Endişe oyunu Project Nightmares Case 36: Henrietta Kedward Switch’e geliyor

 
NC Studio tarafından geliştirilen ve birebir grup tarafından yayınlanacak olan korku, aksiyon, gizem oyunu Project Nightmares Case 36: Henrietta Kedward, 1 Haziran tarihinde Switch konsoluna geliyor. Tek oyunculu öykü odaklı endişe oyunu içerisinde nitekim de tüyleri diken diken eden ve daima olarak gerilmemizi sağlayan bir yapı bulunuyor. Prosedürel bir yapıya sahip olan bu imal içerisinde her bir tecrübemiz farklı bir içeriği bizlere aktarıyor. Yani oyun içerisinde bu rastgele yapı ile birlikte her bir oyuncu farklı bir tecrübe elde edebiliyor ve her yeni oyuna başladığımızda da bu tecrübe değişkenlik gösteriyor. Hasebiyle oyun içerisinde yapacağımız her bir öge farklı bir hale geliyor ve bu da eşsiz bir tecrübenin kapısını aralıyor.
 
Zorlu bir tecrübe aktarılıyor 
Karanlık bir atmosferin ve Paranormal olayların bizlere sunulacağı bu üretim içerisinde uzun ve güç bir tecrübe bizleri bekliyor. Oyun içerisinde uzun soluklu ve sıkıntı bir içerik bizlere aktarılıyor ve bu kapsamda öykünün sonuna ulaşmaya çalışıyoruz. Project Nightmares Case 36’da art planda bir öykü anlatılıyor ve bu öykü kapsamında biz de finale ulaşmaya çalışıyoruz ve bir yandan hayatta kalmaya çalışırken öbür yandan ise ortaya çıkan bulmacaları, gizemleri  ve sırlara çözmeye başlıyoruz.
 
 
Kabus dolu bir ortamda gezindiğimiz ve farklı odalara gerçek geçiş yaptığımız oyun içerisinde farklı farklı kısımlara gerçek ilerleyebiliyor ve her bölgenin yahut odanın farklı teması bizlere aktarılıyor. Oyun içerisinde daima olarak sağı solu keşfetmeye çalışıyor ve bu kapsamda kimi gizemleri ortaya çıkarmaya çalışıyoruz. Dehşet oyunlarında bildiğiniz üzere etrafı keşfetmek, etrafta yer alan objelerle birlikte etkileşime geçmek hayli kıymet arz ediyor ve esasen oyunun temelinde de bu yatıyor. Biz de bu oyunda sağı solu keşfederek ve etrafa bakarak daima olarak öteki objelerle etkileşime geçebiliyor ve burada olan biteni bu etkileşime geçtiğimiz objelerle bir arada öğrenebiliyoruz. 
Uzun ve güçlü bir tecrübenin bizlere aktarıldığı üretim içerisinde farklı farklı endişe sekansları karşımıza çıkabiliyor ve ani olarak karşımıza çıkan kaygı ögeleri ile bir arada de direkt olarak irkilip korkabiliyoruz. Oyun içerisinde ilerlemek ve bir sonraki kısma geçmek için çok dikkat etmemiz ve mantıklı düşünmemiz gerekiyor. Oyundaki zorluk derecesi bir oldukça yüksek ve bu durumdan ötürü da her bir oyuncu tahminen de bu oyunda uzun müddetler vakit geçirecek. Hasebiyle oyun içerisinde kıssayı keşfetmemiz ve gizemleri açığa çıkarmamız için hakikaten de hem dikkat etmeli hem de mantıklı hareket etmemiz gerekiyor.
 
Paranormal olaylaır inceleyen bir küme üyesiyiz 
 
 
Oyun içerisinde Paranormal olayları inceleyen bir kümenin üyesi olarak yer alıyoruz. Bu olayları incelemek ismine biz de farklı farklı bölgelere yanlışsız ilerleyip buraları keşfedebiliyoruz ve buralarda ortaya çıkan Paranormal ve garip olayları açığa çıkarmaya çalışıyoruz. Oyun içerisinde farklı Paranormal olayları açığa çıkaran bir makine geliştiriliyor ve bu makine ile birlikte farklı olaylara ve kabuslara gerçek adım atabiliyor ve çeşitli gizemleri açığa çıkarabiliyoruz. Kabus dolu bir geceye vardığımız üretim içerisinde art planda yer alan berbatlığa bir son vermek büsbütün bizim hedefimiz oluyor.
Project Nightmares Case 36 içerisinde karanlık bir atmosfer olduğundan ötürü daima olarak elimizde bir aydınlatıcı bulunuyor. Bu aydınlatıcılar farklılık gösteriyor ve elimize istediğimiz vakit çakmak istediğimiz vakit el feneri istediğimiz vakit da mum üzere objeler alabiliyor ve bunları bulduğumuz esnada direkt olarak yakıyor ve kullanabiliyoruz. Zira önümüzdeki atmosfer epeyce karanlık ve bu biçim aydınlatmalar olmadan ne yazık ki yolumuzu bulamıyoruz. Oyun içerisinde farklı farklı kapıları açabiliyor ve bu kapılar arkasındaki endişe ögelerini açığa çıkarabiliyor ve bu kapsamda direkt olarak korkabiliyoruz. Kaygı sekansları epey fazla karşımıza çıkıyor ve bu biçim vakitlerde da hakikaten tüylerimiz diken diken olabiliyor.
 
