ADANA (İGFA) – Adana Büyükşehir Belediyesi Su ve Kanalizasyon İdaresi (ASKİ), 2019 yerel seçimlerinden bu yana hem şehir merkezinde hem de kırsalda çok sayıda projeyi hayata geçirmeye devam ediyor. Başkan Zeydan Karalar’ın Büyükşehir Belediye Başkanlığı görevine seçilmesinin ardından; ‘’Bu dönemde asbestli borudan halkımıza su içirmek reva mıdır?’’ sözü ve talimatı üzerine harekete geçen ASKİ ekipleri, muhtelif bölgelerde bulunan toplam 440 kilometre uzunluğundaki asbestli boruyu yeniledi.
Ceyhan ilçe merkezi ile Doruk, Tatarlı ve Mustafabeyli mahallerinde toplam 224 kilometre, Yumurtalık’ta 42 kilometre, Karataş’ta 80 kilometre, İmamoğlu ilçesinde 50 kilometre, Kozan’ın Güneri ve Çanaklı mahallelerinde 8 kilometre; Tufanbeyli’de toplam 32 kilometre ve Aladağ ilçe merkezinde 4 kilometre uzunluğunda asbestli boru yenilendi.
Asbestli borular yerine daha sağlıklı, dayanıklı yeni nesil boruların döşemesini gerçekleştiren ASKİ ekipleri, Adana’nın her bir noktasındaki vatandaşların sağlıklı ve kaliteli içme suyuna ulaşmasını sağlıyor. Bu kapsamda asbestli boru değiştirme işinin yanı sıra hem içme suyu hattı olmayan yerlere yeni hat döşeniyor hem de ihtiyaç duyulan noktalardaki hatlar yenileniyor. 2019 yılından bu zamana kadar gerçekleştirilen içme suyu hattı inşa çalışmalarının toplam uzunluğu 2019 kilometreye ulaştı.
Bugün, birçok altcoin projesi için kritik gelişmeler yaşanacak. İşte günlük bazda dikkat çeken olaylar…
Bu altcoin projeler için kritik gün geldi
Utrust (UTK), XMoney duyurusunu bugün gerçekleştirecek.
Cardano (ADA), bugün bir Webinar gerçekleştirecek.
DigiFinex, Kek’i (KEKE) USDT çifti ile listeliyor.
Secret (SCRT), Twitter üzerinden soru yanıt aktifliği gerçekleştiriyor.
Worldcoin, Okta ile entegrasyonunu duyurdu ve kimlik protokolü World ID’yi Almanya’da başlatıyor.
TRON baş projeleri SUN ve SunSwap kısa müddet evvel çok zincirli cüzdan BitKeep ile bir işbirliğine vardı ve resmi web sitesine bir BitKeep eklenti cüzdan kontağı ekledi.
LBank Labs, tanınmış bir fon idare şirketi olan ArkStream Capital’e yatırım yaptığını duyurdu.
Resmi haberlere nazaran, SPACE ID Voyage’ın ikinci dönemi sona erdi ve aktifliğe yaklaşık 530.000 adres katıldı.
Bitget, Pepe 2.0’ı (PEPE2) birinci sefer İnovasyon Bölgesi’ne ekledi.
LSD protokolü Diva, Diva DAO’yu başlattığını ve 15.000 Ethereum rehin verene ve ekolojik iştirakçi adreslerine token dağıtacağını duyurdu.
NFT ticaret platformu Blur datalarına nazaran, Matr1x 2061 NFT serisinin taban fiyatı yükselmeye devam etti.
Bitcoin.com’un haberine nazaran, Islamic Coin, kripto varlık yatırım şirketi ABO Digital’den 200 milyon ABD doları yatırım aldığını ve projenin toplam finansmanının 400 milyon ABD dolarına ulaştığını duyurdu.
29 Haziran’da yapılan resmi duyuruya nazaran, Binance 30 Haziran’da MDT 20x marjlı daima mukaveleyi başlatacak.
Upbit’in duyurusuna nazaran, Kore Dijital Varlık Ticaret Platformu Birliği DAXA üyeleri Augur (REP) için ticaret takviyesini sonlandırmayı planlıyor.
NFT lokal davet opsiyonu protokolü Hook Protocol, Collab+Currency ve Lattice, Slow, Sfermion, Maven11, Contrary, gmoney, jdh, Salvino D’Armati, Flamingo DAO, Neon DAO ve The LAO’nun yatırıma katıldığı 3 milyon dolarlık finansmanın tamamlandığını duyurdu ve bu fon çeşidi muahedeyi inşa etmek için kullanılacak.
FTX, müşterilerin talep sertifikalarını beyan etmeleri için son tarihin 29 Eylül 2023 tarihinde olduğunu duyurdu.
29 Haziran’da kripto para ticaret platformu Bitget, 20 Nisan’da anapara garantili yapılandırılmış bir eser olan “Trend Zhiying”i piyasaya sürdü.
WazirX kurucu ortağı ve CEO’su Nischal Shetty tarafından kurulan Layer1 blockchain Shardeum, geliştiriciler ve kullanıcılar için uygulamaları dağıtabilecek ve kullanıcı testi yapabilecek yeni bir paralel test ağı Sphinx Dapp’ın başlatıldığını duyurdu. Sphinx Validator test ağının tersine, Sphinx Dapp test ağı Shardeum grubu tarafından hudutlu sayıda doğrulayıcı ile çalıştırılacaktır.
dYdX, 29 Haziran’da Cosmos tabanlı dYdX Chain halka açık test ağının başlatılacağını resmen duyurdu.
Ethereum Vakfı, 2023 akademik hibe alan projeleri ve dağıtım bilgilerini açıkladı.
Azuki, Elementals serisinin satışından elde ettiği 20.000 ETH’yi (yaklaşık 37 milyon dolar) yaklaşık 8 saat evvel Coinbase Prime’a aktardı.
BURSA (İGFA) – Bursa’nın İnegöl protokolü, İnegöl Belediyesi önünde düzenlenen bayramlaşma töreninde bir araya geldi. İnegöl Kaymakamlığı ile İnegöl Belediyesi iş birliğinde 14.30’da düzenlenen bayramlaşma törenine; Kaymakam Eren Arslan, AK Parti Bursa Milletvekili Ayhan Salman, Belediye Başkanı Alper Taban, siyasi parti temsilcileri, kurum amirleri, STK temsilcileri ile vatandaşlar katıldı. İlçe protokolüyle birlikte tüm ilçe halkının da davet edildiği törende, ikramlarda bulunularak bayramlaşma töreni gerçekleştirildi.
BAYRAMI DEPREMİN BURUKLUĞUYLA YAŞIYORUZ
Protokol üyelerinin bayramlaşmasıyla başlayan törende, Belediye Başkanı Alper Taban davetlilere hitaben bir konuşma yaptı. Başkan Taban, “Bu yıl buruk bir bayram yaşıyoruz. Deprem hadisesinden sonra Ramazan Bayramı’nda olduğu gibi Kurban Bayramımız da hepimiz için acı bir şekilde geçiyor. Bir taraftan da ibadetlerimiz devam ediyor. Rabbim tüm ibadetlerimizi kabul etsin. Hacca giden vatandaşlarımız var. Rabbim hayırlısıyla evlerine dönmeyi nasip etsin. Ben bugün buraya katılan herkese teşekkür ediyorum” dedi.
HİZMET BAYRAMDA DA SÜRÜYOR
Bir yandan bayram yaşanırken bir yandan hizmetin de devam ettiğini hatırlatan Başkan Taban, “Programın ardından bir dizi ziyaretlerimiz olacak. Bayramda görev yapan arkadaşlarımız var. Ben her birine yürekten teşekkür ediyorum. Bilindiği üzere bayrama doğru son günlerde çok yoğun günler yaşanıyor. Ancak hizmetlerin aksamaması için de pek çok kurumumuz tam zamanlı şekilde çalışmaya devam ediyor. Ben tüm görevlilere teşekkür ediyorum. Bu süreçte bir de normal zamanın çok üzerinde atık çıkıyor. Sahada çok ciddi atıklarla karşılaşıyoruz. Kötü görüntüler olmaması için de vatandaşlarımıza 153 hattımızı arayın biz gelip alalım diyoruz. Aynı şekilde kurban kesimi neticesinde de atıkların alınması için ekiplerimiz çalışıyor. Şu ana kadar 400 dolayında vatandaşımız bu noktada başvuru yapmış. Ekiplerimizde hızlıca atıkları toplamaya çalışıyor” diye konuştu.
İNEGÖL BAYRAMLAŞMA KÜLTÜRÜNÜ GELECEK NESİLLERE TAŞIYOR
AK Parti Bursa Milletvekili Ayhan Salman ise “Kurban Bayramı’nın başta İnegöl’ümüz olmak üzere Bursa’mıza, ülkemize ve tüm İslam alemine hayırlı olmasını diliyorum. Rabbim ibadetlerimizi kabul eylesin. İnegöl’ümüz de bu noktada bayramlaşma kültürüne çok önen veriyor. Bu protokol bayramlaşma töreniyle başlayıp ailelerimizle, eş, dost ve akrabalarımızla devam ediyor. Bu manevi iklimi hem devam ettiriyoruz hem de bir yandan evlatlarımıza bu kültürü yaşatmaları için göstermiş oluyoruz. Bu vesileyle herkesin bayramını kutluyorum” şeklinde konuştu.
BAYRAMLAR ÖNEMLİ DEĞERLERİMİZ
Kaymakam Eren Arslan da “Kurban Bayramınızı tebrik ediyor, ülkemiz ve İslam alemi için hayırlara vesile olmasını temenni ediyorum. Bayramlar bizim bir araya geldiğimiz, yardımlaştığımız, dayanışma içerisinde olduğumuz, küslük ve dargınlıkları ortadan kaldırdığımız çok önemli değerlerimizden biridir. Çok şükür ki ülkemizde, gönül coğrafyamızda, İslam aleminde bir Kurban Bayramı’na daha erişmenin mutluluğu içindeyiz” ifadelerinde bulundu.
GÖREV BAŞINDAKİ KURUMLARA BAYRMA ZİYARETİ
Konuşmalar sonrası dualar yapıldı. Ardından ise programa katılanlara ikramlar gerçekleştirildi. Daha sonra protokol üyeleri; İnegöl Belediyesi Çözüm Merkezi ve Zabıta Müdürlüğü ile birlikte İlçe Emniyet Müdürlüğü ve İlçe Jandarma Komutanlığı başta olmak üzere görev başındaki kurumları ziyaret ederek görevli personellerin bayramını tebrik etti. Protokol üyeleri, Yeniceköy Mahallesinde bulunan Engelsiz Yaşam Bakım ve Rehabilitasyon Merkezi ile Huzur Evini de ziyaret ederek burada kalanların bayramlarını kutladı.
Atlanta Fed Lideri Raphael Bostic, faizleri sabit tutmaktan yana olduğunu lakin Fed Lideri Jerome Powell ve başka meslektaşlarının kendisiyle birebir fikirde olmadığını yineledi.
Bostic, Dublin’de yaptığı açıklamada, “Beklememiz ve siyasetimizin işlemesine müsaade vermemiz için vakit var. Lider da dahil olmak üzere başka yetkililer kadar harekete geçmek için aciliyet görmüyorum” dedi.
Atlanta Fed Lideri Bostic, yetkililer yüksek enflasyonla gayret ederken itidal daveti yapan daha güvercin siyaset yapıcılardan biri olarak ortaya çıktı.
Bostic, “Politikamızın ne kadar güçlü olması gerektiği konusunda birçok görüş var. Meslektaşlarımı kendi görüşüm konusunda ikna etmek zorundayım” sözlerini kullandı.
Powell bu hafta yaptığı açıklamalarda Fed’in birbirini izleyen iki toplantıda faiz artırmasının muhtemel olduğu sinyalini vermişti.
Fenerbahçe’nin yeni teknik yöneticisi İsmail Kartal, sarı-lacivertlilerin başında üçüncü devrine başlamaya hazırlanıyor.
Sarı-lacivertli toplulukta uzun yıllar futbol oynayan İsmail Kartal, birinci teknik yöneticilik tecrübesini de Fenerbahçe çatısı altında yaşadı.
Kulüpte hem altyapı sorumlusu hem de yardımcı antrenör olarak uzun bir periyot misyon alan Kartal, birinci defa 2014-2015 döneminde teknik yönetici olarak grubun başına geçti.
Kelam konusu dönemde ligde 34 maça çıkan Kartal, 22 galibiyet 8 beraberlik ve 4 mağlubiyet ile 2,18 puan ortalaması yakaladı. Fenerbahçe, kadro otobüsünün kurşunlandığı o dönem ligi Galatasaray’ın 3 puan gerisinde 2. sırada bitirdi.
Birebir dönem Ziraat Türkiye Kupası’nda 11 maçta 7 galibiyet ile 2’şer beraberlik ve mağlubiyet yaşayan Kartal, yarı finalde tertibe veda etti.
İsmail Kartal, dönem başında ise TFF Üstün Kupa’da Galatasaray’ı geçerek kupaya uzanmayı bildi.
2014-2015 dönemin akabinde ekipten ayrılan Kartal, sırasıyla Eskişehirspor, Gaziantep, MKE Ankaragücü, Çaykur Rizespor ve Konyaspor’u çalıştırdı.
Kartal, 2021-2022 döneminin ortasında ise Fenerbahçe’de 2. periyoduna başladı. Kelam konusu periyotta sarı-lacivertliler, ligin 20. haftası prestijiyle 9 galibiyet 5 beraberlik ve 6 yenilgiyle 32 puan toplamış ve başkanın 17 puan gerisinde 5. basamakta yer alıyordu.
Fenerbahçe, İsmail Kartal’ın gelişinin akabinde 18 maçta 12 galibiyet, 5 beraberlik ve 1 yenilgiyle ligi önder Trabzonspor’un 8 puan gerisinde 2. sırada tamamladı.
Kartal, son periyodunda de 2.28 puan ortalaması yakalamayı başardı. Fenerbahçe, o dönem Kartal idaresinde kupada 1, Avrupa’da ise 2 maç kaybederek kelam konusu kulvarlara veda etti.
Fenerbahçe, Kartal idaresindeki 2 dönemde tüm kulvarlarda toplam 67 maça çıkarken, 41 galibiyet, 16 beraberlik, 10 hezimet yaşadı.
İsmail Kartal, sarı-lacivertli takımın başında toplam 52 lig maçına çıkıp, 34 galibiyet, 13 beraberlik ve 5 mağlubiyet ile 2,21 puan ortalaması yakaladı.
Alkışlarla ayrıldı
İsmail Kartal, Fenerbahçe’deki 2. periyodunun akabinde alkışlarla kadrodan ayrıldı.
Sarı-lacivertlilere kadronun berbat performans verdiği bir devirde gelerek uygun bir grafik ortaya koyan ve taraftarların yüzünü güldüren Kartal, dönem sonunda ise vazifesini bıraktı.
Yapılan mali kongreye ailesiyle davet edilen Kartal, gözyaşları ve alkışlar ortasında Fenerbahçe’deki 2. periyodunu tamamladı.
Ali Koç devrinde 2. kez
Kartal, Fenerbahçe’de üçüncü, lider Ali Koç devrinde ise ikinci defa kadronun başına getirildi.
Ali Koç ile birinci periyodunda yarım dönem çalışan Kartal, gösterdiği başarılı performansa karşın kadrodan gönderilmiş ve yerine Portekizli çalıştırıcı Jorge Jesus getirilmişti.
Jorge Jesus ile beklediği şampiyonluğu elde edemeyen lider Koç, şampiyonluk umudunu yeniden İsmail Kartal’da görerek, tecrübeli çalıştırıcıyı ikinci sefer görevlendirdi.
En başarılı yerli çalıştırıcı
İsmail Kartal, Fenerbahçe’de misyon alan yerli teknik adamlar içerisinde en yüksek puan ortalamasına sahip teknik yönetici olarak dikkati çekiyor.
Sarı-lacivertlileri çalıştırdığı periyotlarda 2.21 puan ortalaması yakalayan Kartal, bu alanda tepede.
Fenerbahçe’de İsmail Kartal’ın akabinde en yüksek puan ortalaması yakalayan teknik yöneticiler 2,16’yla Mustafa Denizli ve 2.08’le Aykut Kocaman oldu.
Öte yandan Kartal, Fenerbahçe’yi şampiyonluğa taşıyan yerli teknik yöneticiler Mustafa Denizli, Aykut Kocaman ve Ersun Yanal’dan (1.88) yüksek puan ortalamasına ulaştı.
EuroLeague idaresi seyir zevkinin artması ve kadroların daha rekabetçi olabilmesi için yeni bir format getirildiğini açıkladı.
Gelecek dönemden itibaren yürürlüğe girecek Play-In sistemiyle birlikte artık onuncu sıradaki grubunda Play-off’a katılma talihi oldu.
ONUNCU SIRADA BİTİREN PLAY-OFF’A KALABİLECEK
EuroLeague idaresi yaptığı açıklamada artık birinci 8 kadronun direkt Play-off’a katılmayacağını açıkladı. Yeni formatla birlikte artık olağan dönemi 7. sırada bitiren ekiple 8. sırada bitiren grup bir maçlık seride Play-In’de karşılaşacak. Bu serinin galibi olağan dönemi 2. sırada bitiren ekiple eşleşecek.
Olağan dönemi 9. ve 10. sırada bitiren ekiplerde kendi ortalarında 1 maçlık seride karşı karşıya gelecekler ve kaybeden kadro Play-off’a katılma hakkı kazanamayacak. Bu serinin galibi de 7. ve 8. sıra ekipleri ortasında oynanan Play-In serisinin mağlubu ile tekrardan bir maçlık seriye çıkacak 7. ve 8. sıra ekibinin mağlubu ve 9. ve 10. sıranın ortasında oynanan maçın galibi de olağan dönemi 2. sırada bitiren kadroyla eşleşerek Play-off serilerine geçilecek.
WİLD CARD SAHİPLERİ AÇIKLANDI
Gran Canaria’nın, EuroLeague’den çekilmesiyle birlikte Türk Telekom’unda aday olduğu Wild Card sonuçları açıklandı. Sırbistan ekibi olan Kızılyıldız ve İspanya’da Valencia, Wild Card sahibi oldular.
Gelecek dönem EuroLeague’de oynayacak ekiplerde tamamlanmış oldu. Türkiye’den Fenerbahçe Beko ve Anadolu Efes, İspanya’dan Real Madrid, Barcelona, Valencia ve Baskonya, Sırbistan’dan Kızılyıldız ve Partizan, Yunanistan’dan Olympikos ve Panathinaikos, Fransa’dan Asvel ve Monaco, Almanya’dan Alba Berlin ve Bayern Münih, İtalya’dan Emporio Armani Milano ve Virtus Bologna, Litvanya’dan Zalgiris Kaunas ve İsrail’den Makkabi Tel Aviv ekipleri gelecek dönem bu itibarlı kupa için savaşacak.
Capcom tarafından geliştirilen ve yayınlanacak olan nişancı, aksiyon, hayatta kalma oyunu Exoprimal, 14 Temmuz tarihinde geliyor. Bilim kurgu temalı bu imal içerisinde dinozorlarla bir arada karşılaşabilecek ve ortalığın kaosu sürüklendiğini görebileceğiz. Oyun içerisinde insanlığın son teknolojileri bulunacak ve bu kaos ortamında hayatta kalmaya çalışacak ve farklı farklı dinozorlarla birlikte karşılaşabileceğiz. Oyun içerisinde çevrimiçi bir yapı bulunacak ve bu çevrimiçi yapı ile bir arada istersek etrafa karşı arkadaşlarımızla birlikte gayret edebilecek istersek de öbür oyuncularla birlikte kapışabileceğiz. Farklı farklı oyun modlarını bulunduğu bu oyunda istediğimiz mod içerisinde 5 oyuncudan oluşan ekipler kurabilecek ve bu kapsamda kendi gayretimize başlayabileceğiz.
Exoprimal içerisinde farklı modlar bulunacak ve bu modlarla bir arada farklı vazifeler elde ederek bu vazifeleri birinci tamamlayan ekip oyunun galibi olacak. Temel oyun modu içerisinde toplamda beşer kişilik ekipler oluşturabilecek ve bu kadrolar doğal ki iki farklı kadrodan oluşacak yani beşer beşer olarak toplamda 10 kişilik bir oyuncu kümesi oyuna dahil olacak. Beşerli iki grupla birlikte farklı uğraşlara girebilecek ve bu kapsamda misyonları birinci tamamlayan ekip zafer elde etmiş olacak. Hasebiyle oyun içerisinde bizlere çeşitli misyonlar verilecek ve bu vazifeleri tamamlamak için de ekibimizle birlikte koordineli bir halde çalışmamız gerekecek ve tıpkı vakitte öteki grup oyuncularına karşı da çaba etmemiz lazım.
Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere farklı farklı oyun modları bulunacak ve istersek kendi kadromuzu etrafa karşı gayret içerisine sokabilecek istersek de başka oyunculara karşı grup tabanlı uğraşlara başlayabileceğiz. Oyunda farklı farklı vazifeler bizlere sunulacak ve bu misyonları tamamlamak bizlerin temel maksadı olacak. Birçok farklı misyonla bir arada karşılaşabileceğimiz oyunda oyuncuların yetenekleri ve grubun nişan takviyesi hayli değer arz edecek. Zira oyun içerisinde nişancı ve aksiyon ögeleri çokça karşımıza çıktığından ötürü oyundaki hakimiyeti elde etmek için de isabetli atışlar yapmak gerekecek.
Karakter oluşturma ekranı yer alacak
Bilim kurgu temasını bünyesinde barındıran oyunda robotların çarpışmalarını izleyebilecek ve devasa dinozorlarla bir arada de karşılaşabileceğiz. Atıldığımız bu gayrette kendimize ilişkin bir karakter oluşturma ekranımız bulunacak ve istediğimiz halde karakterimizi yaratabileceğiz. Karakterimizin saçından yüz tabirine gözlerinden duruşuna kadar tüm ayrıntılarını kendimize nazaran ayarlayabilecek ve istediğimiz formda bir karakter oluşturarak bu maceraya atılabileceğiz.
Oyunda alıştırma kısmı bulunacak
Oyunda alışılmış ki birinci etapta bir alıştırma sekansı bulunacak ve bu alıştırma kısmından sonra tam bir gayrete gerçek atılabileceğiz. Oyun içerisinde üçüncü şahıs bir kamera bakış açısı ile bir arada robot zırhların içerisine yerleştirilmiş bir karakteri denetim edebilecek ve kendi atışlarımızı denetim edebileceğiz. Oyunun içerisinde yer alan bu alıştırma kısmında belli gayelere karşı ateş edebilecek ve ne kadar isabetli atış yapabilirsek o kadar çok oyun içerisinde usta olabileceğiz. Oyunda isabetli atışlar yapmak ve hareketli düşmanları vurmak epeyce kıymetli. Münasebetiyle oyunda ne kadar çok isabetli atış yapabilirsek o kadar süratli bir formda düşmanları alt edebilecek ve irili ufaklı küçük dinozorları da ortadan kaldırabileceğiz.
Oyunda küçük düşmanların haricinde bir de devasa işveren savaşları ile bir arada karşılaşabilecek ve bunları alt etmek için de kendi ekibimizle birlikte çeşitli planlamalar yapabileceğiz. Bu planlamalarla bir arada büyük devasa dinozorlara karşı savaşabilecek ve onları alt etmek için de çeşitli atılımlar gerçekleştirebileceğiz. Oyun içerisinde farklı farklı oyun modları bulunacak ve temel oyun modu içerisinde yanımıza 4 arkadaşımızı alarak gayrete başlayabileceğiz. Kaotik bir ortamın bulunduğu bu üretimde her bir kadro üyemizin farklı yetenekleri bulunacak ve bu yeteneklerle birlikte oyunda çabaya başlayacağız.
Oyunda farklı sınıflar yer alacak
Exoprimal içerisinde geniş bir bölgeye atılacak ve arena usulü bu bölge boyunca çeşitli vazifeleri yerine getirmek için ekibimizle birlikte ilerleyebilecek, misyonu birinci yapan grup ise burada zafer elde edecek. Oyunda bulunduğumuz bu bölgenin açıklarından faydalanabileceğiniz ve kendi grup arkadaşlarımızla bir arada ne kadar çok koordine olursak o kadar çok düşmanı ortadan kaldırabileceğiz. Oyun içerisinde farklı farklı karakterler bulunacak ve bu karakterin her birinin kendine has yapısı, hüneri ve yetenekleri bulunacak. Oyunda bulunan bu karakterlerden kimileri tank bir karakter olacak ve yüksek canı sebebiyle birinci etapta onu öne sürebilecek ve biz de gerisinden bu karaktere takviye verebileceğiz. Hasebiyle oyundaki karakterleri hakikat bir formda kullanmak ve stratejik düşünmek hayli ehemmiyet arz edecek.
Çevrimiçi tabanlı bu üretim içerisinde ortalığın kaosa sürüklendiğini görebilecek ve bu kapsamda biz de daima olarak ilerlemeye koyulacağız. Oyunda yakın dövüş silahlarından uzak dövüş silahlarına kadar elimizde birçok silah çeşidi bulunacak ve istediğimiz halde düşmanları kesip biçebileceğiz. Oyunda uzaktan çeşitli silahlarla ve tabancalarla bir arada ateş edebilecek ve atışlarımızın doğruluğunu bu formda iyileştirebileceğiz. Bunu yanı sıra düşmanları yanına yaklaşarak kılıcımızla bir arada kesip biçebilecek ve bitirici vuruşları düşmanlara yanlışsız uygulayabileceğiz.
Farklı akın tarzlarına sahip dinozorlar yer alacak
Oyunda farklı farklı düşman çeşitleri bulunacak ve bu düşman çeşitlerinin kimileri standart bir halde karşımıza çıkarken ve bizlere saldırırken kimileri ise kendini imha edebilecek ve böylelikle alan hasarlı bir yapıyla bir arada üzerimize gerçek gelebilecek. Münasebetiyle oyundaki bu düşmanların nasıl hareket ettiğini ve hangi yapıya sahip olduğunu öğrenmek kıymetli. Ona nazaran atak yapmakta temel amacımız
Exoprimal’da daima olarak üzerimize dinozorların geldiğini görebilecek ve bu kapsamda daima olarak dinozorları kestiğimizi ve bu dinozorları ortadan kaldırdığımızı deneyimleyebileceksiniz. Dinozorlarla birlikte kapışırken onları üste hakikat fırlatabilecek ve bitirici vuruşları havada yapabileceğiz. Oyunda bir taraftan kaosun hakim olduğu bir bölgede bulunurken başka taraftan ise kendi ekip arkadaşlarınıza can desteği sağlayabilecek ve bu kapsamda takımımızı hayatta tutmaya çalışacağız.
Oyunda kapışırken yıkılabilir etraf ögeleri olduğunu da görebilecek ve ağaçların bu kapsamda devrildiğini ve birtakım bina yapılarının da parçalandığını deneyimleyebileceğiz. Oyun içerisinde farklı farklı bölgeler bulunacak ve bu bölgelerin her birini kendine ilişkin yapısı, atmosferi ve teması bulunacak. Burada bulunan düşmanları alt etmek bizim temel maksadımız olacak ve oyunda şayet karakterimiz ölürse tekrardan doğabilecek ve uğraş bu kapsamda kaldığı yerden devam edecek. Oyunda üstte da belirttiğim üzere bizlere makul bir misyon sunulacak ve bu kapsamda vazifeleri birinci tamamlayan grup bu oyunun galibi olacak. Münasebetiyle oyunda ne kadar çok öldüğünüz kıymet arz etmeyecek. Tekrar tekrar doğacaksınız lakin ne kadar çok ölürseniz doğma müddetiniz de ölümlerinize bağlı olarak artış gösterecek.
Nişancı aksiyon tecrübesini bünyesinde barındıran imal şu anda ön siparişlere açık durumda ve 849 Türk lirasından Steam üzerinden ön sipariş verebilirsiniz. Bunun yanı sıra tıpkı biçimde PlayStation ve Xbox mağazasında da tıpkı fiyattan ön sipariş verebilir ve konsol üzerinde de bu oyunu deneyimleyebilirsiniz.
MANİSA (İGFA) – ORC Araştırma şirketi, “9 ay sonra bir yerel seçim olacak. Geçtiğimiz 4 yılı değerlendirdiğinizde, Büyükşehir ve İlçe Belediye Başkanınızın çalışmalarını başarılı buldunuz mu” araştırmasının sonuçlarını kamuoyuyla paylaştı. 13-20 Haziran 2023 tarihleri arasında, 30 büyükşehire bağlı 100 bin nüfusun üzerindeki 184 ilçede 20 bin 600 katılımcıyla gerçekleştirilen araştırmada, Manisa Büyükşehir Belediye Başkanı Cengiz Ergün, yüzde 56,2 oranıyla 30 Büyükşehir Belediye Başkanı arasından en başarılı Büyükşehir Belediye Başkanı olarak, 4’üncü sırada yer aldı. Çalışma sonucunda Eskişehir Büyükşehir Belediye Başkanı Yılmaz Büyükerşen 1’inci, Gaziantep Büyükşehir Belediye Başkanı Fatma Şahin 2’nci, Ankara Büyükşehir Belediye Başkanı Mansur Yavaş 3’üncü, Manisa Büyükşehir Belediye Başkanı Cengiz Ergün 4’üncü ve Muğla Büyükşehir Belediye Başkanı Osman Gürün 5’inci sırada yer aldı.
“ÇALIŞMAYA DEVAM EDECEĞİZ”
Yapılan kamuoyu araştırmasından ortaya çıkan sonuç nedeniyle memnuniyetini ifade eden Manisa Büyükşehir Belediye Başkanı Cengiz Ergün, gösterdikleri teveccüh nedeniyle tüm Manisalılara teşekkür etti. Başkan Ergün, “Taraflı tarafsız kamuoyu araştırmalarında, halkımızın içinde olarak gerçekleştirdiğimiz ziyaretlerde, ortaya koyduğumuz proje ve hizmetlerimizde kıymetli hemşehrilerimizin desteğini ve teveccühlerini her zaman yanımızda hissediyoruz. Bizler siyasi çekişmelerden uzak bir şekilde Manisa’mız için çalışıyoruz ve çalışmaya devam edeceğiz. Şahsıma gösterdikleri teveccüh nedeniyle tüm hemşehrilerime, kıymetli Manisalılara teşekkür ediyorum” dedi.
Tesla Üst Yöneticisi (CEO) Elon Musk, yapay zekanın insanlık için bir felaket olabileceği gerekçesiyle çalışmalara orta verilmesini istedi ve kısa bir müddet sonra da “Yapay zekanın babası” olarak isimlendirilen Geoffrey Hinton, yapay zeka alanındaki gelişmelerin “korkunç” olduğunu ve bu alanda yaptığı çalışmalardan pişmanlık duyduğunu söyledi.
