Uppercut Games tarafından geliştirilen ve 2022’nin Mart ayında yayınlanan keşif odaklı macera gizem oyunu Submerged: Hidden Depths, serinin ikinci oyunu olarak karşımıza çıkıyor. Birinci oyuna kıyasla daha fazla alanı, daha fazla mekaniği ve daha akıcı animasyonları bünyesinde barındıran bu imal içerisinde aşikâr bir bölge içerisinde gidip geliyor, sağı solu keşfediyor ve çeşitli gizemleri açığa çıkarabiliyoruz. Oyundaki gayemiz etrafı keşfederek neler olup bittiğini öğrenmek ve bu keşif esnasında da atladığımız küçük teknemizle birlikte su üstünde yol almak.
Oyun içerisinde daima olarak kendimizi bir yerlere tırmanırken ve bir yerleri keşfederken buluyor ve bu keşif esnasında da çeşitli görünümlere göz atabiliyoruz. Oyunda yeniden yer yer farklı canlılarla karşılaşabiliyor, bu canlıları araştırabiliyor ve ferdî günlüğümüze bu canlıları ekleyebiliyoruz. Oyunda yeniden etkileşime geçebileceğimiz çeşitli etraf etmenleri bulunuyor, bu etmenlerle bir arada oyundaki sırları çözebiliyor ve karşımıza çıkan çeşitli bulmacaları da yaptığımız ataklarla bir arada aşabiliyoruz.
Serinin birinci oyununa kıyasla daha fazla içeriği bünyesinde barındırıyor
İlk oyuna kıyasla daha fazla özelliği ve mekaniği bünyesinde barındıran bu oyun içerisinde elbette birinci oyunu oynadıysanız karakterlerin değişimine de şahit olabilirsiniz. Oyun içerisinde karakterlerimizin değişimi konusunda (belki hoşunuza sarfiyat tahminen de gitmez) daha çok çizgi stili bir yapıya bürünmüş durumda. Oyunda 2 farklı karakter bulunuyor ve bu karakterlerle birlikte kendi yolumuzu çizebiliyoruz. Oyunda kullandığımız karakterlerin rastgele bir avantajı yahut dezavantajı bulunmuyor, yalnızca yer yer birtakım bölgelerde kız karakteri öbür bölgelerde ise erkek karakteri kullanabiliyoruz. Lakin bunların kullanımı büsbütün tıpkı yani rastgele bir animasyon yahut mekanik değişiklikleri yok. Hasebiyle yalnızca manzara olarak değişiklik yaşanıyor.
Oyun içerisinde kız karakteri çoğunlukla kullanıyor erkek karakteri ise yalnızca günlük araştırmalarında kullanabiliyoruz. Yani bir yerde ve bir yapının içerisinde günlük varsa bu günlüğü almak için erkek karakter bu yapıya hakikat ilerliyor ve bölgenin araştırmasını tamamlayabiliyor.
Oyunun temeli keşif
Keşif odaklı bu macera gizem oyunu içerisinde aşikâr bir bölgede bulunuyor, bu bölgenin keşfini ise büsbütün biz yapıyoruz. Oyun içerisinde sular altında kalan bir kentte yer alıyor ve bu sular altında kalmış olan kenti araştırmaya koyuluyoruz ve çeşitli yapıların içerisine girebiliyoruz. Alışılmış ki her yapının içerisine giremiyor lakin muhakkak kimi bölgeler bulunuyor. Bu ana bölgelere giriş yaparak oyunu sona erdirebiliyoruz.
Oyun içerisinde yapacağımız şeyler muhakkak. Bunlar ortasında bir teknemizle bir arada sağa sola hakikat gitme durumu, elimize teleskopumuzu alıp nerede ne var onu görebilme olayı ve çevreyi araştırma kısmı ve bulduğumuz objeleri günlüğe aktarma durumu yer alıyor. Oyun içerisinde birinci oyunu göre daha fazla içerik, daha fazla oyun içi öğe ve etkileşim yer alıyor. Keşif ögeleri da ikinci oyunla birlikte arttırılmış durumda.
