PlayStation’ın bir sonraki büyük karakteri başarılı olursa, bunun bir nedeni de gerçekten çok sevimli bir çocuk olması olacak.
Yeni video oyunu Astro Bot’un merkezindeki bebek benzeri robot Astro, Sony’nin teknoloji gösterisindeki bir varlıktan yılın en iyi yorum alan oyunlarından birine öncülük etmeye kadar uzanan büyüleyici bir yolculuk geçirdi.
Bir video oyunu maskotu oluşturmak, zarafet ve kimliğin özel bir simyasını gerektirir. Başarılı olun ve Mario ve Kirby gibi Nintendo ağır topları arasında yerinizi alın. Başarısız olun ve, eh, hatta Bubsy’nin bile bir Wikipedia sayfası olsun.
Astro Bot’u geliştiren Team Asobi’nin yaratıcı yönetmeni Nicolas Doucet, Astro’nun büyük, etkileyici mavi gözlerinin ve kompakt fiziğinin onun çekiciliği için ne kadar önemli olduğunu vurgulamak amacıyla bir video röportajında ellerini kullandı.
“Bunun bir kısmının tasarımın basitliği olduğunu düşünüyorum,” dedi Doucet. “Her şeyi bilerek basit tuttuk.”
Doucet, Astro’nun şu anki görünümünün, robotun 2013 yılında PlayStation 4 için yapılan artırılmış gerçeklik teknolojisi demosu olan The Playroom’da tanıtılması ve “gerçek” dünyada oyuncuları bir sürü botun istila etmesiyle ortaya çıkan donanımın teknik sınırlamalarından kaynaklandığını söyledi.