Oyun Haberleri

Haziran ayında çıkış yapacak PC oyunları: #1

 
Bu listede Haziran ayı içerisinde çıkış yapacak oyunların ayrıntıları yer alıyor. Liste yalnızca bununla sonlu kalmıyor devamı için aşağıdaki linke tıklayabilirsiniz.
 
– Haziran ayında çıkış yapacak PC oyunları: #2
 
– Killer Frequency (1 Haziran: macera, bulmaca, simülasyon)
 
 
Team17 Digital tarafından geliştirilen ve birebir takım tarafından yayınlanacak olan macera, bulmaca, simülasyon oyunu Killer Frequency, 1 Haziran’da çıkış yapmaya hazırlanıyor. Çizgi stili sanat tarzına sahip bu imal içerisinde kendimizi bir radyo sunarken bulabilecek, burada karşımıza çıkan çeşitli bulmacaları çözebilecek, birçok hayat kurtarabilecek ve telefon santralini çalıştırmamız gerekecek. Oyun içerisinde 80’lerden ilham alan çeşitli müzikler bulunacak ve bu müzikler eşliğinde kendimizi büyük bir çıkmazın içerisinde bulacak ve bu çıkmazdan kurtulmak için de çeşitli ataklar gerçekleştirebileceğiz.
Renkli ve çizgi stili grafiklere sahip bir üretimde radyo istasyonunda bir çalışan olarak rol alacak, bir çalışan olarak gece yarısı vardiyamıza devam edeceğiz ve lakin alışılmış ki işlerin burada zıt gittiğini anlayacağız. Vardiyamıza başladığımız esnada farklı farklı olaylar meydana gelecek ve bir telefon araması bizlere ulaşacak. İşte bu telefon araması müthiş şeylerin başlayacağı sekansın birinci habercisi diyebiliriz.
 
 
Telefon çaldıktan ve bu telefona cevap verdikten sonra çeşitli olaylar meydana gelmeye başlayacak ve bizlere bu telefon konuşmasını yapan kişi çeşitli sırları açığa çıkarmaya çalışan bir karakter olarak karşımıza çıkacak. Olayların gidişatının değiştiği bu arama sonrasında biz de çeşitli  hamleler gerçekleştirerek bu aramanın gerisindeki sırları açığa çıkarmaya çalışacağız. Elbette burada bu aramanın içeriğini ve tam olarak nelerden bahsettiğinden kelam etmeyeceğim. Münasebetiyle bu bulmacayı ve sırları oyun içerisinde şahsen sizi deneyimleyebileceksiniz.
Oyunda üstte da bahsettiğim üzere çeşitli hayatlar kurtarabilecek, bu hayatları kurtarmak için çeşitli bulmacaları çözmeye çalışacak ve daha fazlasını yapabileceğiz. Oyunda cadılar bayramının yaklaştığını görebilecek ve bu bayram içerisinde çeşitli ritüellerin yapıldığına şahsen tanıklık edeceğiz. Elbette bu bayramı fırsat bilen katiller burada şahsen karşımıza çıkacak ve biz de burada insanların hayatlarına kurtarmaya başlayacağız. Oyun içerisinde çeşitli aramalar yapabilecek, birçok karakterle etkileşime geçebilecek ve bu karakterleri aslında kurtarmaya başlayacağız.
 
 
Killer Frequency’de yeniden hem etrafımızı keşfedebilecek hem farklı karakterlerle diyaloglar haline girebilecek, çevreyi keşfedecek, yeni öğeler elde edebilecek ve bu öğelerle birlikte karşımıza çıkan bulmacaları bir nevi çözmeye çalışacağız. Oyunda elbette kolaydan zora gerçek bir bulmaca zorluk sistemi yer alacak. Birinci başta hem bu keşifler hem de bulmaca ögeleri kolay bir formda karşımıza çıkacak lakin bu durum oyunu ilerleyen kısımlarında daha da zorlaşacak. Münasebetiyle oyun içerisinde bir yandan mekanikleri öğrenmeye çalışırken başka yandan ise bu zorluklara alışmaya başlayacağız.
Oyunda tekrar etrafı keşfetmeye başlayarak çeşitli ipuçları toplayabilecek, bu ipuçlarını bir ortaya getirerek yeni kanıtların oluşmasını sağlayabilecek, etrafta yer alan ve bizlere sunulan bulmacaları çözebilecek ve bizleri arayanların o geceden sağ kurtulmasını sağlayabileceğiz. Bizleri birçok karakter arayacak ve bu karakterlerin her birinin kendine ilişkin sıkıntıları bulunacak. Bu kaygıları çözmek ve onları hayatta tutmak için çeşitli direktifler verebileceğiz. Münasebetiyle hakikat direktifleri vermek oyunda çok değer arz edecek. Böylelikle onların hem hayatlarına dokunabilecek hem de hayatlarını kurtarmaya çalışacağız.
 
 
Oyundaki gayemiz bizleri arayan karakterleri hayatta tutmak ve bulunduklarını yerden sağa çıkmasını sağlamak olacak. Münasebetiyle bu esnada karşımıza  çeşitli bulmacalar çıkabilecek, bu bulmacaları aşmak için düşünme hissesini kendimizi bırakabilecek ve daha fazlasını bu imal içerisinde deneyimleyebileceğiz. Münasebetiyle karşımıza gelen karakterlerle yanlışsız diyaloglara girmeli ve onlara yanlışsız direktifler vermeli ve bulmacalar konusunda da onlara net bir halde yardım etmemiz gerekecek.
Oyun içerisinde elbette üstte da bahsettiğim üzere 80’lerden ilham alan bir karakter takımı ve müzikler yer alacak. Hasebiyle bu karakter takımı, seslendirme ve müziklerle bir arada kendimizi o devirde hissedebileceğiz. Hem etrafın yapısı hem de bu seslendirmeler sayesinde kendimizi adeta o yapının içerisinde bulabileceğiz. Münasebetiyle oyun esasen bunları bizlere yansıtmak istiyor ve biz de bu 80’lerden ilham alan üretim içerisinde birçok hayatta dokunmaya çalışıyoruz.
 