Çevre etkileşimi
Yine birinci oyuna göre bu oyun içerisinde çok daha fazla etkileşime geçebileceğimiz obje bulunuyor. Bu objelerle natürel ki kendi yolumuzu açabiliyor ve bulmaca sekanslarını çözmeye uğraşıyoruz. Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere temel emelimiz farklı farklı yapılar içerisine girerek bu yapıların keşfini tamamlamak ve bu yapıların keşfini tamamladıktan sonra da ana üssümüze geri dönmek ve olayları pahalandırmak. Oyunda daima olarak bu döngü içerisinde kendimizi buluyor ve en sonunda da oyunu bitirerek neler olup bittiğini görebiliyoruz.
oyun içerisinde gideceğimiz yeri öncelikle teleskopumuzla görebiliyor, teleskopumuzla işaretlediğimiz yeri daha sonra haritamızı açarak geçiş yapabiliyoruz. Oyunda aşikâr başlı ana noktalar ve ana yapılar bulunuyor. Bu yapıların içerisine girebiliyor, yapıları keşfedebiliyor ve yapıların içerisinde yer alan bulmacaları çözebiliyoruz. Oyunda bu ana yapıların içerisinde toplayabileceğimiz çeşitli objeler bulunuyor. Bu objeler ortasında günlükler, parlayan tuhaf bir obje ve güç çekirdeği yer alıyor. Bu üç ögesi da toplayarak oyunda ilerleme kat edebiliyoruz. Her ana bölgeye gittiğimizde bu üç ana ögesi toplamaya ihmal etmiyoruz.
Bulmaca kısımları da işin kolay modülü.
Oyun içerisinde ana bölgelere atıldığımız esnada bu yapıların içerisine girerek üstte bahsettiğim üç temel objeyi topluyoruz ve bu ögeler sonrasında buranın keşfini tamamlayabiliyoruz. Lakin alışılmış ki bu ana bölgelerin ve ana yapıların kimilerinde yer yer bulmaca kısımları bulunuyor. Bu bulmaca kısımları sıkıntı bir formda karşımıza çıkmıyor, yapabileceğimiz şeyler büsbütün muhakkak ve ortada bu atakları gerçekleştirerek bulmacaları ortadan kaldırabiliyoruz ve yolumuzu açabiliyoruz.
Bulmaca kısımları ortasında açılır kapanır köprüler, kırmamız gereken objeler, yerleştirmemiz gereken taşlar ve daha fazlası yer alıyor. Bulmaca kısımları içerisinde bu mekanikler yer alıyor ve bunları da yapmak epeyce kolay bir halde karşımıza çıkıyor. Örneğin bir bölgeye atıldık, kapalı bir biçimde duran köprüyü açık hale getirmek istiyoruz ve yanında da bir yük koyabileceğimiz kısım bulunuyor. Buranın üstüne ağır bir taş bularak getiriyor ve köprüyü açıyoruz. Taşı da zati bulmak epeyce kolay. İşte bu kadar kolay bir halde bulmacalar karşımıza çıkıyor. Münasebetiyle rastgele bir zorlanacağınız sekans yer almıyor. Kolay kolay bu bulmacaları çözerek o bölgenin keşfini tamamlıyor ve bulabileceğiniz objeleri bularak da bu ana bölgenin toplanabilir tüm eşyalarını elde edebiliyorsunuz.
Çevreden bulduğumuz eşyalar öykü konusunda bilgi veriyor
Oyun içerisinde üstte bahsettiğim üzere üç temel ögesi bulmakla yükümlüyüz. Bu bulabileceğimiz ögeler ortasında günlükler, parlayan obje ve güç çekirdeği yer alıyor. Natürel ki güç çekirdeği harici öteki objeleri envanterimize alabiliyor ve günlüğümüze bu objeleri kaydedebiliyoruz. Oyunda muhakkak başlı bulduğumuz objelerle belirli bir kıssa oluşturuyor ve 3-4 tane günlük bulduğumuzda da şayet bu günlükler birebir kategoride ise bizlere bir kıssa kırıntısı sunuyor. Bu öykü kırıntısı ile birlikte buralarda neler olup bittiğini öğrenmeye çalışıyor ve münasebetiyle objeleri toplamak epey ehemmiyet arz ediyor.
