Oyun Haberleri

Temmuz 2023’te Çıkış Yapacak PC Oyunları: #1

 
Temmuz ayı içerisinde çıkış yapacak birçok oyun bulunuyor. Bu listemizde çıkış yapacak oyunlardan kimilerine göz atıyoruz. Listenin devamına aşağıdaki linkten ulaşabilirsiniz. (Konu şu anda düzenleniyor)
 
– Touhou: New World (13 Temmuz, aksiyon, rol yapma, macera)
 
 
 
Ankake Spa tarafından geliştirilen ve XSEED Games, Marvelous USA tarafından yayınlanacak olan aksiyon, rol yapma, macera oyunu Touhou: New World, 13 Temmuz’da geliyor. İzometrik kamera bakış açısı ile bir arada karşımıza çıkacak olan bu Japon rol yapma oyunu içerisinde kendimize ilişkin bir karakteri denetim edebilecek ve bu karakterle birlikte farklı bölgelere gerçek adım atabileceğiz. tam bir Japon rol yapma içeriğini deneyimleyeceğimiz üretimde daima olarak karşımıza çıkan tehlikeleri ve düşmanları alt etmeye çalışacak ve karakterimizin istatistiklerini yükseltmeye başlayacağız.
 
Touhou: New World içerisinde shoot ‘em up Ögeleri yer alıyor ve bu kapsamda kendimizi daima olarak bir çatışmanın içerisinde bulabiliyoruz. Oyunda yeniden art planda bizlere bir öykü anlatılacak ve  hikaye kapsamında biz de elimizden geleni yapmaya çalışıyoruz. Oyun içerisinde art planda anlatılan öyküden kısaca bahsedecek olursak; Oyunda iki farklı dünya bulunuyor: İç dünya ve dış dünya. Dış dünya ile ortamızda bir hudut bulunuyor lakin bu hudut ne yazık ki birtakım nedenlerden ötürü ihlal ediliyor ve aşılıyor. İşte biz de bu hudut ihlalinin nedenini öğrenmek ve bunun neden yapıldığını ortaya çıkarmak için oyun içerisinde yer alıyor ve büyük maceraya atılıyoruz.
 
Farklı bölgelere gerçek adım atıyoruz
 
 
 
Aksiyon ve rol yapmaya öğelerinin bulunduğu bu imal içerisinde elbette daima olarak kendimizi farklı farklı bölgelere gerçek adım attığımızı görebiliyor ve bu kapsamda yeni bölgelere gerçek geçiş yapabiliyoruz. Her bölgenin kendine ilişkin atmosferi, teması ve karakterleri bulunuyor ve biz de böylelikle hem farklı karakterlerle tanışabiliyor hem de atmosferin değiştiğini hissedebiliyoruz. Oyun içerisinde tekrar karşılaşabileceğimiz çeşitli karakterler bulunuyor, bu karakterlerle bir arada etkileşime geçebiliyor ve onlardan çeşitli bilgiler alabiliyoruz. Hem bilgiler hem de misyonlar alabileceğimiz bu karakterlerle birlikte diyaloglar daima olarak karşımıza çıkıyor ve bu halde hem marifetlerimizi geliştirebiliyoruz hem de onlardan daha farklı isteklerde bulunabiliyoruz.
 
Yeni silahlar oluşturabiliyoruz
 
Oyun içerisinde klasik rol yapma oyunlarında olduğu üzere bir karakteri denetim ediyor ve bu karakteri geliştirmek ve yükseltmek epey değer arz ediyor. Esasen rol yapma tipinin temelinde karakteri yükseltmek ve o karakterin rolüne bürünmek yer alıyor. Biz de bu oyun içerisinde karakterin rolüne bürünerek onun marifetlerini geliştirmeye çalışıyoruz ve yeni marifetlerin de kilidini açmak için oyun içerisinde daima olarak tehlikeleri alt etmek durumunda kalıyoruz. Bunun yanı sıra etrafı keşfetmek hayli değerli. Zira hem düşmanlardan hem de etrafı keşfederek elimize yeni silahlar alabiliyoruz ve bunları da karakterimize verebiliyoruz. Farklı ekipmanlar takabileceğimiz ve kendimizi daha da güçlendirebileceğimiz oyunda yeni ekipmanların yanı sıra farklı kaynakları birleştirerek de yeni silahlar üretebiliyor ve bu sayede daha güçlü istatistiklere sahip olabiliyoruz.
 
