Starfield Direct sonrasında IGN’ye konuşan Todd Howard, Starfield’ın Xbox Series X’te 4K, Xbox Series S’te ise 1440p çözünürlükte çalıştığını, lakin her iki konsolda da 30 fps kilidinin bulunduğunu söyledi. Açıklama Xbox kullanıcılarının, bilhassa de Xbox Series X sahiplerinin hiç güzeline gitmedi. Zira Howard’ın söylediğine nazaran oyunda bir performans modu yok, yani 1440P çözünürlükte bari 60 fps oynayayım deme talihiniz bulunmuyor.
“Sanırım evvelki oyunlarımızı düşünürsek hedeflediğimiz şey kimseyi şaşırtmamış olmalı. Her an her şeyin olabileceği, devasa, büsbütün dinamik, çok ayrıntılı açık dünyalar. Ve biz bunu yapmak istiyoruz. X’te 4K. S’te 1440p. Bunu 30 fps’ye kilitledik, zira görselliğe kıymet veriyoruz ve bundan taviz vermek istemiyoruz.
Bu oyunda bunu başardık, olağanüstü çalışıyor. Aslında çoğunlukla bu kıymetin üstündeyiz, bazen 60 oluyor. Lakin konsollarda fps kilidi kullandık zira tutarlılık istiyoruz, bunu düşünerek dikkatinizin dağılmasını istemiyoruz.”
Şimdi bu doğal ki konsol sahipleri için hiç de uygun bir açıklama değil. Lakin Microsoft en azından Redfall’daki yanılgıyı tekrarlamıyor, yani tanıtımlarda 60 fps gösterip sahiden 30 fps kilitli çıkarmıyor Starfield’ı. Redfall’a 60 fps performans modu yaması geldiğine nazaran ileride Howard’un bu dediğini geçersiz kılacak biçimde Starfield’a da performans modu geleceğini düşünüyorum ben. Oyuncuların reaksiyonuna kulak tıkamayacaklardır.