Borsa İstanbul’da bilanço dönemi devam ediyor. 2023 yılı 2. çeyrek dönem bilanço verilerini açıklayan Uzertaş Boya Sanayi Ticaret ve Yatırım A.Ş. (UZERB) şirketi hisselerinde Ağustos ayının ilk işlem gününde tavan hareketleri yaşanıyor.
Uzertaş’ın 2023 yılı 2. çeyrek bilançosunda net kârı yüzde 1.552 ile rekor artış yaşadı. Bu da hisse fiyatını yukarı yönlü harekete geçmiş durumda.
UZERB 2023 yılı 2. çeyrek bilanço verileri nasıl geldi?
Uzertaş Boya Sanayi Ticaret ve Yatırım A.Ş. (UZERB), 2023 yılı 2. çeyrek bilanço verilerine göre 17.071.000 TL net kâr elde ettiğini duyurdu. Bu, 2022 yılının aynı döneminde 286.570 TL çeyreklik net zarar açıklamasına kıyasla yüzde 1.552’lik bir artışa denk geliyor.
Ancak şirket 2023 2. çeyrek döneminde esas faaliyet kârı elde edemedi ve 762.000 TL esas faaliyet zararı açıkladı. 2022 yılının 2. çeyrek verilerine göre şirketin esas faaliyet kârı 1.011.000 TL olmuştu.
UZERB, 2023 yılı 2. çeyrek bilanço döneminde ilk altı aylık net kârını 17.071.000 TL olarak açıkladı. Bu, geçtiğimiz yılın aynı döneminde 286.570 TL zarar açıklamasına kıyasla yine önemli bir artış olarak görülüyor ve yüzde 1.552’lik bir artışa denk geliyor.
UZERB’in faaliyet alanı nedir?
1962 yılında Uzer Kollektif Şirketi olarak ticari faaliyete başlayan ve 1972 yılında anonim şirkete dönüşen Uzertaş, 55 yıllık geçmişi ile Türkiye’de boya piyasasının önemli aktörlerinden biri konumunda. Belçika kökenli Trimetal boya ve verniklerini ithal ederek 20 seneden fazla sektörde markanın kabul görmesini sağlamıştır.
Bu makale ilk olarak halkaarz.net üzerinde yayımlanmıştır
Yaşanılan birtakım olay ya da his durumumuzu anlatmak için başvurduğumuz tabir ve atasözlerinin bilmediğimiz ya da şimdi duymadığımız manaları bulunmaktadır. Bunlardan biri olan “ifrit olmak” tabiri de son vakitlerde sıklıkla kullanılmaktadır. Pekala İfrit olmak tabirinin manası nedir? İfrit aslında ne demek? Ayrıntılar haberimizde…
Bir olayı yahut durumu anlatmak için kullandığımız sözcük yahut sözcük kümelerine deyim diyoruz. Çoklukla bir metafor, benzetme ya da bir öykü ile tabir edilen tabirlerin manaları da bir oldukça merak konusu olmaktadır. Birçok ülkenin lisanlarını barındıran ve hayli güçlü bir söz hazinesine sahip olan Türkçe lisanı, tabirler açısından da varlıklı bir içeriğe sahiptir. Geniş kapsamlı bir lisan olduğundan birtakım sözlerin manaları da sıklıkla araştırılmaktadır. Biz de sizler için bu sözlerden biri olan İfrit kelimesinin manasını araştırdık.
İfrit ne demek
İFRİT NE DEMEK? İFRİT SÖZÜNÜN TDK KELAMLIK ANLAMI
Farklı lisanlardan Türkçeye ulaşan sözlerden biri olan İfrit kelimesinin manası bir epey merak konusu olmuştur. Kulağa farklı gelen bu sözün TDK sözlük manaları ise şu haldedir:
Doğu masal ve efsanelerinde makus, dehşetli cin.
Öfkeli, ortalığı birbirine katan kimse.
İçini kemiren, meşgul eden şey.
İfrit TDK manası nedir
İFRİT OLMAK TABİRİNİN ANLAMI
Halk lisanında yaygın olarak kullanılan ifrit olmak tabirinin manası, genel olarak beşerler tarafından merak edilmektedir. Genel manası şu biçimdedir:
“Çok fazla öfkelenmek, çok sonlanmak ve huduttan kendini kaybetmek.”
Miami Heat’in Portland Trail Blazers yıldızı Damian Lillard’ı takas etmek için “en motive” ekip olduğu, lakin beğenilmeyen tekliflerini yükseltmeye pek razı olmadıkları sav edildi.
NBA Today’de konuşan ESPN’den Adrian Wojnarowksi’ye nazaran Portland grubu Heat’in mevcut teklif ettiği paketten pek mutlu görünmüyor olsa da, 1 Temmuz’daki takas talebinden bu yana Lillard’a resmi teklifte bulunan tek grup olan Heat, mutabakatın tamamlanması için teklifini artırmaya yanaşmıyor:
“Kesinlikle, Miami bu mevzuda en motive olan ve tahminen de piyasadan daha yüksek teklif vermeye yetecek kadar varlığa sahip olan tek ekip olarak gözüküyor. Sorun şu ki Portland, Miami’nin teklifine bakıyor, beğenmiyor ve ve daha düzgün bir teklifin geleceğini ummaya devam ediyor.
Miami ise mevcut teklifini yükseltmeye razı gözükmüyor. Bu iş bu yüzden bu kadar uzuyor ve uzamaya da devam edebilir.. An itibariyle, bu gruplar ortasında Lillard’ın takası ile ilgili pek muahedeye varılabilmiş değil.”
“HERRO, 3 SEÇİM VE GENÇ OYUNCU”
The Athletic’ten Shams Charania, Heat’in olası teklifini, “3-4 birinci tıp draft hakkıyla hazırladığını” söylemişti.
The Oregonian’dan Aaron Fentress’e nazaran Miami, bu ayın başlarında Lillard için teklif olarak Tyler Herro, üç birinci cins seçimi, biraz nakit para ve genç bir oyuncudan oluşan bir paket sunmuştu.
Sürecin büyük kısmında, Portland’ın Scoot Henderson, Shaedon Sharpe ve Anfernee Simons’tan oluşan genç çekirdeğine Herro’yu ekleme konusunda “çok istekli olmadığı” için taraflar ortasında direkt bir muahedenin yapılmasının zor olacağı bildirilmişti.
Fakat Bleacher Report’tan Chris Haynes, o vakitten bu yana iki taraf ortasında pek bir ilerleme kaydedilmediğini ve Heat takımının Trail Blazers’ın genel menajeri Joe Cronin’in fazla müzakere yapmaması nedeniyle hayalkırıklığına uğradığını açıklamıştı.
PORTLAND 4 DRAFT HAKKI İSTİYOR
Birden fazla ekibin bir ilk turseçimi karşılığında Herro’yu almakla ilgilendiği de söylenenler ortasındaydı ve bu sayede, Miami’nin Lillard’ı alması için gerekli draft varlığının temin edilebileceği konuşuluyordu. Yakın vakitte Portland’ın dört adet birinci tıp hakkı ve iki kaliteli oyuncudan oluşan bir takas paketi istediği bildirilmişti.
Miami dışında teklif verenlerin eksikliği konusunda Wojanarowski, bunun Lillard’ın tercih ettiği yere gönderilmemekten mutsuz olma ihtimalinden çok, yıldız oyununun kontrat durumuyla alakalı olduğunu söylemişti.
33 yaşındaki Lillard’ın 2024 ve 2025’te sırasıyla 58,5 milyon dolar ve 63,2 milyon dolar kazanacağı mevcut kontratının bitimine hâlâ dörtyılı ve 175 milyon dolar alacağı bulunuyor. O noktada Lillard’ın 35 ve 36 yaşlarına girecek olması, Wojnarowski’ye nazaran kimi ekipleri korkutmuş durumda.
TVF Lideri Mehmet Akif Üstündağ, A Ulusal Erkek Voleybol Kadrosu’nun FIVB Challenger Kupası’nı kazanmasının ötürü keyifli ve gurur dolu olduklarını belirtti.
Mehmet Akif Üstündağ, AA muhabirine yaptığı açıklamada, bu yıl 3 turnuvada 3 şampiyonluk elde edildiğini vurgulayarak, “Erkeklerde 2, bayanlarda 1 şampiyonluk yaşadık. Bayanlarda dünya sıralamasında birinciyiz, erkeklerde birinci 12 içindeyiz.” dedi.
A Ulusal Erkek Voleybol Grubu’nun birinci kere Milletler Ligi’nde çaba edeceğinin altını çizen Üstündağ, şöyle devam etti:
“Bizim hayallerimiz ve gayelerimiz var, heyecanımız var. Plan var, program var, sistem var, bunu da alana yansıtıyoruz. Ben ekibim ismine çok memnunum. Hem bayanları hem de erkekleri tebrik ediyorum. Umut ediyorum ki önümüzdeki Avrupa Şampiyonası’nda hem erkeklerde hem de bayanlarda kürsüde yer alacağız. Bununla da yetinmeyip bayanlar ve erkeklerle bir arada Paris Olimpiyatları’nda yer almak istiyoruz. Büyük bir ülkeyiz, büyük bir devletiz, büyük bir milletiz. Bunun için ziyadesiyle hak ediyoruz ve en âlâ formda ülkemizi temsil ediyoruz. Ülkem ve oyuncularım ismine memnun ve gururluyum.”
”DAHA YOLUN BAŞINDAYIZ”
Türkiye’de voleybolun uzun vadeli planlarla başarılı bir noktaya geldiğinin altını çizen Mehmet Akif Üstündağ, projeden sisteme, plandan unsura bir duruş ve çizgi yakaladıklarını belirtti.
Alınan muvaffakiyetlerde kulüplerden federasyona, oyunculardan antrenörlere ve görevlilere dek herkese teşekkür eden Üstündağ, şunları söyledi:
“Biz daha evvel finali kaybedip kürsüye çıkıp madalya almamıza karşın, şampiyon olamadığımız için topluluk lideri olarak birden fazla turnuvada özür dilemişimdir. Geldiğimiz noktada çıta çok yüksek, işimiz çok güç. Daha yolun başındayız. Hayallerimizden birisi hem Avrupa’da kürsüde yer almak hem de olimpiyatlara gidip orada kürsüye çıkmak. Bu da amaçlarımız içinde. Azmedersek bunu başaracak güçteyiz. Bir amacınız, hayaliniz, heyecanınız yoksa muvaffakiyet beklemeyin. Ancak bu üç şey, topluluğumuzdaki herkeste var. Bu türlü bir takviye görüyoruz ve inşallah bu dayanağın sonu da şampiyonluklar olur.”
”KULÜPLER BAZINDA AVRUPADA 1 NUMARAYIZ”
Türkiye’nin tertip manasında Avrupa’da ve dünyada başı çektiğini tabir eden Üstündağ, 2023 yılında hem kulüpler hem de ulusal gruplarda tarihi bir yıl yaşandığını anlattı.
Torino’da oynanan CEV Şampiyonlar Ligi Muhteşem Final maçında 2 Türk kadrosunun karşılaştığını ve bunun de tarihte bir birinci olduğunu hatırlatan Mehmet Akif Üstündağ, kelamlarını şöyle tamamladı:
“Kulüplerin verdiği gayret, federasyonun emeği, oyuncuların hem kulüplerde hem de ulusal gruplarda özverili çalışması ortada. Bunların hepsi bir ortaya geldi. Ülke olarak tertipte 1 numarayız. Kulüpler bazında Avrupa’da ve dünyada 1 numarayız. Dünya Kulüpler Şampiyonası’nda 2 ekiple temsil edildik ve 1 ekibimiz final oynadı. CEV Şampiyonlar Ligi’nde 4 ekiple temsil ettik, yarı finalde 3 Türk ekibi vardı. Bundan daha büyük gurur, bundan daha büyük memnunluk olabilir mi? Bunlar tesadüf olabilir mi? Kulüpler bazında muvaffakiyet var, ulusal grupta muvaffakiyet var, altyapıda muvaffakiyet var. Her turnuvada kesinlikle birinci 3 içinde yer alıyoruz, yarı final oynamadan dönmüyoruz. FIVB ve CEV liderleri, temsilcileri tekraren ekranlarda kelamlı ve yazılı sözlerini tarafımıza bildirdi ve ‘Organizasyon denilince akla birinci Türkiye geliyor.’ dediler. Demek ki burada tesadüf yok, emek var, gayret var, çaba var. Uygun bir takım olursanız, uygun bir sistem, uygun bir program uygularsanız muvaffakiyet kaçınılmaz olur. Ben bu kaçınılmaz muvaffakiyetin mimarlarından ve topluluğun lideri olarak memnunum, gururluyum.”
Spor ve teknoloji meraklıları, Ankara’da ekim ayında düzenlenecek iki aktiflikte bir ortaya gelecek.
RUNKARA EXPO Spor ve Teknoloji Fuarı, 6-8 Ekim’de Ankara ATO Congresium Kongre Merkezinde, 6 bin metrekare kapalı alanda yaklaşık 100 firmanın iştiraki ile gerçekleştirilecek.
Spor ve teknolojiyi bir ortaya getirmesi ile Avrupa’da bir birinci olacak fuara iştirakçi sayısının 25 bin olması bekleniyor.
RUNKARA Yarı Maratonu’nun başlangıç ve bitiş çizgilerinin RUNKARA Expo’da olması, fuara katılan firmalar ve potansiyel müşterilerin buluşmasını sağlayacağı üzere oluşan ekosistemin Ankara iktisadına önemli katkı sağlayacağı da öngörülüyor.
Maratonlar 7 Ekim’de başlıyor
Memleketler arası standartlarda planlanan ve hem amatörlerin hem de profesyonel iştirakçilerin yer alacağı RUNKARA Yarı Maratonu, Ankara’ya memleketler arası maraton ruhunu aşılamayı, farklı dallardan sponsor ve iştirakçileri inançlı bir ortamda halkla bir ortaya getirmeyi amaçlıyor.
8 Ekim’de koşulacak ve 4 binden fazla iştirakçinin beklendiği maraton, kent merkezinde en büyük yarı maraton olma özelliğini taşıyor.
7 Ekim’de Aile Koşusu, 8 Ekim’de 4,2 kilometrelik Cümbüş Koşusu ve 10,4 kilometrelik Meydan Okuma Koşusu ve 21,1 kilometrelik Yarı Maraton koşusu yapılacak.
Koşucu sayısında gaye 10 bin
Kelam konusu aktiflere ait ATO Congresium’da düzenlenen basın toplantısında konuşan Dazspor Kurucusu Victoria Blyth, Dazspor olarak Ankara’ya ve Türkiye’ye memleketler arası nitelikte iki çok kıymetli tertip kazandırdıklarını söyledi.
Blyth, “Ben tüm kurumlara, devlete çok teşekkür ediyorum. Onlar olmasa aktifliğin düzenlenmesi mümkün olmazdı. Böylesi bir aktifliğe yüksek iştiraki sağlamak için dünyadaki koşu topluluğundan memleketler arası akreditasyonlara gereksinim vardı. Buradaki ortağımız Runczech. Türkiye’deki takımımızı eğitim için Avrupa’ya götürdük. Bu aktiflik birinci defa düzenleniyor. Gerekli hazırlıkları yaptık, heyecanlı ve memnunuz. RUNKARA World Athletics tarafından onaylanmış ve ‘Road Race Label’ almaya hak kazanmıştır. RUNKARA bunu birinci yılında alan birinci koşu oldu. RUNKARA ile Ankara’nın spor takvimini değiştirmek istedik. Her yıl RUNKARA’yı düzenleyip spora ve sıhhate katkıda bulunmak istiyoruz. Ankara’nın turizm ve spor kültürüne katkı sağlayacağını düşünüyoruz. 3 yıl içerisinde koşucu sayısını 3 bin 500’den 10 bine çıkarmayı hedefliyoruz.” diye konuştu.
Blyth, emellerinin yalnızca amatör koşucuların maratonda yer alması değil, seçkin atletlerin de yer alması olduğunu belirterek, Avrupa Spor Kurulu’nun takviyesini alabilmek için yarışta seçkin koşucuların olması gerektiğini söyledi.
Bu yıl 28 seçkin koşucunun yarı maratonda yer alacağını vurgulayan Blyth, “Bunlardan 12’si Türk atlet. Avrupalı ve Afrikalı seçkin atletler de olacak. Ayrıyeten bunun Avrupa’da düzenlenen maratonlarla tıpkı standartlarda olması değerli. Bu sebeple önde seçkin üyeler, sonra amatörler gelecek.” dedi.
Yarış Yöneticisi Ali Atav da önceliklerinin “atletler” olacağını belirterek, yarış kitlerinin dağıtımından onların start çizgisine götürülmesine, yarış sonrası ikramlardan expo alanındaki ödül merasimine katılmasına kadar her şeyle yakından ilgileneceklerini anlattı.
Atav, parkurların ayrıntılarına ise internet sitesinden ulaşılabileceğini belirterek, müsabakalara iştirakin fiyatlı olduğunu bildirdi.
Dünya çapında koşu etkinlikleriyle önde gelen tertiplerden olan Runczech, sağlıklı ömür üslubunu teşvik etmeyi, turizmi canlandırmayı, yarış merkezlerinin hoşluklarını sergilemeyi hedefliyor.
Sutopu 17 Yaş Altı Bayan Ulusal Grubu, Avrupa Şampiyonası’nda birinci 8 hedefliyor.
Sutopu 17 Yaş Altı Bayan Ulusal Ekibi’nin Antrenörü Soykan Üstünkar, birinci amaçlarının kümeden başkan çıkmak olduğunu belirtti. Manisa Atatürk Olimpik Spor Kompleksi’nde düzenlenen turnuvada Türkiye, birinci maçında Ukrayna’yı 19-6, ikinci maçında Büyük Britanya’yı 9-5, üçüncü maçında ise İrlanda’yı 20-5 mağlup ederek 3’te 3 yaptı.
D Kümesi’nde liderliğini sürdüren ulusal ekipte birinci maksat kümenin son maçında Sırbistan’a mağlup olmadan kümesi önder tamamlamak.
Ulusal Ekip Antrenörü Üstünkar, AA muhabirine yaptığı açıklamada, şampiyonaya 3’te 3 maksadıyla başladıklarını belirterek, “Artık küme liderliği için Sırbistan’ı yenmemiz ya da birlikte kalmamız kâfi olacak. Ondan sonra birinci 8 için B Kümesi’nin 4.’sü ile oynayacağız. Lakin ikinci olursak B Kümesi’nin üçüncüsü ile oynayacağız.” diye konuştu.
Sırbistan maçının kendileri için çok değerli olduğunu vurgulayan Üstünkar, şunları kaydetti:
“Tamamen o maça konsantre oluyoruz. Onları da yenersek birinci 8’de yer alacağız. Bu da kız sutopu için kıymetli bir basamak olacak. Kızlarımızın buradaki başarısı gelecek jenerasyonları de hareketlendirecek. Bayan altyapılarında Avrupa’da artık bir adım atmaya başladık. Bu çalışan, düzgün bir küme. 6 Şubat’taki sarsıntı sonrası kamp programlarımızı düzgün yapamasak da yaz boyunca yeterli çalıştık. Sırbistan maçı bizim için çok kıymetli. Kümeden önder çıkarsak en büyük gayemizi gerçekleştirmiş olacağız. En büyük gaye galibiyet almaktı. Zira bu yaş gruplarımız daha evvelki turnuvalarda galibiyet almakta sorun yaşıyordu. Her maça tek tek baktık. Şu an 3’te 3 yaptık, inşallah bu türlü masraf. Şampiyonluk maksadından bahsetmek çok sıkıntı, zira bizden çok ileride olan ülkeler var. Bizim için kümeden birinci çıkıp birinci 8’e kalmak şampiyonluk üzere olacak zati.”
Gülen Selin Yüksel: “Seyirci dayanağıyla yarı finale kadar gitmek istiyoruz”
Ulusal grup oyuncularından Gülen Selin Yüksel de turnuvaya düzgün bir başlangıç yaptıklarını lisana getirerek, “Şu an küme birinciliği için oynuyoruz, asıl gayemiz bu. Sırbistan’ı da yendikten sonra birinci 8 maçında gelen rakibi yenip yarı finale çıkmak istiyoruz. Seyirci dayanağıyla yarı finale kadar gitmek istiyoruz, olursa final çok hoş olur.” diye konuştu.
Bilge Arık da birinci maksatlarına ulaşmanın sevincini yaşadıklarını anlatarak, motivasyonlarının yüksek olduğunu, Sırbistan’ı da yenip kümeden önder çıkacaklarını vurguladı.
Sevgi Yapar da 3 maçta güçlü rakiplerle oynadıklarına dikkati çekerek, “3’te 3 yaptık ancak bizim için kolay maçlar değildi, çalıştık, çabaladık, uygun savunma yapıp, yeterli hamleler yaptık 3 maçı da aldık.” sözlerini kullandı.
Dört kümede 17 ülkenin gayret ettiği şampiyonada Türkiye, bugün saat 21.00’de Sırbistan ile karşılaşacak.
Türk Gençler Açık Hava Puta Türkiye Şampiyonası Sivas’ta yapılacak. Klasik Türk Okçuluk Federasyonundan yapılan açıklamaya nazaran, kız ve erkek kategorilerinde 4-6 Ağustos tarihlerinde gerçekleştirilecek şampiyonada 230 atlet yarışacak.
Muhsin Yazıcıoğlu Spor Kompleksi’ndeki tertibe klâsik okçuluk kulüpleri ile ferdi atletler katılabilecek.
Yarışlarda yalnızca klâsik kıyafetler giyilebilecek ve teknik konseyin denetiminden geçen klasik ok ve yaylar kullanılabilecek.
Memleketler arası Satranç Federasyonu (FIDE) CEO’su Emil Sutovsky, Dünya Kupası’nın Azerbaycan ayağında çaba eden genç sportmen Ediz Gürel’den övgüyle bahsetti.
Sutovsky, toplumsal medya hesabından yaptığı açıklamada, başşehir Bakü’de düzenlenen ve birinci defa katıldığı Satranç Dünya Kupası’na galibiyetle başlayan 14 yaşındaki Ediz için “Ülkesinde satrancın gelişmesine öncülük etmesini bekliyorum.” tabirini kullandı.
Tertip tarihinde yarışan en genç Türk satranç atleti olan Milletlerarası Usta (International Master-IM) Ediz Gürel, birinci çeşitteki rakibi Büyük Usta (GM) Velimir Ivic’i 28 atılımda yenerek, satranç otoritelerinin dikkatini çekti.
Dünya Yamaç Paraşütü Federasyonu Lideri Goran Dimiskovski, Yamaç Paraşütü Dünya Kupası’na dünyanın en yeterli 130 pilotunun katıldığını söyledi.
Hasan Dağı’nda 29 Temmuz’da başlayan Yamaç Paraşütü Dünya Kupası, 35 ülkeden 130 pilotun iştirakiyle devam ediyor. Pilotların, 100 ile 150 kilometre ortasındaki alanlarda uçtuğu tertip, 5 Ağustos Cumartesi günü sona erecek.
