Bu listemizde Mayıs ayı içerisinde çıkış yapacak lakin tam günü muhakkak olmayan PC oyunları yer alıyor.
– Arran: The Book of Heroes (Mayıs ayı içerisinde: aksiyon, hack and slash, rol yapma)
Pal’Sur Studios tarafından geliştirilen ve birebir takım tarafından yayınlanacak olan aksiyon, hack and slash, rol yapma oyunu Arran: The Book of Heroes, Mayıs ayı içerisinde geliyor. Zindan temelli bu üretim içerisinde kendimizi daima olarak zindanlara atılmış bir biçimde bulacak ve bu oyunu hem tek oyunculu hem de çevrimiçi eşli oyunculu olarak deneyimleyebileceğiz. Oyun içerisinde tek oyunculu bir yapı dışında kendi grubumuzu toplayabileceğimiz ve arkadaşlarımızla bir arada ilerleyeceğimiz bir yapı bizlere sunulacak. Münasebetiyle oyun içerisinde grubumuzu toplayabilecek, grubumuzla birlikte bu zindanları temizleyebilecek ve yeni ganimetlerin kilidini açabileceğiz.
Rol yapma ögelerine da bünyesinde barındıran bu aksiyon macera oyunu içerisinde daima olarak kendimizi çeşitli düşmanlar keserken bulabilecek, farklı farklı düşman tipleri de karşımıza çıkacak. Oyun içerisinde cüsseli düşmanlardan menzilli taarruz yapan düşmanlara kılıç kalkan kullanan düşmanlardan elinde mızrağı olan ve uzaktan bu mızrağı savurabilen düşmanlara kadar birçok cins karşımıza çıkacak. Bunları alt etmek için de doğal ki biz de elimize çeşitli kılıçlar ve silahlar alabilecek ve onları alt etmeye çalışacağız.
Oyun içerisinde kendimizi karanlık zindanlarda bulabilecek, bu karanlık zindanlarda kendi takımımızı kurabilecek ve yanımızda arkadaşlarımızı çağırabileceğiz. Oyunda düşmanlara ve düşman ordularına karşı kendimizi kollamak için elimizdeki silahlara ve kalkanlara davranabilecek, onlara karşı çeşitli atak ataklar gerçekleştirebilecek ve onların hücumlarından kaçmak için de çeşitli kaçma mekaniklerini kullanabileceğiz.
Oyunda hem saldırma hem savunma hem de kaçma mekanikleri bulunacak Hasebiyle karşımıza çıkan düşmanlardan hasar görmemek için onların taarruzlarını gerçek vakitte tutturmak onlara hücumlarından kaçırmak ve hakikat vakitte hakikat yerde atılım yapmamız gerekecek oyunda savunma ve akın mekanikleri daima olarak kullanabileceğimiz kombinasyonlar ortasında yer alacak Hasebiyle üzerinde daima rahat Düşmanlar gelecek ve bu düşmanları alt etmek için de çeşitli ataklar yapabileceğiz.
Oyunda gerek fragmanlardan gerekse oyun içi oynanış imajlarından baz alarak şunu söyleyebiliriz. Oyunda güya vuruş hissiyatı yok üzere bir durum. Oyun içerisinde düşmanlara saldırdığımızda yalnızca üzerinde yanıp sönen bir ışık beliriyor ve düşmanların rastgele bir yansısı ne yazık ki bu duruma karşı bulunmuyor. Oyunda doğal ki son atılımda bitirici vuruşlar yapabiliyor ve bitirici vuruşlar pek hoş animasyonlarla birlikte karşımıza çıkıyor. Bu bitirici vuruşlar sayesinde düşmanların uzuvlarını koparabiliyor ve onları tek vuruşta alt edebiliyoruz.
Rol yapma ve aksiyon ögelerini bünyesinde barındıran bu üretim içerisinde en fazla yanımıza 4 arkadaşımıza çağırabiliyor ve alabiliyoruz. Oyunda toplamda 5 oyunculu bir formda ilerleyebiliyor ve bu takımla birlikte güçlü düşmanları kolaylıkla alt edebiliyoruz. Natürel ki oyunda kadroyla birlikte koordineli bir biçimde ilerlemek, ekiple bir arada düşmanları ablukaya almak hayli hoş bir tecrübesi bizlere aktarabiliyor. Hasebiyle bu biçim oyunları arkadaşlarla birlikte oynamak daha keyifli bir tecrübe elde etmemizi sağlayabiliyor.
