davranışları, kışlama alanları, göç zamanı ve stratejilerinin belirlenmesi amacıyla kuş halkalama istasyonunu kuruldu. İstanbul Üniversitesi Öğr. Gör. Ergün Bacak ve Samsun 19 Mayıs Üniversitesi’nden Cemal Özsemir nezaretinde gerçekleşen halkalama ve gözlem çalışmaları dört mevsim devam edecek. Kuşların biyolojisi, ekolojisi, davranışı ve üreme verimliliği gibi konuların ele alındığı proje ilk etapta bir yıl boyunca devam edecek. İlk 7 günde 21 farklı türden 100’ün üzerinde kuş halkalanarak kayıt altına alındı.

    ULUSLARARASI SİSTEME KAYIT

    Ormanya’nın farklı bölümlerine kurulan 27 halkalama noktası veteriner hekim, biyolog ve araştırma görevlileriyle birlikte düzenli olarak kontrol ediliyor. Özel halkalarla kayıt altına alınan türler, uluslararası sistemde yer alan ve dünyanın diğer bölgelerinde de bulunan halkalama istasyonuna yolları düştüğünde halka numarasına bakılarak hangi tarihte hangi istasyonda halkalandığı, bilgileri ve göç rotası belirlenmiş oluyor.

    DOĞA OKULU EĞİTİMLERİ DE VERİLECEK

    Ormanya’daki kuş halkalama istasyonunda çalışmalar devam ederken belirlenen günlerde öncelikle çocuklar ve gençler olmak üzere kuş türleri tanıtılacak, göç hikayeleri anlatılıp, biyoçeşitlilikteki önemi vurgulanacak.

    YABAN HASTANESİNDEKİ VAKALAR

    Ormanya Yaban Hayatı Kurtarma ve Rehabilitasyon Merkezinde tedavi gören ve rehabilitasyonu devam kuş türleri de halkalanıp, rehabilitasyon sonrası süreçlerinin takip edilmesi hedefleniyor. Veteriner hekim ve biyologların görev yaptığı Yaban Hastanesinde su kuşları, yırtıcılar ve bir çok göçmen kuş türüne tedavi ve rehabilitasyon hizmeti veriliyor.

    KUŞ HALKALAMA İSTASYONU NEDİR?

    Kuş halkalama istasyonları göçmen kuş türlerinin göç rotaları, davranışları, kışlama alanları, göç zamanı ve stratejilerinin belirlenmesi amacıyla özellikle ilkbahar ve sonbahar göç dönemlerinde gerçekleştirilen araştırma merkezleridir.

    Elde edilen veriler ile ornitoloji bilimine sağladığı katkı dışında iklim değişikliğine kadar pek çok konuda bilimsel veri elde edilmektedir.

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Antalya Büyükşehir Belediyesi çiftçilere desteğini sürdürüyor

    Antalya Büyükşehir Belediyesi Aksu ilçesine bağlı Alaylı Mahallesi’nde tarım mahsullerinin ömrünü koruması ve daha iyi verim alınabilmesi için kaolin doğal tarımsal amaçlı kaplama kili dağıtımı gerçekleştirdi.

    Yerelden kalkınma hamlesiyle tarımsal alanda çalışmalarını sürdüren Antalya Büyükşehir Belediyesi, Aksu ilçesine bağlı Alaylı Mahallesinde avakado, zeytin ve ceviz üretimi ile geçimini sağlayan 32 çiftçiye yaklaşık 2 ton kaolin doğal tarımsal amaçlı kaplama kili dağıtımı gerçekleştirdi. Potansiyel hastalıklara, zararlılara karşı etkili ve ekonomik mücadele kapsamında gerçekleşen kaolin doğal tarımsal amaçlı kaplama kili desteğiyle çiftçilerin bir sonraki üretim sezonunun daha verimli geçmesi planlanıyor.

    BAŞKAN BÖCEK’E TEŞEKKÜR

    Avakado tarımı ile uğraşan ve artan maliyetlerden dolayı geçtiğimiz yıllarda kaolin kilini almakta zorlanan Mustafa Top  “Avakado tarımı ile uğraşıyorum. Geçtiğimiz yıllarda bu kili kullandım ve faydasını görmüştüm. Artan maliyetlerden dolayı temin edemez olduk. Büyükşehir Belediyemizin böyle bir hizmetinin olduğunu duydum. Sağ olsunlar irtibata geçmemizin ardından hızlı bir şekilde bize dağıtımını gerçekleştirdiler. Bu hizmeti sağlayan çalışan arkadaşlara ve başkanımız Muhittin Böcek’e teşekkür ediyorum” dedi

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Yazar ‘Alişan Kapaklıkaya’ Ailem Kocaeli Buluşmalarında

    Büyükşehir’in Ailem Kocaeli Buluşmaları kapsamında eğitimci-yazar Alişan Kapaklıkaya, ‘Mutlu Aile Mutlu Çocuk’ konusu ile Kocaelililerle buluşacak

    Kocaeli Büyükşehir Belediyesi, Ailem Kocaeli Buluşmaları kapsamında sevilen yazarları vatandaşla buluşturmaya devam ediyor. 31 Mayıs Çarşamba günü saat 19.00’da Kocaeli Kongre Merkezi Akçakoca Salonunda gerçekleşecek söyleşide eğitimci-yazar Alişan Kapaklıkaya, ‘Mutlu Aile Mutlu Çocuk’ konusu ile Kocaelililerle buluşacak. Ücretsiz gerçekleşecek programda çocuklar da güvenli oyun alanlarında doyasıya eğlenebilecek.

