Diablo, Warcraft üzere birçok efsaneleşmiş oyunun yaratıcısı Blizzard Entertainment’in en ünlü üretimlerinden biri de StarCraft serisi. Gelecekte beşerlerle uzaydaki ırklar ortasında geçen savaşları mevzu alan bu oyun serisi, milyonlarca kişi tarafından yıllardır oynanıyor. Oyunun bilhassa Güney Kore üzere Asya ülkelerinde büyük bir hayran kitlesi bulunmakta. Hatta yüklü ölçüde para ve kripto para ödüllü milletlerarası turnuvalar bile yapılmakta. StarCraft, oyuncuların hayatlarını tehlikeye sokacak formda bilgisayar başından kalkmamasına neden olmuştu. Artık toplumsal medyada dolaşan bir teze nazaran serinin yeni oyunu StarCraft 3 için çalışmalara başlandı bile.
StarCraft’ın birinci oyunu, ünlü oyun dizayncıları Chris Metzen ve James Phinney tarafından yaratıldı. 1995 yılında geliştirilmeye başlanan oyun Blizzard Entertainment etiketiyle 1998 yılında piyasaya sürüldü. StarCraft, o periyodun başarılı üretimlerinden Warcraft 2’nin motoru ile tasarlandı.
STARCRAFT KISSASI NASIL?
Oyun ise 26. yüzyılda geçen kurgusal bir öyküye sahip. Samanyolu Galaksi’nin dışından gelen çok ileri bir ırk olan Xel’naga kavmi, yaptığı deneyler ve genetik mutasyonlar sonucu böceksi bir yapıya sahip Zerg ırkını ve epeyce gelişmiş bir ırk olan Protos’ları yaratıyor. Lakin Xel’nagaların soyu tükeniyor. Öte yandan tek bir konfederasyon çatısı altında toplanan ve oyunda ‘Terrans’ olarak isimlendirilen insanların nüfusu çok artıyor. Bu olağan dışı artışa deva olarak insan ırkı, Samanyolu Galaksi’sinin çeşitli bölgelerinde koloniler kurmak emeliyle uzayın farklı noktasına gemiler gönderiyor. İnsanların uzay gemilerinin ana bilgisayarlarının arızalanması sonucu bu gemiler ezkaza Zerg ve Protos’ların yaşadığı galaksideki Koprulu Sector’a giriyor. Ve böylelikle bu üç ırk ortasında çok büyük bir savaş başlıyor.
StarCraft, tıpkı Age of Empires ve Warcraft üzere gerçek vakitli bir strateji oyunu. Bu 3 ırktan birini seçerek ister ‘campaign’ modunda oyunun öyküsü ışığında verilen vazifeler tamamlanıyor, ister multiplayer seçeneğiyle öteki oyunculara karşı da oynanabiliyor. Bir ırk seçildiğinde oyuna o ırka ilişkin ana bina ve emekçiler ile başlanıyor. Personeller ile mineraller ve ‘vespene’ gazı toplanarak yeni emekçiler, binalar, askerler ve savaş araçları üretiliyor. Karşı ırk yenilene ya da vazife tamamlanana kadar oyun devam ediyor.
HER IRKIN AŞİKÂR ÖZELLİKLERİ VAR
StarCraft’ta her ırkın belirli meziyetleri ve birbirine üstünlükleri bulunuyor. Örneğin teknolojide epeyce ileri olan ve boyutsal olarak da başkalarından büyük ve güçlü olan Protos’ların ünitelerini üretmek hem başka ırklara nazaran uzun sürüyor, hem de başka ırklardan daha maliyetli. Sayısal üstünlüğü gaye alan Zerg ırkı ise hem çabuk ürüyor hem de başkalarına nazaran maliyetleri düşük. Beşerler ise iki ırka nazaran istikrarda duruyor. Her ırkın özel üniteleri ve güçleri, özel savaş araçları ve karakterleri bulunuyor. Öykü, Sarah Kerrigan, Jim Raynor, Zeratul ve Artanis üzere ana karakterlerin etrafında geçiyor.
StarCraft’ın çabucak akabinde oyunun genişletişmiş seti olan Brood War yayınlandı. Brood War, StarCraft’ın birinci oyununda olmayan ek vazifeleri, karakterleri, üniteleri ve haritaları içeriyordu.
2003 yılına gelindiğinde StarCraft’ın ikinci oyunu için çalışmalara başlandığının açıklanması heyecan yarattı. Fakat oyunun gün yüzüne çıkması oldukça vakit aldı. Sonunda StarCraft 2: Wings of Liberty ismiyle 2010 yılında çıktı. Oyun o kadar ilgi gördü ki birinci gün 1 milyonun üzerinde sattı. Birincisinden çok daha düzgün grafiklere sahip olan oyunun öyküsü, üç ırka değil yalnızca Terrans öyküsüne dayanıyor. 2013 yılında piyasaya çıkan Heart of the Swarm Zerg’lere, 2015 yılında çıkan Legacy of the Void ise Protos’lara odaklanıyor.
ÜÇÜNCÜ OYUN İÇİN HEYECANLANDIRAN GELİŞME
Şimdi oyunun hayranları serinin üçüncü oyununu beklemekte. Lakin fanları epey heyecanlandıran bir gelişme yaşandı. Gazeteci Jezz Corden, Twitter’da bir kullanıcının Microsoft’un Blizzard’ın çatı şirketi Activision Blizzard’ı satın alması durumunda StarCraft serisini tekrardan canlandırıp canlandırmayacağı sorusu üzerine “Buna gerek kalmayacak” karşılığını verdi. Corden böylelikle Blizzard’ın Microsoft’u beklemeden StarCraft 3 için çalışmalara başladığını ima etti. Bunun üzerine ikinci bir kullanıcı, bunun StarCraft 3’ün üzerinde çalışıldığı manasına gelip gelmediğini ve Corden’ın oyun hakkında rastgele bir detay bilip bilmediğini sordu. Windows Central muhabiri her iki soruya da olumlu cevap verdi. Ancak bugüne kadar üretimci şirket, StarCraft 3 hakkında rastgele bir resmi açıklama yapmadı.
Kaynaklar: Insider Gaming, HC, Factinformer, Game Beat