 
Oyun içerisinde radyo istasyonu içerisinde bir karakteri denetim ediyor, burada sağı solu gezebiliyor ve bu radyo istasyonu etrafını keşfedebiliyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde bizlere belli bir alan sunuluyor ve bu alan içerisinde hem etrafı keşfedebiliyor hem çeşitli bulmacaları çözebiliyor hem de farklı farklı ipuçlarına hakikat yönlenebiliyoruz. Oyunda yeniden farklı farklı etkileşime geçebileceğimiz objeler bulunuyor ve bu objelerle etkileşime geçmek epeyce değer arz ediyor. Zira bu objelerle bir arada etkileşime geçerek aslında art planda nelerin olduğunu anlayabiliyor ve şayet ortada bir sır varsa bunun tahlili için birinci adımı atmış oluyoruz.
Bulmaca üslubu bir yapının bizlere sunulacağı bu oyun içerisinde daima olarak sağı solu kurcalayabiliyor, buraları keşfedebiliyor ve çeşitli sırları açığa çıkarabiliyoruz. Oyunda üstte da bahsettiğim üzere farklı farklı karakterler ile etkileşime geçebiliyor, onlarla sohbet edebiliyor ve diyalog içerisine girdiğimiz vakit hangi durumda olduğunu anlayabiliyoruz. Genel olarak bu sohbetler bizlerden yardım isteme hedefiyle yapılıyor ve biz de onlara yardım etmek için elimizden geleni fazlasını yapmaya çalışıyoruz. Elbette karşıdaki kişi bizden çeşitli yardımlar istiyor ve  karşısına çıkan bulmacalar konusunda bizim de atılım yapmamızı bekliyor. Biz de bu hususta olağan ki oyun içerisinde çeşitli bulmacaları çözmek için onlara birçok direktif verebiliyor ve hakikat direktif verdiğimiz vakit da bu bulmacaları kolay bir biçimde aşabiliyoruz.
 
 
Oyun içerisinde geniş bir radyo istasyonunda bulunuyor ve bu istasyon içerisinde dilediğimiz konutu gezebiliyoruz yani küçük bir odadan ibaret değil de geniş bir çalışma alanı keşfediyor, buraları düzgünce araştırabiliyor ve etraftaki objelerle etkileşime geçebiliyoruz. Bu radyo istasyonu elbette karşımıza çok katlı olarak çıkıyor ve hem üst katları hem aşağı katları araştırabiliyor, buralarda neler olup bittiğini öğrenebiliyor ve çeşitli bulmacaları buralarda çözmeye başlıyoruz. Elbette bir yandan gergin ortamın bizlere sunulduğunu hem de bu bulmacalarla bir arada bu gergin ortama biraz daha gerginlik eklendiğini görebiliyor ve başka taraftan da yardım isteyenlere koşmak için çeşitli ataklar yapmaya başlıyoruz.
Killer Frequency içerisinde birinci şahıs bir kamera bakışı açısı bulunuyor ve bu bakış açısıyla birlikte karakterimizi denetim ediyor ve ilerleyebiliyoruz. Oyun içerisinde orta sıra farklı karakterlerden gelen aramaları denetim edebiliyor ve onlarla diyaloglara girebiliyoruz.
 
 
Bu şekil macera bulmaca oyunlardan hoşlanıyorsanız bu imale bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve 1 Haziran tarihinde çıkış yapmayı bekliyor. Oyunun şu anda ne yazık ki rastgele bir demo sürümü bulunmuyor. 
Hasebiyle rastgele bir deneme bahtı elde edemedik. Oyun haziranın birinci günü bizlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı üzere bir bildirim alabilirsiniz. İstek listenize eklediğiniz vakit oyun çıkış yaptığı gün mail adresinize bir bildirim gelecek ve oyunun çıktığından haberdar olabileceksiniz. Münasebetiyle oyuna bekleyenler bu listeye dahil edebilir.
  
– We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie (2 Haziran: aksiyon, macera)
 
 
MONKEYCRAFT tarafından geliştirilen ve Bandai Namco Entertainment tarafından yayınlanacak olan aksiyon, macera oyunu We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie, 2 Haziran tarihinde geliyor. Renkli bir sanat üslubunun bizlere sunulduğu bu üretim içerisinde etrafta daima olarak bir şeyleri yuvarlayabilecek, yuvarladığımız objeleri daha da büyük kartopu haline getirebilecek ve etrafta ne var ne yok bu kartopu içerisine dahil edebileceğiz. Oyun içerisinde daima olarak etraftaki bu yapıları toplayarak daha da büyük bir top haline getirebilecek ve etrafı büsbütün temizleyebileceğiz.
Üçüncü şahıs bir kamera bakış açısı ile bir arada oynayacağımız bu imal içerisinde küçük bir karakteri denetim edebilecek, denetim ettiğimiz bu karakterle birlikte farklı farklı bölgeler yanlışsız adama atabileceğiz, her bölgenin natürel ki kendine ilişkin yapısı ve dinamikleri bulunacak. Bu yapıları doğal ki oyun içerisinde şahsen biz deneyimleyebilecek, bu yapıları eğlenceli bir biçimde ortadan kaldırabilecek ve elimizdeki top sayesinde onları toplayabileceğiniz ve yuvarlayabileceğiz.
 