     

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • İsmail Baha Sürelsan Konservatuvarı Sevgi Her Şeydir konseri düzenledi

    Antalya Büyükşehir Belediyesi İsmail Baha Sürelsan Konservatuvarı Çok Sesli Çocuk, Gençlik ve Yetişkin Koroları tarafından “Sevgi Her Şeydir” konseri düzenlendi.

    Atatürk Kültür Merkezi Aspendos Salonu’nda gerçekleşen konserde; Çocuk ve Gençlik Korosu’nun şefliğini Nazlı Ünlüsoy Aybaş, Yetişkin Korosu’nun şefliğini ise Ahmet Rauf Ulusoy’un yaptığı konserde Rufina Bahadır piyanoyla korolara eşlik etti. Konser seyirciler tarafından büyük beğeni aldı.

    TÜRK VE DÜNYA ESERLERİ SESLENDİRİLDİ

    Konserde sahneye ilk olarak Çocuk Korosu çıktı. Koro; Annemize Türkü, İnatçı İki Keçi, Bir Dünya Yaratalım gibi çocuk şarkılarını, sonrasında sahneye çıkan Gençlik Korosu ise Gemiler Giresun’a, Ederlezi, Dök Zülfünü gibi eserleri seslendirdi. Son olarak Sahne alan Yetişkinler Korosu da Turnalar, Dost Kervanı, Laçin, Autum Leaves ve Zafer Marşı’nı söyledi. Konserin son bölümünde ise bütün korolar aynı anda sahne alarak; Sevgi Her Şeydir adlı eseri seslendirdi.

    Konserin bitiminde İsmail Baha Sürelsan Konservatuvarı Şube Müdürü Okan Atila tarafından Nazlı Ünlüsoy Aybaş, Ahmet Rauf Ulusoy ve Rufina Bahadır’a çiçek takdim edildi.

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Karaman Belediyesi 3. Kitap Günleri Başlıyor

    Karaman Belediyesi tarafından bu yıl üçüncüsü gerçekleştirilecek olan Kitap Günlerine birbirinden değerli yazar ve uzmanlar katılacak.

    İlki 2019 yılında düzenlenen ve daha sonraki yıllarda pandemi nedeniyle yapılamayan, ikincisi ise geçtiğimiz yıl yapılan Kitap Günleri, 2 – 11 Haziran tarihlerinde Karamanlıları kitaplarla buluşturacak. Lütfi Elvan Fuar ve Kongre Merkezi’nde 2 Haziran Cuma günü saat 11.00’de açılışı yapılacak olan Karaman Kitap Günleri, yurt genelinde faaliyetlerini sürdüren yayınevlerinin yanı sıra birbirinden değerli yazar ve uzmanları ağırlayacak. 10 gün sürecek Kitap Günlerine tüm Karaman halkı davet edilirken, kitapseverlerle bir araya gelecek olan yazar ve sanatçılar da şu isimlerden oluşacak:

    Sinan Yağmur (imza – söyleşi) 2 Haziran Cuma – Saat 14.00

    Nurullah Genç (imza – söyleşi) 3 Haziran Cumartesi – Saat 14.30

    Merve Gülcemal (imza – söyleşi) 4 Haziran Pazar – Saat 15.00

    Tarkan Köylü (gösteri – imza – söyleşi) 5 Haziran Pazartesi – Saat 14.30

    Alişan Kapaklıkaya (imza – söyleşi) 6 Haziran Salı – Saat 15.00

    Hayati İnanç (imza – söyleşi) 7 Haziran Çarşamba – Saat 14.30

    Ahmet Şimşirgil (imza – söyleşi) 8 Haziran Perşembe – Saat 15.00

    Canten Kaya (imza – söyleşi) 9 Haziran Cuma – Saat 15.00

    Mehmet Ali Bulut (imza – söyleşi) 10 Haziran Cumartesi – Saat 15.00

    Dilek Cesur (imza – söyleşi) 11 Haziran Pazar – Saat 15.00

    Kitap Günlerinde Karamanlı şair ve yazarlarda stantlarda yerini alarak kitaplarını imzalayacak.

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Yıldızlarla dolu kadrosu ile “Barbie” 21 Temmuz’da vizyonda!

    2023 yılının merakla beklenen filmleri arasında yer alan Barbie, beyazperdede seyirciyle buluşmaya hazırlanıyor. Barbie diyarından kovulan ve kendisini bir anda gerçek dünyada bulan Barbie’nin macera ve eğlence dolu hikâyesini konu alan filmin başrollerinde ünlü oyuncular Margot Robbie ve Ryan Gosling yer alıyor. Yönetmenliğini Greta Gerwig’in yaptığı Barbie, 21 Temmuz’da ülkemizde vizyona girecek.