Tertibi AA muhabirlerine kıymetlendiren Dimiskovski, Hasan Dağı’nın yamaç paraşütü için uygun coğrafik yapısıyla öne çıktığını lisana getirdi.
Dünyada yamaç paraşütünün son yıllarda başka spor kısımları üzere tanınan hale gelmeye başladığını vurgulayan Dimiskovski, “Yamaç paraşütü sporu, son 35 yılda süratle yaygınlaşmaya başladı. Dünyanın pek çok yerinde şampiyonalar devam ediyor. Yamaç paraşütü Türkiye’de 90’lı yıllardan itibaren yapılmaya başlandı. Yaklaşık 10 yıldır da milletlerarası şampiyonalara konut sahipliği yapıyor. Zira müthiş bir coğrafyası var. Şampiyonalar her geçen gün daha da yaygınlaşıyor.” dedi.
“Hasan Dağı dünyanın en yeterli yerlerinden birisi”
Dimiskovski, Hasan Dağı’nda 9. memleketler arası tertibi düzenlediklerini ve burada hoş bir atmosfer olduğunu vurguladı.
Hasan Dağı’nın yamaç paraşütü için dünyadaki en hoş yerlerden birisi olduğunu aktaran Dimiskovski, “Bazı yerlerde müsabakalar çeşitli sebeplerden ötürü iptal olurken burada yarış çok uygun ilerliyor, hava ve kaideler çok hoş. Burası meteorolojik açıdan da uygun bir yer. Yamaç paraşütü için dünyada pek çok farklı nokta var lakin Hasan Dağı dünyanın en yeterli yerlerinden birisi. Bütün kademelerde uçuşlar oluyor, bu yüzden biz ve pilotlar için çok ülkü.” diye konuştu.
Dimiskovski, Hasan Dağı’nda ilerleyen yıllarda şampiyonaların devam edeceğini lisana getirdi.
Hasan Dağı’nın bu çeşit tertiplere konut sahipliği yapıyor olmasının çok değerli olduğunu aktaran Dimiskovski, emeği geçenlere teşekkür etti.
Ahmet Salim Yılmaz: “Hasan Dağı çok başka bir yere sahip”
Türkiye Hava Sporları Federasyonu Lideri Ahmet Saim Yılmaz ise Hasan Dağı’nın yamaç paraşütünde tescil kazanmış bir pozisyonda olduğunu söyledi.
Yamaç Paraşütü Dünya Kupası tertibinin Türkiye için büyük bir talih olduğunu aktaran Yılmaz, “130 atletin katıldığı tertipte 15 Türk pilotumuz yer alıyor. Atletlerimizin Ulusal Grup’ta da başarılı olması için elimizden geleni yapacağız. Yabancı atletler, Hasan Dağı’na gelmek için can atıyor. Türk milletinin misafirperverliği onları da çok etkiliyor. Aksaray’daki misafirperverliği görünce bunu kıymetlendirmek istiyorlar. Bu bizim için artı bir puan. Hasan Dağı turizm noktasında da güzel bir noktaya gelmeye başladı. Bu, ülkemiz ve kentimiz için çok değerli. Yamaç Paraşütü Dünya Kupası tertibi internet sitesinde Hasan Dağı çok farklı bir yere sahip.” değerlendirmesinde bulundu.
Gençlik ve Spor Vilayet Müdürü Aslan Yıldız ise Aksaray’ın tarihi güzellikleriyle tertibe konut sahipliği yapmaktan onur ve memnunluk duyduğunu kaydetti.
Investing.com – Yatırımcılar Merck, Starbucks ve Caterpillar gibi büyük markaların kurumsal sonuçlarını incelemeye hazırlanıyor. Bu arada Facebook’un sahibi Meta Platforms’un, farklı karakterlerin kişiliğine bürünebilen yeni bir yapay zeka sohbet robotunu piyasaya sürmeye hazırlandığı bildiriliyor. Elon Musk‘ın, yeni adıyla sosyal medya grubu X’in genel merkezinin çatısındaki parlak x işareti, yerel sakinlerle tartışmaya yol açtıktan sonra indirildi. İstanbul’un sanayi ve ticaret odaları imalat güveni ve enflasyon raporu yayımladı.
1. Vadeli işlemler düşüşte
ABD hisse senedi vadeli işlemleri, açıklanacak kurumsal kazançlarla yeni bir ayın başlamasıyla yatay çizginin altına indi.
Dow %0,27, S&P %0,25 ve Nasdaq 100 %0,30 değer kaybetti.
Ana endeksler, Temmuz ayını yeşil renkte kapatırken gösterge S&P 500, aylık bazda %3,1 artış gösterdi. Bu, endeksin 2021’den bu yana en uzun artış serisi olan üst üste beşinci aylık kazancı oldu. Dow Jones Industrial Average da Temmuz ayında %3’ten fazla yükselirken teknoloji ağırlıklı Nasdaq Composite yaklaşık %4,1 değer kazandı.
Yavaşlayan enflasyona dair ortaya çıkan işaretler, dirençli ekonomik faaliyet ve Fed’in yakında agresif faiz artışı kampanyasından geri adım atabileceğine dair beklentiler bir araya gelerek hisse senetlerinde geniş çaplı bir ralliyi desteklemeye yardımcı oldu.
Bu arada ikinci çeyrek kazanç sezonu, bir dizi büyük şirketin beklenenden daha güçlü sonuçlarına sahne oldu.
2. Yoğun kazanç haftası başladı
Bugün, 160’tan fazla S&P firmasının üç aylık kazançlarını açıklayacağı yoğun bir haftaya ivme katan bir dizi kurumsal getiri açıklanacak.
ABD’de piyasa açılmadan önce yapılacak açıklamaların başında ilaç şirketleri Merck & Company Inc. ve Pfizer’ın yanı sıra inşaat ekipmanları devi ve ekonominin bel kemiği Caterpillar geliyor.
Çip üreticisi Advanced Micro Devices ve kahve zinciri Starbucks da zilden sonra sonuçları açıklayacak.
Haftanın ilerleyen günlerinde teknoloji devleri Amazon ve Apple son kazanç raporlarını paylaşacak.
S&P 500 endeksindeki şirketlerin yarısından fazlası raporlarını açıkladı. CNBC tarafından aktarılan FactSet verilerine göre bu işletmelerin beşte dördü, Wall Street tahminlerini aşan kazançlar elde etti.
3. Meta, yapay zekalı sohbet robotlarını piyasaya sürmeye hazırlanıyor
Meta Platforms, Financial Times’da yer alan bir habere göre, farklı kişiliklere sahip yeni yapay zeka destekli sohbet robotlarını piyasaya sürmeye hazırlanıyor.
Konuya aşina kişilere atıfta bulunan gazete, Meta’nın insan benzeri konuşmalar yapabilen prototipler üzerinde çalıştığını söyledi. FT, dahili olarak “persona” olarak bilinen yapay zekanın bazı versiyonlarının, çeşitli karakterlere bürünebileceğini de ekledi.
Gazeteye konuşan kaynaklar ayrıca Meta’nın Abraham Lincoln gibi konuşan bir sohbet robotu ya da sörfçü tarzında seyahat tavsiyeleri veren bir başka sohbet robotu üzerinde çalıştığını söyledi.
FT’nin Eylül ayı gibi piyasaya sürülebileceğini söylediği sohbet robotları, yeni bir arama işlevi oluşturmak ve öneriler sunmak üzere tasarlanıyor.
Meta FT’ye yorum yapmayı reddetti.
Rapor, teknoloji devinin kullanıcıları çekmek ve platformlarına bağlı tutmak için şiddetli bir rekabetle karşı karşıya olduğu bir dönemde geldi.
Diğer Silikon Vadisi oyuncuları gibi Meta da yapay zeka teknolojisini geliştirme ve nihayetinde bundan kâr elde etme yarışı içinde.
4. Tartışmalı X işareti söküldü
Eskiden Twitter olarak bilinen kısa metin mesajlaşma şirketi X’in, San Francisco’daki merkezinin çatısındaki parlayan büyük X işareti, komşulardan gelen bir dizi şikayetin ardından kaldırıldı.
Yanıp sönen işaret, geçtiğimiz Cuma günü firmanın Market Street’teki yüksek ofislerinin tepesine yerleştirilmişti. Reuters’in haberine göre hafta sonu boyunca şehrin inşaat departmanına, X ile ilgili 24 şikayet iletildi. Bölge sakinleri, titreşen ışığı gösteren videolar çekerek bölge için istilacı bir varlık olduğu yönünde eleştiri getirdi.
San Francisco Yapı Denetim Departmanından bir sözcü, Reuters’e yaptığı açıklamada, müfettişlerin Pazartesi günü yapının söküldüğünü gözlemlediklerini ve mülk sahiplerinin “ışıklı yapının izinsiz kurulumu” nedeniyle para cezasına çarptırılacağını söyledi.
Bu arada X, tabelanın gönüllü olarak indirildiğini iddia etti.
X’in sahibi Elon Musk, sosyal medya grubunu elden geçirmeye ve ödeme aracından araç çağırmaya kadar her şeyi içeren sözde bir “her şey uygulaması” haline getirmeye çalışıyor. Musk ayrıca “kıyamet sarmalı” olarak nitelendirdiği, işletmelerin şehirden ayrılması durumuna rağmen X’i San Francisco’da tutacağını söyledi.
5. Petrol düşüşe geçti
Petrol fiyatları, küresel arzın daralması ve yılın ikinci yarısında talepte toparlanma umutlarıyla desteklenen Temmuz rallisinin ardından Salı günü potansiyel kâr alımının bir işareti olarak düştü.
WTI %0,37 düşüşle 81,50 dolardan işlem görürken Brent %0,29 düşüşle 85,18 dolara geriledi.
Reuters’in aktardığı analistler, petrol fiyatlarının son aylarda aşırı alım gördükten sonra düzeltme yapıyor olabileceğini savundu. Bu arada dünyanın en büyük ham petrol ithalatçısı olan Çin ekonomisinin, daha da zayıfladığına işaret eden özel bir anket, havayı bozdu.
Bununla birlikte hem ABD ham petrolü hem de Brent, dün Nisan ayından bu yana en yüksek seviyelerine yerleşti ve kısmen Suudi Arabistan ve Rusya’nın bu ayki üretim kesintileri beklentisi ile desteklendi. Riyad’ın, bu Cuma günü OPEC+’nın yapacağı toplantıda kesintileri Eylül ayına kadar uzatmasının beklendiği de bildiriliyor.
Bu arada yatırımcılar, ABD Merkez Bankasının ABD ekonomisinde daha geniş çaplı bir çöküşe neden olmadan enflasyonu düşürebileceğine daha fazla güvenmeye başladı. Analistlere göre “yumuşak iniş” olarak adlandırılan böyle bir senaryo, dünyanın en büyük petrol tüketicisi olan ABD’de bu yılın ilerleyen dönemlerinde yakıt talebini desteklemeye yardımcı olabilir.
6. Türkiye’nin imalat güveni durgunlaşırken İstanbul’da enflasyon üç katına çıktı
İstanbul Sanayi Odası (İSO) imalat satın alma yöneticileri endeksinin Temmuz ayı raporunu yayımladı.
Türkiye’de imalat PMI, Temmuz’da 49,9’a geriledi. Bu seviye 2023 yılının en düşüğü olarak kayıtlara geçti.
Haziran’da 51,5 olan İSO imalat PMI, Temmuz’da 49,9 düzeyinde gerçekleşti. Bu, faaliyet koşullarının genel olarak değişim göstermediğine ve böylece altı aylık genişleme döneminin sona erdiğine işaret etti.
Sektörün büyümesindeki duraksama, genel olarak enflasyonist baskıların güçlenmesine bağlandı.
İstanbul Ticaret Odası (İTO) ise İstanbul merkezli perakende fiyatları yansıtan “İstanbul Ücretliler Geçinme İndeksi”ni paylaştı. İndeks, Temmuz’da aylık %9,84 artış gösterdi.
Haziran ayında %3,46 olarak açıklanan İstanbul enflasyonu, böylelikle bir ayda neredeyse üç katına çıkmış oldu.
Binance’in yan kuruluşu olan Binance Japonya, yeni başlatılan platform üzerinden kullanıcıları kabul etmeye başlıyor.
Japonya’da bulunan müşteriler, 14 Ağustos’tan itibaren yan kuruluşa geçiş yapabilecek.
Kullanıcılar spot ticarete erişebilecek, ürünler kazanabilecek ve NFT pazarını kullanabilecekler. Japonya’da ilk kez kullanıma sunulacak olan BNB token da dahil olmak üzere trade işlemlerinde 34 token bulunacak.
Binance geçtiğimiz yıl kasım ayında düzenleyiciler tarafından onaylı olan kripto borsası Sakura Exchange BitCoin’i (SEBC) satın almıştı.
Coinbase ve Kraken, “piyasa koşulları” sebebiyle geçtiğimiz aylarda ülkedeki faaliyetlerini durdurmuştu. Geçen hafta Tokyo’daki WebX konferansında Japonya’nın politik isimleri, Web3’e yönelik daha fazla çalıştıklarının sinyalini verdi.
Bu makale ilk olarak CoinDesk Türkiye üzerinde yayımlanmıştır.
İzmir Büyükşehir Belediye Başkanı Tunç Soyer, görev süresi dolan Yunanistan İzmir Başkonsolosu Despoina Balkiza’yı makamında kabul etti.
Görev süresi tamamlanan Yunanistan İzmir Başkonsolosu Despoina Balkiza, İzmir Büyükşehir Belediye Başkanı Tunç Soyer’e veda ziyaretinde bulundu. Despoina Balkiza’yı makamında ağırlayan Başkan Soyer, Başkonsolosun kente güzel hizmetlerde bulunduğunu belirterek, “Sizinle çalışmak güzeldi. İzmir’de unutulmayacak izler bıraktınız. Kentteki çalışmalarınız çok kıymetli” dedi.
İkili diyalog kentler arsındaki ilişkileri geliştirdi Despoina Balkiza ise İzmir Büyükşehir Belediye Başkanı Tunç Soyer ile önemli çalışmalara imza attıklarını ifade ederek, “Selanik ile İzmir arasındaki ilişkiler gelişti. Bağlarımız kuvvetlendi. Midilli seferleri başladı. Size her zaman destek vermek ve birlikte çalışmak isteriz” diye konuştu. Despoina Balkiza, Başkan Soyer”e özel olarak getirdiği Paskalya çöreğini de ikram etti.
ANKARA (İGFA) – Milyonlarca memur ve emeklisinin merakla beklediği 7’nci dönem toplu sözleşme görüşmeleri bugün saat 14.00’te başladı.
Çalışma ve Sosyal Güvenlik Bakanlığı’nda yapılacak toplantıya Bakan Vedat Işıkhan da katıldı. Yetkili sendika Memur-Sen 11 hizmet kolunun temsilcisiyle masada olacak.
Bakan Işıkhan, bu zor dönemde bütçe imkanları zorlanarak emekçinin korunduğunu söyledi.
Toplantıda memur ve emeklisinin iki yıllık zam oranları değerlendirilecek. Memur-Sen, 2024 ve 2025 yılları için yüzde 110 artış talep ediyor. Sosyal beklentiler de masada olacak.
Memur-Sen’in talepleri arasında aylık 7 bin 650 liralık kira desteği ve eş yardımının 2 bin lira olması da yer alıyor.
Masada memur kesimini temsilen 15 kişilik heyet olacak.
Ağustos ayı süresince devam edecek görüşmelerde toplu sözleşme ile memur ve emeklilerinin 2024 ve 2025 yıllarındaki mali ve sosyal hakları belirlenecek.
ANKARA (İGFA) – Anayasa Mahkemesi 5/4/2023 tarihinde E.2022/83 numaralı dosyada, 2942 sayılı Kamulaştırma Kanunu’nun 4650 sayılı Kanun’un 5. maddesiyle değiştirilen 10. maddesine 6459 sayılı Kanun’un 6. maddesiyle eklenen dokuzuncu fıkranın Anayasa’ya aykırı olduğuna ve iptaline karar verdi.
İtiraz konusu kuralda, kamulaştırma bedelinin tespiti için açılan davanın 4 ay içinde sonuçlandırılamaması hâlinde tespit edilen bedele bu sürenin bitiminden itibaren kanuni faiz işletilmesi öngörüldü.
Başvuru kararında özetle, kamulaştırma bedelinin dava tarihi itibarıyla tespit edildiği ancak dava konusu kural uyarınca dava tarihinden dört ay sonra kanuni faiz işletilmeye başlatılmasının taşınmazın gerçek karşılığının malike ödenmesine engel olduğu belirtilerek kuralın Anayasa’ya aykırı olduğu ileri sürüldü.
MAHKEMENİN DEĞERLENDİRMESİ
Kamulaştırma bedelinin geç ödendiği durumlarda kanuni faiz işletilmesi söz konusu bedelin ekonomik değerinin korunmasını temin eden araçlardan biridir. Ancak bu aracın Anayasa’nın 46. maddesindeki gerekliliklere uygun görülebilmesi için kamulaştırma bedelinin enflasyon etkisiyle yitirilen değerini karşılaması gerekir.
İtiraz konusu kuralla geç ödenen kamulaştırma bedeli için sadece kanuni faiz ödeneceği belirtilmiştir. Enflasyon nedeniyle uğranılacak ve kanuni faizi aşan zararlarla ilgili herhangi bir düzenlemeye ise yer verilmemiştir. Özellikle yüksek enflasyonist dönemlerde devletin kamulaştırma nedeniyle borçlu olduğu tutar ile alacaklı hak sahibi tarafından nihai olarak alınan tutar arasındaki enflasyon nedeniyle oluşan değer kayıplarını gidermek mümkün olmayacaktır. Dolayısıyla hak sahibi kamulaştırılan taşınmazının bedelini gerçek karşılık ölçütüne uygun olarak alamayacaktır.
Öte yandan idare tarafından açılan kamulaştırma bedelinin tespiti ve tescil davasında kamulaştırma bedeli dava tarihi itibarıyla belirlenmektedir. Ancak itiraz konusu kuralla faizin başlangıç tarihi yargılamanın dördüncü ayının sona erdiği tarih olarak belirlenmiştir. Bu durumda kamulaştırma bedelinin fiilen tahsis, kamulaştırılmış sayılma ve kamulaştırmaya esas rayiç bedelin belirlendiği tarihten daha sonraki bir tarihte ödenmiş olacağı ve bedelin belirlendiği tarihle faizin başlangıç tarihi arasındaki dört aylık bir sürede hak sahibinin enflasyon etkisiyle makul olanın ötesinde bir ekonomik kaybının oluşabileceği açıktır.
Bu itibarla anılan anayasal ögeleri dikkate almayan ve gerçek karşılık anayasal ölçütünü karşılamayan kuralın Anayasa’nın 13. maddesinde belirtilen, sınırlamanın Anayasa’nın sözüne aykırı olamayacağı hükmüne aykırılık teşkil ettiği değerlendirilmiştir.
Anayasa Mahkemesi açıklanan gerekçelerle kuralın Anayasa’ya aykırı olduğuna ve iptaline karar vermiştir.
Team Reptile tarafından geliştirilen Bomb Rush Cyberfunk ile buluşmamıza az bir müddet kaldı sevgili Oyungezerler, PC ve Switch için 18 Ağustos’ta çıkıyor.
PS ve Xbox versiyonlarının da bundan kısa bir müddet sonra geleceği söyleniyordu -ki artık bu tarih de belirli oldu, 1 Eylül’de başka platformlarda da yerini alacak.
Team Reptile, oyun için yeni bir fragman da paylaştı, yeniden evvelkiler üzere renkli bir fragman bizleri bekliyor:
Daha evvel bu oyunla ilgili haberleri paylaşırken de söylemiştim, birinci bakışta akıllara Jet Set Radio geliyor. Bir de olağan Tangowork Games’in bu yılın başında sürpriz bir formda çıkardığı Hi-Fi Rush var. Bu oyunlara benzeri biçimde, eğlenceli bir oyun olacak üzere hissettiriyor Bomb Rush Cyberfunk, umarım yanılmıyorumdur. Yanılıp yanılmadığımı birkaç hafta içerisinde daima birlikte göreceğiz :)
Büyükler Balkan Atletizm Şampiyonası’nı 800 metrede birinci tamamlayan ve bu kategoride Türkiye’nin 15 yıllık madalya hasretini sona erdiren ulusal sportmen Salih Teksöz (29), olimpiyatlara katılma gayesiyle çalışıyor.
Gaziantep Üniversitesi (GAÜN) Diş Hekimliği Fakültesi son sınıf öğrencisi ve Fenerbahçe Kulübü atleti Suriye asıllı Salih Teksöz, 2007 yılında ağabeyine özenerek bu spora yöneldi.
Sonrasında üniversitedeki akademisyenlerin yönlendirmesiyle 2016 yılında yine atletizme başlayan Teksöz, geçen süreçte ortalarında Türkiye şampiyonalarının da yer aldığı 12 yarışta birincilik kazanırken, Balkan şampiyonalarında ise 5 kez dereceye girdi.
Son olarak Sırbistan’ın Kraljevo kentinde 22-23 Temmuz tarihlerinde düzenlenen Büyükler Balkan Şampiyonası’nda 800 metre branşında altın madalya alan Teksöz, bu kategoride Türkiye’nin 15 yıllık madalya hasretine son verdi.
Dünya Şampiyonası’na iştirak barajını aşmak için uğraş gösteren Teksöz, ana maksat olarak ise olimpiyatları belirledi.
Teksöz: “Şu an Dünya Şampiyonası barajına yakınız”
Ulusal sportmen Salih Teksöz, AA muhabirine, çalışmalarını ağır halde sürdürdüğünü söyledi.
Balkan Atletizm Şampiyonası’nın 800 metre kategorisinde Türkiye’nin 15 yıllık madalya hasretini sona erdirdiği için memnun olduğunu lisana getiren Teksöz, “İlk amacım, bu ay (19-27 Ağustos/Budapeşte) yapılacak Dünya Şampiyonası öncesi iştirak barajını geçmek. Sonra ise olimpiyat kotası almak istiyorum. Şu an Dünya Şampiyonası barajına yakınız. Belçika’da düzenlenecek yarışlarda bu barajı geçmek için çok efor göstereceğim. Geçeceğimi ve Dünya Şampiyonası’na katılabileceğimi düşünüyorum.” sözlerini kullandı.
Değerli muvaffakiyetler kazanmayı amaçladığını vurgulayan Teksöz, şunları kaydetti:
“Balkanlar’daki derece ve madalyayı borç ödeme olarak görüyorum. Suriye’deyken yarışlara katılmak aklımda geçmiyordu, zira fazla bir imkan yoktu. Orada bunu hayal edemiyorduk. Çok şükür burada hayallerimi gerçekleştiriyorum. Balkan Şampiyonası’nda altın madalya aldım. Bu başarımı bir borç ödemesi olarak görüyorum. Ben ‘Türkiye’ye bir altın madalya kazandırdım.’ diye düşünmedim. Daha fazla kazandıracağıma inanıyorum. Dünya şampiyonalarında ve olimpiyatlarda yarışmak farklı bir memnunluk olacaktır. Bunu ben borç olarak görüyorum. Ben o borcu da ödemek zorunda olduğumu düşünüyorum. Bunun için çok çalışacağım.”
