Frictional Games tarafından geliştirilen ve birebir takım tarafından yayınlanacak olan hayatta kalma, kaygı, nişancı oyunu Amnesia: The Bunker, 6 Haziran tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. SOMA ve Amnesia geliştiricileri tarafından biz oyunculara sunulacak olan bu üretimde 1. Dünya Savaşı teması işlenecek ve bu yapı içerisinde kendimizi sığınaklar içerisinde bulabileceğiz. Buradaki temel gayemiz bu sığınaktan çıkmak olacak. Fakat bu beklenildiği kadar kolay olmayacak münasebetiyle oyun içerisinde kaynak idaresi, karakterimizi hayatta tutma, çevreyi keşfetme ve karşımıza çıkacak olan türlü tehlikeleri alt etme durumları oyun içerisinde bizlere güçlü anlar yaşatacak.
Oyun içerisinde karanlık bir atmosfer bizleri bekliyor olacak. Bu kapsamda kendimizi sığınaklar içerisinde bulabileceğiz ve sığınak içerisinde daima olarak el fenerimizi yakmak durumunda kalacağız. Oyun içerisinde elimizde bulunan ışık kaynağını daima olarak açık tutmak gerekecek ve bu elimizdeki ışık kaynağını yapacağımız hareketlerle birlikte daima olarak açık tutabilecek ve önümüzü bu halde görebileceğiz. Şayet ışık kaynağımızı kaybedersek kendimizi büsbütün karanlığa kapatacak ve bu da bizim meselemizin geldiği manasına gelecek.
1. Dünya Savaşı sığınaklarında hayatta kalma uğraşı vereceğiz
I Dünya Savaşı teması ile birlikte karşımıza çıkacak olan bu oyun içerisinde bir yandan hayatta kalmaya çalışırken öbür yandan ise dehşet ögeleri karşımıza çıkmaya başlayacak ve bu kapsamda tüylerimizi diken diken eden bir ortam bizlere sunulacak. Oyunda ne olursa olsun ışıkları açık tutmaya çalışacak ve bu kapsamda ışığımızı daima olarak yaptığımız hareketlerle bir arada şarj etmeye çalışacağız. Oyun içerisinde daima olarak kendimizi dar koridorlarda ve dar sığınaklarda bulabilecek ve buralarda ilerlemeye çalışacağız.
Etrafı araştırarak yararlı olacak objeler bulabileceğiz
Bir taraftan türlü tehlikelerin ve kaygı ögelerin yer aldığı imal içerisinde ilerlemeye çalışırken başka taraftan ise etrafı keşfederek ve çeşitli ögeler bularak burada neler olup bittiğini öğrenmeye çalışacağız. Art planda bir öykünün anlatıldığı ve bu kıssa kapsamda çeşitli ögelerin sunulduğu üretimde hayatta kalma öğeleri, nişancı öğeleri ve aksiyon ögeleri yer yer bizlerin karşısına çıkacak ve bu kapsamda biz de çeşitli ataklar yapabileceğiz. Oyunda etrafı daima olarak araştırmaya koyulacak ve bu araştırma esnasında elimize çeşitli silahlar alabilecek ve bunları düşmanlara ve tehlikelere karşı kullanabileceğiz. Oyun içerisinde daima olarak kendimizi diken üstünde hissedecek ve bu kapsamda elimizdeki silahı tehlikelerin üzerine tutmaya çalışacağız.
Oyunda başka dehşet oyunlarında olduğu üzere yalnızca yürüme simülasyonu içeriği bulunmayacak bunun yanı sıra dehşetlere ve tehlikelere karşı reaksiyon verebileceğimiz bir yapı da bizlere aktarılacak. Hasebiyle oyunda etrafı keşfederek bizlere yararlı olacak objeler bulabilecek ve bunun yanı sıra da elimize tabanca alıp onlara tehlikeler üzerine karşı kullanabileceğiz. Yani oyun içerisinde nişancı ve aksiyon öğeleri yer alacak ve bu kapsamda biz de karşı atağa geçebileceğiz ve kendimizi bu kapsamda koruyabileceğiz.
İç güdülerimize güvenebileceğimiz ve hakikat yolu bulmaya çalışabileceğimiz üretimde karanlıkta türlü tehlikeler ve yaratıklar da bulunabilecek. Hasebiyle oyun içerisinde ilerlerken sağa sola düzgünce bakmak durumunda kalacak ve bu kapsamda kendimizi müdafaaya alabileceğiz. Oyunda başka dehşet oyunlarında olduğu üzere genel manada daima olarak yürüyecek ve başka kısımlara yanlışsız adım atabileceğiz. Elbette kendimizi geniş bir sığınakta bulabilecek ve bu sığınaktan kaçmak için de elimizden geleni yapmaya koyulacağız. Oyun içerisinde sığınağın farklı farklı kısımları bulunacak ve bu kısımlarında her birini kendine ilişkin teması, yapısı ve atmosferi bulunacak. Biz de bu karanlık kısımlarda ilerlemeye başlayacağız.