    Barbie Diyarı’nda yaşamak, mükemmel bir yerde mükemmel bir varlık olmak demektir. Tabii tam bir varoluşsal kriziniz yoksa veya bir Ken’seniz durum farklı… 

    1990’lardan bu yana dünyanın en çok satan oyuncaklarından olan Barbie, beyazperde seyirciyle buluşmaya hazırlanıyor. Barbie hayranlarının merakla beklediği filmde, Barbie rolünü ‘Bombshell’ ve ‘I, Tonya’ filmlerindeki başarılı performansıyla dikkatleri üzerine çeken Margot Robbie canlandırırken, Barbie’nin sevgilisi Ken rolünde ise bugüne kadar ‘La La Land’ ve ‘Half Nelson’ gibi pek çok başarılı filmde adından sıkça söz ettiren yakışıklı aktör Ryan Gosling yer alıyor.

    Robbie ve Gosling’e eşlik eden oyuncular arasında pek çok başarılı isim bulunuyor. America Ferrera, Kate McKinnon, Michael Cera, Ariana Greenblatt, Issa Rae, Rhea Perlman, Will Ferrell, Ana Cruz Kayne, Emma Mackey, Hari Nef, Alexandra Shipp, Kingsley Ben-Adir, Simu Liu, Ncuti Gatwa, Scott Evans, Jamie Demetriou, Connor Swindells, Sharon Rooney, Nicola Coughlin ve Oscar ödüllü Helen Mirren filmin diğer oyuncuları arasında. 

    Yönetmen koltuğunda ‘Little Women’, ‘Lady Bird’ gibi filmleriyle tanınan Oscar adayı yazar/yönetmen Greta Gerwig oturuyor. Filmin senaristliğini ise Greta Gerwig ile birlikte Marriage Story ve White Noise filmleriyle tanıdığımız Noah Baumbach üstleniyor.  Filmin yapımcıları David Heyman, Tom Ackerley ve Robbie Brenner; başyapımcılarıysa Michael Sharp, Josey McNamara, Ynon Kreiz, Courtenay Valenti, Toby Emmerich ve Cate Adams. 

    Gerwig’in kamera arkası ekibinde ise Oscar adayı görüntü yönetmeni Rodrigo Prieto, altı kez Oscar adayı olan yapım tasarımcısı Sarah Greenwood, kurgucu Nick Houy, Oscar ödüllü kostüm tasarımcısı Jacqueline Durran, görsel efekt sorumlusu Glen Pratt, müzik sorumlusu George Drakoulias ve Oscar ödüllü besteci Alexandre Desplat yer alıyor.

    Ülkemizdeki dağıtımını TME Films’in üstlendiği Barbie, 21 Temmuz’da vizyonda olacak.

     

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • E-Ticaret eğitimleri başladı

    BURSA (İGFA) – 13 gün boyunca sürecek olan teorik ve uygulamalı eğitime genç istihdamı teması kapsamında başvuru yapan gençler ve ilgili kurum temsilcileri katılıyor.

    GLOBALDE BAŞARI HİKAYELERİ BÖLGEMİZDEN ÇIKACAK

    E-ticaret konusunun hızla gelişen bir alan olduğunu belirten BEBKA Genel Sekreteri Prof. Dr. M. Zeki DURAK, “Ticaret Bakanlığı verilerine göre Türkiye’nin e-ticaret hacminin 2022 yılı itibarıyla bir önceki yıla göre 9 artışla 800,7 milyar TL olarak gerçekleşti, sipariş adetleri de bir önceki yıla göre %43 artış ile 4 milyar 787 adete yükseldi. Rakamlar sektörün hızla büyüdüğünü göstermekte olup işletmelerimizin de bu trendi yakalamaları gerektiğini ortaya koymaktadır. Bu çerçevede ülkemizin ve ilimizin e-ticaret payının yükseltilmesi amacıyla “E-Ticaret ile Büyüme Programını” geliştirdik. Programda farklı hedef kitlelere yönelik dijital pazarlama eğitimleri ve mentorluklar yer alıyor. Genç istihdamı teması kapsamında gençlerimize yönelik e-ticaret ve e-ihracat uzmanlık eğitimlerinin yanı sıra kooperatif benzeri küçük işletmelere yönelik eğitim ve mentorluklar verilmesi planlanmıştır. Programa Bursa ilinden yirminin üzerinde kooperatif başvuru yaptı. Öncelikle gençlerimizi eğitecek ve kurumsal kapasiteyi geliştireceğiz. Ardından kooperatiflerimizle eşleştirip birlikte çalışmalarını ve kooperatiflerimizin e-ticaret yapmalarını sağlayacağız.” dedi.

    13 gün sürecek olan eğitimde e-ticarete giriş, e-ticaret sitesinin kurulumu, markalaşma, sosyal medya stratejisi, yerel ve global marketlerde satış, lojistik süreçleri, müşteri yönetimi vb. konularda katılımcıların dijital dönüşümü yakalaması hedefleniyor.

  • İş dünyası gündemin ekonomi olmasını istiyor

    BURSA (İGFA) – Seçimlerin ardından ortadan kalkan belirsizlikle birlikte ülke ekonomisinin yeniden ivme kazanması için önerilerini sıralayan Bursa iş dünyası temsilcileri, gerekli adımların atılması ve iş dünyasının da destekleri ile Türkiye’nin önünün açık olduğunu belirtti.

