İlk günlerinde viral bir sansasyon haline gelen Palworld, şu sıralarda eski ritmini arar pozisyonda. Bu nedenle bir müddettir Palworld’ün “ücretsiz” olacağı ve bu formda bir defa daha dikkatleri üzerine çekebileceği konuşuluyordu. Bu argümanlara net karşılık, Pocketpair CEO’su Takuro Mizobe’den geldi.
Geçtiğimiz günlerde stüdyonun resmi Twitter hesabından bir paylaşım yapıldı. Mizobe imzalı paylaşımda oyunun, “iş modelini” değiştirmeyeceği belirtildi. Oyunun “al ve oyna” sisteminde kalacağını söyleyen geliştirici grup, Palworld’ün fiyatsız hale gelip bir servis oyununa dönüşmeyeceğini açıkladı.
Pocketpair, Palworld’ün geleceği hakkındaki planlarını geliştirmeye de devam ediyor. Geliştirici takım Palworld’ün daima olarak gelişen ve büyüyen bir oyun olmasını istiyor. Şimdi bunu nasıl gerçekleştireceğine karar veremeyen Pocketpair, şimdiden “servis oyunu” olmayı reddetmiş durumda.