Önde gelen blockchain ağlarından Tron’un kurucusu Justin Sun, sıkıntı durumda kalan altcoin projesinin tokenlerini satın aldı. Sun, şahsî cüzdanına yüklü ölçüde Curve Finance (CRV) coin kattı. Tron kurucusunun bu atağı, CRV kurucusu Michael Egorov’un karşı karşıya kaldığı kredi meselesine can suyu oldu.
Kripto para takipçisi Lookonchain, Tron kurucusunun saatler evvel 5 milyon dolar kıymetinde CRV aldığını paylaştı.
OTC (tezgah üstü piyasa) üzerinden altcoin alımını yapan Sun, token başına büyük iskonto elde etti. Tron kurucusu Justin Sun, her bir token için 0,40$ ödeme yaptı.
CRV, an itibariyle 0,60$ düzeyinde süreç görüyor. Kripto fenomeni, iskontolu altcoin alımı sayesinde şimdiden %50 kâr elde etti.
Tron ve Curve Finance İştirak Kurdu!
Önde gelen kripto para fenomeni Justin Sun, kendi projesi ile Curve ortasında yeni bir işbirliği yaptıklarını duyurdu. Projeye verdiği takviyeden mutlu olduğunu vurgulayan Sun, ortak bir stUSDT havuzu için birlikte çalışacaklarını açıkladı.
Tron kurucusu, birinci emellerinin gerçek bir DeFi ekosistemi oluşturmak olduğunun altını çizdi.
Muğla Büyükşehir Belediye Başkanı Dr. Osman Gürün, Pir Sultan Abdal Derneği’nin Ortaca Cem ve Kültür Evi’nde düzenlediği Aşure etkinliğine katıldı.
Muğla Büyükşehir Belediyesi tarafından Ortaca ilçesine kazandırılan Cem ve Kültür Evi’nde düzenlenen Aşure etkinliğine Muğla Büyükşehir Belediye Başkanı Dr. Osman Gürün ile birlikte Ortaca Kaymakamı Meral Uçar, Ortaca Belediye Başkanı Alim Uzundemir, Muğla Milletvekili Selçuk Özdağ, CHP Ortaca İlçe Başkanı Evren Tezcan, Dalaman İlçe Başkanı Sezer Durmuş ve çok sayıda vatandaş katıldı.
Pir Sultan Abdal Derneği Ortaca Cem ve Kültür Evi’nde düzenlenen Aşure etkinliğinde konuşan Muğla Büyükşehir Belediye Başkanı Dr. Osman Gürün, aşurenin farklı lezzetleri bir araya getiren, birleştirici bir ağız tadı olduğunu dünyanın ve ülkemizin de bu birleştiriciliğe, sevgi, hoşgörü ve barış diline ihtiyaç duyduğunu söyledi.
“Muharrem Ayı ve Aşure, inadına barışı, inadına sevgiyi ve dostluğu ortaya koyan asil bir duruş”
Başkan Gürün; “Dostlarla, canlarla hep birlikte oluşturduğumuz bu mekanda yine bir aşure etkinliğinde birlikteyiz ve burada olmaktan dolayı çok mutluyum. Aşure ve Muharrem ayının farklı özellikleri var. Muharrem ayı bir katliamın, Hüseyin ve dostlarının başına gelenleri anma günü. Bu anma bir daha böyle acılarının yaşanmaması ile ilgili bir barış çağrısı, bir dostluk çağrısıdır. Bu ayın sonunda da aşure dağıtılıyor. Aşure bir ağız tadı, birçok farklı çeşit gıda ile oluşturuluyor. İçerisinde nohut, ceviz, badem, fındık, nar, ceviz ve aklınıza gelen her şey var. Onların bir araya gelip karışması ile sahip oldukları lezzetten çok daha güzel bir lezzet ortaya çıkıyor. Aşure burada ölüme, katliama rağmen inadına barışı, inadına sevgiyi inadına bir olmayı, bir arada olmayı vurgulayan asil bir duruş. Ülkemiz ve dünya içinde bu felsefe çok önemli. Sevgiyi, hoşgörüyü tüm coğrafyalarda hakim kılmamız gerekiyor. Yolumuz ilim, irfan yolu olmalı. İnsanı sevmek, insana hizmet etmek için buradayız. Pir Sultan Abdal’ın dik duruşuna, Hacı Bektaş’ın hoşgörüsüne, Yunus’un sonsuz sevgisine, Hz. Ali’nin cesaretine, Gazi Mustafa Kemal Atatürk’ün birleştirici gücüne ihtiyacımız var. Bu duygu ve düşüncelerle tuttuğunuz yas, orucunuzun ve aşure aşınızın kabul olmasını diliyorum” dedi.
Kartepe Belediyesi Ağustos ayı olağan meclis toplantısı Kartepe Belediye Başkanı Av.M.Mustafa Kocaman başkanlığında gerçekleşti. Meclis toplantısında 9 gündem maddesi karara bağlandı.
Kartepe Belediyesi Ağustos ayı olağan meclis toplantısı Kartepe Belediye Başkanı Av.M.Mustafa Kocaman, başkanlığında meclis salonunda gerçekleştirildi. Meclis toplantısında 9 gündem maddesi görüşülerek karara bağlandı. Meclis gündeminde yer alan Derbent, Şirinsulhiye, Fatih Sultan Mehmet, Uzunbey, Ertuğrulgazi ve Uzunçiftlik Mahalleleri uygulama imar planı değişikliği maddeleri oy birliği, Maşukiye Mahallesi uygulama imar planı değişikliği ve “Ek bütçe” maddeleri oy çokluğu ile kabul edildi.
KOMİSYONA HAVALE EDİLDİ
Meclis gündeminde yer alan Derbent, Eşme, Dumlupınar ve Fatih Sultan Mehmet Mahallesi sınırları içerisinde hazırlanan uygulama imar planı değişikliği maddeleri oy birliği ile İmar Komisyona havale edildi.
AKUT Arama Kurtarma Derneği ve Royal Canin, AKUT bünyesindeki arama köpeklerinin beslenme dahil ihtiyaçlarının giderilmesine yönelik iş birliği protokolüne imza attı.
AKUT gönüllülerine destek sunarak insan yaşamına artı değer katan AKUT arama köpeklerinin ihtiyaçlarının karşılanabilmesine yönelik, AKUT ve Royal Canin iş birliğine gitme kararı aldı. İmzalanan iş birliği protokolü ile Royal Canin, AKUT arama köpeklerinin beslenme ihtiyaçlarını karşılarken AKUT bünyesinde bulunan sertifikalı, operasyonel arama köpeklerinin sayısının artırılabilmesi için gerekli olan desteği sağlama noktasında katkıda bulunacak. Ayrıca hayvanların insan hayatına sunduğu olumlu katkıları ön plana çıkarmak amacıyla çalışmalar yürüten Fransa merkezli Royal Canin Vakfı tarafından da arama köpeklerinin operasyonlar sırasında kullandıkları ekipmanların yenilenmesi için destek sağlanacak.
Yapılan iş birliğine ilişkin değerlendirmelerde bulunan AKUT Arama Kurtarma Derneği Başkanı Zeynep Yosun Akverdi, “AKUT Arama Kurtarma Derneği olarak faaliyetlerimizi sürdürmemiz için destekçilerimizin olması büyük önem taşıyor. Ekibimizde yer alan köpeklerimiz yalnızca operasyon için eğitilen, operasyona giderken ihtiyaç halinde yanımıza aldığımız köpekler değil. Bizler nasıl AKUT’ta gönüllüysek, köpeklerimiz de öyle. Bu nedenle, Royal Canin ile imzaladığımız iş birliği bizim için çok kıymetli” dedi. Royal Canin Türkiye Ülke Müdürü Aslı Çelikkol ise “Hayvanlar, dünyamızı daha iyi bir yer haline getiriyor. Royal Canin olarak bu inanç doğrultusunda faaliyetlerimizi yürütüyor, hayvanlara daha iyi bir dünya yaratmak üzere çalışmalarımızı şekillendiriyoruz. AKUT bünyesindeki arama köpekleriyle ve etkin operasyonlarıyla ülkemiz için çok büyük bir değer. Royal Canin olarak varoluş amacımız ile birebir örtüşen bu iş birliğini gerçekleştirmekten dolayı mutluluk duyuyoruz” dedi.
“AKUT bünyesinde farklı eğitim seviyelerinde 22 arama köpeği var”
Derneğin faaliyetlerinin sürdürülebilirliği açısından iş birliklerinin önemli olduğuna değinen Akverdi, “Derneğimizin şu anda farklı eğitim seviyelerinde 22 arama köpeği var. Afyonkarahisar, Bodrum, Bursa, İstanbul, İzmir, Kuşadası, Manisa, Marmaris, Mersin, Trabzon ve Yarımada (Seferihisar ve çevresi) ekiplerimizde aktif Köpekli Arama Gruplarımız çalışmalarını sürdürüyor. Gerek eğitimler gerekse arama kurtarma çalışmalarında birçok ekipman ihtiyacı oluyor ve eskiyen ekipmanların süreç içerisinde yenilenmesi gerekiyor. Bu nedenle yaptığımız iş birlikleri çalışmalarımızı kolaylaştırıyor ve bize destek olan kurumlar sayesinde, gelecek süreçlerde insanlara sunacağımız hizmetlerin devamlılığı için ihtiyaç duyduğumuz kaynağı sağlayabiliyoruz. Bu noktada dünyanın öncü evcil hayvan mama şirketlerinden Royal Canin ile imzaladığımız iş birliğinin katkıları büyük” şeklinde konuştu.
Derneklerin çalışmaları çok kıymetli
Kurulduğu 1968 yılından bu yana kedi ve köpeklere yönelik sağlıklı beslenme çözümleri sunan Royal Canin şirketi, hayvanların refah seviyesi ve yaşam kalitesinin artırılabilmesi amacıyla tüm dünyada beslenme uzmanları, hayvan yetiştiricileri ve veteriner hekimlerle ortaklıklar geliştirerek çalışmalar yürütüyor. AKUT ile gerçekleştirilen iş birliğinin, çalışmalarında önemli bir yer tuttuğunu ifade eden Çelikkol, “Özellikle deprem, kaza, sel veya çeşitli afet durumlarında hızlı ve etkin arama kurtarma operasyonları yürütülebilmesi ve bu yönde faaliyet gösteren sivil toplum kuruluşlarımızın desteklenmesi oldukça önemli. Şubat ayında hepimizi derinden yaralayan bir doğal afet yaşadık ve özel eğitimli, donanımlı köpeklerin arama çalışmaları sırasında insan hayatına ne denli olumlu ek katkılar sunduğuna yeniden tanık olduk. AKUT Arama Kurtarma Derneği ile gerçekleştirdiğimiz iş birliğimiz ile arama köpeklerimize ihtiyaç duydukları sağlıklı beslenmeyi sunabilmek ve ekipman desteğinde bulunabilmek bizler için büyük mutluluk. Royal Canin olarak birlikte bir yaşam paylaştığımız bu dünyayı, hayvanlar için daha iyi bir yer haline getirebilmek üzere büyük bir tutkuyla çalışmaya devam edeceğiz” diye konuştu.
Arama köpeklerinin beslenme ve ekipman ihtiyacı karşılanacak
Deprem, sel gibi doğal afetlerde, büyük kazalarda ve dağ/doğa koşullarında doğru ve etkin arama kurtarma çalışması gerçekleştirmek, yaşanabilecek can kayıplarının en aza indirgenebilmesi için oldukça önemli. Arama köpeklerinin ise söz konusu çalışmalarda üstlendikleri kritik rol, giderek daha fazla bilinirlik kazanıyor. Araştırmalar, burunlarında sahip oldukları 200 milyondan fazla koku reseptörleri sayesinde, köpeklerin insanlara kıyasla çok daha güçlü koku alma yetenekleri olduğunu gösteriyor; bu ise özellikle doğal afet veya kaza sonrası kazazedelerin hızlı bir şekilde yerinin tespit edilebilmesinde eğitimli arama köpeklerin varlığının önemine işaret ediyor. Arama köpekleri sayısız eğitim, sınav ve tatbikattan geçerek yaklaşık 1,5 yıllık süreçte yetiştiriliyor. Köpeklerin tam performans sergileyebilmesi ve her şeyi severek, isteyerek yapması için de hem ödül mekanizmasının olması hem de bakımlarının, tedavilerinin, doğru beslenme dahil günlük ihtiyaçlarının eksiksiz yerine getirilmesi gerekiyor. Royal Canin ve AKUT Arama Kurtarma Derneği arasında yapılan iş birliği kapsamında, Royal Canin ayırdığı global fon ile köpeklerin operasyonlar sırasında kullandıkları ekipmanların yenilenmesini sağlarken, AKUT köpeklerinin mama ihtiyaçlarını da karşılıyor. Diğer yandan AKUT’un doğa arama operasyonlarında görevlendireceği arama köpekleri için 2023 Kasım ayında düzenlenecek sınav etkinliğinin de sponsorluğu üstleniliyor.
Çoğu kız çocuğunun oynadığı Barbie bebeklerin, çocukların beden imajlarında ciddi bozulmaya neden olduğuna dikkat çeken uzmanlar, Barbie özelliklerinin özellikle kız çocukları tarafından fazlaca benimsendiğini belirtiyor. Barbie Bebek Sendromu’nun yeme bozuklukları ve depresyon gibi çeşitli sağlık sorunlarıyla görülebileceğini dile getiren Uzman Klinik Psikolog Merve Umay Candaş Demir, günümüzde yetişkinler arasında da bu sendromun karşımıza çıktığının altını çiziyor. Kız çocuklarının zayıf kadınların daha başarılı olacağını ve daha çok sevileceğini düşündüklerini söyleyen Demir, Barbie görünümünün gerçekçi olmadığını fark etmenin önemli olduğuna vurgu yapıyor.
Üsküdar Üniversitesi NPİSTANBUL Hastanesi Feneryolu Tıp Merkezi Uzman Klinik Psikolog Merve Umay Candaş Demir, son dönemde sinema filmiyle yeniden gündeme gelen Barbie Bebek Sendromu hakkında açıklamalarda bulundu.
Barbie, kız çocuklarının beden imajını etkiledi
Çocukluk döneminde çoğu çocuğun istisnasız oyuncağı olan Barbie’den adını alan ‘Barbie Bebek Sendromu’nun son günlerde yeniden gündemimizde olduğunu belirten Uzman Klinik Psikolog Merve Umay Candaş Demir, “Barbie’nin üretici firması 1959 yılında bu oyuncak bebeği piyasaya sürdüğünde, ‘beden imajı’ henüz gündemde olmayan bir kavramdı. Özellikle Amerika’nın büyüyen ekonomik döneminde çocukların hayatına giren Barbie, kadınların dış görünüşlerine dair sosyal bir norm mesajı veriyordu. Zayıf, ince belli, uzun, beyaz tenli ve renkli gözlü olmak ve sürekli topuklu ayakkabı giymek özellikle kız çocukları tarafından fazlaca benimsenmeye başladı.” dedi.
Barbie, çocuklarda fiziksel ve ruhsal sorunlara neden oluyor
Günümüzde yapılan çalışmalarda bu bebeklerle oynamaya maruz kalan çocukların beden imajlarında ciddi düzeyde bozulmanın gerçekleştiğine vurgu yapan Demir, “Klinik ortama yansıyan kısmıyla yeme bozuklukları, beden algısı bozukluğu, depresyon, anksiyete bozukluklarına neden olabileceği gibi gündelik hayatta, mutsuzluk, içe kapanma, düşük özgüven, çeşitli sağlık sorunları gibi pek çok şekilde kendini gösteriyor. Çünkü Barbie’nin vücut ölçüleri gerçeğe uygun olmayan şekilde tasarlanmış. ‘Mükemmellik’ arayışı genç kızların arasında bebekken oynadıkları Barbie gibi olma arzusu ile yaygınlaşmaya başladı. Beraberinde üretici firma Barbie’nin pek çok farklı meslekten ve beden imajından oluşan versiyonunu üretti. En son ‘Down Sendromlu Barbie’nin piyasaya girmesiyle bu alanda geniş bir repertuar sunmakta diyebiliriz.” şeklinde konuştu.
Sosyal medya etkisiyle yetişkinler arasında da devam eden bir durum
Barbie Bebek Sendromu’nun kadınlar arasında ince bel, uzun bacaklar gibi tipik mükemmel vücut ölçüleri ve güzellik anlayışı ile kendi bedenleriyle aşırı meşgul olma eğilimini ifade etiğine dikkat çeken Demir, “Bu sendrom, günümüzde hala mevcut. Bu durum sosyal medya ile de yaygınlaşıyor. Özellikle kadınların kusursuz görünme çabası ile sayısız estetik operasyon geçirmesi, fazlaca kozmetik tüketim içinde olması, güzellikleri ile farklı bir alanda ilerleyemeyecek düzeyde ilgilenmeleri hepimizin gözünün önünde olan, dikkat çekici bir durum. Eskiden sıklıkla ergenler arasında görülürken günümüzde yetişkinler arasında da karşımıza çıktığını görüyoruz.” ifadelerini kullandı.
Çocuklar, zayıf kadınların daha başarılı olacağını ve daha çok sevileceğini düşünüyor
Barbie Bebek Sendromu’nun sadece beden algısını değiştirmekle kalmadığını belirten Uzman Klinik Psikolog Merve Umay Candaş Demir, “Yapılan araştırmalarda 5-8 yaş arasındaki kız çocuklarının yüzde 80’i, zayıf kadınların daha başarılı olacağını ve toplum tarafından daha çok sevileceğini düşündüklerini dile getiriyor.” dedi.
Barbie görünümünün gerçekçi olmadığını fark etmek önemli
“Son dönemde sinema ile gündeme gelmesiyle beraber de aslında bu dünyanın yapaylığına vurgu yapılıp, gerçek insan olarak dünyada yaşamaya dair bir pencere de açılmış gibi.” yorumunu yapan Demir, sözlerini şöyle tamamladı:
“Her ne kadar Barbie Bebek Sendromu içinde olan kişi bu durumun farkında olmasa da mükemmel görünüm, mükemmel vücut ölçülerinin gerçekçi olmadığını fark etmek psikolojik sağlığımız açısından önemli. Gerçekçi olmayan pembe bir dünyada olmayı arzulamak yerine, gerçek dünyada gerçek ilişkiler kurmak, benlik değerimizi oluşturmak, hayatı sorgulamak, varoluşu keşfetmek ve Barbie figürünü kendimize göre özgün bir şekilde oluşturmak çok daha sağlıklı.
Xbox News Wire aracılığıyla bildirildiği üzere Xbox, Gamescom fuarında bu yıl en büyük stantlardan birini sunmayı planlıyor. Insider Gaming’in kaynakları grubun bu yılki aktiflik için büyük planlarının olduğunu vurguluyor.
Xbox, fuarda beklenen oyunları sergileyecek
Xbox’ta oyuncular tarafından beklenen birçok oyun bulunuyor. Bu oyunlar arasında Forza Motorsport, GSC Game World tarafından geliştirilen STALKER 2: Heart of Chornobyl ve Towerborne üzere oyunlar yer alıyor. Xbox, bu oyunların iştirakçiler tarafından oynanabilmesi için gerekli düzenlemeyi yapmaya hazırlanıyor.
STALKER 2’nin oynanabilir bir sürümünün sunulacağını duyuyor olmak elbette birçok oyuncuyu heyecanlandırıyor. Bildiğiniz üzere GSC Game World, Ukrayna temelli bir takım ve Rusya – Ukrayna savaşı nedeniyle oyunun gelişimi bir epey aksadı. Hasebiyle bu durum oyunun muhakkak bir noktaya gelişinin göstergesi.
Gamescom “2023” fuarı 23 Ağustos – 27 Ağustos tarihleri ortasında gerçekleştirilecek. Fuara Xbox üzere birçok büyük firma iştirak sağlayacak ve oyunlarını burada sergileyecek.
Enerji Piyasaları İşletme AŞ bilgilerine nazaran, spot elektrik piyasasında süreç hacmi bugün düne nazaran yaklaşık yüzde 6,62 artarak 1 milyar 367 milyon 408 bin 777 lira oldu.
Gün öncesi piyasada 1 megavatsaat elektriğin fiyatı yarın için en yüksek saat 20.00’de 2 bin 652 lira 71 kuruş, en düşük saat 07.00’de 1887 lira 15 kuruş olarak tespit edildi.
Gün öncesi piyasada 1 megavatsaat elektriğin aritmetik ortalama fiyatı 2 bin 389 lira 23 kuruş, yüklü ortalama fiyatı ise 2 bin 414 lira 39 kuruş oldu.
Spot piyasada 1 megavatsaat elektriğin fiyatı bugün en yüksek 2 bin 700 lira, en düşük 1500 lira olarak belirlendi.
Golden State Warriors süperstarı Stephen Curry, NBA’in efsanevi oyuncular Michael Jordan ve LeBron James’e dayanan “GOAT” tartışmasını ele aldı.
Curry, Today’den Willie Geist ile yaptığı bir röportajda, Jordan ve LeBron ortasında NBA tarihindeki en âlâ oyuncunun kim olduğu tartışmasında kesin bir taraf tutmadı:
“Şahsen birden fazla GOAT olduğunu düşünüyorum. Bu türlü söylemekten nefret ediyorum ve bu kaçamak bir yanıt değil, lakin periyotları karşılaştırmak çok sıkıntı. ‘Michael bu devirde oynasa’ ya da ‘LeBron o devirde oynasa’ üzere tartışmalara girdiğiniz vakit, haksızlık olabiliyor. Berberlerde tartışması olağanüstü bir bahis alışılmış ki ve sonsuza kadar da sürecek üzere.”
Curry ayrıyeten Ray Allen’ın kendisi dışında tüm vakitlerin en yeterli şutör olduğunu belirtirken, Jrue Holiday, Tony Allen ve Ron Artest’i mesleği boyunca karşılaştığı en sert savunmacılar olarak sıraladı.
Babası Dell’in ’90lı yıllar boyunca MJ’e karşı çabasını izlemiş olan Steph, yıllar boyunca Jordan’ın Chicago Bulls’tan eski ekip arkadaşı Steve Kerr ile birlikte çalışmıştı. Curry ayrıyeten 2015’ten 2018’e kadar dört sene üst üste NBA Finalinde LeBron’a karşı rekabet etmişti.
100. Yıl Cumhuriyet Bisiklet Tipi’nin Sivas-Amasya etabı başladı.
Cumhuriyetin 100. yılı onuruna düzenlenecek cins, Sivas Atatürk ve Kongre Müzesi önünden start aldı.
Cinse katılan bisikletçiler sahneye çıkarak iştirak panosunu imzaladı ve grup halinde fotoğraf çektirdi.
Burada düzenlenen merasimde konuşan Sivas Valisi Yılmaz Şimşek, Sivas’ın, Gazi Mustafa Kemal Atatürk ve silah arkadaşlarına 108 gün konut sahipliği yapan ve Cumhuriyet’in temellerinin atıldığı kıymetli bir kent olduğunu söyledi.