    Erdinç Acar – Artvinli Sanayici İş Adamları Yönetici ve Serbest Meslek Mensupları Derneği (ARSİYAD) YK Başkanı

    Seçimler bitti. Bundan sonra tabii ki işe ve çalışmaya ihtiyacımız var. Önceliğimiz kesinlikle ekonomi olmalı. Çünkü gün sonunda herkesin evine ekmek götürmesi gerekiyor. Bunu birlik ve beraberlik içerisinde el birliğiyle yapmalıyız.

    Fatih Şakir – Balkan Rumeli Sanayicileri ve İş İnsanları Derneği (BALKANTÜRKSİAD) YK Başkanı

    İş dünyasının en büyük beklentisi istikrarın sağlanması. Seçimlerin tamamlanması ile belirsizlik ortadan kalkacak, herkes işine bakacaktır. Türkiye’nin önü açık diye düşünüyorum. İnşallah hep birlikte geleceğimize doğru güçlü adımlarla yürüyüşümüze devam edeceğiz.

    Ömer Yıldız – Bebe Çocuk Konfeksiyon Sektörü Sanayici ve İş Adamları Derneği (BEKSİAD) YK Başkanı

    Geçtiğimiz hafta sonunda tamamlanan seçimlerin hayırlı olmasını diliyorum. Seçim sonrasında reel sektörün beklentisi ekonominin ilk gündem konusu olarak ele alınması ve gerekli adımların atılmasıdır. İhracatın önünü açacak, piyasaları rahatlatacak adımlar önümüzü açacaktır. Döviz kurlarında ikili fiyatların ortadan kalkması üreticilerin ve ticaret erbaplarının elini güçlendirecektir.

    Murat Kaya – Genç Sanayici İş İnsanları ve Yöneticileri Derneği (GESİAD) YK Başkanı

    Seçimlerin hemen ardından ilk iş olarak ülke ekonomisinin ele alınması gerektiğini düşünüyorum. İş dünyası bankalar vasıtasıyla kredi ve finansmana ulaşmakta zorlanıyor. İlk önce ekonomik istikrarın sağlanması için adımlar atılmalı ve iş dünyasının yaşadığı zorluklara el atılarak önü açılmalı. Doğru gündemlerle bugünleri hep birlikte atlatabiliriz.

    Osman Güler – Uluslararası Yatak Endüstrisi Derneği (IBIA) YK Başkanı

    Ülke olarak Cumhurbaşkanlığı seçimi ile TBMM 28. dönem milletvekilliği seçimlerini tamamladık. Sonuçların ülkemiz için hayırlı olmasını diliyoruz. İş dünyası olarak bundan sonra ekonominin öncelikli konu olmasını bekliyoruz. Belirsizliklerin ortadan kalkması, yatırım ortamının iyileştirilmesi gibi konulara öncelik verilmelidir.

    Şeref Demir – İnşaat Müteahhitleri Sanayici ve İş İnsanları Derneği (İMSİAD) YK Başkanı

    Seçim atmosferinin ortadan kalkarak ülkemizin istikrara yeniden kavuşması önemli. Bu anlamda seçim sonuçlarının ülkemize hayırlar getirmesini diliyorum. İhtiyaç ve konut kredilerinin ulaşılabilir hale getirilmesi gerektiğini düşünüyorum. Ekonomik belirsizliklerin ortadan kalkması ve iş dünyasının finansmana ulaşımının kolaylaştırılması ile piyasaların rahatlayacağını düşünüyorum.

    Yalçın Toy – Kayapa OSB YK Başkanı

    Türkiye dünyada demokrasi sınavını başarıyla geçti. Seçim öncesi piyasalardaki gerginlik kredilere ulaşamama gibi ekonomiyi daraltan konuların seçim sonrası ilk iş olarak düzelmesini beklemekteyiz.

    Erol Gülmez – Nilüfer OSB (NOSAB) YK Başkanı

    Seçimler bitti, gerçekten çok zor günler yaşayan Türk ekonomisi herkesin öncelikli konusu olmalı. Artık biz bu ekonomiyi nasıl kurtarırız, para politikasında nasıl bir rahatlama yaratılır diye düşünmemiz lazım. Çünkü bankalar kredi vermiyor, piyasa çok sıkıştı. İş dünyası olarak bundan sonra ekonominin öncelikli konu olmasını bekliyoruz.

    Yavuz Kazangil – Türkiye Orta Ölçekli Sanayiciler ve Yöneticiler Vakfı Bursa Destekleme Derneği (TOSYÖV Bursa) YK Başkanı

    Seçimler geride kaldı, ekonomi istikrar bekliyor. Ekonomi artık herkesin öncelikli konusu oldu. Enflasyon, kur artışları gibi konular uzun vadeli planlarla hareket ederek kontrol altına alınmalı, sıkıntılar giderilmeli.

