Larian Studios’un İşvereni, Baldur’s Gate 3 İçin Neden DLC Yapmadıklarını Açıkladı

Larian Studios Baldur’s Gate 3’ün Nisan ayında yayınlanan devasa 8. güncellemesiyle birlikte oyuna resmen veda etti. Stüdyo artık gelecek projelere odaklanmış durumda ve Larian’ın işvereni Swen Vincke Baldur’s Gate 3 için neden fiyatlı bir DLC ya da devam oyunu düşünmediklerini GameSpot’a verdiği röportajda açıkladı: “Çünkü bu sıkıcıydı.”

Vincke, DLC konusuna birinci defa Eylül 2023’te değinmiş, DLC yapmanın güç lakin imkansız olmadığını belirtmişti. Lakin bundan yalnızca beş ay sonra Vincke, stüdyonun Baldur’s Gate 3 sonrası yola devam edeceğini ve DLC ya da Baldur’s Gate 4 üzere bir planlarının olmadığını duyurmuştu. “Biz DLC ya da genişleme paketi yapacak bir stüdyo değiliz,” diyen Vincke, bu stil denemelerinin daha evvel başarısız olduğunu ve grubun daha büyük hayalleri olduğunu söylemişti: “Hayat kısa. Bizim amaçlarımız büyük.”

Vincke yeni röportajında tekrar bu hususa değinmiş ve şunları söylemiş:

“Dürüst olmak gerekirse, bu sıkıcı. DLC işine girmeyi denedik. BG3 için de konuştuk… fakat tutku yoktu. Memnun oyuncu, memnun iş demek, lakin keyifli oyuncu için evvel keyifli geliştirici gerek. Şu an yaptığımız şey geliştiricilerimizi çok daha memnun ediyor.”

Vincke, DLC yapmanın adeta mecburî üzere gösterildiğinden de şikayetçi. “Herkes ‘Büyük oyun, büyük muvaffakiyet. Haydi DLC yapın, paralar gelsin’ diyor. Biz de başta başımızı sallayıp ‘Tamam, yaparız’ dedik. Fakat düşünmek için biraz vakit bulduğumuzda kendimize ‘Ne yapıyoruz biz?’ sorusunu sorduk. Bazen yanlış bir yola gidersiniz, sonra ‘olmaz böyle’ deyip rotayı değiştirirsiniz. Bu makus bir şey değil.”

Larian Studios’un epeyce kendine has bir stüdyo anlayışı olduğunu kabul etmek lazım. Sahiden de rastgele bir DLC ile paraya para demeyebilecekken Baldur’s Gate 3’ü fiyatsız ve büyük güncellemelerle desteklemeye devam ettiler. Bu anlayışla bundan sonraki projelerinde de büyük muvaffakiyetler elde edeceklerine kesin gözüyle bakıyorum.

Exit mobile version