Kıyamet sonrası taktik severler için Revival: Recolonization 28 Haziran’da geliyor

 
HeroCraft PC tarafından geliştirilen ve birebir grup tarafından yayınlanacak olan strateji, sıra tabanlı, taktik oyunu Revival: Recolonization, 28 Haziran tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Sıra tabanlı taktik ögelerin yer aldığı bu imal içerisinde geniş bir haritaya atılacak, bu harita içerisinde kendimize ilişkin bir medeniyet kuracak ve bu inşa ettiğimiz medeniyetle birlikte hem kendimizi muhafazaya alacak hem de buraları yaşanabilir kılmaya başlayacağız. Oyunda kıyamet sonrası bir dünyada bulunacak bu dünya içerisinde çeşitli işgal senaryoları gerçekleşecek ve bu felaketten sonra hayatta kalanlarla birlikte kendimize ilişkin bir medeniyet kurabilecek ve bu medeniyeti geliştirerek de bu dünyayı tekrardan yaşanabilir kılacağız.
Derin strateji ögelerini bünyesinde barındıran bu üretim içerisinde farklı farklı yapılar inşa ediyor ve bu yapılarla bir arada kendimize ilişkin çeşitli yararlar sağlayabiliyoruz. Her bir yapının oyun içerisinde farklı avantajları bulunuyor ve her bir yapıyla tek tek ilgilenebiliyor ve onları yükseltebiliyoruz. Oyun içerisinde belli bir alanımız oluyor ve bu alan içerisinde kendi kentimizi ve medeniyetimizi inşa etmeye çalışıyor ve inşa ettiğimiz bu yapılarla bir arada de daha geniş bir etrafa yayılabiliyoruz. Her bir yapıyla tek tek ilgilenebileceğimiz ve yükseltebileceğimiz bu üretimde kıyamet sonrası bir ortamdan kurtulanlarla birlikte ilerleyebilecek, onlarla çeşitli sıra tabanlık taktik savaşlarında karşılaşabilecek ve bu kapsamda hayatta kalmaya çalışacağız.
 
 
Oyunda kendi kentimizi savunmak için çeşitli savunma yapıları da yer alacak. Bu yapılarla bir arada kendi kentimizin belli noktalarını daha sağlam bir biçimde savunacağız ve dışarıdan gelen tehlikelere bu savunma yapılarıyla bir arada ortadan kaldırabileceğiz. Oyunda değişen şartlar bulunacak ve bu değişen şartları ayak koydurmak için biz de ahenk sağlamamız gerekecek. Oyunda muhakkak devirlerde çeşitli global felaketler ortaya çıkacak, bu felaketlere karşı da kendimizi / kentimizi her daim hazır tutmamız lazım. Münasebetiyle oyun içerisinde öncelikle kendi savunmamızı ön plana atacak ve bu kapsamda çeşitli yapılar inşa etmeye çalışacağız.
Geliştirici takımın belirttiğine nazaran oyun tekrar oynanabilirlik açısından üst seviye bir yapının bizlere aktaracak. Yani oyun içerisinde bir defa girmeyecek ve tekrar tekrar oynama isteğiyle bir arada bu oyunu deneyimleyebilecek ve oynayabileceğiz. Hasebiyle geliştirici grup oyun tekrar tekrar oynanabilsin diye çok fazla içeriği ve özelliği bizlere aktarmayı hedefliyor.
 
 
Elbette bu usul oyunları tekrar tekrar oynamak, farklı strateji ve taktik ögelerini oyuna dahil etmek bize oyuncuların sevdiği özelliklerden bir tanesi. Yani oyun içerisinde birinci etapta acemi bir halde kentimizi inşa edebilir ve geliştirilebilir daha sonra bu elde ettiğimiz deneyimlerle ve bilgilerle birlikte bir sonraki oyunda daha süratli ve daha güçlü bir halde kalkınabilir ve böylelikle oyun içerisinde daha fazla ilerleme katedebiliriz. Münasebetiyle oyun içerisinde daima olarak yeni taktikler deneyebilir ve bu taktiklerle bir arada kendimizi oyuna kaptırabiliriz.
 