 
Oyunda üstte da bahsettiğim üzere farklı farklı bölgeler bulunacak ve bu bölgeler içerisine girerek burada bulunan yapıları, araçları binaları ve artık ne varsa hepsini toplayabileceğiz. Oyun içerisinde olağan ki gayemiz bundan ibaret olacak ve etraftaki objeleri elimizdeki – önümüzdeki yapışkan top içerisine dahil edebileceğiz. Etraftan eşyalar topladıkça bu kar topu tesiri daha da büyüyebilecek ve bir yandan da karakterimizi denetim etmeye başlayacağız.
Yenilenmiş içeriği ile bir arada karşımıza çıkacak olan bu yeni sürümde güzelleştirilmiş grafikler geliştirilmiş, oynanış dinamikleri ve daha fazlası yer alacak. Bu yeni içeriklerle ve geliştirilmiş sistemlerle bir arada oyundan daha fazla randıman alabilecek ve daha da eğlenebileceğiz münasebetiyle daha evvel çıkış yapan özgün oyunu temellerini bu üretim içerisinde görebileceğiz. Hatta bu temellerin daha da gelişmiş ve düzgünleşmiş olduğunu farkına varabileceğiz. Böylelikle oyundan daha fazla cümbüş bekleyebiliriz.
 
 
Oyunda üstte da bahsettiğim üzere elimizde yapışkan bir yuvarlak top bulunacak, bu topla bir arada etrafta bu topu yuvarlayabilecek ve ilerleyebileceğiz. Bu topla bir arada ilerlerken etrafta çeşitli objeleri, araçları ve binaları bu yapının içerisine yapıştırabilecek ve topla birlikte bunları sürükleyebileceğiz. Oyunda ne kadar çok binayı, aracı yahut objeyi topa yapıştırabilirsek bu top o derecede büyümüş olacak ve elimize büyük bir kartopu geçecek diyebiliriz.
Sürekli olarak bu topu yuvarlayarak farklı farklı bölgeleri adım atabilecek, bu adım attığımız bölgelerin içeriğini büsbütün bu topu üzerine yapıştırabilecek ve buraları büsbütün paka çekebileceğiz. Oyun içerisinde tekrar küçük bir karakteri denetim edebilecek, bu küçük karakterle bir arada üçüncü şahıs kamera bakış açısıyla bir arada ilerleyebileceğiz. 2005 yılında çıkan yepyeni oyunun üzerine gelen bu yeni sürümde oyunun görselleri, grafikleri ve dinamikleri büsbütün baştan aşağıya yenilenmiş durumda. Münasebetiyle oyun içerisinde daha üst seviye bir tecrübe elde edebilecek ve bu kapsamda daha da eğlenceli anlar yaşayabileceğiz.
 
 
Tamamen yenilenen yapısı ile karşımıza çıkacak olan bu yeni sürümle bir arada arayüz de büsbütün yenilenmiş olacak. Oyun içerisinde her bir alan aslında geliştirici takım dokunmuş durumda. Hem arayüz hem oyunun görselleri hem de oynanış dinamikleri büsbütün yenilenmiş bir halde karşımıza çıkacak bu yenilenmiş oyun 2005 yılında çıkan oyunun özgün temeli üzerine atılmış. Münasebetiyle 2005 yılında bu oyunu deneyimlediyseniz ve zevk aldıysanız bu yeni sürümde de kesinlikle zevk  almanız bekleniyor.
Oyunda elbette art planda bir öykü anlatılıyor ve prens ve krallıklarla alakalı bir öyküden bahsediliyor. Elbette bu kıssanın ayrıntılarını ve içeriğine giriş yapmayacağım aslında bu stil oyunlarda art plandaki öyküler epey sönük kalabiliyor ve bizim de burada maksadımız oyunun dinamiklerini öğrenmek, etraftan çeşitli yapıları elimizdeki topa yapıştırmak ve farklı bölgelere gerçek adım atmak. Yani art planda yer alan kıssa konusunda rastgele bir beklentiniz olmasın. Hasebiyle oyun içerisinde eğlenmenize bakmanız sizin açınızdan daha güzel bir katkı sağlayabilir.
 
 
We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie oyununda elbette orjinal üretimden farklı olarak yeni yeni misyonlar ve ek içerikler de yer alacak. Oyun içerisinde 5 farklı eğitim gayreti bulunacak ve bu eğitim gayreti sayesinde oyunu dinamiklerine daha da alışabilecek ve oyunda hatta usta olabileceğiz. Bunun yanı sıra oyuna yeniden idman modu eklenmiş durumda ve bu idman modu sayesinde hem kendimizi eğitebilecek hem de oyun üzerinde daha da hakim olabileceğiz. Oyunda karşımıza çeşitli vazifeler çıkabilecek, hem bu vazifeleri tamamlayabilecek hem de vazifelerin ardından çeşitli mükafatların sahibi olabileceğiz.
Oyun içerisinde bu vazifeler kolaydan zora hakikat bir zorluk sistemi kapsamında bizlere sunulacak ve biz de birinci etapta bu misyonları kolay bir biçimde yerine getirebileceğiz. Fakat daha sonrasında ve oyunu ilerleyen kısımlarında bu vazifeler daha da kuvvetli bir hale gelebilecek. Doğal ki bu durumda endişelenmenize gerek yok, bu kuvvetli alana geldiğiniz vakit zati oyunu dinamiklerini öğrenmiş olacak ve oyunun aslında bizlere sunması gerektiği temeli biliyor olacaksınız.
 
 
Basit bir tecrübe sunan oyun içerisinde ayrıyeten fotoğraf modu da yer alacak. Fotoğraf modu sayesinde oyun içerisinde çeşitli görüntüleri ve karakterimizi dahil edebilecek, özçekim moduyla birlikte de çeşitli anıları bu oyun içerisinde biriktirebilecek ve bu anıların fotoğrafına çekebileceğiz. Oyunda bu mod ile birlikte istediğiniz yapının fotoğrafını çekebilecek, açıları ayarlayabilecek ve çeşitli çekimler yapabileceksiniz.
Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere elimizde büyük bir top olacak, bu top sayesinde etrafta yer alan canlı cansız her türlü içeriği toplayabilecek ve bu topun üzerine hakikat çekebileceğiz. Oyun içerisinde beşerler da yer alacak ve bu insanları da topu üzerine yapıştırabilecek ve büsbütün yapışkan bir top sayesinde büyük bir kar topuna sahip olabileceğiz. Oyun içerisinde gerek binalardan gerekse insanlardan ve hayvanlardan çeşitli randımanlar alabilecek, bunları topumuz üzerine yapıştırabilecek ve bu topu daha da büyütebileceğiz.
 