Öte yandan bilim insanları, sıhhat alanında yapay zekaya başvurarak kimi hastalıkların önlenmesinde ve tedavisi için yapay zekanın faydalı olduğu tarafında çalışmalar sürdürüyor.
ABD‘nin Washington Üniversitesinden araştırmacılar, algoritmalar aracılığıyla, erken doğum riskinin hamileliğin 31. haftasında tespit edilebileceğini ortaya koydu. Bu çalışmayla erken doğum nedeniyle hayatını kaybeden milyonlarca bebek vefatının önüne geçilebileceği belirtiliyor.
Bunun yanı sıra, dünyada en fazla mevte yol açan 7’nci hastalık olduğu belirtilen alzaymırın yapay zeka ile erken teşhisinin, önlenmesi ve tedavisi için dönüm noktası olabileceği söz ediliyor. Bu teknolojiyle alzaymırın başlangıcının yüzde 99 hakikat kestirim edilebileceği, yapılan çalışmalar ortasında yer alıyor.
İngiltere‘de de bilim insanları kanseri yanlışsız halde tanımlayabilen bir yapay zeka modeli geliştirerek algoritmaların mevcut prosedürlerden daha tesirli ve verimli bir biçimde kanser tanımlaması yapabildiğini açıklıyor.
Yapay zeka sıhhat dalında, insanoğlu için değerli gelişmeler kaydediyor ve bu gelişmeleri yalnızca bu alanda değil, eğitim alanında da görmek mümkün. Fakat birtakım gelişmeler, uzmanlar tarafından tartışma konusu olmaya devam ediyor.
Öğrenciler, OpenAI tarafından geliştirilen ve diyalog konusunda uzmanlaşmış prototip yapay zeka sohbet robotu ChatGPT’ye ödevlerini ve çalışmalarını yaptırıyor ve bu durum öğretmenlerin kabusu oluyor. Kimi okullarda ChatGPT’ye erişimin yasaklandığı belirtilse de ödevlerin öğrenciler tarafından hazırlanması, özgün bir çalışma ortaya koyması ya da sıra arkadaşından kopya çekmesi tarihin tozlu sayfalarına karışacak üzere görünüyor.
ChatGPT yalnızca öğrenciler tarafından değil, Avrupa Birliği’nin (AB) yürütme organı, AB Komitesi çalışanları tarafından da tercih ediliyor. Lakin, Komite, çalışanlarını, kritik işlerde ChatGPT üzere yapay zeka sohbet robotlarını kullanmamaları konusunda uyarıyor.
AB Komisyonu Lider Yardımcısı Margrethe Vestager, yapay zekanın insanların ömür şartlarını etkileyebilecek halde ayrımcılık yapma riskine karşı önlem alınması gerektiğine dikkati çekerek, “Bir banka konut kredisi verirken yahut bir belediye toplumsal hizmet sağlarken yapay zeka kullanıyorsa, cinsiyetiniz, deri renginiz yahut posta kodunuz yüzünden ayrımcılığa uğramadığınızdan emin olmak istersiniz.” tabirini kullanıyor.
“Yapay zeka, insanları işsiz bırakacak mı?” korkusunu haklı çıkaran gelişme Wall Street’ten geldi
Uzmanlara nazaran, yapay zeka farklı sanayi alanlarını dönüştürüyor ve yeni alanlar açarak istihdam oluşturulmasını sağlıyor, kimi alanlarda da işten çıkarmalara yol açıyor. Bu işten çıkarmalar, yapay zekanın tehdit ettiği, “bankacılık, medya, sinema ve müzik” alanında görülüyor.
ABD merkezli McKinsey & Company’nin araştırmasına nazaran, 2030’da dünya çapında 400 ile 800 milyon kişinin, yapay zeka sebebiyle işsiz kalabileceği kestirim ediliyor. Bu dehşetleri haklı çıkaracak haber yakın vakitte Wall Street’ten geldi.
Belirsizliğin ekonomik faaliyetlerde baskı oluşturması nedeniyle Wall Street’te başta satın almalar ve halka arzlar üzere sermaye piyasası faaliyetleri azalırken, ABD’nin büyük bankaları, maliyetleri azaltmak için çalışanlarıyla yollarını ayırmaya başladı. Çağın gerekliliklerine ahenk sağlamaya çalışan finans kuruluşları, teknolojik gelişmelerin beraberinde getirdiği yeniliklerden ve verimlilik kazanımlarından faydalanabilmek için yapay zeka konusunda uzmanlar arıyor. Bu kuruluşlar, kıymetli alanlarda hala yönetici ve bankacıları da istihdam etmeye çalışıyor.
Sadece büyük ABD bankalarında bu yıl 11 bin çalışanın işini kaybettiği kayıtlara geçerken insan kaynakları uzmanları, yıl sonuna kadar ülkedeki büyük bankalarda işine son verilen çalışan sayısının 15 bine ulaşacağını varsayım ediyor.
Almanya’nın en büyük bankası Deutsche Bank da işlerin kıymetli ölçüde yavaşladığı konusunda ikazda bulunan birinci büyük Avrupa yatırım bankası olurken, 800 kişiyi işten çıkarmayı planladığını duyurdu.
Bild gazetesinde 200 çalışan koltuğunu yapay zekaya bırakabilir
Almanya’da Axel Springer medya bünyesinde bulunan Bild gazetesinde, yapay zeka kullanımına başlanacağı ve bu nedenle 200 kişinin işten çıkarılabileceği sav edildi. Alman basınına nazaran, Bild gazetesinde çalışanlara, yapay zekanın sunduğu imkanlar münasebetiyle gazetenin editörlük kısmında işten çıkarma yapılacağının aktarıldığı lisana getirildi. Buna nazaran, Bild gazetesinin bölgesel baskılarının sayısı 18’den 12’ye düşecek.
Bu duruma olumlu pencereden bakan uzmanlar, uğraş gerektiren ve angarya işlerin yapay zeka tarafından yapılmasını insanoğlu için bir kolaylık olarak görüyor. Kimileri ise yapay zeka kullanımında şeffaflığın değerini vurgulayarak, bu teknolojinin kullanımında etik kuralların uygulanmasının gerektiğini ve yapay zekanın beşerler ortasındaki kutuplaşmayı artırmasından korktuğunu söz ediyor.
Algoritmalar, hangi müziğin “hit” olup olmayacağına karar verebilir Özgünlüğün ve hayal gücünün yansıtıldığı “sanat” alanında da algoritmalar yerini sağlamlaştırmaya başlıyor.
Efsanevi İngiliz rock kümesi Beatles’ın üyesi Paul McCartney, kümenin “son” müziğinin algoritmalar aracılığıyla yapıldığını açıkladı ve müzik kesimi de yapay zekadan nasibini aldı. Kümenin 1980’de hayatını kaybeden üyesi John Lennon’ın sesi yapay zeka aracılığıyla enstrümandan ayrıldı ve yeni yapılan müzikte kullanıldı.
Yapay zeka, müzik kelamı yazmak ve beste yapmanın da ötesine giderek, hangi müziğin “hit” olup olmayacağını belirlemede karar düzeneği oldu. Sanatkarların günlerce, aylarca tahminen yıllarca üzerine baş yorduğu, hislerini, heyecanlarını kelamlara ve ezgilere döktüğü müziklerin, toplum tarafından beğenilip beğenilmeyeceğine de yapay zekanın karar verebileceği savunuluyor.
Bu teknolojinin toplumsal beğeni ve zevkleri iddia etmeyi kolaylaştırabileceği belirtilse de birtakım uzmanlar, beşerler tarafından verilen reaksiyonlara ve hislere, yeniden toplum tarafından karar verilmesi gerektiğine inanıyor.
Amerikan Senaristler Birliği (WGA) 2 Mayıs’ta yapay zeka teknolojisine karşı sanatkarların çeşitli haklarının korunması gayesiyle grev başlatsa da sinema kesiminden, Marvel Stüdyoları’ndan yapay zekanın kullanımına dair haber geldi. Dijital içerik platformu Disney+’ta yayımlanan “Secret Invasion” dizisinin açılış jeneriğinde yapay zeka kullanıldı. Lakin, sinemada yapay zeka kullanımı “sanatçıların elinden iş imkanlarını aldığı” ve “etik olmadığı” gerekçesiyle sanatkarlar ve izleyiciler tarafından eleştirildi.
Fotoğraf tahliliyle siyasi görüş varsayım eden yapay zeka
Bilim kurgu ve distopik bir sineması anımsatan yapay zeka alanındaki gelişmelere, yakın vakitte bir yenisi daha eklendi.
İngiltere’deki Bilgi Komitesi Ofisi (ICO) yayımladığı “nöro data rehberi” isimli raporunda, yapay zekanın zihin okuyarak, kişinin niyetlerine erişebileceği ve çeşitli değerlendirmeler yapabileceği konusunda ikazda bulunuyor.
Bu teknolojinin, hakikat kullanılmadığı takdirde, kişinin şahsi fikirlerine de erişebileceği konusunda uyaran bilim insanları, tıpkı vakitte, bilhassa işe uygunluk ve ruh sıhhati değerlendirmelerinde, şahısların zihinsel yeterliliklerine nazaran çeşitli ayrımcılıklara maruz kalabileceğini belirtiyor.
Öte yandan kimi uzmanlar, nöroteknolojinin, kişinin ruh sıhhatini ve mesleksel açıdan işe uygunluğunu değerlendirebileceğini, gerçek kullanıldığında faydalı olabileceğini savunuyor.
Danimarka’da yapılan bir araştırmada da bireylerin siyasi görüşlerinin yapay zekadan yararlanılan fotoğraf tahliliyle yüzde 61 doğrulukla iddia edilebildiği belirlendi. Algoritmaların, insan davranışlarını taklit ederek öğrenme kapasitesine sahip olduğu ve “derin öğrenme yönteminden” faydalanıldığı belirtildi.
Bireyler için güvenlik sorunu, mahremiyet tasalarına nazaran daha ağır basıyor Zaman vakit, tereddüt etmeden tüm bilgilerini yapay zeka ile paylaşan şahısların, kimi durumlarda kabahat oranlarının azalması yahut kamu güvenliğinin sağlamlaştırılması için mahremiyet tasalarından taviz verdiği görülüyor.
Buna, yakın vakitte bir örnek Fransa Senatosundan geldi. Senato, kamusal alanlarda yapay zeka teknolojisiyle yüz tanıma üzerinden kişinin kimlik bilgilerine ulaşma imkanı sağlayan tasarıyı onayladı.
İnsan hakları savunucuları tarafından kişisel özgürlükleri ihlal ettiği gerekçesiyle eleştirilen tasarı, yapay zeka teknolojisinden yararlanarak bireyleri simalarından tanıma ve kimlik bilgilerini elde etme imkanı sağlıyor. Yasalaşması halinde kelam konusu teknolojinin ülkede bilhassa, cinsiyet ve etnik kökene dayalı ayrımcılık için kullanılmasından telaş duyuluyor.
Kripto para denilince elbet akla birinci gelen para ünitesi Bitcoin. 29 Haziran saat 12:00 prestijiyle 30 bin 380 dolar düzeyinde seyreden Bitcoin (BTC) üretimi için ise Bitcoin madenciliği ismi verilen bir süreç yapılması gerekmekte. Bitcoin madenciliği için elektrik ve yüksek işlemci suratına sahip ekipman kural.
Rusya-Ukrayna Savaşı’nın başlamasından bu yana güç fiyatlarının dalgalı seyretmesi, Bitcoin madenciliğini de etkilemeye başladı. Birçok ülkede son yıllarda güç fiyatlarında artış yaşanırken, bu durum Bitcoin’in üretim maliyetlerine de yansıyor. Bu yüzden Bitcoin üretim masraflarını en aza indirmek için madencilik yapanlar, elektrik fiyatlarının düşük olduğu ülkelerde yaşamayı tercih etmeye başladılar. Bu ülkelerin başında da petrol zengini Kuveyt gelmekte.
PETROL ZENGİNİ KUVEYT
Orta Doğu’da Basra Körfezi’ne kıyısı olan küçük bir ülke olan Kuveyt, Suudi Arabistan ve Irak ile hudut komşusu. Kuveyt’in en bilinen özelliği, para ünitesi Kuveyt dinarının dünyanın en kıymetli para ünitelerinden biri olması. Bunun yanında. 4.5 milyon nüfuslu ülke dünyanın en büyük 6’ncı petrol üreticisi pozisyonunda.
Petrol zengini Kuveyt’te gaz ve elektrik üzere güç fiyatları da epey düşük. Hatta yapılan bir araştırmaya nazaran dünyanın en ucuz elektriği Kuveyt’te. Temmuz 2022 prestijiyle Kuveyt’te elektriğin kilovatsaati yalnızca 3 sent. Bu da Kuveyt’te madencilik yaparak bir Bitcoin üretmenin 1.393,95 dolara mal olması manasına geliyor. Kuveyt’te üretilen bir Bitcoin, üreticisine neredeyse 29 bin dolar kar getiriyor. Bu durum da Kuveyt’i dünya üzerinde en karlı Bitcoin madenciliği yapılan ülke pozisyonuna getiriyor.
Kuveyt’in kripto para üniteleri ile karmaşık bir ilgisi var. Suudi Arabistan ve Katar üzere Orta Doğu’daki birçok komşusunun bilakis Kuveyt, kripto para ünitesi madenciliğini şimdi yasaklamadı. Fakat hükümet, Bitcoin’i yahut öbür kripto para ünitelerini yasal ödeme aracı olarak tanımıyor ve finansal kurumlar süreçleri gerçekleştiremiyor.
Kuveyt, bireyler tarafından elde edilen gelir üzerinden vergi almıyor lakin Kuveyt’teki yahut merkezi Körfez İşbirliği Kurulu devletlerinden biri olan şirketler için Bitcoin madenciliği yapan hukukî bireyleri yüzde 15 oranında vergilendirmeye hazırlanıyor.
Bitcoin madenciliğinin en karlı olduğu başka ülkeler ise Cezayir, Sudan, Yemen ve Etiyopya. Cezayir ve Sudan’da bir Bitcoin üretmenin maliyetleri 4 bin 100 ve 4 bin 700 dolar iken Yemen ve Etiyopya da 7 bin doların üzerinde. Üstelik Sudan, Yemen ve Etiyopya’da devam eden iç karışıklıklar ve savaşlar nedeniyle bu ülkeler madencilik yapmak için hayli inançsız. Kuveyt ise Birleşmiş Milletlerin Global Barış Endeksi’ne nazaran 163 ülke ortasında dünyanın en inançlı 39’uncu ülkesi olarak göze çarpıyor. Madenciliğin en kıymetli olduğu ülke ise Venezuela.
BITCOIN MADENCİLİĞİ
Peki Bitcoin madenciliği nasıl yapılıyor. Bitcoin madenciliği, tıpkı dijital bir formda banka defteri tutulur üzere, bir blok zinciri üzerine yeni bir süreç kaydı eklenmesi ile yapılıyor. Blok zincirine bu kayıt kolay bir biçimde eklenmiyor tabi. Kripto madencilerinin, blok zinciri sistemi tarafından oluşturulmuş karmaşık bir dijital denklemi de çözmesi gerekiyor. Bu denklemin süratli kolay çözülmesi için yüksek işlemci gücüne sahip bir bilgisayar gerekiyor. Denklem çözülürken de epey fazla elektrik harcanıyor. Tek bir Bitcoin üretmek için kestirimi olarak 1449 kilovatsaat elektrik harcanması gerekiyor. Bu da ABD’de bir konutun ortalama 13 yılda harcadığı elektriğe eş kıymet. Denklemi çözen madenci ise blok zinciri tarafından Bitcoin ile ödüllendiriliyor. 2022 yılına kadar 19 milyonun üzerinde Bitcoin kazıldığı varsayım ediliyor.
ABD’de güç vakitler geçiren Binance, lisans almak için müracaat yaptığı bir ülkeden daha ret gördü.
Binance, Alman regülatörlerden olumsuz karşılık aldı
Alman regülatör Bafin, Binance’in lisans başvurusunu reddetti. Finance Forward’ın haberine nazaran, Almanya’nın mali gözlemcisi Binance’e saklama hizmeti lisansı vermemeye karar verdi. Rapor, olumsuz kararın gerisindeki nedenlerin belgisiz olduğunu öne sürüyor. Bir Binance sözcüsü, lisans için gerekli yeterliliklere sahip olduklarını ve çalışmalara devam edeceklerini söylüyor:
Düzenleyicilerle yaptığımız görüşmelerin detaylarını paylaşamasak da, BaFin’in gerekliliklerine uymak için çalışmaya devam ediyoruz. Beklendiği üzere, bu detaylı ve devam eden bir süreçtir. Almanya’daki düzenleyici kurumlarla görüşmelerimize devam etmek için gerçek gruba ve tedbirlere sahip olduğumuzdan eminiz.
26 Haziran’da Binance, Avusturya’daki düzenleme onayı başvurusunu geri çekmişti. Borsa ayrıyeten, Kıbrıs’ın menkul değerler düzenleyicisine kaydından vazgeçti. Başarısız bir kayıt teşebbüsünün akabinde Hollanda’dan da ayrılmaya karar verdi. Bu esnada, ABD’de devam eden SEC davasının ortasında, Belçika’daki faaliyetlerini durdurması emredildi.
Binance, Almanya’daki en büyük kripto uygulamalarından biriydi
Borsalar şu anda birçok Avrupa ülkesinde, örneğin Hollanda, Fransa ve İngiltere’de baskı altında. Piyasanın en büyük oyuncusu Binance’de lisanslarını kaybetti ve piyasalardan çıkmak zorunda kaldı. Finance Forward’ın bildirdiği üzere, Binance Avusturya’da da düzenleyici kurumun baskısı nedeniyle lisans başvurusunu geri çekti. Bilhassa, yakın vakitte SEC tarafından borsaya ve kurucusu Changpeng Zhao’ya (CZ) karşı sert tezlerle açılan dava, muhtemelen tüm dünyadaki davaları karmaşıklaştıracak.
Almanya kelam konusu olduğunda, bir borsanın lisansı olmadan ülkede reklam yapmasına müsaade verilmez. Bu da borsaların büyümesini sonlar. Bununla birlikte, Almanya’daki ret Binance için önemli bir gerilemeye işaret ediyor. Zira daha fazla büyüme lakin şirketin reklam yapmasına müsaade verilirse uzun vadede işe yarayacaktır.
Almanya’daki durumla ilgili olarak Binance şunları söylüyor:
Binance, dünyanın dört bir yanındaki düzenleyici kurumlarla ortak çalışma taahhüdünü sürdürüyor. Ek olarak, işimizi yeni AB Kripto Varlıklar Düzenlemeleri (MiCA) ile büsbütün uyumlu olacak halde hazırlamaya odaklandık.
Borsa MiCA’yı ölçülü karşılıyor
MiCA, kripto ticaretini düzenleyen Avrupa Birliği düzenlemeleridir. MiCA, 30 Aralık 2024’ten itibaren kısıtlama olmaksızın geçerli olacak. Kriptokoin.com olarak aktardığımız üzere, yeni AB kripto yasası, 9 Haziran’da resmi gazete yayınlandı. Binance CEO’su CZ, daha evvel yeni düzenlemeyi memnuniyetle destekleyeceklerini bildirdi.
Son gelişmede Alman mali düzenleyici Bafin, Binance’in Almanya’da lisans alma başvurusunu reddetti. Bir Binance sözcüsüne nazaran, “Almanya’daki düzenleyici kurumlarla görüşmelerimize devam etmek için yanlışsız gruba ve tedbirlere sahip olduğumuzdan eminiz.”
Uprising Studios tarafından geliştirilen ve HandyGames tarafından yayınlanacak olan aksiyon, macera, platform oyunu Scarf, 6 Temmuz tarihinde konsollara geliyor. İlgi alımlı bulmacaları ve platform zorlukları ile birlikte karşımıza çıkan bu üretim daha evvel PC platformuna çıkış yapmış durumda. Artık ise PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series ve Xbox One konsollarına gelmeye hazırlanıyor. 3 boyutlu platform üslubunda karşımıza çıkacak olan bu imal konsollarda elbette denetimci takviyesi ile birlikte daha hoş bir tecrübenin bizlere aktarmasını bekliyoruz ve bu kapsamda da eğlenceli bir içeriğin bizlere sunacağını söyleyebiliriz.
Bulmaca ve platform ögelerinin harmanlandığı imal içerisinde ilgi cazibeli bölgeler bizleri bekliyor olacak. Oyun içerisinde farklı farklı bölgeleri ilerleyerek burada bulunan bulmacaları çözmeye çalışacak ve her bulmacanın kendine mahsus mekanikleri bulunacak. Bir yandan bulmacaları çözerken başka yandan ise platform ögelerini aşmamız gerekecek. Yani platform ve bulmaca ögeleri aslında birbirleri ile bir bütün durumda. Zira bir bulmacayı çözmek için bir platformdan öbür bir platforma yanlışsız atlamamız yahut bu kısımları aşmamız gerekecek. Münasebetiyle bu iki öge birbiriyle irtibatlı.
Karakterimizin farklı yetenekleri bulunuyor
Oyunda fark yeteneklere sahip ve yeni marifetlerin kilidini açabileceğimiz bir karakteri denetim ediyor ve bu karakterle bir arada farklı bölgelere yanlışsız adım atabiliyoruz. Oyun içerisinde hem etrafı keşfediyor hem de bu keşiflerle birlikte yeni içeriklerin kilidini açabiliyoruz. Oyun içerisinde denetim ettiğimiz karakterin birçok yeteneği bulunuyor ve yeni yeteneklerin kilidini de oyun içerisinde ilerleyen kısımlarda açabiliyoruz ve keşfedebiliyoruz. Keşfettiğimiz yeni yeteneklerle bir arada yeni mekaniklerin olduğunu da oyun içerisinde görebiliyoruz ve istersek bu yeteneklerle birlikte üstten aşağıya gerçek süzülebiliyor, istersek çift zıplama ile birlikte farklı zorlukları aşabiliyor ve daha farklı aksiyonlar yapabiliyoruz. Yani oyunda kullanabileceğimiz çok farklı cinste yetenekler bulunuyor ve bunlarla bir arada de platform zorluklarını ve bulmacaları aşmaya çalışıyoruz.
Her bölgenin kendine ilişkin keşfedilecek ögeleri ve aşılacak bulmacaları ve platformları bulunuyor. Münasebetiyle onun içerisinde bu zorlukların gidişatı da değişkenlik gösterebiliyor. Öncelikle kolay ve anlaşılabilir bulmacalar ve platform zorluklara karşımıza geliyor. Daha sonra oyunun ilerleyen kısımlarında ise bu bulmacalar ve platform zorlukları daha da şiddetli hale gelebiliyor ve biz de bu kısımda artık oyun içerisinde ustalaşmaya başlıyoruz ve oyunu ne kadar çok oynarsak o kadar çok karakterin denetimini elimize geçirebiliyoruz.
Oyunda öteki taraftan art planda bir öykü anlatılıyor fakat bu üslup oyunları genelde olağan ki öyküsü için oynamıyor yalnızca bizlere sunduğu bulmaca ve platform ögeleri ile birlikte vaktimizi geçirmeye çalışıyoruz. Fakat hoş ve dokunaklı bir kıssa bizleri bekliyor diyebilirim. Öte yandan elbette oyun içerisinde yer alan bulmacaların bir platformların zorlukları çok değer arz ediyor. Zira bunların içerisinde farklı mekaniklerin bulunması da oyuncular açısından artık gözle bakılıyor.
Her bölgenin kendine ilişkin atmosferi ve teması bulunuyor
Farklı bölgeler içerisinde yer aldığımız ve bu bölgeleri keşfedebildiğimiz üretim içerisinde boynumuzda bir atkı bulunuyor ve bu atkıyla birlikte de farklı formlardaki platform zorluklarını aşabiliyoruz. Örneğin bu atkıyla bir arada üstten yani yükseklerden aşağıya hakikat süzülebiliyor yani bunu bir paraşüt olarak kullanabiliyor yahut bu atkıyla bir arada daha farklı usullerde hareketler sergileyebiliyoruz. Yani oyun içerisinde bir yardımcı bulunuyor diyebilirim. Farklı farklı platform zorluklarını ve bulmacaları aşmaya çalıştığımız oyun içerisinde her bölgenin kendine ilişkin teması, yapısı ve atmosferi bulunuyor. Bir bölge içerisine girdiğimiz vakit bu bölgenin yeşilliklerle gerçek olduğunu görebiliyor yahut öteki bölgeye adım attığınız vakit da ortalığın büsbütün çöllerden ve dağlık alanlardan ibaret olduğunu deneyimleyebiliyorsunuz. Yani oyun içerisinde her bölgenin kendine ilişkin atmosferi ve yapısı bulunuyor. Hasebiyle oyun içerisinde farklı bir bölgeye gittiğinizi anında hissedebiliyor ve buranın farklı ögelerini da deneyimleyebiliyorsunuz.
Renkli bir sanat tarzı
Tek oyunculu bulmaca macera ve platform tecrübesini bizlere sunmayı hedefleyen imal içerisinde ilgi alımlı ve renkli grafik yapısı bulunuyor. Bu yapı ile bir arada etrafın ne kadar renkli olduğunu görebiliyor ve farklı bölgelere yanlışsız bu biçimde adım atabiliyoruz. Üstte da bahsettiğim üzere her bölgenin kendine ilişkin teması bulunuyor ve temanın değiştiğini oyun içerisinde görebiliyoruz. Bir tarafta etrafın kıpkırmızı olduğu bölgelere aldım atarken öteki taraftan ise yemyeşil olan bölgelere gerçek ilerleyebiliyoruz ve böylelikle o renkli grafik tarzının bizlere nasıl aktarıldığını hissedebiliyoruz.
Yavaş tempolu bir yapı yer alıyor
Scarf içerisinde karakterimizle bir arada sağa sola hakikat koşabiliyor, zıplayabiliyor ve yükseklerden aşağılara yanlışsız süzülebiliyoruz. Karakterimizle bir arada birçok yeteneği sergileyebiliyor ve bu kapsamda da yavaş tempolu bir yapı içerisinde kendimizi bulabiliyoruz. Yani oyun içerisinde süratli tempolu bir yapı yer almıyor. Hasebiyle karşımıza çıkan zorlukları yavaş yavaş ve sakin bir biçimde aşmaya çalışıyoruz. Platformların zorlukları bizleri yavaş bir tecrübeye sevk ediyor böylelikle oyundaki bu zorlukları aşmak için hakikat vakitte ve yanlışsız anda atak yapmamız gerekiyor.
Oyunda bir taraftan bu zorlukları aşmaya çalışırken öteki taraftan ise etrafı keşfederek buralarda bulunan farklı bulmacalara yanlışsız da adım atabiliyoruz. Oyunda standart bir son bulunmuyor bunun yanı sıra alternatif sonların da kilidini açmak için etrafı keşfedebiliyor ve eşsiz koleksiyonları bulmak durumunda kalabiliyoruz. Yani oyun içerisinde çevreyi keşfetmek etrafta neler olup bittiğini öğrenmek epey kıymet arz ediyor ve bu da bizlere ilgi cazip bir yapının olduğunu gösteriyor diyebilirim.
Boynumuzdaki eşarpla birlikte ilerlediğimiz bu imal içerisinde ilgi cazip senaryolar, bulmacalar ve platform zorlukları bulunuyor. Oyun içerisinde her bir oyuncu farklı bir tecrübe elde edebiliyor ve oyuncunun keşif tecrübesine bağlı olarak da alternatif sonlara hakikat adım atabiliyorsunuz. Oyunda karakterimizle bir arada atlayabiliyoruz, zıplayabiliyor ve süratli koşabiliyoruz. Bunun yanı sıra yeni yeteneklerle ve marifetlerle bir arada de oyun içerisinde yer edinebiliyoruz. Oyunda ilerleyen kısımlarda çift tıklama yeteneğini elde edebiliyor ve bunun yanı sıra üstlerden aşağılara yanlışsız süzülebilme hünerini de ortaya çıkarabiliyoruz.
Farklı farklı kısımların bulunduğu bu imal üstte da bahsettiğim üzere daha evvel PC platformuna çıkış yaptı artık ise hem PlayStation hem de Xbox konsollarına gelmeye hazırlanıyor. Oyunu Steam’deki fiyatı 149 Türk lirasından satışta. Konsol fiyatı şu an için şimdi belirli değil lakin çıkış yaptığı gün konsol fiyatından da haberdar olabiliriz.
Bu üslup bulmaca platform ve macera oyunlarından hoşlanıyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz. Hakikaten de oyun içerisinde bizlere ilgi cazibeli bir atmosfer ve yapısı sunuluyor. Üstte bahsettiğim üzere oyunun art planda bir öyküsü yer alıyor ve bu öykü aslında biz oyuncular tarafından çok önemsenmiyor üzere dursa da aslında dokunaklı bir kıssanın içerisinde kendimizi bulabiliyoruz. Yaklaşık olarak 4-5 saatlik üzere bir oynanış mühletine sahip olan bu üretim yakında karşımıza çıkmaya hazırlanıyor.
KOCAELİ (İGFA) – ORC Araştırma-Anket Şirketi, son 4 yılın “En başarılı büyükşehir ilçe belediye başkanları” anketini paylaştı.
ORC Araştırma Şirketi tarafından yapılan anket, 13-20 Haziran tarihleri arasında, 30 büyükşehire bağlı 100 bin nüfusun üzerindeki 184 ilçede toplam 20 bin 600 katılımcı ile yüz yüze gerçekleşti. Yapılan araştırma sonucunda İzmit Belediye Başkanı Fatma Kaplan Hürriyet, son 4 yılın “En başarılı büyükşehir ilçe belediye başkanları” arasında ilk 10’da yer aldı.
Son şampiyon Galatasaray’ın yıldızlarına ilgi giderek büyüyor. Çok sayıda futbolcusu için Avrupa’nın önde gelen kulüplerinden teklifler alan Sarı-Kırmızılılar’da flaş bir gelişme daha yaşandı.
Premier Lig’de çaba eden Nottingham Forest, Kerem Aktürkoğlu’nun transferi için harekete geçti.