Manalı bir aktifliğe konut sahipliği yapmaktan memnunluk duyduklarını belirten Şimşek, “Cumhurbaşkanlığımız himayelerinde Cumhuriyetimizin 100. yılı anısına düzenlenen Sivas’tan Ankara’ya yapacağımız 785 kilometrelik seyahat, birçok tarihi ve kültürel zenginliklerin izini sürmemizi sağlayacak.” dedi.
“Bu seyahat tarihi panorama sunacak”
Atletlere muvaffakiyet dileyen Şimşek, “Bu seyahat, bizlere Türkiye’nin geçmişinden bugüne uzanan bir panorama sunacak ve Cumhuriyetimizin kazanımlarını hatırlatacak. Her uzaklık kat ettiğimizde, bağımsızlığımıza duyduğumuz inancı ve millet olarak birlikte gerçekleştireceğimiz büyük muvaffakiyetleri hatırlayacağız.” diye konuştu.
AK Parti Sivas Milletvekili Hakan Aksu ise cinse katılan atletlere muvaffakiyet diledi.
Sivas Belediye Lideri Hilmi Alım de kıymetli bir tertibe konut sahipliği yaptıklarını söz etti.
Cumhuriyetin temellerinin Sivas’ta atıldığını anımsatan Alım, “Yerel idareler olarak sporu tabana yaymak, gençlerimizi sporla buluşturmak ve her genci bir spor branşıyla eşleştirmek ismine paydaşımız Gençlik ve Spor Vilayet Müdürlüğü ile Valiliğimiz himayelerinde birçok çalışmaya imza atıyoruz.” tabirlerini kullandı.
Türkiye Bisiklet Federasyonu Lideri Emin Müftüoğlu ise bisiklet ailesi olarak Cumhurbaşkanı Recep Tayyip Erdoğan’a teşekkür ettiklerini belirterek, “Cumhurbaşkanlığı Bisiklet Tipi’nin 58’ncisi düzenlenecek. İnşallah 100. Yıl Cumhuriyet Bisiklet Çeşidi da bu türlü kalıcı olur.” değerlendirmesinde bulundu.
Müftüoğlu, cinsin dünyada ses getireceğine inandığını kelamlarına ekledi.
Konuşmaların akabinde Şimşek ve başka yetkililer çeşidin startını verdi.
Çeşidin startı öncesi ulusal sportmen Burak Abay’a, her cinste taşıyacağı Türk bayrağı takdim edildi.
16 KADRO 100 SPORCU
Sivas, Amasya, Havza, Samsun, Çorum, Çankırı üzerinden Ankara’ya pedal çevirecek 16 kadrodan 100 bisikletçi, tipi 5 Ağustos Cumartesi günü Birinci Meclis binası önünde tamamlayacak. Etap birincisinin taşıyacağı Türk bayrağı, Ankara’da Türkiye Büyük Millet Meclisi (TBMM) Başkanlığına teslim edilecek.
Coinbase’in Layer 2 Blockchain’i tabanı üzerine inşa edilmiş merkezi olmayan bir borsa (DEX) olan LeetSwap, Twitter üzerinden yaptığı açıklamada güvenlik riskleri nedeniyle faaliyetlerini süreksiz olarak askıya aldığını duyurdu. Askıya alma, kripto para borsasının havuz likiditesindeki potansiyel tehlikeleri fark etmesinin akabinde geldi ve acil soruşturma gereksinimini doğurdu. İşte detaylar…
Kripto para projesinde tehlike sinyalleri çaldı
The Block Araştırma Yöneticisi Steven Zheng’e nazaran, LeetSwap bir hacker saldırısının kurbanı oldu. Bu da 630.000 dolar pahasında yaklaşık 340 ETH’nin çalınmasıyla sonuçlandı. Çalınan fonlar DEX’teki çeşitli süreç çiftlerinden alınmış ve merkezi olmayan borsaların güvenliği konusunda önemli tasalara yol açmıştır. LeetSwap, bilhassa Coinbase’in Layer 2 ağındaki göğüs coin BALD’ın varlığı nedeniyle son vakitlerde popülerlik kazanmıştı. Başka göğüs coinler üzere BALD da 30 Temmuz’da meteorik bir bedel artışı yaşadı ve başlangıç bedelinin 20.000 katına ulaştı. Lakin, bu ani artış bir likidite krizini tetikleyerek fiyatın birkaç saat içinde 0,09 dolardan 0,01 dolara düşmesine neden oldu. Datalara nazaran göre BALD şu anda 0,006 dolar civarında süreç görüyor. Bu da yalnızca 24 saat içinde bedelinde yüzde 90’lık önemli bir düşüş olduğunu gösteriyor.
BALD’ın ezalarına ek olarak, 31 Temmuz’un sonunda geliştiriciler projeden kıymetli ölçüde likidite çekti. Böylelikle LeetSwap’teki likidite havuzundan 6.800 ETH (12,5 milyon USD’ye eşdeğer) çıkardı. Bu durum göğüs coin’in bedelinin düşmesine daha da katkıda bulundu. Ayrıyeten merkezi olmayan borsalarda denetimsiz likidite ile alakalı risklerin altını çizdi. LeetSwap’teki güvenlik ihlali, bilhassa göğüs coinler bilgisayar korsanları için cazip amaçlar haline geldiğinde, merkezi olmayan borsaların güvenliği ve savunmasızlığı konusundaki telaşları yine alevlendirdi. Bu cins olaylar kullanıcılar için kıymetli kayıplara yol açabilir. Ayrıyeten ticaret topluluğunun şeffaflık ve güvenlik prensipleri üzerine inşa edilen merkezi olmayan borsalara olan itimadını önemli halde etkileyebilir.
Meme coin piyasası patlama yaşıyor
Güvenlik ihlaline ait soruşturma devam ederken, LeetSwap kullanıcılarını sabırlı ve dikkatli olmaya çağırdı. Takım, sorunu ele almak ve operasyonlara devam etmeden evvel platformun güvenlik tedbirlerini güçlendirmek için ihtimamla çalışıyor. Bu ortada, yatırımcıların değişken göğüs coin piyasasına katılırken dikkatli olmaları ve başka gelişmelerden haberdar olmaları tavsiye edilmektedir. Kriptokoin.com olarak da bildirdiğimiz üzere, bilhassa son bir haftada Base takviyeli coin’lerin ortaya çıkması, göğüs coinlere olan ilgiyi yeniledi.
Ancak sert yükselişlerin sert düşüşlerle sonuçlanması epeyce mümkün. Bu nedenle yatırımcıların bilhassa dikkat etmesi gerekiyor. Bu olay, tüm kripto para topluluğunun güvenliğe öncelik vermesi ve kullanıcıların fonlarını ve bilgilerini korumak için sağlam tedbirler alması için keskin bir hatırlatma vazifesi görmektedir. Merkezi olmayan borsalar, potansiyel tehditlere karşı korunmak ve merkezi olmayan finans ekosistemine duyulan genel itimadı artırmak için proaktif adımlar atmalıdır.
Kemer Belediye Başkanı Necati Topaloğlu, Kemer ve Beldibi pazarlarının ardından bugün Tekirova Mahallesi’nde Salı günleri kurulan pazar yerinde vatandaşlara aşure ikramında bulundu.
Muharrem ayı dolayısıyla ilçe genelinde kurulan pazar yerlerinde aşure ikramında bulunan Başkan Topaloğlu’na, Kemer Belediye Başkan Yardımcısı Emin Gül, Kemer Belediyesi Meclis Üyesi Recep Yılmaz, belediye birim müdürleri, Tekirova Mahalle Muhtarı Mustafa Barış ve Başkan Topaloğlu’nun eşi Fikriye Topaloğlu eşlik etti.
Kemer Belediyesi Kültür ve Sosyal İşler Müdürlüğü’nün açtığı stantta vatandaşlara aşure ikramında bulunan Başkan Topaloğlu, vatandaşlarla da sohbet etti.
Başkan Topaloğlu, yaptığı açıklamada, Muharrem ayının önemine dikkat çekerek, bu ayın birlik, beraberlik ve kardeşliğin simgesi olduğunu söyledi.
Kemer Belediyesi olarak ilçede kurulan her pazar yerinde vatandaşlara aşure ikramında bulunacaklarını ifade eden Topaloğlu, tüm Kemerlilerin Muharrem ayını tebrik ettiğini kaydetti.
Keçiören Belediyesi tarafından yapımı sürdürülen ve tamamlanmasına çok az bir süre kalan Kösrelik Mesire Alanı doğal güzelliğiyle Başkentlilerin en yeni mesire alanı olacak. Peyzaj, ağaçlandırma ve diğer sosyal donatı alanlarının yapımında sona yaklaşılan tesiste balık tutma iskelesi de yer alacak. Beslendiği kaynakların açılmasıyla su sporları için elverişli hale getirilen göletin eşsiz güzellikteki manzarası çok yakında Ankaralılarla buluşacak.
Ankara’ya devasa bir mesire alanı kazandırdıklarını söyleyen Keçiören Belediye Başkanı Turgut Altınok, “179 bin metrekare alana sahip Kösrelik Mesire Alanımız insanlarımızın piknik yapmak için en gözde tercih noktalarından biri olacak. Vatandaşlarımız hem doğayla baş başa piknik yapacak hem de oksijen dolu doğal ortamda spor yapabilecekler. Mesire alanımız, yürüyüş ve bisiklet yolu, 200 adet pergole, çocuk oyun alanı, balık tutma iskelesi spor sahaları ile hizmet verecek.” dedi.
KOCAELİ (İGFA) – Çayırovalı çocukların ve gençlerin fiziksel ve zihinsel gelişimine büyük önem veren ve bu bağlamda ilçeye birçok proje kazandıran Başkan Çiftçi, Çayırovalı gençler için 10 yeni halı saha yapacaklarını açıklamıştı.
Çayırova’nın geleceği olan gençler için yeni spor alanları üreten Çiftçi’nin ilçe gençlerine müjdelediği yeni halı sahaların yapımı da tüm hızıyla devam ediyor. İlçenin farklı noktalarına inşa edilecek halı sahalar şekillenmeye başladı. Hummalı bir şekilde devam eden proje çalışması kapsamında, ekipler en kısa sürede halı sahaları tamamlayarak, Çayırovalı gençlerin hizmetine açmayı planlıyor.
ÇALIŞMALAR SON SÜRAT
Şekerpınar Mahallesi Cemal Murat Parkı’nda inşa edilen halı saha ile Kuştepe Stadyumu arkasında inşa edilen iki halı sahada çalışmalar son sürat devam ediyor. Çalışmaların aralıksız sürdüğü halı saha inşaatlarının en kısa sürede tamamlanması hedefleniyor. Yapımı süren 20×40 metre ebatlarındaki halı sahalar tamamlandığında, kente 8 bin metrekare yeni spor alanı kazandırılmış olacak.
Erdoğan DEMİR / EDİRNE (İGFA) – Görüşlerine başvurduğumuz konunun uzmanları olan emlakçılar, ülkede yaşanan son dönemdeki zamların ev kiralarına ve fiyatlarına da yansıdığını belirterek “Bu süreçte emlak sektörü de büyük zarar görüyor. İşlerimizde büyük düşüşler yaşanıyor” dedi.
Edindiğimiz bilgilere göre Keşan’da ev kira fiyatları ile ve fiyatları şöyle;
EV KİRA FİYATLARI
1+1 Boş Daire : 6.000
1+1 Eşyalı Daire: 7.500-8.000
2+1 Boş Daire: 8.000-8.500
2+1 Eşyalı Daire: 8.500-10.000
3+1 Boş Daire: 10.000-12.000
3+1 Eşyalı Daire: 12.00-14.00
EV FİYATLARI
1+1 : 1 milyon-1.5 milyon
2+1: 1.5 milyon 2 milyon
3+1: 2 milyon-3.5 milyon
Bu arada devlet tarafından kiracıların kiraları sona erdiği takdirde artışın yüzde 25’ten fazla yapılamayacağı şeklinde açıklamada bulunulmasına rağmen kiracılar bu yüzde 25 oranını aşarak ev sahiplerinin artış oranını kabul ederek evlerinde kalmaya devam ediyor.
Kiracılar bu artışları kabul etmelerinin nedenlerinin de yeni bir eve çıktıklarında çok daha yüksek kira ödemek zorunda kalmak olduğunu dile getiriyor.
Investing.com – Marriott Int (NASDAQ: MAR) raporuna göre ikinci çeyrek hisse başına kârı 2,26$ ile analistlerin 2,17$ olan beklentilerine göre 0,09$ daha iyi.
Bu çeyrek için yayımlanan kâr 6,08B$ olarak belirlendi. Analist beklentileri ise 5,94B$ şeklindeydi.
Marriott Int hissesi, günü 201,81$ seviyesinden kapattı. Bu seviye, şirketin üç ayda 14,35% değer kazandığını gösteriyor. Hissenin son 12 ayda ise 27,53% değer kazandığını gösteriyor.
Marriott Int son 90 gün içinde 19 pozitif hisse başına kâr görürken 0 negatif hisse başına kâr gördü.
Marriott Int hisse fiyatının geçmiş kazanç raporlarına ne tepki verdiğini buradan inceleyin.
InvestingPro’ya göre Marriott Int şirketinin finansal sağlık puanı “İyi performans”.
Marriott Int şirketine ait son kazanç raporlarını ve şirketin tüm finansal bilgilerini buradan inceleyin.
Investing.com Kazanç Takvimini ziyaret ederek bilançolar ile ilgili tüm gelişmelerden haberdar olun.
Investing.com – Incyte (NASDAQ: INCY) raporuna göre ikinci çeyrek hisse başına kârı 0,99$ ile analistlerin 0,71$ olan beklentilerine göre 0,28$ daha iyi.
Bu çeyrek için yayımlanan kâr 954,61M$ olarak belirlendi. Analist beklentileri ise 911,68M$ şeklindeydi.
Incyte hissesi, günü 63,72$ seviyesinden kapattı. Bu seviye, şirketin üç ayda -3,73% değer kaybettiğini gösteriyor. Hissenin son 12 ayda ise -12,21% değer kaybettiğini gösteriyor.
Incyte son 90 gün içinde 4 pozitif hisse başına kâr görürken 7 negatif hisse başına kâr gördü.
Incyte hisse fiyatının geçmiş kazanç raporlarına ne tepki verdiğini buradan inceleyin.
InvestingPro’ya göre Incyte şirketinin finansal sağlık puanı “İyi performans”.
Incyte şirketine ait son kazanç raporlarını ve şirketin tüm finansal bilgilerini buradan inceleyin.
Investing.com Kazanç Takvimini ziyaret ederek bilançolar ile ilgili tüm gelişmelerden haberdar olun.
Investing.com – Altria (NYSE: MO) raporuna göre ikinci çeyrek hisse başına kârı 1,31$ ile analistlerin 1,30$ olan beklentilerine göre 0,01$ daha iyi.
Bu çeyrek için yayımlanan kâr 5,44B$ olarak belirlendi. Analist beklentileri ise 5,44B$ şeklindeydi.
Rehber
Altria Mali Yılı 2023 hisse başına kârı 4,89$-5,03$ olarak belirlendi. Analist tahminleri ise 4,98$ şeklinde açıklanmıştı.
Altria hissesi, günü 45,42$ seviyesinden kapattı. Bu seviye, şirketin üç ayda -1,54% değer kaybettiğini gösteriyor. Hissenin son 12 ayda ise 3,63% değer kazandığını gösteriyor.
Altria son 90 gün içinde 0 pozitif hisse başına kâr görürken 8 negatif hisse başına kâr gördü.
Altria hisse fiyatının geçmiş kazanç raporlarına ne tepki verdiğini buradan inceleyin.
InvestingPro’ya göre Altria şirketinin finansal sağlık puanı “İyi performans”.
Altria şirketine ait son kazanç raporlarını ve şirketin tüm finansal bilgilerini buradan inceleyin.
Investing.com Kazanç Takvimini ziyaret ederek bilançolar ile ilgili tüm gelişmelerden haberdar olun.
Investing.com – Sirius XM (NASDAQ: SIRI) raporuna göre ikinci çeyrek hisse başına kârı 0,080$ ile analistlerin 0,070$ olan beklentilerine göre daha iyi.
Bu çeyrek için yayımlanan kâr 2,25B$ olarak belirlendi. Analist beklentileri ise 2,24B$ şeklindeydi.
Rehber
Sirius XM Mali Yılı 2023 kârı 9,000B$ olarak belirlendi. Analist tahminleri ise 8,990B$ şeklinde açıklanmıştı.
Sirius XM hissesi, günü 5,100$ seviyesinden kapattı. Bu seviye, şirketin üç ayda 42,060% değer kazandığını gösteriyor. Hissenin son 12 ayda ise -23,770% değer kaybettiğini gösteriyor.
Sirius XM son 90 gün içinde 0 pozitif hisse başına kâr görürken 0 negatif hisse başına kâr gördü.
Sirius XM hisse fiyatının geçmiş kazanç raporlarına ne tepki verdiğini buradan inceleyin.
InvestingPro’ya göre Sirius XM şirketinin finansal sağlık puanı “Oldukça İyi performans”.
Sirius XM şirketine ait son kazanç raporlarını ve şirketin tüm finansal bilgilerini buradan inceleyin.
Investing.com Kazanç Takvimini ziyaret ederek bilançolar ile ilgili tüm gelişmelerden haberdar olun.
Investing.com – Incyte (NASDAQ: INCY) raporuna göre ikinci çeyrek hisse başına kârı 0,99$ ile analistlerin 0,71$ olan beklentilerine göre 0,28$ daha iyi.
Bu çeyrek için yayımlanan kâr 827M$ olarak belirlendi. Analist beklentileri ise 911,68M$ şeklindeydi.
Incyte hissesi, günü 63,72$ seviyesinden kapattı. Bu seviye, şirketin üç ayda -3,73% değer kaybettiğini gösteriyor. Hissenin son 12 ayda ise -12,21% değer kaybettiğini gösteriyor.
Incyte son 90 gün içinde 4 pozitif hisse başına kâr görürken 7 negatif hisse başına kâr gördü.
Incyte hisse fiyatının geçmiş kazanç raporlarına ne tepki verdiğini buradan inceleyin.
InvestingPro’ya göre Incyte şirketinin finansal sağlık puanı “İyi performans”.
Incyte şirketine ait son kazanç raporlarını ve şirketin tüm finansal bilgilerini buradan inceleyin.
Investing.com Kazanç Takvimini ziyaret ederek bilançolar ile ilgili tüm gelişmelerden haberdar olun.
Wo Long: Fallen Dynasty’nin geliştiricisi Team Ninja, oyunun 2023 yılı yol haritasını paylaştı.
Wo Long’un direktörü Masakazu Hirayama öncelikle PC oyuncularından oyunun PC’deki performansı için özür dileyerek başladı. “Oyuna dair geçmiş ve mevcut zorlukları konuşmadan gelecek hakkında da konuşamayız. Wo Long’un PC versiyonunu oynayan herkesten yaşamış olabilecekleri sıkıntılardan ötürü özür diliyoruz. Geliştirici takımımız tüm şikayetlerinizi ve raporlarınızı okuyor, tüm önceliğimiz optimizasyon ve kusur ayıklamadır. Lakin çok farklı çeşitlerde PC konfigürasyonları olduğu için tüm bu sıkıntıları tekrarlayıp düzgün biçimde düzeltmek biraz vakit alacak. Oyunun geliştirmeye ve yenilemeye devam edeceğimizin kelamını veriyorum.”
Ağustos ayında Team Ninja oyuna yeni bir Boss Rush vazifesi ekleyecek ve bu vazife co-op olarak oynanabilecek.
Eylül ayında Conqueror of Jiangdong isminde ikinci paralı DLC çıkacak ve oyuna yeni içerikler, vazifeler ve silahlar eklenecek. Bu ay ilçerisinde Lies of P işbirliği içeriği de oyuna gelecek.
Ekim ayında sie dengeleme ve oynanış güzelleştirmelerine ek olarak Team Ninja’nın başka oyunu Nioh ile işbirliğini göreceğiz.
Wo Long: Fallen Dynasty – İnceleme
Aralık ayında ise ufak bir fiyatsız güncellemeye ek olarak Upheaval in Jingxiang paralı DLC’si yayınlanacak ve oyuna daha da fazla oyun sonu içeriği, misyon ve silah eklenecek.
Süper Lig’de yeni dönem öncesinde atak sınırına bir destek daha yapmak isteyen Fenerbahçe, Karl Toko Ekambi için resmi görüşmelere başladı.
Fenerbahçe’nin transfer gündeminde olan 30 yaşındaki Kamerunlu sol kanat oyuncusu Karl Toko-Ekambi, Lyon’un Divonne-les-Bains’da gerçekleştireceği 3 günlük hazırlık kampının takımına dahil edilmedi.
Lyon ile 2024 Haziran ayına kadar kontratı olan hamle oyuncusu için Fenerbahçe resmen devreye girdi. Fenerbahçe, Fransız takımı Lyon ile büyük oranda muahede sağladı.
Suudi Arabistan’dan teklifler alan Karl Toko-Ekambi, gelen tüm resmi teklifleri değerlendirdikten sonra geleceğiyle ilgili kararını verecek.
Lyon’un geçen dönemin ikinci yarısında Rennes’e kiraladığı Ekambi, Fransa Ligi’nde 36 maçta 7 gol ve 4 asistlik performans sergiledi.
KARL TOKO EKAMBİ KİMDİR?
Karl Toko Ekambi, 14 Eylül 1994 yılında Paris, Fransa’da dünyaya gelmiştir. Kamerun uyrukludur ve Kamerun Ulusal Ekibi’nde oynamaktadır. Ulusal forma ile 55 maçta 13 gol atmıştır. Sol kanat oynamaktadır ve 182 cm uzunluğundadır. Paris FC’de futbol hayatına başlamıştır. Angers, Sochaux, Villarreal, Lyon, Rennes üzere takımlarda oynamıştır. 417 maça çıkmış, 139 gol 45 asist üretmiştir.
2020-21 döneminin başında 11.5 milyon Euro’ya Villarreal’den Lyon’a transfer olan Ekambi, geçen dönemin ikinci yarısını Rennes’de kiralık geçirmişti. 30 yaşındaki Kamerunlu yıldız geçtiğimiz dönem da Lyon’dan ayrılarak Rennes’e 1.5 milyon Euro karşılığında kiralandı.
Lyon ile mukavelesinde son yılına giren Ekambi, sol kanat ve forvet durumlarında oynayabiliyor. 1,82 uzunluğundaki oyuncu Lyon mesleğinde 114 maçta 38 gol atarken 18 de asist yapma başarısı gösterdi.
Investing.com – Uber Tech (NYSE: UBER) raporuna göre ikinci çeyrek hisse başına kârı 0,18$ ile analistlerin -0,01$ olan beklentilerine göre 0,19$ daha iyi.
Bu çeyrek için yayımlanan kâr 9,2B$ olarak belirlendi. Analist beklentileri ise 9,34B$ şeklindeydi.
Uber Tech hissesi, günü 49,46$ seviyesinden kapattı. Bu seviye, şirketin üç ayda 31,93% değer kazandığını gösteriyor. Hissenin son 12 ayda ise 69,09% değer kazandığını gösteriyor.
Uber Tech son 90 gün içinde 5 pozitif hisse başına kâr görürken 1 negatif hisse başına kâr gördü.