 
Oyunda elbette katman sistemi yer alacak ve elimizde ne kadar büyük bir top varsa o kadar çok büyük objeyi bu topa dahil edebilecek ve yapıştırabileceğiz. Yani şayet topumuzdan büyük bir obje varsa o objeyi ne yazık ki topumuza dahil edemeyecek lakin daha küçük objelerle birlikte topumuzu büyüterek o boyuta geldiğimiz vakit onu toplayabileceğiz. Münasebetiyle oyunda bu türlü bir mekanik kelam konusu. Hülasa kendi topumuzdan daha büyük objeleri ve öğeleri ne yazık ki oyun içerisinde toplayamıyoruz. Bu da doğal ki oyunu eğlenceli kılan özelliklerden bir tanesi.
Eğlenceli bir yapıyı bizlere sunan We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie 2 Haziran tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Üstte da bahsettiğim üzere bu yeni sürüm 2005 yılında çıkan orjinal oyunun bir yansıması niteliğinde. Hasebiyle oyun içerisinde gelişmiş grafikler, gelişmiş oyun dinamikleri, ek içerikler ve daha fazlası bizleri bekliyor.
 
– RACE: Rocket Arena Car Extreme (1 Haziran: yarış, aksiyon, hayatta kalma)
 
 
SMOKOKO tarafından geliştirilen ve birebir takım tarafından yayınlanacak olan yarış, aksiyon, hayatta kalma oyunu RACE: Rocket Arena Car Extreme, 1 Haziran tarihinde geliyor. Bir yandan hayatta kalma öğelerini deneyimleyebileceğimiz öbür yandan ise yarış ve aksiyona dalış yapabileceğimiz bu oyun içerisinde araçlarımızla birlikte tam gaz ilerleyebilecek ve bu aracımızı öbür araçlara karşı hayatta tutmaya çalışacağız. Oyun içerisinde öteki taraftan simülasyon ögeleri ve idare ögeleri da bulunacak. Yani birçok oyun tipinin bu üretim içerisinde harmanlandığını görebileceğiz.
Farklı bir yarış tecrübesini bize aktarmaya çalışan bu imal içerisinde hayatta kalma ögeleri epeyce ön plana çıkacak. Oyun içerisinde istediğimiz aracı seçebilecek, bu araç üzerine özelleştirmeler yapabilecek, aracımızın modüllerini değiştirebilecek ve modülleri güçlendirebileceğiz. Yeniden öbür taraftan bir insan ile yapabildiğimizi araçlarla bir arada yapabileceğiz yani oyunda araçlarımıza çeşitli silahlar takabilecek, roket atarlar ekleyebilecek ve daha fazlasını bu oyun içerisinde kurabileceğiz.
 
 
Oyunda yerleştirdiğimiz silahlarla birlikte öbür araçlara karşı ateş açabilecek, onların araçlarını parçalayabilecek ve ortadan kaldırabileceğiz. Münasebetiyle oyunda aslında insanların birbirini ortadan kaldırmasından çok araçların birbirini ortadan kaldırmasını izleyecek ve deneyimleyebileceğiz. Oyunda tekrar başka taraftan araçlarımızla birlikte kullanabileceğimiz çeşitli özellikler ve hünerler bulunacak. Bu marifetler ortasında hami kalkan, nitro ve daha fazlası yer alacak. Gözetici kalkanla bir arada oyunda üzerimize hakikat gelen mermilerden kendimizi koruyabilecek, nitro ile de suratımıza sürat katabileceğiz. Hasebiyle oyun içerisinde bu iki ögeden daha fazla özellik ve maharet bizlere aktarılacak.
Oyun içerisinde tam bir kaos ortamı bizleri bekliyor olacak. Oyunda kendi aracımızla bir arada hem etrafın yıkılışını görebilecek hem de araçların parçalanışına şahit olabileceğiz. Oyun içerisinde çok farklı araç cinsleri bulunacak ve bu araç tiplerinden istediğimizi seçebileceğiz. Seçtiğimiz bu araçla bir arada çeşitli yarışlara atılacak ve farklı modlarla birlikte oyunda eğlenceli bir tecrübe elde etmeye çalışacağız. Oyunda araçların birbirine çarptığını görebilecek, bu araçların birbiriyle savaşmasına tanıklık edebilecek ve bu aracı istediğimiz üzere geliştirebileceğiz.
 
 
RACE: Rocket Arena Car Extreme içerisinde farklı farklı oyun modları bulunacak ve bu oyun modları içerisinde çok farklı tecrübeler elde edebileceğiz. Örneğin bir mod içerisinde geniş yarışlara atılabilecek, bu yarışta çizgisine birinci biz vardığımızda kazanmış olacağız, başka mod içerisinde geniş bir arenaya atılacak, bu arena içerisinde hayatta kalan en son araç olmaya çalışacakğız. Şayet hayatta kalanı en son araç olursak arenanın galibi biz olacağız. Münasebetiyle Oyun içerisinde bu usul farklı farklı modlar ve içerikler yer alacak. Bu malları ve içerikleri de istediğiniz üzere deneyimleyebileceğiz.
Oyun içerisinde canavar kamyonları alabilecek ve bu canavar kamyonlarla bir arada arenanın hükümdarı biz olmaya çalışacağız. Oyun içerisinde farklı  farklı aksiyon sekansları bulunacak, bu aksiyon sekansları da bizleri adeta bir aksiyon sineması içerisinde üzere hissettirebilecek. Bu kapsamda gerçekçi yarışları katılabilecek, bu yarışlardan galip ayrılmaya çalışacak ve karşımıza çıkan ve bizi alt etmeye çalışan araçları da ortadan kaldırabilecek ve yarış dışı bırakabileceğiz.
 