KEREM GİTMEYİ ÇOK İSTİYOR LAKİN…
İngiliz takımının yaklaşık 6 aydır ulusal futbolcuyu takip ettiği ve geçtiğimiz günlerde Galatasaray’a bonuslarla bir arada 11 milyon Euro’luk teklif yaptığı öğrenildi. Lakin; Sarı-Kırmızılı idarenin bu sayısı çok az bulduğu ve Nottingham’a “hayır” karşılığının verildiği belirlendi. Kerem’in transferi konusunda ısrarcı olan İngilizler’in önümüzdeki günlerde revize edilmiş bir teklifle yine Galatasaray’ın kapısını çalmasına kesin gözüyle bakılıyor. Meslek planlamasını en geç 2 yıl içinde Avrupa’ya gitmek üzerine yapan Kerem Aktürkoğlu’nun Premier Lig’de oynamaya çok sıcak baktığı lakin idarenin alacağı karara da hürmet duyduğu tabir edildi.
OKAN BURUK BU AYRILIĞA SOĞUK
Teknik yönetici Okan Buruk hem kadronun hamle gücü hem de 3 yerli kuralında sağladığı büyük kolaylık nedeniyle yıldız futbolcunun gruptan ayrılmasını mutlaka istemiyor. Geçen dönem 38 resmi maça çıkan Kerem 10 gol atmış ve 14 asist yapmıştı.
LYON DA YAKIN TAKİPTE
Avrupa’da çok sayıda kulübün yakından takip ettiği Kerem Aktürkoğlu için Fransa’dan da kısa mühlet içinde teklif gelmesi bekleniyor. Ulusal futbolcuyla geçtiğimiz dönemden bu yana ilgilenen Lyon’un önümüzdeki günlerde Galatasaray’ın kapısını çalmasına kesin gözüyle bakılıyor. Fransızlar’ın Sarı-Kırmızılılar’ı ikna edecek bir sayısı masaya koyup koymayacağı merakla bekleniyor.
Xiaomi, Mayıs ayında MIJIA Elektrikli Antrenman Bisikleti’ni Çin’deki kitle fonlamasıyla piyasaya sürdü. Bu yeni elektrikli antrenman bisiklet artık Çin’de geniş çapta satışa sunuldu. Xiaomi, bu aygıtı kitle fonlama sürecinde indirimli bir fiyatla, 1.799 yuan (yaklaşık 249 dolar) olarak sundu. Lakin şu an MIJIA Kendi Kendine Çalışan Elektrikli Bisiklet, 1.999 yuan (yaklaşık 277 dolar) fiyat etiketiyle satışa çıktı.
MIJIA Kendi Kendine Çalışan Elektrikli Bisiklet, bir iç yer idman aleti olarak tanımlanabilir. Bu bisiklet, çalıştırıldığı sırada üretilen enerjiyi kullanarak telefonunuzu şarj etme imkanı sağlıyor. Dahili 20W çift bobinli süratli şarj özelliği, bisiklet idmanı sırasında yağ yakarken telefonunuzu şarj etme imkanı veriyor. Xiaomi, bu aygıtın bisikletin kadans suratı 60 rpm ve üstüne çıktığında bir cep telefonunu şarj edebileceğini belirtti. Ayrıyeten, tam yük altında jeneratör, azamî 50W’dan daha yüksek bir güç çıkışına ulaşabiliyor.
Xiaomi, yeni elektrikli antrenman bisikletini satışa sundu
Xiaomi, bisikletin Xiaomi 12, MIX4, Xiaomi 11 ve Xiaomi 10 serisi akıllı telefonlar için azamî 20W kablosuz şarj gücü sağlayabileceğini belirtti. Ayrıyeten Xiaomi 9 Pro ve kablosuz şarj özelliği bulunan öteki telefon markalarını da şarj edebiliyor. Xiaomi, telefon kılıfının kalınlığının 3 mm‘yi aşmaması gerektiğini önerdi. MIJIA elektrikli bisiklet, SC8701 senkron düşük-boost denetim yonga setine sahip. Bu özellik, bisikletin giriş tansiyonundan daha yüksek bir çıkış tansiyonuna sahip olmasını sağlar ve ayrıyeten termal performansı artırır.
MIJIA elektrikli antrenman bisikleti, 32 vites direnç ayarına sahip ve entegre bir volan tasarımı kullanır. Bu özellik, yanıklar yahut kazara temaslara karşı muhafaza sağlar. Net tartısı 39.5 kg olan bisiklet, klima ve su ısıtıcılarına da bağlanabilir. Bisiklet, idman sırasında kalori ve kadans hakkında bilgi sağlayan bir merkezi denetim ekranına sahiptir.
Blockchain istihbarat firması Santiment, dün attığı bir tweet’te geçtiğimiz hafta birçok proje için balina faaliyetlerinde kayda paha bir artış olduğunu paylaştı. Gönderi, birkaç altcoinin sadece dün 10 milyon dolardan fazla transfer gördüğünü ekledi. İşte detaylar…
Hangi altcoinler için yüklü süreçler yapıldı?
Santiment, dün şahit olunan değerli balina faaliyetinin, bu yıl en yüksek balina hareketine sahip birinci üç günden biri haline geldiğini belirtti. Firma ayrıyeten Polygon (MATIC), Chiliz (CHZ), Curve DAO Token (CRV) ve Tether USD’nin (USDT) dün balina faaliyeti açısından başı çektiğini açıkladı. Yazım vaktinde, MATIC CoinMarketCap’e nazaran 0,6196 dolardan süreç görüyordu. Bu, altcoinin son 24 saat içinde yüzde 3,55’lik bir kayıp yaşamasının akabinde gerçekleşti. Bu fiyat düşüşü, altcoinin iki piyasa önderi Bitcoin (BTC) ve Ethereum (ETH) karşısında zayıfladığını da gördü. Sonuç olarak MATIC, BTC karşısında yüzde 2,84 ve ETH karşısında yüzde 2,11 kıymet kaybetti.
CHZ de 24 saatlik bir kayıp yaşayarak fiyatını 0,07371 dolara düşürdü. Bu, son gündeki yüzde 3,22’lik düşüş. Kripto, BTC ve ETH tarafından da geride bırakıldı ve önder kripto karşısında yüzde 2,54, piyasa kıymetine nazaran en büyük altcoin karşısında ise yüzde 1,80 bedel kaybetti. CRV, CHZ ve MATIC ile tıpkı bahtı paylaştı ve geçtiğimiz süreç gününde kayıp yaşadı. Şu anda, MATIC’in fiyatı yüzde 2,36’lık bir düşüşün akabinde 0,669 dolar oldu. Bununla birlikte, altcoin günlük süreç hacminde yüzde 4,40’lık bir artış gördü. Sonuç olarak, CRV için 24 saatlik toplam süreç hacmi 32.904.988 dolar olarak gerçekleşti.
Son olarak, USDT toplam piyasa bedelinde hafif bir artış gördü. Şu anda, USDT’nin piyasa kıymeti 83.326.848.737 dolar idi ve bu, son 24 saat içinde %0,13’lük bir artış oldu. Stablecoin geçtiğimiz gün kısa bir müddetliğine dolara olan sabitini kaybetmiş ve günlük en düşük düzeyi olan 0,9995 dolara ulaşmıştı. Fakat o vakitten beri USDT, prestiji para ünitesine tekrar sabitlendi ve 1 dolardan süreç görüyordu.
25.000 Ethereum, Binance’e aktarıldı
Diğer yandan, Lookonchain, dün bir twitter gönderisinde bir balinanın Binance’e 25 bin Ethereum (ETH) yatırdığını paylaştı. Lookonchain’den başka bir gönderide, platform ETH’nin son 11 saatteki fiyat düşüşünün büyük olasılıkla bu balina tarafından gerçekleştirilen bir satıştan kaynaklandığını açıkladı. Balinanın satılmamış yaklaşık 8 bin ETH’si olduğu kestirim ediliyor. Lookonchain ayrıyeten tıpkı balinanın birkaç saat evvel tekrar 16 milyon USDT çektiğini ortaya çıkardı. Geçtiğimiz iki ay boyunca, bu balina ETH ticareti yaparken yüzde 100 kazanma oranına sahipti.
CoinMarketCap, yazım vaktinde ETH’nin hala kırmızı renkte süreç gördüğünü belirtti. Altcoin, son 24 saatlik süreçlerde yüzde 0,93’lük bir fiyat düşüşünün akabinde yaklaşık 1.845,79 dolar kıymetindeydi. Bu da ETH’nin günlük en düşük düzeyi olan 1.822,10 dolar ile 24 saatlik en yüksek düzeyi olan 1.867 dolar ortasında süreç görmesine neden oldu. Geçtiğimiz gün boyunca ETH’nin fiyatındaki düşüş, haftalık performansını daha da kırmızıya çekerek yüzde 3,26 düşürdü.
Moda dünyasının en ikonik isimlerinden biri olan Prenses Diana’nın 1981 yılında giydiği “kara koyun” olarak bilinen kırmızı kazağı açık artırmada satışa sunulacak. Ağır talep gören kazağın rekor bir fiyata satılması bekleniyor.
Güzelliği, masumiyeti ve yardımseverliğiyle milyonların kalbinde taht kuran Prenses Diana, mutsuz evliliği ve genç yaşta hayatını kaybetmesine karşın günümüzün en çok konuşulan isimlerinin başında geliyor. Kendine has usulü ve halleriyle dikkatleri üzerine çeken Prenses Diana, tıpkı vakitte modaya taraf veren seçimleriyle de isminden sıklıkla kelam ettiriyor.
Prenses Diana
Prensesin 1981 yılında nişanlısı İngiltere Hükümdarı 3’üncü Charles ile birlikte gittiği polo maçında giydiği “kara koyun” olarak bilinen kırmızı kazağının ise yıllar sonra açık artırmaya sunulacağı öğrenildi.
Prenses Diananın ikonik kazağı
Diana’nın 40 yıl öncesine ilişkin olan Sally Muir ve Joanna Osborne imzalı ikonik kazağı Sotheby’s Müzayede Evi’nde 31 Ağustos’ta yapılacak açık artırma ile satılacak. 50 bin ile 80 bin dolar ortasında alıcı bulması beklenen kazak şimdiden ilgi odağı haline geldi.
Prenses Diananın kazağı açık artırmada satışa sunuluyor
Beşiktaş’ta geçen dönem sakatlığı nedeniyle formasına uzak kalan Rachid Ghezzal’a sürpriz bir teklif geldi.
Neredeyse koca bir dönemi futbol oynamadan geçiren Cezayirli futbolcu, Arabistan kadrolarından teklif aldı.
TERCİHİNİ BEŞİKTAŞ’TAN YANA KULLANDI
Africa Foot United’ın haberine nazaran Al-Hilal oyuncunun menajeriyle temasa geçti. Ghezzal’a da cazip bir teklif yapılırken, oyuncu tercihini Beşiktaş’tan yana kullandı.
MANİSA (İGFA) – Manisa protokolü, Kurban Bayramı ziyaretleri kapsamında Manisa Huzurevi Vakfı Mehmet Suphi Egemen-Abdürrahim Ot Dinlenme Evi ile Manisa Büyükşehir Belediyesi İsmail-Muammer Cider Huzurevi ve Dinlenme Yurdu’nu ziyaret etti.
Manisa Valisi Yaşar Karadeniz, eşi Zehra Karadeniz, Manisa Büyükşehir Belediye Başkanı Cengiz Ergün, eşi Şeyda Ergün, 1. Komando Eğitim Tugay Komutanı Tuğgeneral Sebahattin Kalkan ve eşi, İl Emniyet Müdürü Mesut Gezer ve eşi, Manisa İl Jandarma Komutanı Tuğgeneral Zafer Tombul ve eşi, Manisa Büyükşehir Belediyesi Genel Sekreter Yardımcısı Ali Öztozlu ve daire başkanlarından oluşan heyet, huzurevi sakinlerinin ellerini öperek, bayramlarını kutladı. Vali Karadeniz ve Başkan Ergün ile protokol üyeleri ve eşleri, huzurevi sakinlerine çeşitli hediyeler de takdim etti. Ziyaretler, günün anısına hatıra fotoğrafları çektirilmesiyle son buldu.
ABD’nin en büyük kripto varlık borsası Coinbase, şirketin baş hukuk sorumlusu Paul Grewal tarafından atılan bir tweet’e nazaran, kendisine karşı açılan ABD Menkul Değerler ve Borsa Kurulu (SEC) davasını reddetmek için bir dilekçe verdi. İşte detaylar…
Coinbase ve SEC davasında yeni gelişme
SEC’in davası, Coinbase’in federal menkul değerler kanunları uyarınca bir menkul değerler borsası, kurulcu ve takas kurumu olarak kayıtlı olması gerektiğini sav ediyor ve firma bu suçlamaya şiddetle karşı çıkıyor. Grewal tweet’inde şu sözlere yer verdi:
SEC de dahil olmak üzere rastgele bir düzenleyici kurumla her vakit diyalog kurmaktan memnuniyet duyarız ve yeni mevzuat ve kural koymanın ileriye dönük hakikat yol olduğuna inanıyoruz. Fakat bu davadaki tezler mevcut kanunların çok ötesine geçmektedir ve reddedilmelidir.
Coinbase önergesinde SEC’in tavrının tutarsız olduğunu ve iki kuruluş ortasındaki evvelki mutabakatlara muhalif olduğunu savunuyor. ABD’li kripto borsası Coinbase, düzenleyicinin davasına verdiği birinci yasal karşılıkta, platformunda listelenen kripto varlıkların ABD Menkul Değerler ve Borsa Komisyonu’nun (SEC) yetki alanının dışında kaldığını tez etti. SEC, Haziran ayının başında Coinbase’e dava açarak, cüzdanı yahut ticaret platformları aracılığıyla sunulan bir düzine kripto para ünitesinin kayıtsız menkul değerler olduğunu sav etti. Coinbase, Perşembe günü erken saatlerde verdiği yanıtta, bu kriptoların yatırım kontratı olmadığını ve bu nedenle menkul değer olmadığını argüman etti.
Yeni evrakta yeni detaylar var
Bu, Coinbase’in daha evvel tweet ve blog yazıları üzere kamuya açık beyanlarda ileri sürdüğü bir argüman, lakin Perşembe günkü dokümanlar, şirketin pozisyonunu açıklayan daha fazla detaya giriyor. Detaylara nazaran borsanın ikincil piyasa platformundaki kriptolar, bir destekçinin bir kontrata bağlı bir varlık sattığı rastgele bir düzenlemenin modülü değildir, şirket, temelde Yüksek Mahkeme’nin Howey davasını örnek olarak lisana getirdiğini argüman etti. Dosyalamada, tokenları ihraç edenlerin yatırımcılara karşı hiçbir yükümlülüğü bulunmadığı belirtildi. Şu tabirler yer aldı:
Coinbase’in ikincil piyasa borsası üzerinden yapılan süreçlerde bu çeşit yükümlülükler taşınmadığından ve Coinbase alıcılarının bu süreçler yoluyla elde ettikleri kıymet, onları üreten işletmelerden fazla satın alınan ve ticareti yapılan şeylere mahsus olduğundan, süreçler menkul değer süreci değildir.
Dosyalamanın bir kısmı Coinbase’in halihazırda canlı olan kamuoyu açıklamalarını yinelemeye devam ederek, mevcut SEC Lideri Gary Gensler’in Nisan 2021’de vazifeye başlamasıyla 2022 ortası ortasında düzenleyicinin kripto üzerindeki yetkisine ait tavrını değiştirdiğini savunuyor; şirketin düzenleme istediğini söylüyor ve Kongre’nin kripto düzenlemesi konusuna bakmaya başladığını belirtiyor. Dokümanlar, SEC’in kural koyma yerine yaptırım aksiyonlarını takip etmeyi “seçtiğini” argüman etti.
Dosyanın geri kalanı SEC’in davasına nokta atışı bir karşılık içeriyor. Davaya bakan hakime sunulan farklı bir evrakta Coinbase, SEC dava açtığında yasal süreç haklarının ihlal edildiğini ve SEC’in davasının “önemli sorular” doktrinini ihlal edebileceğini argüman etti. Şirket yargıçtan dava açmasına müsaade vermesini ve talebi, SEC’in itirazı ve itiraza kendi yanıtı için 7 haftalık bir takvim belirlemesini istedi.
KOCAELİ (İGFA) – Kocaeli’nin İzmit Belediyesi, 28 Haziran İzmit’in düşman işgalinden kurtuluşunun 102’nci yıldönümü sebebiyle Fevziye Camii’nde mevlit okuttu ve kentin farklı noktalarında vatandaşlara etli pilav ikramında bulundu
İzmit Belediyesi 28 Haziran İzmit’in düşman işgalinden kurtuluşunun 102’nci yılı vesilesiyle şehitlerimizin anısına Fevziye Camii’nde mevlit okuttu. Ayrıca ekipler Fevziye Camii’nin yanı sıra Yürüyüş Yolu, Sabri Yalım Parkı ve İzmit Belediye Meydanı’nda vatandaşlara etli pilav ikramında bulundu.
BAŞKAN HÜRRİYET DE KATILDI
İzmit Belediye Başkanı Fatma Kaplan Hürriyet de Fevziye Camii’nde gerçekleşen dağıtıma katılarak vatandaşlarla bir araya geldi. Öğlen namazının ardından cemaate hayırlı bayramlar dileklerini ileten Başkan Hürriyet vatandaşlara etli pilav ve ayran ikram etti. Vatandaşlar ikramlardan duydukları memnuniyeti dile getirerek Başkan Hürriyet ve ekibine teşekkür ettiler.
Spor Toto Üstün Ligde şampiyonluk parolasıyla çalışmalara başlayacak olan Fenerbahçe’de transferler gerçekleşmeye başladı.
Fenerbahçe’de transfer çalışmaları forvet sınırıyla da hudutlu kalmayacak. İtalya Serie B takımı Parma’nın sağ kanat oyuncusu Dennis Man’ın Fenerbahçe’ye önerildiği tabir edildi.
GÖRÜŞME YAPILDI
Fenerbahçe 24 yaşındaki Rumen kanat oyuncusunun koşullarını değerlendirmeye aldı. Yöneticiler, Dennis Man’in menajeri Gigi Becali ile de bir görüşme yaptığı öğrenildi.
30 Haziran 2025 yılına kadar kontratı olan Rumen futbolcu, dönemi 6 gol ve 2 asistle tamamladı.
KULÜBEDEN ÇIKAMADI
Fenerbahçe idaresi geçen dönem devre ortasında Parma’dan Hollandalı sol bek Jayden Oosterwolde’yi transfer etmiş, lakin 22 yaşındaki oyuncu yedek kulübesinden çıkamamıştı.
Galatasaray Kulübünün eski liderlerinden Adnan Polat’ın annesi Suna Polat, hayatını kaybetti.
Sarı-kırmızılı kulüpten Suna Polat’ın vefatı münasebetiyle yayımlanan başsağlığı iletisinde, “Kulübümüzün eski liderlerinden Adnan Polat’ın pahalı annesi Suna Polat’ın vefat ettiği haberini derin kederle öğrenmiş bulunmaktayız. Merhumeye Allah’tan rahmet, Polat ailesine ve yakınlarına başsağlığı dileriz.” denildi.
MANİSA (İGFA) – Manisa Büyükşehir Belediye Başkanı Cengiz Ergün, Büyükşehir Belediyesi ve MASKİ Genel Müdürlüğü bünyesinde görev yapan nöbetçi birimlere ziyarette bulundu.
Başkan Ergün’ün nöbetçi birimlerdeki bayramlaşma programına Büyükşehir Belediyesi Genel Sekreter Yardımcısı Ali Öztozlu, MASKİ Genel Müdür Yardımcısı Emre Özünlü ve Büyükşehir ile MASKİ Genel Müdürlüğünde görevli Daire Başkanları eşlik etti.
Başkan Cengiz Ergün, İtfaiye Dairesi Başkanlığı, Ulaşım Dairesi Başkanlığı, Zabıta Dairesi Başkanlığı, MASKİ Genel Müdürlüğü İçme Suyu Arıza Birimi, Mezarlıklar Dairesi Başkanlığı, Sağlık İşleri Dairesi Başkanlığı ve MASKİ Genel Müdürlüğü Kanal Arıza Birimine ziyarette bulundu. Nöbetçi personellerin bayramlarını kutlayan Başkan Cengiz Ergün, çalışmalarında kolaylıklar diledi.
ABD Lideri Joe Biden, Amerikalıların iktisatla ilgili karamsar bakışını dağıtıp kararsız seçmeni tarafına çekebilmek için ekonomik planına tartı verecek.
İki yıllık başkanlık devrinde salgın hasebiyle yaşanan sakinlikten sonra keskin bir toparlanmaya şahit olan Biden, yeniden de seçmenlerin enflasyon ve yükselen faiz oranlarının iktisadın tarafı üzerindeki zincirleme tesirleri konusundaki tasalarının tartısı altında onay oranlarında düşüş görüyor.
ABD Lideri Chicago’da yaptığı konuşmada orta sınıf Amerikan refahı vizyonunu tekrar gündeme getirmeye çaba etti.
‘Bidenomics’ olarak isimlendirilen bu planda çipler de dahil olmak üzere ulusal güvenlik açısından kritik alanlara yatırım yapmak için zenginlerin vergilendirilmesini; personellerin eğitilmesini ve ekonomik rekabetin geliştirilmesi yer alıyor.
Bu ayın başlarında yapılan bir Reuters/Ipsos anketine nazaran Amerikalıların yarısından fazlası Biden’dan lider olarak şad görünmezken, iştirakçilerin yalnızca yüzde 35’i Biden’ın iktisat siyasetlerini destekliyor. Seçmenler ekonomiyi en kıymetli sorun olarak pahalandırıyor.
Beyaz Saray danışmanları enflasyon sayılarının yüksek olduğunu lakin Biden’ın desteklediği, bütçe açığı harcamalarını azaltmayı ve bir dizi eserde maliyetleri düşürmeyi amaçlayan siyasetler kapsamında gerçek tarafta ilerlediğini düşünüyor.
Biden’ın Ulusal İktisat Kurulu Yöneticisi Lael Brainard, “Başkan çok farklı bir yaklaşımı – ekonomiyi ortadan dışa ve aşağıdan üste hakikat büyüten bir yaklaşımı – uygulamaya koyma kelamı verdi” diyor.
Yakından takip edilen bir kripto analisti, Chainlink (LINK), Polygon (MATIC) ve Floki (FLOKI) dahil olmak üzere bir avuç altcoin için iddialarını açıklıyor. İşte detaylar…
Van de Poppe, altcoin projeleri için yükseliş bekliyor
Trader Michaël van de Poppe, 659.400 Twitter takipçisine merkezi olmayan oracle ağı Chainlink’te yükselişte olduğunu söylüyor. Van de Poppe’ye nazaran, LINK’in acil takviyesinin üzerinde kaldığı sürece 8 dolara yükselmesini bekliyor. “Chainlink olumlu görünüyor. Düşük düzeylerin altında hafif bir sapma yaşadığımız için (LINK) aralığa geri döndü ve 5 dolarda bir testle sonuçlandı. 5,50-6,00 dolar takviye olarak devam ettiği sürece, piyasalar yüksekleri süpürdüğümüz bir duruma bakıyor. Bu da 8 dolara yanlışsız bir ralliyle sonuçlanacak,” diyor.
Diğer yandan Van de Poppe, Poygon’un (MATIC) Haziran ayına düşüşle başladıktan sonra üst istikametli bir patlamaya hazır göründüğünü söylüyor. Analist, “Bu güzel görünüyor. Uzun tarafta zincirleme bir likidasyon tepkisi ile sonuçlanan 0,50 dolara büyük bir basamak. Bunların hepsi alındı. Muhtemelen kırılacağız, 0,75 doları çevirmemiz gerekiyor. Uzun müddet 0,55 dolar civarında bir yine test yapmak yahut 0,75 doları çevirmek istiyorum,” diyor.
FLOKI ve OKB de listede
Traderın listesindeki bir öteki altcoin ise memecoin Floki. Van de Poppe’ye nazaran, FLOKI şu anda bir süreç aralığının ortasında ve memecoin’in token’ı biriktirmeden evvel ya dayanağını test etmesini ya da aralığının en yüksek düzeyinin üzerine çıkmasını bekliyor. Analist, “Tıpkı birçok altcoin üzere, bu da düzeyler ortasında. Tercihen, burada bir HL (daha yüksek düşük) yapıldığını görmek istersiniz (teknik olarak aşağı eğilimliyiz). Şayet 0,0000235 dolar tutarsa, uzun vadeli alımlar yapılabilir. En düzgün durum: 0,0000308 doları çevirmesi” dedi.
Analistin radarındaki son altcoin, kripto borsası OKEx’in yardımcı token’ı OKB. Van de Poppe’ye nazaran, OKB’nin 42 dolarlık takviyeye hürmet duyduğu sürece yükselmesini bekliyor.Analist, şunları söylüyor:
Bu ortada, OKB bir varlık olarak yeterli gidiyor. OKX’in önümüzdeki birkaç yıl içinde piyasalarda kıymetli bir oyuncu haline gelmesini ve OKB’nin güç göstermeye başlamasını bekliyorum. Şayet 42 doların üzerinde tutunur ve 47 doları kırarsak, sırada 59 doları bekliyorum.
Piyasada 2x yükseliş beklentisi var
Bu ortada Van de Poppe dün bir tweet atarak altcoin piyasa kıymetinin bir sonraki direnç düzeyinin üzerine çıkmasının an sorunu olduğunu söyledi. Analist yazısında, toplamın önümüzdeki birkaç hafta içinde 150 milyar dolar civarında direnci kırabileceğini ve bunun da büyük olasılıkla 225 milyar dolarlık bir sonraki bariyeri hedeflemesiyle sonuçlanacağını öngördü. Teknik açıdan bakıldığında, toplam altcoin piyasa pahası basın vaktinde 9 günlük ve 20 günlük EMA çizgileri ortasında süreç görüyordu. Fakat teknik göstergeler, toplamın önümüzdeki 24 saat içinde daha uzun EMA çizgisinin altına düşeceğini gösteriyordu.
Yatırımcılar ve traderlar, günlük RSI SMA çizgisinin altından geçmeye çalışan günlük RSI çizgisine göz kulak olmak isteyeceklerdir. Bu iki çizginin kesişmesi halinde, kıymetli bir düşüş bayrağı tetiklenecek ve toplam altcoin piyasa pahasının önümüzdeki 48 saat içinde düşeceği sinyalini verecek. Bu düşüş bayrağı onaylanırsa, toplam önümüzdeki birkaç gün içinde 95,181 milyar dolar civarında bir sonraki kilit takviye düzeyine düşebilir. Ayrıyeten, satıcıların altcoin piyasasına baskı uygulamaya devam etmesi, toplamın 95,181 milyar dolarlık dayanağı kaybettiğini ve önümüzdeki hafta 87,365 milyar dolara kadar düştüğünü de görebilir.
Öte yandan, toplam altcoin piyasa kıymeti önümüzdeki 48 saat içinde 9 günlük EMA çizgisinin üzerinde bir günlük mum kapatabilirse, 108,716 milyar dolar ile bir sonraki kilit direnç düzeyine yanlışsız bir atak yapabilir. Bu direnç düzeyinin üzerine çıkılması, 127,208 milyar dolara yükselmesi için bir yol açacaktır.
Xiaomi, üst segmentte konumlandırılan amiral gemisi modeli Xiaomi 13 Ultra’yı Nisan ayında piyasaya sundu. Aygıt, bu ayın başında global pazarlarda yerini alarak dikkatleri üzerine çekti. Xiaomi 13 Ultra, değerli bir kamera performansı vaat ediyor ve bu potansiyeli daha da artıran bir aksesuar olan Xiaomi 13 Ultra Fotoğrafçılık Kiti’yle birlikte sunuldu. Bu kit, akıllı telefonu gerçek manada bir kameraya dönüştürüyor. Birinci basamakta Zeytin Yeşili renkte sunulan kit, artık yeni bir renk seçeneğiyle kullanıcıların karşısına çıkıyor.
Xiaomi 13 Ultra Fotoğrafçılık Kiti artık Beyaz renkte de kullanıcılara sunuluyor. Beyaz renk seçeneğine sahip kit, Zeytin Yeşili renkli versiyonla tıpkı dizayna sahip ve dokulu bir desen içeriyor. Bu kitin en yeni renk seçeneğinde Gümüş renkte bir yan çerçeve bulunuyor. Kamera sapında Gümüş renkte vurgulanan iki kademeli bir deklanşör düğmesi ve bir yakınlaştırma kolu yer alıyor.
Xiaomi 13 Ultra’ya yeni fotoğrafçılık kiti versiyonu!
Kiti, kameranın optiklerini toz ve çiziklere karşı korumak için bir lanyard, 67mm adaptör halkası ve lens kapağı da dahil olmak üzere geliyor. Aksesuar, Bluetooth 5.0 üzerinden telefonla kablosuz olarak bağlanabilir ve USB-C portu aracılığıyla şarj edilebilir özelliğe sahip.
Xiaomi 13 Ultra Fotoğrafçılık Kiti, aygıta premium bir his ve ek bir müdafaa katmanı sağlayan nano-deri dokulu bir yapıya sahip. Fotoğraf meraklıları, bu aksesuar sayesinde çekim yeteneklerini genişletebilecekler. Yeni eklenen Beyaz renk seçeneği, 999 RMB fiyat etiketiyle satışa sunuldu ve kullanıcılar tarafından satın alınabilir durumda.
Xiaomi 13 Ultra Fotoğrafçılık Kiti’nin, OPPO Find X6 Pro, Vivo X90 Pro Plus, Huawei Mate 50 Pro ve Meizu 20 Pro üzere başka akıllı telefonlarla da uyumlu olduğu belirtildi.
Temmuz ayında çıkış yapacak PC oyunları listesine devam ediyoruz.
– Techtonica (18 Temmuz: simülasyon, inşa etme, keşif)
Fire Hose Games tarafından geliştirilen ve birebir takım tarafından yayınlanacak olan simülasyon, inşa etme, keşif oyunu Techtonica, 18 Temmuz tarihinde geliyor. Birinci şahıs kamera bakış açısı ile bir arada atılacağımız bu inşa etme simülasyon oyunu içerisinde kendimize ilişkin bir bölge inşa edecek, burayı yaşanabilir hale getirebilecek ve tam bir fabrika üretim sınırını buraya konuşlandırabileceğiz. İster tek oyunculu istersek de iş birliği içerisinde oynayabileceğimiz üretim içerisinde daima olarak etrafı keşfedecek ve etraftan bulduğumuz kaynaklarla birlikte kendi bölgemizi daha da genişletecek ve yeni binaları buraya dikebileceğiz.