Oyun içerisinde ister tek oyunculu istersek de grubumuzu birlikte toplayarak çevrimiçi eşli olarak yer alabiliyoruz lakin üstte da bahsettiğim üzere bu şekil oyunları arkadaşlarla bir arada oynamak daha keyifli. Hasebiyle bu oyunu tek başınıza oynamak yerine arkadaşlarla bir arada oynamanızı ben de tavsiye ediyorum. Bu oyundan azamî tecrübe elde etmek için arkadaşlarla bir arada ilerleyebilecek, zindanları düşmanlardan arındırabilecek ve sonunda da çeşitli hazineleri sahibi olabileceğiz. Oyun içerisinde hem kendimizi geliştirmek hem de elimize daha güçlü silahlar almak için ekiple bir arada koordineli bir biçimde ilerlemek epey değer arz ediyor.
Oyun içerisinde bizlere çeşitli vazifeler sunuluyor ve bu misyonların zorluk derecesi elbette ilerleyen süreçte daha da artış gösteriyor. Hasebiyle oyunda kolaydan zora hakikat bir zorluk sisteminin olduğunu söyleyebiliriz. Oyun içerisinde elbette her bir karakterin kendine has özellikleri ve marifetleri bulunuyor. Bu maharetleri geliştirmek karakterimizi yükseltmek ve elimize daha güçlü silahları almak için gayret gösteriyoruz. Oyunda ne kadar çok zindan temizlersek ve kadar vazife yaparsak o kadar çok yeni öğenin kilidini açabiliyor ve sahibi olabiliyoruz.
Benzersiz ekipmanlara sahip olabileceğimiz ve kendimizi geliştirebileceğimiz bu üretim içerisinde farklı farklı düşmanlara karşı gelebiliyor ve karakterin yeteneklerini kullanabiliyoruz. Oyunda kullandığımız bu yeteneklerle birlikte düşmanları bir anda indirebiliyor, onlara bitirici vuruşlar yapabiliyor ve farklı farklı skillerle bu düşmanlara vurabiliyoruz. Oyun içerisinde kullanabileceğimiz çeşitli skiller ortasında düşmanların üzerine dash atma, ağır darbe indirme ve daha fazlası yer alıyor. Oyunda kullandığımız bu yeteneklerle birlikte düşmanları bir anda indirebiliyor ve bizden iri yarı olan düşmanları da kolaylıkla bu biçimde alt edebiliyoruz.
Elbette oyunda karşımıza iri cüsseli düşmanlar da çıkabiliyor ve bunları alt etmek alışılmış ki başka düşmanlara karşı biraz daha güç olabiliyor. Münasebetiyle grupla bir arada bu düşmanları ablukaya alabiliyor ve onları çevreleyen düşmanları da temizledikten sonra tüm odağımızı o iri cüsseli düşmana verebiliyoruz. Ardından o düşmanı indirmek için kadroyla birlikte koordineli çalışmak bu oyun içerisinde çok kıymet arz ediyor.
Oyun içerisinde bu düşmanları alt ederek elde ettiğimiz vazifeleri tamamlayabiliyor ve onlardan çıkan hazinelerde yağmalayabiliyoruz. Hem vazifeleri tamamlayarak hem de zindanları temizleyerek çeşitli mükafatların sahibi olabiliyoruz. Esasen oyunun temel hedefi bu. Zindanları temizle, vazifeleri yap ve karakteri güçlendir.
Hem tek oyuncu hem de çevrimiçi eşli oyuncu dayanağının yer aldığı bu üretim içerisinde arkadaşlarımızla bir arada ilerleyebiliyor ve kendi silah setimizi oyun içerisinde tamamlayabiliyoruz. Oyunda silah setlerinden yeni hünerlere dövüş tarzlarından yeni skillere kadar birçok öge bizleri bekliyor. Tüm bu ögelerle birlikte farklı bir tecrübe elde etmeye çalışacak ve bu yeni özelliklerle birlikte oyun içerisinde farklı farklı dövüş tarzlarını düşmanlara karşı uygulayabileceğiz.
Oyun içerisinde elbette düşük hasar veren silahlardan yüksek hasar veren silahlara kadar farklı farklı silah tipleri ve çeşitleri bulunacak. Hasebiyle en güçlü silahı elde etmek için destansı silahlarla birlikte kendimize ilişkin bir set oluşturmamız gerekecek. Oyun içerisinde bu setlerle birlikte kendimizi daha güçlü hissedebilecek ve böylelikle düşmanlara karşı daha tesirli bir formda gelebileceğiz.