Oyunda farklı farklı yarış cinsleri bulunacak ve bu yarışlar ortasında kendimize geliştirebilecek, aracımızı yükseltebilecek ve yeni modülleri da aracımıza dahil edebileceğiz. Oyunda genel manada çok çeşitli özelleştirme sistemi bulunacak ve kendi aracımızı bu halde özelleştirebileceğiz. Aracımızın renginden kesimlerine kadar birçok ayrıntısına dokunabilecek ve istediğimiz üzere bir aracı oyun içerisinde kullanabileceğiz.
 
 
Oyun içerisinde yer alan bu yapıyı aslında bir araçlı Battle Royale olarak düşünebiliriz. Bir karakteri denetim etmekten fazla burada bir aracı denetim ediyor ve hayatta kalan en son araç olarak bu üretimde yer almaya çalışıyoruz. Hasebiyle bunu demek yanlış olmaz. Oyun içerisinde kendimize ilişkin bir araç alabiliyor, bu aracımızı çeşitli silahlarla bir arada donatabiliyor ve aracımızın üzerine makineli tüfekler, bombalar, füzeler ve daha fazlasını takabiliyoruz. Bu silahlarla birlikte karşımıza çıkan araçları ortadan kaldırabiliyor, onları parçalayabiliyor ve yarış dışı bırakabiliyoruz. Münasebetiyle oyundaki bu silahları kullanmak çok değer arz ediyor ve direkt öbür yarışçıların üzerine bu atakları gerçekleştirebiliyoruz.
Kendi zevkimize ve stratejimize nazaran ilerleyebileceğimiz bu üretim içerisinde her bir aracın kendine mahsus düzeyi bulunuyor. Bu kapsamda her bir araç 30. düzeye kadar yükseltilebiliyor ve her bir düzey içerisinde hem aracın gücü hem de dayanıklılığı artış gösteriyor ve öbür silahları da bu sayede aracımızın sağına soluna takabiliyoruz. Başka taraftan her 10 düzeyde bir yarış performansımız daha da artış gösteriyor ve bu sayede daha fazla parçayı aracımıza dahil edebiliyoruz. Bu kesimlerle bir arada hem yarıştaki süratimiz artış gösteriyor hem de dayanıklılığımız yükseliyor diyebilirim.
 
 
Aksiyon dolu bir yarış oyunu içerisinde büyük büyük araçları alabilecek, bu araçlarla bir arada yarışları kazanmaya çalışacak ve çeşitli mükafatların sahibi olmaya başlayacağız. Oyun içerisinde araçlarımızı yükseltebilecek, yeni araçların kilidini açmak için farklı yarışlara katılabilecek ve bu sayede hem yeni araçlar elde edecek hem de kendi yeteneklerimizi ve marifetlerimizi yükseltebileceğiz. Bunun yanı sıra oyunda araçlara taktığımız silahları da yeniden yükseltme seçenekleri de bulunacak. Hasebiyle oyun içerisinde her bir parçayı hem bünyemize dahil edebilecek hem de yükseltebileceğiz. Bu da daha güçlü olmamızı sağlayacak ögelerden bir tanesi.
Oyun içerisinde rastgele bir mani yer almayacak .Bu doğrultuda dikkat etmemiz gereken rastgele bir yakıt ayrıntısı yok. Hasebiyle oyunda istediğimiz üzere ilerleyebiliyor, sağa sola hakikat çarpabiliyor ve sınırsız bir halde yollara koyulabiliyoruz. Oyunda rastgele bir yakıt doldurma süreci yer almıyor.
Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere farklı farklı oyun modları yer alıyor ve bu oyun modları ortasında çok çeşitli tecrübeler bizleri bekliyor. Oyunda 4 farklı yarış modu bulunuyor ve bu yarış modları ortasında Battle Arena modu bizlere tam bir araçlı Battle Royale tecrübesini sunuyor. Yani bu mod içerisinde en son hayatta kalan araç olursak kazanan biz oluyoruz diyebilirim.
 
 
Diğer taraftan meslek modu yer alıyor ve bu meslek modu da başka oyunlarda olduğu üzere kendi mesleğimizi kurabileceğimiz, meslek basamaklarını tırmanabileceğimiz ve yarıştan yarışa koşabileceğimiz bir tecrübesi bizlere aktarıyor. Öte yandan Savaş modu bu oyun içerisinde bizlere aktarılıyor. Bu mod dahilinde çeşitli savaşlara katılabiliyor, araçlarımızı silahlarla donatabiliyor ve öteki araçları bu sayede ortadan kaldırabiliyoruz. Tam bir kaos ortamının hakim olduğu mod diyebilirim.
Son olarak oyunda turnuva modu bulunuyor ve bu turnuva modu içerisinde büyük mükafatların sahibi olmak için çeşitli yarışlara katılabiliyor ve puan kazanmaya çalışıyoruz. Münasebetiyle turnuva modu bizlere klasik bir turnuva tecrübesini aktarıyor.
Bu şekil aksiyon ve yarış oyunlarından hoşlanıyorsanız bu imale bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Oyunun şu anda Steam sayfası da açık durumda ve dilerseniz istek listenize bu sayfa üzerinden ekleyebilirsiniz. Başka yandan oyunun yeniden Steam sayfası üzerine bir demo sürümü bulunuyor ve bu demo sürümü sayesinde oyunun bir kısmını deneyimleyebilir ve oyunun temel özelliklerini öğrenebilirsiniz. Ayrıyeten bu demo sürümü sayesinde de oyunu satın alıp almayacağınıza karar verebilirsiniz.
 