Uber Tech hisse fiyatının geçmiş kazanç raporlarına ne tepki verdiğini buradan inceleyin.
InvestingPro’ya göre Uber Tech şirketinin finansal sağlık puanı “Çok iyi performans”.
Uber Tech şirketine ait son kazanç raporlarını ve şirketin tüm finansal bilgilerini buradan inceleyin.
Investing.com Kazanç Takvimini ziyaret ederek bilançolar ile ilgili tüm gelişmelerden haberdar olun.
Investing.com – Uber Tech (NYSE: UBER) raporuna göre ikinci çeyrek hisse başına kârı -1,32$ ile analistlerin -0,01$ olan beklentilerine göre 1,31$ daha kötü.
Bu çeyrek için yayımlanan kâr 9,2B$ olarak belirlendi. Analist beklentileri ise 9,34B$ şeklindeydi.
Uber Tech hissesi, günü 49,46$ seviyesinden kapattı. Bu seviye, şirketin üç ayda 31,93% değer kazandığını gösteriyor. Hissenin son 12 ayda ise 69,09% değer kazandığını gösteriyor.
Uber Tech son 90 gün içinde 5 pozitif hisse başına kâr görürken 1 negatif hisse başına kâr gördü.
Uber Tech hisse fiyatının geçmiş kazanç raporlarına ne tepki verdiğini buradan inceleyin.
InvestingPro’ya göre Uber Tech şirketinin finansal sağlık puanı “Çok iyi performans”.
Uber Tech şirketine ait son kazanç raporlarını ve şirketin tüm finansal bilgilerini buradan inceleyin.
Investing.com Kazanç Takvimini ziyaret ederek bilançolar ile ilgili tüm gelişmelerden haberdar olun.
Platform oyunları, oyuncuların karakterlerin denetimlerini kullanarak çeşitli platformlarda zıplamaları, koşmaları ve manileri aşmaları gereken heyecan verici bir oyun tipidir. Bu tıp oyunlar, eğlenceli ve süratli tempolu oynanışlarıyla oyunculara adrenalin dolu bir tecrübe sunar. Platform oyunları, uzun yıllardır oyun dünyasında popülerliğini koruyan klasik bir tıp olmasına karşın, günümüzde hala büyük bir hayran kitlesine sahiptir.
Platform oyunları, oyunculara çeşitli dünyalarda macera yaşama ve bulmacaları çözme fırsatı sunar. Karakterlerin yeteneklerini kullanarak kuvvetli mahzurları aşmak ve düşmanları alt etmek oyunculara büyük bir tatmin sağlar. Ayrıyeten, platform oyunlarında çoklukla bilinmeyen alanlar ve mükafatlar bulunur, bu da keşfetmeyi ve oyun dünyasının sırlarını ortaya çıkarmayı teşvik eder.
Platform oyunları, farklı temalara ve üsluplara sahip çeşitli oyunlar içerir. Kimileri masalsı bir dünyada geçerken, kimileri bilim kurgu yahut post-apokaliptik bir cihanda geçer. Karakterler, kahramanlar, hayvanlar yahut fantastik yaratıklar olabilir ve her birinin farklı özellikleri ve yetenekleri bulunur.
Platform oyunları, oyuncuların reflekslerini, süratli düşünme yeteneklerini ve el-göz uyumlarını geliştiren eğlenceli bir tecrübe sunar. Birebir vakitte, sürükleyici öyküleri ve renkli dünyalarıyla oyuncuları oyunun içine çeken büyülü bir atmosfere sahiptir.
Bu yazımızda sizler için oynanabilecek platform oyunlarını derledik. İşte listemiz:
– INSIDE:
INSIDE, Playdead tarafından geliştirilen ve yayımlanan, gizemli ve atmosferik bir platform macera oyunudur. Oyun, oyuncuları içine çeken bir öykü, eşsiz bir atmosfer ve etkileyici bulmacalar sunar.
Hikaye, sessiz ve gizemli bir çocuğun macerasını anlatır. Oyuncular, bu gizemli çocuğu denetim ederek onun tehlikelerle dolu bir dünyada hayatta kalmasına yardımcı olurlar. Oyun, sessiz bir biçimde anlatılan kıssasıyla oyuncuları merak uyandıran ve sürükleyici bir tecrübeye çeker.
INSIDE’in kıssası, başlangıçta meçhuldür ve oyuncuların keşfetme ve yorumlama yeteneğine dayanır. Çocuğun hedefi, gizemli bir tesise sızarak oradaki sırları çözmektir. Oyun ilerledikçe, oyuncular yeni yerler keşfeder, bulmacaları çözer ve zorluklarla karşılaşır. Her adım, öykünün daha da derinleşmesine ve mana kazanmasına yardımcı olur.
Oyunun atmosferi, karanlık ve tekinsiz bir dünyayı eksiksiz bir halde yansıtır. Görsel olarak etkileyici olan INSIDE, minimalist bir sanat usulü kullanır ve bu da oyuna eşsiz bir estetik kazandırır. Karanlık ve tehditkar yerler, oyuncuları içine çeken bir atmosfer yaratır ve öykünün tansiyonunu artırır.
Oyun, bulmacalarıyla da dikkat çeker. Her bulmaca, mantık ve müşahede yeteneğini gerektirir. Oyuncular, etraflarını tesirli bir formda kullanarak mahzurları aşmalı, sistemleri etkinleştirmeli ve ilerlemek için yaratıcı tahliller bulmalıdır. Bulmacalar, öykünün ilerleyişini dayanaklar ve oyuncuların dünyayı daha uygun anlamasına yardımcı olur.
INSIDE’in öyküsü, sözcüklerin ötesinde anlatılır. Oyunda hiçbir diyalog yahut metin bulunmaz, lakin atmosfer, görsel ipuçları ve olayların sıralamasıyla kıssa aktarılır. Bu, oyuncuların kendi yorumlarını yapmasına ve kıssanın gizemini keşfetmesine imkan tanır.
Oyunun kıssası:
Oyun, sessiz bir çocuğun gizemli bir dünyada geçen macerasını mevzu alır. Oyuncular, bu sessiz çocuğu denetim ederek onun tehlikelerle dolu bir seyahate çıkmasına yardımcı olurlar. Oyun, sırlarla dolu bir atmosferde başlar. Çocuk, ormanda yürürken bir tesise yaklaşır. Bu tesiste, insanların vahim bir biçimde denetim altında olduğu bir sistemin izleri vardır. Oyuncular, çocuğu denetim ederek gizemli tesisin derinliklerine gerçek ilerlerler. Yol boyunca, çeşitli bulmacaları çözmeli, manileri aşmalı ve düşmanlardan kaçmalıdırlar.
Oyunda diyalog yahut metin yoktur. Olaylar, sessiz bir biçimde ilerler ve oyuncuların kendi yorumlarını yapmasına imkan tanır. Çocuğun kıssası, oyuncuların müşahede yeteneğiyle ortaya çıkar. İpucu niteliğindeki görsel ve ses ayrıntıları, oyuncuların dünyayı anlamalarına ve öykünün sırlarını keşfetmelerine yardımcı olur.
Görsel olarak etkileyici olan INSIDE, minimalist bir sanat şekli kullanır. Karanlık ve tekinsiz ortamlar, oyuncuları içine çeker ve atmosferin tansiyonunu artırır. Oyunda kullanılan renkler, yansımalar ve aydınlatma efektleri, oyunculara gizemli bir atmosfer sunar. Oyun dünyası, karmaşık ve ayrıntılı art planlarla doludur ve her yer, kıssanın ilerlemesiyle birlikte daha da mana kazanır.
Hikaye ilerledikçe, çocuk bir dizi gizemli olaya şahit olur. İnsanların denetim edildiği ve dönüştürüldüğü bir sistemin kesimi olan çocuk, bilinmeyen laboratuvarlarda deneylere tabi tutulan insanların varlığını keşfeder. Oyuncular, çocuğun bu karmaşık dünyada hayatta kalmasına yardımcı olurken, tesisi denetim eden güçlerin sırlarını çözmek için ipuçlarını bir ortaya getirirler.
– Neon Abyss:
Neon Abyss, Veewo Games tarafından geliştirilen ve Team17 tarafından yayımlanan, roguelike tipinde bir aksiyon-platform oyunudur. Oyun, oyuncuları sürükleyici bir dünyaya götürerek nefes kesici bir macera sunar.
Neon Abyss, bir casusun yeraltı dünyasına girmesini ve berbat bir tanrıyı yenmek için uğraş etmesini bahis alır. Oyuncular, bu casusu denetim ederek labirent gibisi zindanları keşfeder ve düşmanlarla savaşır. Oyun, süratli tempolu aksiyon, platform elementleri ve roguelike mekaniklerini bir ortaya getirerek oyunculara daima değişen bir tecrübe sunar.
Oyunda, her oyun başladığında oyuncular rastgele oluşturulan bir zindana atılır. Her zindan farklı düşmanlar, tuzaklar ve bulmacalarla doludur. Oyuncular, ilerledikçe yeni silahlar, güçlendirmeler ve yetenekler toplarlar. Bu öğeler, oyuncuların casuslarını güçlendirmek ve daha kuvvetli düşmanlara karşı savaşmak için kullanabilecekleri farklı stratejiler oluşturur.
Neon Abyss, görsel olarak dikkat alımlı bir şekle sahiptir. Parlak ve renkli neon ışıkları, oyun dünyasını canlı ve enerjik bir hale getirir. Her zindan, eşsiz bir tema ve stile sahip ortamlarla doludur. Oyunun sanat tasarımı, çeşitlilik ve yaratıcılık açısından zengindir ve oyuncuları keşfetmeye teşvik eder.
Oyunun müziği de atmosfere ahenk sağlar. Elektronik ve rock öğelerini bir ortaya getiren enerjik müzikler, oyuncuların aksiyon dolu sahnelerde daha da coşkulu hissetmelerini sağlar. Müzik, oyunun tempo ve suratına ayak uydurarak oyuncuların tecrübesini tamamlar.
Neon Abyss, roguelike mekanikleriyle de dikkat çeker. Oyun, vefatın kaçınılmaz olduğu bir yapıya sahiptir ve her mevt oyuncuyu başlangıç noktasına geri götürür. Fakat mevt sonrası oyuncular, daha güçlü hale gelmek için topladıkları eşyaların ve güçlendirmelerin bir kısmını korurlar. Bu, her oyunun farklı olmasını ve oyuncuların stratejilerini daima olarak ayarlamalarını sağlar.
Oyun, casusun yeraltı dünyasına girerek makus tanrıyı yenmek için uğraş etmesi üzerine heyetidir. Oyuncular, her seviyeyi tamamladıkça ve zindanları keşfettikçe kıssa ilerler. Değişik karakterler, gizemli olaylar ve sırlar, oyuncuların oyun dünyasını daha da derinlemesine keşfetmelerini sağlar.
Oyunun öyküsü:
Oyun, insanlığın gelecekteki sonunu ve insanlığı kurtarmak için verilen çabayı husus alır. Hikaye, dünyanın bir vakitler refah içinde olduğu fakat düşen bir göktaşı ile düzensizlik ve yıkımın hakim olduğu bir vakitte geçer. Bu göktaşı, ismi Neon Abyss olan gizemli bir yeraltı kompleksi yaratır. Neon Abyss, herkesin dileklerini gerçekleştirebileceği bir yerdir. Lakin içerideki güçler berbata kullanıldığında, dünya kaosa sürüklenir ve insanlık tehlikeye girer.
Oyunda, oyuncular “Gökyüzü Şirketi” olarak bilinen bir örgütün casusunu denetim ederler. Casus, Neon Abyss’e iner ve bu yeraltı kompleksinin derinliklerinde dolaşarak makûs güçlerle savaşır. Hedefi, Neon Abyss’in kökenini keşfetmek ve insanlığı tehdit eden karanlık varlıkları durdurarak dünyayı kurtarmaktır.
Hikaye, her düzey ilerledikçe ve yeni alanlar keşfedildikçe gelişir. Oyuncular, farklı bölgeleri araştırırken karşılaştıkları karakterlerle etkileşime girer ve onların kıssalarını öğrenir. Her karakterin kendi art planı, gayeleri ve sırları vardır ve oyuncuların ilerlemelerini etkileyebilir.
Neon Abyss’in kıssası, karanlık ve gizemli bir atmosfere sahiptir. Oyunda ilerledikçe oyuncular, Neon Abyss’in derinliklerindeki sırları keşfeder ve bu sırların gerisindeki gerçeği ortaya çıkarmak için çaba eder. Öykü, oyuncuları oyun dünyasına daha da bağlar ve onları merakla kıssanın gelişimini takip etmeye teşvik eder.
– Planet of Lana:
Planet of Lana, heyecan verici bir maceraya atılmak isteyen oyuncuları etkileyici bir dünyaya götüren bir platform oyunudur. Oyun, görsel olarak çarpıcı bir dünyada geçen bir kıssayı anlatır ve oyuncuları büyüleyici bir keşif seyahatine çıkarır.
Hikaye, bir gezegen olan Orï’in barış dolu ömrünün, gizemli bir halde ortaya çıkan ve doğayı yok eden bir tehditle karşı karşıya kalmasıyla başlar. Orï’in sakin hayatı, Lanacraft isimli bir teknolojik ırkın saldırısına uğrar ve tabiat, kirlilik ve yıkım ile kaplanır. Ana karakter Lana, bir maceraya atılmak için sadık arkadaşı S.A.M.’le birlikte yola çıkar. Emeli, dünyayı kurtarmak ve kaybolan kız kardeşini bulmaktır.
Oyun, büyüleyici bir atmosfer ve ayrıntılı bir dünya sunar. Orï’in doğal hoşluklarının yanı sıra, tehdit altındaki bölgeler ve tehlikelerle dolu alanlar da keşfedilir. Oyuncular, çeşitli platform kısımlarını aşarken, mahzurları aşar, bulmacaları çözer ve güçlü düşmanlarla çaba eder. Her bir bölge, eşsiz bir dizayna ve atmosfere sahip olduğu için keşfetmek hayli heyecan verici bir tecrübe sunar.
Hikaye, Lana’nın seyahati boyunca gelişir ve oyun ilerledikçe daha derinleşir. Karakterler ortasındaki bağlar ve geçmişe dair ipuçları, oyuncuların öyküyü keşfetmelerini sağlar. Birebir vakitte öykü anlatımı, görsel anlatım ve atmosferle birleşerek duygusal bir bağ kurmayı amaçlar. Oyuncular, Lana’nın kaybolan kız kardeşini bulma arayışında ona yardımcı olurken, dünyayı kurtarmak için çeşitli zorluklarla karşılaşırlar.
Oyunun kıssası:
Hikaye, Lana isminde genç bir kızın, karanlık güçlerle dolu bir dünyada kaybolan kız kardeşini bulmak için verdiği destansı bir çabayı husus alır.
Hikaye, Orï ismi verilen bir gezegende geçer. Orï, barış ve tabiatın karar sürdüğü bir dünya olarak bilinirken, bir gün Lanacraft isimli bir teknolojik ırkın hücumuyla sarsılır. Bu taarruz sonucunda tabiat yok olmaya ve dünya kirli ve tehlikeli bir yer haline gelmeye başlar. Lana, kardeşinin kayboluşunun akabinde, dünyayı kurtarmak ve onu bulmak için tehlikeli bir maceraya atılır.
Lana, sadık arkadaşı S.A.M. ile birlikte yola çıkar. S.A.M., Lana’ya rehberlik eden ve ona yardım eden mekanik bir robot arkadaştır. Birlikte, düşmanlarla dolu bölgeleri aşarak ilerler, güçlü bulmacaları çözer ve mahzurları aşarlar. Lana’nın gayesi, kardeşini bulmak için dünyanın dört bir yanında araştırma yapmaktır. Seyahatleri sırasında, dostlarla karşılaşacak, düşmanlarla çaba edecek ve gizemli sırları çözeceklerdir.
Hikaye, Lana’nın kardeşiyle olan bağını ve onu kurtarma isteğini vurgular. Lana’nın güçlü bir karakter olma seyahati, oyuncuların duygusal bir bağ kurmasını sağlar. Karakterler ortasındaki bağların ve geçmişin yavaşça ortaya çıkması, öykünün gizemini ve derinliğini artırır. Planet of Lana’nın kıssası, görsel anlatım ve atmosfer ile birleşerek derin bir duygusal tecrübe sunar. Grafikler ve sanat idaresi, oyuncuları büyüleyici bir dünyaya çeker. El çizimi üslubu ve detaylı animasyonlar, oyuncuların Orï’in atmosferine dalmalarını sağlar. Renk paleti, görsel efektler ve dikkatlice tasarlanmış art planlar, kıssanın duygusal tonunu pekiştirir.
– Eastern Exorcist:
Eastern Exorcist, klasik Çin kültürü ve dövüş sanatlarının etkileyici birleşimini sunan bir aksiyon rol yapma oyunudur. Oyuncuları bir doğaüstü dünyaya götürerek onları karanlık varlıklarla dolu bir maceraya sürükler. Bu yazıda, Eastern Exorcist’in oynanışını, kıssasını ve atmosferini ayrıntılı bir halde ele alacağız.
Oyun, ortaçağ Çin mitolojisine dayanan bir öyküyle başlar. Bir vakitler huzur içinde olan bir dünya, apansız makûs ruhların saldırısına uğrar. Oyuncular, bu tehditle başa çıkmak için bir “Şaman Savaşçı”yı denetim eder. Şaman Savaşçı, kılıç ve doğaüstü güçlerle donanmıştır ve karanlık varlıklarla çaba etmek için eşsiz yeteneklere sahiptir.
Eastern Exorcist’in oynanışı, süratli ve maharet gerektiren dövüş mekaniklerine dayanır. Oyuncular, düşmanlara karşı kombinasyonlar, ataklar ve savunmalar kullanarak çeşitli dövüş tekniklerini ustalıkla kullanmalıdır. Düşmanları yenmek için zamanlama ve reflekslerin kıymeti büyüktür.
Ayrıca, özel yetenekler ve büyüler de kullanarak daha güçlü ataklar gerçekleştirebilirsiniz.
Oyun, geniş ve tehlikeli bölgeleri keşfetmenize imkan tanır. Ormanlık alanlardan dağlara, tapınaklardan zindanlara kadar çeşitli yerlerde dolaşacaksınız. Her bölge, eşsiz bir dizayna ve atmosfere sahiptir ve keşfedilecek sırlar ve gizemlerle doludur. Birebir vakitte, çeşitli yan vazifeler ve bulmacalar da oyunun ilerleyişine derinlik katar.
Eastern Exorcist’in kıssası, karakterin içsel seyahatini ve karşılaştığı zorlukları anlatır. Şaman Savaşçı, geçmişiyle yüzleşmek zorunda kalırken, karanlık güçlere karşı verdiği savaşta kendini sorgulamaya başlar. Kıssa, gizemli karakterlerle doludur ve ilerledikçe daha fazla bilgi ve art plan ortaya çıkar. Oyuncular, karakterin öyküsünü derinlemesine keşfederken dünyayı kurtarma vazifesine odaklanır.
Oyunun öyküsü:
Oyun, ortaçağ Çin mitolojisine dayanan bir kainatta geçer ve oyuncuları karanlık varlıklarla dolu bir maceraya sürükler. Eastern Exorcist’in kıssası, gizem, uğraş ve kahramanlık temasını bir ortaya getirir.
Hikaye, geçmişi ve yazgısıyla yüzleşen bir Şaman Savaşçıyı takip eder. Ana karakter, bir vakitler huzurlu olan lakin artık makus ruhların saldırısına uğrayan bir dünyada yaşar. Doğaüstü varlıklar, insanları ve dünyayı tehdit ederken, Şaman Savaşçı onları durdurmak ve dünyayı kurtarmak için yeteneklerini kullanır.
Oyuncular, Şaman Savaşçıyı denetim ederek çeşitli tehlikeli bölgeleri keşfederler. Ormanlık alanlardan zindanlara, dağlardan tapınaklara kadar farklı yerlerde dolaşırken, düşmanlarla savaşırlar ve bulmacaları çözerler. Her bölge, eşsiz bir dizayna ve atmosfere sahip olup keşfedilecek sırlarla doludur. Yan vazifeler ve karakterlerle etkileşimler, kıssanın derinlik kazanmasını sağlar.
Hikaye ilerledikçe, Şaman Savaşçı geçmişiyle yüzleşir ve içsel bir seyahate çıkar. Karakter, şahsî zorluklarla çaba ederken, karanlık güçlere karşı verdiği savaşta kendini sorgular. Oyuncular, Şaman Savaşçı’nın gelişimine tanıklık ederken, onun geçmişini ve motivasyonunu anlamaya çalışırlar.
Eastern Exorcist’in öyküsü, derinlemesine bir dünya oluşturarak oyuncuları tesirler. Çeşitli karakterlerle yapılan etkileşimler, öykünün ilerlemesini ve karakterin gelişimini tesirler. Öykü anlatımı, gizemli ve etkileyici bir atmosfer yaratırken, oyuncuların duygusal bir bağ kurmasını sağlar.
– Hollow Knight: Voidheart Edition:
Hollow Knight: Voidheart Edition, Team Cherry tarafından geliştirilen ve 2017 yılında piyasaya sürülen bir platform ve macera oyunudur. Oyun, büyülü ve gizemli bir yeraltı dünyasında geçer ve oyuncuları etkileyici bir keşif seyahatine çıkarır. Eşsiz atmosferi, çarpıcı görsel tasarımı ve derin öyküsüyle Hollow Knight, platform oyunları tutkunlarının beğenisini kazanmıştır.
Hollow Knight: Voidheart Edition’ın öyküsü, “Hallownest” isimli unutulmuş bir yeraltı krallığına odaklanır. Oyuncular, sessiz kahramanı “The Knight”ı denetim ederek bu gizemli dünyayı keşfeder. Hallownest, bir vakitler gelişmiş bir uygarlık tarafından yerleşik hale getirilmiş olsa da, artık çürüme ve bozulma ile karşı karşıyadır. Oyuncular, tuzaklarla dolu labirentlerden geçerek, tehlikeli düşmanlarla savaşarak ve bulmacaları çözerek Hallownest’in derinliklerine ilerlerken gizemleri ortaya çıkarır.
Hollow Knight: Voidheart Edition’ın oynanışı, güçlü platform düzeyleri, düşmanlıklar ve işveren savaşlarıyla doludur. Oyuncular, The Knight karakterini geliştirerek yeni yetenekler ve silahlar kazanır, böylelikle daha şiddetli düşmanlarla başa çıkabilirler. Oyun ayrıyeten keşif ve araştırma odaklıdır. Hallownest’in farklı bölgelerini keşfederek sırları ortaya çıkaran oyuncular, kapalı geçitler, kısayollar ve ödüllendirici keşiflerle karşılaşır.
Görsel tasarım açısından, Hollow Knight: Voidheart Edition eşsiz bir el çizimi biçimine sahiptir. Karakterler, düşmanlar ve art planlar ayrıntılı bir biçimde tasarlanmış ve atmosferi güçlendiren bir karanlık ve gotik estetiği yansıtır. Bunun yanı sıra, oyunun müzikleri de atmosferi pekiştirir ve oyuncuları Hallownest’in derinliklerine tam manasıyla çeker.
