Pocketpair, Palworld’ü Canlı Servis Oyununa Dönüştürme Konusunda Kararsız

 
Pokemon gibisi canlıların bulunduğu ve çıkışı ile bir arada Steam listelerini alt üst eden Palworld için yeni gelişmeler yaşanmaya devam ediyor. Artık ise oyunun geliştiricisi Pocketpair grubu, oyunu daha da ileriye götürmek için servis cinsine yanaşıp yanaşmayacağı konusunda çeşitli açıklamalarda bulunuyor.
 
Canlı servis cinsine geçişin birçok zorluğu bulunuyor 
 
 
 
ASCII.jp ile yapılan bir röportajda Pocketpair CEO’su Takuro Mizobe’ye Palworld’ün geleceğine ait uzun vadeli planlar soruldu. CEO, oyunu oynaması fiyatsız hale getirip vakit içinde canlı servis bir yapıya dönüştürüp dönüştürmeme konusunda kararsız olduklarını vurguladı. Bu kapsamda şunları söyledi:
 
“Açıkçası şu anda şimdi bir şey için karar verilmedi. Canlı servis bir modele geçişin stüdyomuz açısından yararlı olup olmayacağı ve emeklerimizin buna değip değmeyeceğini bilmiyoruz. Ancak oyun en başta bu yaklaşım düşünülerek tasarlanmadı. Münasebetiyle canlı servis oyun usulüne geçiş yapmak birçok zorluğu da beraberinde getirecek.”
 
Bunun yanı sıra şu anda oyun belli bir fiyattan satıldığından ötürü ilerleyen süreçte oynaması fiyatsız bir hale gelirse para verenler de oyuna reaksiyon gösterebilir. Bu kapsamda birçok büyük çekincenin olduğu vurgulanıyor.
 

Peki siz bu oyunun canlı servis oyun cinsine geçişini mantıklı buluyor musunuz? Niyetlerinizi yorumlar kısmında belirtebilirsiniz.

Exit mobile version