    Hasan Eker – Türkiye Seyahat Acentaları Birliği (TÜRSAB) Genel Başkan Yardımcısı

    Seçimlerden dolayı biraz durgunluk oluşmuştu, belirsizlikler söz konusuydu. Artık seçimler geride kaldı. Bu seçim sonucunda herkesin seçilen yönetimi desteklemesi ve ekonomide de bir an önce taşların yerine oturmasıyla iş dünyasının önündeki belirsizlik kaldırılmalı. Üretmeye ve istihdamı devam ettirmeye ihtiyacımız var. Dolayısıyla yeni seçilen hükümetimizin desteklenmesi ve piyasalarda güvenin yeniden tesis edilmesi gerekiyor.

  • İmamoğlu: Her şey yeniden başlıyor

    İSTANBUL (İGFA) – İstanbul Büyükşehir Belediye Başkanı Ekrem İmamoğlu, seçim sonrası yaptığı ilk gün paylaşımında “Kimse endişe etmesin, her şey yeniden başlıyor” diyerek seçmenine ve partililere mesaj verdi.

    Başkan İmamoğlu, videolu paylaşımında, Türkiye’nin şimdi hızlıca normalleşmeye ve gerçek sorunlarına çözüm bulmaya ihtiyacı olduğuna dikkati çekerek, “Bugün büyük hayal kırıklıkları yaşayan on milyonların olduğunun farkındayım. Asla üzülmeyin, başınız dik yürümeye devam edin. Benzer bir hayal kırıklığı bundan beş yıl önce de yaşanmıştı. Ama sadece dokuz ay sonra yerel seçimlerde muazzam sonuçlar elde ettik. Doğru işler yaptık ve birlikte başardık. Kimse endişe etmesin, her şey yeniden başlıyor. Unutmayın, değişmeyen tek şey değişimdir. Aynı şeyleri yaparak farklı sonuç asla beklemeyeceğiz artık” diye konuştu.

  • UE5 ile tekrar geliştirilen Layers of Fear bizlere neler sunuyor? Tüm ayrıntılar

     
    Anshar Studios, Bloober Team tarafından geliştirilen ve Bloober Team tarafından yayınlanacak olan endişe temalı bulmaca platform oyunu Layers of Fear (2023), 15 Haziran’da geliyor. Daha evvel yalnızca Haziran ayı içerisinde çıkış yapacağını bildiğimiz lakin tam günü aşikâr olmayan üretim artık haziranın ikinci haftasında çıkışını gerçekleştirmeye hazırlanıyor. Bu 2023 sürümü içerisinde oyunun tüm ek paketleri 1. ve 2. oyunun tamam yer alıyor ve ek olarak da Final DLC’si de bulunuyor. Bu final ek paketi temel öyküyü büsbütün sonlandırıyor.
    Unreal Engine 5 ile geliştirildi
    Oyunun bu yeni sürümü içerisinde yüksek çözünürlüklü grafikler, 4K çözünürlük dayanağı, HDR, Işın izleme teknolojisi ve daha fazlası yer alıyor. Oyun bu görsellikle bir arada bizlere dehşet tecrübesine tattırmayı hedefliyor ve her bir atağımızda ve hareketimizde o dehşet hissiyatını daha da üst seviye bir formda yaşayabiliyoruz. Seri içerisinde başka bir yere sahip olacak olan bu yine düzenlenmiş sürüm üstte da bahsettiğim üzere iki ana oyunu ve tüm ek paketleri bünyesinde barındırıyor. Tam bir paket halinde karşımıza gelecek olan bu sürüm Unreal Engine 5 oyun motoru ile geliştirildi. Münasebetiyle yüksek teknoloji ile bir takviyeyle bir arada karşımıza çıkmaya hazırlanıyor.
    Final DLC’si ile kıssa son buluyor
     
     
    Oyun içerisinde art planda bizleri bir öykü anlatılıyor ve öykü seri boyunca devam ediyor. Birinci oyunla birlikte ikinci oyuna bağlanan öykü ek paketlerle bir arada son buluyor. Final isimli DLC paketi bu sürüm içerisinde yer alıyor ve oyunun kıssasını büsbütün bu paketle bir arada sona eriyor. Ruhsal kaygı tipini bizlere yansıtmayı hedefleyen bu üretim içerisinde art planda yer alan sesler ve karanlık atmosfer bizleri daha da gergin hale getiriyor ve böylelikle oyunu oynarken daima olarak kendimizi diken üstünde hissediyoruz. Tüyleri diken diken eden bu imal içerisinde bir yandan hayatta kalmaya çalışıyor başka yandan ise karşımıza çıkan korkun ögelerinden kaçmaya başlıyoruz.
    Korku oyunlarında genelde siz de biliyorsunuz ki bulmaca ögeleri epey yer kaplıyor. Bu oyunda da çeşitli bulmacalar bizleri bekliyor ve bir bölgeden çıkmak için yahut bir kapıyı açmak için çeşitli ipuçlarını bir ortaya getiriyor ve bu ipuçlarının ardından ise o bulmacanın tahliline ulaşabiliyoruz. Oyun içerisinde bu şekil bulmacalar da bulunuyor ve bu bulmacaları çözdükçe öykü konusunda hem ilerleme kadedebiliyor hem de farklı yerlere gerçek adım atabiliyoruz.
    Birinci şahıs kamera bakış açısı yer alıyor
     
     
     