 
 
İzometrik kamera bakış açısı ile birlikte karşımıza çıkacak olan bu üretim içerisinde çeşitli sırları açığa çıkarmamız gerekiyor ve biz de manada hem etrafı keşfetmek hem de olayların gidişatının nasıl olduğunu öğrenmek için sağa sola hakikat ilerlemeye başlıyoruz. Oyun içerisinde gerçeği öğrenmek için adım attığımız esnada elbette karşımıza türlü tehlikeler çıkabiliyor ve kendimizi tam bir kaosuz içerisinde bulabiliyoruz. Münasebetiyle oyun içerisinde karakterimizi yükseltmek ve marifetlerimizi geliştirmek hayli kıymet arz ediyor. Zira karşımıza türlü türlü düşmanlar çıkabiliyor ve bu düşmanların da her birini kendine ilişkin yetenekleri, marifetleri ve hücum tarzları kullanıyor. Biz de bunları alt etmek için elimizdeki güçlere ve yeteneklere güveniyoruz.
 
Büyülü kartlar bulunuyor
 
Touhou: New World içerisinde aksiyon esnasında standart hücum mekaniklerinin yanı sıra bir de kullanabileceğiniz ve oyun içerisinde aksiyona tesir edebilecek büyü kartları bulunuyor. Bu büyü kartlarıyla birlikte rakiplere daha fazla hasar verebiliyoruz ve kendi lehimize bu kartları kullanabiliyoruz. Her büyü kartının farklı farklı özellikleri ve avantajları bulunuyor. Bunlara da hakikat formda gerçek vakitte kullanmak hayli ehemmiyet arz ediyor. Her bir kartın kendine has özellikleri ile birlikte bu kartları toplamak çok değer arz ediyor ve bunları da aksiyon esnasında kullanarak ortamın daha fazla kaosa sürüklenmesini sağlayabiliyoruz.
 
 
 
Oyun içerisinde tüm bu olayları içerisinde olağan bölgelerden zımnî ve olağandışı bölgelere yanlışsız adım atabiliyor ve bu bölgelerde keşfetmeye çalışıyoruz. Garip bölgelere gerçek adım atmak ve bu bölgeleri araştırmak hayli kıymet arz ediyor. Zira buralarda elde edebileceğimi çeşitli ekipmanlar ve kaynaklar bulunuyor. Bunları da envanterimize atmak çok değerli. Bu envantere attığımız kaynaklarla ve ekipmanlarla birlikte kendimizi güçlendirebiliyor ve istatistiklerimizi yükseltebiliyoruz. Bu sayede daha güçlü pozisyona gelebiliyoruz.
 
Yapım içerisinde karakterimizin farklı farklı taarruz tarzları bulunuyor ve farklı ekipmanlarla bir arada gücümüzü daha da yükseltebiliyoruz. Gücümüzü arttırdığımız esnada ise kolay bir halde ve daha süratli düşmanlar ortadan kaldırabiliyor ve hem ağır darbeler hem de süratli darbeler indirebiliyoruz. Düşmanlara karşı gelebileceğimiz ve onları kendi saldırılarımızla bir arada yavaşlatabileceğimizi üretimde temel emelimiz buraları düşmanlardan temizlemek ve hayatta kalmak.
 
 
 
Oyun içerisinde bir yandan düşmanları alt ederken başka yandan ise üstte bahsettiğim üzere garip bölgelere gerçek adım atmak ve buraları keşfetmek çok ehemmiyet arz ediyor. Zira buralarda hem kayıp ruhlar bulunabiliyor hem de dost canlısı karakterlerle birlikte karşılaşabiliyoruz. Hasebiyle bu farklı ve değişik bölgeleri keşfetmek epey kıymetli. Oyunda araştırdığımız kısımda çeşitli ipuçları bulabiliyor ve gidişatımızı aslında bu istikamette değiştirebiliyoruz. Bu bölgeleri keşfettikçe kıssa konusunda daha fazla bilgi elde edebiliyor ve bu da oyuna olan ilginin artmasını sağlıyor.
 
Oyunda karakterimizi birçok alanda geliştirebiliyor ve istatistiklerini yükseltebiliyoruz. Oyunda yeniden savaş esnasında kullanabileceğimiz çeşitli marifetler yer alıyor ve bu marifetleri istediğimiz formda güçlendirebiliyor ve düzeyini arttırabiliyoruz. Bunun yanı sıra kendi sıhhatimizi yükseltebiliyor ve akın tarzlarımız ortasında istediğimiz halde geçiş yapabiliyoruz. Oyun içerisinde kendi stratejinizi oyna adapte edebiliyor ve istediğiniz halde bu istatistikleri yükselterek kendi karakterinizi ortaya koymuş oluyorsunuz.
 
 
 
Rol yapma tecrübesini bizlere aktaracak olan üretim içerisinde son olarak da etraftan çeşitli ekipmanlar ve zırh kesimleri bularak bunları kendi lehimize kullanabiliyor. Bunlarla birlikte de rastgele istatistikler elde edebiliyoruz. Oyun içerisinde yer alan ve etrafta bulduğumuz ekipmanların kendine ilişkin ve rastgele istatistik bedelleri bulunuyor. Bunları da kendi karakterimiz üzerinde donanabiliyor ve kullanabiliyoruz. Bunlar da bizlere ekstra katkılar sağlayabiliyor.
 