Aksiyon ve rol yapma ögelerini bünyesinde barındıran bu zindan temelli oyun mayıs ayı içerisinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Oyunun şu anda tam çıkış tarihi aşikâr değil fakat mayıs ayı içerisinde çıkış yapması bekleniyor. Siz de bu şekil oyunlardan hoşlanıyorsanız bu üretime bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün haberdar olabilirsiniz.
Oyunun ayrıyeten Steam sayfası üzerinde bir demo sürümü bulunuyor. Bu demo sürümü sayesinde oyunun bir kısmını deneyimleyebilir ve oyunun temelini bu demo sürümü sayesinde öğrenebilirsiniz. Ayrıyeten bu demo sayesinde oyunu satın alıp almayacağınıza da karar verebilirsiniz.
– The Baby in Yellow (Mayıs ayı içerisinde: endişe, gizem, macera, bulmaca)
Team Terrible tarafından geliştirilen ve tıpkı grup tarafından yayınlanacak olan kaygı, gizem, macera, bulmaca oyunu The Baby in Yellow, Mayıs ayı içerisinde çıkış yapmaya hazırlanıyor. Kaygı ögelerini bünyesinde barındıran bu imal içerisinde bir bebek bakıcısı olarak yer alıyor, bu bebek bakıcılığı işini de büsbütün üstlenmeye koyuluyoruz. Oyun içerisinde bebek üzerinde yapabileceğimiz epey fazla etkileşim bulunuyor ve bu etkileşim sayesinde çeşitli ataklar gerçekleştirebiliyoruz. Bu oyun için bir bebek bakıcılığı simülasyonu diyebiliriz fakat işler doğal ki bu kısımda farklı gösterebiliyor.
Oyunda tekrar geniş ve büyük bir meskende yer alıyor, bu geniş ve büyük konutu hem keşfedebiliyor hem odalarını gezebiliyor hem de burada bulunan bebeğe bakabiliyoruz. Oyunda tekrar küçük bir bebeğe bakma sırasında ona çeşitli mamalar ve yiyecekler hazırlayabiliyor, onunla direkt olarak ilgilenebiliyor, altını ve üstüne değiştirebiliyoruz. Gerçek hayatta ne kadar zorsa oyun içerisinde de bir bebeğe bakmak hayli güç bir halde karşımıza çıkıyor ve bu bebeği daima olarak mutlu etmek gerekiyor.
The Baby in Yellow’da yeniden bu bebeğe çeşitli masallar okuyabiliyor, ağladığı vakit onu susturmaya çalışabiliyor, çeşitli mamalar hazırlayabiliyor, biberon verebiliyor ve daha fazlasını yapabiliyoruz. Fakat oyun içerisinde yer aldığımız bu esnada bebeğin tuhaf halleri de dikkatimizi çekiyor. Alışılmış ki art planda dehşet ögeleri da yer aldığı için bu bebeğin değişimlerini göz önünde bulundurarak ona çok düzgün bakmalı. Şayet bakım noktasında gecikirsek ve makûs bir bakıcı olursak bebeğin bize bakış açısı da değişkenlik gösteriyor ve bu anda da korkunçlukları karşımıza çıkabiliyor.
Oyun içerisinde bu bebek aslında çeşitli güçlere sahip olarak karşımıza çıkıyor. Hasebiyle bu bebeği hem denetim altında tutmak hem de onu uygun beslemek gerekiyor. Bunu dışında oyun içerisinde bir yandan kısım bölüm ilerleyeceğimiz bir yapı bizlere aktarılıyor ve her kısım içerisinde farklı ve şiddetli kısımlar bizlere aktarılıyor. Münasebetiyle oyun içerisinde her kısımda yapmamız gerekenler değişkenlik gösteriyor ve biz de bu yapmamız gerekenleri oyun içerisinde o kısımda yapmaya koyuluyoruz.
Oyunda yeniden farklı bir yapı bizleri bekliyor. Oyunda bakıcılığını üstlendiğimiz bebeğin natürel ki farklı hallerde yeteneği bulunuyor, bebek uyuduğu vakit ve hayal gördüğü vakit onun düşlerine yanlışsız düşme sekanslar yer alıyor. Şayet onun hayallerine düşersek ve ona düşlerine geçiş yaparsak biz de bu durumdan berbat etkileniyor ve hayatta kalmamız zorlaşabiliyor. Münasebetiyle oyun içerisinde farklı endişe ögeleri yer alıyor. Farklı mekanikler de bu oyun içerisinde bizlere aktarılıyor.
