Ancak bu saklı seçenek, bir modder tarafından keşfedilip etkinleştirildi. Oyuncuları heyecanlandıran bu gelişme, oyununuzu bozma riskini de beraberinde getiriyor. Modder, bu özelliği etkinleştirmenin oyununuz üzerinde muhtemel olumsuz tesirleri konusunda ihtarda bulunuyor.
Dragon’s Dogma 2, oyun dünyasında güçlü bilgisayarları bile zorlayan yapısıyla dikkat çekiyor ve Capcom, oyunun lansmanından çabucak evvel birtakım performans artırıcı DLSS kare üretim seçeneğini devre dışı bırakmış üzere görünüyor. Artık bir modder, bu seçeneği geri getirdi ve Capcom’un bunu başlangıçta neden devre dışı bıraktığını açığa çıkardı.
DLSS ya da tam ismiyle derin öğrenme üstün örnekleme, çağdaş Nvidia grafik kartlarının donanımına gömülü, yapay zeka takviyeli teknolojiler topluluğudur. Bu yapay zeka teknolojisi, PC oyunlarında performansı ve imaj netliğini güzelleştirebilir ve çoklukla bu hususta epey etkileyici işler başarır.
İnsanlar çoklukla DLSS dediklerinde, bir oyunun daha güzel bir kare suratında daha düşük bir iç çözünürlükte çalışmasına imkan tanıyan ve sonuç olarak elde edilen manzaranın istediğiniz çözünürlüğe ölçeklendirildiği yükseltme teknolojisini kastediyorlar. Bu seçenek Dragon’s Dogma 2’de olağan olarak mevcut, lakin RPG, grafik kartınızdan fazla CPU’nuzu daha fazla zorladığı için birçok öbür oyun kadar yararlı değil.
PC oyuncularını sevindiren haber sonunda geldi
DLSS kare üretimi ise, oyunun kendisi tarafından yaratılanların ortasına AI tarafından üretilen manzaralar ekleyerek, kare suratınızın iki katına çıktığı algısını veren farklı bir teknolojidir. Ünlü bir internet sitesinin dün belirttiği üzere, oyunun içinde DLSS kare üretimi için bir belge var, lakin bunu etkinleştirmenin bir yolu yok. Doğal ki, bir modunuz varsa bu durum değişir.
DLSS’yi Starfield’a resmi uygulamasından evvel getiren modder PureDusk, Dragon’s Dogma 2’de DLSS kare üretimini aktifleştirdi. Bunu PureDark’ın Patreon sayfasından fiyatsız olarak indirebilirsiniz. Lakin, yüklerseniz oyununuzun çökme ihtimali olduğu konusunda uyarılırsınız.
PureDark “Etkinleştirmeyi yapan beşerler FG ile çökmeler/donmalar bildiriyor, muhtemelen lansmanda bilinmeyen kalmasının nedeni bu,” diyor. “Ancak birçok kişi saatlerce oynadıktan sonra hiçbir sorun yaşamadıklarını da bildirdi, bu yüzden FG’yi kullanıp kullanamayacağınızı görmek için deneyin. Şayet olmazsa, resmi yamanın düzeltilmesini beklemeniz gerekecek.” Capcom, bu resmi güncellemenin geleceğini doğruladı, lakin ne vakit geleceği konusunda bir bilgi vermedi. Steam’de yapılan bir gönderide yayıncı, “DLSS Kare Üretimini gelecekteki bir güncellemede eklemeyi planlıyoruz” dedi.
Dragon’s Dogma 2’nin uzun vakittir beklenen lansmanı, mikro süreçler ve performans sıkıntıları nedeniyle karışık birinci yansılarla karşılandı, bu sıkıntılara Capcom, kusur düzeltmeleri ve kare suratı problemlerini giderme kelamı vererek ve mikro süreçlerin oyun içinden elde edilebileceğini belirterek cevap verdi. Oyunun geri kalanının bu sıkıntıların üstesinden gelip gelemeyeceği şimdi görülecek, lakin Dragon’s Dogma 2’nin ön inceleme puanları katiyetle umut verici.