Japon rol yapma oyunlarından hoşlanıyorsanız ve izometrik kamera bakış açısıyla birlikte yeni bir maceraya atılmak istiyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz istek listenize ekleyebilirsiniz. Oyun 13 Temmuz tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkış yapmaya hazırlanıyor. Anime üslubu grafik tarzı ile karşımıza çıkacak olan bu imal renkli grafiklere ve sanat silme de sahip durumda.
 
– The Break-In (17 Temmuz: keşif, platform, macera)
 
 
Jorgen games, Oliver Josh tarafından geliştirilen ve birebir grup tarafından yayınlanacak olan keşif, platform, macera oyunu The Break-In, 17 Temmuz’da gelmeye hazırlanıyor. Hem sanal başlıklarda hem de başka platformlarda oynanabilen imal içerisinde tek oyunculu ve çevrimiçi odaklı çeşitli modlar bulunuyor. Bu modlarla bir arada istediğimiz halde oyuna giriş yapabiliyor ve farklı oyuncularla birlikte karşılaşabiliyor yahut yanımıza arkadaşlarımıza çağırabiliyoruz. Oyun içerisinde temel maksadımız bir yere girip buradaki gereçleri soymak ve hasılı eşyaları çalmaktan ibaret. Oyunda farklı soygunlara atılabiliyor, farklı meskenlere hakikat zorla giriş yapabiliyor ve farklı objeleri camdan aşağıya atabiliyor ve böylelikle soygunlar gerçekleştirebiliyoruz.
Oyun içerisinde bir hırsız olarak yer alıyor ve bu kapsamda ise farklı yerlere hakikat giriş yapmaya çalışıyoruz. Hırsız simülasyonu olarak da diyebileceğimiz bu üretim içerisinde öncelikle çeşitli hazırlıklar yapabiliyor ve o hazırlıklarla birlikte kilitleri açabileceğimiz çeşitli düzenekleri yanımıza alabiliyoruz. Elbette zorla giriş yaptığımız bu bölgeleri arkadaşlarımızla bir arada soyabiliyor ve farklı materyalleri aşağıya yanlışsız atabiliyor ve böylelikle bunları paraya çevirebiliyoruz. Oyun içerisinde farklı farklı oyuncularla bir arada toplanabiliyor, onlarla çeşitli planlamalar yapabiliyor ve çeşitli özel ekipmanlarla bir arada soygunlara giriş yapabiliyoruz. Oyun içerisinde elbette özel ekipmanlarla giriş yapmak ve hazırlıklı olarak ilerlemek hayli değerli. Zira açılamayan kısımlar ve kilitler karşımıza  çıkabiliyor ve böylelikle bu ekipmanlar sayesinde bunları açabiliyoruz.
 
 
The Break-In içerisinde farklı farklı soyulacak kısımlara gerçek girebiliyor ve buraları soymak için takımımızla birlikte ilerlemeye koyuyoruz. Oyun içerisinde 4 oyuncuya kadar dayanak bulunuyor ve yanımıza arkadaşlarımızı çağırabiliyoruz. Oyunda tehlikeli pozisyonlardan konutlara müzelerden bankalara kadar farklı bölgelere gerçek ilerleyebiliyor ve buraları söylemek için elimizden geleni yapmaya çalışıyoruz. Oyunda farklı zorluklar ve bulmacalar karşımıza çıkabiliyor ve bunları açmak için de elbette elimizdeki materyaller ve yanımızdaki arkadaşlara güveniyoruz. Bunun dışında farklı gereçler almak için çeşitli ölçülerde paralar biriktirmeye çalışıyor ve bu kapsamda hazırlıklı olarak oyun içerisinde yer alıyoruz. Oyunda bir taraftan kendimizi geliştirirken öbür taraftan ise farklı ekipmanlar alabiliyor ve ek olarak ise araç satın alabiliyoruz. Araç satın alma ile bir arada daha süratli bir biçimde farklı bölgeye gerçek ilerleyebiliyor ve araca yükleme yaparak daha süratli bir halde işimizi gerçekleştirebiliyoruz. Oyunda ne kadar çok süratli bir halde eşyaları alabilirsek o kadar çok farklı bölgeye ilerliyor ve yaptığınız iş üzerinde ustalaşabiliyorsunuz.
Daha evvelki Thief simulator oyunlarında olduğu üzere bu oyunda da farklı mekanikler ve farklı içerikler bulunuyor. Öteki oyunlardan ilham alan bu imal içerisinde de farklı objeler yer alıyor ve bu objelerle bir arada de yolumuzu açmaya çalışıyoruz. Oyunda alabileceğimiz her bir ekipmanla birlikte daha süratli bir halde kilidi açılmayan kısımlara erişebiliyor ve buralarda pahalı eşyalara erişebiliyoruz. Bedelli eşyaları ne kadar çok elde edebilirsek o kadar çok kar elde edebiliyor ve böylelikle daha farklı ekipmanlar ve araçlar satın alabiliyoruz. Örneğin oyun içerisinde bir minibüs satın alırsak bunu daha sonraki süreçte kar olarak satabiliyor ve daha farklı soygunlara da giriş yapabiliyoruz. Yani oyun içerisinde al sat sistemi yani ticareti sistemi yer alıyor ve bu kapsamda da farklı ticari işlere de giriş yapabiliyoruz.
Telsiz kullanımıyla bir arada planlamalar yapabiliyoruz
 
