Aliens: Dark Descent ikonik bir oyun tecrübesini sunmayı hedefliyor

 
Tindalos Interactive tarafından geliştirilen ve Focus Entertainment tarafından yayınlanacak olan aksiyon, macera, taktik oyunu Aliens: Dark Descent, 20 Haziran tarihinde geliyor. Aliens serisindeki tema ile bir arada karşımıza çıkacak olan bu üretimde kendimize ilişkin bir grup kurabilecek ve bu grupla birlikte karşımıza çıkan düşmanlara alt etmeye koyulacağız. Oyun içerisinde aksiyon, macera ve gerçek vakitli taktik ögeleri yer alacak ve bu kapsamda biz de çeşitli atılımlar gerçekleştirebileceğiz. Bu üslup taktik oyunlarında her yaptığımız atak çok kıymet arz edecek ve yaptığımız atakları evvelce düşünmemiz gerekecek.
 
Ekip tabanlı bir taktik oyunu 
Oyun içerisinde bizlere bilim kurgu teması aktarılacak ve bu kapsamda farklı farklı bölgelere yanlışsız adım atabileceğiz. Elimize aldığımız çeşitli silahlarla birlikte farklı düşmanları alt edebilecek, karşımıza çıkan düşman tiplerinin nasıl saldırdığını öğrenebilecek ve onlara nazaran kendimizi koruyabileceğiz. Oyun içerisinde takım tabanlı bir yapı bulunacak ve takımımıza farklı farklı karakterleri alabileceğiz. Bu karakterlerin de her birinin kendine mahsus maharetleri ve yetenekleri bulunacak ve bu karakterlerin ayrıyeten kendine ilişkin kullanabileceği çeşitli silahları da bulunabilecek.
 
 
Öbür taraftan bu karakterleri farklı silahlarla donatabilecek ve bunları düşmanlara karşı öne sürebileceğiz. Oyun içerisinde kurduğumuz bu ekiple birlikte bölgeleri düşmanlardan temizleyebilecek ve bu kapsamda kendimize çeşitli kaynaklar sağlayabileceğiz. Oyun içerisinde gerçek vakitli bir taktik sistemi yer alacak ve bu kapsamda aksiyona dalış yaptığımızı görebileceğiz. Oyunda tekrar sinema serisinden aşina olduğumuz çeşitli düşmanlar bulunacak ve bu düşmanları da alt etmek için çeşitli atılımlar yapabileceğiz.
 
Korkun düşmanlarla uğraş etmek zorundayız 
Korkunç yaratıklara karşı hayatta kalmaya çalıştığımız bu imal içerisinde farklı farklı vazifeleri yapmaya koyulacak ve bu vazifeleri yaptıkça da yeni bölgelere hakikat adım atabileceğiz. Oyun içerisinde çok farklı bölgeler bulunacak ve bu bölgelerin her birinin kendine mahsus yapısı, dinamiği ve düşmanları bulunacak. Bu bölgelerin yapısına nazaran kendi grubumuzla birlikte ilerlemeye koyulacak, bölgeyi tahlil edecek ve bölgenin açıklarından faydalanarak düşmanları ortadan kaldırabileceğiz. Oyun içerisinde daima olarak üzerimize düşmanların ve düşman dalgalarının geldiğini görebilecek ve bunları alt etmek için de grubumuza öne sürebileceğiz.
 
 
Komutanın biz olduğumuz bu imal içerisinde takımı denetim etmek, gruptaki karakterleri hayatta tutmak ve onları kullanmak büsbütün bizim işimiz olacak. Takımın her bir üyesini aslında tek tek denetim edebilecek, onları farklı yerlere yanlışsız ilerletebilecek yahut düşmanların üzerine karşı sürebileceğiz. Yani oyun içerisindeki tüm hakimiyet bizim elimizde olacak ve her bir ayrıntıya biz okunabileceğiz. Hasebiyle denetim etmeniz ve takip etmemiz gereken bir dizi öge bulunacak.
Grubumuza liderlik ettiğimiz bu üretim içerisinde etrafı keşfederek çeşitli kaynakların sahibi olacak ve bu keşifle birlikte birçok silahı da elde etmiş olacağız. Bu silahları grubumuzdaki üyelere dağıtabilecek, onları farklı gereçlerle donatabilecek ve daha güçlü pozisyona getirebileceğiz. Hasebiyle oyun içerisinde etrafı keşfetmek, bölge keşfi yapmak ve bölgeyi araştırmak hayli kıymet arz edecek. Oyunda direkt olarak düşmanları ortadan kaldırmak ve farklı bölgelere geçiş yapmak tahminen çok sıradan gelebilir lakin etrafı keşfederek ve orta sahnelerle öyküyü deneyimleyerek bu sıradanlık ortadan kalkacak.
 
