Square Enix tarafından oyunculara sunulacak aksiyon rol yapma oyunu Final Fantasy 16 için yeni açıklamalar gelmeye devam ediyor. Projenin savaş / aksiyon sisteminden sorumlu Ryota Suzuki, FF 16’nın “bireysel bir başyapıt” olduğunu belirtiyor.
DMC dizayncısı ilgi çeken açıklamalarda bulundu
Daha evvel Capcom’da Devil May Cry 5, Dragon’s Dogma ve Monster Hunter oyunları üzerinde çalışmış olan tecrübeli geliştirici Ryota Suzuki, yakın tarihli bir canlı yayında FF 16 hakkında çeşitli açıklamalarda bulundu. Oyun için dikkat alımlı yorumlarda bulunan Suzuki, oyunun savaş sistemi üzerinde çok çalıştıklarını ve bu kısımda “bireysel bir başyapıt” niteliğinde çalışma hazırladıklarını belirtti.
Suzuki ek olarak şunları söyledi: “Umarım daha evvel hiç aksiyon oyunu oynamamış olanlar Final Fantasy 16’ya bir talih verir. Zira sizlere sunacağımız aksiyon sistemi sahiden de muazzam bir tecrübesi içeriyor. ”
Beklenen üretimler ortasında yer alan Final Fantasy 16, 22 Haziran’da PlayStation 5 konsolu için yayınlanmayı bekliyor. Oyunun ek olarak geçtiğimiz hafta başlarında PlayStation Store’da bir demo sürümü yayınlandı.
Oyun şu anda 799,00 TL’den ön siparişlere açık.