Ancak oyundaki kıssa olayı bizlere daha çok şiirsel bir biçimde aktarılmaya çalışılıyor yani düz bir formda cümleler kurulmuyor. Daha çok felsefi ve şiirsel cümleler karşımıza çıkan bu öykü metinleri ile olayın özünü kavrayabiliyoruz ve garip olayların yaşandığını kestirebiliyoruz. Oyun içerisinde bulduğumuz bu günlüklerle bir arada çeşitli kıssaların kilidini açabiliyor, bu kıssaların kilidini açtığımızda da ana kıssanın temelini öğrenmeye çalışıyor ve bu bulunduğumuz kentte bölgede neler olup bittiğini öğrenmeye başlıyoruz.
Oyunu öyküsü için oynamıyoruz
Oyun içerisinde elbette bizlere art planda bir kıssa sunuyor lakin bu öykü benim açımdan tatmin edici boyutta değil. Esasen öykü sunumu vesaire üzere mekanikler de beklemeyin. Oyunda karşınıza çıkan orta sahnelerde de rastgele bir konuşma geçmiyor ve bu orta sahneler genelde iki kardeş ortasında kameranın sağa sola gitmesi biçiminde oluyor. Oyundaki bu sekanslar dışında rastgele bir orta sahne bulunmuyor yalnızca etrafı keşfettiğimiz esnada o yapının sağını solunu gösteren bir kamera açısı yer alıyor.
Hikaye konusunda birinci oyunda neyse ikinci oyunda da aslında o. Yani çok fazla bir değişiklik yer almıyor. Gerek öykü sunumu gerekse öykü anlatım hayli zayıf bir biçimde karşımıza çıkıyoruz. Esasen bağımsız bir üretim olduğundan ötürü rastgele bir beklentim olmadan oyuna giriş yaptım. Münasebetiyle zevk almaya baktım ve sizin de bu biçimde bu oyuna girmenizi tavsiye ederim.
Beklentiniz olmadan oyunu oynayın
Eğer birinci oyunu bir formda oynadıysanız yahut oynamadıysanız bu fark etmez bu oyuna giriş yapmak istiyor ve oynamak istiyorsanız beklentinizi düşük tutun ve rastgele bir beklentiniz olmadan oyuna dahil olmaya çalışın. Bağımsız bir geliştirici tarafından bizleri sunulan bu üretim içerisinde çok üstün grafikler ve animasyonlar bulunmuyor ve kendinizi daima olarak tıpkı şeyleri yaparken buluyorsunuz. Oyunda yapacağınız şeyler kısıtlı bir biçimde karşımıza çıkıyor ve bu kısıtlı şeylerle bir arada oyunu tamamlamaya uğraşıyoruz.
Oyun içerisinde yapabileceğimiz şeyler etrafı keşfetmek, muhakkak yapıların içerisine girerek çeşitli günlükleri toplamak, ana bölgeleri keşfederek buralara tırmanıp güç çekirdeğini merkeze yerleştirmek ve daha fazlası yer alıyor. Lakin bunlar natürel ki daima olarak yaptığımız şeyler olduğundan ötürü sıkılabilirsiniz. Ek olarak oyunun ilerleyen kısımlarında da rastgele yeni bir mekanik eklenmiyor. Hasebiyle oyunun sonuna kadar tıpkı şeyleri yapıyoruz bu da natürel ki bir yerden sonra bizleri bayabiliyor. İster oyunu bir anda oturup bitirin isterseniz de orta ara mola vererek bitirin yaklaşık olarak 5-6 saatlik bir oyun tecrübesini bizlere aktarıyor diyebilirim.
Kısacası oyundan rastgele bir beklentiniz bulunmasın. Gerek kıssa konusunda gerekse animasyonlar ve grafikler konusunda düşük beklentiyle oyuna giriş yapın. Aslında oyunda aşikâr başlı animasyonlar ve mekanikler yer alıyor. Bu animasyon ve mekaniklerle birlikte oyuna tamamlayıp rafa kaldırabilirsiniz.
Çevrede keşfedilecek yapılar bulunuyor
Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere küçük teknemize atlayarak bu sular altında kalan kenti keşfediyor ve çeşitli yapıların yanına hakikat giderek onların ne olduğunu görebiliyoruz. Oyunda yeniden sağda solda muhakkak yapılar bulunuyor ve bu muhakkak yapılara keşfedebiliyor ve bunların ne olduğunu öğrenebiliyoruz. Bu yapıların yanında etkileşime geçebileceğimiz kısımlar bulunuyor, etkileşime geçtiğimiz anda da yapıların tanıtımı bizlere sunuluyor ve olağan ki rastgele bir altyazı vesaire yok. Yalnızca yapının etrafında bir kamera dönüyor ve bu yapının ne olduğunu büsbütün anlamaya çalışıyoruz.