Kendimize ilişkin planlar ve stratejiler oluşturabileceğiz 
 
 
Oyunda karşımıza çıkacak olan müthiş yaratıklara karşı üstte da bahsettiğim üzere kendi grubumuzu kurabilecek ve bu takımımıza çeşitli karakterleri ve üyeleri alabileceğiz. Bu grubumuzla bir arada dehşetli düşmanlara karşı kendimize ilişkin çeşitli stratejiler oluşturabilecek, bu stratejileri düşmanlara karşı uygulayabilecek ve onları ortadan kaldırabileceğiz. Bu yaratıkları ablukaya almak, onları köşeye kıstırmak ve temizlemek büsbütün bizim işimiz olacak. Münasebetiyle oyun içerisinde yapabileceğimiz farklı farklı planlar ve stratejiler bulunacak. Bunları da her oyuncu  kendine nazaran kurgulayabilecek.
 
Kalıcı bir dünya 
Aliens: Dark Descent içerisinde geliştirici grubun belirttiğine nazaran atıldığımız bu dünyayı etkileyecek birkaç öge bulunacak. Bu ögelerle yaptığımız aksiyonlar aslında kalıcı hale gelecek. Yani burada bir bölgedeyken yaptığımız karmaşa yahut ortaya çıkardığımız gürültü ilerleyen süreçte kaynağını bilmediğimiz bir yaratığın önümüze düşmesini sağlayabilecek ve bu da yaptığımız hareketlerin sonucunun olacağını gösterecek. Hasebiyle oyun içerisinde kendimize ilişkin inançlı bölgeler oluşturmak ve bu bölgelerde kendimizi inanca almak hayli değer arz edecek. Oyunda ne kadar çok inançlı bir formda ilerlemeye çalışırsak ve ne kadar çok kendimizi kollamaya başlarsak o kadar başarılı olabileceğiz.
 
Karakterlerin sınıfı bulunacak 
 
 
 
Oyunda üstte da bahsettiğim üzere kendi takımımızı kurabilecek ve takımımıza farklı karakterler alabileceğiz. Bu karakterlerin her birinin kendine ilişkin sınıfı ve özelliği bulunacak. Burada takımımızı istediğimiz sınıfta birlikte özelleştirebilecek ve kurabileceğiz. Hasebiyle oyun içerisindeki bu üslup mekanikler büsbütün bizim özgürlüğümüze bırakılmış durumda. Yani oyundaki her bir karakterin kendi sınıfını kendimiz belirleyecek, bunların hangi sınıftan olabileceğini seçebilecek ve yaratıklara karşı nasıl saldırması gerektiğine de biz karar vereceğiz.
 
Teknoloji ağacı yer alacak 
Oyunda yeniden hem düzey atlama hem de teknoloji ağacı bulunacak. Bu mekaniklerle birlikte karakterlerimizi geliştirebilecek bunun yanı sıra hem yeni teknolojilerle bir arada farklı marifetlerin kilidini açabilecek hem de karakterlerimizi düzey atlatarak onların daha güçlü pozisyona gelmesini sağlayabileceğiz. Yani oyunda bir teknoloji ağacımız bulunacak ve bu ağaçla bir arada tekrar teknolojilerin ve maharetlerin kilidini de açabileceğiz.
 
 
Oyunda tekrar eşsiz yetenekler ve özellikleri bulunacak. Bunları kullanmak ve karakterlerin bu özelliğe sahip olması epeyce ehemmiyet arz edecek. Bu karakterlerin üstte da bahsettiğim üzere farklı hünerleri, açabileceğimiz teknoloji öğeleri bulunacak ve bunların dışında ise istediğimiz silahla ve zırhlarla bu karakterleri donatabileceğiz. Oyunda silah ve zırh alabileceğimiz çeşitli sistemler bunun yanı sıra etrafı keşfederek elde edebileceğimiz öğeler ve daha fazlası yer alacak. Tüm bunlarla birlikte hem grubumuzu güçlendirmeye çalışacak hem de bu kuvvetli dünya içerisinde hayatta kalmaya başlayacağız. Bunları yaparsak hayatta kalma olasılığınız daha da yükselecek ve bu sayede düşmanları bu bölgelerden temizleyebileceğiz.
 