    Üst seviye bir endişe tecrübesinin bizlere aktarılacağı bu üretim içerisinde birinci şahıs kamera bakış açısı bulunuyor. Bu kamera bakış açısı ile bir arada bulunduğumuz bölgeyi keşfedebiliyor, etraftaki objelere göz atabiliyor ve dehşet ögelerini yakından deneyimleyebiliyoruz. Ruhsal endişe tecrübesi içerisinde etrafta çeşitli ve tuhaf bulmacalar bulunuyor. Bu bulmacaları çözdükçe kıssayı ilerletebiliyor ve yeni bölgelere gerçek geçiş yapabiliyoruz. Her ilerlediğimiz bölgeyi keşfe çıkabiliyor ve etrafı keşfetmek boyutta epey kıymet arz ediyor.
    Layers of Fear içerisinde birbirleriyle temaslı kıssalar bizlere aktarılıyor. Bu kıssa kapsamında çeşitli sorular ortaya çıkıyor ve bu soruların yanıtını bulmak da büsbütün bizim işimiz oluyor. Bu soruların yanıtını bulmaya çalışırken elbette ürkütücü ve karanlık bir atmosfer içerisinde geçiş yapıyor ve çevreyi araştırarak bu sorulara karşılık bulmaya çalışıyoruz.
    Üst seviye bir kaygı tecrübesi hedefleniyor
    Oyun içerisinde üst seviye bir grafik yapısı bizleri bekliyor. Üstte da bahsettiğim üzere oyun son teknoloji Unreal Engine 5 oyun motoru ile geliştiriliyor. Bu sürüm içerisinde kaygı ögeleri çok daha gerçekçi bir biçimde karşımıza çıkıyor ve serinin tüm oyunları da elden geçirilmiş bir formda bizlere aktarılıyor. Oyunda daha gerçekçi yansımalar, daha gerçekçi endişe ögeleri, ışıklandırmalar ve daha fazlası bizleri bekliyor. Bu ögelerle bir arada endişenin dozu daha da üst düzeylere çıkıyor ve oyunda daima olarak kendimizi gergin hissedebiliyoruz.
     
     
    Korku oyunlarını sevenlere hitap eden bu üretim tatmin edici bir tecrübesi bizlere sunmayı hedefliyor. Oyun içerisinde daima olarak bir şeyleri araştırabiliyor, etrafı keşfedebiliyor ve etrafta bulunan objelerle etkileşime geçebiliyoruz. Oyunda kendimizi kapıları açarken, perdeleri indirirken ve diğer bir yere geçiş yaparken bulabiliyor, bu sayede yeni yeni kısımların sırlarını açığa çıkarabiliyoruz. Oyunda art planda çok fazla soru yer alıyor ve bu soruların yanıtını açığa çıkarmak için de elbette farklı ortamlara gerçek geçiş yapabiliyor ve karşımıza çıkan kapıları açarak bu bölgeleri de keşfe çıkabiliyoruz. Oyunda sağda solda çeşitli objeler bulunuyor, bu objelerle bir arada etkileşime geçerek çeşitli ipuçlarını elde etmeye çalışıyor ve bu ipuçları ile birlikte de kıssa konusunda bilgi edinmeye başlıyoruz.
    Oyunda tekrar sağı solu keşfederken çeşitli notlar bulabiliyor ve bu notlar aracılığıyla da buralarda neler olup bittiğini ve karşımıza nelerin çıkabileceğini öngörebiliyor ve varsayabiliyoruz. Layers of Fear içerisinde orta sıra dehşet sekansları daha üst seviyeye gelebiliyor ve çeşitli animasyonlarla ve ışıkların patlaması ile bir arada de bu dehşet dozu daha da artış gösteriyor. Oyun içerisinde çekmeceleri araştırabiliyor, çekmeceleri açarak buralardan çıkan kesimleri okuyabiliyor ve başka kısımları da bu halde araştırabiliyoruz. Etrafı daima olarak araştırdığınız ölçüde objeleri elimize alıyor ve bu yapın içerisinde çevreyi araştırmak, etrafta yer alan bulmacaları çözmek oyunu aslında temel emeli.
     
     
    Korku oyunlarında siz de biliyorsunuz ki klasik temel ögeler bulunuyor. Bu klasik ögeler bu oyun içerisinde yer alıyor ve yeni sürüm içerisinde tüm serinin oyunları ve ek paketleri yer alıyor. Bu içeriklerle bir arada uzun bir seyahate çıkabiliyor ve daima olarak korkabileceğimiz bir yapı bizleri bekliyor. Bu stil oyunlarda çevreyi keşfetme, çeşitli notlar bulma, bulmacaları çözme ve daha fazlası yer alıyor. Velhasıl 2023 sürümünde çok tatmin edici bir endişe tecrübesi bizleri bekliyor diyebilirim.
    Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. Oyunun başka yandan Steam sayfası üzerinde bir demo sürümü bulunuyor. Bu demo sürümünü fiyatsız bir formda indirerek oyunun bir kısmını oynayabiliyor ve oyunun temel yapısını, grafiklerini, animasyonlarını ve daha fazlasını bu demo sürümü sayesinde görebilirsiniz. Birebir vakitte bu demo sürümü aracılığıyla oyunu satın alıp almayacağınıza da karar verebilirsiniz.
    Tamamen Unreal Engine 5 ile birlikte geliştirilen ve yine oluşturulan imal Türkçe lisanına de destekliyor. Oyunun şu anda çıkış fiyatı şimdi belirli değil. Lakin çıkış yaptığı gün Steam üzerinden fiyatını da öğrenmiş oluruz ve tahminen de çıkışa özel ufak bir indirim de bizleri bekliyor olabilir.
     