 
Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere özel ekipmanlar bulunuyor. Bu ekipmanlarla bir arada pahalı eşyaları ortaya çıkarabiliyor ve açılamayan kilitleri bu kapsamda açılabiliyoruz. Oyunda merdivenlerden rampalara tornavidalardan öbür objelere kadar çok farklı kullanabileceğimiz ögeler bulunuyor ve bunlarla birlikte de yolumuzu açabiliyor ve farklı soygunlara hakikat geçiş yapabiliyoruz. Farklı ekipmanlarla birlikte atılacağımız bu simülasyon macerasında elbette ne kadar çok kıymetli eşya bulabilirsek o kadar çok işimize yarayabiliyor ve böylelikle başka bölgelere yanlışsız adım atmaya başlıyoruz.
The Break-In içerisinde üstte da bahsettiğim üzere elbette çevrimiçi eşli olarak oynayabiliyor ve arkadaşlarınızla bir arada oyun içerisinde yer alabiliyor ve farklı bölgelere gerçek ilerlemeye koyuluyoruz. Oyunda tırmanılamayan bölgelere merdiven dayayabiliyor ve böylelikle pencerelerden geçişimizi yapabiliyoruz. Bunun dışında elimizde dürbün telsiz ve insansız hava aracı üzere çeşit ekipmanlarda bulunuyor. Bunlarla bir arada de istediğimiz formda soygunu yönetebiliyor ve etkileşimde kalabiliyoruz. Oyunda elimizde bulunan telsizle birlikte arkadaşlarımızla ve grubumuzla bir arada irtibata geçebiliyor ve böylelikle çeşitli planlamalar yapabiliyor ve bu bölge hakkında çeşitli tahlillerimizi de takımı aktarabiliyoruz. Telsiz kullanımının hayli değerli olduğu oyunda elbette planlamalar da büyük yer kaplıyor ve böylelikle bu telsizi de epeyce aktif bir formda kullanabiliyoruz.
 
 
Diğer taraftan elimizde bulunan dürbün ekipmanıyla bir arada etrafı yiyecek keşfedebiliyor, girilecek kısımları işaretleyebiliyor ve burada istediğimiz biçimde planlama yapabiliyoruz. Elbette takımımızla birlikte bu dürbünle bakabiliyor ve her biri oyuncu burada farklı bir açık bulabiliyor. Böylelikle telsizle birlikte de bu planlamaları yapabiliyoruz. Oyunda tekrar insansız hava aracı ile bir arada etrafı keşfedebiliyor, girilmeyen kısımlara bakabiliyor, hem de buralara çeşitli işaretlemeler yapabiliyoruz. Bu ögelerle bir arada planlamalarımızı daha evvelce yapabiliyor ve böylelikle daha rahat bir biçimde bedelli eşyalara ulaşabiliyoruz.
Oyunda çeşitli tırmanma mekanikleri de bulunuyor ve duvara dayadığımız merdivenle bir arada istediğimiz formda üstlere çıkabiliyor yahut bir yerden bir yerden bir yere yanlışsız sürünüyor ve atlayabiliyoruz. Oyunda bir bölgeyi gözetlemek için çatılara çıkabiliyor ve buradan kuşbakışı olarak üstten bakabiliyor ve etrafı böylelikle keşfedebiliyoruz. Oyunda üstte bahsettiğim objeler haricinde gelişmiş ögeler da bulunuyor ve EMP aygıtlarından ışın aygıtlarına kadar çok çeşitli teknolojik eserlerde karşımıza çıkabiliyor ve bunları da aktif bir halde kullanmak gerekiyor. Elbette tüm bu ögelerin kullanımı büsbütün size ilişkin oluyor ve istediğiniz halde  planlamaları ve stratejileri yapabiliyorsunuz.
 