Oyunda çeşitli yasaklar koyabileceğiz 
Sürekli olarak yeni şeyleri deneyimleyebileceğimiz ve oyuna aktarabileceğimiz bu üretim içerisinde her bir oyuncu farklı bir tecrübe elde edebilecek ve bu oyunda farklı bir deneyim sahibi olacak. Münasebetiyle oyun içerisinde her bir oyuncu farklı hallerde bir tarafa hakikat yönelebilecek ve bu kapsamda kendi gelişimini kendisi belirleyecek. Oyunda çok çeşitli strateji ögeleri ve idare ögeleri bulunacak. Bu ögelerle birlikte buralarda kendimize ilişkin kurallar koyabileceğiz. Oyun içerisinde kurabileceğimiz çeşitli kurallar ve yasaklar bulunacak. Bu yasakların kullanımı büsbütün bize ilişkin olacak ve istediğimiz halde bu yasakları koyabilecek ve kurtulanların da bu yasaklara uymasını sağlayabileceğiz.
 
 
Yasak sisteminin yer aldığı bu imal içerisinde farklı silah tiplerine çeşitli yasaklar getirebilecek ve öteki ögelerin kullanımı da bu halde yasaklayabileceğiz. Münasebetiyle oyun içerisinde bu mekanik aslında farklı bir biçimde karşımıza çıkacak ve bu da öne çıkan özelliklerden bir tanesi diyebilirim.
Oyun içerisinde kıyamet sonrası bir tema benimsenecek ve büsbütün kurak bir dünyaya adımımızı atacağız. Buraları tekrardan yaşanabilir kılmak için elimizdeki tüm imkanları kullanabilecek ve etrafı yeşillendirmeye koyulacağız. Gelişmiş idare sistemleri ile bir arada karşımıza çıkacak olan bu üretim içerisinde farklı farklı mevsim geçişleri de bulunacak ve bu mevsim geçişleri ile bir arada de kendimizi çeşitli zorluklara adapte etmeye koyulacağız. Bir yandan kendi medeniyetimizi inşa ederken öteki yandan ise canlı bir dünyaya adım atabilecek ve bu kapsamda şiddetli bir macera ve strateji tecrübesi bizleri bekliyor olacak.
 
Çağ atlama mekaniği yer alıyor 
 
 
 
Oyunda kendi bölgemizi genişletirken ve yükseltirken öncelikle kolay yapılardan başlayacak ve bu kolay yapıları daha sonra elde ettiğimiz teknolojilerle bir arada geliştirebilecek ve bu sayede çağ atlayabileceğiz. Çağ atlama mekaniğinin ve sisteminin yer aldığı bu imal içerisinde her bir gelişimle bir arada binaların modellemeleri değişkenlik gösterecek ve elde ettiğimiz bu yapıların özellikleri daha da artış gösterecek. Münasebetiyle oyun içerisinde çağ atlamak ve yeni teknolojiler elde etmek çok kıymet arz edecek. Bu teknolojilerle bir arada hayatta kalma talihimiz daha da artış gösterecek.
Revival: Recolonization içerisinde geniş bir haritada bulunacak ve bu haritada farklı farklı düşman çeşitleri bulunacak ve düşman tiplerinin her birini kendine ilişkin orduları ve yapısı bulunacak. Bunları alt etmek için de kıyamet sonrası bir tehlikeden sağ kurtulanlar devreye girecek ve bu düşman cinslerini alt etmeye çalışacak ve bunlarla birlikte sıra tabanlı taktik savaşlarına geçiş yapabileceğiz. Oyunda farklı teknolojilerle birlikte kendi karakterlerimizi ve grubumuzu kurabilecek ve bu kapsamda farklı taktik ögeleriyle birlikte de düşmanları ortadan kaldırabileceğiz.
 
 
Oyun içerisinde toplamda 4 farklı çağ bulunacak ve bu çağlarla birlikte kendi teknolojimizi yükseltebilecek ve yeni teknolojilerle birlikte daha yeterli bir pozisyona gelebileceğiz. Oyunda her bir yapıyı istediğimiz yere yerleştirebilecek ve bu kapsamda istediğimiz formda kendi ordumuz yönetebilecek ve ordumuzu düşmanların üzerine salabileceğiz. Oyunda farklı farklı binalarla birlikte askeri yapılar oluşturabilecek ve bu askeri yapılarla bir arada de kendimize ilişkin büyük bir ordu kurabileceğiniz. Ordularla da harita bölgelerinde yer alan tuhaf yaratıkları ortadan kaldırabilecek ve onları bu dünyadan silip atabileceğiz.
 
 
Sıra tabanlı taktik ve strateji çeşidini seven oyuncular için bu imal 27 Haziran tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz.
 
Oyun fragmanı
 
 

Exit mobile version