Oyun içerisinde bu usul keşfedebileceğimiz onlarca yıkık dökük yapılar bulunuyor ve bunları da keşfetmek büsbütün bizim işimiz oluyor. Oyun içerisinde etrafı keşfederken sular üstünde ilerliyor, bir yandan kentin geçmişini araştırıyor ve farklı yapılar ortasında git gel yapıyoruz. Lakin bu yapıları keşfetmek sizi rastgele bir artı sağlamıyor yalnızca oyunda yer alan belirli başlı kısımların keşfini gerçekleştirmiş oluyorsunuz. Şayet muvaffakiyetler konusunda takıntınız var ise etraftaki her şeyi keşfedebilir ve tüm keşfedilebilecek şeyleri keşfettikten sonra bu başarımları elde edebilirsiniz. Lakin yalnızca muvaffakiyetler için işinize yarayabilir diyebilirim.
Oyun içerisinde aksiyon ve dövüş sistemi yer almıyor
Keşif, macera ve gizem ögelerinin bir ortaya geldiği ve harmanlandığı bu yapının içerisinde aksiyon ve dövüş mekanikleri yer almıyor. Münasebetiyle oyun içerisinde ardınıza yaslanıp eğlenceli vakit geçirmeye bakıyorsunuz. Oyunda yalnızca etrafı keşfedebiliyor, çeşitli yıkık dökük yapıların içerisine girebiliyor, buraları araştırabiliyor, bulmacalarını çözebiliyor ve bu binayı büsbütün bitirmeye çalışıyorsunuz. Oyun büsbütün bundan ibaret ve rastgele bir dövüş yahut aksiyon sisteme yer almıyor. Yani karşınıza rastgele bir düşman yahut tehlike çıkmıyor. Münasebetiyle bu mevzuda rahat bir halde etrafınızı keşfedebiliyor ve oyunu tamamlamaya uğraşıyorsunuz.
Sırtınızı yaslayarak oynayabileceğiniz ve etrafı daima olarak keşfedebileceğiniz bu imal içerisinde çokça sular altında kalmış bina, garip yapılar, keşfedilmesi gereken hayvanlar ve daha fazlası yer alıyor.
Gece gündüz döngüsü
Submerged: Hidden Depths içerisinde geçirdiğimiz vakit boyunca gece ve gündüz döngüsü de bulunuyor. Natürel gece gündüz döngüsü gerçek saatle işlemiyor ve oyun içerisinde yaptığımız atılımlara bağlı olarak değişkenlik gösteriyor. Oyunda belirli bir vakit geçirdikten sonra hava kararabiliyor yahut daha evvelce hava kararmışsa gündüze çevirebiliyor. Hasebiyle oyun içerisinde gece ve gündüz döngüsü yer alıyor ve bir anda kendinizi güneş ve görünümün altında bulurken bir anda da karanlık ve ay ışığı altında bulabiliyorsunuz. Oyunun bu formda hem atmosferi değişiyor hem de farklı ışıklandırmalar altında oyunu bitirmeye uğraşıyorsunuz.
Oyun içerisinde yeniden dinamik yağışlar bulunuyor. Yani oyunda bir yandan güneş açarken başka yandan ani bir formda kara bulutlar önünüze gelebiliyor ve yağmurun başlamasına sebebiyet verebiliyor. Oyunda hasebiyle bu şekil mekanikler bulunuyor ve bir anda ortamın – atmosferin değiştiğini görebiliyorsunuz. Bu da oyuna hoş bir değişiklik ve çeşitlilik katmış durumda. Farklı farklı renk paletleriyle ve farklı döngülerde oyunu oynamak hakikaten de hoş olabiliyor.
Özelleştirme sistemi
İlk oyunda olmayan fakat ikinci oyunla birlikte eklenen yeni bir mekanikten bahsetmek istiyorum. Bu mekanik de özelleştirme sistemi. Oyun içerisinde yer alan bu özelleştirme sistemi sayesinde karakterimizin saçını, kıyafetini ve küçük teknemizin yapısını değiştirebiliyor ve özelleştirebiliyoruz. Natürel öncelikle özelleştirmek için bu objeleri etraftan bulmak ve ana bölgelerden toplanması gereken objeleri toplamak gerekiyor. Bu objeleri topladıktan sonra rastgele bir biçimde bir özelleştirme mekaniği bizlere sunuluyor ve bu sayede karakterin görünümünü yahut teknenin görünümü değiştirebiliyoruz.