 
Oyun içerisinde hem sanal başlıklar için uygun bir ortam hem de olağan bir halde oynayabileceğimiz içerik bulunuyor. Yani oyunu klavye fareyle oynuyor yahut sanal başlıklar içerisinde bu oyunu deneyebiliyorsunuz. Oyun iki farklı sürümü de destekliyor. Öbür taraftan oyunda atıldığımız soygun macerasında her bir başlangıç rastgele olarak karşımıza çıkıyor. Yani daha evvel bulduğunuz yahut gördüğünüz bir karakteri sonraki daha sonraki soygun içerisinde farklı bir yerde görebiliyorsunuz. Hasebiyle etrafı araştırmak hayli ehemmiyet arz ediyor.
Çeşitli soygunlar gerçekleştirebileceğiniz bu üretim 17 Temmuz tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. Bunun dışında bu stil oyunlardan hoşlanıyorsanız ve arkadaşınızla birlikte eğlenmek istiyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. 
 
– Rightfully, Beary Arms (27 Temmuz: nişancı, roguelike, aksiyon)
 
 
Daylight Basement Studio tarafından geliştirilen ve birebir takım tarafından yayınlanacak olan nişancı, roguelike, aksiyon oyunu Rightfully, Beary Arms, 27 Temmuz’da geliyor. Üstten görünümlü bir yapıya sahip olan bu oyun içerisinde piksel grafiklerle bir arada bizlere aksiyon dolu anlar bekliyor. Oyun içerisinde bir yandan karakterimizle bir arada ilerlerken başka yandan ise farklı kısımlara yanlışsız adım atabiliyor ve buralardaki ganimetleri toplayabiliyoruz. Daima olarak ateş edebileceğimiz ve düşmanlara karşı farklı silahları kullanabileceğimiz üretim içerisinde hem kendimizi geliştirebiliyor hem de çeşitli yükseltmelerle birlikte düşmanlara karşı daha tesirli bir halde durabiliyoruz.
Renkli ögeler ve sanat tarzı ile karşımıza çıkacak olan bu imal içerisinde farklı farklı düşman kümeleri yer alıyor ve bu düşman kümelerini alt etmek için de ortalığı kaosa sürükleyebiliyoruz. Çeşitli yükseltmelerle ve silahlarla bir arada atıldığımız bu aksiyon dolu içerikte zindanlara hakikat adım atabiliyor ve bu zindanlarda yer alan düşmanları temizlemeye çalışıyoruz. Oyunda ne kadar çok zindan temizlersek o kadar çok vazifesi muvaffakiyetle tamamlıyor ve bunun ardından de çeşitli mükafatların sahibi olabiliyoruz. Oyun içerisinde bir taraftan zindanları temizlerken öteki taraftan etrafta bulunan çeşitli hazineleri keşfedebiliyor ve onları kendi lehimize kullanabiliyoruz. Böylelikle farklı farklı cephane içerikleri ile birlikte daha farklı silahlara erişebiliyor ve bu kapsamda güçlü silahları elde ederek düşmanları kolaylıkla ortadan kaldırabiliyoruz.
Oyunda farklı farklı silah cinsleri yer alıyor
 
 
Geniş bir silah kütüphanesine ve cephanesine sahip olan oyun içerisinde güçlü silahları toplayabiliyor ve istediğimiz formda kullanabiliyoruz. Bunun yanı sıra farklı farklı cephane özellikleriyle bir arada lazer silahları, kedi fırlatma makinesi ve daha fazla farklı silah çeşidi karşımıza çıkabiliyor ve bunlarla birlikte de düşmanları ortadan kaldırabiliyor ve düşman kümelerini toplu bir formda yok edebiliyoruz. Oyunda farklı farklı silahlar yer alıyor. Bu silahların kullanımı büsbütün bize ilişkin oluyor. İstediğiniz biçimde istediğiniz silahla birlikte ilerleyebiliyor ve hangi silahı seviyorsanız onun üzerinde ustalaşmaya başlıyorsunuz.
Hızlıca zindanlara geçiş yapabileceğimiz ve buraları temizleyebileceğimiz oyunda farklı yeteneklerimizle birlikte de düşmanları ortadan kaldırabiliyoruz. Oyun içerisinde farklı marifetlerimiz ve hareket kabiliyetimiz bulunuyor. Süratli hareket kabiliyetimiz sayesinde düşmanların ataklarından kaçabiliyor ve kendimizi kollayabiliyoruz. Bunun yanı sıra elimize aldığımız silahların her birinin farklı mekanikleri ve Duru işte telefonu nerede Hasebiyle oyunda ne kadar çok ağır bir silah elimize alırsak o kadar çok hareketiniz yavaşlayabiliyor ve atışlarımız ona nazaran değişkenlik gösterebiliyor. Hem silahları yükseltebildiğimiz hem de kendi marifetlerimizi güçlendirebildiğimiz üretimde ortalığı kaosa sürükleyebiliyor ve üzerimize gelen düşmanları alt etmeye çalışıyoruz.
Level Scaling özelliği bulunuyor
 
