Mayıs ayının son haftalarında çıkış yapacak PC oyunlarının devamı.
– Shame Legacy (30 Mayıs: hayatta kalma, endişe, aksiyon, macera)
Fairyship Games, Revenant Games tarafından geliştirilen ve Destructive Creations tarafından yayınlanacak olan hayatta kalma, endişe, aksiyon, macera oyunu Shame Legacy, 30 Mayıs tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Tek oyunculu birinci şahıs hayatta kalma kaygı tecrübesini yaşayacağımız bu üretim içerisinde büyük tehlikeler bizleri bekliyor olacak. Oyun içerisinde farklı farklı düşman çeşitleri ve endişe ögeleri bulunacak. Bu düşman çeşitlerinden ve dehşetli ögelerden sağ çıkmak için de elimizden geleni yapmaya koyulacağız. Oyun içerisinde hem kapalılık mekanikleri hem de kaçış mekanikleri yer alacak ve bu iki mekaniği de daima olarak kullanmaya başlayacağız.
Oyunda terk edilmiş bir bölgede bulunacak ve bu bölgeden olağan ki sağ çıkmak için elimizden gelen her şeyi yapmaya çalışacağız. Oyunda tekrar reflekslerimizi canlı tutmak hayli değer arz edecek zira karşımıza gelen ve bir anda çıkan fecî düşmanlara karşı süratli bir halde hareket etmemiz gerekecek ve onlardan kısa mühlet içerisinde kaçmamız lazım. Münasebetiyle oyunda daima olarak diken üstünde olacak ve tüylerimizin diken diken olduğu bir senaryoyu bu oyun içerisinde yaşayabileceğiz.
Elbette hayatta kalma endişe oyunlarında olmazsa olmaz klasik bulmacalar da yer alacak. Bu bulmacaları hem çözmeye çalışacak hem de bir yandan bu endişe ögeleri ile yüzleşmeye başlayacağız. Bu bulmacaları ne kadar süratli bir halde çözersek o kadar çok kaçma talihimiz olacak ve endişe surlarıyla o derece daha az karşılaşabileceğiz. Oyun içerisinde elbette art planda bizlere bir kıssa anlatılacak, bu kıssa kapsamında çeşitli sırları açığa çıkarabilecek ve bu öyküyü nihayetinde sona erdirmeye çalışarak karşılaştığımız şeylerden sağa çıkmaya çalışacağız.
Oyunda art planda anlatılan öyküye nazaran bir tarikatçi kasabasında yer alacağız. Bu kasabadan elbette sağ çıkmak için elimizden gelen her şeyi yapmaya koyulacağız. Oyun içerisinde bu tarikat nedeniyle deliren birçok insan bulunacak. Bu beşerler alışılmış ki üzerimize gerçek gelecek ve biz de bu insanlardan kaçmaya çalışacağız. Natürel ki delirmiş olan bu insanlardan kaçmak için de hem kapalılık hem de kaçış mekaniklerini kullanmamız gerekecek. Oyun içerisinde bir objenin yahut yapının ardına saklanabilecek, onlardan uzak durabilecek ve onların gitmesini bekleyerek hayatta kalmaya çalışacağız.
Shame Legacy’de natürel ki bir yandan bu biçimde fecî şeylerle karşılaşırken öbür yandan ise karşımıza çeşitli zorluklarda çıkan bulmacaları çözmeye çalışacak. Bu bulmacaları çözmek için etrafla daima olarak etkileşime geçebilecek ve etrafı keşfederek bu bulmacaları ortadan kaldırmaya çalışacağız. Bulmacaları çözdükçe yeni bölgelere gerçek ilerleyebilecek ve yavaş yavaş buradan çıkış yolunu bulmaya başlayacağız.
Terk edilmiş kasabada yer aldığımız ve birinci şahıs kamera bakış açısı ile bir arada ilerlemeye çalıştığımız bu hayatta kalma endişe oyunu içerisinde tek oyunculu bir yapı bizleri bekliyor olacak. Yani oyun içerisinde yanımıza rastgele bir arkadaş çağıramayacak ve arkadaşlarımızla bir arada koordineli bir halde ilerlemeye koyulamayacağız. Münasebetiyle Shame Legacy öteki co-op tarzı hayatta kalma oyunlarından bu hususta farklılık gösterecek. Bu oyun içerisinde büsbütün tek başımıza olacak, tek başımıza ilerlemeye çalışacak ve tek başımıza bu kasabadan sağ bir halde çıkmaya uğraş vereceğiz.
Oyunda karşılaştığımız bulmacalar art planda bizleri anlatılan ve anlatılmaya çalışılan kıssanın aslında bir modülü olacak. Münasebetiyle bu bulmacalar öyküler ve gidişatla bir arada irtibatlı bir biçimde karşımıza çıkacak. Oyun içerisinde çeşitli mekanikler kullanarak ve keşif ögelerini gün yüzüne çıkararak ilerlemeye başlayacak ve ne kadar çok keşif yaparsak o kadar çok bulmaca üzerine ağırlaşabilecek ve bu bulmacaları kolay bir halde çözmeye başlayacağız. Oyunda doğal ki ana temamız bulmaca olacak ve bu bulmacaları çözdükçe yeni kısımlara ulaşabilecek ve farklı bölgeye giderek o bölgedeki bulmacaları da tekrar çözmeye başlayacağız.
Oyun içerisinde bir av ve avcı teması işlenecek. Avcı burada da yer alan fecî düşmanlar olacak av ise biz olacağız. Münasebetiyle oyunda gizlice hareket etmemiz gerekecek ve bu sayede düşmanlardan uzak durmaya başlayacak ve kapalı bir biçimde ilerlemeye koyulacağız. Oyunda yeniden çeşitli saklanma alanları bulunacak ve bu saklanma alanlarında bâtın bir halde durabilecek ve karşımıza çıkan düşmanlara karşı bu gizlenme yerleri epeyce değer arz edecek. Şayet bir düşman peşimizden koşuyorsa derhal bir gizlenme bölgesi bulmaya başlayacak ve bu gizlenme kısmına geçiş yaparak onlardan kurtulabileceğiz. Gizlendiğimiz vakit bir süre düşmanlar bizi arayacak fakat bir mühlet sonra düşman o bölgeden uzaklaşmaya koyulacak. İşte o anda biz de gizlendiğimiz yerden çıkış yapabileceğiz. Böylelikle kaldığımız yerden devam edebileceğiz.
