Hunt: Showdown Oyuncularının Yüzde 40’ı Daha Evvel Diğer Bir Oyuncuyu Vurmamış

GDC esnasında düzenlenen bir aktiflikte, oyun dünyasının değerli FPS geliştiricileri bir ortaya geldi. PCGamer’ın düzenlediği bu küçük aktiflikte, rekabetçi FPS oyunlarının piyasadaki durumları ve geliştiricilerinin karşılaştığı değişik sıkıntılar masaya yatırıldı. O esnada da Hunt: Showdown’dan enteresan bilgiler öğrenme fırsatımız oldu.

Crytek’ten David Fifield, deneyimli oyuncular ile acemi oyuncular ortasındaki “eşitsizlik” sorusuna enteresan karşılıklar verdi. Yöneticiye nazaran bu iki küme ortasında dengeyi sağlayabilmek epey sıkıntı. Hatta Hunt: Showdown üzere acımasız oyunlarda bu durum çok daha gözle görülür hale geliyor.

Fifield, oyundaki “Debut” isimli başarımı işaret ederek durumu örnekliyor. Birinci düşman Hunter’ı öldürdüğünüzde aldığınız bu başarımı, oyunu oynayan oyuncuların yüzde 40’ı alamamış durumda. Yani Hunt: Showdown üzere PvPvE bir oyunda oyuncuların neredeyse yarısı hiç diğer bir oyuncuyu öldürmeye çalışmamış.

Aslında oyunun en keyifli yanlarından biri de bu PvP anları. Yüksek dozda adrenalin salgılatan bu anlarda, elinizdeki her şeyi korumak için canla başla savaşmanız gerekiyor.

Peki siz Hunt: Showdown’da çatışmaya girdiniz mi?

Exit mobile version