 
Oyun içerisinde ne kadar çok güçlenirsek düşmanlar da buna göre güçlenebiliyor ve karşımıza daha güçlü bir biçimde çıkabiliyor. Yani oyun içerisinde Level slacing mekaniği var diyebiliriz. Bu mekanik temel olarak biz ne kadar çok düzey atlarsak ve ne kadar çok güçlenirsek düşmanlar da karşımıza o kadar çok güçlü çıkabiliyor ve bizlere karşı dik durabiliyor. Yani oyunda çok güçlü olduğumuz vakit düşmanları tek kuruşta ve çok kolay bir biçimde öldüremiyor, düşmanların da kendine mahsus geliştirme ve yükseltme seçenekleri bulunuyor. Bu sayede de karşımıza daha dişli düşmanlar çıkabiliyor ve bunlarla bir arada de uğraşmaya başlıyoruz.
Rightfully, Beary Arms içerisinde farklı farklı düşmanlar bulunuyor. Bu düşmanların her birinin kendine ilişkin usulü ve hücum tarzları bulunuyor. Her bir düşmanın nasıl saldırdığını öğrenmek oyun içinde çok kıymet arz ediyor. Zira düşmanlardan gelen atışlardan kaçınmak epey kıymetli. Bu da bizi hem hayatta tutabiliyor hem de öbür bölgelere gerçek adım atmamıza imkan sağlıyor. Bunun dışında daha çok karşımıza zindan temelli yapılar çıkıyor ve zindan temel yapılar içerisinde ilerleyebiliyor ve böylelikle hem etrafı keşfediliyor hem de buraları düşmanların istilasından kurtarabiliyoruz.
 
 
Oyun içerisinde hem silahlarımızı yükseltme hem de farklı silahları elimize alma mekanikleri bulunuyor. İstediğimiz biçimde silahları güçlendirebiliyor ve kapasitelerini arttırabiliyoruz. Farklı farklı istasyonların yer aldığı oyunda bu üslup mekaniklerle daha güçlü pozisyona gelebiliyor ve yeni silahları da elimize alabiliyoruz. Oyun içerisinde her yeni oyunda rastgele bir yükseltme ağacı karşımıza geliyor ve istediğimiz formda hem faal hem de pasif yükseltmeler elde edebiliyor ve bu kapsamda farklı maharetlerin kilidini açabiliyoruz. Yani oyunda her bir yeni zindan başlangıcında elimize farklı hünerleri ve yetenekleri alabiliyor ve bu da oyuna farklılık getiren dinamiklerden biri olarak karşımıza çıkıyor.
Karakterimizi atışlardan kaçındırmak için süratli hareket ettirebiliyoruz
Oyun içerisinde ilerlediğimiz esnada büsbütün stratejik bir plan düşünmek durumunda da kalabiliyoruz. Zira düşmanlarını attığı atışlar epeyce ağır bir halde karşımıza çıkabiliyor ve biz de bu kapsamda karakteri sağa sola yanlışsız hareket ettirmek durumunda kalıyoruz. Hem faal hem de pasif yeteneklerin bulunduğu oyun içerisinde tabiri caizse vefatla dans eder duruma geliyor ve burada hayatta kalmak için elimizden geleni yapmaya çalışıyoruz.
 
 
Oyun içerisinde ateş ettikçe ekranın titremesi ve daha fazla efektlerin yer alması epeyce hoş bir biçimde karşımıza çıkıyor ve o kaosu bu oyun esnasında hissedebiliyoruz. Oyunda farklı farklı düşmanlar karşımıza çıkıyor, bu düşmanlar bizlere daima olarak ateş edebiliyor ve ortalıkta mermilerin uçuştuğunu görebiliyoruz. Üstte da bahsettiğim üzere oyun içerisinde çok farklı silah tipleri ve cephane cinsleri bulunuyor. Bunlarla birlikte düşmanları ortadan kaldırabiliyor ve onları büsbütün yok edebiliyoruz. Düşmanların atılımlarına karşılık verebileceğimiz ve stratejik düşünmeye çalışacağımız üretim içerisinde kendi güçlü noktamızı öğrenmeye çalışıyor ve bu sayede o marifet üzerine hakikat yoğunlaşabiliyoruz.
Oyunda düşmanların her birinin zayıf tarafları bulunuyor ve bu düşmanları zayıf taraflarından vurmak daha kolay bir halde ortadan kaldırılmasına sağlıyor. Her ne kadar bu durum kolay bir formda oluyor üzere gözükse de elbette oyun içerisinde kuvvetli düşmanlar karşımıza çıkıyor ve bunları alt etmek için de bir müddet vakit geçirmemiz gerekiyor. Üstten görünümlü aksiyon roguelike oyunu 27 Temmuz tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor.
 