Bu oyun içerisinde en değerli şey aslında panik yapmamak. Münasebetiyle oyun içerisinde ne kadar çok paniklersek o kadar çok yapacağımız şeyi karıştırabilecek ve çıkmaz sokaklara yanlışsız geçiş yapabileceğiz. Oyunda daima olarak yerleri ezberlemeye çalışacak, hangi yerde hangi gizlenme bölgelerinin olduğunu öğrenmeye başlayacak ve bu bölgeleri öğrendikçe karşılaştığımız düşmanlardan kolay bir biçimde kaçabileceğiz ve saklanabileceğiz. Oyunda tekrar etraftan çeşitli kaynaklar toplayacak ve çeşitte kaynaklarla bir arada etkileşime geçebileceğiz. Bu kaynaklar oyun içerisinde epeyce değer arz edecek ve tekrar hayatta kalmanın temelleri aslında bu ögeler diyebiliriz.
Bu kaynakları yanlışsız bir biçimde kullanmak büsbütün bizim işimiz olacak. Şayet kaynakları rastgele ve yanlış vakitte harcarsak bu da bizim aleyhimize olan bir sonuçla karşılaşmamıza sebep olacak. Oyun içerisinde kaynakları yanlışsız ve vaktinde harcamaya çalışacak hem bulmacaları çözerken hem de düşmanlardan kaçarken bu kaynakları kullanmaya başlayacağız. Münasebetiyle etrafı daima olarak araştırmak, etraftan bir şeyler bulmak ve bu kaynakları elimizde tutmak epeyce kıymet arz edecek.
Oyun içerisinde elbette karakterimizin bir gerilim ve korkma durumu bulunacak. Bu gerilimi ve korkma durumuna hayli stabil bir halde tutmaya çalışacağız. Şayet karakterimiz çok derecede gerilime ve endişeye yenik düşerse bu da doğal ki karakterimizin açığa çıkmasına ve ölmesine sebep olacak. Hasebiyle oyun içerisinde hem karakterimizi hem de kendimizi denetim etmemiz gerekecek ve oyunda panik yapmamamız epeyce değer arz edecek.
Tek oyunculu birinci şahıs hayatta kalma kaygı oyunu içerisinde bol bol endişe sekansları ile karşılaşacak ve bizi daima olarak bir şeylerin kovaladığını görebileceğiz. Oyun içerisinde bu kovalama sekansları natürel ki hayli gergin bir atmosferi bizlere aktaracak. Hasebiyle bu kovalama esnasında kovalanan biz olduğumuz için gerimizde daima olarak bir nefesin cildimize değdiğini hissedebilecek ve bu anlarda da panik yapmamamız çok kıymetli olacak.
30 Mayıs tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanan bu imal Türkçe lisan takviyesine sahip olarak oyunculara sunulacak. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve isterseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün mail adresinize bir bildirim alabilirsiniz. Endişe oyunu severler bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilir.
– Everdream Valley (30 Mayıs: çiftçilik, keşif, simülasyon)
Mooneaters tarafından geliştirilen ve Untold Tales, VARSAV Game Studios tarafından yayınlanacak olan çiftçilik, keşif, simülasyon oyunu Everdream Valley, 30 Mayıs tarihinde geliyor. Renkli grafik tarzına sahip bu simülasyon oyunu içerisinde istediğimiz bir çiftliği elde edebiliyor ve bu çiftliği dilediğimiz üzere geliştirebiliyoruz. Hem canlı bir atmosferin hem de canlı bir ortamın bulunduğu bu üretim içerisinde rahatlatıcı ve eğlenceli bir tecrübe bizleri bekliyor. Oyunda dilediğimiz üzere kendi çiftliğimizi oluşturabiliyor, bu çiftliği istediğimiz üzere şekillendirebiliyor ve dilediğimiz üzere bu çiftliği genişletebiliyoruz. Oyun içerisinde ayrıntılı çiftçilik simülasyon ögeleri bizlere aktarılmaya bekliyor.
Bu çiftçilik simülasyon oyunu içerisine bir karakteri denetim ediyor ve bu karakterle birlikte etrafı araştırmaya koyuluyor, etraftan çeşitli kaynaklar toplayabilir ve karşımıza çıkan ağaçları ve kolları kesebiliyoruz. Oyun içerisinde yeniden etrafı keşfederek çeşitli canlılar keşfedebiliyor, bu keşifle bir arada yeni ayrıntıların kilidini de açabiliyoruz. Hem tabiat ile iç içe hem de rahatlatıcı bir tecrübenin yer aldığı bu üretim içerisinde farklı farklı işleri de oyun içerisinde elde edebiliyor ve yapabiliyoruz. Oyunda yalnızca çiftliğimizle ilgilenmiyor bunun yanı sıra balıkçılık yapabiliyor, farklı bölgeleri hakikat geçiş yapabiliyor ve oradaki karakterlerle etkileşime geçebiliyoruz. Bu dünyada yer alan karakterlerden çeşitli araçlar ve gereçler alabiliyor, alışverişler yapabiliyor ve daha fazlasını bu oyun içerisinde gerçekleştirebiliyoruz.
Hem yırtıcı tabiata ilerleyebildiğimiz ve bu doğayı keşfedebildiğimiz hem de çeşitli maceralara atıldığımız bu imal içerisinde bir çiftlik merkezi kurmayı hedefliyoruz. Oyun içerisinde bu çiftliği istediğimiz üzere genişletebiliyor ve dilediğimiz üzere dekore edebiliyoruz. Oyunda sıfırdan başlayarak yeni bir çiftliğin büyümesini sağlayabiliyoruz. Oyun içerisinde yeniden çiftliğimizin etrafına çitler yapabiliyor, alışılmış ki bu çitleri yapmak için de etraftaki ağaçları kesebiliyor ve kesin sürecini yapmak için elimize baltayı almamız ve karakteri denetim etmemiz gerekiyor. Her bir işi oyun içerisinde tek tek biz yapıyoruz ve münasebetiyle oyun içerisinde uzunca vakitler geçirebilecek bir yapı bizlere aktarılıyor.