– Battle Talent (1 Haziran: aksiyon, savaş, macera, VR)
 
 
Cydream tarafından geliştirilen ve tıpkı grup tarafından yayınlanacak olan aksiyon, savaş, macera, VR oyunu Battle Talent, 1 Haziran tarihinde çıkış yapmaya hazırlanıyor. VR başlıklara çıkış yapacak olan bu fizik tabanlı savaş oyunu içerisinde elimize çeşitli silahlar alabilecek, bu silahlarla birlikte karşımıza çıkan oyuncuları ve düşmanları alt edebileceğiz. Oyunda bir taraftan düşmanları alt ederken öbür taraftan ise kılıç yetenekleri konusunda ustalaşabilecek, hem yakın dövüş hem de menzilli hücumlar üzerinde kendi hünerlerimizi gösterebileceğiz.
Gelişmiş fizik sistemi ile birlikte karşımıza çıkış yapacak olan bu üretim içerisinde her bir atak aslında çok ehemmiyet arz edecek. Hasebiyle rakiplerden gelen akınları engellemek, onların ataklarından kaçınmak, kendimizi savunma konumuna almak ve hücumlardan kaçındıktan sonra karşı atak yapmak epey kıymetli ögeler olacak. Oyun içerisinde tüm ögeleri aslında tek tek şahsen kendimiz yapacak ve uygulamaya koyacağız. Oyunda yapabileceğimiz ataklar değişkenlik gösterebilecek ve bu atılımlar üzerinde ustalaşmak büsbütün bizim işimizi olacak. Oyunda aslında bir savaşçı karakter ortaya çıkarmaya ve oluşturmaya çalışacağız.
 
 
Sanal başlık takviyesi ile birlikte karşımıza çıkacak olan bu imal içerisinde elbette çok süratli bir tecrübe bizleri bekliyor olacak. Karşımıza daima olarak farklı düşmanlar çıkabilecek ve bu düşmanların her birinin farklı özellikleri ve yetenekleri bulunacak. Bunun yanı sıra bu düşmanların her biri farklı zırhlar ve silah setlerine sahip olacak. Bu sayede onlara karşı kendi stratejimizi ve planımızı oluşturabilecek ve başımızda kurduğumuz bu planlarla bir arada alt etmeye çalışacağız.
 
oyun içerisinde karşımıza yakın dövüş akınların haricinde menzilli akınlar üzerinde ustalaşmış düşmanlar da çıkabilecek. Yani oyunda karşımıza bizlere ok atan çeşitli düşmanlar da olacak ve tıpkı formda biz de kendi yayımızı ve okumuzu elimize alarak onlara karşı bu atılımları gerçekleştirebileceğiz. Yani oyun içerisinde hem yakın dövüş hem de menzilli dövüş konusunda ustalaşabilecek, elimize aldığımız çeşitli silahlarla bir arada de düşmanları alt etmeye çalışacağız.
 
 
Savaş oyunu içerisinde farklı farklı kriterlere dikkat etmemiz gerekecek yani düşmanların bizlere karşı çok farklı hücum tarzları bulunacak ve bu atak tarzlarını alışılmış ki oyun içerisinde refleks haline getirmeye çalışacağız. Oyunda akrobasi hareketleri ile bir arada kılıcı üzerimize savuran düşmanların haricinde olağan bir biçimde savaşan düşmanlar da çıkabilecek ve bu atakları de aslında boşa çıkarmaya başlayacağız. Oyunda bu atakları öğrenmek tahminen de güç olabilir ve birtakım düşmanlar hakikaten de çok süratli hareket edebilir. Hasebiyle oyunda reflekslerimizi her vakit canlı tutmamız gerekecek ve bu akınlara karşı durmamız lazım.
Oyun içerisinde bir düşman üstten hücum yaparken öbür düşman ise döne döne bizlere farklı kılıç darbelerini indirmeye çalışacak. Haliyle her bir düşmanın kendine ilişkin özellikleri ve hünerleri bulunacak. Bunun yanı sıra her bir düşman farklı akın tarzlarına sahip olacak ve bu biçimde karşımıza çıkacak. Hasebiyle biz de bu taarruzlara karşı kendimizi hep müdafaa altına almaya çalışacak ve bu kapsamda hayatta kalmak için elimizden geleni yapabileceğiz. Savaş yeteneklerimizi test ettiğimiz bu üretim içerisinde elbette daima olarak şiddetli düşmanlar karşımıza çıkacak ve bunları alt etmek için de kendimize ilişkin bir strateji ve hücum tarzı oluşturmamız gerekecek.
 
 
Oyunda birinci başta olağan ki kolay bir yapı bizlere sunulacak. Bu kolay yapının akabinde oyunun ilerleyen kısımlarında daha kuvvetli yapay zekalara sahip düşmanlar çıkacak ve bunları alt etmek için de natürel ki oyunda bir mühlet vakit geçirmemiz gerekecek. Elbette daima olarak bu üslup üretimleri oynamak tahminen baş ağrısına yahut baş dönmesine sebep olabilir. Hasebiyle oyundaki bu süratli savaş sistemi sayesinde kendimizi bir yandan kendimizi denetim etmeli başka yandan ise kılıcımızı düşmanlara karşı savunmamız gerekir.
Oyun içerisinde farklı düşmanların haricinde bir de farklı arenalar ve bölgeler bulunacak. Elbette her arenanın kendine ilişkin teması, atmosferi ve yapısı bulunacak. Bu bölgeler ekseriyetle arena biçimi ile karşımıza çıkacak ve bu arenalarda karşımıza farklı farklı düşmanlar ve düşman cinsleri çıkacak. Oyun içerisinde çift kılıç kullanan düşmanlardan barbarlara kadar çok farklı yapıya sahip karakterler çıkacak ve bunları alt etmek için de doğal ki yırtıcı bir biçimde onların üzerine gitmemiz gerekecek.
Battle Talent içerisinde bu düşmanlarla bir arada savaşırken onların uzuvlarını koparabilecek ve ortaya daha da şiddet içerikli bir yapıya çıkartabileceğiz. Yani kılıcımızı savurduğumuz esnada şayet düşman kendini savunmuyor ve korunmuyorsa bu onun kellesinin gittiği manasına gelecek ve kılıç darbesiyle birlikte başının yere düştüğünü görebileceğiz. Münasebetiyle oyun içerisinde bu biçim şiddet içerikli ve şiddetin dozu yüksek olduğu anlar da karşımıza çıkacak. Şayet bu üslup oyunlardan hoşlanmıyorsanız ve hakikaten sizi etkiliyorsa uzak durmanızı tavsiye ediyorum.
 