Hollow Knight: Voidheart Edition, oyunculara geniş bir dünya, güçlü düşmanlar, gizemli sırlar ve etkileyici bir kıssa sunan bağımlılık yapan bir tecrübedir. Oyun, platform oyunlarına ilgi duyan ve kuvvetli bir meydan okuma arayan oyuncular için ülküdür. Hem görsel açıdan çarpıcı hem de atmosferik olarak derin bir tecrübe yaşamak isteyenler için Hollow Knight: Voidheart Edition kaçırılmaması gereken bir başyapıttır.
Oyunun Öyküsü:
Oyun, büyülü bir yeraltı dünyasında geçer ve oyuncuları etkileyici bir kıssaya sürükler. Hollow Knight, eşsiz atmosferi, çarpıcı görsel tasarımı ve derin anlatımıyla oyunseverlerin dikkatini çekmiştir.
Hikaye, “Hallownest” isimli unutulmuş bir krallıkta geçer. Bir vakitler büyük bir uygarlık tarafından yerleşik hale getirilen bu krallık, artık çürüme ve bozulma ile yüzleşmektedir. Hallownest’in derinliklerinde, beşerler ve böceklerin bir ortada yaşadığı bir dünya vardır. Lakin, huzur ve refah vakitleri geride kalmış, krallık karanlık güçlerin pençesine düşmüştür.
Oyuncular, sessiz kahraman “The Knight” karakterini denetim ederek Hallownest’in gizemlerini keşfeder. The Knight, sessizliğiyle ünlüdür ve krallığı kurtarmak için yola çıkar. Seyahat boyunca, çeşitli karakterlerle karşılaşır, düşmanlarla savaşır ve Hallownest’in farklı bölgelerini keşfeder. Her bölge, eşsiz bir atmosfere ve şiddetli platform kısımlarına sahiptir.
Hollow Knight: Voidheart Edition’ın öyküsü, gizemli bir kahraman olan Hollow Knight’ın kıssasını anlatır. Hollow Knight, Hallownest’in kollayıcı bir varlığıdır ve karanlık güçlere karşı savaşmaktadır. Lakin, vakitle bu müdafaa zayıflar ve Hallownest’i tehdit eden Büyük Vefat Tehlikesi özgür kalır. The Knight, Hollow Knight’ın seyahatini takip ederek krallığı kurtarmak ve Büyük Mevt Tehlikesi’ni yenmek için çaba eder.
Oyunda ilerledikçe, oyuncular krallığın geçmişini, unutulmuş halklarını ve Hallownest’in sırlarını keşfeder. Kıssa, derinlemesine anlatımı, gizemli karakterleri ve güçlü art planıyla oyuncuları içine çeker. Her buluşma, yeni bir ipucu yahut kıymetli bir öykü anıdır. Oyuncular, Hallownest dünyasının tarihini, efsanelerini ve geçmişini keşfettikçe daha da bağlanır.
Hollow Knight: Voidheart Edition, yalnızca derin kıssasıyla değil, tıpkı vakitte eşsiz görsel stiliyle da dikkat çeker. Oyunun el çizimi üslubu, büyüleyici ve atmosferik bir atmosfer yaratır. Her bölge, görsel olarak farklılık gösterir ve oyuncuları farklı bir dünyaya taşır. Bunun yanı sıra, oyunun müzikleri de oyuncuları derinlemesine bir tecrübeye sokar ve Hallownest’in ruhunu yansıtır.
– It Takes Two:
It Takes Two, Hazelight Studios tarafından geliştirilen ve 2021 yılında yayınlanan bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, çift oyunculu bir tecrübe sunarak, oyuncuları eğlenceli ve duygusal bir seyahate çıkarır. It Takes Two, özgün kıssası, yaratıcı oyun tasarımı ve işbirliği odaklı oynanışıyla dikkat çeker.
Oyunun öyküsü, May ve Cody ismindeki bir çiftin etrafında döner. Çiftin evliliği sıkıntılarla doludur ve boşanma noktasına gelmişlerdir. Lakin, çiftin kızları Rose’un dileğiyle, May ve Cody sihirli bir biçimde oyuncak bebeklere dönüşür. Bu dönüşümle birlikte, çift kendilerini renkli ve fantastik bir dünyada bulur ve buradan kaçmak için işbirliği yapmak zorunda kalır. It Takes Two, oyuncuları etkileyici bir kıssayla sürükler.
May ve Cody, büyülü dünyada bir dizi zorluğun üstesinden gelmeye çalışırken, kendi ilgilerini de yine kıymetlendirmek zorunda kalır. Oyun, çiftin birbirleriyle irtibat kurmalarını, birlikte çalışmalarını ve zorlukları aşmalarını gerektiren bir dizi misyon sunar. Bu misyonlar, yaratıcı bulmacalar, platform kısımları ve heyecan verici dövüş sahneleriyle doludur.
It Takes Two, oyunun temel mekaniğini işbirliği odaklı oynanış oluşturur. Her oyuncu, May yahut Cody’yi denetim eder ve oyunun ilerlemesi için birlikte çalışmak zorundadır. İşbirliği yapmadan ilerlemek mümkün değildir ve oyuncuların birbirleriyle irtibat kurmaları ve koordineli bir biçimde hareket etmeleri gerekmektedir. Bu, çiftin birlikte zorlukları aşmasını sağlar ve ilgilerini onarmak için bir fırsat sunar.
It Takes Two, görsel olarak etkileyici bir dünya sunar. Oyuncular, çeşitli temalı kısımlarda gezinirken, renkli ve ayrıntılı ortamlarla karşılaşırlar. Her bölge, farklı bir atmosfere ve oyun stiline sahiptir, böylelikle oyunun her anında yeni bir tecrübe yaşanır. Bunun yanı sıra, oyunun müzikleri de atmosferi tamamlar ve duygusal anları güçlendirir.
Oyunun Kıssası:
Oyun, çift oyunculu bir tecrübe sunarak, oyuncuları eğlenceli ve duygusal bir seyahate çıkarır. It Takes Two, özgün öyküsü, yaratıcı oyun tasarımı ve işbirliği odaklı oynanışıyla dikkat çeker.
Oyunun öyküsü, May ve Cody isminde bir çiftin etrafında döner. May ve Cody, bir vakitler keyifli bir evlilikleri olan sıradan bir çifttir. Lakin vakitle, meseleler ve bağlantı eksikliği evliliklerini etkilemeye başlar. Bu zorluklar sonucunda, çiftin ortasında bir uzaklık oluşur ve boşanma noktasına gelirler. Lakin, çiftin kızları Rose’un dileğiyle, beklenmedik bir olay gerçekleşir.
Rose, çiftin oyuncak bebeklerine birer canlı ruh bahşeder. May ve Cody, sihirli bir formda oyuncak bebeklere dönüşür ve kendilerini renkli ve fantastik bir dünyada bulurlar. Bu dünya, çeşitli temalı bölgeleri ve farklı karakterleriyle doludur. May ve Cody, bu tuhaf dünyada yaşanan maceralara atılırken, kendi ilgilerini de sorgulamaya başlarlar.
Oyun, May ve Cody’nin fantastik dünyada bir dizi zorluğun üstesinden gelmelerini gerektirir. İşbirliği yaparak platform kısımlarını geçmeli, bulmacaları çözmeli ve düşmanlarla savaşmalıdırlar. Oyunun oynanışı, her karakterin farklı yeteneklere sahip olduğu ve bu yeteneklerin işbirliğiyle kullanılması gerektiği işbirliği odaklı bir yaklaşım sunar.
May ve Cody’nin seyahati, hem eğlenceli hem de duygusal anlarla doludur. Oyunda, çiftin kendi içsel meseleleriyle yüzleşmeleri ve birbirleriyle tekrar irtibat kurmaları gerekmektedir. Her kısım, çiftin alakasına ve duygusal büyümelerine odaklanan temaları işler. Oyun, evlilikte karşılaşılan zorlukları ve bağlantı eksikliğinin yol açtığı problemleri ele alırken, tıpkı vakitte umut ve tekrar irtibat kurma fikrini de sunar.
It Takes Two, görsel olarak etkileyici bir dünya sunar. Renkli ve ayrıntılı grafikler, oyuncuları büyüleyici ve atmosferik bir atmosfere taşır. Her bölge, kendi eşsiz dizayna ve tema müziğine sahiptir. Bu da oyuncuların her düzeyde farklı bir tecrübe yaşamasını sağlar.
– The Gunk:
The Gunk, Thunderful ve Image & Form Games tarafından geliştirilen bir macera oyunudur. Oyun, fantastik bir gezegende geçer ve oyuncuları heyecan dolu bir keşif ve bulmaca çözme tecrübesine davet eder. The Gunk, süper görselleri, atmosferik müziği ve ilgi alımlı kıssasıyla dikkat çeker.
Oyun, ana karakterler Rani ve Beck’in maceralarını anlatır. Rani ve Beck, uzay gemileriyle farklı gezegenlere seyahat eden iki temizlikçidir. Lakin, bir gün keşfettikleri gizemli bir gezegende, fecî bir tehlike ile karşılaşırlar. Gezegenin üzerinde yayılan siyah bir unsur olan “The Gunk”, bitki örtüsünü, hayvanları ve doğal kaynakları yutarak hayatı tehdit etmektedir.
Rani ve Beck, bu tehlikeyi durdurmak ve gezegeni kurtarmak için harekete geçer. Oyuncular, denetim ettikleri karakterlerle The Gunk’ı temizlemeli, bulmacaları çözmeli ve keşfedilmemiş bölgeleri araştırmalıdır. Gezegendeki çeşitli bölgelerde ilerlerken, yeni yetenekler kazanır ve daha şiddetli pürüzlerle karşılaşır. Oyun, oyunculara hür keşif imkanı sunarken, birebir vakitte ilerlemek için makul misyonları tamamlamalarını gerektirir.
The Gunk, etkileyici bir görsel stile sahiptir. Yaratıcı dünya tasarımı, renkli ve detaylı ortamlarıyla oyuncuları büyüler. The Gunk tarafından etkilenmiş bölgelerin kasvetli ve bozulmuş imajı, oyunun atmosferini ağırlaştırır. Ayrıyeten, oyuna eşlik eden etkileyici bir müzik ve ses tasarımı da bulunur, bu da oyuncuların tecrübesini daha da derinleştirir.
The Gunk, yalnızca görsel olarak etkileyici değil, tıpkı vakitte derin bir kıssaya de sahiptir. Oyun, Rani ve Beck’in şahsî seyahatlerini ve yaşadıkları zorlukları anlatırken, birebir vakitte tabiat ve etraf üzerine iletiler da verir. Gezegende yayılan The Gunk, tükenen doğal kaynaklar ve insanların etrafa verdiği ziyan üzere temaları ele alır.
Oyunun Kıssası:
Oyun, Rani isminde genç bir temizlikçi kızın etrafında dönmektedir. Rani, sadık robot arkadaşı Beck ile birlikte uzay gemileriyle farklı gezegenlere seyahat ederken, gizemli bir gezegene rastlarlar.
Bu gezegen, yıllar boyunca siyah bir unsur olan “The Gunk” tarafından tehdit edilmektedir. The Gunk, doğal kaynakları ve canlıları yutarak her şeyi bozulmaya ve mevte sürükler. Rani ve Beck, gezegeni kurtarmak ve The Gunk’ı durdurmak için harekete geçerler.
Oyuncular, Rani’yi denetim ederek gezegendeki farklı bölgeleri keşfederler. Her bölge, eşsiz bir ortama ve zorluklara sahiptir. Rani, araştırma yaparken bulmacaları çözmeli, platform atlama hünerlerini kullanmalı ve tehlikelerle dolu alanlarda dikkatli olmalıdır. Oyun, oyunculara özgür bir keşif tecrübesi sunarken, birebir vakitte öyküyü ilerletmek için belli misyonları tamamlamalarını da gerektirir.
The Gunk’ın kıssası, Rani ve Beck’in karşılaştıkları zorlukları aşmalarını ve gezegeni kurtarmak için birlikte çalışmalarını anlatır. Oyun, karakterlerin duygusal ve şahsî büyümelerine odaklanırken, tıpkı vakitte tabiat ve etraf hususlarına da değinir. The Gunk’ın yayılması ve doğal kaynakların yok olması, insanların etrafa verdiği zararın bir yansımasıdır. Oyun, bu temaları derinlemesine işler ve oyuncuları düşünmeye teşvik eder.
Hikaye, etkileyici görsellerle desteklenir. Oyunda renkli ve detaylı grafikler kullanılır, bu da gezegenin tehdit altında olduğunu ve The Gunk’ın yayılmasının yarattığı kasvetli atmosferi vurgular. Ayrıyeten, oyunun müzikleri ve ses efektleri de oyuncuları atmosferin içine çeker ve tecrübesi daha da derinleştirir.
Amerikan İç Gelir Servisi IRS, geçtiğimiz gün altcoin stake eden yatırımcılar ile ilgili bir duyuru yaptı. IRS, vergi mükelleflerinin altcoin stake ederek elde ettiği çıkarların adil pahası üzerinden gelir vergisine dahil olacağının altını çizdi. Kurum, fiyatları daima değişen kripto paraların hangi düzeyden vergiye olağan olacağı hakkında ise şu ifadeyi kullandı:
“Adil piyasa bedeli, vergi mükellefinin staking gelirini elde ettiği tarih ve saat itibariyle belirlenir.”
Yetkililer, bu kuralın borsalar aracılığıyla Proof-of-Stake (PoS) ağlarında stake faaliyeti sonucunda elde edilen gelirler için de tıpkı olduğunu belirtti.
Altcoin Staking Nedir? Ne İşe Fayda?
Yatırımcıların ağa altcoin kilitleyerek elde ettikleri pasif gelir staking olarak isimlendiriliyor. Kripto yatırımcıları, PoS sistemi ile çalışan blockchain ağlarına bir ölçü token kilitleyerek sisteme dahil oluyor. Altcoin stake eden bireyler, süreçleri doğrulamaya yardımcı olmaları sonucunda makul bir oranda gelir elde ediyor.
Ödüller, değişkenlik gösterirken DeFi protokolleri ekseriyetle %6 ila %12 ortasında yıllık gelir vaat ediyor.
IRS’in bu yasal rehberliği, ABD’li devlet kurumlarının borsaları üzerindeki staking baskısının akabinde geldi. SEC, Binance.US ve Coinbase üzere borsaların staking programlarına karşı yakın vakitte dava açtı. Kraken borsası ise SEC ile anlaşarak staking programını şimdiden kapatma kararı aldı.
Platform oyunları, oyunseverler için eğlenceli, heyecan verici ve güçlü bir tecrübe sunan oyun cinslerinden biridir. Bu çeşit oyunlar, karakterlerin çeşitli platformlar üzerinde zıplaması, mahzurları aşması ve maksatlara ulaşması gereken maceralar sunar. Oynanabilecek platform oyunları, varlıklı grafikleri, yaratıcı düzeyleri ve akıcı oynanışıyla oyuncuları kendine çekmektedir.
Bir platform oyunu oynamak, oyunculara birçok farklı tecrübe sunar. Şiddetli platformları geçmek, düşmanları yenmek, sırları keşfetmek ve bonus puanları toplamak üzere misyonlar, oyuncuları daima olarak meydan okumaya teşvik eder. Bu cins oyunlarda süratli reflekslere, gerçek zamanlamaya ve stratejik düşünmeye gereksinim vardır.
Platform oyunları, ekseriyetle renkli ve canlı grafiklerle süslenmiş fantastik dünyalarıyla dikkat çeker. Oyuncular, ormanlar, kaleler, mağaralar, bulutlar üzere farklı yerlerde macera dolu seyahatlere çıkar. Her bir düzey, eşsiz dizaynları ve saklı geçitleriyle keşfedilmeyi bekleyen bir dünya sunar.
Oynanabilecek platform oyunları ortasında klasiklerden günümüz üretimlerine kadar geniş bir yelpaze bulunur. Harika Mario Bros., Sonic the Hedgehog, Donkey Kong Country üzere klasik oyunlar, platform cinsinin esaslı ve sevilen örnekleridir. Bu oyunlar, nostaljik bir tecrübe sunarken tıpkı vakitte oyuncuları yeni maceralara sürükler.
Günümüzde platform oyunları, teknolojinin ilerlemesiyle birlikte daha da gelişmiştir. İnanılmaz grafikler, üstün fizik motorları ve ayrıntılı dünya dizaynları, oyuncuları oyunun içine çeken ögelerdir. Bilhassa indie oyun geliştiricileri tarafından yaratılan bağımsız platform oyunları, özgün kıssaları ve eşsiz oynanış mekanikleriyle dikkat çekmektedir.
Platform oyunları, yalnızca cümbüş hedefiyle değil tıpkı vakitte hünerlerinizi geliştirmek için de olağanüstü bir araçtır. Güçlü düzeyleri tekrar tekrar oynayarak reflekslerinizi geliştirebilir, el-göz koordinasyonunuzu artırabilir ve sorun çözme yeteneklerinizi sınayabilirsiniz.
Bu yazımızda sizler için oynanabilecek platform oyunlarını derledik. İşte listemiz:
– Dead Cells:
Dead Cells, Motion Twin tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir roguelike platform oyunudur. Oyuncuları kendine çeken eşsiz oynanış mekanikleri, etkileyici grafikleri ve bağımlılık yaratan ilerleme sistemi ile tanınır. Oyun, birbirinden kuvvetli düzeyler, çeşitli düşmanlar ve dikkat cazibeli bir atmosfer sunarak oyunculara bir ölümsüzlük çabasına katılma fırsatı veriyor.
Dead Cells’in en dikkat alımlı özelliklerinden biri, roguelike ve metroidvania ögelerini muvaffakiyetle birleştirmesidir. Her oyunda rastgele oluşturulan bir dünyada, oyuncu karakteri ölüp tekrar doğduğunda, yeni bir seyahate çıkar. Bu, her seferinde eşsiz bir tecrübe yaşamanızı sağlar ve oyunu tekrar tekrar oynamanızı cesaretlendirir. Birebir vakitte, ilerledikçe yeni yetenekler, silahlar ve güçlendirmeler açarak karakterinizi geliştirme imkanı da sunar. Oyunun temel emeli, oyuncunun yürekli bir savaşçıyı denetim ederek hapsedildiği adadan kaçmasına yardımcı olmaktır.
Oyun, çeşitli düzeylerden oluşan bir dizi kısımla ilerler ve her kısımda oyuncuları bekleyen şiddetli düşmanlar, tuzaklar ve kısım sonu canavarlarıyla doludur. Oyuncular, düşmanları yenerek, hazineleri toplayarak ve saklı geçitleri keşfederek ilerlerken, karakterlerinin yeteneklerini ve ekipmanlarını geliştirmek için stratejik kararlar vermelidir.
Dead Cells’in savaş mekaniği hayli tatmin edici ve akıcıdır. Oyuncular, bir dizi silah ve yetenek ortasından seçim yapabilir ve bu kombinasyonlarla kendi oynanış şekillerini oluşturabilirler. Süratli tempolu hücumlar, zıplama ve esnek hareket yetenekleriyle oyuncular, düşmanlara karşı çeşitli taarruz ve savunma stratejileri geliştirebilir. Ayrıyeten oyunda çeşitli taktikler kullanarak düşmanları alt etmek için tuzaklar ve ortam öğeleri de kullanılabilir. Grafikler ve atmosfer Dead Cells’in öne çıkan ögelerinden biridir. Oyun, piksel sanat usulüyle hayranlık uyandırıcı bir görsel tecrübe sunar. Her kısım, karanlık ve tekinsiz bir atmosferle doludur ve oyuncuları keşfetmeye teşvik eden bâtın yollar ve sırlarla doludur. Oyunun müziği de atmosfere katkıda bulunur ve oyuncuları daha da içine çeker.
Dead Cells, sürükleyici ve bağımlılık yaratan bir ilerleme sistemiyle oyuncuları cezbeder. Oyunda vefatınız durumunda tüm ilerlemenizi kaybedersiniz, lakin elde ettiğiniz birtakım özellikler ve güçlendirmeler kalıcı olabilir. Bu, her seferinde daha güçlü hale gelmek için daima bir motivasyon sağlar ve oyuncuları daha fazla keşfetmeye, daha âlâ ekipmanlar toplamaya ve daha şiddetli düşmanlarla savaşmaya teşvik eder.
Oyun kıssası: Oyun, ismini vermediği bir ada üzerinde geçmektedir ve bu adada yaşananlar, oyuncuları derin bir gizem ve keşif seyahatine çıkarır.
Hikaye, ana karakterin bir ceset tarafından denetim edilen bir hücre olarak başlar. Bu hücre, ölümsüzlük ve canlanma yeteneğine sahip olan gizemli bir yaratıktır. Adada gerçekleşen bir dizi olayın akabinde, oyuncu bu hücreyi denetim ederek adada hayatta kalmaya ve ölümsüzlük yeteneğini kullanarak kaçış yollarını aramaya başlar.
Adada gezinirken, oyuncu çeşitli bulmacaları çözmeli, düşmanları yenmeli ve tehlikeli ortamlardan kaçmalıdır. Birebir vakitte, adada yaşanan olayları ve bu ölümsüzlük yeteneğinin kökenini keşfetmeye çalışır. Oyun ilerledikçe, oyuncu hücrenin geçmişine dair ipuçları toplayarak ve adanın derinliklerinde gizlenen sırları açığa çıkartarak kıssayı daha da derinleştirir.
Dead Cells’in öyküsü, gizemli karakterler ve olaylarla doludur. Oyuncu, adada karşılaştığı öbür karakterlerle etkileşime girer ve onların kendi öykülerini keşfeder. Bu karakterler ortasında düşmanlarla savaşan kahramanlar, saklı topluluk üyeleri ve lanetlenmiş varlıklar bulunur. Her karakterin kendi emelleri ve sırları vardır ve oyuncu kıssayı tamamlarken onların motivasyonlarını ve alakalarını anlamaya çalışır.
Oyunda keşfedilen yerler da kıssanın değerli bir kesimini oluşturur. Adada, unutulmuş tapınaklar, lanetli ormanlar, eski şatolar ve daha birçok gizemli yer vardır. Her yerin kendi kıssası ve sırları vardır ve oyuncu bu yerleri keşfederken adanın geçmişi hakkında daha fazla bilgi edinir.
Dead Cells’in öyküsü, oyuncunun seçimlerine ve başarılarına bağlı olarak farklı sonuçlara yol açabilir. Oyunun farklı bitiş yolları ve çoklu sonları vardır ve oyuncu, farklı seçimler yaparak ve farklı öykü seyahatlerine çıkarak farklı sonlara ulaşabilir.
– Ori and the Will of the Wisps:
Ori and the Will of the Wisps, Moon Studios tarafından geliştirilen ve Microsoft Studios tarafından yayınlanan bir platform-macera oyunudur. Bu devam oyunu, ödüllü birinci oyun Ori and the Blind Forest’ın kıssasını sürdürür ve oyuncuları yine büyülü bir dünyaya götürür.