Oyunda elbette başka taraftan farklı karakterler de yer alıyor ve bu karakterlerle etkileşime geçerek onların çeşitli misyonlarını yapabiliyor ve isteklerini yerine getirebiliyoruz. Her bir karakterle ortamızda çeşitli bağlar bulunuyor ve kurduğumuz sıkı bağlarla bir arada o derece âlâ mükafatların ve içeriklerin sahibi olabiliyoruz. Her bir karakterle etkileşime geçebiliyor ve onlarla konuşabiliyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde farklı farklı karakterler yer alıyor ve onlarla bir arada konuşarak da çeşitli içeriklerin kilidini açabiliyoruz.
Oyun içerisinde bir çiftlik inşa etmenin yanı sıra çiftlik konutu de kurmanın hayalini yaşıyor olacağız. Bir yandan çiftliğimizi genişletirken alışılmış ki bir yandan da kalacak yer ayarlamamız gerekiyor. Hasebiyle oyun içerisinde bir çiftlik meskenimiz de bulunuyor, bu çiftlik meskenini geliştirmek, çiftlik meskenine onarmak ve daha fazlasını yapmak için oyun içerisinde çeşitli kaynaklar toplanmamız lazım. Tüm bunları yapmak için de hem etrafı keşfetmek hem elimize hakikat araç ve gereçleri almak hem de etrafla etkileşime geçmek koşul. Hasebiyle oyun içerisinde tüm ögeleri yerine getirmek için çeşitli misyonları yapmak, yırtıcı tabiata atılmak ve her türlü kaynağı toplamamız lazım. Topladığımız bu kaynaklarla bir arada kendi Ççftlik konutumuzu ve çiftliğimizi kurabiliyor, bu sayede burayı bir merkez haline getirebiliyoruz.
Bu çiftçilik simülasyonu içerisinde bizlere açık bir dünya sunuluyor. Bu açık dünya içerisinde istediğimiz bölgelere ve yerlere gerçek ilerleyebiliyor ve bu bölgeleri ve yerleri keşfedebiliyoruz. Oyunda yeniden her bölgenin kendine ilişkin yapısı ve teması bulunuyor. Hasebiyle açık bu dünyada farklı farklı bölgeler ve ilgi cazibeli kısımlar bizlere aktarılıyor. Oyunda hem kendi çiftliğimizi genişletmek hem de burayı bir merkez haline getirmek için bu açık dünyayı keşfedebiliyor, etraftan yeni kaynakların kilidini açabiliyor ve bu kaynakları toplayabiliyor ve kendi merkezimize yanlışsız götürebiliyoruz.
Oyunda kendi çiftliğimizi oluştururken elbette başka canlıların da etrafta gezindiğini görebiliyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde yaşayan bir dünya bizlere aktarılıyor. O yüzden bir yandan ekinlerimizi ve hasatlarımızı korurken öteki yandan ise kendimize çeşitli hayvanlar alabiliyor ve büyük bir çiftliğin kapısını aralayabiliyoruz. Oyunda ineğinden köpeğine birçok hayvan tipi bulunuyor. Bunları bir ortaya getirerek canlı bir merkez kurabiliyoruz. Oyunda natürel ki bu hayvanlarla tek tek ilgilenebiliyor ve bu hayvanlarla bir arada de farklı bölgelere hakikat geçiş yapabiliyoruz. Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere köpeklerden ineklere koyunlardan atlara kadar birçok hayvan yer alıyor.
Everdream Valley içerisinde yer alan birçok hayvanı binek olarak kullanabiliyor, onların üzerlerine binebiliyor ve farklı bölgelere yanlışsız gitmek için seyahat aracı olarak kullanabiliyoruz. Hasebiyle oyunda bu stil mekanikler de yer alıyor ve çok hoş bir ekleme olarak karşımıza çıkıyor. Oyunda açık dünyayı keşfetmek için elbette koşmak yetmiyor, bu şekil binek hayvanlarını kullanmak bizlere daha süratli bir seyahatin tecrübesini aktarıyor. Münasebetiyle bu binek hayvanları kullanarak etrafı gezebiliyor, yeni bölgeleri keşfedebiliyor ve ilgi cazip alanları görebiliyoruz.
Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere birçok hayvan yer alıyor ve her hayvanın aslında kendine ilişkin özelliği bulunuyor. Bunun yanı sıra bu hayvanların çiftliğe olan tesiri de değişkenlik gösterebiliyor. Her bir hayvanın kuracağımız ve kurduğumuz çiftliğe tesirinin farklı biçimlerde olduğunu görebiliyor, bu hayvanları da kendi çiftliğimizde tutmayı isteyebiliyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde bu usul ayrıntılı kısımlar da yer alıyor diyebilirim. Örneğin o oyun içerisinde farklı farklı köpekler ortasından seçim yaparak bu köpekleri çiftliğimize dahil edebilir, bu köpeklerin kendi hayvanlarımızı müdafaasına müsaade edebilir ve bu hayvanlar ile bir arada kendimize korunaklı bir alan oluşturabiliriz.
Oyunda geliştirici grubun belirttiğine nazaran 13 farklı köpek çeşidi bulunuyor. Bu köpek cinslerinin ortasından istediğimizi seçebiliyor ve dilediğimizi de doğal ki çiftliğimize dahil edebiliyoruz. Yeniden bu hayvanları farklı alanlarda kullanabiliyor ve bu hayvanların iz sürme yeteneğini, hazine ortaya çıkarma maharetini ve daha fazlasını kullanabiliyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde yer alan hayvanların kendine mahsus marifetleri ve yetenekleri kullanıyor. Bu yeteneklerden yararlanmak için de olağan ki onları elde edebiliyor ve kendi çiftliğimizde besleyebiliyoruz. Onlarla ne kadar çok ilgilenirsek o kadar çok bizlere faydası olabiliyor.