    UE5 teknoloji fragmanı
     
     

  • Galatasaray’da ayrılıklar başlıyor

    Fernando Muslera’nın ardında yedek kaleci olarak oturan Okan Kocuk ekipten ayrılma kararı aldı. Bir dönem daha kulübede oturmak istemeyen Okan’ın kendisine ekip aradığı tabir edildi.

    GEÇEN DÖNEMİN YILDIZI BU SENE KULÜBEDE

    Geçen dönem Giresunspor ile mükemmel bir performans gösteren ve tüm futbolseverlerin takdirini toplayan Okan Kocuk Galatasaray’da istediği süreyi bir türlü bulamadı.

    Giresunspor’la çıktığı 32 maçta 38 gol yiyen ve 9 maçta kalesini gole kapatan Okan Kocuk, bu dönem sırf 5 maçta forma giyebildi. 

  • Maxi Gomez gol orucunu bozamıyor

    Sezon başında Valencia’dan 3 milyon euro’ya alınan Maxi Gomez, beklentileri karşılayamadı. Trabzonspor ile ligde 26 maça çıkan 26 yaşındaki forvet, 5 gol, 3 asistle oynarken son 7 maçta fileleri havalandıramadı.

    SON GOLÜNÜ NİSAN’DA ATTI

    En son 1 Nisan 2023’te Trabzonspor’un alanında 4-3 kaybettiği Kayserispor maçında 1 gol kaydeden Uruguaylı yıldız, 2 aya yakın müddettir gol hasreti çekiyor.

    BU DÖNEM TRABZON’DA 34 RESMİ MAÇA ÇIKTI

    Dönem başında büyük umutlarla transfer edilen Uruguay’lı santrafor Trabzonspor’da 34 resmi maça çıktı. Bu maçlarda 7 gol atarken, 6’da asist yaptı. 

  • “LaVine, 5 yılı tamamlamadan Bulls’tan ayrılabilir” iddiası!

    Chicago Bulls yıldızı Zach LaVine’in beş yıllık kontratını tamamlamadan evvel Bulls’tan ayrılabileceği argüman edildi.

    2025-26 dönemine kadar olan kontratı bir yıl daha oyuncu opsiyonlu olan LaVine, beş yılda 210 milyon doları aşan bir kontrata sahip.

    Lakin HoopsHype’taki raporun tezine nazaran, Bulls yıldızı bu beş yıllık kontratın sonunu getirmeyecek:

    “Lig genelinde Bulls ve LaVine’in girdikleri bu beş yıllık evliliği sonuna kadar götüreceklerine dair büyük bir kuşku kelam konusu. Bu söylenti Bulls içinden değil, dışarıdan geliyor ama bunun uzun sürecek bir birliktelik olmayacağını düşünen pek çok beşerle konuştum.”

    Son dört dönemde LaVine, iki sefer All-Star seçilmiş ve maç başına ortalama 25,5 sayı, 4,7 ribaund ve 4,4 asistle oynamıştı.

  • Binance’deki Bu Altcoin Şoke Etti: Evvel Çöktü, Sonra…

    Binance’te süreç gören bir altcoin projesi, geçtiğimiz gün, farklı fiyat hareketleri sergiledi. Coin, evvel düştü ve akabinde olağan düzeyine geri döndü. Lakin bu durum, yatırımcıları şaşkına çevirdi. İşte detaylar…

    Altcoin projesi Binance’te düşüş yaşadı

    Kriptokoin.com olarak da bildirdiğimiz üzere günlük süreç hacmiyle en büyük kripto borsası olan Binance’te, enteresan bir olay yaşadı. Binance’teki ARB/TUSD süreç çifti dün şaşırtan bir formda 0,35 TUSD’ye ani bir düşüş yaşadı. Akabinde süratle olağan fiyat düzeyine geri döndü. Piyasadaki bu inişli çıkışlı seyir, yatırımcıları şaşkına çevirdi ve kısa vadeli alım satım buyruklarının yarattığı zorluklara dikkat çekti. ARB token ve TrueUSD stablecoin ortasındaki kuru temsil eden ARB/TUSD süreç çifti, gibisi görülmemiş bir dalgalanmaya şahit oldu. Fiyatın 0,35 TUSD’ye düşmesi, ticaret topluluğunda şok dalgaları yaratarak alarm zillerini tetikledi ve traderları derhal harekete geçmeye sevk etti.

    Ancak, ARB/TUSD süreç çifti düştüğü kadar süratli bir halde olağan fiyat düzeyine geri dönerek birçok yatırımcının başını karıştırdı. Ani ve keskin toparlanma piyasanın direncini ortaya koydu. Tıpkı vakitte kısa vadeli süreç derinliğinin hudutlarının da altını çizdi. Bu dalgalı devirde, ARB/TUSD çiftinin süreç hacmi olağan süreç hacmini çok aşarak 724.000 ARB’ye fırladı. Alım satım faaliyetlerindeki bu artış, traderların fiyattaki anlık düşüşten faydalanmak istemesi nedeniyle piyasanın alım satım buyruklarıyla dolup taştığını gösterdi.

