Krafton Yılın Birinci Çeyreğinde Satışlarını %24 Artırdı

KRAFTON Inc. 2024 birinci çeyrek ön yararlarını açıkladı. Buna nazaran birinci çeyrek satışları 15,7 Milyar TL, İşletme Kârı 7,3 Milyar TL ve Net Kârı 8,2 Milyar TL formunda kaddildi. Konsolide satışlar bir evvelki çeyreğe nazaran %24,6 artış göstererek çeyreksel satışlarda rekor düzeye ulaştı. OP evvelki çeyreğe nazaran %89,0 artış gösterdi.

Satışların iş kısmına nazaran dağılımı ise şöyle: PC/Konsol 6 Milyar TL, Taşınabilir 9,5 Milyar TL ve Öteki.

PUBG BATTLEGROUNDS’un PC/Konsol sürümleri, geçtiğimiz yılın dördüncü çeyreğinde yayınlanan Rondo harita güncellemesinin popülerliği ve bu yılın birinci çeyreğinde oyuna eklenen Geliştirilebilir Silah Kozmetikleri sayesinde aylık etkin kullanıcı (MAU) ve satışlarının 2022’deki F2P (Ücretsiz Oynama) modeline geçişinden bu yana en yüksek sayılara ulaştı. Taşınabilir sürümü de 6. yıl dönümü temalı oyun modu ve HomeGround içeriği sayesinde trafikte istikrarlı bir artış gösterdi.

BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA (BGMI)’ya olan ilgi mahallî Hint şenliklerine özel içerikler ve Bollywood sinemalarıyla gerçekleştirilen ortak pazarlama stratejileri sayesinde artış gösterdi ve kârlılığı artırmak maksadıyla üçüncü taraf ödeme platformu için bir UniPin web mağazası açtı. Bu yıl BGMI’nin istikrarlı hizmetine ek olarak KRAFTON, Hindistan pazarındaki 1 numaralı yayıncı olmak ismine çeşitli yayıncılık tecrübelerine ve oyun odaklı yatırımlara odaklanmayı planlıyor.

KRAFTON ayrıyeten gelecekteki büyüme motorlarını garanti altına almak için geliştiricilere yapılan yatırımları da genişletti. 2023’te duyurulan ‘Scale Up the Creative’ (‘Yaratıcılığı Arttır’) stratejisi kapsamında KRAFTON, geliştiricilere ve ikinci taraf yayıncılığa yapılan sermaye yatırımları aracılığıyla gelecek vaat eden global fikri mülkiyetler elde ediyor. Geçtiğimiz yıl toplam 10 yatırım gerçekleştirildi; bu yılsa süreç daha da hızlandı ve yalnızca 2024 yılının birinci yarısında dokuz yatırımın gerçekleştirilmesi hedefleniyor.

Ayrıca şirketin 2024’teki en kıymetli oyunu olan ‘Dark and Darker Mobile’ın beta testi gerçekleştirildi. Birinci beta testi, Nisan ayında beş gün boyunca sadece Kore’de 50.000’den fazla iştirakçinin iştirasıyla gerçekleşti. KRAFTON, beta testi devrinde elde edilen kullanıcı geri bildirimleriyle oyunun kalitesini artırmayı planlarken, birebir vakitte bu yılın ikinci yarısında evreli pazarlama genişlemesi yoluyla global lansmana hazırlanıyor.

Exit mobile version