Team Fortress 2’de Gordan Freeman kusuru düzeltildi

Oyuncular, bilhassa de kullanıcıların kendi belirledikleri bir arayüz nedeniyle yaşanan bir problemle karşılaştı. Kimi 64-bit kullanıcılar, Half-Life 2‘den elementler taşıyan özel bir HUD kullanıyordu. Bu HUD, oyuncunun Half-Life 2’nin kahramanı Gordan Freeman olduğunu varsayıyordu. Alışılmış ki bu, Half-Life 2’ye ilişkin bir öge olduğundan mantıklı bir beklenti lakin Freeman, Team Fortress 2’de yer almadığı için oyun bu durumda çöküyordu.

Team Fortress 2 için yayınlanan yeni bir yama ile bu sorun artık giderildi. Yama notlarında, “64-bit’te kimi özel HUD’ların Half-Life 2 HUD öğelerini kullanması sonucu ortaya çıkan ve oyuncunun Gordan Freeman olduğunu varsayan bir çökme sorunu düzeltildi” tabirleri yer aldı. Görünüşe nazaran Team Fortress 2, oyuncunun Half-Life 2 HUD’ını kullanacağını ve bu oyuncunun Freeman olacağını varsayarak kusur yapmış. Lakin geliştiricilerin bu bakış açısını anlamamak elde değil.

Bir Twitter kullanıcısı bu durumu, “Yanlış kalede yanlışsız ekip, dünyadaki tüm farkı yaratabilir,” kelamlarıyla yorumladı. Başka bir kullanıcı, “Bu, Sniper’ın silahını yemeye çalıştığı vakit oyunun çöktüğü yanılgıdan bu yana gördüğüm en komik yanılgı düzeltmesi,” derken bir oburu, “Bilmem, bence Mühendisin kurşun geçirmez kasığı da listeye girebilir,” formunda ekledi. Bu uzun soluklu atıcı oyununda neler oluyor anlamak güç.

Yine de, hafta başında yapılan yama, özel Half-Life 2 HUD‘ını kullanmayan pek çok oyuncu için performansı artırdı. Oyuncular, birden fazla durumda kare suratlarının ikiye katlandığını ve kimilerinin 300’ün üzerinde bir kare suratına ulaştığını bildiriyor. Yıllardır değerli bir güncelleme almayan bir oyun için hakikaten etkileyici bir iş çıkartılmış.

Exit mobile version