Daedalic Entertainment gerek geliştirdiği gerek dağıtımcılığını üstlendiği üretimlerle oyun severlerin beğenisini kazanmış bir stüdyo.
Ancak işin geliştirme kısmındaki son örnek Lord of the Rings: Gollum hiç de beklenen üzere bir oyun olmadı. Bunun sonucunda da artık oyun geliştirmemeye karar vermiş durumdalar.
Geçtiğimiz gün gameswirtschaft.de tarafından paylaşılan habere nazaran; firma, halihazırda geliştirme kademesinde oldukları oyunlar da dahil olmak üzere tüm geliştirme işlerine son vermiş bulunuyor.
Bu oyunlar ortasında geçtiğimiz yıl geliştirilmeye başlanan bir Lord of the Rings oyunu da var. Firma, bundan sonra dağıtımcılık, lisanslama, satış ve pazarlama işlerine odaklanacakmış yapılan açıklamaya nazaran. Tek istisna, ortak geliştirici olarak katkı sundukları Surviving Deponia olacakmış; bu oyunun geliştirme sürecinin sekteye uğramayacağı ve Daedalic’in oyunun yaratıcı kısmına (hikaye, misyonlar, diyaloglar) katkıda bulunmaya devam edeceği belirtiliyor.
LoTR: Gollum’un performansının ne kadar berbat olduğu ortada. Lakin bunun Daedalic üzere bir stüdyoyu oyun geliştirmeme kademesine getirmesi üzücü.
P.S. Daedalic’in bugüne kadar geliştirdiği macera oyunları ortasında Deponia serisi, The Dark Eye: Chains of Satinav, A New Beginning, The Night of the Rabbit, Memoria, Anna’s Quest üzere son derece başarılı isimler bulunuyordu.