Oyun, Orta Doğu masallarını andıran bir atmosferde geçer. Ana karakter Ori, şirin bir ışık yaratığıdır. Oyunun başlangıcında, Ori ve yakın dostu Ku, onları gizemli Niwen isimli ormanda bekleyen bir maceraya sürükler. Niwen, gücünü kaybeden ve istikrarsızlaşan doğal bir dünyadır. Ori, dostu Ku ile birlikte Niwen’ı kurtarmak, yeni dostlar edinmek ve dünyayı tekrar canlandırmak için heyecan dolu bir seyahate çıkar.
Ori and the Will of the Wisps, grafikleri, müziği ve atmosferiyle büyüleyici bir tecrübe sunar. Oyun, renkli ve detaylı grafikleriyle görsel olarak etkileyici bir dünya yaratır. Niwen’ın farklı bölgeleri, tehlikeli ormanlar, antik tapınaklar ve gizemli mağaralar üzere çeşitli yerlerle doludur. Bu yerler, oyuncuları keşfetmeye teşvik eden kapalı bölgeler ve bulmacalarla doludur. Oyuncular, müziğin etkileyici ritmine ayak uydururken oyun dünyasına büsbütün dalabilirler.
Ori and the Will of the Wisps, yalnızca görsel ve işitsel bir şölen sunmakla kalmaz, birebir vakitte duygusal bir kıssa anlatır. Oyun, kayıp, sadakat, fedakarlık ve dostluğun gücü üzere kozmik temaları ele alır. Karakterlerin duygusal seyahati, oyunculara derin bir bağ kurma fırsatı verir. Ori’nin sevgi dolu ve etkileyici öyküsü, oyuncuların duygusal bir seyahate çıkmasını sağlar. Oyun, platform-macera cinsinin karakteristik özelliklerini harika bir formda kullanır. Oyuncular, çeşitli yeteneklere sahip Ori’yi denetim eder ve şiddetli platform geçişlerini aşmak, düşmanları yenmek ve bulmacaları çözmek için bu yetenekleri kullanır. Seyahat boyunca yeni yetenekler ve yükseltmeler keşfedilebilir, böylelikle Ori’nin gücü ve hünerleri artar.
Oyunun öyküsü: Oyun, birinci oyundaki olaylardan bir müddet sonra başlar. Ana karakterimiz Ori, şirin bir ışık yaratığıdır. Oyuna, Ori ve yakın dostu Ku’nun birlikte yaptıkları uçuşla başlarız. Fakat, uçuşları sırasında bir fırtınaya yakalanır ve Ku, Ori’nin kollarından kayarak yere düşer ve hayatını yitirir. Ori, Ku’nun vefatından büyük bir hüzün duyar ve Niwen isimli büyülü ormanda kendini bulur. Burada, Ku’nun ruhu Ori’yi takip eder ve yeni bir maceranın başladığını anlar.
Ori, Niwen’ın gizemli dünyasını keşfederken, karşısına çıkan farklı karakterlerle etkileşime geçer. Yeni dostlar edinir ve onların yardımıyla Niwen’ı kurtarmak ve dünyayı yine canlandırmak için çaba eder. Seyahati boyunca, Ori’nin hünerleri ve güçleri gelişir. Farklı yetenekler kazanır ve güçlü platform geçişlerini, düşmanları yenmeyi ve bulmacaları çözmeyi öğrenir.
Hikaye ilerledikçe, Ori, Niwen’ın derinliklerindeki karanlık güçlerin varlığını keşfeder. Bir yandan dostlarını kurtarmaya çalışırken öteki yandan Niwen’ın doğal istikrarını sağlamak için uğraş eder. Ori’nin karşısına çıkan tehlikelerle yüzleşirken, geçmişin sırlarını açığa çıkarır ve Niwen’ı tehdit eden karanlık güçleri durdurmak için uğraş eder.
Ori and the Will of the Wisps, etkileyici görsel ve işitsel ögeleriyle oyuncuları büyüler. Renkli ve detaylı grafikler, Niwen’ın büyülü dünyasını canlandırır. Karakterlerin hareketleri, animasyonları ve dünyanın ayrıntıları, oyunun atmosferini zenginleştirir. Ayrıyeten oyunun müzikleri de duygusal anları ve heyecan dolu anları harika bir biçimde dayanaklar. Oyunun öyküsü, kayıp, fedakarlık, dostluk ve büyü üzere temaları işler. Ori’nin duygusal seyahati, oyunculara derin bir bağ kurma fırsatı verir. Karakterlerin ortasındaki bağlantılar, gelişim ve büyüme üzerine odaklanırken, Niwen’ın büyülü dünyasının sırlarını keşfetmek için de bir motivasyon sağlar.
– Unravel:
Unravel, Coldwood Interactive tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan bir platform bulmaca oyunudur. Birinci olarak 2016 yılında piyasaya sürülen oyun, sıcak bir kıssa anlatımı ve eşsiz bir görsel stiliyle dikkat çekiyor.
Unravel’ın ana karakteri, Yarny isminde sempatik bir ip yaratığıdır. Yarny, bir yün yumakçığından yapılmıştır ve oyuncular onun denetimini üstlenir. Oyunda hedefimiz, Yarny’nin bir ailenin anılarını geri kazanmak için tehlikeli bir seyahate çıkmasıdır. Yarny, her bir ip kesimini kullanarak ilerler ve etraftaki objelere tutunarak, kuvvetli platformlardan geçer ve bulmacaları çözer.
Oyunun büyüleyici yanlarından biri, görsel tasarımı ve atmosferidir. Unravel, gerçekçi ortamları, ayrıntılı dokuları ve doğal ışıklandırmayı eşsiz bir biçimde birleştirir. Oyunda geçtiğimiz her bölge, eşsiz bir atmosfere sahiptir. Ormanlar, göller, dağlar ve daha birçok doğal ortam, oyuncuları etkileyici bir dünyaya davet eder. Ayrıyeten, oyunun müzikleri de duygusal anları ve ortamın atmosferini kusursuz bir halde yansıtır.
Unravel, yalnızca bir platform oyunu olmanın ötesine geçer ve duygusal bir bağ kurma fırsatı sunar. Öykü, aile, anılar, sevgi ve kayıp üzere üniversal temalara odaklanır. Yarny’nin seyahati sırasında, oyuncular ailenin anılarını keşfeder, geçmişte yaşanan olayları hatırlar ve duygusal anlarla karşılaşır. Oyunun öyküsü, sessiz anlatımıyla bile oyuncuları tesirler ve derinden etkileyebilir.
Oynanış açısından, Unravel, kuvvetli bulmacaları ve platform geçişlerini içeren bir tecrübe sunar. Yarny’nin ipi, etkileyici bir formda fizikî olarak davranır ve oyuncuların etrafla etkileşimde bulunmasını sağlar. İpleri sıkıştırma, özgür bırakma, sallanma üzere hareketlerle ilerlerken bulmacaları çözmek için yaratıcı düşünme yeteneği gereklidir. Oyun ilerledikçe zorluk düzeyi artar ve yeni mekanikler ve mahzurlar ortaya çıkar.
Oyunun öyküsü: Oyun, şirin bir karakter olan Yarny’nin maceralarını bahis alır ve oyuncuları bir duygusal seyahate çıkarır.
Oyunun kıssası, Yarny ismindeki bir ip yaratığının, bir ailenin anılarını tekrar bir ortaya getirmek için tehlikeli bir seyahate çıkmasını anlatır. Yarny, bir yün yumakçığından yapılmıştır ve her düzeyde etrafını keşfederken kendi ipini kullanarak ilerler. Yarny, etraftaki objelere tutunarak, sallanarak ve sıkıştırarak ilerlerken, kaybolmuş anıları geri kazanmak için bulmacaları çözer.
Unravel’ın büyüleyici yanlarından biri, duygusal kıssası ve atmosferidir. Oyuncular, Yarny’nin macerası boyunca ailenin anılarını keşfeder, geçmişte yaşanan anıları hatırlar ve duygusal anlara şahit olur. Öykü, sessiz anlatımıyla bile oyuncuların kalplerine dokunabilir. Yarny’nin sadeliği ve şirinliği, oyuncuların bağ kurmasını kolaylaştırır ve kıssanın derinliklerine inmelerine yardımcı olur.
Oyun ilerledikçe, Yarny’nin macerası daha da karmaşık hale gelir. Oyuncular, çeşitli doğal ortamları keşfederken şiddetli platformlardan geçmek ve bulmacaları çözmek zorundadır. Ormanlar, dağlar, göller ve daha birçok hoş yer, oyuncuları büyüler ve keşif hissini artırır. Her düzey, eşsiz bir görsel üsluba ve atmosfere sahiptir, oyunculara görsel bir şölen sunar.
Unravel’ın kıssası tıpkı vakitte üniversal temaları ele alır. Aile, sevgi, kayıp ve anılar üzere mevzular, oyunda merkezi bir rol oynar. Oyuncular, Yarny’nin seyahatinde kendi anılarına, aile bağlarına ve duygusal kontaklara dair fikirlere kapılır. Öykü, içsel bir seyahate dönüşerek, oyunculara derin bir niyet ve duygusal bir tecrübe yaşatır.
– Terraria:
Terraria, Re-Logic tarafından geliştirilen ve 2011 yılında piyasaya sürülen sandbox üslubu bir macera oyunudur. Oyun, oyunculara sonsuz keşifler, yaratıcılık ve savaş imkanı sunar. Terraria, 2D piksel grafikleri ve retro biçimiyle dikkat çekerken, varlıklı oynanışıyla da büyük bir hayran kitlesine sahiptir.
Terraria’nın en bariz özelliği, oyunculara tam bir özgürlük sunmasıdır. Oyunda bir karakter oluşturarak, dünyayı keşfetmeye başlarsınız. Karakterinizi yaratırken cinsiyet, saç tarzı, giysiler ve aksesuarlar üzere birçok özelleştirme seçeneği bulunur. Daha sonra, yaratık dolu ormanlardan yeraltı mağaralarına, derin okyanuslardan uçsuz bucaksız göklere kadar geniş bir dünyada keşfe çıkarsınız.
Terraria’nın oynanışı, kaynak toplama, inşa etme, savaşma ve keşfetme üzere temel bileşenleri içerir. Dünyada bulunan kaynakları toplayarak, çeşitli materyalleri elde edersiniz. Bu gereçleri kullanarak konutlar, kentler, kaleler, yeraltı tünelleri ve hatta uzay gemileri inşa edebilirsiniz. İnşa ettiğiniz yapılarla kendinizi inançta tutabilir, NPC karakterleri çekebilir ve özgün bir dünya oluşturabilirsiniz.
Terraria’nın derinlikleri keşfetmek için büyülü mağaralara ve yeraltı dünyalarına dalabilirsiniz. Burada, pahalı madenler, az eşyalar ve gizemli tapınaklar keşfedebilirsiniz. Tıpkı vakitte, yeraltı sularında dalış yapabilir, egzotik yaratıklarla karşılaşabilir ve özgün biome’lere (ekosistemlere) şahit olabilirsiniz. Her biome, farklı bitki örtüsü, düşmanlar ve özelliklerle doludur, bu da oyunun keşif sürecini daha da heyecanlı hale getirir.
Terraria’nın grafikleri, piksel sanat üslubuyla öne çıkar ve nostaljik bir his yaratır. Renkli ve detaylı dünyası, oyunun büyüleyici atmosferini vurgular. Ayrıyeten, oyunun sürdürülebilirlik ve ilerleme sistemi, daima olarak yeni ekipmanlar ve özellikler keşfetme motivasyonu sağlar.
Oyun öyküsü: Oyunda, ana karakterimizin maceralarını deneyimleriz. Kıssa, gizemli ve büyülü bir dünyada başlar.
Hikayemizin başlangıcında, ana karakterimiz, derin bir ormanda uyanır. Kim olduğunu, nereden geldiğini yahut nasıl oraya geldiğini hatırlamamaktadır. Fakat, bir hedefi olduğunu hisseder. Gizemli bir güç tarafından yönlendirilen karakterimiz, bu büyülü dünyayı keşfetmek ve onu tehdit eden karanlık güçlere karşı savaşmak için yola çıkar.
Terraria’nın öyküsü, ilerledikçe ve dünyayı keşfettikçe giderek derinleşir. Farklı yerlere seyahat eder, yeraltı mağaralarını keşfeder, antik tapınaklara ulaşır ve göklere yükselir. Bu süreçte, çeşitli NPC karakterlerle tanışır, onlara yardım eder ve misyonlarını tamamlar. Her karakterin kendine has bir kıssası ve hasreti vardır ve karakterimiz, dünyanın çeşitli bölgelerinde bu karakterlerle etkileşim kurar.
Ancak, Terraria’nın kıssası yalnızca keşif ve NPC etkileşimleriyle sonlu değildir. Oyunda, karanlık ve tehlikeli yaratıkların karar sürdüğü derinliklerde bir kötülük vardır. Ana karakterimiz, bu berbat güçlere karşı savaşmak ve dünyayı kurtarmak için çeşitli boss savaşlarına katılır. Her boss savaşı, yeni bir zorluk ve macera sunar. Karakterimiz, bu savaşlardan galip çıktıkça daha da güçlenir ve kıssanın ilerlemesini sağlar.
Terraria’nın kıssası, vakitle şekillenen ve keşfedilen bir cihanda gelişir. Dünyayı dolaşırken gizemli ipuçları, gizemli tapınaklar ve antik yazıtlar keşfederiz. Bu ipuçları, karakterimizin kimliği ve hedefi hakkında daha fazla bilgi verir. Yavaş yavaş, karakterimizin geçmişiyle ilgili sırlar açığa çıkar ve büyük bir mukadderatın modülü olduğu anlaşılır.
Terraria’nın öyküsü, oyuncunun seçimlerine ve keşiflerine dayanır. Oyuncu, dünyayı keşfederken bilinmeyen alanlara ulaşır, özel eşyalar ve güçlendirmeler bulur ve öykünün derinliklerine yanlışsız ilerler. Karakterimizin maksadı ne olursa olsun, kıssa boyunca karşılaşacağı zorluklara meydan okur ve dünyayı kurtarmak için gayret eder.
– New Harika Lucky’s Tale:
New Harika Lucky’s Tale, Playful Studios tarafından geliştirilen ve 2019 yılında piyasaya sürülen bir platform macera oyunudur. Oyun, sempatik tilki karakteri Lucky’nin maceralarını bahis alır. Lucky, eğlenceli bir dünyada, renkli ortamlarda ve dolu dolu maceralarında oyunculara keyifli bir tecrübe sunar.
Oyunun öyküsü, Lucky’nin hayal gücü dolu bir dünyada seyahatine odaklanır. Lucky, kurnaz bir kedi olan Jinx tarafından ele geçirilen Kitaplara Göz kulübünün üyelerine yardım etmek için yola çıkar. Kitaplara Göz kulübünün üyeleri, kitapların içine hapsolmuş ve Jinx tarafından makus niyetli bir formda kullanılan karakterlerdir. Lucky, bu kitaplara girerek düşmanlarla savaşır, bulmacaları çözer ve dostlarını kurtarmak için çaba eder.
Oyun, çeşitli dünyalarda geçen düzeylerden oluşur. Her dünya, kendine has temaları, karakterleri ve zorlukları barındırır. Oyuncular, geniş açık alanlarda dolaşabilir, bâtın bölgeleri keşfedebilir ve bulmacaları çözebilir. Ayrıyeten, platform atlama marifetleriyle manileri aşabilir ve düşmanlara karşı savaşabilirler.
New Muhteşem Lucky’s Tale, şirin grafikleri, renkli dünyaları ve akıcı oynanışıyla dikkat çeker. Oyun, genç ve yaşlı oyunculara hitap ederken, birebir vakitte platform oyunu sevenlere nostaljik bir his de verir. Yaratıcı düzey dizaynları, oyunculara daima olarak yeni bir şeyler keşfetme ve ilerleme motivasyonu sağlar.
Oyunun özelliklerinden biri de toplama odaklı yapısıdır. Düzeylerde dağılmış olan bâtın objeleri, mücevherleri ve paraları toplayarak puanınızı artırabilirsiniz. Ayrıyeten, düzeylerdeki yan misyonları tamamlayarak mükafatlar kazanabilir ve oyunun tam potansiyelini keşfedebilirsiniz.
Oyunun Öyküsü:
Oyun, şirin tilki karakteri Lucky’nin maceralarını husus alır ve oyunculara büyülü bir dünya sunar.
Hikaye, “Kitaplara Göz” ismi verilen gizemli bir kitap dünyasında geçer. Lucky, sıradan bir tilkidir, fakat bir gün onun karşısına Jinx isimli makus niyetli bir kedi çıkar. Jinx, Kitaplara Göz kulübünün üyelerini ele geçirir ve kitapların gücünü makûs hedefleri için kullanır. Lucky, bu durumu düzeltmek ve dostlarını kurtarmak için yola çıkar.
Lucky’nin seyahati, çeşitli renkli ve büyülü dünyaları keşfetmesiyle başlar. Her bir dünya, farklı temalara ve zorluklara sahiptir. Oyuncular, Lucky’yi denetim ederek düzeyleri tamamlamalı, düşmanlarla savaşmalı ve bulmacaları çözmelidir. Ayrıyeten, Lucky’nin yeteneklerini geliştirerek daha da güçlenmesini sağlayabilirsiniz.
Hikaye ilerledikçe, Lucky’nin emeli, Kitaplara Göz kulübü üyelerini kurtarmak ve Jinx’i durdurmak için daha da kıymetli hale gelir. Düzeylerde toplamanız gereken koleksiyon eşyaları ve kapalı alanlar da oyunun derinliğini artırır. Bu eşyaları toplamak, yeni yeteneklerin kilidini açmanıza ve oyunun daha güçlü kısımlarını keşfetmenize yardımcı olur.
New Muhteşem Lucky’s Tale, sempatik grafikleri, etkileyici atmosferi ve akıcı oynanışıyla dikkat çeker. Oyun, genç ve yaşlı oyunculara hitap ederken, tıpkı vakitte platform oyunu sevenlere nostaljik bir his de verir. Oynanabilirlik, eğlenceli bulmacalar ve çeşitli dünyalar, oyuncuları kendine çeken esas özelliklerdir.
– Human Fall Flat:
Human: Fall Flat, No Brakes Games tarafından geliştirilen ve Curve Digital tarafından yayınlanan bir fizik tabanlı bulmaca oyunudur. Oyunda, denetimini ele aldığınız bir karakteri yönlendirerek çeşitli zorlukları aşmalı ve bulmacaları çözmelisiniz.
Oyun, yalnızca fizikî mekaniklere dayanan eşsiz bir tecrübe sunar. Karakterinizin ismi Bob’dur ve Bob, tuhaf bir dünyada maceraya atılır. Oyunun temel gayesi, Bob’u düzeylerin sonuna ulaştırmaktır. Lakin bunu yaparken karşınıza çıkan mahzurları aşmak ve bulmacaları çözmek zorundasınız.
Human: Fall Flat, açık uçlu bir oyun yapısına sahiptir, bu da oyunculara farklı stratejiler deneme ve yaratıcılıklarını kullanma özgürlüğü verir. Her düzeyde farklı bir tema ve zorluk düzeyi vardır. Örneğin, bir düzeyde inşaat alanında bulunurken başkasında karlı bir dağda yol alırsınız. Bu çeşitlilik, oyunun tekrar oynanabilirliğini artırır ve her seferinde yeni bir tecrübe sunar.
Oyunun en dikkat çeken özelliklerinden biri, büsbütün fizikî tabanlı denetimlere sahip olmasıdır. Bob’un hareketleri ve etkileşimleri büsbütün oyuncunun denetimine bağlıdır. Eğilme, zıplama, tırmanma, itme ve çekme üzere aksiyonları gerçekleştirmek için klavye yahut denetimciyi kullanmalısınız. Bu, oyunun oynanışını eğlenceli ve interaktif hale getirir.
Human: Fall Flat’in bir öbür özelliği de çok oyunculu modunun bulunmasıdır. Arkadaşlarınızla yahut öteki oyuncularla birlikte oynayabilir ve zorlukları birlikte aşabilirsiniz. İşbirliği yaparak bulmacaları çözmek yahut birbirinize yardım etmek, oyun tecrübesini daha da keyifli hale getirir.
Grafikler ve sesler, oyunun atmosferini güçlendiren ögelerdir. Renkli ve çizgi sinema şekli grafikler, oyunun karakteristik bir görünümü vardır. Müzikler ve ses efektleri ise oyuna sevinç ve mizah katar.
Oyunun Öyküsü:
Oyunda, Bob isimli sempatik bir karakteri denetim ederiz. Bob, kendine has bir dünyada maceralara atılmak üzere yola çıkar.
Hikaye, Bob’un hayallerinde yaşadığı fantastik ve hayal gücü dolu bir dünyada geçer. Bob, gizemli ve büyülü bir dünyaya adım atar ve orada bir dizi bulmaca ve pürüzle karşılaşır. Maksadı, bu bulmacaları çözerek dünyanın farklı bölgelerine ilerlemek ve yeni keşifler yapmaktır. Bob’un karakteristik özelliği, insan formlu fakat elastik ve bükülebilir bir yapıya sahip olmasıdır. Bu sayede etraftaki objeleri kavrayabilir, çekip itebilir, tırmanabilir ve sallanabilir. Bu özellik, bulmacaları çözmek için stratejik düşünme ve yaratıcılık gerektirir.
Her düzeyde farklı bir tema ve ortam vardır. Birtakım düzeylerde inşaat alanlarındayken başkalarında ormanlar, buzullar yahut dağlar üzere farklı bölgelere seyahat ederiz. Her bölgenin kendine mahsus bulmacaları ve pürüzleri vardır. Örneğin, bir düzeyde Bob, yüksek bir kuleye tırmanmalı yahut bir ormanda kaybolmuş bir köyü keşfetmelidir. Bu farklılıklar, oyunun daima olarak yeni bir şeyler sunması ve sıkılmadan oynamamızı sağlar.
Oyunun öyküsü, keşif ve bulmacaların yanı sıra, Bob’un iç dünyasına da odaklanır. Bob’un seyahati, fizikî manilerin ötesinde duygusal bir seyahati da temsil eder. Oyun, yalnızca Bob’un dış dünyayı keşfetmesini değil, kendi içindeki gücü ve potansiyeli de keşfetmesini vurgular.
Grafikler, oyuna büyülü bir atmosfer katar. Renkli ve çizgi sinema usulü görseller, oyunun masalsı ve büyüleyici bir atmosfere sahip olmasını sağlar. Müzikler ise oyuncuyu oyuna daha da dahil eder ve tecrübesi tamamlar.
– F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch
F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch, TiGames tarafından geliştirilen ve bilim kurgu ile steampunk öğelerini bir ortaya getiren aksiyon-macera tipinde bir oyundur. Oyuncuları kendine has bir dünyada, dövüş yetenekleri yüksek bir tavşan kahraman olan Rayton’u denetim etmeye davet ediyor.
Oyunun kıssası, Iron City isimli bir yerde geçer. Iron City, robotlar tarafından işgal edilen ve insanların zulme uğradığı bir yerdir. Rayton, sevilen dostu olan Spark isimli bir makineyle birlikte Iron City’nin kurtuluşu için savaşmaya karar verir. Rayton, güçlü bir Iron Fist (Demir Yumruk) silahı kullanarak düşmanlarına karşı savaşırken, Iron City’nin derinliklerinde gizlenen karanlık sırları ortaya çıkarmaya çalışır.