Farklı bir gezegene atıldığımız ve bu gezegeni keşfetmeye çalıştığımız imal içerisinde elbette bir yandan hayatta kalmak ve öteki yandan ise üretim sınırımızı oluşturmak hayli kıymetli. Oyun bu iki temel ögeler ortasında gidip geliyor ve biz de bu kapsamda hem etrafı keşfediyor hem de teknolojimizi daha da geliştirebiliyoruz. Oyunun özünde inşa etme ve keşfetme mekaniği bulunuyor ve bu iki mekanikle birlikte de oyunda yerimizi alabiliyoruz. Birinci şahıs kamera bakış açısıyla bir arada ilerlemeye koyulduğumuz ve etrafı keşfettiğimiz imal içerisinde fabrikalar inşa edebiliyor, kaynaklar toplayabiliyor, yeni teknolojileri araştırarak yeni yapıların kilidini açabiliyor, araziyi şekillendirebiliyor ve daha fazlasını yapabiliyoruz. Oyun içerisinde bu ve daha fazla özellik yer alıyor.
Bilmediğimiz bir gezegene geçiş yaptığımız ve burayı keşfetmeye çalıştığımız üretim içerisinde temel olarak bir uzaylı bölgesi karşımıza çıkıyor ve burada garip ögeleri keşfetmeye çalışıyor ve etrafı keşfederek de burada neler olup bittiğini öğrenebiliyoruz. Oyunu istersek tek başımıza istersek de iş birliği kapsamında arkadaşlarımızla birlikte oynayabiliyor ve bu kapsamda oyundan daha fazla zevk alabiliyoruz. Elbette bu üslup inşa etme ve keşfetme oyunları arkadaşlarla bir arada daha zevkli olabiliyor ve yanımıza çağırdığımız arkadaşlarımızı oyuna dahil edebiliyor ve bu sayede bir arada etrafı keşfedebiliyoruz. Etrafı keşfederken arkadaşlarımızla bir arada diyalog halinde olmak ve onlarla daima olarak irtibata geçmek epeyce değerli. Zira bulduğumuz bir kaynağı nasıl kullanacağımızı arkadaşımıza sorabilir ve en güzel formda bu bölgeyi inşa edebilir ve geliştirebiliriz.
Bir operasyonun üstü kurabileceğimiz ve bu operasyonun üssünü istediğimiz halde geliştirebileceğimizi üretimde elbette bizlere geniş özgürlükler sunuluyor ve bu özgürlükler sayesinde etrafı keşfedebiliyor, elimize kazma alabiliyor ve çevreyi kazarak çeşitli kaynakların sahibi olabiliyoruz. Elbette yalnızca kazma ile birlikte madencilik yapmıyor bunun yanı sıra kaynak üretimi ve öteki temel bilgileri de öğrenme evresine geçiyoruz. Temel bilgilerin yanı sıra daha fazla bilgiyi öğrenerek de daha yeni kaynaklar toplayabiliyor ve bu kaynakları da elbette kendi bölgemiz için kullanabiliyoruz. Etrafta ne kadar çok kaynak toplarsak o kadar çok kendimizi geliştirebiliyor, yeni teknolojileri kilidini açabiliyor ve daha fazla yapıyı bu bölgeye kurabiliyoruz. Elbette oyun içerisinde farklı farklı arazi yapıları bulunuyor ve bu arazi yapılarını düzeltmek için de çeşitli ataklar yapabiliyoruz. Yani oyun içerisinde birçok kısma dokunabiliyor ve büsbütün kendimize nazaran buraları ayarlayabiliyoruz.
Farklı farklı binalar inşa edebileceğimiz ve yeni teknolojilerin kilidini açabileceğimiz oyun içerisinde elbette yüzlerce ekipman yer alıyor ve ekipmanlarla birlikte kendimizi daha da geliştirebiliyor ve yeni teknolojilerini kilitlerini bu kapsamda açabiliyoruz. Oyunda inşa ettiğimiz her bir yapı güç ve kaynak gerektiriyor. Biz de bu kapsamda hem gücü hem de kaynağı bir ortada tutmaya çalışıyor ve bunları yerli yerinde kullanmamız gerekiyor. Etrafı keşfetmek için öncelikle kendimizi teçhizatlarla birlikte donatabiliyor ve bu kapsamda daha fazla kaynağı beraberinde getirebiliyoruz. Keşfetmek için çıktığımız bu seyahatte çeşitli üretim sınırları kurabiliyor ve büsbütün otomatik bir fabrikanın yapısını burada oluşturabiliyoruz. Bu üretim çizgisi ile birlikte daha fazla kaynağın ve içeriğin sahibi olabiliyor ve bu kapsamda da oyunda kendimize ilişkin bir bölge inşa edebiliyoruz.
Makineleri ve kaynakları birbirine bağlayabileceğimiz ve her şeyi otomatikleştireceğimiz imal içerisinde bilim kurgu yapısı bizlere aktarılıyor ve bu yapı içerisinde de elbette farklı gezegenlere ve bölgelere yanlışsız adım atabiliyoruz. Esasen oyun içerisinde farklı bir gezegende yer alıyor ve burada bütün bir fabrika kurabiliyor ve bu bölgede istediğimiz halde kaynaklar üretebiliyoruz. Yeni fabrika çeşitlerini inşa edebileceğimiz ve bölgemizi genişletebileceğimiz üretim içerisinde elbette en âlâ fabrika üretim sınırını korumak için elimizden geleni yapıyor ve bu kapsamda da ister tek oyunculu istersek de iş birliği kapsamında ilerleyebiliyoruz. Makinelerimiz kurmak, buralara istediğimiz halde yerleştirmek, tarafının hangi tarafa bakacağını seçmek ve daha fazla ayrıntı büsbütün bizim elimizde oluyor ve istediğimiz biçimde de buraları düzenleyebiliyor ve çizgimizi kurabiliyoruz.
Oyun içerisinde elimizde farklı farklı silah cinsleri bulunuyor ve bu silah tipleri ile birlikte etrafı keşfederek farklı kaynaklara ulaşabiliyoruz. Örneğin bir yere ulaştığımız vakit bu yeri elimizdeki ışın silaha ile bir arada kırabiliyor ve yolumuzu açabiliyoruz. Bu sayede zımnî mağaraları açabiliyor, çeşitli tünellere ulaşabiliyor ve eski kalıntılara bu sayede rastlayabiliyoruz. Olağan ki bölgenin çok eski pozisyonda olması bizlere yeni sırları sunacağı manasına geliyor ve biz de bu sayede kendi güçlü teknolojilerimizle bir arada bölgeleri araştırabiliyor, çeşitli gizemleri açığa çıkarabiliyor ve bu açığa çıkardığımız sırlarla birlikte de çeşitli hazinelerin ve içeriklerin sahibi olabiliyoruz.
Uzaylı tiplerinin bulunduğu bir gezegene atıldığımız bu bilim kurgu inşa etme keşif ve simülasyon oyunu içerisinde bizlere geniş bir özgürlük sunuluyor. Bu kapsamda istediğiniz formda oyunda ilerleyebiliyoruz. Oyunda istersek birinci etapta kaynaklar toplamak için çeşitli atılımlar yapabiliyor ve tarafımızı bu tarafa gerçek çevirebiliyoruz. Oyun içerisinde her bir oyuncu farklı bir tecrübe elde edebiliyor ve bu tecrübelerle birlikte oyunun bizlere sunduğu hissiyatlar farklılık gösterebiliyor. Oyunda birçok yere gerçek dokunabiliyor ve istediğimiz biçimde bölgeye ayarlayabiliyor ve kendimize ilişkin bir üretim sınırı kurabiliyoruz.
Yeni bir tecrübesi bizlere sunmayı hedefleyen bu imal 18 Temmuz tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Oyun birinci etapta erken erişim sürümü olarak yayınlanmayı bekliyor ve bu süreç içerisinde oyuncuların geri bildirimlerinin önemseneceği belirtiliyor. Elbette erken erişim sürümünü oynamak istemeyen oyuncular tam sürüm çıkış tarihini bekleyebilir. Lakin şu anda tam sürüm çıkış tarihi konusunda rastgele bir bilgi bulunmuyor. Oyunun ek olarak şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı bugün bir bildirim alabilirsiniz. Bunun dışında bu şekil inşa etme simülasyon ve macera oyunlarından hoşlanıyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz.
– Broken Roads (Temmuz ayı içerisinde: rol yapma, keşif, taktik)
Drop Bear Bytes tarafından geliştirilen ve Versus Evil tarafından yayınlanacak olan rol yapma, keşif, taktik oyunu Broken Roads, Temmuz ayı içerisinde çıkış yapabilecek imaller ortasında yer alıyor. Oyunun şu anda rastgele bir çıkış tarihi bulunmuyor lakin birçok rapor oyunu Temmuz ayı içerisinde geleceğini belirtiyor ve biz de bu oyunu Temmuz ayı içerisinde bekliyoruz.
İzometrik kamera bakış açısına sahip bu üretim içerisinde sıra tabanlı dövüş sistemi, keşif ögeleri, strateji ögeleri ve rol yapma ögeleri bulunuyor. Birçok içerik tipinin harmanlandığı ve kıyamet sonrası bir dünyanın bizlere sunulduğu üretimde art planda bir öykü bizlere anlatılıyor ve çeşitli seçimlerimizle bir arada bu öykünün gidişatını değiştirebiliyoruz. Oyun içerisinde yenilikçi bir diyalog sistemi bizlere aktarılmaya çalışılıyor ve yeni rol yapma macerası içerisinde bir yandan hayatta kalmaya çalışırken başka yandan ise kendi grubumuzu kurabiliyor ve bu grubumuzla bir arada karşımıza çıkan tehlikeleri ortadan kaldırabiliyoruz. Oyun içerisinde farklı farklı bölgelere hakikat atılabiliyor ve yaptığımız seçimlerle birlikte birçok kişiyi takımımıza dahil edebiliyor yahut dışlayabiliyoruz. Bunun dışında verdiğimiz kararlar hayati ehemmiyet taşıyabiliyor ve bu kararlarla birlikte takımımızda bulunan karakterlerin yaşamasını sağlayabiliyoruz.
Kıyamet sonrası bir dünyaya atılıyoruz
Kıyamet sonrası bir dünya içerisinde yer aldığımız oyunda çoklukla çorak topraklar karşımıza çıkabiliyor ve buraları yeşillendirmek ve daha canlı bir hale getirmek büsbütün bizim işimiz oluyor. Oyun içerisinde kendimize ilişkin bir grup kurabiliyor ve takım üyelerine tek tek yönetebiliyoruz ve dilediğimiz üzere de onları donatabiliyoruz. Oyunda farklı farklı keşif ögeleri ile bir arada etrafı keşfedebiliyor, bu keşiflerle bir arada yeni içeriklerin kilidini açabiliyor, yeni öğeleri de bu sayede envanterimizi atabiliyoruz. Bu usul oyunlarda sizin de bildiğiniz üzere etrafı ne kadar keşfedersek o kadar çok kaynak sahibi olabiliyor ve yeni ögelerle birlikte de gidişatımızı güçlendirebiliyoruz. Oyunda yaptığımız bu keşiflerle bir arada yeni öğeler ve ögeler bulabiliyor ve bunları da karakterlerimize verebiliyoruz ve donatabiliyoruz. Bu sayede daha güçlü pozisyona gelebiliyoruz.
Herhangi bir karakter sınıfı yer almıyor
Geniş bir haritaya geçiş yaptığımız ve farklı bölgelere gerçek ilerlediğimiz imal içerisinde rastgele bir karakter sınıfı bulunmuyor ve bu sayede her bir karakterle istediğimiz biçimde ilerleyebiliyor ve taktik yapabiliyoruz. Elbette karakterler içerisinde rastgele bir sınıfın olmaması birtakım oyuncular için sevindirici kimi oyuncular için de istenmeyen bir durum olabiliyor. Zira sınıf sistemine sahip olan oyunlar içerisinde her bir sınıfın kendine has yetenekleri, maharetleri ve özellikleri bulunuyor ve bu sınıf üzerinde ustalaşmak için elimizden geleni yapıyoruz. Lakin bu stil sınıfsız oyunlarda ise her bir karakter üzerinde birebir tecrübesi elde etmek için çeşitli değişimler yapabiliyor ve her bir karakteri de tıpkı biçimde donatabiliyoruz. Olağan ki her iki durumda da oyunun içeriği bizleri için daha kıymetli.
Atıldığımız rol yapma ve sıra tabanlı strateji oyunu içerisinde farklı farklı dövüş seçenekleri ve diyalog seçenekleri de bulunuyor. Oyun içerisinde atıldığımız bu macerada farklı bölgelere ilerleyerek burada yeni karakterlerle bir arada tanışabiliyor ve bu karakterlerin hakikaten düzgün niyetli mi yoksa makus niyetli mi olduğunu anlamaya çalışıyoruz. Oyun içerisinde elbette daima olarak kendimizi huzursuz hissediyor ve karşımıza çeşitli tehditler çıkabiliyor ve biz de bu tehditleri savurmak için kendi grubumuzu kurabiliyor ve bu grubumuzla bir arada sıra tabanlı taktik savaşlarına dalabiliyoruz. Oyunda sıra tabanlı taktık savaşları ile birlikte kendi stratejimizi belirleyebiliyor ve karakterlerimizi düşmanların üzerine bu halde yollayabiliyoruz. Kıssa odaklı ve diyalog odaklı bu üretim içerisinde elbette kıssanın sonunu gitmek epey değer arz ediyor ve öykü konusunda da geliştirici grup ilgi cazip bir içeriği bizlere aktarılacağını belirtiyor.
Oyunda çeşitli karakterlerin sıkıntılarını çözebiliyoruz
Oyunda çorak topraklardan terk edilmiş kentlere birçok kişinin yaşadığı karakollardan askeri alanlara kadar birçok kısım bizleri bekliyor. Bu kısımlara geçiş yaparak buradaki yaşayanlarla bir arada etkileşime geçebiliyor, çeşitli ticaret atakları yapabiliyor ve buralardan yiyecek yahut teçhizat temin edebiliyoruz. Bunlar ortasında istediğimiz biçimde de diyaloglara girebiliyor ve çeşitli diyalog seçimleri ile birlikte de aramızdaki bağlantıyı belirleyebiliyoruz. Beklenmeyen olayların olabileceği ve farklı diyalog seçenekleriyle farklı yerlere yanlışsız ilerleyebileceğiniz yapıp içerisinde siyasi entrikalar da büyük yer kaplıyor. Oyunda farklı farklı karakterlerle tanışarak onların hangi durum içerisinde olduğunu görebiliyor ve farklı problemlere tahlil getirmek de büsbütün bizim işimiz oluyor. Elbette oyunun ana misyonlarından haricinde bir de yan vazifeler bulunuyor ve istersek birçok karaktere bu kapsamda yardım edebiliyor ve onların sıkıntılarını çözebiliyoruz.
Broken Roads’da karşımıza daima olarak farklı hallerde çeşitli ikilemler çıkabiliyor ve bu ikilemler ortasında sık sık kalabiliyoruz. Münasebetiyle oyun içerisinde yer alan diyalog sistemi hayli fazla karşımıza çıkıyor ve geliştirici grubun de zati üzerinde durduğu bahis bu. Biz de bu kapsamda oyun içerisinde diyalogların dolu olması ve hakikaten hoş ve ilgi cazibeli içeriklerine misyonların bizleri bekleyeceğini düşünebiliriz. Klasik rol yapma ögelerinin yer aldığı oyun içerisinde seyahatimiz bizleri farklı farklı kısımlara gerçek götürebiliyor ve burada farklı atmosferlerle bir arada karşılaşabiliyoruz. Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere kendimize ilişkin bir takım kurabiliyor ve bu takımın hayatta kalması ve ilerlemesi büsbütün bize bağlı olabiliyor. Oyunda yeniden oyuncuların hayatta kalması ve tehlikeleri ortadan kaldırması için sıra tabanlı savaş sistemi içerisine giriş yapması ve bu kapsamda da farklı teçhizatları bünyesinde barındırması gerekiyor. Elimize ne kadar çok güçlü silah tipi bulunursa o kadar çok tehlikeye karşı gelebiliyor ve bu sayede hayatta kalmamız daha da imkanlı hale gelebiliyor. Oyunda farklı farklı düşman tiplemeleri bulunuyor ve buluşma tiplemelerine karşı çeşitli ataklar gerçekleştirebiliyoruz. İstersek onlara karşı tek tek atak yapabiliyor istersek de alan hasarlı öğelerle bir arada onları topluca ortadan kaldırabiliyoruz.
Oyun içerisinde vereceğimiz her bir karar çok değer arz ediyor. Geliştirici takımın üstte da bahsettiğim üzere üzerinde durduğu bahis diyalog sistemi. Bu diyalog sistemi ile bir arada gidişatımızı büsbütün değiştirebiliyor ve farklı sonuçlara hakikat yol alabiliyoruz. Yani bu kapsamda vazifelerin farklı dallanmaları olabiliyor ve bu sayede farklı yollara hakikat geçiş yapabiliyoruz. Yani hülasa oyun içerisinde her bir oyuncu farklı bir tecrübe elde edebiliyor ve bu kapsamda oyunu farklı hallerde bitirebiliyor. Bu da aslında oyunculara sunulacak olan hoş eklemelerden bir tanesi. Biz de bu kapsamda yaptığımız seçimlerle bir arada ilerlemek ve farklı sonuçları görmek isteriz.
Birçok ayrıntının elimizde bulunduğu Broken Roads, Temmuz ayı içerisinde çıkış yapacak oyunlar ortasında yer alıyor. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. Bunun dışında oyunun tekrar Steam sayfası üzerinde bir demo sürümü bulunuyor. Bu fiyatsız demo sürümü ile bir arada oyunun bir kısmını oynayabiliyor ve oyunu satın alıp almayacağınıza da bu demo sürümü sayesinde karar verebiliyorsunuz.
– Testament: The Order of High-Human ( 13 Temmuz: aksiyon, macera, rol yapma)
Fairyship Games tarafından geliştirilen ve birebir grup tarafından yayınlanacak olan aksiyon, macera, rol yapma oyunu Testament: The Order of High-Human, 13 Temmuz tarihinde çıkış yapmaya hazırlanıyor. Birinci şahıs kamera bakış açısı ile bir arada atıldığımız bu rol yapma oyunu içerisinde kıyamet sonrası bir dünya bizleri bekliyor. Hem aksiyon hem macera hem de rol yapma ögelerini bünyesinde barındıran oyunda tıpkı vakitte platform ve bulmaca içerikleri de bulunuyor. Yani oyun içerisinde birçok içerik tipinin olduğunu görebiliyor ve bu kapsamda ise tecrübemizin ne kadar geniş kapsamlı olduğunu farkına varabiliyoruz.
Testament: The Order of High-Human içerisinde rol yapma ögeleriyle birlikte büsbütün karakterimizin rolüne bürünebiliyor ve yeni yetenekleri ve hünerleri de bu kapsamda açabiliyoruz. Birebir vakitte kendimizi arena üslubu bölgelere atabiliyor ve bu bölgelerde karşımıza çıkan düşmanları ortadan kaldırabiliyoruz. Oyun içerisinde farklı farklı silah çeşitleri bulunuyor ve bunları düşmanlara karşı kullanabiliyor ve böylelikle daha farklı aksiyon şemaları içerisinde geçiş yapabiliyoruz. Oyunda kullanabileceğimiz aksiyon şeması ortasında kılıçlar, büyüler ve yaylar bulunuyor. istediğimiz halde bunlar ortasında geçiş yapabiliyor ve hangi düşman hangi silah cinslerine karşı daha zayıfsa onu kullanabiliyoruz.
Oyunda üç farklı aksiyon şeması yer alıyor
Oyunda üstte da bahsettiğim üzere kullanabileceğimiz aksiyon şemaları ortasında istediğimiz biçimde geçiş yapabiliyor ve rastgele bir mekanik üzerine ustalaşabiliyoruz. İstersek oyun içerisinde kılıç savaşları üzerinde ilerleyebiliyor yeni kılıç maharetleri açabiliyor istersek de daha çok büyü tarafından geçiş yapıyor ve burada yeni büyüler öğrenerek düşmanlara karşı gelebiliyoruz. Elbette kılıç yakın dövüş kısımlarını temsil ederken büyü ve yay ise uzak yani menzilli dövüş mekaniklerini bizlere sunuyor. Oyun içerisinde istediğiniz formda bu üç aksiyon şeması içerisinde gidip gelebiliyor ve rastgele birisi üzerinde de ustalaşabiliyorsanız yahut karma bir formda bunları kullanabiliyorsunuz.
Testament: The Order of High-Human’da farklı farklı kombinasyonlar kurabiliyor ve istediğimiz halde bu kombinasyonu harmanlayabiliyor ve kombo biçiminde de düşmanlara karşı kullanabiliyoruz. Oyunda bir yandan büyülerle bir arada düşmanları dondururken başka taraftan kılıcı çekerek düşmanları ortadan kaldırabiliyor ve böylelikle farklı kombinasyonları bir ortaya getirebiliyor ve bu kapsamında düşmanları kolaylıkla alt edebiliyoruz. Tek oyunculu bir aksiyon macera içeriğini bizlere sunmayı hedefleyen oyunda yeniden üstte bahsettiğim üzere platform zorlukları ve bulmaca ögeleri da bulunuyor. Elbette atıldığımız bölgelerin etrafını keşfetmek ve buralarda neler olup bittiğini öğrenmek epey kıymet arz ediyor. Bunun dışında ise farklı platform zorlukları ve tuzaklar karşımıza çıkabiliyor ve bunları aşmak da büsbütün bizim işimiz oluyor. Öbür taraftan bulmaca öğeleri karşımıza çıkan ögelerden birkaç tanesi. Bulmacalar da platform ögeleri içerisinde yer alıyor ve bunları istediğimiz halde çözebiliyor ve böylelikle yeni bölgelerin kilidini açıp farklı bölgelere ve içeriklere erişim sağlayabiliyoruz.
Kıyamet sonrası bir dünya bulunuyor
Daha çok karanlık bir atmosferin bizlere aktarıldığı bu kıyamet sonrası dünya içerisinde elbette bu dünyada hayatta kalmaya çalışırken başka yandan ise bizlere aktarılan öykü konusunda ilerlemeye çalışıyoruz. Oyunda art planda bir kıssa anlatmaya çalışılıyor ve bu kadim uygarlıklar içerisinde biz de toprakları keşfedebiliyor ve etrafı araştırmaya koyuluyoruz. Oyun içerisinde farklı gizemler barındıran kıssa içeriğini deneyimliyor ve bu kıssanın sonuna gelmek için düşmanları ortadan kaldırabiliyoruz. Oyun içerisindeki kıssadan kısaca bahsetmek gerekirsek; Bu krallıklara hakim olan bir diktatör bulunuyor. Bu diktatörün ve takipçileri elbette bizim üzerimizde güç göstergesi yapmaya çalışıyor ve tüm karşı çıkanları ortadan kaldırmaya başlıyor. İşte biz de burada devreye giriyor ve tekrardan bu krallığı eski hallerine döndürmek ve diktatörü ortadan kaldırmak için büyük bir uğraşa atılıyoruz. Burada diktatör ve takipçilerin ortadan kaldırmak için elimizden geleni yapmaya çalışıyor ve yeni maharetlerle birlikte de bu macera içerisinde yer alıyoruz.
Oyun içerisinde maharet temelli bir aksiyon sistemi bulunuyor. İstediğimiz formda büyülerimizi yapabiliyor ve istediğimiz biçimde de yayımızı elimize alıp okumuzu fırlatabiliyoruz. Yani birçok atak tipi ortasında geçiş yapabiliyor ve anlık olarak da bunları uygulayabiliyoruz. Örneğin karşımıza gelen düşmanları büyü taarruzuyla bir arada dondurabiliyor tıpkı anda kılıcımızı çekerek onlara bir darbe indirebiliyor yahut yayımızla bir arada okumuzu fırlatabiliyor ve onları ortadan kaldırabiliyoruz. Yani bu üç temel hücum kısmı içerisinde istediğimiz anda geçiş yapabiliyor ve istediğimiz vakitte ise bunları düşmanlara karşı kullanabiliyoruz. Özcesi burada geliştirici takım bizlere geniş bir özgürlük sunmuş durumda. Bu oynanışı çeşitlendiren ve şekillendiren ögelerden birkaç tanesi olarak karşımıza çıkıyor.
Oynanışı çeşitlendiren ögeler bulunuyor
Testament: The Order of High-Human’da yenilikçi bir aksiyon ve akın mekaniği bulunuyor ve birinci şahıs kamera bakış açısıyla birlikte atıldığımız bu aksiyon rol yapma oyunu içerisinde farklı farklı kombinasyonları deneyebiliyor ve farklı yetenekleri düşmanlara karşı kullanabiliyoruz. Oyunda farklı farklı yetenekler bulunuyor ve yeni yetenekleri de bu kapsamda açabiliyoruz. Üstte da bahsettiğim üzere düşmanları ortadan kaldırmak için üç temel aksiyon şeması ortasında anlık olarak geçiş yapabiliyor ve bunları düşmanlara karşı kullanabiliyoruz. Düşmanları tekrar bu kapsamda dondurabiliyor, felç edebiliyor, hareketsiz bırakabiliyor, yakabiliyor ve daha fazlasını yapabiliyoruz. Bu biçim kombinasyonlarla ve akın tarzları ile bir arada düşmanları ortadan kaldırmak elbette eğlenceli olabiliyor ve oyunda farklı bir şeyler deniyor hissiyatını girebiliyoruz.
Oyunda tüm bu aksiyon şemasının ve kombinasyonlarının yanı sıra üstte da bahsettiğim üzere çeşitli bulmacalar bulunuyor. Bu bulmacalar elbette karşımıza birinci etapta kolay bir halde çıkıyor fakat daha sonra ise daha kuvvetli bir halde karşımıza gelebiliyor. Oyunda bir yandan bulmacaları çözerken öbür yandan ise platform zorluklarını aşmaya çalışıyoruz. Bir yerden bir bir yere atlamak için de çeşitli atılımlar yapmak durumunda kalıyoruz. Oyunda elbette karakterimizi istediğimiz üzere kullanabiliyor ve karakterimizle birlikte istersek çömelebiliyor istersek de atlayabiliyor istersek de süratli koşabiliyoruz. Hasebiyle karakterimizin hünerlerinden ve standart hareketlerinden faydalanabiliyor ve platform zorluklarını aşmaya başlıyoruz. Oyunda bulmacalar ve platform zorlukları daha çok bir ortada karşımıza çıkıyor. Bu kapsamda ise bu iki içerik çeşidi birbirine harmanlanıyor diyebilirim. Yani buradaki bulmacaları çözerken bir yerden biri atlamak durumunda kalıyor ve bu sayede de bulmacaları çözmek için atılımlarımızı gerçekleştirebiliyoruz.
Aksiyon rol yapma macera bulmaca ve platform ögelerini bünyesinde barındıran Testament: The Order of High-Human, 13 Temmuz tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. Bunun dışında oyunun şu anda yeniden Steam sayfası üzerinde bir demo sürümü bulunuyor. Bu demo sürümü sayesinde fiyatsız bir halde oyunun bir kısmını deneyebilir ve hangi yapıya sahip olduğunu öğrenebilirsiniz. Tıpkı vakitte bu demo sürümü sayesinde oyunu satan alıp almayacağınıza da karar verebilirsiniz. Hasebiyle bu demo sürümleri oyuncular açısından değerli bir yere sahip.
– Greedland (Temmuz ayı içerisinde: aksiyon, roguelike, nişancı)
VaMP He tarafından geliştirilen ve Gamersky Games tarafından yayınlanacak olan aksiyon, roguelike, nişancı oyunu Greedland, Temmuz ayı içerisinde çıkış yapacak imaller ortasında yer alıyor. Üstten görünümlü bu üretim içerisinde üzerimize akın akın düşmanlar gelecek ve biz de bu kapsamda üzerimize gelen düşmanları mermi yağmuruna tutabileceğiz. Ortalığın kaosa sürüklendiği bu üretim içerisinde nişancı öğelerini kullanabilecek, elimize farklı farklı silah tiplerini alabilecek ve bu kapsamda da yeni yeteneklerin kilidini açabileceğiz.
Oyunda daima olarak üzerimize dolu dolu düşmanlar gelecek ve bu düşmanları tek atakta ortadan kaldırabileceğiz. Lakin bu düşmanların yanı sıra devasa düşmanların da ortalarında olduğunu görebilecek ve onları ortadan kaldırmak için de elimizden gelen her şeyi yapmaya çalışacağız. Oyunda üzerimize çeşitli yaratıklar gelecek ve bu kendimizi onlara karşı yaklaştırmamamız lazım. Zira üzerimize gelen düşmanları alt etmezsek oyun içerisinde yere düşmüş olacak ve maalesef yine bu kısma başlamak durumunda kalacağız. Oyun içerisinde roguelike ögeleri bulunacak ve bu ögelerle bir arada siz de biliyorsunuz ki tekrar tekrar ölebilecek ve bu kapsamda tekrardan daha çok güçlenip geçemediğimiz kısımlara yanlışsız adım atabileceğiz.
Roguelike ögelerini bünyesinde barındırıyor
Roguelike oyun tipi çoklukla bizlere süratli aksiyon ve nişancı ögelerine sunmayı hedefliyor. Bu ögeler içerisinde daima olarak ölebiliyor ve tekrar doğabiliyoruz. Lakin bu vefat durumu çok da sorun değil. Zira daima olarak kendimizi bu kapsamda geliştirebiliyor ve daha fazla taktiği oyun içerisinde yapabiliyoruz. Bu üslup oyunlarda kendimizi daima olarak geliştirmek ve güçlendirmek epey ehemmiyet arz ediyor. Münasebetiyle bu kısmı geçmek için daha fazla güçlenmek ve daha farklı işler yapmak lazım.
Erken erişim sürümü olarak çıkış yapmaya hazırlanan bu imal birinci etapta kullanıcı geri bildirimlerini önemseyecek ve bu kapsamda bizlere farklı farklı güncellemelerle birlikte karşımıza yeni bir tecrübesi aktarmaya hedefleyecek. Oyun içerisinde yer alan bu yapı birinci etapta doğal ki eksik görülebilir. Zira oyunun tam sürümü içerisinde olacak fakat erken sürümü içerisinde olmayan birçok kısım bulunacak. Hasebiyle bu erken erişim sürümü içerisinde biz de oyunu deneyimleyebilecek şayet sorun yahut eksikler varsa bunları geliştirici gruba geri bildirim formunda iletebileceğiz. Geliştirici grup bu kapsamda geri bildirimlerin önemseneceğini ve geri bildirimlere nazaran çeşitli güncellemelerin yapacaklarını aktardı.