Arkamıza yaslanarak oynayabileceğimiz ve rahatlatıcı bir tecrübenin bizlere aktarılacağı bu çiftçilik simülasyonu içerisinde hoş bir tecrübe bizleri bekliyor olacak. Oyun içerisinde bir karakteri denetim edecek ve bu karakterle bir arada kendi çiftliğimizi yani merkezimizi kurmaya çalışacağız. Oyun 30 Mayıs tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor.
Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün mail adresimize bir bildirim alabilirsiniz.
Öte yandan oyun yeniden Steam sayfası üzerinde ön siparişlere açık durumda. Şu anda yüzde 20 indirimle bir arada satışta. Hasebiyle oyunu şu an için 188,00 TL’den satın alabilirsiniz.
Öte yandan oyun yeniden Steam sayfası üzerinde ön siparişlere açık durumda. Şu anda yüzde 20 indirimle bir arada satışta. Hasebiyle oyunu şu an için 188,00 TL’den satın alabilirsiniz.
– Poly Bridge 3 (30 Mayıs: bulmaca, simülasyon, macera)
Dry Cactus tarafından geliştirilen ve birebir grup tarafından yayınlanacak olan bulmaca, simülasyon, macera oyunu Poly Bridge 3, 30 Mayıs tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Fizik tabanlı bu bulmaca simülasyon oyunu aslında bir seri olarak karşımıza çıkıyor. Serinin üçüncü oyunu artık biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor ve bu yeni oyunla birlikte daha farklı bulmaca cinslerinin, daha farklı bölgelerin ve daha fazla içeriğin bizlere aktarılmasını bekliyoruz. Oyun içerisinde fizik tabanlı bir bulmaca sistemi yer alıyor ve bu bulmaca sistemi ile birlikte araçları bir yerden bir yere hakikat geçirmeye çalışıyoruz. Yani oyun içerisinde daima olarak kendimizi çeşitli köprüler ve yapılar kurarken bulabiliyor ve bu yapıları da sağlam bir tabana oturmamız gerekiyor. Oyunun temel maksadı zati bundan ibaret.
Oyunda natürel ki fizik tabanlı bir yapının olması nedeniyle daima olarak kendimizi sağlam yapılar yapmaya şartlayacağız. Münasebetiyle oyunda köprü yaparken ve köprünün dinamiklerini çözmeye çalışırken her bir ayrıntısı aslında es geçmememiz gerekecek. Oyunda bir aracı farklı bir bölgeye gerçek geçirmek için çok ince ayrıntılar ortasında boğulabilecek ve bu ince ayrıntıları aşmak için de oyunda daima olarak denemeler yapabileceğiz. Natürel ki oyunda bir köprü inşa ettikten sonra onu deneyebilecek, test edebilecek ve köprünün sağlamlığından emin olduğumuz vakit da doğal ki kısmı geçmek için play tuşuna basabileceğiz.
Oyunda farklı farklı bölgeler ve kısımlar bulunacak. Bu bölgelere ve kısımlara geçiş yaparak yeni köprüler yapmaya çalışacak ve elimizdeki sonlu kaynaklarla bir arada bu köprüyü aslında tamamlamaya başlayacağız. Oyunda natürel ki sınırsız kaynak ne yazık ki bulunmayacak. Münasebetiyle elimizdeki kaynaklarla bir arada hakikat bir formda gerçek kısımlarda kullanmaya başlayacak ve köprüyü inşa etmeye koyulacağız. Oyunda farklı farklı kısımlar bulunacak ve her kısmın aslında kendine has zorlukları ve yapısı bulunacak. Örneğin bir bölge iki katlı bir köprüyü inşa etmemizi gerektirecek öbür bölge ise yalnızca düz bir köprüyü inşa etmemizi isteyecek. Hasebiyle her kısım ve bölgenin kendine ilişkin gereklilikleri ve zorlukları yer alacak.
Fizik tabanlı bu bulmaca oyunu içerisinde açılıp kapanabilen köprüler, üstlere yanlışsız yükselebilen ve istediğimiz biçime bürünebilen köprüler ve daha farklı içerikler yer alacak. Oyunda tekrar asma köprüler bunun yanı sıra çok katlı köprüler ve düz köprüler olmak üzere farklı farklı köprü çeşitleri de bizlere aktarılacak. Oyunda dilediğimiz üzere bu köprüleri kullanabilecek ve her kısımda aslında bu köprüleri kullanarak yanlışsız bir biçimde gerçek mimari ile bir arada bunları inşa etmeye koyulacağız. Oyunda alışılmış ki her bir ayrıntıyla farklı başka ilgilenebilecek, bu ayrıntıları test edebilecek ve hakikat bir şey yaptığımızdan emin olduktan sonra bir sonraki kısma geçiş yapmaya hak kazanabileceğiz.
Oyun içerisinde geliştirici grubun belirttiğine nazaran yüzden fazla farklı kısım bulunacak. Bu kısımların her birinin kendine ilişkin yapısı ve içerikleri yer alacak. Bu kısımları geçtikçe zorluğun düzeyi daha da artış gösterecek ve oyunda şunu rahatlıkla söyleyebiliriz ki kolaydan zora gerçek bir oyun içeriği bizleri bekliyor olacak. Hasebiyle oyunda birinci başlarda kolay bir biçimde köprüleri inşa edebilecek ve yeni kısımlara yanlışsız geçiş yapabileceğiz. Olağan ki bu durum alışma evresi olarak karşımıza çıkacak daha sonraki süreçte ise oyunun ortalarında ve ilerleyen kısımlarında ise biraz daha baş yormaya başlayacak ve artık daha farklı köprü cinsleri ile bir arada karşılaşacak, bunun yanı sıra bu kısımlarda biraz daha şiddetli bir tecrübe bizlere aktarılacak.