 
Oyunu şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün uzunluğundan haberdar olabilirsiniz. Öbür yandan oyun erken erişim sürümü olarak karşımıza çıkacak ve erken erişim sürümü içerisinde kimi eksiklikler ve yanılgılar olabilir. Hasebiyle geliştirici takım bu süreç boyunca daha âlâ bir tecrübe elde etmek için oyuncu geri bildirimlerini önemseyecek ve bu kapsamda yeni güncellemeleri ve yamaları oyuna vakitle dahil edebilecek. Şayet oyunu  erişim sürümü ile birlikte almak istemiyorsanız da tam sürümü bekleyebilirsiniz.
 
– Snowbreak:Containment Zone (20 Temmuz: aksiyon, macera, nişancı)
 
 
Seasun Games tarafından geliştirilen ve birebir grup tarafından yayınlanacak olan aksiyon, macera, nişancı oyunu Snowbreak:Containment Zone, 20 Temmuz’da geliyor. Bilim kurgu temalı ve anime biçimi karakterleri ile karşımıza çıkacak olan bu üretimde aksiyon macera ve nişancı ögelerinin yanı sıra rol yapma ögeleri da bulunuyor. Oyun içerisinde yeni jenerasyon bir tecrübe bizlere aktarılmaya çalışılıyor ve bu kapsamda üst seviye bir tecrübe bahtı elde ediyoruz. Oyun birçok platforma çıkışını gerçekleştirmek için hazırlanıyor ve tıpkı vakitte çapraz platform takviyesini de bünyesinde barındırıyor.
Geniş silah kütüphanesi yer alıyor
Oyun içerisinde farklı farklı karakterler yer alıyor ve bu karakterlerden istediğinizi seçebiliyor ve karakterler ortasında geçiş yapabiliyorsunuz. Bunun yanı sıra oyunun bizlere sunmak istediği temel maksat elbette elimizdeki silahlarla ve patlayıcılarla birlikte düşmanlar ortadan kaldırmak ve kendi karakterimizi güçlendirme etrafında dönüyor. Oyunda geniş kapsamlı bir silah kütüphanesi yer alıyor ve bu kütüphane ile bir arada düşmanların üzerine yürüyebiliyor ve toplu bir biçimde onları ortadan kaldırabiliyoruz. Makineli tüfeklerden tabancalara bomba atar tüfeklerinden keskin nişancı silahlarına kadar birçok silah tipi bizleri bekliyor. Oyun içerisinde istediğimiz silahı alarak ilerleyebiliyor ve daha fazla maharetlerin de kilidini açabiliyoruz. Bilim temasını yansıtan ve yeni jenerasyon silahlarla birlikte karşımıza çıkacak olan bu yapının içerisine istediğimiz halde karakterimizi yönlendirebiliyor ve bu aksiyon ve rol yapma macerası içerisinde biz de yerimizi alabiliyoruz.
 
 
Aksiyon ve macera ögelerinin yanı sıra rol yapma ögelerine da bünyesinde barındıran oyun içerisinde ister tek oyunculu istersek de çevrimiçi olarak arkadaşlarımız ve başka oyuncularla birlikte oynayabiliyor ve bu maceraya daima birlikte katılabiliyoruz. Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere anime biçimi karakterler yer alıyor ve uzak doğu temasını zati oyun içerisinde görebiliyoruz. Unreal Engine 4 oyun motoru ile geliştirilen üretim içerisinde birçok oyundan Aşina olduğumuz titanlar bulunuyor ve bizim de emelimiz bu titanları ortadan kaldırmak ve harap olmuş bu dünya içerisinde insanoğlunun tekrardan yücelmesini sağlamak. Oyun içerisinde art planda bir öykü anlatılıyor ve biz de bu kapsamda ana misyonları tamamlayabiliyor ve tekrar yan vazifelere de adım atabiliyoruz. Farklı farklı misyon içeriklerinin yer aldığı oyunda her bir misyonu tamamladığımızda yeni silahların ve öğelerin sahibi olabiliyor ve bunları da kendi lehimize kullanabiliyoruz. İstediğimiz biçimde istediğimiz şekilde donanabildiğimiz üretim içerisinde nişancı ögeleri epeyce ön plana çıkıyor ve biz de elimize aldığımız silahlarla birlikte düşmanları süratli bir biçimde ortadan kaldırmaya çalışıyoruz.
Oyunda yer alan çok farklı silah cinsleri ile bir arada düşmanları istersek tekli biçimde istersek de toplu bir halde ortadan kaldırabiliyor ve takip eden mühimmatlar aracılığıyla da onları kolaylıkla yok edebiliyoruz. Süratli aksiyon içerisine dalış yapabildiğimiz ve arkadaşlarımızla birlikte atılabildiğimiz bu macera içerisinde rol yapma ögeleri da art planda epey yer kaplıyor ve biz de bu kapsamda hem kendi karakterimiz üzerinde hem de çeşitli seçimler aracılığıyla da bu ögeleri deneyimleyebiliyoruz.
 