Güçlü silahları elde etmek epeyce önemli
Hayatta kalmaya çalıştığımız ve yeni şeyler denemeye başladığımız oyun içerisine çok çeşitli güçlü silahlar bulunacak ve silahları açmak için de elbette oyun içerisinde bir süre ilerlemeye başlayacak ve düşmanları ortadan kaldırmamız gerekecek. Elbette oyun içerisine ne kadar ilerlersek o kadar çok güçlü silahlara erişebilecek ve bu güçlü silahlarla birlikte düşmanlar ortadan kaldırabileceğiz. Oyunda üstte da bahsettiğim üzere üzerimize akın akın düşmanlar ve düşman orduları gelecek ve bunları ortadan kaldırmak için elimizdeki silahlara güveneceğiz. Silahlar ne kadar güçlü olursa o kadar çok süratli bir halde düşmanları ortadan kaldıracak ve tehlikeleri bertaraf edeceğiz.
Yeni hünerlerin de kilidini açabiliyoruz
Bir taraftan düşmanları alt ederken öbür taraftan ise farklı farklı yeteneklerin kilidini açabileceğimiz bir yetenek ağacımız bulunacak. Bu kapsamda açabileceğimiz yeteneklerle bir arada düşmanların üzerine daha süratli bir halde yürüyebilecek ve düşmanları toplu bir formda ortadan kaldırabileceğiz. Farklı silah çeşitlerinin ve tiplerinin olduğu oyun içerisinde tekli silahlardan makineli silahlara ve etrafa saçmalar atan çeşitli silahlar bulunacak. Bunun yanı sıra ise yeni hünerlerle bir arada de bu silah cinsleri gücümüzü daha da yükseltecek ve bu kapsamda düşmanları tek atakta ortadan kaldırabileceğiz. Oyunda hem silahlar hem de marifetlerimiz epeyce değerli. Bunları geliştirmek için elimizden geleni yapmaya başlayacak ve bu kapsamda da düşman ordularını ortadan kaldırabilecek ve yeni bölgelere gerçek adım atabileceğiz. Aslında oyunun özünde bu aksiyon içeriği yer alıyor ve bu biçimde ilerlemeye başlıyoruz.
Greedland içerisinde farklı silahların haricinde bir de farklı cephane cinsleri bulunuyor ve bu cephane çeşitleri ile bir arada farklı biçimlerde düşmanları ortadan kaldırabiliyoruz. Örneğin yanlara hakikat üçü biçimde atış yapan farklı cephane çeşidi, tekli bir biçimde düzlem üzerinde ateş ettiğimiz cephane tipi, toplu bir formda düşmanları ortadan kaldırabildiğimiz cephane tipi ve daha fazlası yer alıyor. İmal içerisinde bunları kullanarak çok kolay bir biçimde düşmanlar ortadan kaldırabiliyor ve cephaneler ne kadar çeşitli olursa o kadar çok ilerleme kat edebiliyoruz.
Boss savaşları da yer alıyor
Oyun içerisine atıldığımız macerada farklı bölgeler ve haritalar bulunuyor ve bu farklı bölgelere gerçek adım atabiliyoruz. Her bölgenin kendine ilişkin farklı düşman çeşitleri ve atmosferi yer alıyor. Bunun yanı sıra farklı zorluklarla birlikte karşımıza çıkacak olan bu bölgelerle bir arada eşsiz kombinasyonlar yapabiliyoruz. Ek olarak olağan düşmanlar haricinde bir de işveren savaşları bulunuyor. Bu işveren savaşları ile birlikte oyunda daha güçlü bir tecrübe elde etmeye çalışıyor ve bu işverenleri alt etmek için de elbette elimizdeki tüm cephaneyi kullanmak durumunda kalıyoruz. İşveren savaşları bizlere kuvvetli bir tecrübesi sunmayı hedefliyor ve bunları alt etmek için de elbette oyun içerisinde bir müddet vakit geçirmemiz gerekiyor. Ne kadar çok işvereni ortadan kaldırırsak o kadar çok ganimetin sahibi olabiliyor ve bu kapsamda kendimizi güçlendirebiliyor ve daha üstün pozisyona gelebiliyoruz.
Oyun içerisinde geliştirici grubun belirttiğine nazaran farklı zorluk düzeylerine sahip üç farklı harita bulunuyor. Bu haritaların her birinin kendine has düşman çeşitleri, teması ve atmosferi bulunuyor. Farklı zorluklarla bir arada karşımıza çıkan bu haritalar içerisinde gidip haritalardaki düşman çeşitliliğini ortadan kaldırmaya başlıyoruz. Bu haritalar içerisinde farklı ve eşsiz kombinasyonlar deneyebiliyor ve bu düşmanları ortadan kaldırabiliyor ve buraları büsbütün temizleyebiliyoruz.
Hem tek oyunculu hem de çevrimiçi eşli olarak oynayabileceğimiz bu üretimde yanımıza arkadaşlarımızı çağırabiliyor ve bu kapsamda arkadaşlarımızla bir arada oynayabiliyoruz. Oyunda yanımıza arkadaşlarımızı çağırarak daha eğlenceli bir tecrübe elde etmeye başlıyor ve 4 oyunculu çevrimiçi iş birliği mod içerisinde de ilerlemeye koyulabiliyoruz. Elbette bu stil oyunlar çevrimiçi modu destekliyorsa bu mod içerisinde oynamak daha eğlenceli bir tecrübesi bizlere sunabiliyor. Hasebiyle oyun içerisinde arkadaşlarınızı yanınıza alarak düşmanları ve işverenleri daha kolay bir halde alt edebilirsiniz.
Erken eşim sürümü ile birlikte karşına çıkmayı hedefleyen bu imal Temmuz ayı içerisinde çıkış yapacak oyunlar ortasında yer alıyor. Şu anda hangi gün çıkış yapacağı belirli değil fakat Steam sayfası üzerinde “Temmuz ayı içerisinde ibaresi” yer alıyor ve biz de bu oyunu belirtilen ay içerisinde bekliyoruz. Bu üslup oyunlardan hoşlanıyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz. Bunun yanı sıra oyunu istek listenize ekleyerek çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz.
– Great Ambition of the SLIMES (Temmuz ayı içerisinde: sıra tabanlı, strateji, rol yapma)
Altairworks tarafından geliştirilen ve Flyhigh Works tarafından yayınlanacak olan sıra tabanlı, strateji, rol yapma oyunu Great Ambition of the SLIMES, Temmuz ayı içerisinde çıkış yapacak oyunlar ortasında yer alıyor. Jel üslubu karakterlerle bir arada atılacağımız bu sıra tabanlı strateji macerasında farklı farklı hünerlerimizi düşmanlara karşı sergileyebiliyor ve bu kapsamda bir yandan hayatta kalmaya çalışırken öbür yandan ise takımımızı güçlendirebiliyoruz. Oyunda farklı farklı Slime karakterlerini takımımıza davet edebiliyor, onları güçlendirebiliyor ve çeşitli ekipmanlarla birlikte onları daha tesirli bir halde kullanabiliyoruz. Oyunda art planda bir kıssa anlatılıyor ve bu kapsamda öykü tarafında ilerlemeye başlıyor ve farklı farklı zorluklara gerçek adım atabiliyoruz.
Sıra tabanlı strateji oyunlarında farklı bir bakış açısı getirmeyi hedefleyen oyunda renkli ve ilgi cazip grafik usulü bizleri bekliyor. Oyun içerisinde daha çok piksel grafikler bulunuyor ve bu piksel grafiklerle bir arada oyuna geçiş yapıyoruz. Oyunda farklı Slime tipleri bulunuyor ve bu tiplerin her birini kendine ilişkin özellikleri, marifetleri ve hücum tarzları bulunuyor. Elbette karşımıza çıkan bu düşman cinslerinin de her birinin kendine ilişkin zayıf noktası bulunuyor ve bu zayıf noktalarından yararlanabiliyor ve böylelikle onları basitçe ortadan kaldırabiliyoruz. Oyunda grubumuzu toplayabiliyor ve büsbütün bu grubu biz komuta edebiliyoruz ve grubumuza istediğimiz halde bu Slimeları alabiliyor ve onları yönetebiliyoruz. Bu jelleri istediğimiz halde düşmanların üzerine yöneltebiliyor ve düşmanlara hasar verebiliyoruz.
Taktiksel marifetlerimizi sınayabileceğimiz ve farklı farklı zorluklarla beraber
karşılaşabileceğimiz üretim içerisinde elbette yaptığımız her atak çok kıymet arz ediyor. Zira bu biçim oyunlarda biliyorsunuz ki her bir atak ile bir arada sıra karşı tarafa geçiyor ve böylelikle yaptığım atakların art planın da dolu olması gerekiyor. Şayet boş atılım yaparsak düşmanlar da kolaylıkla bizi alt edebiliyor. Atıldığımız bu sıra tabanlı strateji macerasında elbette farklı farklı bölgelere yanlışsız ilerleyebiliyor ve buraların farklı zorluklarıyla bir arada karşılaşabiliyoruz. Her bölgenin kendine ilişkin düşman stilleri ve yapısı bulunuyor. Bir yandan görüntüleri keşfederken öbür yandan ise düşmanları alt etmek için elimizden geleni yapmaya çalışıyor ve bu kapsamda ise takımımızı hayatta tutmaya başlıyoruz.
Oyun içerisinde temel hedefimiz bu Slimeları kullanarak insanları ele geçirmek. Oyun büsbütün bunun etrafında dönüyor ve biz de komuta ettiğimiz bu jellerle bir arada insanları ele geçirebiliyor ve onların kılıklarına bölünebiliyoruz. Ne kadar çok insanı ele geçirebilirsek o kadar çok güçlenebiliyor ve bu kapsamda grubumuzu daha da genişletebiliyoruz. Oyunda sıra tamamı strateji savaş sistemi ile birlikte çabaya atılabiliyor ve her yaptığımız atak ile birlikte insanları ele geçirebiliyoruz. Bunun dışında grubumuzu istediğim biçimde güçlendirebiliyor ve daha güçlü jellerle bir arada gayrete atılıyoruz. Pek de güçlü olmayan bu jellerle bir arada atıldığımız macerada taktik ögelerini gerçek bir halde kullanmamız gerekiyor.
Oyun içerisinde farklı farklı insanları ele geçirebiliyor ve onların kimliğine bürünebiliyoruz ve onların güçlerinden yararlanabiliyoruz. Karşımıza olağan insanlardan savaşçılara güçlü şövalyelerden büyücülere kadar çok çeşitli düşman cinsleri çıkabiliyor ve bu kapsamda da bunları ortadan kaldırmak ve ele geçirmek için elimizden geleni yapıyoruz. Ne kadar çok insanı ele geçirebilirsek ve güçlü savaşçıların bünyesine geçebilirsek o kadar çok ilerlememiz kolaylaşır ve böylelikle daha ele geçirilemez olan insanların bünyesine zapt edebiliriz. Oyun içerisinde bu insanların haricinde bir de ilgilenmemiz ve başa çıkmamız gereken iblisler de bulunuyor ve bu iblisler ise büsbütün ortalığı karıştıran ögeler olarak karşımıza çıkıyor ve biz de bu formda oyunda bir yandan hayatta kalmaya çalışırken başka yandan ise bu jelleri güçlendirmeye çalışıyoruz. Ne kadar çok insanı ve savaşçıyı ele geçirebilirsek o kadar çok takımımızı güçlendirebiliyor ve genişletebiliyoruz.
Oyun içerisinde farklı farklı bölgelere atılabiliyor ve bu bölgelerin görüntüsünden ve zorluklarından yararlanabiliyoruz. Oyunda ele geçirdiğimiz her beşerle birlikte jellerimiz büyüme gösterebiliyor ve içerisine hapsettiğimiz beşerlerle birlikte bu jelin daha da güçlenmesine sebebiyet verebiliyoruz. Oyun içerisinde kare kare yapacağımız ataklar bulunuyor ve her bir atılım ile bir arada bir kare yahut iki kare atlayabiliyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde sıra tabanlı strateji mekaniği ile birlikte karşımıza çıkan insanları ele geçirmeye başlıyoruz.
Oyunda farklı farklı Slime cinsleri bulunuyor. Bu cinslerle birlikte kendimize ilişkin bir ordu oluşturabiliyor ve bu kapsamda bunların güçlerinden yararlanabiliyoruz. Geliştirici takımın belirttiğine nazaran oyun içerisinde 20’den fazla Slime çeşidi bulunuyor ve bu çeşit çeşitliliği sahiden de bizleri hoş bir tecrübenin kapısını aralayacak üzere duruyor. Oyun içerisinde ışınlanabilen, çarpma hasarı verebilen, ekipmanları eritebilen ve daha fazla özelliği bünyesinde barındıran Slime cinsleri bulunuyor. İstediğimiz halde bunların güçlerinden ve hünerlerinden yararlanabiliyor ve bu kapsamda da ilerlemesi daha da kolaylaştırabiliyoruz.
Great Ambition of the SLIMES’da üstte da bahsettiğim üzere temel maksadımız karşımıza çıkan insanları ele geçirmek ve onları kendi bünyemize hapsetmek. Hangi vücudu ele geçirebileceksek kendimize daha güçlü pozisyona getirebiliyoruz. Oyunda ele geçirdiğimiz her bir beşerle birlikte elimizde bulunan Slimelar daha da büyüme gösteriyor ve marifetlerini bu kapsamında arttırabiliyoruz. Bunun dışında ele geçirdiğimiz her bir beşerle birlikte karşımıza daha güçlü düşmanlar çıkabiliyor ve ele geçirdiğimiz insanları kurtarmaya gelen şövalyeler de bulunabiliyor. Münasebetiyle ele geçirilen insanları yanlışsız bir halde hapsetmek ve direkt başkalarını ele geçirmek için çeşitli atılımlar yapmamız gerekiyor. Yani bir nevi elimize çabuk tutmakta yarar var.
Yapım içerisinde bir yandan beşerler ele geçirirken öteki yandan ise bu elimizde bulunan jelleri farklı çeşitlere dönüştürebiliyor ve bu kapsamda farklı öğelerle bir arada çeşitli marifetler kazanabiliyoruz. Hasebiyle oyunda farklı jel tipleri bir ortaya getirebiliyor ve yeni maharetler kazanmak için de bu cinslerin yapısını değiştirebiliyoruz. Böylelikle farklı farklı dönüşüm mekanikleri de oyun içerisinde yer alıyor.
Sıra tabanlı taktik strateji oyunu içerisinde farklı farklı mekanikler de bizleri bekliyor. Bu üretim Temmuz ayı içerisinde çıkış yapacak oyunlar ortasında yer alıyor ve birçok raporda Temmuz ayında çıkış yapması bekleniyor. Oyunun hangi gün çıkış yapacağı şu anda bilinmiyor lakin birçok raporda belirtilen ay içerisinde geleceği aktarılıyor. Siz de bu üslup sıra tabanlı strateji oyunlardan hoşlanıyorsanız bu oyunu bir göz atabilir ve bir talih verebilirseniz.. Öte yandan oyunu Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün oyundan haberdar olabilirsiniz.
– Rise of the Triad (31 Temmuz: retro, nişancı, aksiyon)
Nightdive Studios, Apogee Software tarafından geliştirilen ve Apogee Entertainment, New Blood Interactive tarafından yayınlanacak olan retro, nişancı, aksiyon oyunu Rise of the Triad, 31 Temmuz tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Eski stil retro grafiklerle karşımıza çıkış yapacak olan bu nişancı aksiyon oyunu içerisinde evvelce atarilerde ve konsollarda oynadığımız bir tecrübe bizleri bekliyor. Oyun içerisinde eski Doom usulü bir yapı benimsenmiş durumda ve karşımıza birinci şahıs kamera bakış açısıyla bir arada çıkmaya hazırlanıyor. Oyunda elimize farklı farklı silahları alabiliyor, arena usulü kısımlara gerçek atılabiliyor ve buralarda yer alan düşmanları temizleyebiliyoruz. Oyunda olağan ki bir yandan hayatta kalmaya çalışırken öbür yandan ise üzerimize gelen vahim düşmanlara karşı gelmeye çalışıyor ve buradan sağ çıkmaya başlıyoruz.
Eski üslup bir imal olan bu oyun yeni sürümle birlikte karşımıza çıkmaya hazırlanıyor. Bu sürüm içerisinde elbette PC’ye has çeşitli iyileştirmeler ve yenilikler bulunuyor. Oyunda öncelikle karşımıza çıkan geniş ekran dayanağı ile bir arada 4K ve Ultra geniş çözünürlük dayanağı oyunu yüksek çözünürlükle bir arada oynamamızı sağlıyor. Bunun yanı sıra sınırsız kare suratı ile bir arada de istediğimiz formda oyunu deneyimleyebiliyoruz. Elbette bu şekil oyunlar PC tarafına âlâ çıkarılmadığı vakit çeşitli teknik meselelerle birlikte gelebiliyor lakin genel olarak bu üretimlerin PC sürümü meselesiz bir formda karşımıza çıkıyor. Esasen grafiksel manada rastgele bir zorlama yaşatmadığından ötürü PC’de çarçabuk oynayabileceğiniz ve adım atabileceğiniz bir macera diyebilirim.
Hem tek oyunculu hem çevrimiçi dayanak yer alıyor
Bu yeni sürüm içerisinde oyunda yer alan tüm ek paketler içerikler ve daha fazlası bizleri bekliyor. Yani büsbütün toplanmış bir koleksiyon sürümü olarak da karşımıza çıkacak diyebilirim. Bunun dışında oyun içerisinde birden fazla mod bulunuyor ve bu oyun modları içerisinde ister tek oyunculu isterseniz de çevrimiçi çok oyunculu olarak atılabiliyor ve çevrimiçi dayanağı nitekim de oyun içerisinde tahminen de eğlenmemizi sağlayacak ögelerden biri. Klasik üretimlerden biri olarak karşımıza çıkmayı hedefleyen oyun içerisinde farklı farklı karakterler bulunuyor ve bu karakterlerle bir arada kendi uğraşımıza atılabiliyoruz. Elbette bu oyunu oynarken art planda çalan müziklerle bir arada de kendimizi atmosfere kaptırabiliyor ve karşımıza çıkan düşmanları bu kapsamda ortadan kaldırabiliyoruz.
Oyunda elbette bir de karşımıza menü tasarımı çıkıyor ve ekranda gördüğünüz her bir nokta düzgünleştirilmiş ve değiştirilmiş durumda. HUD ekranı olarak nitelendirdiğimiz bu ekran içerisinde en güzel manzara ve sade bir tasarım bizleri bekliyor. Oyun içerisinde bu HUD ekranı ile birlikte çeşitli seçenekleri ayarlayabiliyor ve kendimize en uygun ayarı seçebiliyoruz. Bunun dışında silah sesini istediğimiz formda değiştirebiliyor ve farklı farklı seçeneklerle bir arada de oyunu en uygun halde deneyimleye başlayabiliyoruz. Orjinal sürümün daha daha gelişmiş bir versiyonu olarak karşımıza çıkmayı hedefleyen bu imal içerisinde elbette tek oyunculu mod dışında üstte da bahsettiğim üzere çok oyunculu mod bulunuyor. Bu üslup oyunları tahminen de çevrimiçi çok oyunculuğu mod içerisinde oynamak daha eğlenceli bir hale bizleri büründürebiliyor. Münasebetiyle bu üretimleri istediğiniz formda oynayabilir ve hangisinden zevk alırsanız o modu deneyimleyebilirsiniz.
Farklı farklı silahları kullanarak retro havasıyla düşmanları ortadan kaldırıyoruz Çeşitli PC geliştirmeleriyle ve takviyeleriyle bir arada karşımıza çıkmayı hedefleyen oyun içerisinde istediğimiz biçimde farklı bölgelere gerçek adım atabiliyor, her atıldığınız bölgenin de kendine mahsus düşmanları ve yaratıkları bulunuyor. Üzerimize farklı farklı düşman çeşitleri yer alıyor ve bu düşmanların kimileri tekli kimileri da sürü halinde gelebiliyor. Münasebetiyle oyun içerisinde bu düşmanlara dikkat etmeli, onları kendimizden uzak tutmalı ve silahımızı onlara yanlışsız ateşlememiz gerekiyor. Oyun içerisinde kullanabileceğimiz çeşit ekipmanlar ve silahlar bulunuyor, onlarla bir arada de düşmanları ortadan kaldırabiliyor ve yolumuzu açabiliyoruz. Tabancalardan bıçaklara kadar çok çeşitli silah tiplerinin bulunduğu oyunda farklı farklı durumlarda bunları kullanabiliyor ve en uygun formda bu silahları düşmanlara yanlışsız yöneltmemiz gerekiyor.
Eskilerin havasını bizlere yansıtacak ve bu kapsamlı nişancı aksiyon tecrübesine giriş yapacağımız oyun içerisinde art planda bir öykü anlatılıyor ve bu öykü kapsamında ise ilerlemeye koyuluyoruz. Oyun içerisinde farklı farklı karakterler yer alıyor ve bu karakterlerle birlikte ilerlemeye başlıyor ve bu kapsamda bu karakterleri hayatta tutmaya çalışıyoruz. Bir yandan oyunda arena usulü bölgelere atılırken başka yandan ise farklı gizemleri keşfedebiliyor ve öykü konusunda ilerleme kat edebiliyoruz. Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere farklı farklı silahlar kullanabiliyor ve bu silahları istediğimiz biçimde düşmanlara gerçek yöneltebiliyoruz. Oyunda çift elli tabancalardan büyülere top atan silahlardan makineli tüfeklere kadar çok çeşitli silah kütüphanesi bulunuyor. Bu silahlardan istediğimizi alabiliyor ve düşmanları bu kapsamda ortadan kaldırabiliyoruz.
Arena usulü bölgelerde ilerliyor, düşmanların haricinde çeşitli tuzaklar da çıkıyor Oyunda karşımıza türlü türlü düşmanlar çıkabiliyor ve bu düşmanların her birinin kendine ilişkin biçimi yapısı ve taarruz tarzları bulunuyor. Düşmanları istediğimiz halde ortadan kaldırabiliyor ve ortalığın kan reva olmasını görebiliyoruz. Oyun içerisinde atıldığımız bu nişancı aksiyon macerasında daha çok koridor ve arena usulü bölgelere atılıyor ve dar koridorlar içerisinde ilerleyebiliyor ve duvarlar ortasında kendi yolumuzu bulmaya çalışıyoruz. Oyunda alt ettiğimiz her bir düşmandan kanlar çıkabiliyor ve düşmanın alt edilişini böylelikle görebiliyoruz. Bunun dışında atıldığımız bu macerada farklı kısımlara ve bölgelere gerçek ilerleyebiliyor ve buranın farklı zorluklarıyla bir arada de karşılaşabiliyoruz. Oyunda karşımıza çıkacak olan çeşitli tuzaklar ve bulmacalar bulunuyor ve bunları da aşmak için elimizden geleni yapmaya çalışıyor ve karakterimizin suratından ve maharetinden yararlanmaya başlıyoruz.
Rise of the Triad: Ludicrous Edition’da karşımıza türlü tuzaklar çıkabiliyor ve bu tuzaklar ortasında belli aralıklarla harlanan ateşler yeniden makul aralıklarla kapanıp açılan tuzaklar, dönen bıçaklar ve daha fazlası yer alıyor. Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere geniş ekran ve 4K çözünürlük dayanağı bulunuyor ve bu dayanaklarla birlikte oyun içerisinde daha güzel randıman alabiliyor ve çeşitli orta sahneleri de HD kalitesinde görebiliyoruz. Oyunda bu kapsamda ilerlemeye koyuluyor ve ortalığı büsbütün kaosa çevirebiliyoruz. Oyun içerisinde karşımıza çıkan her bir düşmanı ortadan kaldırabiliyor yahut platform zorluklarını bu kapsamında aşmaya çalışıyoruz.
Oyunun her kısmında farklı tuzaklar ve düşmanlar bulunabiliyor ve bu tuzakları ve düşmanları aşmak için de elbette etrafı düzgün keşfetmeye çalışıyor ve bu kapsamda da kendi yolumuzu bulmaya başlıyoruz. Retro üslubu grafik yapısı ile bir arada karşına çıkacak olan bu üretim 31 Temmuz tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bu oyundan haberdar olabilirsiniz. Steam üzerinden istek listenize eklediğiniz her oyun için mail adresinize bir bildirim geliyor ve böylelikle e oyunları takip edebiliyorsunuz.
MUĞLA (İGFA) – Muğla’nın Bodrum Belediye Başkanı Ahmet Aras, Bodrum’un ünlü balık restoranı işletmecisi Sait Birtan Yılmaz’ın vefat haberini paylaştı.
Aras mesajında; “Değerli Bodrumlular… Bu mutlu bayram gününde çok acı bir haber almanın üzüntüsü içerisindeyim. Bodrum’da doğmuş en önemli markalardan biri olan ve balık restoranı konusunda elde ettiği büyük başarıların yanı sıra mütevaziliği ve beyefendiliği ile kalplerde taht kuran çok değerli dostumuz Sait Birtan’ı kaybettik.
Çok, çok üzgünüz. Ailesinin ve dostlarının başı sağ olsun, Allah rahmet eylesin, mekanı cennet olsun..” ifadelerini kullandı.
Değerli Bodrumlular.. Bu mutlu bayram gününde çok acı bir haber almanın üzüntüsü içerisindeyim. Bodrum'da doğmuş en önemli markalardan biri olan ve balık restoranı konusunda elde ettiği büyük başarıların yanı sıra mütevaziliği ve beyefendiliği ile kalplerde taht kuran çok… pic.twitter.com/sIKMoUVRpZ
Fed Lideri Jerome Powell Perşembe günü yaptığı açıklamada, Fed’in ticari gayrimenkul bölümü üzere potansiyel kırılganlıklar münasebetiyle bankacılık dalındaki durumu “çok dikkatli” bir halde izlemeye devam ettiğini söyledi.
İspanyol Merkez Bankası tarafından Madrid’de düzenlenen bir aktiflikte konuşan Powell, daldaki dalgalı durumun sona erip ermediğini söylemek konusunda şimdi vakit olduğuna dikkat çekti.
Powell, Mart ayında mevduat çıkışlarının Silicon Valley Bank (SVB) ve öbür iki ABD’li bankanın batmasına neden olduğu bankacılık krizinde görüldüğü üzere kesimin hâlâ kimi fonlama açıkları olduğunu belirtirken mevduat akımlarında istikrar sağlandığını söz etti.
Powell, Çarşamba günü Fed’in gerilim testinde görüldüğü üzere, genel olarak bankaların sermayesinin “güçlü ve likiditenin çok çok yüksek” olduğunu söylemişti.
Ticari gayrimenkul kesimiyle ilgili olarak Powell, meskenden çalışma uygulamalarının ofis segmentindeki tesirlerine dikkat çekerken risklerin büyük bankalarda ağırlaşmadığını söyledi.
Fed Lideri ayrıyeten ABD’li düzenleyicilerin para piyasası fonlarıyla ilgili problemleri şimdi ele almadıklarını söyledi.
Powell “Mart krizi sırasında para piyasası fonlarına birtakım büyük girişler oldu. Bunlar durdu. Rastgele bir sıkılaştırma döngüsü sırasında, beşerler daha yüksek getiri nedeniyle paralarını vakit içinde banka mevduatlarından para piyasası fonlarına taşıma eğilimindedir. Bu durum bankaların kredi verme şartlarını sıkılaştırmasına neden olur ve bu da elbette istenen bir sonuçtur” dedi.
Transferde adımlarını dikkatli atan Beşiktaş, stoper transferini kısa müddet içinde gerçekleştirmek istiyor.
Yeni dönem öncesi transfer çalışmalarını sürdüren Beşiktaş, savunmaya destek için geri sayıma geçti.
İLK GAYE AMARTEY
Beşiktaş, Leicester’dan ayrılan ve özgür durumda bulunan Daniel Amartey ile temaslarını sıklaştırdı. Beşiktaş’ın 2+1 yıllık kontrat önerdiği Ganalı oyuncudan cevap beklerken görüşmelerin olumlu ilerlediği aktarıldı.
DİĞER ADAY DJIKU
Beşiktaş’ın stoperde başka bir amacı ise tekrar Amartey’in ulusal kadrodan arkadaşı Alexander Djiku. Strasbourg’dan ayrılan 28 yaşındaki futbolcu da özgür durumda bulunuyor. İdare, Amartey’den gelecek karşılığa nazaran, rotayı bir öteki Ganalı Djiku’ya kırabilir.
İKİ İSİM GÜÇ GÖRÜNÜYOR
Beşiktaş’ta bu bölge için gündeme gelen başka isimler Vitor Tormena ve Lyanco.
Lakin Braga ile 1 yıllık kontratı daha bulunan Tormena ile 2025’e kadar Southampton’la kontratı bulunan Lyanco’nun bu nedenle transferleri güç görünüyor.
Borussia Dortmund, ismi Galatasaray ile anılan Emre Can ile yola devam etme kararı aldı.
Ekibinden ayrılacağı konuşulan oyuncuyla ilgili Galatasaray ile Dortmund’un bir görüşme gerçekleştirdiği argüman edildi. Lakin Alman basınına nazaran Dortmund, 29 yaşındaki oyuncuyla yola devam etmek istiyor.
Funke Mediengruppe’nin haberine nazaran; Sarı-siyahlıların, Emre Can’ın 2024 Avrupa Şampiyonası nedeniyle Bundesliga’dan uzaklaşmayacağını düşündüğü belirtildi.
EDIN TERZIC, TUTMAK İSTİYOR
Dortmund Teknik Yöneticisi Edin Terzic’in de deneyimli futbolcuyu ekipte tutmak istediği aktarıldı.
YENİ MUKAVELE ÖNERİLECEK
Kulüp idaresinin Emre Can’ı satmak yerine, onunla yeni bir kontrat için görüşme yapacağı tabir edildi. Futbolcunun kontratının 2 ya da 3 yıl uzatılmasının hedeflendiği ve maaşında da indirim yapılacağı öne sürüldü.
GEÇEN DÖNEM 38 MAÇTA OYNADI
Emre Can, geçtiğimiz dönem Borussia Dortmund’da 27’si lig olmak üzere 38 maçta forma giydi. Başarılı oyuncu, oynadığı müsabakalarda 3 defa fileleri havalandırırken, bir kere gol pası verdi.
BURSA (İGFA) – Bursa’nın İznik Belediye Başkanı Kağan Mehmet Usta yayınladığı mesajda şu cümlelere yer verdi; “Değerli Hemşerilerim, asırlardır bizi birbirimize bağlayan manevi değerlerimizden olan Kurban Bayramı’nın rahmet ve bereketinde buluşmanın mutluluğu içerisindeyiz. Bizleri bir bayrama daha kavuşturan Rabbimize hamd-ü senalar olsun.
Sevgi, saygı ve hoşgörü atmosferinin yoğun olarak yaşandığı Kurban Bayramı’nı bu yıl daha da coşkuyla ihya etmeli, bayram heyecanını evlerimizden eksik etmemeliyiz. Manevi değerlerimizi hayatın her alanında çocuklarımızın zihinlerine nakşetmeliyiz. Kurbanın özünde bulunan yardımlaşma ruhuyla bayrama hasret kalanların; mazlum ve muhtaçların bayram sevinci olmalı, kurbanın bereketini paylaşmalıyız.