Oyunda yeniden açık bir dünya senaryosu bizlere aktarılacak. Hasebiyle açık dünya içeriğini istediğimiz üzere keşfedebilecek, burada çeşitli köprüler kurabilecek ve her bir köprü çeşidini buralarda deneyimleyebileceğiz. Oyunda yeniden farklı farklı araç çeşitleri bulunacak ve bu araç cinslerinin her birini kendine ilişkin yapısı ve yükü bulunacak. Şayet zayıf bir köprü inşa edersek karşımıza çıkan araç da ağırsa bu araç köprüyü yıkabilecek ve aracın aşağı düştüğünü görebileceğiz. Böylelikle köprü inşa etmede başarısız olacağız. Haliyle bu türlü olunca biz de sağlam köpürürler inşa etmek durumunda kalacak ve ona nazaran de çeşitli atakları yapmaya koyulacağız.
Serinin öbür oyunlarından daha fazla içeriği ve ayrıntısı bizlere aktarmayı planlayan bu bulmaca simülasyon oyunu içerisinde alışılmış ki farklı farklı modlar da yer alacak. Bu modlar içerisinde olağan senaryo modu bulunuyor. Senaryo modu çerisinde üstte da bahsettiğim üzere kolaydan zora hakikat kısımları geçebiliyor ve yeni kısımlara yanlışsız adım atmak için çeşitli köprüler inşa edebiliyoruz. Köprü çeşitliliği de oyunun ortalarına hakikat artış gösteriyor ve her kısımda aslında yapmamız gerekenler bizlere kısa da olsa anlatılıyor. Senaryo modu bu halde ilerliyor ve kısımları geçerek de bu senaryoyu tamamlamaya başlıyoruz.
Diğer yandan oyunun Sandbox modu yer alıyor. Bu mod içerisinde hiçbir kısıtlama yer almıyor ve oyundaki tüm içeriği ve kaynakları bu mod içerisinde tüketebiliyoruz. Münasebetiyle oyunda sınırsız bir formda köprüler inşa edebiliyor, köprülerin her bir çeşidine bu bölgeye hakikat aktarabiliyor, kurabiliyor ve daha fazlasını bu mod içerisinde deneyimleyebiliyoruz. Yani oyunda bizlere sunulması gereken ne varsa bu mod içerisinde deneyimleyebiliyor ve tüm oyun içeriğini burada tüketebiliyoruz.
Oyunda öte yandan düzey tasarlama araçları yer alıyor. Bu düzey tasarlama aracı ile bir arada kendi kısmımızı ve dizaynımızı yapabiliyor ve bunları başka oyunculara yani topluluğa hakikat sunabiliyoruz. Aklımızdaki tasarımı oyuna uyarlayabildiğimiz bu araçlarla bir arada istediğimiz formda köprüler inşa etmek durumunda kalabiliyor ve çeşitli araçları da bu kısma yanlışsız dahil edebiliyoruz. Hasebiyle istediğimiz biçimde bir kısmı inşa edebiliyor, nasıl bir zorlukta olmasını istiyorsak ona nazaran bu kısımları ayarlayabiliyor ve istediğimiz ayrıntısı kendi kısmımıza adapte edebiliyoruz. Bu araçla bir arada kendi fikirlerimizi oyuna dahil edebiliyoruz.
Diğer oyunculara meydan okuyabileceğimiz bu yapının içerisinde elbette modlama takviyesi de yer alıyor. Atölyede bulunan topluluklar tarafından oluşturulan içerikleri de bu oyun içerisinde deneyimleyebiliyor ve istediğimiz formda bu oyundan randıman alabiliyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde bizlere aktarılacak olan çeşitli skor tabloları bulunuyor ve en çok skoru elde eden tablolarda üst sıralara yerleşebiliyor. Oyunda bu türlü bir yapı olduğundan ötürü toplulukla birlikte aslında bir yarış içerisinde kendimizi bulabiliyor ve bu yarıştan da galiba ayrılmak için en yeterli köprüyü bizim inşa etmemiz gerekiyor.
Serinin yeni oyunuyla bir arada daha fazla içeriğin bizlere sunulması planlanan bu imal içerisinde ayrıntılı ve fizik tabanlı bir bulmaca tecrübesi bizlere aktarılmak isteniyor. Siz de bu üslup bulmaca oyunlardan hoşlanıyorsanız ve boş vakitlerinizi kafayı yorarak geçirmek istiyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Esasen serinin öteki oyunlarını oynadıysanız bu oyunun nasıl bir yapıya sahip olduğunu bilirsiniz ve yeni içerikleri de bu oyunda deneyimleme fırsatı elde edebilirsiniz.
– Candle Knight (31 Mayıs: platform, aksiyon, macera)
Dracma Studios tarafından geliştirilen ve tıpkı grup tarafından yayınlanacak olan platform, aksiyon, macera oyunu Candle Knight, 31 Mayıs tarihinde geliyor. Yandan görünümlü bu aksiyon platform oyunu içerisinde farklı farklı bölgelere yanlışsız adım atabilecek, bu bölgeleri keşfedebilecek ve bu bölgelerde karşımıza çıkan düşmanları kendi marifetlerimiz ve yeteneklerimizle alt edebileceğiz. Oyun içerisinde farklı farklı düşman çeşitleri ve farklı bölgeler bulunacak. Her bölgenin kendine ilişkin düşmanları, yapısı ve teması bizlere aktarılacak. Hasebiyle oyun içerisinde geniş bir macera bizleri bekliyor olacak.