İlk oyunda olmayan bu mekanik çok hoş bir biçimde karşımıza çıkıyor ve etrafı keşfetme ile bir arada bu özelleştirme sistemi içerisinde yer alan yeni görünümleri elde edebiliyoruz. Alışılmış oyun içerisinde her bir kısım için dört farklı özelleştirme seçeneği eklenmiş durumda. Yani saçınıza yalnızca dört farklı halde şekil verebiliyor tekrar üstünüze dört farklı halde kıyafet alabiliyor ve teknenizi de dört farklı formda özelleştirebiliyorsunuz. Ek olarak her biri yalnızca görünümden ibaret yani oyun içerisinde size rastgele bir katkısı yahut ekstra avantajı bulunmuyor. Lakin yeniden de çok hoş bir ekleme olmuş diyebilirim.
Oyuna genel bakış
İlk oyuna nazaran birçok mekaniği ve yeni içeriği bünyesinde barındıran Submerged: Hidden Depths’i toplamda 7.4 saatlik bir mühletle bitirdim. Siz olağanda 5 saatlik bir müddet dilimi ile bu oyunu bitirebilirsiniz lakin ben tüm başarımları elde etmek için ve etrafı büsbütün açmak için uğraştım. Siz de dilerseniz oyunu bu saat dilimleri içerisinde bitirebilir ve büsbütün kendinize nazaran bu saati ayarlayabilirsiniz.
Oyunun tüm özelliklerinden bahsettik ve kısaca toparlamak gerekirsem: Birinci oyuna nazaran çok daha fazla mekanik ve animasyon bulunuyor. Animasyonlar birinci oyuna nazaran daha akıcı bir halde karşımıza çıkıyor ve gerek karakterlerin tırmanış halleri gerekse koşu mekaniği daha akıcı olmuş. Fakat birinci oyununu incelemesinde bahsettiğim karakterin koşarken drift yapma durumu burada da yer alıyor. Yani sağa sola yanlışsız ani hareket yaptığınızda karakterin o tarafa hakikat patinaj çektiğini hissedebiliyorsunuz. Bu benim açımdan bir sorun yaratmadı lakin sizin açınızdan tahminen de olumsuz bir niyetin temelini oluşturabilir.
Yine birinci oyuna göre karakterlerin çizimleri ve yapısı değişmiş durumda. Bunun dışında tekrar karakterler daha çok çizgi şekli bir yapıya bürünmüş ve kendimizi çizgi sinema içerisinde bulabiliyoruz. Birinci oyuna göre harita biraz daha büyümüş ve keşfedilecek alanların daha fazla olduğunu bu imal içerisinde görebilirsiniz. Birinci oyunu oynadıysanız tekrar keşfedebileceğimiz çok daha fazla alanın, çok daha fazla hayvanın ve çözebileceğimiz çok daha fazla bulmacanın olduğunu burada görebilirsiniz. İçerik bakımından birinci oyuna nazaran daha fazla içerik sunduğunu söyleyebilirim.
Dolayısıyla sizde bu stil keşifle macera oyunlarını seviyorsanız, rastgele bir beklentiniz yoksa ve boş vakitlerinizi pahalandırmak istiyorsanız bu yapama bir göz atabilir ve deneyebilirsiniz. Oyunda yapacağınız şeyler kısıtlı olduğu için kısa müddette oyunu bitirebilecek ve tamamlayabileceksiniz.
Cihaz bilgilerini depolamak ve/veya bunlara erişmek için çerezler gibi teknolojiler kullanıyoruz. Bunu, göz atma deneyimini geliştirmek ve kişiselleştirilmiş reklamlar göstermek için yapıyoruz. Bu teknolojilere izin vermek, bu sitedeki tarama davranışı veya benzersiz kimlikler gibi verileri işlememize izin verecektir. Rıza vermemek veya rızayı geri çekmek, belirli özellikleri ve işlevleri olumsuz etkileyebilir.