 
Oyun içerisinde daima olarak çeşitli düşmanlarla birlikte kapışabilecek ve yalnızca bir düşmanla değil birden fazla düşmanın da üzerimize geldiğini görebileceğiz. Oyunda bu düşmanlara karşı çok süratli bir formda hareket etmeye çalışacak, elimize istersek tek istersek de çift kılıç alabileceğiz. Bu kılıçlarımızı sağa sola gerçek savurabilecek, düşmanların üzerine süratli bir darbe indirebilecek ve onların çeşitli uzuvlarını koparabileceğiz. Oyunda öbür taraftan kılıçların haricinde ok ve yayımızı elimize alabilecek ve uzaktan düşmanları teker teker avlayabileceğiz.
Savaş yeteneklerimizi geliştirebileceğimiz ve yeni yeteneklerin kilidini açabileceğimiz bu üretim içerisinde çeşitli büyüler de yer alacak ve bu büyüler sayesinde de düşmanlara karşı çok farklı kombolar yapabileceğiz. Yani oyun içerisinde yalnızca kılıç, kalkan yahut ok ve yay değil tıpkı vakitte büyüler ve kombolar da yer alacak. Bu sayede oyun içerisinde savaş çeşitliliği daha da artış gösterecek ve biz de elde ettiğimiz tecrübesi daha da genişletebileceğiz.
 
 
Oyun içerisinde çok farklı düşman çeşitliliği ve ırkı bulunacak ve bu ırklar ortasında goblinler, hayaletler, iskelet savaşçılar ve daha fazlası yer alacak. Bunlara karşı kendimizi koruyacak ve kollamaya çalışacağız. Oyunda tekrar üstte bahsettiğim üzere çok farklı silah tipleri yer alacak ve bu silah cinsleri ile birlikte bunları alt edebileceğiz. Kılıçlardan büyülere çift kılıçlardan ok ve yaylara kadar birçok silah çeşidi bu oyunda bizlere aktarılacak. İstediğimiz silah üzerinde ustalaşabilecek ve bu kapsamda dilediğimiz üzere karakterimizi güçlendirebileceğiz.
VR başlıklara çıkış yapacak olan bu üretimin şu anda Steam sayfası açık durumda ve isterseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilirsiniz. Oyunun öbür taraftan tekrar bu Steam sayfası üzerinde demo sürümü bulunuyor. Dilerseniz bu demo sürümünü fiyatsız bir formda indirebilir ve oyunun bir kısmını oynayabilir ve deneyimleyebilirsiniz. Bu demo sürümü sayesinde öteki taraftan oyunu satın alıp almayacağınıza da karar verebilirsiniz.
 
– Urban Flow (1 Haziran: cümbüş, strateji, bulmaca)
 
 
Baltoro Games tarafından geliştirilen ve tıpkı grup tarafından yayınlanacak olan cümbüş, strateji, bulmaca oyunu Urban Flow, 1 Haziran tarihinde geliyor. Renkli bir sanat tarzına sahip ve daha çok çizgi sinema stili bir grafiklerle karşımıza çıkacak olan bu strateji oyunu içerisinde üstten görünümlü bir kamera bakış açısıyla bir arada caddelere el atacak ve bu caddelerdeki trafik akışını daima olarak koordine etmeye çalışacağız. Oyunda adeta bir trafik polisi rolünde yer alacak ve bu kent içerisinde akan trafiği tertemiz bir biçimde denetim etmemiz gerekecek.
Oyun içerisinde elbette kolaydan zora gerçek bir yapı bizleri bekliyor olacak. Yani birinci etapta bu trafiğin akışını düzenlemek ve hangi aracın hangi taraftan geleceğini belirlemek epey kolay olacak lakin ilerleyen kısımlarda bu bulmacaların ve yapıların üslubu daha da güç olmaya başlayacak ve burada karmaşık strateji ögeleri karşımıza çıkacak. Hasebiyle oyun içerisinde bu türlü bir yapı mevcut olacak ve biz de bu yapı karşısında zihnimizi daha âlâ çalıştırmaya başlayacak ve en güzel sonucu oyun içerisinde bulmaya koyulacağız.
 
 
Oyunda daima olarak akan bir trafiği denetim etme maksadımız yer alacak. Bu maksat doğrultusunda çeşitli kavşakları, ana yolları ve orta sokakları büsbütün düzenlemeye koyulacağız. Bu düzenleme ile bir arada her bir araç aslında hiçbir biçimde kaza yapmadan ilerlemeye başlayacak ve biz de bu doğrultuda çeşitli ataklar gerçekleştirebileceğiz. Oyunda bu atılımlarla bir arada trafik akışını düzgün bir formda denetim edecek, her bir araç sağ salim bir formda gitmek istediği yere varabilecek ve biz de çeşitli bulmacaları bu kapsamda çözebileceğiz.
Oyun içerisinde olağan ki tüm bunları yapmak ve trafik akışını sağlamak için lambaları denetim edebilecek, hangi araçların daha evvel gidebileceğini belirleyecek ve daha fazlasını bu oyun içerisinde gerçekleştirebileceğiz. Gerek kavşaklarda gerekse dört yollarda bu usul atakları yapabilecek ve buralara kesinlikle ışıklandırma koymamız gerekecek. Her bir noktayı farklı biçimlerde ışıklandırma koyabilecek ve buranın akışını istediğimiz üzere sağlayabileceğiz. Sağladığımız bu temellerle birlikte de trafik akışına sağlam bir temel atacağız. Böylelikle hiçbir araç kaza yapmadan ve gideceği yere gecikmeden ilerlemeye koyulacak.
 