Oyunda natürel ki isminden da anlaşılacağı üzere ışıkların hiç sönmemesi gerektiği bir ortamda yer alacağız. Oyunda bir mum şövalyesi olarak bulunacak ve bu şövalye ile bir arada ışığın altında ilerlemeye koyulacağız. Oyunda yeniden farklı dinamikler ve mekanikler yer alacak. Bu mekaniklerle bir arada oyunda aksiyona dalış gerçekleştirebileceğiz, düşmanları sersemletebileceğiz ve düşmanları arttan gafil avlayabileceğiz
Oyun içerisinde elbette bir şövalyeyi denetim edebilecek, bu şövalye ile birlikte sağı solu keşfedebilecek ve karşımıza çıkan düşmanları alt edebileceğiz. Oyunda isminden anlaşılacağı üzere bir mum şövalyesi olarak yer alacak, mum şövalyesi ile bir arada adım attığımız bu yapıda alevleri kendi lehimize kullanabilecek ve karşımıza çıkan düşmanları kendi karanlıklarında boğabileceğiz. Oyun içerisinde daima olarak kendimizi ışığın altında tutmamız gerekecek, şayet karanlıklara gerçek ilerlersek bu bizim için makus bir son demek olacak. Münasebetiyle oyun içerisinde daima olarak kendimizi ışığın altında bulabilecek ve daima olarak alevler ortasında yer edinebileceğiz.
Candle Knight içerisinde geniş ve büyük bir kale bulunacak. Bu kaleyi istediğimiz üzere keşfedebilecek, her bir sur üzerine çıkabilecek ve bu kale içerisinde yer alan odalara geçiş yapabileceğiz. Oyunda farklı farklı ve çeşitli düşman cinsleri karşımıza çıkacak, bu düşmanları alt etmek için de aksiyona geçiş yapabileceğiz. Oyun içerisinde yandan görünümlü ve orta sıra da izometrik bir kamera bakış açısı bizlere aktarılacak. Bu kamera bakış açıları bulunduğumuz ortama ve bölgeye nazaran değişkenlik gösterecek. Hasebiyle kamera geçişleri oyun içerisinde hoş bir halde karşımıza çıkacak diyebiliriz.
Zorlu platform ögelerinin da yer aldığı bu üretim içerisinde elbette aksiyon sistemi de ön plana çıkacak. Oyunda bir yandan şiddetli platform ögelerini ve tuzakları aşmaya çalışırken öbür yandan ise çeşitli bulmacaları çözmeye çalışacağız. Oyunda natürel ki bu stil oyun içi içerikler bizlere aktarılacak ve oyunda bu içerikleri çözümlemeye ve deneyimlemeye başlayacağız. Oyunda tekrar bir yandan çeşitli tuzakları aşmaya çalışırken öbür yandan ise bu ortamların bizlere sunduğu bulmacayı aşmaya başlayacağız.
Farklı farklı oyun mekaniklerinin yer aldığı bu oyunda elbette birinci başta temel mekaniklerle birlikte ilerleyecek ve oyunun ilerleyen kısımlarında ise yeni mekanikler ve dinamikler bizlere sunulacak. Oyun içerisinde farklı platform zorlukları bizleri bekliyor olacak ve platform zorlukları ilerleyen kısımları daha da şiddetli bir halde karşımıza çıkacak. Hasebiyle oyun içerisinde kolaydan zora yanlışsız bir zorluk isteminin yer aldığını söyleyebiliriz. Oyunda öbür taraftan bu kuvvetli platform ögelerini aşmaya çalışırken öbür yandan ise bizlere sunulan bulmacaları çözebileceğiz, bu bulmacalar da tekrar üstte bahsettiğim üzere kolaydan zora hakikat bir seviyeyi bünyesinde barındıracak ve bizlere aktarılacak. Bu platform zorluklarının ve bulmacaların temel öğrendikten sonra elbette ilerleyen kısımları da kolay kolay çözebileceğiz ve aşabileceğiz.
Ateşin temel olduğu bu imal içerisinde karanlığa hakikat geçiş yapabilecek ve karanlıkla birlikte uğraş etmeye koyulacağız. Oyun içerisinde kendimizi daima olarak ışığın altında bulmaya çalışacak ve şayet karanlıklara hakikat ilerlersek bu bizim sonumuzun geldiği manasını taşıyacak. Oyunda sırf düşmanlarla savaşmayacak bir yandan da karanlıkla bir arada çaba etmeye koyulacağız. Münasebetiyle yanımızda daima olarak bir alev kırıntısı taşıyabilecek, meşalelerin altında çaba edebilecek ve daha fazlasını bu oyun içerisinde gerçekleştirebileceğiz.
Oyunda keşfedebileceğimiz farklı alanlar ve yetenekler bulunacak. Her bir bölgeye adım atarak bu bölgenin keşfini tamamlayabileceğiz. Bölgeleri keşfettikçe ve yeni bölgelere adım attıkça farklı zorluklarla birlikte karşılaşabilecek ve burada çeşitli bulmacaların bizlere sunulduğunu görebileceğiz. Oyun içerisinde farklı farklı dinamiklerle bir arada bizlere farklı zorlukta çeşitli bulmacalar aktarılacak. Bu bulmacalar elbette farklı oyun dinamiklerini bünyesinde barındıracak. Örneğin bir yerde bir tablo içerisinde kameranın sağa sola gerçek hareket ettiğini görebilecek, tüm platformların yer değiştiğini deneyimleyebilecek ve bu platform zorluğunu ve bulmacayı aşmaya çalışacağız. Oyunda çok farklı içeriklerle birlikte bizlere bulmacalar ve platform zorluklarının sunulacağını rahatlıkla söyleyebiliriz.
Oyunda yeniden üstte da bahsettiğim üzere karakterimizin çeşitli yetenekleri bulunacak. Bu yeteneklerin kilidini açmak için elbette oyun içerisinde birazcık ilerlememiz gerekecek. Oyunda farklı düşmanlarla yüzleşebilecek ve bu düşmanları alt ettikçe ve yeni bölgeleri ilerledikçe yeni yeteneklerin kilidini açmaya başlayacağız. Oyunda yeni yeteneklerle birlikte içimizdeki alevi daha da harlayabilecek ve böylelikle bir mum savaşçısı olarak kendimizi daha da güçlü hissedebileceğiz. Alevlerin asla sönmemesi gerektiği bir dünyada yer aldığımız üretimde alt edilmesi gereken farklı farklı düşmanlar ve zorluklar yer alacak. Onları aşmak için de doğal ki oyun içerisinde vakit geçirmemiz gerekecek.