Bizler bayram süresi ve tatili boyunca herhangi bir olumsuzluğa sebebiyet vermemek için ilgili kurumlar ve tüm birimlerimizle sahada olacağız.
Bu vesileyle, Kurban Bayramı’nızı en kalbi duygularımla tebrik ediyor, bayramın ülkemize, İslam alemine ve tüm insanlığa hayırlar getirmesini diliyorum. Dünyanın farklı coğrafyalarında zulüm ve ızdırap altındaki kardeşlerimizin kurtuluşuna vesile olmasını Yüce Rabbim’den niyaz ediyorum” dedi.
ABD Merkez Bankası (FED) Başkanı Jerome Powell, saatler evvel verdiği demeçte ticari gayrimenkul kesimi üzere potansiyel riskleri yakından takip ettiğini ve bankacılık kesimindeki durumu “dikkatli” bir halde izlediklerini belirtti.
Powell, mevduat akışlarının durağanlaştığını kabul etse de bölümde hala finansman açıkları olduğunu belirtti. SVB ve öbür bankalar, ABD Hazine bonolarındaki gerçekleşmemiş büyük kayıplar nedeniyle sigortasız mevduat sahiplerini tasaya sürüklüyor. Powell, genel olarak banka sermayesinin güçlü olduğu bildirisini verirken daldaki sıkıntıları inkar etmedi.
Ticari gayrimenkul bölümüne ait olarak, Powell değerlemelerde bir düzeltme yapıldığını ve konuttan çalışma trendinin riskleri büyük bankalarda yoğunlaştırmadığını belirtti. Lakin Powell, ABD düzenleyicilerinin şimdi para piyasası fonlarıyla ilgili meseleleri ele almadığını söyledi. Mart krizi sırasında bu fonlara büyük girişler yaşandığını lakin durduğunu söz etti.
Özetlemek gerekirse, Powell’ın açıklamalarına nazaran FED, ticari gayrimenkul dalı ve bankacılık kesimindeki potansiyel risklere karşı dikkatli bir halde hareket ediyor ve finansal istikrarı sağlamak için durumu yakından takip ediyor.
FED, 14 Haziran’da yaptığı son FOMC toplantısında faizleri sabit tutma kararı almıştı.
Fenerbahçe’yle bir yıllık mukavele imzalayan İsmail Kartal çabucak çalışmalara başladı. İsmail Kartal, mukaveleye imza atar atmaz bürokratik süreçlerin bitmesini beklemeden gelecek dönem için çalışmalara start verdi.
SOLUĞU SAMANDIRA’DA ALDI
62 yaşındaki tecrübeli teknik yönetici İsmail Kartal kontrat imzalanır imzalanmaz grubuyla birlikte Samandıra tesislerine geçti ve geceyi orada geçirdi.
Tüm akşam boyunca kadro hakkında tahlil çalışmaları yapan İsmail Kartal sabah saatlerinde de oyuncu tahlillerini yapmaya başladı.
ALİ KOÇ’TAN TAM DAYANAK ALDI
Fenerbahçe Lideri Ali Koç’un tam dayanağını alan İsmail Kartal kadronun eksiklerini en kısa müddette bularak Ali Koç’a aktaracak ve çalışmalara devam edecek.
Transferler konusunda Ali Koç’la ortak çalışacak İsmail Kartal grubuyla çalışmalara başladı.
Fenerbahçe’de teknik yönetici İsmail Kartal’ın yardımcıları aşikâr oldu. Selçuk Şahin ve Egemen Korkmaz, İsmail Kartal’ın takımında yer almayacak. İşte o isimler:
Yardımcı Antrenörler: Recep Karatepe, Sercan Terzioğlu
Antrenör: Kemal Kurak
Kaleci Antrenörü: Haluk Kaplan
Performans Tahlil: Kerem Güneş
Atletik Performans Antrenörü: Cengiz Sirkan
İsmail Kartal’ın takımına önümüzdeki günlerde eklemeler yapılmasının da gündemde olduğu öğrenildi.
Victor Nelsson, Sacha Boey ve Nicolo Zaniolo’nun akabinde Lucas Torreira için de menajerler Galatasaray’ın kapısını çalmaya başladı.
Lazio, 12 milyon euro bonservis bedelini gözden çıkardı. Lakin sarı-kırmızılı kulüp, İtalyanlarla Torreira konusunda pazarlığa oturmayı düşünmüyor. Galatasaray’da kalmak istediğini söyleyen Uruguaylı ön libero, Salı günkü dönem açılışına vaktinde katıldı.
Teknik yönetici Okan Buruk, yeni dönem planlamasını Torreira’ya nazaran yaptı. İdare cephesinde de Torreira’nın mevkisinde transfer arayışı kelam konusu değil…
Nelsson, Boey ve Zaniolo için ise tekliflere açık olan sarı-kırmızılılar, bu oyuncuların mümkün satışına nazaran alternatiflerini belirledi.
Dünyanın en büyük kripto para borsalarından biri olan Binance, mevcut EUR bankacılık ortağı Paysafe’in 25 Eylül’den itibaren borsaya verdiği takviyesi durduracağını doğruladı. Sonuç olarak Binance, Avrupa’daki Tek Euro Ödeme Alanı (SEPA) banka transferleri aracılığıyla EUR para yatırma ve çekme hizmetleri için sağlayıcısını değiştirecek.
Paysafe, Binance dayanağını sonlandırıyor
Haber, Binance’in müşterilerine borsa tarafından yapılan resmi bir duyuruyla iletildi. Bu atılım, kullanıcıların Binance hesaplarına para yatırmak için yeni banka bilgilerini güncellemeleri gerekeceği ve bu tarihten sonra SEPA hizmetini kullanmaya devam etmek için yeni karar ve şartlara uymaları gerekebileceği manasına geliyor. SEPA ya da Tek Euro Ödeme Alanı, Avrupa bölgesindeki rastgele bir hesaba nakit olmayan Euro transferleri yapılmasını sağlayan bir sistemdir. Süreçleri gerçekleştirmek için inançlı, süratli ve uygun maliyetli bir yol sağlar.
Ancak bu, Binance’in dayanağını kesen iş ortakları nedeniyle hizmetinde birinci sefer karşılaştığı bir aksaklık değil. Mart ayında Binance, Paysafe’in dayanağını durdurması nedeniyle GBP para yatırma ve çekme süreçlerinin süreksiz olarak askıya alındığını duyurdu. Emsal halde, Binance Avustralya da bir Avustralya bankasının Mayıs ayı ortasında borsayla bağlarını koparmasıyla ödeme hizmetlerinde kesintiler yaşadı.
Bu son gelişmeler, Binance’in Amerika Birleşik Devletleri ve Avrupa’daki düzenleyici otoritelerin ağır yasal incelemesi altında olduğu bir periyoda denk geldi. Bu ayın başlarında ABD Menkul Değerler ve Borsa Kurulu (SEC), Binance, Binance.US ve CEO Changpeng Zhao aleyhine, kayıtsız bir menkul değerler borsası işletmek ve müşteri fonlarını borsanın kendi fonlarıyla karıştırmak da dahil olmak üzere federal menkul değerler maddelerinin birden fazla ihlalini argüman eden bir dava açtı.
Borsa, birçok ülkeden çekildi
O vakitten beri Binance, Birleşik Krallık, Hollanda, Kıbrıs ve Avusturya’dan çekildiğini açıkladı. Buna ek olarak, Kriptokoin.com olarak da bildirdiğimiz üzere Belçika’nın piyasa kontrol otoritesi Binance’e ülke içinde kripto para hizmeti vermeyi durdurmasını emretti ve Fransa tarafından önemli bir kara para aklama soruşturması yürütüldüğüne dair söylentiler var. Son olarak, borsa Brezilya’da türbülansla karşı karşıya kaldı. Financial Times’a nazaran, Şubat 2022’de İngiltere’nin mali düzenleyici kurumu, Paysafe ile bir mutabakat yaptıktan sonra Binance’in ülkenin ana ödeme ağına erişim kazanmasıyla ilgili kaygılarını lisana getirdi.
Binance’in karşı karşıya kaldığı bir dizi aksaklık ve yasal zorluk, kuşkusuz borsa için çalkantılı bir ortam yarattı. Bu gelişmeler, dünya çapında kripto para borsalarının karşı karşıya kaldığı artan inceleme ve düzenleme baskısını vurgulayarak, dalda daha güçlü ahenk tedbirleri ve düzenleyici nezaret gereksinimine işaret ediyor.
BURSA (İGFA) – Kurban Bayramı’nda çarşıda esnafla, metroda vatandaşla ve sahada çalışan belediye personeli ile bir araya gelip, bayram kutlaması yapan Büyükşehir Belediye Başkanı Alinur Aktaş, hüznün adresi olan şehitlikleri ziyaret edip, şehit ailelerinin acılarına ortak oldu. Arife gününün sabahına Pınarbaşı Şehitliği’nde başlayan Başkan Aktaş, şehit aileleriyle bir araya gelip, onların da bayramını tebrik etti. Şehitler için dua eden Başkan Aktaş, Büyükşehir Belediyesi olarak tüm şehitlikleri bakım onarım çalışmalarıyla şehitlerin şanına yakışır hale getirdiklerini belirtti. Şehit ailelerine evlatlarının mezarlarına dikmeleri için saksıda çiçekler dağıtan Başkan Aktaş, şehit ailelerinin her zaman yanlarında olduklarının da altını çizdi. Başkan Aktaş, “Bu vatan uğrunda şehadete yürüyen tüm büyüklerimizi rahmetle, minnetle anıyorum. Gazilerimize sağlıklı, hayırlı, uzun ömürler temenni ediyorum. Bu vesileyle de şehit ailelerimizin yalnız olmadığını, her daim yüreklerimizde olduğunu, her daim onlarla beraber olduğumuzu bilmelerini istiyorum” dedi.
EKİPLER SAHADA
Başkan Aktaş, bu arada bayram süresince görev başında olacak saha ekibiyle de bir araya geldi. Merinos Park’ta çevre düzenleme çalışmaları yapan Parklar ve Bahçeler Şube Müdürlüğü ile Tarım Peyzaj A.Ş personelini görevleri başında ziyaret eden Başkan Aktaş, personelin bayramını kutladı. Vatandaşların huzurlu ve sorunsuz bir bayram geçirmesi için Büyükşehir ekiplerinin bayram süresince sahada olacağını kaydeden Başkan Aktaş, “Tatil olmasına rağmen Bursa’yı güzelleştirmek için emeğini, gayretini, alın terini ortaya koyan kardeşlerimiz var. Park bahçeler işçilerimiz var, Tarım A.Ş. işçilerimiz var. İnşallah Bursa’mız bu yaz yapacağımız çalışmalarla daha da yeşile bürünecek, daha da güzelleşecek. Ben bu vesileyle tüm ekip arkadaşlarıma yürekten teşekkür ediyorum. Herkese hayırlı bayramlar diliyorum” diye konuştu.
Temmuz ayı içerisinde çıkış yapacak birçok oyun bulunuyor. Bu listemizde çıkış yapacak oyunlardan kimilerine göz atıyoruz. Listenin devamına aşağıdaki linkten ulaşabilirsiniz. (Konu şu anda düzenleniyor)
– Touhou: New World (13 Temmuz, aksiyon, rol yapma, macera)
Ankake Spa tarafından geliştirilen ve XSEED Games, Marvelous USA tarafından yayınlanacak olan aksiyon, rol yapma, macera oyunu Touhou: New World, 13 Temmuz’da geliyor. İzometrik kamera bakış açısı ile bir arada karşımıza çıkacak olan bu Japon rol yapma oyunu içerisinde kendimize ilişkin bir karakteri denetim edebilecek ve bu karakterle birlikte farklı bölgelere gerçek adım atabileceğiz. tam bir Japon rol yapma içeriğini deneyimleyeceğimiz üretimde daima olarak karşımıza çıkan tehlikeleri ve düşmanları alt etmeye çalışacak ve karakterimizin istatistiklerini yükseltmeye başlayacağız.
Touhou: New World içerisinde shoot ‘em up Ögeleri yer alıyor ve bu kapsamda kendimizi daima olarak bir çatışmanın içerisinde bulabiliyoruz. Oyunda yeniden art planda bizlere bir öykü anlatılacak ve hikaye kapsamında biz de elimizden geleni yapmaya çalışıyoruz. Oyun içerisinde art planda anlatılan öyküden kısaca bahsedecek olursak; Oyunda iki farklı dünya bulunuyor: İç dünya ve dış dünya. Dış dünya ile ortamızda bir hudut bulunuyor lakin bu hudut ne yazık ki birtakım nedenlerden ötürü ihlal ediliyor ve aşılıyor. İşte biz de bu hudut ihlalinin nedenini öğrenmek ve bunun neden yapıldığını ortaya çıkarmak için oyun içerisinde yer alıyor ve büyük maceraya atılıyoruz.
Farklı bölgelere gerçek adım atıyoruz
Aksiyon ve rol yapmaya öğelerinin bulunduğu bu imal içerisinde elbette daima olarak kendimizi farklı farklı bölgelere gerçek adım attığımızı görebiliyor ve bu kapsamda yeni bölgelere gerçek geçiş yapabiliyoruz. Her bölgenin kendine ilişkin atmosferi, teması ve karakterleri bulunuyor ve biz de böylelikle hem farklı karakterlerle tanışabiliyor hem de atmosferin değiştiğini hissedebiliyoruz. Oyun içerisinde tekrar karşılaşabileceğimiz çeşitli karakterler bulunuyor, bu karakterlerle bir arada etkileşime geçebiliyor ve onlardan çeşitli bilgiler alabiliyoruz. Hem bilgiler hem de misyonlar alabileceğimiz bu karakterlerle birlikte diyaloglar daima olarak karşımıza çıkıyor ve bu halde hem marifetlerimizi geliştirebiliyoruz hem de onlardan daha farklı isteklerde bulunabiliyoruz.
Yeni silahlar oluşturabiliyoruz
Oyun içerisinde klasik rol yapma oyunlarında olduğu üzere bir karakteri denetim ediyor ve bu karakteri geliştirmek ve yükseltmek epey değer arz ediyor. Esasen rol yapma tipinin temelinde karakteri yükseltmek ve o karakterin rolüne bürünmek yer alıyor. Biz de bu oyun içerisinde karakterin rolüne bürünerek onun marifetlerini geliştirmeye çalışıyoruz ve yeni marifetlerin de kilidini açmak için oyun içerisinde daima olarak tehlikeleri alt etmek durumunda kalıyoruz. Bunun yanı sıra etrafı keşfetmek hayli değerli. Zira hem düşmanlardan hem de etrafı keşfederek elimize yeni silahlar alabiliyoruz ve bunları da karakterimize verebiliyoruz. Farklı ekipmanlar takabileceğimiz ve kendimizi daha da güçlendirebileceğimiz oyunda yeni ekipmanların yanı sıra farklı kaynakları birleştirerek de yeni silahlar üretebiliyor ve bu sayede daha güçlü istatistiklere sahip olabiliyoruz.
İzometrik kamera bakış açısı ile birlikte karşımıza çıkacak olan bu üretim içerisinde çeşitli sırları açığa çıkarmamız gerekiyor ve biz de manada hem etrafı keşfetmek hem de olayların gidişatının nasıl olduğunu öğrenmek için sağa sola hakikat ilerlemeye başlıyoruz. Oyun içerisinde gerçeği öğrenmek için adım attığımız esnada elbette karşımıza türlü tehlikeler çıkabiliyor ve kendimizi tam bir kaosuz içerisinde bulabiliyoruz. Münasebetiyle oyun içerisinde karakterimizi yükseltmek ve marifetlerimizi geliştirmek hayli kıymet arz ediyor. Zira karşımıza türlü türlü düşmanlar çıkabiliyor ve bu düşmanların da her birini kendine ilişkin yetenekleri, marifetleri ve hücum tarzları kullanıyor. Biz de bunları alt etmek için elimizdeki güçlere ve yeteneklere güveniyoruz.
Büyülü kartlar bulunuyor
Touhou: New World içerisinde aksiyon esnasında standart hücum mekaniklerinin yanı sıra bir de kullanabileceğiniz ve oyun içerisinde aksiyona tesir edebilecek büyü kartları bulunuyor. Bu büyü kartlarıyla birlikte rakiplere daha fazla hasar verebiliyoruz ve kendi lehimize bu kartları kullanabiliyoruz. Her büyü kartının farklı farklı özellikleri ve avantajları bulunuyor. Bunlara da hakikat formda gerçek vakitte kullanmak hayli ehemmiyet arz ediyor. Her bir kartın kendine has özellikleri ile birlikte bu kartları toplamak çok değer arz ediyor ve bunları da aksiyon esnasında kullanarak ortamın daha fazla kaosa sürüklenmesini sağlayabiliyoruz.
Oyun içerisinde tüm bu olayları içerisinde olağan bölgelerden zımnî ve olağandışı bölgelere yanlışsız adım atabiliyor ve bu bölgelerde keşfetmeye çalışıyoruz. Garip bölgelere gerçek adım atmak ve bu bölgeleri araştırmak hayli kıymet arz ediyor. Zira buralarda elde edebileceğimi çeşitli ekipmanlar ve kaynaklar bulunuyor. Bunları da envanterimize atmak çok değerli. Bu envantere attığımız kaynaklarla ve ekipmanlarla birlikte kendimizi güçlendirebiliyor ve istatistiklerimizi yükseltebiliyoruz. Bu sayede daha güçlü pozisyona gelebiliyoruz.
Yapım içerisinde karakterimizin farklı farklı taarruz tarzları bulunuyor ve farklı ekipmanlarla bir arada gücümüzü daha da yükseltebiliyoruz. Gücümüzü arttırdığımız esnada ise kolay bir halde ve daha süratli düşmanlar ortadan kaldırabiliyor ve hem ağır darbeler hem de süratli darbeler indirebiliyoruz. Düşmanlara karşı gelebileceğimiz ve onları kendi saldırılarımızla bir arada yavaşlatabileceğimizi üretimde temel emelimiz buraları düşmanlardan temizlemek ve hayatta kalmak.
Oyun içerisinde bir yandan düşmanları alt ederken başka yandan ise üstte bahsettiğim üzere garip bölgelere gerçek adım atmak ve buraları keşfetmek çok ehemmiyet arz ediyor. Zira buralarda hem kayıp ruhlar bulunabiliyor hem de dost canlısı karakterlerle birlikte karşılaşabiliyoruz. Hasebiyle bu farklı ve değişik bölgeleri keşfetmek epey kıymetli. Oyunda araştırdığımız kısımda çeşitli ipuçları bulabiliyor ve gidişatımızı aslında bu istikamette değiştirebiliyoruz. Bu bölgeleri keşfettikçe kıssa konusunda daha fazla bilgi elde edebiliyor ve bu da oyuna olan ilginin artmasını sağlıyor.
Oyunda karakterimizi birçok alanda geliştirebiliyor ve istatistiklerini yükseltebiliyoruz. Oyunda yeniden savaş esnasında kullanabileceğimiz çeşitli marifetler yer alıyor ve bu marifetleri istediğimiz formda güçlendirebiliyor ve düzeyini arttırabiliyoruz. Bunun yanı sıra kendi sıhhatimizi yükseltebiliyor ve akın tarzlarımız ortasında istediğimiz halde geçiş yapabiliyoruz. Oyun içerisinde kendi stratejinizi oyna adapte edebiliyor ve istediğiniz halde bu istatistikleri yükselterek kendi karakterinizi ortaya koymuş oluyorsunuz.
Rol yapma tecrübesini bizlere aktaracak olan üretim içerisinde son olarak da etraftan çeşitli ekipmanlar ve zırh kesimleri bularak bunları kendi lehimize kullanabiliyor. Bunlarla birlikte de rastgele istatistikler elde edebiliyoruz. Oyun içerisinde yer alan ve etrafta bulduğumuz ekipmanların kendine ilişkin ve rastgele istatistik bedelleri bulunuyor. Bunları da kendi karakterimiz üzerinde donanabiliyor ve kullanabiliyoruz. Bunlar da bizlere ekstra katkılar sağlayabiliyor.
Japon rol yapma oyunlarından hoşlanıyorsanız ve izometrik kamera bakış açısıyla birlikte yeni bir maceraya atılmak istiyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz istek listenize ekleyebilirsiniz. Oyun 13 Temmuz tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkış yapmaya hazırlanıyor. Anime üslubu grafik tarzı ile karşımıza çıkacak olan bu imal renkli grafiklere ve sanat silme de sahip durumda.
– The Break-In (17 Temmuz: keşif, platform, macera)
Jorgen games, Oliver Josh tarafından geliştirilen ve birebir grup tarafından yayınlanacak olan keşif, platform, macera oyunu The Break-In, 17 Temmuz’da gelmeye hazırlanıyor. Hem sanal başlıklarda hem de başka platformlarda oynanabilen imal içerisinde tek oyunculu ve çevrimiçi odaklı çeşitli modlar bulunuyor. Bu modlarla bir arada istediğimiz halde oyuna giriş yapabiliyor ve farklı oyuncularla birlikte karşılaşabiliyor yahut yanımıza arkadaşlarımıza çağırabiliyoruz. Oyun içerisinde temel maksadımız bir yere girip buradaki gereçleri soymak ve hasılı eşyaları çalmaktan ibaret. Oyunda farklı soygunlara atılabiliyor, farklı meskenlere hakikat zorla giriş yapabiliyor ve farklı objeleri camdan aşağıya atabiliyor ve böylelikle soygunlar gerçekleştirebiliyoruz.
Oyun içerisinde bir hırsız olarak yer alıyor ve bu kapsamda ise farklı yerlere hakikat giriş yapmaya çalışıyoruz. Hırsız simülasyonu olarak da diyebileceğimiz bu üretim içerisinde öncelikle çeşitli hazırlıklar yapabiliyor ve o hazırlıklarla birlikte kilitleri açabileceğimiz çeşitli düzenekleri yanımıza alabiliyoruz. Elbette zorla giriş yaptığımız bu bölgeleri arkadaşlarımızla bir arada soyabiliyor ve farklı materyalleri aşağıya yanlışsız atabiliyor ve böylelikle bunları paraya çevirebiliyoruz. Oyun içerisinde farklı farklı oyuncularla bir arada toplanabiliyor, onlarla çeşitli planlamalar yapabiliyor ve çeşitli özel ekipmanlarla bir arada soygunlara giriş yapabiliyoruz. Oyun içerisinde elbette özel ekipmanlarla giriş yapmak ve hazırlıklı olarak ilerlemek hayli değerli. Zira açılamayan kısımlar ve kilitler karşımıza çıkabiliyor ve böylelikle bu ekipmanlar sayesinde bunları açabiliyoruz.
The Break-In içerisinde farklı farklı soyulacak kısımlara gerçek girebiliyor ve buraları soymak için takımımızla birlikte ilerlemeye koyuyoruz. Oyun içerisinde 4 oyuncuya kadar dayanak bulunuyor ve yanımıza arkadaşlarımızı çağırabiliyoruz. Oyunda tehlikeli pozisyonlardan konutlara müzelerden bankalara kadar farklı bölgelere gerçek ilerleyebiliyor ve buraları söylemek için elimizden geleni yapmaya çalışıyoruz. Oyunda farklı zorluklar ve bulmacalar karşımıza çıkabiliyor ve bunları açmak için de elbette elimizdeki materyaller ve yanımızdaki arkadaşlara güveniyoruz. Bunun dışında farklı gereçler almak için çeşitli ölçülerde paralar biriktirmeye çalışıyor ve bu kapsamda hazırlıklı olarak oyun içerisinde yer alıyoruz. Oyunda bir taraftan kendimizi geliştirirken öbür taraftan ise farklı ekipmanlar alabiliyor ve ek olarak ise araç satın alabiliyoruz. Araç satın alma ile bir arada daha süratli bir biçimde farklı bölgeye gerçek ilerleyebiliyor ve araca yükleme yaparak daha süratli bir halde işimizi gerçekleştirebiliyoruz. Oyunda ne kadar çok süratli bir halde eşyaları alabilirsek o kadar çok farklı bölgeye ilerliyor ve yaptığınız iş üzerinde ustalaşabiliyorsunuz.
Daha evvelki Thief simulator oyunlarında olduğu üzere bu oyunda da farklı mekanikler ve farklı içerikler bulunuyor. Öteki oyunlardan ilham alan bu imal içerisinde de farklı objeler yer alıyor ve bu objelerle bir arada de yolumuzu açmaya çalışıyoruz. Oyunda alabileceğimiz her bir ekipmanla birlikte daha süratli bir halde kilidi açılmayan kısımlara erişebiliyor ve buralarda pahalı eşyalara erişebiliyoruz. Bedelli eşyaları ne kadar çok elde edebilirsek o kadar çok kar elde edebiliyor ve böylelikle daha farklı ekipmanlar ve araçlar satın alabiliyoruz. Örneğin oyun içerisinde bir minibüs satın alırsak bunu daha sonraki süreçte kar olarak satabiliyor ve daha farklı soygunlara da giriş yapabiliyoruz. Yani oyun içerisinde al sat sistemi yani ticareti sistemi yer alıyor ve bu kapsamda da farklı ticari işlere de giriş yapabiliyoruz.
Telsiz kullanımıyla bir arada planlamalar yapabiliyoruz
Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere özel ekipmanlar bulunuyor. Bu ekipmanlarla bir arada pahalı eşyaları ortaya çıkarabiliyor ve açılamayan kilitleri bu kapsamda açılabiliyoruz. Oyunda merdivenlerden rampalara tornavidalardan öbür objelere kadar çok farklı kullanabileceğimiz ögeler bulunuyor ve bunlarla birlikte de yolumuzu açabiliyor ve farklı soygunlara hakikat geçiş yapabiliyoruz. Farklı ekipmanlarla birlikte atılacağımız bu simülasyon macerasında elbette ne kadar çok kıymetli eşya bulabilirsek o kadar çok işimize yarayabiliyor ve böylelikle başka bölgelere yanlışsız adım atmaya başlıyoruz.
The Break-In içerisinde üstte da bahsettiğim üzere elbette çevrimiçi eşli olarak oynayabiliyor ve arkadaşlarınızla bir arada oyun içerisinde yer alabiliyor ve farklı bölgelere gerçek ilerlemeye koyuluyoruz. Oyunda tırmanılamayan bölgelere merdiven dayayabiliyor ve böylelikle pencerelerden geçişimizi yapabiliyoruz. Bunun dışında elimizde dürbün telsiz ve insansız hava aracı üzere çeşit ekipmanlarda bulunuyor. Bunlarla bir arada de istediğimiz formda soygunu yönetebiliyor ve etkileşimde kalabiliyoruz. Oyunda elimizde bulunan telsizle birlikte arkadaşlarımızla ve grubumuzla bir arada irtibata geçebiliyor ve böylelikle çeşitli planlamalar yapabiliyor ve bu bölge hakkında çeşitli tahlillerimizi de takımı aktarabiliyoruz. Telsiz kullanımının hayli değerli olduğu oyunda elbette planlamalar da büyük yer kaplıyor ve böylelikle bu telsizi de epeyce aktif bir formda kullanabiliyoruz.
Diğer taraftan elimizde bulunan dürbün ekipmanıyla bir arada etrafı yiyecek keşfedebiliyor, girilecek kısımları işaretleyebiliyor ve burada istediğimiz biçimde planlama yapabiliyoruz. Elbette takımımızla birlikte bu dürbünle bakabiliyor ve her biri oyuncu burada farklı bir açık bulabiliyor. Böylelikle telsizle birlikte de bu planlamaları yapabiliyoruz. Oyunda tekrar insansız hava aracı ile bir arada etrafı keşfedebiliyor, girilmeyen kısımlara bakabiliyor, hem de buralara çeşitli işaretlemeler yapabiliyoruz. Bu ögelerle bir arada planlamalarımızı daha evvelce yapabiliyor ve böylelikle daha rahat bir biçimde bedelli eşyalara ulaşabiliyoruz.
Oyunda çeşitli tırmanma mekanikleri de bulunuyor ve duvara dayadığımız merdivenle bir arada istediğimiz formda üstlere çıkabiliyor yahut bir yerden bir yerden bir yere yanlışsız sürünüyor ve atlayabiliyoruz. Oyunda bir bölgeyi gözetlemek için çatılara çıkabiliyor ve buradan kuşbakışı olarak üstten bakabiliyor ve etrafı böylelikle keşfedebiliyoruz. Oyunda üstte bahsettiğim objeler haricinde gelişmiş ögeler da bulunuyor ve EMP aygıtlarından ışın aygıtlarına kadar çok çeşitli teknolojik eserlerde karşımıza çıkabiliyor ve bunları da aktif bir halde kullanmak gerekiyor. Elbette tüm bu ögelerin kullanımı büsbütün size ilişkin oluyor ve istediğiniz halde planlamaları ve stratejileri yapabiliyorsunuz.
Oyun içerisinde hem sanal başlıklar için uygun bir ortam hem de olağan bir halde oynayabileceğimiz içerik bulunuyor. Yani oyunu klavye fareyle oynuyor yahut sanal başlıklar içerisinde bu oyunu deneyebiliyorsunuz. Oyun iki farklı sürümü de destekliyor. Öbür taraftan oyunda atıldığımız soygun macerasında her bir başlangıç rastgele olarak karşımıza çıkıyor. Yani daha evvel bulduğunuz yahut gördüğünüz bir karakteri sonraki daha sonraki soygun içerisinde farklı bir yerde görebiliyorsunuz. Hasebiyle etrafı araştırmak hayli ehemmiyet arz ediyor.
Çeşitli soygunlar gerçekleştirebileceğiniz bu üretim 17 Temmuz tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. Bunun dışında bu stil oyunlardan hoşlanıyorsanız ve arkadaşınızla birlikte eğlenmek istiyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz.
Daylight Basement Studio tarafından geliştirilen ve birebir takım tarafından yayınlanacak olan nişancı, roguelike, aksiyon oyunu Rightfully, Beary Arms, 27 Temmuz’da geliyor. Üstten görünümlü bir yapıya sahip olan bu oyun içerisinde piksel grafiklerle bir arada bizlere aksiyon dolu anlar bekliyor. Oyun içerisinde bir yandan karakterimizle bir arada ilerlerken başka yandan ise farklı kısımlara yanlışsız adım atabiliyor ve buralardaki ganimetleri toplayabiliyoruz. Daima olarak ateş edebileceğimiz ve düşmanlara karşı farklı silahları kullanabileceğimiz üretim içerisinde hem kendimizi geliştirebiliyor hem de çeşitli yükseltmelerle birlikte düşmanlara karşı daha tesirli bir halde durabiliyoruz.