Oyun içerisinde doğal ki bu bebeği çok âlâ bir halde beslememiz, yatmadan evvel ona kıssalar okumamız ve uyuduğu vakit da onun hayallerini girmememiz gerekiyor. Oyunda yer alan bu bebeğim çeşitli karanlık güçleri bulunuyor ve bu bebeği de kesinlikle denetim altında tutmak gerekiyor. Münasebetiyle oyunda bir yandan sağ çıkmamız gereken bir yapı bizlere aktarılıyor öbür yandan ise bu bebeği denetim altında tutarak sakinleştirmeye çalışıyoruz. Şayet sakinleştiremezsek ve bebeğin hareketlerini tertibe sokamazsak dehşet ögeleri karşımıza çıkıyor ve bebeğin değiştiğini ve artık bize karşı geldiğini görebiliyoruz. Münasebetiyle oyunda bu bebeği ne kadar çok denetim altında tutabilirsek o kadar süratli bir formda başka kısma geçiş yapabiliyor ve öykünün sonunda varabiliyoruz.
Bu bebek bizi ele geçirmek için çeşitli atılımlarda bulunuyor. Bir yandan ürpertici bir yapının bizlere aktarıldığı ve bir yandan da elimizdeki bebeğin değişimlerini görebildiğimiz oyun içerisinde elbette bizim de tüylerimiz diken diken olabiliyor. Hasebiyle oyun içerisinde bu bebeği uygunca beslemeli, paklığını ihmal etmemeli, çeşitli öyküler okumalı ve daima olarak onu tatmin etmemiz lazım. Oyunda öteki taraftan bebeği elimize alabiliyor, sağa sola yanlışsız savurabiliyor ve hatta fırlatabiliyoruz. Lakin bu durumdan doğal ki bebek etkileniyor ve ardından onu denetim altına almamız güçleşiyor.
Oyun içerisinde daima olarak dikkatli davranmamız gerekiyor ve yapacağımız günlük rutinler ise şu biçimde karşımıza çıkıyor. Öncelikle bebek bakıcılığını üstlendiğimiz bu oyunda bebeği beslemek gerekiyor akabinde doğal ki gerektiği vakit altını temizlememiz lazım. Tekrar ardından uykusu geldiğini görecek ve onu uykuya daldırmak için çeşitli kıssalar ve masallar okumamız gerek. Olağan ki bebek gün içerisinde daima olarak acıkabilecek ve ona farklı farklı yiyecekler sunabileceğiz. Örneğini oyun içerisinde ona bir tost hazırlayabilecek ve tostla birlikte onun karnını doyurabileceğiz. Oyunda bebeği istediğimiz yere hakikat koyabilecek ve istediğimiz yere gerçek fırlatabileceğiz. Lakin bebeğe berbat davranırsak alışılmış ki bize karşı halleri değişebilecek ve bu evrede kaygı ögeleri karşımıza çıkacak.
Oyunda bebeği elimize aldığımız ve uyutmaya götürdüğümüz esnada hız sözündeki değişimi görebilecek ve münasebetiyle onun düşlerine geçiş yapmamaya çalışacağız. Oyun içerisinde her ne kadar sempatik bir bebek karşımıza çıksa da oyunda bizi korkutacak olan da aslında bu bebek. Hasebiyle hem akıl sıhhatimizi kaybetmemek için oyun içerisinde çeşitli ataklar yapacak hem de karşımıza çıkan bulmacaları çözmeye başlayacağız. Elbette bulmacalar karşımıza hileli olarak çıkacak ve bulmacaları aklımıza değil o hileye nazaran çözmemiz gerekecek.
Oyun içerisinde çeşitli kovalamaca sekansları da yer alacak ve daima olarak kendimizi bir şeylerin kovaladığını görebileceğiz. Hasebiyle oyunda hem hayatta kalmak için bir yerlere saklanma durumunda kalacak hem de daima olarak kendimizi sağa sola gerçek kaçtığımızı görebileceğiz. Oyunda yeniden farklı farklı öykü kırıntıları bulunacak ve bu kırıntıları sağı solu keşfederek öğrenebileceğiz. Oyunda öbür taraftan çözmek için çeşitli bulmacalar yer alacak ve bu bulmacaları çözerken de bir oldukça uğraşacağız.
İlk olarak taşınabilir aygıtları çıkış yapan The Baby in Yellow 140 milyondan fazla oyuncu tarafından indirildi ve oyun artık ise PC platformuna geliyor ve oyun birinci etapta erken erişim sürümü olarak yayınlanacak. Hasebiyle erken erişim sürümü içerisinde çeşitli yanlışlarla karşılaşabilecek ve bu yanlışların alışılmış ki ilerleyen süreçte giderildiğini görebileceğiz. Oyuna bu süreçte tekrar çeşitli güncellemeler ve içerikler eklenebilecek. Hasebiyle süreç aslında bir geçiş evresi karşımıza çıkacak. Şayet erken erişim oyunlarından hoşlanmıyorsunuz tam sürümü bekliyorsanız oyunu Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve tam sürüm çıkış yaptığı vakit haberdar olabilirsiniz.