Her yeni oyun farklı bir tecrübesi sunacak
Oyunda üstte da bahsettiğim üzere kendimizi daima olarak diken üstünde hissedecek ve art planda yer alan karanlık atmosferin de tesiri epey büyük olacak. Yeniden yer yer tansiyon müziklerinin girdiği bu üretim içerisinde her bir oyun farklı bir formda karşımıza çıkacak. Oyun içerisinde geliştirici grup prosedürel bir yapıyı bizlere aktaracak. Bu prosederal yapı her bir oyunu bizlere eşsiz kalacak. Münasebetiyle oyun içerisinde her bir yeni oyun bizlere farklı içeriği ve farklı ögeleri sunabilecek. Bunu biraz daha açmak gerekirsek örneğin yeni bir oyuna başladınız, bulduğunuz bir obje yahut karşınıza çıkan kaygı ögesi daha sonra başladığınız yeni bir oyunda değişiklik gösterecek ve evvelki oyunda bulduğunuz silahı yeni bir oyunda o yerde bulamayacaksınız. Hasebiyle oyun içerisinde her bir oynanış farklı bir içeriği bizlere aktaracak diyebilirim.
Amnesia: The Bunker’da bu yapı ile bir arada karşına çıkan endişe ögelerini ve tehlike ögelerini evvelden kestiremeyecek. Münasebetiyle bu da oyuncuları daima olarak diken üstünde tutmaya yetecek. Bu rastgele olma durumu hakikaten hoş bir ekleme olmuş ve her bir oyuncunun bu oyunda farklı bir tecrübe elde edebileceğini bu sayede görebileceğiz. Bu mekanikle birlikte oyundaki tekrarlar en aza indirilmiş olacak ve bu sayede her bir tecrübe farklı bir formda karşımıza çıkacak.
Kullanabileceğimiz çeşitli alan hasarlı bombalar da yer alıyor
Oyun içerisinde sığınaklarda ilerlerken elbette elimize çeşitli silahlar ve patlayıcılar da alabiliyor ve oyunda kullanabileceğimiz çeşitli alan hasarlı bombalar ve daha fazlası yer alıyor. Tekrar bunun yanı sıra elimize tabancayı alarak ortaya çıkan endişe ögelerini ve tehlikeleri alt etmeye başlıyoruz. Oyun içerisinde ilerleyişimiz aslında bizim ataklarımıza bağlı olarak değişkenlik gösteriyor. Münasebetiyle yapacağımız her bir atak oyunu gidişatını değiştiriyor ve bu da farklı bir sona gerçek ulaşmamızı sağlıyor. Her biri oyuncu burada farklı bir tecrübe elde ediyor ve bu prosedürel yapı ile bir arada de içerik dallanıp odaklanıyor.
Elimizdeki dinamolu feneri daima açık tutmamız gerekiyor
Yüksek tansiyonun yer aldığı ve bu tansiyonun içerisinde daima olarak da kendi üzerimizde hissettiğimiz üretimde her bir kararımız oyunun gidişatına tesir ediyor ve bu da bizleri o hamleyi yatmadan evvel düşündürmeye sevk ediyor. Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere elimizde bir fener bulunuyor bu fener dinamolu bir aydınlatma olarak karşımıza çıkıyor. Hasebiyle dinamoyu doldurmak için daima olarak çevirmek ve atak yapmak gerekiyor ve bu çevirdiğimiz kapsamda da fenerimiz açık bir halde kalıyor. Bu sayede ışık kaynağımız daima olarak yanabiliyor. Münasebetiyle ışık kaynağımızı daima olarak açık tutmak oyun içerisinde çok ehemmiyet arz ediyor ve dinamoyu daima olarak da çevirmeniz gerekiyor.
Kabustan kaçabileceğimiz bu üretim içerisinde yarı açık dünya bizlere sunulacak ve bu kapsamında çeşitli zorlukları aşmamız gerekecek. Oyun içerisinde ilerlediğimiz kapsamda hem çevreyi keşfedecek hem de etrafta bulunan zorlukları aşmaya çalışacağız. Örneğin bir yerden bir yere giderken karşımıza aşamayacağımız bir tehlike çeşidi çıkacak ve bu tehlike unsurunu aşmak için de elimizdeki bombaya davranabileceğiz. Elimizdeki bomba ile birlikte bu tehlikeyi ortadan kaldırarak bir sonraki kısma gerçek ilerlemeye başlayacağız. Hasebiyle oyun içerisinde çeşit çeşit zorluklar bizlerin karşısına çıkacak ve bunları açmak için de elimizdeki malzemeleri ve objeleri kullanmaya başlayacağız.
Oyunda tekrar art planda yer alan karanlık bir atmosferin yanı sıra karşımıza çeşitli yaratıklar ve iblisler de çıkacak. Münasebetiyle oyunda kaygı ögeleri çokça karşımıza gelecek ve bu kapsamında biz de kendimize muhafazaya almaya çalışacağız. Bir yandan bu karanlık ortam içerisinde yer alan yaratıklarla uğraşırken başka yandan ise ilerlemeye başlayacak ve çeşitli zorlukları aşmaya çalışacağız.
Oyunun fiyatsız demosu bulunuyor
Daha evvel çıkış tarihi aşikâr olmayan Amnesia: The Bunker geçtiğimiz günlerde geliştirici takımın açıklamalarıyla çıkış tarihi konusunda netlik kazandı. Oyunu artık 6 Haziran tarihinde biz oyun severlerin karşına çıkmaya hazırlanıyor. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilirsiniz. Oyunu öteki yandan yeniden Steam sayfası üzerinde bir demo sürümü bulunuyor. Bu demo sürümü sayesinde oyunun bir kısmını deneyebilir ve birinci kısımlarına adım atabilirsiniz ve böylelikle oyunun nasıl bir yapıya sahip olduğunu öğrenebilirsiniz. Bu demo sürümü sayesinde oyunu satın alıp almayacağınıza da karar verebilirsiniz.
Oynanış videosu