Renkli ögeler ve sanat tarzı ile karşımıza çıkacak olan bu imal içerisinde farklı farklı düşman kümeleri yer alıyor ve bu düşman kümelerini alt etmek için de ortalığı kaosa sürükleyebiliyoruz. Çeşitli yükseltmelerle ve silahlarla bir arada atıldığımız bu aksiyon dolu içerikte zindanlara hakikat adım atabiliyor ve bu zindanlarda yer alan düşmanları temizlemeye çalışıyoruz. Oyunda ne kadar çok zindan temizlersek o kadar çok vazifesi muvaffakiyetle tamamlıyor ve bunun ardından de çeşitli mükafatların sahibi olabiliyoruz. Oyun içerisinde bir taraftan zindanları temizlerken öteki taraftan etrafta bulunan çeşitli hazineleri keşfedebiliyor ve onları kendi lehimize kullanabiliyoruz. Böylelikle farklı farklı cephane içerikleri ile birlikte daha farklı silahlara erişebiliyor ve bu kapsamda güçlü silahları elde ederek düşmanları kolaylıkla ortadan kaldırabiliyoruz.
Oyunda farklı farklı silah cinsleri yer alıyor
Geniş bir silah kütüphanesine ve cephanesine sahip olan oyun içerisinde güçlü silahları toplayabiliyor ve istediğimiz formda kullanabiliyoruz. Bunun yanı sıra farklı farklı cephane özellikleriyle bir arada lazer silahları, kedi fırlatma makinesi ve daha fazla farklı silah çeşidi karşımıza çıkabiliyor ve bunlarla birlikte de düşmanları ortadan kaldırabiliyor ve düşman kümelerini toplu bir formda yok edebiliyoruz. Oyunda farklı farklı silahlar yer alıyor. Bu silahların kullanımı büsbütün bize ilişkin oluyor. İstediğiniz biçimde istediğiniz silahla birlikte ilerleyebiliyor ve hangi silahı seviyorsanız onun üzerinde ustalaşmaya başlıyorsunuz.
Hızlıca zindanlara geçiş yapabileceğimiz ve buraları temizleyebileceğimiz oyunda farklı yeteneklerimizle birlikte de düşmanları ortadan kaldırabiliyoruz. Oyun içerisinde farklı marifetlerimiz ve hareket kabiliyetimiz bulunuyor. Süratli hareket kabiliyetimiz sayesinde düşmanların ataklarından kaçabiliyor ve kendimizi kollayabiliyoruz. Bunun yanı sıra elimize aldığımız silahların her birinin farklı mekanikleri ve Duru işte telefonu nerede Hasebiyle oyunda ne kadar çok ağır bir silah elimize alırsak o kadar çok hareketiniz yavaşlayabiliyor ve atışlarımız ona nazaran değişkenlik gösterebiliyor. Hem silahları yükseltebildiğimiz hem de kendi marifetlerimizi güçlendirebildiğimiz üretimde ortalığı kaosa sürükleyebiliyor ve üzerimize gelen düşmanları alt etmeye çalışıyoruz.
Level Scaling özelliği bulunuyor
Oyun içerisinde ne kadar çok güçlenirsek düşmanlar da buna göre güçlenebiliyor ve karşımıza daha güçlü bir biçimde çıkabiliyor. Yani oyun içerisinde Level slacing mekaniği var diyebiliriz. Bu mekanik temel olarak biz ne kadar çok düzey atlarsak ve ne kadar çok güçlenirsek düşmanlar da karşımıza o kadar çok güçlü çıkabiliyor ve bizlere karşı dik durabiliyor. Yani oyunda çok güçlü olduğumuz vakit düşmanları tek kuruşta ve çok kolay bir biçimde öldüremiyor, düşmanların da kendine mahsus geliştirme ve yükseltme seçenekleri bulunuyor. Bu sayede de karşımıza daha dişli düşmanlar çıkabiliyor ve bunlarla bir arada de uğraşmaya başlıyoruz.
Rightfully, Beary Arms içerisinde farklı farklı düşmanlar bulunuyor. Bu düşmanların her birinin kendine ilişkin usulü ve hücum tarzları bulunuyor. Her bir düşmanın nasıl saldırdığını öğrenmek oyun içinde çok kıymet arz ediyor. Zira düşmanlardan gelen atışlardan kaçınmak epey kıymetli. Bu da bizi hem hayatta tutabiliyor hem de öbür bölgelere gerçek adım atmamıza imkan sağlıyor. Bunun dışında daha çok karşımıza zindan temelli yapılar çıkıyor ve zindan temel yapılar içerisinde ilerleyebiliyor ve böylelikle hem etrafı keşfediliyor hem de buraları düşmanların istilasından kurtarabiliyoruz.
Oyun içerisinde hem silahlarımızı yükseltme hem de farklı silahları elimize alma mekanikleri bulunuyor. İstediğimiz biçimde silahları güçlendirebiliyor ve kapasitelerini arttırabiliyoruz. Farklı farklı istasyonların yer aldığı oyunda bu üslup mekaniklerle daha güçlü pozisyona gelebiliyor ve yeni silahları da elimize alabiliyoruz. Oyun içerisinde her yeni oyunda rastgele bir yükseltme ağacı karşımıza geliyor ve istediğimiz formda hem faal hem de pasif yükseltmeler elde edebiliyor ve bu kapsamda farklı maharetlerin kilidini açabiliyoruz. Yani oyunda her bir yeni zindan başlangıcında elimize farklı hünerleri ve yetenekleri alabiliyor ve bu da oyuna farklılık getiren dinamiklerden biri olarak karşımıza çıkıyor.
Karakterimizi atışlardan kaçındırmak için süratli hareket ettirebiliyoruz
Oyun içerisinde ilerlediğimiz esnada büsbütün stratejik bir plan düşünmek durumunda da kalabiliyoruz. Zira düşmanlarını attığı atışlar epeyce ağır bir halde karşımıza çıkabiliyor ve biz de bu kapsamda karakteri sağa sola yanlışsız hareket ettirmek durumunda kalıyoruz. Hem faal hem de pasif yeteneklerin bulunduğu oyun içerisinde tabiri caizse vefatla dans eder duruma geliyor ve burada hayatta kalmak için elimizden geleni yapmaya çalışıyoruz.
Oyun içerisinde ateş ettikçe ekranın titremesi ve daha fazla efektlerin yer alması epeyce hoş bir biçimde karşımıza çıkıyor ve o kaosu bu oyun esnasında hissedebiliyoruz. Oyunda farklı farklı düşmanlar karşımıza çıkıyor, bu düşmanlar bizlere daima olarak ateş edebiliyor ve ortalıkta mermilerin uçuştuğunu görebiliyoruz. Üstte da bahsettiğim üzere oyun içerisinde çok farklı silah tipleri ve cephane cinsleri bulunuyor. Bunlarla birlikte düşmanları ortadan kaldırabiliyor ve onları büsbütün yok edebiliyoruz. Düşmanların atılımlarına karşılık verebileceğimiz ve stratejik düşünmeye çalışacağımız üretim içerisinde kendi güçlü noktamızı öğrenmeye çalışıyor ve bu sayede o marifet üzerine hakikat yoğunlaşabiliyoruz.
Oyunda düşmanların her birinin zayıf tarafları bulunuyor ve bu düşmanları zayıf taraflarından vurmak daha kolay bir halde ortadan kaldırılmasına sağlıyor. Her ne kadar bu durum kolay bir formda oluyor üzere gözükse de elbette oyun içerisinde kuvvetli düşmanlar karşımıza çıkıyor ve bunları alt etmek için de bir müddet vakit geçirmemiz gerekiyor. Üstten görünümlü aksiyon roguelike oyunu 27 Temmuz tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor.
Oyunu şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün uzunluğundan haberdar olabilirsiniz. Öbür yandan oyun erken erişim sürümü olarak karşımıza çıkacak ve erken erişim sürümü içerisinde kimi eksiklikler ve yanılgılar olabilir. Hasebiyle geliştirici takım bu süreç boyunca daha âlâ bir tecrübe elde etmek için oyuncu geri bildirimlerini önemseyecek ve bu kapsamda yeni güncellemeleri ve yamaları oyuna vakitle dahil edebilecek. Şayet oyunu erişim sürümü ile birlikte almak istemiyorsanız da tam sürümü bekleyebilirsiniz.
– Snowbreak:Containment Zone (20 Temmuz: aksiyon, macera, nişancı)
Seasun Games tarafından geliştirilen ve birebir grup tarafından yayınlanacak olan aksiyon, macera, nişancı oyunu Snowbreak:Containment Zone, 20 Temmuz’da geliyor. Bilim kurgu temalı ve anime biçimi karakterleri ile karşımıza çıkacak olan bu üretimde aksiyon macera ve nişancı ögelerinin yanı sıra rol yapma ögeleri da bulunuyor. Oyun içerisinde yeni jenerasyon bir tecrübe bizlere aktarılmaya çalışılıyor ve bu kapsamda üst seviye bir tecrübe bahtı elde ediyoruz. Oyun birçok platforma çıkışını gerçekleştirmek için hazırlanıyor ve tıpkı vakitte çapraz platform takviyesini de bünyesinde barındırıyor.
Geniş silah kütüphanesi yer alıyor
Oyun içerisinde farklı farklı karakterler yer alıyor ve bu karakterlerden istediğinizi seçebiliyor ve karakterler ortasında geçiş yapabiliyorsunuz. Bunun yanı sıra oyunun bizlere sunmak istediği temel maksat elbette elimizdeki silahlarla ve patlayıcılarla birlikte düşmanlar ortadan kaldırmak ve kendi karakterimizi güçlendirme etrafında dönüyor. Oyunda geniş kapsamlı bir silah kütüphanesi yer alıyor ve bu kütüphane ile bir arada düşmanların üzerine yürüyebiliyor ve toplu bir biçimde onları ortadan kaldırabiliyoruz. Makineli tüfeklerden tabancalara bomba atar tüfeklerinden keskin nişancı silahlarına kadar birçok silah tipi bizleri bekliyor. Oyun içerisinde istediğimiz silahı alarak ilerleyebiliyor ve daha fazla maharetlerin de kilidini açabiliyoruz. Bilim temasını yansıtan ve yeni jenerasyon silahlarla birlikte karşımıza çıkacak olan bu yapının içerisine istediğimiz halde karakterimizi yönlendirebiliyor ve bu aksiyon ve rol yapma macerası içerisinde biz de yerimizi alabiliyoruz.
Aksiyon ve macera ögelerinin yanı sıra rol yapma ögelerine da bünyesinde barındıran oyun içerisinde ister tek oyunculu istersek de çevrimiçi olarak arkadaşlarımız ve başka oyuncularla birlikte oynayabiliyor ve bu maceraya daima birlikte katılabiliyoruz. Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere anime biçimi karakterler yer alıyor ve uzak doğu temasını zati oyun içerisinde görebiliyoruz. Unreal Engine 4 oyun motoru ile geliştirilen üretim içerisinde birçok oyundan Aşina olduğumuz titanlar bulunuyor ve bizim de emelimiz bu titanları ortadan kaldırmak ve harap olmuş bu dünya içerisinde insanoğlunun tekrardan yücelmesini sağlamak. Oyun içerisinde art planda bir öykü anlatılıyor ve biz de bu kapsamda ana misyonları tamamlayabiliyor ve tekrar yan vazifelere de adım atabiliyoruz. Farklı farklı misyon içeriklerinin yer aldığı oyunda her bir misyonu tamamladığımızda yeni silahların ve öğelerin sahibi olabiliyor ve bunları da kendi lehimize kullanabiliyoruz. İstediğimiz biçimde istediğimiz şekilde donanabildiğimiz üretim içerisinde nişancı ögeleri epeyce ön plana çıkıyor ve biz de elimize aldığımız silahlarla birlikte düşmanları süratli bir biçimde ortadan kaldırmaya çalışıyoruz.
Oyunda yer alan çok farklı silah cinsleri ile bir arada düşmanları istersek tekli biçimde istersek de toplu bir halde ortadan kaldırabiliyor ve takip eden mühimmatlar aracılığıyla da onları kolaylıkla yok edebiliyoruz. Süratli aksiyon içerisine dalış yapabildiğimiz ve arkadaşlarımızla birlikte atılabildiğimiz bu macera içerisinde rol yapma ögeleri da art planda epey yer kaplıyor ve biz de bu kapsamda hem kendi karakterimiz üzerinde hem de çeşitli seçimler aracılığıyla da bu ögeleri deneyimleyebiliyoruz.
Snowbreak:Containment Zone içerisinde üstte da bahsettiğim üzere art planda bir kıssa anlatılıyor ve bu öyküyü kısaca özetlemek gerekirsek; Oyun içerisinde bulunduğumuz dünyada titanlar bu dünyaya hükmetmeye çalışıyor ve İnsanoğlu ne yazık ki burada art planda kalmaya başlıyor. İnsanoğlunun yok olmaya başladığı ve Titanların hükmettiği bu dünya içerisinde biz de insanoğlunu kurtarmak ve Titanların gücüne ve saltanatına son vermek için bulunuyoruz. Kıssa bu temel üzerine oturtulmuş durumda ve oyun içerisinde dilediğimiz üzere farklı misyonlara adım atarak bizde bu titanları zayıflatmaya ve artık onları buradan def etmeye başlıyoruz. Farklı farklı misyon içeriklerinin yer aldığı oyunda misyonları tamamlayarak çeşitli silahların ve bonusların sahibi olabiliyor ve bu sayede daha güçlü düşmanlara karşı daha tesirli bir halde gelebiliyoruz.
Menzilli ataklardan yakın taarruzlara kadar birçok silah cinsini bünyesinde barındıran üretim içerisinde istediğimiz formda güçlerimizi birleştirebiliyor ve yeni yeteneklerin kilidini de açabiliyoruz. Farklı silahları donanabileceğiniz ve 3 arkadaşımızla birlikte hareket edebileceğimiz oyun içerisinde bir grup kurabiliyor ve Titanların gücüyle yüzleşebiliyoruz. İş birliği modu içerisinde istediğimiz halde arkadaşlarınızla ilerleyerek koordine olabiliyor ve koordine olarak arkadaşlarımızın gücünden de yararlanabiliyoruz. Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere farklı farklı karakterler yer alıyor, bu karakterlerin görünüşleri, yapıları ve maharetleri farklılık gösterebiliyor. Oyunda kullanılan silahlardan açılabilen marifetlere kadar çok farklı içerikler bizleri bekliyor ve farklı farklı bölgelere adım atarak da buraları keşfetmeye başlıyoruz. Bir yandan oyun içerisinde farklı bölgelere adama atarak buranın atmosferini ve yapısını öğrenmeye çalışıyor ve öteki taraftan ise buranın görünümlerini keşfetmeye başlıyor ve farklı görünümler da her bölge içerisinde yer alıyor.
Snowbreak:Containment Zone içerisinde farklı farklı düşman tipleri yer alıyor ve her düşman cinsinin kendine ilişkin saldırısı, yapısı ve zayıf noktası bulunuyor. Öncelikle düşmanların nasıl halde saldırdığını öğrenmek, onlara karşı savunma düzeneğini alıştırmak epeyce değer arz ediyor. Daha sonra ise karşı atağa geçerek onların zayıf noktalarını öğrenmek ve zayıf noktalardan vurmak onları kolaylıkla alt etmek manasına geliyor. Her düşmanın zayıf noktasını bulmak çok değerli zira zayıf noktalarından vurursak düşmanlar daha kolay bir formda alt edebiliyor ve böylelikle önümüzü temizleyebiliyoruz.
oyun içerisinde farklı farklı bölgeler bizleri bekliyor ve daima olarak üzerimize gelen düşmanları alt etmek durumunda kalıyoruz. Oyunda farklı farklı bilim kurgu öğeleri bulunuyor ve bu öğelerle bir arada de süratli bir biçimde ilerlemeye koyulabiliyoruz. Hem PC hem de taşınabilir platformlara çıkış yapacak olan bu üretim farklı platformlar ortası takviyeye de sahip olarak karşımıza çıkmaya hazırlanıyor. Oyun içerisinde kısım bölüm misyonlar de yer alıyor ve bu misyonlar esnasında ise çeşitli ataklar yapmak durumunda kalıyor ve öbür kısma geçmek için de muhakkak düşmanları ortadan kaldırmak durumunda kalıyoruz. Karşımıza çok farklı bölgeler çıkıyor ve her bölgenin kendine ilişkin yapısı teması ve atmosferi bulunuyor. Bunun yanı sıra yeniden her bölgenin kendine ilişkin düşman çeşitliliği ve zorluğu bulunuyor. Elbette bunların üstesinden gelmek de büsbütün bizim işimiz oluyor.
Oyun içerisinde karakterler ortası geçiş yapabiliyor ve bu karakterlerin yeteneklerinden yararlanabiliyoruz. Örneğin bir karakter süratli akın yapma mahareti ve makine tüfeği ile birlikte ön plana atılırken öbür karakter ise keskin nişancı tüfeği ile bir arada düşmanları tek tek alt ediyor ve her karakterin kendine maharetleri ve yetenekleri bulunuyor. Hasebiyle oyun içerisinde süratli geçiş yaparak bu karakterleri kullanabiliyor ve onların maharetlerinden faydalanabiliyoruz.
Bilim kurgu temasına sahip ve anime usulü karakterleriyle karşına çıkacak olan bu üretim 20 Temmuz tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Ön kayıtlar şu anda mevcut durumda.
– Puzzles For Clef (27 Temmuz: bulmaca, platform, macera)
Weasel Token tarafından geliştirilen ve Freedom Games tarafından yayınlanacak olan bulmaca, platform, macera oyunu Puzzles For Clef, 27 Temmuz tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Keşif ve platform ögelerini bünyesinde barındıran bu üretimde çizgi üslubu bir yapı bizleri bekliyor. Oyun içerisinde bir kız karakteri denetim ediyor ve bu karakterle birlikte çeşitli platform zorluklarını aşmaya çalışıyor ve karşımıza çıkan bulmacaları da çözmeye kalkışıyoruz. Oyunda art planda canlı bir dünya bizleri bekliyor ve bu kapsamda farklı bölgelere gerçek adım atarak bu platform zorluklarını aşabiliyor ve yeni kısımlara hakikat yelken açabiliyoruz.
Çeşitli görüntülere sahip bölgeler yer alıyor
Gökyüzü adası içerisinde geçen bu üretimde farklı farklı görüntüler ve atmosferler bizleri bekliyor. Oyun içerisinde her bölgenin kendine ilişkin ilgi cazibeli görüntüleri, yapısı ve teması bulunuyor. Hasebiyle oyun içerisinde bir yandan bu zorlukları aşarken öbür yandan ise bu hoş görsellere kendimizi kaptırabiliyor ve karşımıza çıkan bulmacaları da bu hoş görseller eşliğinde çözebiliyoruz. Oyunda tekrar bu bölgelere gerçek adam atarken etrafı keşfedebiliyor ve bu keşif esnasında da ilgi cazibeli ögeleri da bulabiliyoruz. Elbette bu usul oyunlarda etrafı keşfetmek ve bulmacaların temelini çözmek epeyce değer arz ediyor. Zira oyun içinde zati bulmaca ve platform ögeleri bulunuyor. Biz de bu ögeleri açmak için elbette etrafı keşfetmek durumunda kalıyoruz.
Herhangi bir aksiyon içeriği bulunmuyor
Herhangi bir aksiyon içeriğini bünyesinde barındırmayan ve macera mlatformu bulmaca öğelerini bizlere aktaran üretim içerisinde bir kız karakter yer alıyor. Fakat bunun yanında olağan ki farklı farklı karakterler de bulunabiliyor. Oyunda geliştirici grubun belirttiğine nazaran tavşan arkadaşımız da yer alıyor ve birtakım yerlerde bu arkadaşın bizlere yardım ettiğini görebiliyoruz. Aile mirasını keşfedebildiğimiz ve çeşitli sırları açığa çıkarabildiğimiz bu imal içerisinde farklı farklı ve ilgi cazip art plan kıssalar de bizleri bekliyor. Oyununu elbette art planda bir kıssa anlatılıyor ve bu öykü örgüsü kapsamında biz de yeni bölgelere hakikat adım atabiliyor ve çıkarılacak bir sır varsa bu sırrı ortaya çıkarmaya çalışıyoruz.
Ormanlardan yüzen kalelere kadar çeşitli bölgeler bulunuyor
Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere farklı farklı bölgeler yer alıyor ve bu dokümanların her birini kendine yapısı ve teması kullanıyor. Oyunda bambu ile çevrili ormanlardan yüzen kalelere kadar birçok farklı bölge bulunuyor ve bu bölgelere yanlışsız adım atarak buraları keşfetmeye ve çeşitli sırları açığa çıkarmaya başlıyoruz. Bu imal içerisinde her bölgenin kendine ilişkin yapısı kullanıyor ve bu yapı ile birlikte biz de yeni bölgelere adım atarak bulmacaları çözmeye ve platform zorluklarını aşmaya başlıyoruz. Oyunda ne kadar çok bulmaca çözersek ve platform zorluklarını aşarsak elbette başka bölgeye geçişimiz de o derece hızlanıyor.
Bulmacaların yanı sıra platform zorlukları karşımıza çıkıyor
Oyun içerisinde üstte bahsettiğim üzere her bölgenin kendine ilişkin bulmacaları ve platform zorlukları bulunuyor. Elbette bu bulmacalar bölgeden bölgeye hakikat değişkenlik gösteriyor ve her bölgenin yapısına uygun farklı bulmaca içerikleri karşımıza çıkabiliyor. Bunun yanı sıra bulmacaları çözerken de platform zorluklarını aşmak durumunda kalabiliyor ve bunların da üstesinden gelmeye başlıyoruz. Oyunda örneğin bir yerden bir yere atlamak için çeşitli ataklar yapabiliyor ve karşıdan karşıya yanlışsız zıplayabiliyoruz. Şayet üstlere yanlışsız tırmanmak gerekiyorsa da küçük kısımlar üzerinden yukarılardır tırmanabiliyor ve o bölgeye gerçek erişim sağlayabiliyoruz. Münasebetiyle oyun içerisinde bir yandan platform zorlukları bulunurken başka yanı ise çözebileceğimiz çeşitli bulmacalar bulunuyor.
Farklı karakterler ile diyaloglara girebiliyoruz
Sihir ve gizemle dolu oyun içerisinde art planda yer alan çeşitli sırlar bulunuyor ve bu sırları açığa çıkarmak için elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz. Bunun dışında oyunda karşılaşabileceğimiz çeşitli karakterler bulunuyor ve bu karakterlerle birlikte diyaloglar içerisine girerek onlarla konuşabiliyoruz. Onlardan çeşitli bilgiler öğrendiğimiz bu üretim içerisinde farklı sırları açığa çıkarmak için ipuçları elde edebiliyor ve onların yardımlarını da bir noktada isteyebiliyoruz. Pek çok karakterin içerisinde bulunduğu imal içerisinde bu karakterin arkadaşlarıyla birlikte tanışabiliyor ve burada bulunan halk ile iç içe olabiliyoruz.
Oyun içerisinde üstte bahsettiğim üzere etrafı keşfetmek çok değer arz ediyor ve etrafı keşfetmekle birlikte bu tanıdığımız arkadaşlarımıza ilişkin çeşitli öğeler bulabiliyor ve onları bu biçimde memnun edebiliyoruz. Hasebiyle bir yandan bir yandan bulmacaları çözerken başka yandan ise onların kaybettiği eşyaları tekrardan bulabilme talihi elde edebiliyoruz.
Puzzles For Clef içerisinde ana vazifelerini haricinde bir de art planda yer alan çeşitli karakter vazifeleri bulunuyor. Örneğin oyunda tanıdığımız ve evvelden arkadaş olduğumuz karakterlerle birlikte karşılaşabiliyor ve onlardan ferdî vazifeler alabiliyoruz. Onların ferdî vazifeleri ortasında kaybolan eşyaları bulabiliyor ve onları tekrardan keyifli edebiliyor ve yuvalarını kurmasına yardımcı olabiliyoruz. Bu şekil misyonlar ve içerikler de oyun içerisinde yer alıyor ve bu da oyuna hoş bir ekleme olarak karşımıza çıkıyor.
Oyun içerisinde çözebileceğimiz çeşitli bulmacalar bulunuyor ve bu bulmaca cinsleri çok çeşitlilik gösterebiliyor. Örneğin bir yerde zilleri tek tek ayarlamamız gereken durumlar bulunuyor ve her birinin farklı melodisi bulunuyor ve gerçek formda bu zilleri dizmemiz gerekiyor. Elbette oyunda yer alan bu bulmacaların mantığını çözmek çok ehemmiyet arz ediyor. Zira mantığını çözemediğimiz bir bulmacayı ne yazık çözmemiz mümkün olmuyor. Münasebetiyle oyun içerisinde baş patlatacak pek çok bulmaca bulunuyor ve bunları da çözmek için elbette oyun içerisinde biraz vakit geçirebiliyoruz.
Geliştirici grubun belirttiğine nazaran oyun içerisinde düzinelerce bulmaca bulunuyor ve şifre kırmamız gereken durumlar da yer alıyor. Bu bulmacaların her birinin kendine ilişkin özellikleri bulunuyor ve zorluklarla beraberle karşımıza çıkmaya hazırlanıyor. Mantık çerçevesinde hazırlanmış olan bu bulmacaları çözmek bize düşüyor ve bulmacaları çözerek de yeni bölgelere hakikat adam atabiliyoruz. Elbette bulmaca usulü içeriklerden hoşlanan oyuncular için bu oyun pek hoş bir tecrübe sunmaya hazırlanıyor diyebiliriz. Yeniden geliştirici takımın belirttiğine nazaran oyundaki bulmacalar güçlü bir halde karşımıza çıkıyor lakin bir yandan da rahatlatıcı bir tecrübesi bizlere aktarıyor. Yani bulmaca çözdükten sonra derin bir nefes alabiliyor ve başka bulmacaya hakikat adım atabiliyoruz. Zorlayıcı bu bulmacalar karşısında biz değil elimizden geleni yapmaya koyuluyor ve bulmacanın mantığını anlayarak başka bölgelere yanlışsız adım atabiliyoruz.
Puzzles For Clef içerisinde üstte da bahsettiğim üzere rastgele bir aksiyon içeriği yer almıyor. Hasebiyle karşımıza rastgele bir düşman yahut tehlike duruma çıkmıyor. Oyunda yalnızca yapmamız gereken şey bulmaca ve bu kuvvetli platform ögelerini aşmak oluyor. Oyunda ardınıza yaslanarak rahat bir tecrübe elde edebiliyor ve bu bulmacaları çözmek için derin niyetler içerisine girebiliyoruz. Bu şekil bulmaca ve macera oyunlardan hoşlanıyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Oyunun birçok raporda 27 Temmuz tarihinde çıkış yapacağı belirtiliyor. Biz de bu oyunu Temmuz ayı içerisinde bekliyoruz.
– My Friendly Neighborhood (18 Temmuz: bulmaca, hayatta kalma, korku)
John Szymanski, Evan Szymanski tarafından geliştirilen ve DreadXP tarafından yayınlanacak olan bulmaca, hayatta kalma, kaygı oyunu My Friendly Neighborhood, 18 Temmuz’da geliyor. Tek oyunculu bu endişe macerası içerisinde elbette her dehşet oyununda olduğu üzere çeşitli bulmacalar, farklı zorluklar, içerikler ve daha fazlası bizleri bekliyor. Oyun içerisinde daha çok kukla usulü karakterler karşımıza çıkıyor ve daima olarak bunların kaygı dolu anlarına maruz kalıyoruz. Oyunda bu biçim kuklaları elbette televizyon ortamında daha evvelden görmüş ve çeşitli programlar aracılığıyla da bu kuklalarla haşır neşir olmuş durumdayız. Münasebetiyle tanıdık yüzler tahminen de bu oyun içerisinde karşımıza çıkabilir. Öte yandan bu usul tiplemelerden korkan oyuncular da mevcut. Bu biçim tiplemeler fecî geliyorsa elbette oyun içerisinde daha fazla gerilmeniz ve ürkmeniz çok doğal.
Hayatta kalma macerasında oyunda elbette temel emelimiz karakterimizin yaşamasını sağlamak. Sizin de bildiğiniz üzere bu stil kaygı oyunlarında daima olarak etraftan endişe ögeleri çıkabiliyor ve bunun ardından ise çeşitli bulmaca zorlukları da karşımıza geliyor. Bir yandan bulmacayı çözerken öbür yandan ise daima olarak kendimizi huzursuz hissedebiliyor ve bu kapsamda ise bir sonraki kısma ve kısma gerçek adım atmaya çalışıyoruz. Kukla gösterisine geçiş yaptığımız ve fakat farklı problemlerin olduğunu hissettiğimiz üretim içerisinde üzerimize çeşit çeşit kuklalar geliyor ve bizim de hedefimiz bu kuklaları üzerimizden atmak ve kendimizi savunmak.
Bir yandan bu kuklaların üzerimize gelmesiyle uğraşırken başka yandan ise karşımıza çeşitli bulmacalar çıkabiliyor. Bu bulmacaların olağan ki her birini kendine ilişkin cinsleri ve özellikleri bulunuyor. Öncelikle bu bulmacaların nasıl bir yapıya sahip olduğunu öğrenmek hayli değerli. Daha sonrasında ise bu bulmacaların tahlili için uğraşmaya başlamamız gerekiyor. Oyun içerisinde Gordon isimli bir karakter bulunuyor ve bu karakterle birlikte büyük bir Maceraya atılıyor ve sağdan soldan gelen kuklaları savuşturmaya başlıyoruz. Oyun içerisinde aslında art planda bir kıssa anlatılıyor ve bu kıssa kapsamında ise kendimizi kukla gösterirsin bulabiliyor ve bizim de gayemiz bu şova katılanları şad etmekten geçiyor.
Dünyanın dört bir yanından gelen izleyicileri mutlu etmek elbette kolay olmuyor. Biz de bu kapsamda üzerimize gelen kuklaları ortadan kaldırmaya çalışıyor ve hayatta kalma uğraşını izleyenlere aktarmaya başlıyoruz. Oyunda tekrardan izleyen sayısını arttırmak öteki taraftan satışları arttırmak ve daha fazlasını yapmak durumunda kalıyoruz. Yeni maskotlar bulabileceğimiz ve yeni kuklalara karşı da çıkabileceğiz imal içerisinde elbette bu kuklaların yabanî tarafını öğreniyor ve üzerimize daima olarak kuklaların geldiğini görebiliyoruz. Vakit geçtikçe daha fazla zorluğun kilidini açabiliyor ve daha fazla kuklanın üzerimize geldiğini görebiliyor ve hissedebiliyoruz. Bunun dışında bunları alt etmek için elimizdeki objelere güvenebiliyor ve bu objeler ve silahlarla birlikte de onlara uzaklaştırabiliyoruz.