Bebek bakıcısı rolünü üstlendiğimiz bu yapın içerisinde bir bebeğe nasıl bakılması gerekiyorsa onu yapacağız ve onu yaparken de olağan ki art planda dikkat etmemiz gereken ögeler bulunacak. Şayet bebeğe çok dikkatli ve ihtimamlı bir formda bakmazsak olağan ki bebeğim bize karşı tavrı olumsuz olacak. Bir yandan endişe ögelerini bünyesinde barındıran bir yandan da çeşitli bulmaca içeriği bizlere aktaran The Baby in Yellow’da farklı bir tecrübe elde etmeye çalışacak ve bu konutun içerisinden çıkmanın yolunu aramaya koyulacağız.
– BRIGHT TRACER (Mayıs ayı içerisinde: platform, aksiyon, nişancı)
HEXADRIVE Inc. tarafından geliştirilen ve birebir takım tarafından yayınlanacak olan platform, aksiyon, nişancı oyunu BRIGHT TRACER, Mayıs ayı içerisinde geliyor. Neon ışıklarının altında ilerleyebileceğimiz bu parkur oyunu içerisinde daima olarak kendimizi süratli bir formda giderken bulabilecek ve reflekslerimize güvenerek bu zorlukları aşmaya çalışacağız. Oyun içerisinde farklı farklı platform zorlukları bulunacak ve bu zorluklarını aşmak için de daima olarak süratli hareket etmek durumunda kalacağız. Oyunda kolaydan zora gerçek bir zorluk düzeyi bulunacak ve kendimize oyuna adapte olduğumuz sürece de rastgele bir zorluk yaşamayacağız.
Gelecek temasını işleyen bu üretim içerisinde daima olarak bir koşu içerisinde kendimizi bulabilecek ve bu koşu ortasında da çeşitli zorluklar karşımıza çıkacak. Oyunda ardımızda resmen bir Nitro takmış üzere koşabilecek, süratli bir formda düşmanların üzerine varabilecek ve çeşitli zorlukları bu süratimizle birlikte aşmaya çalışacağız. Oyunda tekrar bir karakteri denetim edecek ve bu karakterle birlikte sağa sola gerçek atlayabilecek, zıplayabilecek ve birçok zorluğu bu karakterle birlikte açmaya çalışacağız.
Oyun içerisinde çok farklı platform zorlukları bulunacak ve bu platform zorluklarını aşmak için de elbette üstte bahsettiğim üzere reflekslerimizi kullanmamız gerekecek. Oyunda çok ani tuşlara basmamız gereken durumlar bulunacak. Bu durumlar ortasında sağa sola yanlışsız atladığımız duvarlar, süratli bir halde zıplamamız gereken anlar ve daha fazlası yer alacak. Hasebiyle oyun içerisinde farklı farklı platform zorluklarıyla birlikte bizleri güçlü bir yapı bekliyor olacak.
Oyunda bir yandan koşup zıplarken öteki yandan ise çeşitli düşmanlarla karşılaşabileceğiz. Oyunda yalnızca uğraşmamız gereken platform zorlukları olmayacak, karşımıza çıkacak olan düşmanları da alt etmeye çalışacağız. Münasebetiyle oyun içerisinde farklı farklı işveren savaşları bulunacak ve bu işveren savaşlarını da kendi süratimizle ve marifetlerinizle birlikte aşmaya başlayacağız. Oyunda farklı farklı kısımlar ve kısımlar bulunacak. Bu kısımlar içerisinde de her birinin kendine ilişkin teması yapısı ve zorluğu yer alacak. Münasebetiyle oyunda çok farklı kısımlar bizlere aktarılacak.
Oyun içerisinde bir virüs tarafından işgal edilen bir dünyada yer alacağız. Bu virüsü natürel ki ortadan kaldırmak için biz de kendimizi aslında antivirüs olarak nitelendirebiliriz. Hasebiyle oyun içerisinde bu virüsü alt etmek için çeşitli kısımları geçmeye çalışacak, bu kısımları geçmek için kendi reflekslerimizi güçlendirebilecek ve denetim ettiğimiz karakterle birlikte kıssanın sonuna gerçek ilerlemeye başlayacağız. Oyun içerisinde karakterimizle birlikte sağa sola gerçek koşabilecek, üstlere yanlışsız zıplayabilecek, düşmanların hücumlarından kaçabilecek ve işveren savaşlarını geçmeye çalışacağız.