Kendimize ilişkin üssümüz bulunacak  
Oyunda öbür taraftan kendimize ilişkin bir üssümüz bulunacak ve bu üstümüzü geliştirmek için de çeşitli kaynaklar toplanmamız gerekecek ve bunun ardından ise birçok misyonu yerine getirmemiz lazım. Bu misyonlardan muvaffakiyetle ayrıldığımız sürece birçok mükafatın ve kaynağın sahibi olacağız. Bu sayede hem takımımızı hem de üstümüzü geliştirmek için çeşitli özelleştirmeler ve geliştirmeler yapabileceğiz. Bu kapsamda geliştirdiğimiz üsle bir arada daha güçlü bir takım kurabilecek ve bu takımın de güçlü yetenekleri bulunacak.
 
Arka planda kıssa aktarılacak
 
 
Oyun içerisinde art planda bizlere bir öykü anlatılacak ve bu öykü kapsamında ortada bir salgın olduğunu görebilecek ve bu salgının da ortadan kaldırılması için bizim grubumuzun gönderildiğini deneyimleyebileceğiz. Biz de bu emel doğrultusunda oyundaki bu karanlık atmosferli ve fecî dünyaya adım atabilecek, kendi takımımızı kurabilecek ve bu kapsamda bu salgına durdurmak için elimizden geleni yapmaya koyulacağız.
Oyunda anlatılan bu kıssa orta sahnelerle ve çeşitli diyaloglarla bir arada bizlere aktarılmaya çalışılacak. Bu kapsamda oyunun öykü konusunda bizleri hayal kırıklığına uğratmayacağını düşünüyorum ve hoş bir kıssa ile bir arada gerçek vakitli bir tecrübesi elde edebileceğimizi düşünüyorum. Lakin yeniden de biz oyuncuların her vakit yaptığı üzere beklentileri düşük tutmakta yarar var ve şayet hoş bir tecrübe elde edebilirsek bu da bizim için kar olur.
 
Üstten görünümlü kamera bakış açısı 
 
 
Oyunun üstte bahsetmediğim öbür bir özelliği ise üstten görünümlü kamera bakış açısı. Oyunda yer alan bu üstten görünümlü kamera bakış açısı hakikaten de oyunun dinamiğini ve mekaniğini değiştirebiliyor ve biz de bu kapsamda farklı tecrübeler elde edebiliyoruz. Oyunda bu kamera bakış açısı ile birlikte kendi takımımızı daha yeterli görebiliyor, kendi takımımızı koordine edebiliyor ve düşman bölgelerini daha güzel tahlil edebiliyoruz. Bu kapsamda kameramızı sağa sola döndürerek çeşitli planlar yapabiliyor ve bu planlar dahilinde de takımımızı oraya gerçek yönlendirebiliyoruz. Bir bölgeye atıldığımız vakit o bölgeyi ne kadar çok araştırırsak o kadar çok bizim avantajımıza olaylar gerçekleşebiliyor.
 
Karakterlerin akıl sıhhatine dikkat etmemiz lazım 
Stratejik ögelerin ve taktiksel planların uygulanması gerektiği bu üretim içerisinde hayatta kalmak için elimizden geleni yapmaya koyulacak ve bu kapsamda çeşitli planları devreye sokacağız. Oyunda askerlerimizin sıhhati epeyce ehemmiyet arz edecek ve onları daima olarak denetim altına tutmamız lazım. Bu kapsamda hem askerlerle tek tek ilgilenebilecek hem kaynaklarımızı akla yatkın kullanabilecek hem de takımımızdaki moralin üst seviyede olmasını sağlayabileceğiz. Oyun içerisinde yeniden her bir karakterin kendine ilişkin bir akıl sıhhati sistemi bulunacak. Bu sisteme epey dikkat etmemiz gerekecek ve şayet bir karakter çıldırma derecesine geldiyse o karakterden artık ümidi ne yazık ki kesmemiz gerekecek. Münasebetiyle her bir karakterle birebir ilgilenmemiz gerekecek ve bu kapsamda onun akıl sıhhatini orta sıra denetim etmemiz lazım.
 
