Absürt Oyunlarla Hindistan’ın Politikalarını Eleştirmek

Studio Oleomingus’un video oyunu dünyalarında sürekli yağmur yağması alışılmadık bir durum değildir. Ve stüdyonun baş yazarı ve tasarımcısı Dhruv Jani’yi, musonların en yoğun olduğu dönemde, Hindistan’ın batı kıyısındaki küçük bir şehir olan Vapi’deki ev ofisinde ziyaret ederseniz bunun nedenini kolayca görebilirsiniz.

“Dışarıda havanın bu kadar kasvetli olduğu tek mevsim bu, günün hangi saati olursa olsun kendimi evimde hissediyorum,” dedi Jani geçen ay, bir haftadan uzun süredir aralıksız yağmur yağdığı bir günde gülerek. “Sanki bir Edgar Allan Poe hikayesinin içinde yaşıyormuşsunuz gibi.”

Bilgisayar ekranındaki yağmurdan ıslanmış video oyunu Folds of a Separation, Studio Oleomingus’un Hindistan’ın sömürge sonrası tarihi ve günümüz siyasi iklimi hakkında yarattığı birçok oyundan sadece biri.

Siyasi mahkumlardan, özellikle de Bhima Koregaon 16 olarak bilinen bir gruptan esinlenen oyun, merkezi mekaniği olarak bir labirent kullanır: Oyuncu, iki küçük figürün kaçmasına yardımcı olmak için her ekranın düzenini değiştirir. Her bulmacanın tamamlanmasının ardından, Jani’nin hapishanedeki bir sevgiliye yazan bir kişinin bakış açısından yazdığı bir şiirin başka bir bölümü gelir.

Bir Ayrılığın Kıvrımları Kredi… Stüdyo Oleomingus
Bir Ayrılığın Kıvrımları Kredi… Stüdyo Oleomingus

Studio Oleomingus’un tüm oyunlarında olduğu gibi, görseller melankolik temalarına eğlenceli bir karşıtlık sunuyor. Arkaplanlar inanılmaz derecede büyük ev eşyalarıyla dolu – düdüklü tencereler, sprey şişeleri, çaydanlıklar. Jani, parlak renk paletinin ucuz sakız ambalajlarından, 1990’lardan kalma serigrafi baskı kibrit kutusu kapaklarından ve “köprülerin altına boyanan o Lux iç çamaşırı reklamlarından” esinlendiğini söyledi.

Video oyunu dergisi Killscreen’in kurucusu ve şu anda Los Angeles’ta video oyunu sanatına odaklanan bir galeri ve eğitim merkezi olan Gameplayarts’ı yöneten Jamin Warren’ın dikkatini ilk çeken şey, renk ve ölçeğin bu belirgin kullanımıydı.

Exit mobile version