Oyunda üstte da bahsettiğim üzere her bölgenin kendine ilişkin düşmanları yer alacak. Bu düşmanlar ortasında uçan ruhlar, farklı görünümlere sahip yaratıklar ve daha fazlası bizlere aktarılacak. Bu düşmanları alt etmek için elbette farklı farklı aksiyon aksiyonları gerçekleştirmemiz gerekecek. Münasebetiyle onları alt etmenin yolları her biri için farklılık gösterecek. Öncelikle bir düşmanın nasıl hareket ettiğini, hangi özelliklere sahip olduğunu ve nasıl bir hücum konumunun bulunduğunu öğrenmemiz gerekecek. Akabinde bu durumlara nazaran kendi stratejimizi ve planımızı oluşturmaya başlayacağız. Münasebetiyle oyun içerisinde çeşitli taktikler de yapabileceğiz.
Candle Knight’da elbette yalnızca tek bir silah üzerinde ustalaşmayacak farklı farklı silah cinsleri de oyun içerisinde yer alacak ve bunları düşmanlara karşı kullanabileceğiz. Natürel ki her bir silah üzerinde ustalaşmak için oyunda birazcık vakit geçirmemiz gerekecek ve reflekslerimizi daima olarak canlı tutmamız lazım. Oyunda kendimizi daima olarak bir şeylerle savaşırken bulabilecek ve bu uğraş hissiyatını oyunda hissedebileceğiz.
31 Mayıs tarihinde çıkış yapacak olan bir platform aksiyon macera oyununun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. Bu şekil oyunlardan hoşlanıyorsanız ve karanlık bir atmosferi deneyimlemek istiyorsanız bu oyuna bir baht verebilir ve bir göz atabilirsiniz.
Aksiyon platform tipini bizlere yansıtan bu oyunda birçok ögenin harmanlandığını görebilecek ve daha çok bulmaca ögelerinin bizlere sunulduğunu deneyimleyebileceksiniz. Daima olarak kendinizi bir şeylerle uğraş ediyorken bulmak ve bulmacaları çözmek için bu bağımsız imale geçiş yapabilirsiniz.
– Space Mechanic Simulator (31 Mayıs: uzay, simülasyon, inşa etme)
Atomic Jelly, Tomas Jelonek Studio tarafından geliştirilen ve Atomic Jelly, PlayWay S.A. tarafından yayınlanacak olan uzay, simülasyon, inşa etme oyunu Space Mechanic Simulator, 31 Mayıs tarihinde oyuncuların karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Uzay temalı bu tamir etme simülasyon oyunu içerisinde kendimizi dünyanın dışarısında bulabilecek, uzay atmosferini deneyimleyebilecek ve o uzay hissiyatını bu oyunda görebileceğiz. Oyun içerisinde farklı farklı atmosferler ve yapılar bizleri bekliyor olacak. Bu yapı ile bir arada hem çeşitli görüntülere göz atabilecek hem de bizlere verilen vazifeleri yerine getirmeye başlayacağız.
Uzay istasyonları ortasında gidip gelebileceğimiz ve çeşitli araçları ve mekanikleri tamir edebileceğimiz bu üretim içerisinde elbette bir mühendis olarak bulunacağız. Bu kapsamda çeşitli kesimleri değiştirebilecek, birçok parçayı onarabilecek ve farklı modüllerle bir arada bu tamirat işlerini ve mühendislik işlerini yapabileceğiz. Oyun içerisinde tekrar gök cisimleri ve uzay atmosferi bizlere sunulacak ve bu doğrultuda kendimizi uzayın derinliklerinde bulabileceğiz. Hasebiyle oyun içerisinde bizlere tam bir uzay atmosferi aktarılacak ve bu uzaya atmosferiyle bir arada kendi mühendislik işlerimizi yapmaya koyulacağız.
Oyun içerisinde birinci şahıs bir kamera bakış açısı yer alacak ve bu kamera bakış açısı ile bir arada oyunda ilerleyebilecek ve çeşitli misyonları yapabileceğiz. Kendimizi gerçek bir astronot üzere hissedebileceğimiz bu oyun içerisinde bir mühendislik rolünü üstlenebilecek ve bu karakteri hissedebileceğiz. Oyun içerisinde yeniden farklı araçları kullanabilecek, bu araçların içerisine geçiş yapabilecek ve onları uzaktan denetim edebileceğiz .Çeşitli araçlarla birlikte ilerleyebileceğimiz ve çeşitli modülleri tamir edebileceğimiz üzere imal içerisinde hem gezicimizle bir arada yola koyulacak ve öteki yandan ise uzay atmosferini sonuna kadar hissedebileceğiz.
Oyunun isminden da anlaşılacağı üzere bizim temel emelimiz burada bir mühendisiolarak bulunmak. Bir mühendis olarak atılabileceğimiz bu simülasyon oyunu içerisinde etraftan çeşitli modüller bulabilecek, bu kesimleri toplayabilecek ve kesimleri gerçek yerine yerleştirmeye çalışacağız. Oyunda yeniden çeşitli misyonlar bizlere sunulacak ve her misyon esnasında aslında bir parçayı bulmaya çalışacağız. Oyunda bu kesimleri buldukça yeni bölgelere hakikat adım atabilecek ve bu modülleri yanlışsız yerlere takarak da çeşitli tamir işlerini halledebileceğiz. bir yandan birtakım kesimleri tamir edebileceğimiz ve öteki yandan güçlü vazifelere adım atabileceğimiz bu simülasyon oyunu içerisinde daima olarak kendimizi bir yere hakikat giderken bulabilecek ve etrafı bu kapsamda keşfedebileceğiz.
Uzay atmosferinin bizlere aktarıldığı bu imal içerisinde bir de kendimize ilişkin gezici aracımız bulunacak. Bu aracımızı denetim edebilecek ve farklı bölgelere gerçek süratli bir formda ilerlemek için kullanabileceğiz. Bu araçla bir arada elbette daha süratli bir formda ilerleyebilecek ve uzayın derinliklerine gerçek geçiş yapabileceğiz. Oyunda öteki yandan çeşitli görüntülere göz atabilecek ve bu görünümleri deneyimleyebileceğiz. Oyunda alışılmış ki gündüz ve gece geçişleri bulunacak. Oyunu hem karanlık atmosferde hem de ışıkla bir arada deneyimleyebilecek ve çeşitli vazifeleri yerine getirmeye çalışacağız.