Atıldığımız bu hayatta kalma macerasında farklı farklı kısımlar ve bölgeler bulunuyor ve bulunduğumuz şov kısmı içerisinde de kendi rolümüzü oynamaya başlıyoruz. Oyunda fecî ve ürkütücü kısımlar bulunuyor ve önümüze ansızın çıkan ve üzerimize atlamaya çalışan kuklalarla bir arada kendimizi gergin bir ortamda hissedebiliyoruz. Karanlık bir ortamın ve atmosferin sunulduğu imal içerisinde biz de kendi yolumuzu bulmak ve bulmacaları çözmek için adım atıyor ve temel emelimiz da bu iki ögeler ortasında gidip geliyor. Yeni arkadaşlar edinebileceğimiz ve endişe ögelerini tadabileceğimiz üretim içerisinde ansızın üzerimize saldıran kuklalar, sağdan soldan çıkan fakat yalnızca korkutma hedefli konulmuş doldurma kuklalar ve daha fazlası yer alıyor. Çeşitli gizemleri açığa çıkarabileceğimiz ve farklı farklı objelerle etkileşime geçebileceğimiz imal içerisinde bulmacalar çok kıymetli yer kaplıyor. Sizin de bildiğiniz üzere endişe oyunlarında bulmaca kısımları epeyce değerli. Zira oyunun özünde bu bulmaca kısımları bulunuyor ve bu bulmacalar ne kadar çok dehşet içeriğiyle bir arada harmanlanırsa ve özdeşleşirse o kadar çok hoş bir tecrübe bizlere aktarılmış oluyor.
Doğrusal olmayan bir öykü içeriği yer alıyor
Oyunda bu kaygı ögeleriyle bir arada uğraşırken ve öbür yandan bulmacaları çözerken elbette farklı kukla takımıyla bir arada tanışabiliyor ve birinci etapta bizlere düşman olan bu takım daha sonra arkadaşımız olabiliyor. Oyun içerisinde oyunculara çeşitli özgürlükler sunuluyor ve doğrusal olmayan bir kıssa bizlere aktarılıyor. Münasebetiyle oyunda istediğimiz kısımdan ve istediğimiz yerden başlayabiliyor ve öykü haritalarını biz keşfediyoruz. Yani oyunda farklı farklı kısımlar bulunuyor ve bu kısımlara istediğimiz biçimde adım atabiliyor, istersek öbür bir bölgeden istersek de başka kısımdan başlayabiliyor ve kıssa kısımlarını kendimiz keşfedebiliyoruz.
Haritamız ile birlikte yolumuzu bulmaya çalışıyoruz
My Friendly Neighborhood’da bir yandan doğrusal olmayan kıssayı keşfederken başka yandan ise elimizde haritamız bulunuyor ve bu haritamızla bir arada farklı farklı bölgelere gidebiliyor ve hem bu sayede kaybolmuyor hem de yeni bölgelere adım atmış oluyor ve bulmacaları da bu kapsamda çözmüş oluyoruz. Harita elbette oyun içerisinde çok ehemmiyet arz ediyor ve bununla bir arada daima olarak kendimizi denetim ediyor ve nerede olduğumuza bakabiliyoruz. Elbette harita ile birlikte farklı bölgeleri keşfedebiliyor, bu bölgelerin zorluklarını ortadan kaldırabiliyor ve bulmacaları da bunun ardından çözebiliyoruz. Farklı farklı gizemleri ve sırları açığa çıkarabileceğimiz üretim içerisinde bulmacaları çözmek için çeşitli kolları çekebiliyor, farklı butonlara basabiliyor ve etraftaki objelerle birlikte etkileşime geçebiliyoruz. Etrafla birlikte haşır neşir olduğumuz bu üretimin içerisinde elbette elimize farklı farklı silahları da alabiliyoruz.
Farklı silahlarla bir arada kuklalara karşı koyabiliyoruz
Hayatta kalma oyunlarında olduğu üzere bu bu üretim içerisinde de elimize çeşit çeşit silahlar alabiliyor ve bu silahlarla bir arada hem kendimizi koruyor hem de kollayabiliyoruz. Üzerimize çok sayıda düşman kuklalar gelebiliyor ve bunları da def etmek için elimizdeki eşsiz silahlara davranabiliyoruz. Oyunda birden fazla silah tipi bulunuyor, bu silahları kullanmak için elbette karakterimizi denetim ediyor ve nişangahımızı kuklaların üzerine gerçek tutmamız gerekiyor. Farklı farklı silahları keşfetmek ve elimize almak için elbette çevreyi keşfetmek ve yeni bölgelere yanlışsız adım atmak epeyce kıymetli. Zira bu sayede hem daha güçlü pozisyona geliyor hem de kendimizi daha itidalli bir halde koruyabiliyoruz.
Oyun içerisinde etrafı keşfederken öbür yandan ise envanter sistemi yer alıyor. Bu sistemle bir arada elimize aldığımız çeşitli objelere düzenleyebiliyor ve bunları yerleştirebiliyoruz. Elbette üzerimize makul sayıda obje ve silah alabiliyor ve bunlara da gerçek vakitli olarak oyun içerisinde düzenleyebiliyoruz.
My Friendly Neighborhood isimli hayatta kalma dehşet oyunu 18 Temmuz tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Siz de bu usul oyunlardan hoşlanıyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. Öte yandan oyunun tekrar Steam sayfası üzerinde bir demo sürümü bulunuyor. Bu demo sürümü sayesinde oyunu satın alıp almayacağınıza da karar verebilirsiniz.
FTT, Ray’in FTX’in tekrar yapılanma stratejisine ait detayları paylaşmasından kısa bir müddet sonra iki ayın en yüksek düzeyine sıçradı. Bir vakitlerin başkan kripto para borsasının lokal tokenı olan FTT’nin fiyatı, açıklanan tekrar başlatma teklif sürecinin akabinde son 24 saat içinde yüzde 35’in üzerinde artış gösterdi. Altcoin, piyasanın Kasım ayındaki vefatından bu yana büyük bir düşüş trendinde. İşte detaylar…
FTX haberi bu altcoini sıçrattı
Altcoin FTX token (FTT), iflas eden FTX türev borsasının tekrar başlatılmasıyla ilgili konuşmalar artık merkez sahneye çıktığı için arka arda beş gün yükseliş kaydetti. Yazı yazıldığı sırada CoinMarketCap’ten alınan bilgilere nazaran FTT, son 24 saat içinde yüzde 37,33 artışla 1,75 dolarlık spot fiyattan el değiştiriyor. Token’ın büyüme oranı geçen yılın bu periyoduna kıyasla yüzde 79,89’a kadar yükseldi. Yakın tarihli bir rapora nazaran, FTX’in ve bağlı borçlularının mevcut CEO’su ve Tekrar Yapılandırma Baş Sorumlusu John Ray, şirketin yine başlatma planıyla ilerlediğini söyledi.
Özellikle de eski kripto devinin “FTX.com borsasının tekrar başlatılması için ilgili tarafları talep etme sürecine başladığını” açıkladı. Platformun potansiyel olarak tekrar başlatılması, yatırımcılar tarafından finanse edilebilir ve blockchain kredi şirketi Figure’ün ilgilenen kuruluşlardan biri olduğu varsayılabilir. FTT söylentilere olumlu reaksiyon vererek günlük bazda yüzde 37 artış gösterdi. Bu satırların yazıldığı an itibariyle, iki ayın en yüksek düzeyi olan yaklaşık 1,70 dolardan süreç görürken, birkaç saat evvel 1,83 dolara ulaştı.
CEO Ray, Sam Bankman-Fried’ın yerine geçtiğinden beri FTX’i yine canlandırma planını destekliyor. Bu fikir, 250 milyon dolarlık bir kaynak yaratma kampanyasına öncülük etmeyi düşünen Tribe Capital dahil olmak üzere finans dünyasının tanınmış isimlerinden takviye gördü. Ray’in tekrar yapılanmanın bir ihale süreci içereceğini belirttiği geçen ayki bir mahkeme başvurusu söylentileri ağırlaştırdı. Yeni işveren, eski idare takımını eleştirerek, birinci günden bu yana müşteri mevduatlarını karıştırdıklarını ve müşterileri berbata kullandıklarını söyledi. Geçen yıl Kasım ayında iflas müdafaa müracaatında bulunurken FTX’in 8.7 milyar dolar borcu olduğunu tez etti. Fakat Ray ve ortakları şu ana kadar yaklaşık 7 milyar dolarlık likit varlığı geri aldı.
FTX 2.0 hissiyatı büyüyor
Birçok yatırımcı FTT’nin şu anda indirimli süreç gördüğünü düşünüyor zira borsanın potansiyel olarak yine başlatılması, kripto para ünitesine yenilenmiş bir fon akışını tetikledi. Ticaret platformunun mevcut liderliği, borsayı tekrar başlatmaya yönelik bu vizyonun gerçekleşmesini sağlamak için epey fazla şey yapıyor. Tekrar başlatma misyonuna katılmaya yardımcı olmakla ilgilenebilecek potansiyel ortaklara bir davet yapıldı. Borsanın önderleri, ilgi çekmek hedefiyle, platformun alacaklılarının bir kısmına geri ödeme yapmak için kullanılacak olan 7 milyar dolardan fazla müşteri fonunu geri kazandıklarını belirtti.
FTT’nin şu anda gibisi görülmemiş bir büyüme göstermesine karşın, tüm vakitlerin en yüksek düzeyine (ATH) dönüş yapmak şu anda çok savlı bir talep olabilir. FTT tokenı, en yüksek düzeyinde 85,02 dolarlık ATH’den süreç görerek mevcut düzeyinden yüzde 97’den fazla bir düşüş manasına geliyor.
ANKARA (İGFA) – İsveç’te, Kur’an-ı Kerim’in yakılmasına yönelik tepkiler sürüyor. CHP lideri Kemal Kılıçdaroğlu, sosyal medya hesabında şu mesajı paylaştı: “Mübarek Kurban Bayramı’nın ilk günü İsveç’te Kur’an-ı Kerim yakılması, yetkililerin ‘ifade özgürlüğü’ adı altındaki bu nefret suçuna sessiz kalması utanç vericidir. Irklar, dinler, mezhepler arasında sevgiyi ve barışı büyütmek yerine nefreti körükleyen bu saldırıyı kınıyorum.
Mübarek Kurban Bayramı’nın ilk günü İsveç’te Kur’an-ı Kerim yakılması, yetkililerin “ifade özgürlüğü” adı altındaki bu nefret suçuna sessiz kalması utanç vericidir. Irklar, dinler, mezhepler arasında sevgiyi ve barışı büyütmek yerine nefreti körükleyen bu saldırıyı kınıyorum.
Tyler Boston’ın ona karşı birkaç saldırısı var. Birincisi, üniversite işe alım görevlileri tarafından kolayca fark edilebilecek bir bedene sahip olmayan, 1.60 boyunda bir lise son sınıf öğrencisi. Bir diğeri için, kolej basketbolu koçları, liseli oyuncular konusunda seçici olmayı göze alabilirler çünkü transfer portalı, fazladan bir pandemiye uygunluk yılı olan daha yaşlı oyuncularla doludur.
Dahası, Boston önümüzdeki ay Atlanta ve Las Vegas’taki yüksek profilli işe alma vitrinlerine gittiğinde, yetenekli bir seyahat takımında oynamak için rekabet edeceğinden, becerilerinin genişliğini üniversite koçlarına vurgulayıp vurgulayamayacağı belli değil. .
Neyse ki Boston için, son iki hafta sonu başka bir aşama daha yaşadı – lise takımı Bullis of Potomac, Md. ile DMV (Washington bölgesinin kısaltması: Columbia Bölgesi, Maryland ve Virginia).
DMV Live etkinliği, üniversite koçlarının lise takımlarıyla oyuncuları yüz yüze değerlendirmelerine izin verilen, ülke çapında yaklaşık 50 NCAA sertifikalı etkinlik arasındaydı. Etkinlikler, Appleton, Wis.’deki June Jam’den, kubbeli bir NFL stadyumunda bir düzine kortun düzenlendiği Arizona’nın devasa Bölüm 7 turnuvasına ve Brooklyn’deki New York City Devlet Okulları Atletizm Ligi Gösterisine kadar uzanıyordu.
Son iki hafta sonu boyunca Boston, bir takımı yönetme, 3 sayılık atışları düşürme (26 denemesinin yarısını yaptı) ve golle savunma konusundaki uzmanlığını gösterdi. Bir haftadan biraz daha uzun bir süre önce burs teklifi almadı ama şimdi telefonu çalıyor.
Holy Cross burs teklif etti. Sonra Doğu Tennessee Eyaleti, Fordham ve Fairfield.
Bir hafta sonra Pennsylvania Üniversitesi onun için bir yer bulduğunu söyledi. Robert Morris, Merrimack, Delaware State ve Mount St. Mary’s gibi.
Dokuzuncu sınıftan beri üniversitede oynama umuduyla Baltimore banliyölerindeki evinden okula 50 dakika gidip gelen Boston, “Seni aradıklarında bu harika bir haber” dedi. “Daha önce ilgilenmiştim ama teklif yoktu. Emeklerin karşılığını alıyor demektir. Spor salonunda çok zaman geçirdim ve her şeyin vaadettiğim için minnettarım.”
Yüz yüze işe alma pencereleri sırasında lise takımlarına açık olan DMV Live gibi etkinlikler, yaklaşık altı yıl önce kolej basketbol dünyasını sarsan FBI’ın yolsuzluk soruşturmasının ardından vaat edilen NCAA reformlarının birkaç kalıcı yan ürünü arasında yer alıyor.
Eski dışişleri bakanı Condoleezza Rice başkanlığındaki bir komisyon, NCAA soruşturmaları için yeni bir süreç oluşturmak, kuralları çiğneyen antrenörler için daha keskin cezalar ve beş yıla kadar sezon sonrası yasaklar gibi bazı dikkat çekici değişiklikler yapılması çağrısında bulundu. NBA, oyuncuların liseden doğrudan profesyonel lige atlamasını engellemeye devam ederse, üniversite birinci sınıf öğrencileri uygun değildir. Sadece bir avuç fikir hayata geçirildi ve daha da azı takılıp kaldı.
Geçen hafta nasıl gittiğine dair bir hatırlatma geldi: NCAA, geçen yıl Louisiana Eyaleti tarafından kovulan McNeese Eyalet koçu Will Wade’e 10 maçlık bir uzaklaştırma cezası verdi ve iki yıl boyunca kampüs dışında askere alınmasını yasaklayarak selam verdi. Dört yıl boyunca oyalanan bir soruşturma.
Will Wade, geçen yıl FBI soruşturmasındaki bir telefon dinlemesinin onu oyunculara yapılan ödeme tekliflerini tartışırken yakalamasının ardından Louisiana Eyaleti tarafından kovuldu.Kredi…Andy Lyons/Getty Images
Wade’in cezası, ilk olarak Yahoo tarafından bildirilen bir telefon dinleme görüşmesinde ele geçirilen iddialara göre, bir acemiye yaptığı “güçlü teklif” ve Louisiana Eyaletindeki oyunculara NBA’in çaylak asgari maaşından daha fazlasını ödeme niyeti için hiçbir şey içermiyordu. ve ardından HBO tarafından yayınlandı. Davayı inceleyen komite daha fazla kanıta ihtiyacı olduğunu söyledi.
Anlaşıldığı üzere, yolsuzluk skandalında adalet, neredeyse tamamen, olaya karışan beyaz baş antrenörlerin aksine, hızla kovulan, bazen hapse atılan ve kolej basketbolunun dışında kalan Siyah yardımcı antrenörlerin ayaklarına indi.
FBI telefon dinlemeleri ve gizli kameraların yaptığı şey, kolej basketbolunun ayakkabı şirketlerinden ve acentelerden gelen parayla beslenen ve oyuncuları okullara yönlendiren idarecilerin yardımıyla koreografisi yapılan kayıt dışı ekonomisini ortaya çıkarmaktı. Bu aracılar genellikle ayakkabı şirketinin sponsor olduğu seyahat ekipleriyle bağlantılıdır ve son 25 yılda, acemiler için bekçi olarak büyük ölçüde lise koçlarının yerini almıştır.
2019’daki reform girişiminde NCAA, işe alım takvimini yeniden yapılandırarak Nike, Adidas ve Under Armour’un nüfuzunu geri almaya çalıştı. Ayakkabı şirketlerinin ülke çapında turnuvalar düzenledikleri Temmuz ayında 12 günlük işe alım penceresi altı güne indirildi. Diğer altı gün, Haziran ayında lise takımlarına verildi ve NCAA tarafından yürütülen kamplar, Temmuz sonunda bir işe alma penceresine eklendi. (Yeniden yapılandırılmış bir NCAA kampı, salgınla ilgili üç yıllık bir aradan sonra bu yaz – kızlar için bir kampla birlikte – devam edecek.)
Bazı turnuvalarda sulandırılmış yetenek ve düzensizlikten şikayet eden kolej koçlarının değişikliklerden şikayet etmesi, en azından üniversite koçlarından oyuncuların e-posta adreslerini ve telefon numaraları.
Avantajlar arasında, oyuncuların bireysel becerilerini öne çıkarma olasılığı daha yüksek olan tipik bir taban oyununa göre daha yapılandırılmış bir ortamda oyuncuları görmek yer alır.
Turnuva, aralarında Adrian Dantley, Victor Oladipo ve geçen hafta New Orleans Pelicans tarafından 14. sırada seçilen Jordan Hawkins’in de bulunduğu çok sayıda NBA oyuncusu yetiştiren DeMatha Katolik Lisesi’ndeki iki spor salonunda düzenlendi.
Cumartesi günü, Hawkins’in Connecticut Üniversitesi’ndeki koçu Dan Hurley, son ulusal şampiyon olan takımının başka bir şampiyonluk için rekabet etmesini sağlayabilecek yeni nesil yetenekleri aramak için DeMatha’daydı.
Hurley, “Daha fazla değerlendirme aracı, onları farklı takımlarla, farklı oyun tarzlarıyla, farklı teknik direktörlerle görmek, oyuncu hakkında farklı bir değerlendirme yapmanıza yardımcı olur” dedi.
Hurley’nin çok arkadaşı vardı. Ana spor salonunda ona, ziyaretini Cuma günü Wisconsin’e ve Pazar günü Kuzey Carolina’ya yaptığı geziler arasında sıkıştıran Kansas Eyaletinden Jerome Tang, Virginia Tech’ten Mike Young, Providence’tan Kim English ve Notre Dame’den Micah Shrewsberry katıldı. Ayrıca Villanova, Virginia, Iowa, Indiana ve Kuzey Carolina Eyaletinden asistanların yanı sıra orta ana dallardan ve neredeyse her Ivy League üniversitesinden düzinelerce başka koç da hazır bulundu.
NCAA’nın eli, koçların oyuncularla temasa geçmesini engellemek için olayların sürmesi gereken uzunluklarda görülebilir. Bir sürü sarı polis bandı, kolej koçlarını oyunculardan veya ailelerinden uzak tutar. Antrenörlerin ayrı banyoları ve spor salonu girişleri vardır.
Bu ayrılık, bazı koçların kulaklarına telefon ederek spor salonunun karşısından bir oyuncuya veya ebeveynlere izlediklerini bildirmek için el sallamalarına yol açtı.
Birkaç lise koçu, tabandan gelen koçların etkisinin ne kadar azaldığı şüpheli, ancak lise vitrinlerinin lise ve üniversite koçları arasında daha fazla etkileşimi teşvik ettiğini söyledi.
Charlottesville, Va.’daki St. Anne’s-Belfield Okulu’nun koçu Damin Altizer, “Kolej koçları çocukları daha iyi tanıyor çünkü lise koçlarıyla daha çok konuşuyorlar” dedi. Deadeye atışları, Golden State Warriors’ın en iyi basketbolunu çağrıştırdı.
“Sınıfta geçen uzun bir günün ardından antrenmana nasıl geliyorlar?” o devam etti. “Açıkçası, AAU çok değerli çünkü bu kadar büyük bir ilgi görüyorlar. Ama lise koçları onları daha çok bir insan olarak görüyorlar ki bu ne kadar değerli, çünkü üniversiteye gittiklerinde bu şekilde başarılı olacaklar.”
DMV Live etkinliği sırasında Patrick Ngongba II.Kredi…Misafirim Ol Fotoğrafçılığı
Hafta sonu DeMatha’daki kolej koçları için en büyük cazibe, bir şirket tarafından yönetilen işe alma sitesi 247 Sports’a göre eyaletteki en iyi dört oyuncuya sahip olan Chantilly, Va. Paul VI Katolik Lisesi’nin dahil olduğu dört maçın listesiydi. 1,8m-11 pivot, Patrick Ngongba II.
Paul VI geçen hafta sonu dört maçını üçü büyük bir farkla kazandı, ancak Cumartesi günü Bullis’ten 58-53 galip gelmeden önce bir test yaptı. O maçta, Bullis’in oyun kurucusu Boston, kendisine ait olandan fazlasını yaptı. 16 sayı attı ve altı asist yaptı – her ikisi de maçın en yüksek seviyesi – ve topu sadece bir kez çevirdi. Sahadaki en küçük oyunculardan biri olarak kararlı oyunu, en çok hayran olduğu profesyoneller Jalen Brunson, Damian Lillard ve Stephen Curry gibi takımını yönlendiriyor gibiydi.
Boston, bazı kolej koçlarının gözlerini açtıysa, belki daha fazla araştırma yapacaklardır. Babasının bir ortaokul matematik öğretmeni olduğunu, annesinin federal hükümet için çalıştığını, not ortalamasının 3,7 olduğunu ve finans veya muhasebe okumayı planladığını öğrenebilirler.
Doğru ortamda, kalabalığın içinde öne çıkmasını sağlayabilecek türden bir arka plan.
İZMİR (İGFA) – İbrahim Büyükak geçtiğimiz günlerde yeni filmi “Mutluyuz”u tanıtıp başrolü komedyen Yasemin Sakallıoğlu ile paylaşacağını açıklamıştı. Bu duyurunun ardından İrem Derici yakın dostu İbrahim Büyükak’a şöyle seslendi: “Bu filminde de beni oynatmazsan güzel oğlunu kaçırırım bilgin olsun!”
İbrahim Büyükak da “Bu filmde kendini oynayacaksın! Yazıyorum sana rol. Ben ve Yasemin’den sonra oyuncu kadrosunda ismi belli olan ilk sen oldun” cevabını verdi. (İbrahim Büyükak’ın 2018’de evlendiği Nurdan Büyükak ile Aslan adında, 2 yaşında bir oğlu var.)
25 Film’in yapımcılığını üstlendiği “Mutluyuz” filmin sinema vizyon tarihi 29 Aralık 2023.
ALAÇATI BAYRAM YAPTI
Konser maratonuna bayramda da ara vermeyen İrem Derici dün akşam Alaçatı Şerefe’de sahneye çıktı. Bu kez elbise yerine pantolon ve büstiyer tercihiyle farklı bir tarz seçen İrem Derici kulağa olduğu kadar göze de hitap etti. Günler öncesinden rezervasyonları kapanan gecede enerjisi ve güzelliği ile ilgi odağı oldu.
Güney Afrika’da bir Kilise’de 100 bin kişilik cemaatin liderliğini yapan Rahip Richmond, gördüğü hayalin akabinde Müslüman oldu. Abraham Richmond, kendisini etkileyen rüyayı cemaatine anlatarak onların da İslam’ı seçmesini sağladı. Eski rahip İbrahim ismini aldı.
HABERE İLİŞKİN GÖRÜNTÜ İÇİN TIKLAYIN İZLE
Güney Afrika’da bir kilisede 15 yıldır rahiplik yapan Abraham Richmond, İslamiyet’i seçmesine vesile olan rüyayı gözyaşları içinde anlattı. Richmond, hayalinde bir sesin ona, “Adamlarına beyaz elbise ve takke giymelerini söyle” söylediğini belirtti. Birinci başta gördüklerine ve duyduklarına aldırmayan eski rahip birebir rüyayı üst üste görmeye devam ettiğini ve sesin daha hiddetli olduğunu belirtti. Gördüğü rüyayı cemaatine anlatan Richmond, binlerce şahısla Müslüman oldu.
Hristiyan cemaat başkanı Müslüman oldu
CEMAATİYLE BİRLİKTE KELİME-İ ŞEHADET GETİRDİ
Rüyadaki iletisi birinci toplantıda cemaatine aktaran Richmond, olumlu yansılar aldığını belirtti. Kelime-i Şehadet getiren Richmond, kendisini takip eden binlerce şahısla birlikte Müslüman oldu. Eski rahip, İbrahim ismini aldı.
Eski rahip, İbrahim ismini aldı
“ALLAH İŞİMİ KOLAYLAŞTIRDI”
Mekke’ye hac yapmaya gelen İbrahim, yaşadıklarını söyle anlattı:
Gördüğü düş hayatını değiştirdi
“15 yıldır rahiplik yapıyordum. Güney Afrika’da bir kilisede yaklaşık 100 bin takipçisi olan bir cemaat başkanıydım. Ta ki bir düş görene kadar. Kilisede küçük bir odadaydım, uyuyordum. Ve sonra o ses geldi. Diyordu ki, ‘Ona söyleyin, beyaz takke taksın.’ Dedim ki; ‘Müslümanların taktığı mı?’ Dedim ki, bu yalnızca bir düş. O tekrar tekrar tekrar geldi. Artık en son düzgünce hiddetlenmişti. Cemaatimi kastederek ‘Takipçilerine söyle!’ Dedim ki; ‘Şimdi, gideceğim ve onlara anlatacağım. Onlardan inanmalarını isteyeceğim.’ Ve gittim, anlattım. Allah ne kadar kolaylaştırdı, biliyor musunuz? Ve beşerler öylece hepsi birden iman etti. Kilisede ayin günü geldiğinde herkes beyazlara bürünmüştü. Hepsi de iman etti. 3 ay evvel kilisede şehadet getirdim. Dediklerimi tekrar ettiler. Binlerce ses, o tek cümleyi, şehadeti benimle tekrar etti.”
BURSA (İGFA) – 2023-2024 sezonun Balkan Kupası’nda da mücadele edecek olan Bursa Büyükşehir Belediyespor, Başantrenör Cemal Bora Şensoy, oyuncular Gökhan Gökgöz ve Emre Batur’un ardından takımın bir diğer tecrübeli ismi Dmitrii Bahov’la da yeniden anlaştı.
2 sezondur Bursa Büyükşehir Belediyespor forması giyen 1.98 boyundaki ve 1990 doğumlu smaçör, 2023-2024 sezonunda da kadroda yer alacak. Dmitrii Bahov 2022-2023 sezonunda 30 maçta forma giydi.
Galatasaray Sportif A.Ş. Lider Vekili Erden Timur, Sabah Gazetesi’nden Levent Tüzemen’e, Fenerbahçe Lideri Ali Koç‘un kelamları hakkında konuştu.
Daha evvel “Ligi bitirtmeyiz! Elimizde dokümanlar var, lig bitince açıklayacağız” kelamları hakkında konuşan Erden Timur, evrak ve bilgilere dayalı açıklamalarını yapacağını vurguladı.
Erden Timur, Levent Tüzemen’e yaptığı açıklamada, Fenerbahçe Lideri Ali Koç’un, “Şu seçimler bitsin, o Florya projesinde neler döndüğünü bir anlatalım” telaffuzuna de karşılık verdi.
Sarı-kırmızılı yönetici “Bir projenin bu türlü bir töhmet altında bırakılmaması, kesinlikle açıklanması gerekiyor. Topluluk yanlışsız bir projeyle ilgili itham altında bırakılıyor. Biz devletin malını satarak bir proje yapmıyoruz. Mecidiyeköy’deki arsa bizim tapulu malımızdı ve geçmişte bunu eski liderimiz Alp Yalman aldı. Biz Florya’daki boş yerleri 1 milyar 85 milyon + KDV’ye satın aldık.” sözlerini kullandı.
Transfere Ryan Kent ve Edin Dzeko ile süratli bir giriş yapan Fenerbahçe’nin durmaya hiç niyeti yok.
Birçok oyuncuyla temas halinde olan Fenerbahçe’nin radarındaki ön plana çıkan isimlerden biri de Juan Cuadrado. 35 yaşındaki kanat oyuncusu yeni mukavele imzalamadı ve 8 yıldır formasını giydiği Juventus’tan ayrıldı.
MENAJER YARDIMCI OLACAK
Fenerbahçe, boşa çıkan Kolombiyalı yıldız için birinci adımı atmaya hazırlanıyor.
Fenerbahçe’nin ismine, Cuadrado’nun temsilcileriyle birinci görüşmeyi Dzeko’nun menajeri Luci’nin yapacağı öne sürüldü. Fenerbahçe bu transfer için istekli tek grup değil. Lazio’nun da 35 yaşındaki oyuncuya imza attırmak için çalışmalara başladığı belirtildi. Tecrübeli oyuncunun bu iki kadrodan birinde mesleğine devam etme ihtimalinin yüksek olduğu kaydedildi.
47 MAÇA ÇIKTI
35 yaşında olmasına karşın bu dönem Juventus formasıyla 47 maça çıkan Juan Cuadrado bu müsabakalarda 2 gol, 4 asistlik katkı sağladı.
Cihaz bilgilerini depolamak ve/veya bunlara erişmek için çerezler gibi teknolojiler kullanıyoruz. Bunu, göz atma deneyimini geliştirmek ve kişiselleştirilmiş reklamlar göstermek için yapıyoruz. Bu teknolojilere izin vermek, bu sitedeki tarama davranışı veya benzersiz kimlikler gibi verileri işlememize izin verecektir. Rıza vermemek veya rızayı geri çekmek, belirli özellikleri ve işlevleri olumsuz etkileyebilir.
fonksiyonel Always active
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından açıkça talep edilen belirli bir hizmetin kullanımını sağlamak veya yalnızca bir elektronik iletişim ağı üzerinden bir iletişimin iletimini gerçekleştirmek gibi meşru bir amaç için kesinlikle gereklidir.
Preferences
The technical storage or access is necessary for the legitimate purpose of storing preferences that are not requested by the subscriber or user.
İstatistik
Yalnızca istatistiksel amaçlar için kullanılan teknik depolama veya erişim.The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Reklam
Teknik depolama veya erişim, reklam göndermek için kullanıcı profilleri oluşturmak veya benzer pazarlama amaçlarıyla bir web sitesinde veya birkaç web sitesinde kullanıcıyı izlemek için gereklidir.