Farklı farklı zorlukların yer aldığı bu üretimin içerisinde bilim kurgu teması ve gelecek teması bizlere aktarılacak. Oyun içerisinde yeniden yapabileceğimiz hareketler ortasında duvarlardan koşma, sağa sola hakikat kayma, kanca sistemini kullanma, platformlar ortası yüksek zıplama ve daha fazlası yer alacak. Oyun içerisinde çok farklı formlarda çeşitli aksiyonlara girebilecek ve kullandığımız karakterle bir arada farklı zorlukların içerisinden geçebileceğiz.
Hızlı bir biçimde koşuya katıldığımız ve hiç duraksamadan daima olarak koştuğumuz bu imal içerisinde karşımıza kısım sonlarında virüs işverenler çıkacak. Bu virüs işverenleri alt etmek için olağan ki öncelikle onların hangi akın tarzlarına sahip olduğunu öğrenmemiz gerekecek ve akın tarzlarını öğrendikten sonra da kendimize ilişkin bir plan ve strateji oluşturmamız gerekecek. Bu etaptan sonra koşumuzu süratli bir biçimde sürdürebilecek, işverenlerin taarruzlarından kaçınabilecek ve hücum atakları bittikten sonra sıra bize geçecek ve onları yavaş yavaş ortadan kaldırabileceğiz ve yeni kısma hakikat yol alabileceğiz.
Oyun içerisinde ne kadar çok işvereni alt edersek o kadar çok süratli bir formda finale ulaşacağız. Münasebetiyle daima olarak kendimizi hem işverenlerle hem de platform zorluklarıyla uğraşırken görebileceğiz. Oyun içerisinde farklı farklı zorluklar bulunacak ve bu zorlukları aşmak için de oyunda farklı atılımlar yapmamız gerekecek. Münasebetiyle oyunun ilerleyen kısımlarında farklı farklı mekaniklerin karşımıza çıktığını görebilecek ve bu mekaniklere de alışmak için doğal ki oyunda bir müddet vakit geçirmemiz lazım.
Işık suratında ilerleyebileceğimiz ve koşabileceğimiz bu imal içerisinde karşımıza farklı farklı düşman cinsleri de karşımıza çıkacak. Bu düşman taarruzlarından kaçmak için de natürel ki karakterimizle birlikte zıplayabilecek, sağa sola yanlışsız kayabilecek ve daha fazlasını yapabileceğiz. Oyunda sıyrılma ve karşı hücum tuşu bulunacak. Bu tuş epeyce kıymet arz edecek. Münasebetiyle bu kombinasyonu yapmak oyundaki düşmanları alt etmenin anahtarı olacak.
Oyun içerisinde karakterimizin sahip olduğu birçok marifet bulunacak ve bu marifetleri doğal ki birbirine harmanlayabileceğiz. Yani oyun içerisinde bir kombo sistemi bulunacak, bu sayede birçok beceriyi bir anda kullanabilecek ve sırayla onları zincirleme bir halde düşmanlara gerçek sunabileceğiz. Oyun içerisinde natürel ki bu komboları yapmak için reflekslerimizi canlı tutmamız gerekecek. Münasebetiyle karşımıza çıkan düşmanları bu hünerlerimizle ve yeteneklerimizle alt edebileceğiz.
BRIGHT TRACER içerisinde çok süratli bir yapı bizleri bekliyor olacak. Hasebiyle her oyuncuya hitap etmeyen bir yapıyla bir arada karşımıza çıkacak diyebiliriz. Oyun içerisinde yüksek süratli animasyonlar, aksiyonlar ve ne olup bittiğini anlayamadığımız çeşitli düşman atakları yer alacak. Hasebiyle oyun içerisinde tüm bunları bir anda süratli bir formda görebileceğiz ve oyunda bu cins yapılara alışmak için de olağan ki bir mühlet oynamamız gerekecek. Hasebiyle oyun bizlere kuvvetli bir tecrübe sunacak.
Oyunda bir de skor tablosu bulunacak ve bu skor tablosu içerisinde kendi rekorumuzu kırmaya çalışacağız. Oyun içerisinde farklı farklı kısımlar bulunacak ve her kısmın kendi teması ve zorluğu yer alacak. Hasebiyle oyundaki her kısmı bitirmek bizlere farklı bir skoru kilidini açacak. Oyunda her bir kısmı tekrar tekrar oynayabilecek ve o kısmı yüksek skor alana kadar oynayabileceğiz. Münasebetiyle yüksek skor yapmak istiyorsanız kısımları tekrardan oynayabilirsiniz.