Oyun içerisinde farklı farklı misyonlar bizlere sunulacak. Bu misyonlarla birlikte uzay gemisinin, uydunun yahut gezici aracın kesimlerini onarmakla mükellef olacağız. Oyun içerisinde daima olarak hasarlı modüller bulunacak ve bu hasarlı kesimleri aramak büsbütün bizim işimiz olacak. Esasen bir mühendis olarak burada yer alacağız ve daima olarak tamir işleriyle birlikte bu vazifeleri yerine getirmeye çalışacağız. Oyunda arızalanan bu modülleri onarabilecek, kesimleri değiştirebilecek ve etraftan bulduğumuz kesimleri bozuk kesimlerle bir arada değiş tokuş yapabileceğiz. Münasebetiyle oyun içerisinde çok ayrıntılı tamir ögeleri bizleri bekliyor olacak.
Space Mechanic Simulator içerisinde daima olarak bir şeyleri tamir edecek ve tamiratları gerçek bir biçimde yapmamız gerekecek. Yeniden oyunda ayrıntılı bir tamir simülasyon mekaniği bizlere aktarılacak. Bu mekanikler ortasında kabloları sıyırmak, kabloları teker teker ayırmak, farklı modülleri sökmek, vidaları gevşetmek yahut sıkmak ve daha fazlası yer alacak. Münasebetiyle oyun içerisinde bizlere ayrıntılı ve ilgi cazip bir tamir mekaniği aktarılacak diyebiliriz.
Oyunda tekrar çeşitli modülleri bizlere sunulan mağaza sistemiyle birlikte alabilecek ve o kesimleri eskisi ile birlikte değiştirebileceğiz. Yeni kesimleri elde etmek epeyce ehemmiyet arz edecek. Münasebetiyle bozuk modülleri ve artık fonksiyonunu yitirmiş modülleri bu sayede değiştirebilecek ve misyonumuzu yerine getirmeye çalışacağız. Oyunda farklı farklı kesimlerle birlikte etkileşime geçebilecek ve oyunda çok ayrıntılı bir tamir mekanik sistemi yer alacak. Münasebetiyle oyun içerisinde biraz ustalaşmak gerekecek. Ustalaşmak için de oyunda birazcık vakit geçirmek, oyunun temellerini öğrenmek ve oyunda bir ölçü ilerlemek lazım.
Oyunda her bir modüle farklı biçimlerde dokunabilecek, kabloları ayırabilecek ve kabloları bir yerden öteki bir yere hakikat takabileceğiz. Oyunda yeniden vidaları sökebilecek, bu vidaları değiştirebilecek ve paslanmış ve fonksiyonunu yitirmiş kesimleri değiştirebileceğiz. Oyunda bir yandan bizlere sunan çeşitli vazifeleri yaparken başka yandan ise etrafı keşfedebilecek, bizlere sunulan görüntülere göz atabilecek ve karanlık bir atmosfere yanlışsız geçiş yapabileceğiz. Oyunda farklı istasyonlar bulunacak ve bu istasyonlar ortasında dolanabileceğiz. Hasebiyle oyun içerisinde farklı istasyonlar yer alacak ve bu istasyonların her biri içerisinde kendine ilişkin misyonlar bulunacak. Bu vazifeleri yerine getirmek de büsbütün bizim işimiz olacak.
Bir mühendis olarak atıldığımız bu simülasyon oyunu içerisinde üç farklı uzay istasyonu yer alacak. Bu uzay istasyonlarının her birinin kendine ilişkin yapısı ve gereklilikleri bulunacak. Hasebiyle bu uzay istasyonlarına gidip gelebilecek ve buradaki vazifeleri yerine getirebileceğiz. Oyun içerisinde başka taraftan çeşitli gezici misyonları bulunacak. Bu gezici misyonlarla farklı modülleri bulmaya çalışacak ve aracımızla birlikte bu modüllere hakikat yol almaya başlayacağız. Hem mars yüzeyinin hem dünyanın hem de ay atmosferinin yer aldığı ve bizlere sunduğu bu üretim içerisinde farklı farklı oyun içi dinamikler de bizlere aktarılacak.
Oyunda daima olarak kendimizi bir şeyler tamir etmekte bulabilecek ve uzay mağazası içerisinde istediğimiz parçayı alabilecek ve kendi faydamıza olan bu kesimleri kullanabileceğiz. Oyunda olağan ki bu kesimleri değiştirmek, kesimleri onarmak ve eskisini yenisiyle bir arada değiş tokuş yapmak hayli değer arz edecek. Hasebiyle vazifeleri yerine getirmek ve bu aygıtların gerçek bir formda çalışmasını sağlamak için elimizden geleni yapmaya çalışacağız.
Bir mühendis olarak yer aldığımız bu simülasyon oyunu 31 Mayıs tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Oyun ayrıntılı simülasyon tamir mekaniklerini bizlere aktarıyor ve siz de bu şekil oyunlardan hoşlanıyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz.
Bu simülasyon oyununun Türkçe lisan takviyesi de mevcut. Münasebetiyle oyunu Türkçe bir formda oynayabilir ve kolay ve süratli bir halde oyunu temel mekaniklerini öğrenebilirsiniz. Oyunun şu anda Ayrıyeten Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize de ekleyebilirsiniz ve ayrıyeten çıkış yaptığı gün mail adresinnize bir bildirim alabilirsiniz.
Bu simülasyon oyununun Türkçe lisan takviyesi de mevcut. Münasebetiyle oyunu Türkçe bir formda oynayabilir ve kolay ve süratli bir halde oyunu temel mekaniklerini öğrenebilirsiniz. Oyunun şu anda Ayrıyeten Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize de ekleyebilirsiniz ve ayrıyeten çıkış yaptığı gün mail adresinnize bir bildirim alabilirsiniz.