 
Arabaların ahenk içerisinde olduğu bu üretimde elbette daima olarak karşımıza kazalar da çıkabilecek ve biz de bu kazaları önlemek için bu oyun içerisinde yer alacağız. Üstten görünümlü bir kamera bakış açısıyla bir arada yer alacağımız bu oyunda kavşakları denetim edebilecek, dört yollara çeşitli ışıklandırmalar kurabilecek, bu ışıklandırmalı denetim edebilecek ve çeşitli mühletleri biz belirleyebileceğiz. Kentin sokaklarından ana yollarına kadar birçok kısmını denetim edebileceğimiz ve düzenleyebileceğimiz bu imal içerisinde elbette her bir trafik sıkışıklığı ve gecikme bizlere eksi olarak yazılacak. Münasebetiyle da herkesin gideceği yere vaktinde gitmesi ve rastgele bir kaza yapmaması büsbütün bizim elimizde olacak. Bizim de bu halde gerekli düzenlemeleri yapmamız gerekecek.
Her şeyin nihayetinde problemsiz bir biçimde işlenmesi gerektiği bu imal içerisinde tüm idare ögeleri bizim elimizde olacak. Yani yolların ışıklandırmalarından kavşakların yapısına kadar tüm ögeler bizde olacak ve bu ögelerle birlikte çeşitli düzenlemeler yapmaya çalışacağız. Bu düzenlemelerle birlikte trafik akışına yanlışsız bir halde düzenleyebilecek, hangi araçların daha evvel ilerleyeceğini belirleyecek ve daha fazla ayrıntısı bu oyun içerisinde ayarlayabileceğiz. İnce ayrıntılarla ve ayarlarla bir arada oyun içerisinde rastgele bir trafik sıkışıklığı yahut kaza olmayacak. Aslında emelimiz da bu istikamette.
 
 
Oyun içerisinde farklı farklı araçlar yer alacak ve bu araçların doğal ki genişliğine ve suratına nazaran de çeşitli ince ayrıntılara yer verebileceğiz. Örneğin bir aracın ilerlemesi ile bir kamyonun ilerlemesi epey fark yaratacak. Hasebiyle bu ince dokunuşları da oyun içerisinde yapmaya çalışacağız. Oyunda alışılmış ki geniş bir kentte yer alacağız ve bu geniş kent içerisinde farklı farklı düzenlememiz gereken noktalar bulunacak. Yani her bir kısımda aslında bir yolu denetim edebilecek, bu yoldaki trafik akışını düzenleyebilecek ve çeşitli bulmacaları bu kapsamda çözmeye çalışacağız.
Karşımıza gelen bu yapı natürel ki bulmaca ögeleriyle bir arada karşımıza çıkacak ve hangi yolda hangi ışıklandırmaların yapılması gerektiğini büsbütün biz bulmaya çalışacağız. Zamanlamanın da hayli değerli olduğu bir imal içerisinde karşımıza farklı farklı yollar çıkacak ve bu yolları düzenlemek de büsbütün bizim işimiz olacak. Her bir yol içerisinde alışılmış ki çeşitli ışıklandırmalar ve düzenlemeler bulunacak. Bu ışıklandırma seçenekleriyle birlikte istediğimiz ışığı istediğimiz vakitlerde yakabilecek ve o yoldaki araçların ilerlemesini sağlayabileceğiz. Buradaki emelimiz doğal ki gerçek ışıklandırmayı gerçek vakitte yakmak ve rastgele bir kaza ve gecikme olmadan bu kısmı atlatmak olacak.
 
 
Oyunda alışılmış ki kolay yollardan daha karmaşık kavşaklara kadar birçok yol çeşidi bulunacak ve bu karmaşık yol çeşitleri ortasında biz de kendi yolumuzu bulmaya çalışacağız. Oyundaki üstten görünüm sayesinde yoldan gelen araçları görebilecek, hangi aracın hangi yerden gittiğine şahit olabilecek ve ona nazaran çeşitli düzenlemeler yapabileceğiz. Oyun içerisinde alışılmış ki her bir kısımda farklı farklı ışıklandırma seçenekleri olacak. Bir kısımda yalnızca iki tane ışıklandırma seçeneği olurken başka şiddetli kavşaklarda 4 ya da daha fazla ışıklandırma seçeneği bulunacak. Hasebiyle her bir ışıklandırma seçeneğini tek tek elden geçirmeye başlayacağız.
Yönetim ögelerinin bizim elimizde olduğu bu üretimde tek oyunculu bir yapının haricinde en fazla 4 oyuncuya kadar oynayabileceğimiz lokal işbirliği modu bulunacak. Bu mod çevrimiçi olarak karşımıza çıkmayacak hasebiyle yalnızca bölünmüş ekran içerisinde bu modu deneyimleyebileceğiz ve yanımıza en fazla 4 arkadaşımızı ve oyuncuyu çağırabileceğiz. Böylelikle oyunda daha fazla ışığın denetimi elimize geçirebilecek ve öteki oyuncularla birlikte ahenk içerisinde bu kısımları aşmaya başlayacağız. Doğal ki oyun içerisinde her bir oyuncuya farklı idare ögeleri verilecek ve her bir oyuncu da bu ögelere hakikat bir biçimde ve yanlışsız vakitte dokunmaya çalışacak. Oyunu tahminen de arkadaşlarla birlikte oynamak daha zevkli bir tecrübe verebilecek.
 
 
Trafik akışını düzenleyebileceğimiz ve çizgi üslubu sanat sistemine sahip bu imal 1 Haziran tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Bu stil bulmaca ve idare ögelerinden hoşlanıyorsanız ve boş vakitlerinizi pahalandırmak istiyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Natürel ki oyun içerisinde rastgele bir kıssa yahut anlatılacak bir öge yer almıyor. Hasebiyle oyun daha çok taşınabilir biçimi bulmacalar ile karşımıza çıkacak ve temel bir bulmaca tecrübesini bizlere aktarılacak.
Urban Flow’un öte yandan Steam sayfası açık durumda ve Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilirsiniz. Oyunu şayet oynamak istiyorsanız ve ilginizi çektiyse istek listenize ekledikten sonra esasen mail adresinize bir bildirim gelecek. Çıkış yaptığını o mail adresinize gelen içerik ile bir arada haberdar olabileceksiniz.

Haberois Editör

Türkiye'nin bir numaralı haber platformu olan Haberois, okuyucularına en güncel son dakika haberlerini tarafsız olarak sunar.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

Başa dön tuşu