Hızlı tempolu bir aksiyon macera tecrübesini bizlere aktaracak olan bu imal Mayıs ayı içerisinde çıkış yapmayı bekliyor. Oyunun hangi gün çıkış yapacağı belirli değil lakin Steam sayfası üzerinde Mayıs ayı içerisinde çıkış yapacak ibaresi yer alıyor. Hasebiyle biz de oyunun Mayıs ayı içerisinde çıkış yapmasına bekliyoruz. Oyun doğal ki süratli bir yapıyı bizlere sergilediğinden ötürü her oyuncuya hitap etmeyebilir. Hasebiyle bu stil oyunlardan hoşlanıyorsanız bu imale bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz.
– The Cold White (Mayıs ayı içerisinde: açık dünya, hayatta kalma, macera)
Engin Ulukurtlar tarafından geliştirilen ve 2MEDYA tarafından yayınlanacak olan çık dünya, hayatta kalma, macera oyunu The Cold White, Mayıs ayı içerisinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Klasik bir hayatta kalma tecrübesi yaşayabileceğimiz bu üretim büsbütün Türkçe bir biçimde karşımıza çıkacak. Oyun Türkçe geliştiriciler tarafından bizlere aktarılacak ve biz de bu oyunu büsbütün mahallî bir halde deneyimleyebileceğiz. Türkçe dışında 11 farklı lisan takviyesinin yer aldığı bu üretim içerisinde soğuk diyarlara hakikat adım atabilecek ve bizlere art planda bir kıssa aktarılacak. Münasebetiyle oyun içerisinde kıssa temelli bir hayatta kalma macera tecrübesi bizleri bekliyor.
Oyunun art planında yer alan kıssa kısaca göz atacak olursak: Oyunda bir arkeolog olarak yer alıyoruz ve kendi misyonumuzu icra etmek için çeşitli bölgelere yanlışsız adım atabiliyor ve bu bölgeleri araştırmaya koyulabiliyoruz. Oyunda Alaska bölgesinde yer alıyor ve bu Alaska’nın soğuk bölgelerini deneyimleyebiliyor ve o soğuk havanın hissiyatını içimizde hissedebiliyoruz. Elbette bu soğuk diyarlarda hayatta kalmak için en değerli şey ısınmak ve barınmak oluyor. Hasebiyle oyun içerisinde kendimizi daima olarak bir yerleri bulmaya odaklıyor ve bu sayede hem ısınmaya hem de kendi hayatımızı idame etmeye çalışıyoruz.
Oyun içerisinde bir arkeolog olarak bulunacağımızdan bahsettim. Mesleğimiz gereği çeşitli araştırmalara katılabiliyor ve bu araştırmaları sonuca erdirmeye çalışıyoruz. Oyunda bir de nişanlımız yer alıyor. Nişanlımız bir gün kaza geçiriyor ve bu kaza sonrası her şeyin değiştiğini ve olayların çok farklı bir hal almaya başladığını görüyoruz. Oyun içerisinde nişanlımızın yaptığı kazayla birlikte tüm gidişat değişiyor ve ortaya çok gizemli bir yapı çıkmaya başlıyor. Biz de bu gizemi araştırmak için soğuk diyarlara hakikat adım atıyoruz.
Bu hayatta kalma macera oyunu içerisinde elbette öteki oyunlarda olduğu üzere acıkma, susama ve ısınma üzere temel gereksinimlerimiz bulunuyor. Bu temel gereksinimlerimizi gidermek için oyun içerisinde daima olarak gezinebiliyor, sağı solu keşfedebiliyor ve etraftan bulduğumuz yiyecekler ve besinlerle bir arada kendimizi hayatta tutmak için zorluyoruz. Oyun içerisinde elbette çeşitli aletler ve araçlar yapabiliyor, bunları çok kritik anlarda kullanabiliyor ve hayatta kalmak için aslında tüm çabayı sarf edebiliyoruz.
Oyunda acıktığımız vakit etraftan çeşitli yiyecekler bulmaya koyuluyor, bu kapsamda avcılık yapabiliyor ve sağı solu keşfederek buraları yağmalayabiliyoruz. Öteki taraftan avladığımız hayvanların derisinden ve etinden faydalanabiliyor ve onların derilerinden tekrar kendimize giyecek yapabiliyoruz. Münasebetiyle oyun içerisinde öteki hayatta kalma oyunlarında olduğu üzere ayrıntılı hayatta kalma ögeleri bizlere aktarılıyor.