    Bu düşüşün arkasındaki sebep ne?

    Fiyat düşüşü ve akabinde gelen toparlanmanın muhtemel bir açıklaması, kâfi kısa vadeli süreç derinliğinin olmaması. Kısa vadeli süreç derinliği, varlıkların anında alınıp satılması için piyasadaki likiditenin mevcudiyetini tabir ediyor. Bu durumda, ani buyruk akışı piyasayı boğmuş ve yetersiz derinlik nedeniyle fiyatta süreksiz düşüşe neden oldu.  Yatırımcılar küçük fiyat farklarından kâr elde etmeyi amaçladığından, kısa vadeli alım satım buyrukları ekseriyetle süratli bir formda yerine getirilmekte. Fakat, çok sayıda buyruk birebir anda gerçekleştiğinde, piyasadaki likidite hepsini karşılayamayabilir. Bu durum fiyat oynaklığının artmasına ve çok durumlarda piyasa manipülasyonu için fırsatlar yaratılmasına neden olabilir.

    Binance’te yaşanan olay, kısa vadeli süreç derinliğinin sonlu olduğu piyasalarda yatırımcıların karşılaştığı zorlukları hatırlatıyor. Bu tıp dalgalanmalar son derece değişken kripto para piyasasında az bir durum değil. Fakat likidite az olduğunda ya da alım satım faaliyetlerinde bir artış yaşandığında daha da berbatlaşabilir. Yatırımcılar kripto para ticaretinin karmaşık dünyasında gezinmeye devam ederken, aksiyon almak kilit değer taşıyor. ARB/TUSD süreç çifti olağan fiyat düzeyine dönmüş olsa da, bu olay kısa vadeli alım satım buyruklarının işlenmesinde daima iyileştirmeler yapılması gereksinimine ışık tuttu.

  • Bursa Gemlik’te Kılıçdaroğlu birinci çıktı

    BURSA (İGFA) – Seçim sonuçlarıyla ilgili değerlendirmede bulunan CHP Gemlik İlçe Başkanı Şükrü Aksu, “Adayımız Kemal Kılıçdaroğlu, ilçemizde Türkiye ortalamasının yüzde 2.88 puan üzerinde oy aldı.” dedi.

    Aksu açıklamasında, seçim takviminin açıklandığı günden bu yana yoğun bir dönem gerçekleştirdiklerini belirterek, “İlçemizin tüm mahallelerine, tüm sokaklarına gittik. On binlerce hemşehrimizin elini sıktık, projelerimizi anlattık. Öte yandan özellikle sosyal medya kanallarında etkileşimlerimizi arttırarak birebir ulaşamadığımız seçmenlerimize internet aracılığıyla ulaşmaya çalıştık. Ülke çapında arzu ettiğimiz sonuca ulaşamasak da ilçemizde önemli bir başarıya imza attık. Cumhurbaşkanlığı seçiminin ikinci turunda Gemlik’te, 40 bin 87 oy alan Kemal Kılıçdaroğlu, yüzde 50.71 ile yarışı önde tamamladı. Kılıçdaroğlu, birinci turda 37 bin 581 oy alarak yüzde 45.88 ile yarışı ikinci tamamlamıştı. İkinci turda Gemlik’te oylarını 2506 arttıran Kılıçdaroğlu, Erdoğan’a 1118 oy fark attı. Adayımız Kemal Kılıçdaroğlu, ilçemizde Türkiye ortalamasının yüzde 2.88 puan üzerinde oy aldı. Oy tercihini bizden yana kullanan tüm Gemliklilere teşekkür ederiz” dedi.

    Aksu, mücadelelerinin sona ermediğini kaydetti.

  • Konya’da ‘Erdoğan Zaferi’ coşkusu

    KONYA (İGFA) – Türk bayraklarıyla sokakları dolduran ve Kılıçarslan Meydanı’nda Uğur Işılak konseriyle zafer coşkusunu yaşayan on binlerce Konyalı daha sonra Cumhurbaşkanı Erdoğan’ın Cumhurbaşkanlığı Külliyesi’nde yaptığı konuşmayı ilgiyle takip etti.

    Meydanı dolduran Konyalılara hitap eden Konya Büyükşehir Belediye Başkanı Uğur İbrahim Altay, Konya’nın her zaman olduğu gibi görevini yerine getirdiğini söyleyerek, “Konya bizi hiç mahcup etmedi. Konya Selçuklu Darü’l-Mülkü olduğunu bir kez daha gösterdi. İyi ki varsınız, iyi ki birlikteyiz, iyi ki hep beraber Konya’yız. Rabbim, bizlere bu şehre hizmet etmeyi nasip ettiği için ne kadar şükür etsek, ne kadar hamd etsek az” diye konuştu.

    Konya semalarının hava fişek gösterileriyle aydınlandığı gecede, Konyalı vatandaşlar geç saatlere kadar kutlamalara devam etti.

Başa dön tuşu