Oyunda her şey kalıcı olacak 
 
 
Farklı strateji ögelerinin ve derin taktiksel planların bulunduğu üretim içerisinde bir takıma liderlik edebilecek ve kendimizi bu kıssaya gerçek kaptırmaya çalışacağız. Oyun içerisinde yaptığımız her atak çok değer arz edecek ve şunu da belirtmem gerekir ki oyunda kalıcı bir mekanik bizleri bekliyor olacak. Kalıcı mekaniği açıklayacak olursam: Oyunda şayet bir karakter öldüyse o karakter bir daha dirilemeyecek ve artık öbür bir karakterle yola devam etmemiz gerekecek. Yani oyunda yaptığımız her atak aslında kalıcı olarak bu dünyaya işlenecek ve bir daha değiştirilemeyecek. Bu da oyuncuları zorlayacak çeşitten ve daha çok düşünmeye itecek bir mekanik olarak karşımıza çıkacak. Hasebiyle bu mekanik bizleri daha çok stratejik düşünmeye yönlendirecek diyebiliriz.
Oyunda üstte da bahsettiğim üzere her bir karakterin kendine mahsus maharetleri ve yetenekleri bulunacak. Bunları olağan ki elde etmek için oyunda ilerleme katetmemiz ve birtakım misyonları yerine getirmemiz gerekecek. Oyunda onlarca uzmanlık alanı bulunacak ve bu uzmanlık alanlarının her birini kendi karakterlerimize dahil edebileceğiz. Oyunda yeniden her bir karakterin kendine ilişkin eşsiz yetenekleri bulunacak ve her bir karakterin kendine has silahları da yer alacak. Yani oyun içerisinde direkt olarak karakterimizin silahlanmış bir halde olduğunu görebileceğiz ve her bir karakterin kullandığı silahlarda farklılık gösterebilecek.
 
 
Aliens: Dark Descent’de karakterlerin düzeylerini yükseltebilecek ve onları güçlendirebileceğiz. Bu kapsamda onları birçok vazifeye çıkarabilecek ve ne kadar çok düşmanı alt edersek o kadar çok düzey atlayabileceğiz. Düzey puanlarını kazanmak için oyundaki misyonları tamamlamaya koyulacak ve öyküde ilerlememiz gerekecek. Bunun yanı sıra ne kadar çok düşmanı öldürürsek o kadar çok düzey puanlarına sahibi olabilecek ve o kadar çok güçlü hale gelebileceğiz.
 
Genel oyun dinamikleri 
 
Genel olarak toparlayacak olursam oyun içerisinde kendi üssümüzü ve kaynaklarımızı toparlayabileceğimiz bir sistem bulunacak. Bu üssümüzü geliştirerek yeni teknolojilerin kilidini açabilecek ve grubumuzu daha da güçlü teknolojilerle donatabileceğiz. Oyunda her bir karakterin kendine ilişkin özellikleri ve maharetleri bulunacak. Kurduğumuz bu grupla birlikte bu yetenekli üyeleri düşmanların üzerine yanlışsız gönderebileceğiz. Oyun içerisinde her bir karakterin kendine ilişkin sınıfı bulunacak ve eşsiz yeteneklere ve özelliklere bu sınıflar sayesinde sahip olacak. Biz de bu kapsamda istediğimiz karakteri ve sınıfı kendi takımımıza dahil edebilecek ve böylelikle çeşitli misyonları yapmaya koyulacağız. 
 
Steam sayfası 
 
 
 
Oyunun başka taraftan Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfa üzerinden oyunu istek listenize alabilir ve çıkış yaptığı gün oyundan haberdar olabilirsiniz. Bunun yanı sıra oyunun ön siparişlerini de açık olduğunu görebiliyoruz ve oyunun Steam üzerinden ön sipariş fiyatı 550 Türk lirası. Kaynaklarımızı yönetebileceğimiz ve kendi üssümüzü kurabileceğimiz bunun yanı sıra bu fecî dünya içerisinde takımımızı oluşturabileceğimiz Aliens: Dark Descent 20 Haziran tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Bu üslup oyunlardan hoşlanıyorsanız bu oyunu bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. 
 
Oynanış fragmanı
 
 

Exit mobile version