Oyunda, Rayton’un dövüş yeteneklerini kullanarak çeşitli düşmanlara karşı savaşması gerekmektedir. Rayton’un Iron Fist silahı, ona farklı taarruzlar ve kombolar gerçekleştirme imkanı sağlar. Ayrıyeten oyun ilerledikçe Rayton’un yeteneklerini yükseltebilir ve daha güçlü akınlar yapabilirsiniz.
Iron City’nin farklı bölgelerini keşfederken, bulmacaları çözmeli ve şiddetli platform kısımlarını geçmelisiniz. Oyunun dünya tasarımı epey ayrıntılıdır ve farklı bölgelerin kendine has atmosferleri vardır. Steampunk estetiği ve görsel efektler, oyunun atmosferini zenginleştirir ve oyuncuyu derin bir dünyaya çeker.
F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch, yalnızca dövüş odaklı bir oyun değildir. Oyunda kıssa anlatımı da ön plandadır. Karakterler ortasındaki alakalar, geçmişin sırları ve Iron City’nin kurtuluşu için yapılan gayret, oyuncuları öyküye daha da bağlar.
Grafikler, oyunun atmosferine uygun olarak ayrıntılı ve etkileyici bir formda tasarlanmıştır. Karakterlerin ve dünyanın görsel kalitesi epey yüksektir. Ayrıyeten oyunun müzikleri ve ses tasarımı da oyun tecrübesini tamamlar ve oyuncuyu içine çeker.
Oyunun öyküsü:
Oyunun kıssası, bir tavşan kahraman olan Rayton’un Iron City isimli bir yerde geçer. Iron City, robotların karar sürdüğü ve insanların zulme uğradığı bir dünyadır.
Rayton, uzun bir müddet evvel robotlara karşı yapılan büyük bir isyan sırasında kaybolan dostu olan Spark isimli bir makineyle birlikte yaşamaktadır. Lakin bir gün, Spark’ın gizemli bir halde kaçırıldığını öğrenir. Bu olay, Rayton’u Iron City’nin derinliklerine indirgen insanların yaşadığı yerlere götürür.
Rayton, Spark’ı kurtarmak ve Iron City’deki zulme son vermek için gayret etmeye karar verir. Seyahati boyunca farklı bölgeleri keşfeder ve düşmanlarla uğraş eder. Rayton’un elindeki güçlü Iron Fist (Demir Yumruk) silahıyla, robotlara ve öbür düşmanlara karşı savaşırken, Spark’ı kurtarmak için ipuçlarını arar.
Oyun ilerledikçe, Rayton, Iron City’nin derinliklerinde gizlenen karanlık sırları keşfeder. Bu sırlar, Iron City’nin nasıl bir zulüm ve denetim altında olduğunu açığa çıkarırken, Rayton’un geçmişiyle de ilgili değerli ipuçları sunar. Rayton, Spark’ı kurtarmak ve Iron City’deki nizamı değiştirmek için çeşitli vazifeler üstlenir ve farklı karakterlerle etkileşimde bulunur.
Hikaye, Rayton’un yanı sıra öbür karakterlerin de gelişimine odaklanır. Oyun boyunca Rayton, Iron City’deki direnişçilerle bir ortaya gelir ve onların yardımıyla güçlenir. Bu süreçte, Rayton’un dostlarıyla yaşadığı tecrübeler ve bağlar kıymetli bir rol oynar.
Karakterler ortasındaki diyaloglar, kıssanın derinliğini artırır ve oyuncuyu daha da bağlar. F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch’ın öyküsü, bir karşı koyma ve kurtuluş uğraşını anlatırken, tıpkı vakitte dostluk, dayanışma ve umut üzere temaları da işler. Iron City’nin karanlık atmosferi, grafikler ve ses dizaynıyla başarılı bir formda yansıtılır. Oyunun müzikleri, öykünün duygusal tonunu pekiştirir ve oyuncuyu daha da derinlere çeker.
– Somerville:
Somerville, Jumpship tarafından geliştirilen ve yayımlanan, oyuncuları etkileyici bir tecrübeye götüren bir macera oyunudur. Oyun, ismini baş karakter olan bir adamın soyadından alır ve onun ve ailesinin sıradışı bir felaketle karşılaştığı olaylarla dolu bir kıssayı anlatır.
Hikaye, John isimli bir adamın gözünden anlatılır. John, bilim insanı olan karısı ve iki küçük çocuğuyla huzurlu bir kırsal bölgede yaşamaktadır. Fakat bir gün, gökyüzünde gizemli bir olay meydana gelir ve John, ailesiyle birlikte devasa bir uzay gemisinin düşüşüne şahit olur. Uzay gemisi, etkileyici bir formda etrafını saran mistik bir güç ile çevrilidir. Bu olayın akabinde John, ailesini kurtarmak ve meskenlerinden uzaklaşmak zorunda kalır.
Oyuncular, John’u denetim ederek onun bu tuhaf ve tehlikeli dünyada hayatta kalma çabasına katılır. Oyuncular, çevreyi keşfederken, bulmacaları çözerken ve gizemleri açığa çıkarırken, oyun dünyasının derinliklerine adım atarlar. Somerville, atmosferik bir tecrübe sunarak oyuncuları sürükleyici bir kıssanın içine çeker.
Oyunun kıssası, yalnızca oynanabilir karakter olan John’un gözünden değil, birebir vakitte dünyayı keşfederken karşılaştığı öbür karakterlerin gözünden de anlatılır. John’un ailesiyle olan bağı ve bu süreçte tanıştığı öbür karakterlerle olan etkileşimleri, öykünün gelişiminde değerli bir rol oynar.
Somerville, yalnızca etkileyici atmosferi ve kıssasıyla değil, birebir vakitte müziğiyle de öne çıkar. Oyunun müzikleri, oyuncuların duygusal reaksiyonlarını pekiştiren ve öykünün dokusuna uygun bir formda tasarlanmıştır.
Oyunun kıssası:
Oyun, karanlık ve gizemli bir dünyada geçen etkileyici bir kıssayı anlatır. Hikaye, John isimli bir karakterin gözünden anlatılır. John, sıradan bir hayat süren bir aile babasıdır. Lakin bir gece, konutunda gizemli ve korkutucu olaylar meydana gelir. Karısının ortadan kaybolmasıyla bir arada John, kendisini sürükleyici bir maceranın içinde bulur.
Oyuncular, John’u denetim ederek onun bu karanlık dünyada yaşadığı tehlikelerle başa çıkmasına yardımcı olurlar. Oyun, keşif, bulmaca çözme ve dövüş üzere farklı oyun mekanikleriyle oyuncuları tesirler. John, çeşitli manileri aşarken ve düşmanlarla gayret ederken, kıssanın gizemlerini çözmeye çalışır.
Somerville’in öyküsü, vakitle derinleşen ve katmanları olan bir anlatı sunar. Karakterler ortasındaki bağlar, sırların ortaya çıkması ve geçmişin izleri, öykünün temelini oluşturur. Oyuncular, olayların gerçek tabiatını anlamak için ipuçlarını bir ortaya getirirken, dünyanın karanlık ve çarpık gerçekliğine adım atarlar.
Görsel olarak etkileyici olan Somerville, atmosferik bir atmosfer yaratır. Karanlık ve tekinsiz yerler, oyuncuları içine çeken ve tansiyonu artıran bir ortam oluşturur. Oyunun grafikleri ve sanat biçimi, kıssanın atmosferini eksiksiz bir biçimde yansıtır ve oyuncuların oyun dünyasına tam manasıyla dalmalarını sağlar.
Oyunun kıssası, yalnızca John’un perspektifinden değil, birebir vakitte öteki karakterlerin gözünden de anlatılır. Bu, farklı bakış açılarını keşfetme imkanı verir ve öykünün derinliğini artırır. Karakterlerin iç dünyaları, münasebetleri ve ferdî seyahatleri, kıssanın gelişiminde kıymetli bir rol oynar.
Cumhurbaşkanı Yardımcısı Cevdet Yılmaz toplumsal medya tarafından yaptığı açıklamada Cumhurbaşkanlığı Külliyesi’nde personel sendikası temsilcileri ile bir ortaya gelerek Eylül ayı içerisinde açıklanacak OVP kapsamında talep, görüş ve teklifleri dinlediklerini belirtti.
Cevdet paylaşımında “Ülkemizin büyümesinde ve gelişmesinde en büyük hisselerden biri de elbet emeği ve alın teri ile memleketimize ve ekonomimize paha katan emekçi kardeşlerimize ilişkin. Yaptığımız tüm çalışmaların nihayi hedefi gündelik tartışmaların ötesine geçerek, ülkemizi gelişmiş ülkeler seviyesine nasıl çıkaracağımızı paydaşlarımızla daima istişare ederek planlamaktır. Yapılan bu çalışmalarla, orta vadede Türkiye’yi daima birlikte hem ekonomik açıdan hem de toplumsal adalet açısından hak ettiği noktaya taşımamız gerekiyor” tabirlerini kullandı.
Ekonomiyi büyütmenin, toplumsal adaleti güçlendirmenin ve refahı artırmanın önümüzdeki süreçte en kıymetli maksatlar olacağını vurgulayan Cevdet “Ülkemiz, kalkınarak rekabet gücünü ve verimliliğini topyekün artırdığında bu durumun tıpkı oranla refaha da yansıyacağı şuuruyla iktisadımızı güçlendirmek ve toplumsal refahı artırmak için durmadan çalışacağız” diye yazdı.
Cevdet bu kapsamda, önümüzdeki günlerde finans kesiti ve tarım kesimi temsilcileri ile bir ortaya geleceklerini de ekledi.
Ekonomi idaresi iş dünyasıyla görüşmelerine devam ediyor.
Cumhurbaşkanı Yardımcısı Cevdet Yılmaz’ın akabinde, Hazine ve Maliye Bakanı Mehmet Şimşek ve Türkiye Cumhuriyet Merkez Bankası (TCMB) Lideri Hafize Gaye Erkan iş dünyasının taleplerini dinledi. Ankara’da Hazine ve Maliye Bakanlığı’nda gerçekleşen istişare toplantısına TOBB, TİM, MÜSİAD, TÜSİAD, Eximbank ve Türkiye Bankalar Birliği (TBB) liderleri katıldı.
İstişare toplantısına katılan temsilcilerin verdiği bilgiye nazaran Hazine ve TCMB’den talep edilen en temel mevzu erişilebilirlik ve şeffaflık. Merkez Bankası’yla iş dünyasının ortasındaki perdenin kalkmasını talep eden temsilciler, kredilere erişim meselesini da gündeme getirdi.
Öte yandan toplantının ana mevzularından biri de ekonomik istikrardı. Temsilcilerden alınan bilgilere nazaran tüm bölümler bakanlıktan ve Merkez Bankası’ndan ekonomik istikrar ismine atılması gereken tüm adımların şeffaflıkla atılması lakin bölümlerin de gereksinimlerinin göz arkası edilmemesi gerektiğini vurguladı.
Toplantıda Bakan Şimşek ve TCMB Lideri Erkan’ın temsilcileri dinleyip yorum yapmadan not aldığı aktarıldı. Toplantıda iş dünyasıyla görüşmelerinin sık aralıklarla devam edeceği de vurgulandı.
Transfer çalışmalarını tüm süratiyle sürdüren Fenerbahçe, orta saha desteği için resmi görüşmelere başladı.
Sarı-lacivertliler, Milan’ın 29 yaşındaki Boşnak futbolcusu Rade Krunic için İtalyan takımına teklif yaptı.
2019 yaz aylarında Empoli’den 8.6 milyon euroya Milan’a transfer olan ve iki dönem daha kontratı olan Krunic için Fenerbahçe 4 milyon euroyu gözden çıkardı.
Fenerbahçe, Edin Dzeko’nun vatandaşı olan Krunic ile transgfer öncesinde prensip muahedesine vardı. Sarı-lacivertliler, Milan ile pazarlık masasında orta yolu bularak, Krunic’i kısa mühlet içerisinde İstanbul’a getşrmeyi planlıyor.
RADE KRUNİC KİMDİR?
Rade Krunic, 7 Ekim 1993’te Foca’da doğdu. Profesyonel mesleğine Sutjeska Foca’da başladıktan sonra 2013 yılında Donji Srem’e geçti. 2014 yılında Hellas Verona’ya transfer oldu ve tıpkı yıl Donji Srem’e kiralık olarak geri döndü. 2015 yılında Borac Čačak’a geçti. Daha sonra birebir yıl Empoli’ye katıldı. Empoli’de geçen 4 yılın akabinde 2019 yılında Milan’a transfer oldu. Milan’da 4 dönemde 125 maça çıkıp, 3 gol 6 asist kaydetti.
Geçtiğimiz yıl lig ve Şampiyonlar Ligi’nde toplam 34 maça çıkıp, 1 gol 1 asist kaydetti. 29 sefer Bosna Hersek Ulusal Grubu formasını giyen Krunic’in Milan’la kontratı 2025’te sonra erecek.
Sık sık karşılaşılan bir sorun olan kıyafetlere yapışan sakız lekesini çıkarmak için birkaç tesirli prosedür bulunmaktadır.
İşte kıyafetlerinizdeki sakızdan kolay kolay kurtulmanıza yardımcı olacak formüller:
Kıyafetinize Yapışan Sakızı Dondurarak Çıkarmak
Kıyafetlerinizden sakızı çıkarmak için en çok tercih edilen prosedür, dondurma sistemidir. Bu yolla, kumaşlara ziyan vermeden sakızdan büsbütün kurtulabilirsiniz. İşte uygulamanız gereken adımlar:
Sakızlı giysiyi bir dondurucu torbasına koyun ve sakızın torbaya yapışmadığından emin olun. Bu sistem, her türlü kumaş için uygundur.
Torbayı düzgünce kapatın ve giysiyi dondurucuya yerleştirin. En az iki saat boyunca buzdolabının dondurucu kısmında bekletin.
Giysiyi dondurucudan çıkarın ve sakızlı lekeyi çabucak ısıtmadan kazıyın. Şayet sakızı tırnaklarınızla çıkaramıyorsanız, kör bir bıçak kullanarak dikkatlice çıkarabilirsiniz. Keskin aletleri kullanırken her vakit dikkatli olun.
Donmuş sakızın bu kademede çarçabuk çıkması gerekir. Şayet hala sakız lekesi görüyorsanız, giysiyi elinizde yıkayın ya da çamaşır makinesine koyun.
Limon Suyu Kullanarak Sakızdan Kurtulmak
Limon suyu, kıyafetlerinizdeki sakızları çıkarmada tesirli bir doğal tahlildir ve kumaşlara ziyan vermez. Uygulaması epeyce kolaydır:
Leke üzerine bir ölçü limon suyu dökün ve bir müddet bekletin. Limon suyu, sakızın yapışkan özelliğini azaltacak ve çıkarılmasını kolaylaştıracaktır.
Ardından kör bir bıçak yahut tırnaklarınızı kullanarak sakızı nazikçe kazıyın.
İşlem sonrasında giysiyi en kısa müddette yıkayarak limon suyunun kalıntılarını temizleyin.
Saç Spreyi ile Sakızdan Kurtulma
Saç spreyi, kıyafetlerinizdeki sakızı çıkarmak için tesirli bir sistemdir. Spreyi uygulayarak sakızı sertleştirir ve daha kolay çıkarmanızı sağlar:
Sakızın olduğu bölgeye saç spreyi sıkın ve birkaç dakika bekleyin. Sprey, sakızın yapışkanlığını azaltacaktır.
Sonrasında kör bir bıçak kullanarak sakızı giysinin yüzeyinden kazıyın.
Kalan sprey kalıntılarını çıkarmak için giysiyi yıkayın.
Mayonez Usulü ile Sakızdan Kurtulma
Mayonez, sakızın yapışkan özelliğini azaltarak kolaylıkla çıkarılmasını sağlar:
Sakızın üzerine biraz mayonez dökün ve birkaç dakika bekleyin.
Mayonezin sakızı yumuşattığını göreceksiniz. Akabinde kör bir bıçak kullanarak sakızı nazikçe kazıyın.
İşlem sonrasında giysiyi yıkayarak mayonez kalıntılarını temizleyin.
Bu prosedürleri deneyerek kıyafetlerinizdeki sakız lekesinden kolaylıkla kurtulabilirsiniz. Fakat her vakit evvel küçük bir kumaş kesiminde test etmeyi unutmayın.
Kripto para kesimi ve Ripple için değerli bir gelişme olarak, SEC tarafından Terraform Labs’a karşı açılan davayı denetleyen bir ABD yargıcı, firmanın davayı reddetme talebini reddetti. New York Güney Bölge Mahkemesi Yargıcı Jed Rakoff tarafından 31 Temmuz’da verilen karar, SEC’in şirkete ve kurucusu Do Kwon‘a karşı açtığı davanın devam etmesine müsaade veriyor. SEC, Terraform Labs’ı milyarlarca dolarlık bir kripto varlık menkul değer dolandırıcılığı düzenlemekle suçlamıştı. İşte detaylar…
LUNA ve birçok altcoin için kritik karar geldi
Mahkemenin kararı, Terraform Labs’ın yasal temsilcilerinin Nisan ayında SEC’in şirket ve kurucusu üzerinde yargı yetkisi olmadığını savunarak davayı reddetme talebinde bulunmasının akabinde geldi. Temsilciler ayrıyeten kurumun Mirror Protocol (MIR), Terra Classic (LUNC) ve TerraUSD Classic (USTC) dahil olmak üzere belli tokenlerin menkul değer olduğu tarafındaki görüşüne karşı çıktı. Yargıç Rakoff kararında, davanın reddedilmesi için tüm argümanların hakikat kabul edilmesi ve tüm makul çıkarımların SEC’in lehine yapılması gerektiğini vurguladı. Terraform Labs’ın SEC’in Kongre yetkisi olmadan kripto tokenleri düzenleme yetkisi olmadığı istikametindeki argümanını reddederek “Büyük Sorular Doktrini”ne atıfta bulundu. Yani yargıç, SEC’in Terra LUNA’nın kayıt dışı satışına ait savının hakikat olduğunu söyledi. Hasebiyle davanın ilerleyeceğini onayladı.
Yargıç ayrıyeten, muhakkak süreçlerin yatırım kontratı olarak nitelendirilip nitelendirilmediğini belirlemek için kullanılan yasal bir test olan Howey testinin tahliline birkaç sayfa ayırdı. Yargıç Rakoff, testi karşılamak için resmi bir mukavelenin gerekli olmadığını ve tokenlerin kendilerinin mahkeme önündeki tartışmalarda yatırım kontratları olarak kabul edilebileceğini belirtti. Daha da değerlisi, Yargıç Rakoff, Ripple-SEC davasında ABD Bölge Yargıcı Analisa Torres tarafından daha evvel verilen karara katılmadı.
Ripple davası nasıl etkilenecek?
Kriptokoin.com olarak da bildirdiğimiz üzere Ripple davasında Yargıç Torres, 13 Temmuz’da ikincil piyasalarda XRP satışlarının yatırım mukavelesi olmadığına ve menkul değerler maddelerini ihlal etmediğine karar vermişti. Lakin Yargıç Rakoff, birincil ve ikincil piyasa alıcıları ortasında ayrım yapma yaklaşımını reddetti. Mahkemenin bu çeşit ayrımları tanımadığını belirtti. Bu kararın, kripto para tokenleri ve bunların menkul değer olarak sınıflandırılmasını içeren öteki davalar için tesirleri olabilir.
Yargıç Rakoff’un Terraform Labs-SEC davasındaki kararı Ripple-SEC davasını direkt etkilemeyecek olsa da, kripto para alanındaki yasal yorumların karmaşıklığını vurguladı. Bu davalar, token sınıflandırması ve menkul değer düzenlemeleriyle ilgili mevzuların farklı yorumlara açık olduğunu ve vakit içinde değişebileceğini göstermektedir. Buna ek olarak, SEC’in Ripple davası kararını kararından evvel Yargıç Rakoff’a sunduğu ve buna uymamasını tavsiye ettiği ortaya çıktı. SEC ayrıyeten Ripple kararını temyize götürme niyetini belirterek, kripto para ünitelerinin düzenlenmesini çevreleyen yasal zorlukların ve tartışmaların devam ettiğini belirtti.
Investing.com – Pfizer (NYSE: PFE) raporuna göre ikinci çeyrek hisse başına kârı 0,67$ ile analistlerin 0,57$ olan beklentilerine göre 0,10$ daha iyi.
Bu çeyrek için yayımlanan kâr 12,7B$ olarak belirlendi. Analist beklentileri ise 12,08B$ şeklindeydi.
Rehber
Pfizer Mali Yılı 2023 hisse başına kârı 3,25$-3,45$ olarak belirlendi. Analist tahminleri ise 3,01$ şeklinde açıklanmıştı.
Pfizer Mali Yılı 2023 kârı 67,00B$-70,00B$ olarak belirlendi. Analist tahminleri ise 61,00B$ şeklinde açıklanmıştı.
Pfizer hissesi, günü 36,06$ seviyesinden kapattı. Bu seviye, şirketin üç ayda -5,68% değer kaybettiğini gösteriyor. Hissenin son 12 ayda ise -27,43% değer kaybettiğini gösteriyor.
Pfizer son 90 gün içinde 0 pozitif hisse başına kâr görürken 15 negatif hisse başına kâr gördü.
Pfizer hisse fiyatının geçmiş kazanç raporlarına ne tepki verdiğini buradan inceleyin.
InvestingPro’ya göre Pfizer şirketinin finansal sağlık puanı “İyi performans”.
Pfizer şirketine ait son kazanç raporlarını ve şirketin tüm finansal bilgilerini buradan inceleyin.
Investing.com Kazanç Takvimini ziyaret ederek bilançolar ile ilgili tüm gelişmelerden haberdar olun.
Cihaz bilgilerini depolamak ve/veya bunlara erişmek için çerezler gibi teknolojiler kullanıyoruz. Bunu, göz atma deneyimini geliştirmek ve kişiselleştirilmiş reklamlar göstermek için yapıyoruz. Bu teknolojilere izin vermek, bu sitedeki tarama davranışı veya benzersiz kimlikler gibi verileri işlememize izin verecektir. Rıza vermemek veya rızayı geri çekmek, belirli özellikleri ve işlevleri olumsuz etkileyebilir.
fonksiyonel Always active
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından açıkça talep edilen belirli bir hizmetin kullanımını sağlamak veya yalnızca bir elektronik iletişim ağı üzerinden bir iletişimin iletimini gerçekleştirmek gibi meşru bir amaç için kesinlikle gereklidir.
Preferences
The technical storage or access is necessary for the legitimate purpose of storing preferences that are not requested by the subscriber or user.
İstatistik
Yalnızca istatistiksel amaçlar için kullanılan teknik depolama veya erişim.The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Reklam
Teknik depolama veya erişim, reklam göndermek için kullanıcı profilleri oluşturmak veya benzer pazarlama amaçlarıyla bir web sitesinde veya birkaç web sitesinde kullanıcıyı izlemek için gereklidir.