Oyunda bir yandan art plandaki gizemi ortaya çıkarmak için çeşitli ataklar yapabiliyor ve gideceğimiz yere yanlışsız yol almaya başlıyoruz. Üstte da bahsettiğim üzere nişanlımız bir kaza geçiriyor ve bu kaza ardından bizlere son kelamlarını söylüyor. Lakin bu son kelamları büsbütün büyük bir gizemi içerisinde barındırıyor ve biz de bu sırrı açığa çıkarmak ve nişanlımızın bize hangi bahisten bahsettiğini öğrenmek için büyük bir maceraya atılıyoruz. Hem nişanlımızın kelamlarını öğrenmek hem de bu kazanın ardından ortaya çıkan sırrı çözmek büsbütün bizim işimiz.
The Cold White içerisinde elbette klasik hayatta kalma oyunlarında olduğu üzere etrafı keşfedebiliyor, çeşitli barakalara ve yapılara giriş yapabiliyor ve buralarda yer alan kaynakları toplayabiliyoruz ve envanterimize atabiliyoruz. Envanterimize attığımız eşyaları olağan ki istediğimiz halde kullanabiliyor ve birtakım öğeleri de birleştirerek yeni araçların kilidini açabiliyoruz. Oyunda daima olarak yeni aletler ve araçlar üretmek ve başka taraftan da kendimizi yiyecek stoklamamız gerekiyor. Hayatta kalmanın temel ögelerini yani yeme içme ve barınma üzere olaylara dikkat ediyor, bu kapsamda oyunda hayatta kalmaya çalışıyor ve ortada bulunan öyküyü sona erdirmeye başlıyoruz.
Oyun içerisinde soğuk diyarlara hakikat adam atabiliyor ve o soğuğun hissiyatını aslında hissedebiliyoruz ve bu soğuk yerlerde hayatta kalmak için elimizden geleni yapmaya çalışıyoruz. Oyunda alışılmış ki yeni silahlar üretebiliyor ve bu silahlarla birlikte ilerlemeye başlıyoruz. Ne kadar çok yiyecek ve içecek stoğumuz olursa o kadar çok hayatta kalma başarımız ve talihimiz artış gösteriyor. Münasebetiyle bu mevzulara ihtimam göstermemiz lazım.
The Cold White içerisinde tekrar kendimize ilişkin bir kamp ateşi yakabiliyor, bu kamp ateşi ile bir arada ısınabiliyor ve soğukluğu bir nebze olsun dindirebiliyoruz. Elbette karakterimizin donması oyunda ölmemiz manasına geliyor. Münasebetiyle oyunda karakterimizin donmaması için ve hayatta kalmamız için ısınma da epeyce kıymet arz ediyor.
Oyunda kendimizi daima olarak etrafı keşfederken bulabiliyor ve bu keşif sırasında da enteresan olaylarla da karşılaşabiliyoruz. Öte yandan oyun birinci etapta bizlere erken erişim sürümü olarak sunuluyor. Münasebetiyle oyunun bu sürümünde birtakım eksiklikler ve yanılgılar bulunabilir. Bu eksiklikleri ve kusurları geliştirici takıma geri bildirim biçiminde iletirseniz bu geri bildirimler de tam sürüme kavuşmadan evvel önemsenir ve bu sayede tam ve eksiksiz bir tam sürüm tecrübesi elde edebiliriz. Münasebetiyle bu geri bildirimler geliştirici gruplarca önemsenen ayrıntılar ortasında yer alıyor.
Elbette bu usul hayatta kalma oyunları karşımıza daima olarak çıkış yapıyor ve her bir oyun aslında birbirine benzerlik gösteriyor. Bu çok olağan bir durum. Bu usul oyunları birbirine elbette kıyaslayabiliriz. Lakin her oyun nihayetinde kendine mahsus mekanikleri ve içerikleri bünyesinde barındırabiliyor ve biz de bu içerikleri deneyimleyerek eğlenebiliyoruz.
Klasik bir hayatta kalma tecrübesini elde edebileceğimiz bu imal mayıs ayı içerisinde çıkış yapmaya hazırlanıyor. Bu oyunun mayıs ayı içerisinde çıkış yapacağını biliyoruz lakin hangi günde çıkış yapacağı aşikâr değil. Oyunun ayrıyeten şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebil.ir ve çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. Bu sayede oyunu unutmamış olursunuz.
Bu stil hayatta kalma oyunlarından hoşlanıyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz. Hem hayatta kalmanın temel noktalarını öğrenmek hem de soğuk bir bölgede yer alarak buranın gizemini ortaya çıkarmak ilginizi çektiyse bu oyuna kesinlikle bir bakın derim.