 
Project Nightmares Case 36: Henrietta Kedward içerisinde genel manada hem karanlık atmosfer hem de dehşet sekansları bizlere aktarılıyor. Fakat bunun yanı sıra da ani olarak karşımıza endişe ögeleri da çıkabiliyor yani bunlara jumpscare deniliyor. Bu üslup anlar epeyce fazla karşımıza çıkıyorum ve  bir anda korkmamıza ve irkilmemize sebep oluyor. Hasebiyle bu oyunu tam olarak kaygı oyunlarını oynayanlar için tavsiye ediyorum ve öneriyorum. Başka oyuncular ise ne yazık ki oyundan istediği randımanı alamayabilir ve daima olarak kendini kaygı içerisinde bulabilir ve bu da epeyce fazla gerilmesine sebep olabilir.
Oyun içerisinde genel manada hem kabuslarla hem de endişe ögeleri ile çevrili bir alan bizlere bırakılıyor. Biz de bu alanı keşfetmek için ilerliyor ve sağı solu güzelce araştırmaya koyuluyoruz. Oyun içerisinde açılmayan kapılar bulunuyor ve bunları açmak için de etraftan çeşitli objeler bulmaya çalışıyor ve bu kapsamda kapıyı açarak bir sonraki kısma yanlışsız ilerlemeye başlıyoruz. Oyunda farklı farklı odalar farklı farklı bölgeler ve daha fazlası bizlere aktarılıyor. Buraları keşfetmek ve buralarda yer alan endişe ögelerini açığa çıkarmak için elimizdeki ışıklandırmalara güveniyoruz ve oyunda yer alan bu ögelere ne yazık ki karşı gelemiyoruz ve daima olarak kendimizi kaçarken ve saklanırken bulabiliyoruz.
 
 
 
Oyunda üstte da bahsettiğim üzere prosedürel bir yapıp seni bekliyor. Yani bu yapı ile bir arada oyundaki her bir tecrübemiz farklılık gösteriyor. Bu yapıyı biraz açacak olursam örneğin bir yerde bulduğunuz bir objeyi bir sonraki yeni oyunda birebir yerde bulamayabiliyor ve dehşet anları da yeni oyunla birlikte farklı yerlerde çıkabiliyor. Bu durumla bir arada tıpkı şeylerin tekrar tekrar karşımıza gelmesi engelleniyor ve ne vakit nerede korkacağımız büsbütün değişkenlik gösteriyor.
Oyunda ilerlerken elbette daima olarak elimizde bir ışıklandırma bulunuyor ve bu ışıklandırmalarla bir arada yolumuzu bulmaya çalışıyoruz. Bunun yanı sıra art planda yer alan ses efektleri ve müziklerle birlikte ortamın ne kadar gergin olduğunu ve dehşet dolu olduğunu hissedebiliyoruz. Bu müziklerle bir arada oyuna daha fazla kendimizi kaptırabiliyoruz.
 
 
Oyun daha evvel hem konsollara hem de PC tarafına çıkışını gerçekleştirdi. Şu anda Steam üzerinde 190 Türk lirasından satışta. Oyun genel manada oyuncular tarafından beğenilmiş durumda ve bu kapsamda ise çok hoş bir tecrübenin bizlere sunulacağını söyleyebiliriz. Oyun artık ise Switch konsollarına gelmeye hazırlanıyor ve 1 Haziran tarihinde oyun Switch konsolu kullanıcılarına gelecek. Böylelikle bu oyunu da Switch konsollarında deneyebilecek ve oynayabileceksiniz.
Switch oyun mağazasında ne yazık ki Türkiye için rastgele bir yerelleştirme fiyatı olmadığı için burada oyunun fiyatı 19.99 olarak karşımıza çıkıyor. Elbette bu oyunu dolar üzerinden ödeme yaparak elde edebiliyor ve Switch konsolumuzda oynayabiliyor ve deneyebiliyoruz.
 
Oyun fragmanı
 
 

Exit mobile version