 
Snowbreak:Containment Zone içerisinde üstte da bahsettiğim üzere art planda bir kıssa anlatılıyor ve bu öyküyü kısaca özetlemek gerekirsek;  Oyun içerisinde bulunduğumuz dünyada titanlar bu dünyaya hükmetmeye çalışıyor ve İnsanoğlu ne yazık ki burada art planda kalmaya başlıyor. İnsanoğlunun yok olmaya başladığı ve Titanların hükmettiği bu dünya içerisinde biz de insanoğlunu kurtarmak ve Titanların gücüne ve saltanatına son vermek için bulunuyoruz. Kıssa bu temel üzerine oturtulmuş durumda ve oyun içerisinde dilediğimiz üzere farklı misyonlara adım atarak bizde bu titanları zayıflatmaya ve artık onları buradan def etmeye başlıyoruz. Farklı farklı misyon içeriklerinin yer aldığı oyunda misyonları tamamlayarak çeşitli silahların ve bonusların sahibi olabiliyor ve bu sayede daha güçlü düşmanlara karşı daha tesirli bir halde gelebiliyoruz.
Menzilli ataklardan yakın taarruzlara kadar birçok silah cinsini bünyesinde barındıran üretim içerisinde istediğimiz formda güçlerimizi birleştirebiliyor ve yeni yeteneklerin kilidini de açabiliyoruz. Farklı silahları donanabileceğiniz ve 3 arkadaşımızla birlikte hareket edebileceğimiz oyun içerisinde bir grup kurabiliyor ve Titanların gücüyle yüzleşebiliyoruz. İş birliği modu içerisinde istediğimiz halde arkadaşlarınızla ilerleyerek koordine olabiliyor ve koordine olarak arkadaşlarımızın gücünden de yararlanabiliyoruz. Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere farklı farklı karakterler yer alıyor, bu karakterlerin görünüşleri, yapıları ve maharetleri farklılık gösterebiliyor. Oyunda kullanılan silahlardan açılabilen marifetlere kadar çok farklı içerikler bizleri  bekliyor ve farklı farklı bölgelere adım atarak da buraları keşfetmeye başlıyoruz. Bir yandan oyun içerisinde farklı bölgelere adama atarak buranın atmosferini ve yapısını öğrenmeye çalışıyor ve öteki taraftan ise buranın görünümlerini keşfetmeye başlıyor ve farklı görünümler da her bölge içerisinde yer alıyor.
 
 
Snowbreak:Containment Zone içerisinde farklı farklı düşman tipleri yer alıyor ve her düşman cinsinin kendine ilişkin saldırısı, yapısı ve zayıf noktası bulunuyor. Öncelikle düşmanların nasıl halde saldırdığını öğrenmek, onlara karşı savunma düzeneğini alıştırmak epeyce değer arz ediyor. Daha sonra ise karşı atağa geçerek onların zayıf noktalarını öğrenmek ve zayıf noktalardan vurmak onları kolaylıkla alt etmek manasına geliyor. Her düşmanın zayıf noktasını bulmak çok değerli zira zayıf noktalarından vurursak düşmanlar daha kolay bir formda alt edebiliyor ve böylelikle önümüzü temizleyebiliyoruz.
oyun içerisinde farklı farklı bölgeler bizleri bekliyor ve daima olarak üzerimize gelen düşmanları alt etmek durumunda kalıyoruz. Oyunda farklı farklı bilim kurgu öğeleri bulunuyor ve bu öğelerle bir arada de süratli bir biçimde ilerlemeye koyulabiliyoruz. Hem PC hem de taşınabilir platformlara çıkış yapacak olan bu üretim farklı platformlar ortası takviyeye de sahip olarak karşımıza çıkmaya hazırlanıyor. Oyun içerisinde kısım bölüm misyonlar de yer alıyor ve bu misyonlar esnasında ise çeşitli ataklar yapmak durumunda kalıyor ve öbür kısma geçmek için de muhakkak düşmanları ortadan kaldırmak durumunda kalıyoruz. Karşımıza çok farklı bölgeler çıkıyor ve her bölgenin kendine ilişkin yapısı teması ve atmosferi bulunuyor. Bunun yanı sıra yeniden her bölgenin kendine ilişkin düşman çeşitliliği ve zorluğu bulunuyor. Elbette bunların üstesinden gelmek de büsbütün bizim işimiz oluyor.
 
 
Oyun içerisinde karakterler ortası geçiş yapabiliyor ve bu karakterlerin yeteneklerinden yararlanabiliyoruz. Örneğin bir karakter süratli akın yapma mahareti ve makine tüfeği ile birlikte ön plana atılırken öbür karakter ise keskin nişancı tüfeği ile bir arada düşmanları tek tek alt ediyor ve her karakterin kendine maharetleri ve yetenekleri bulunuyor. Hasebiyle oyun içerisinde süratli geçiş yaparak bu karakterleri kullanabiliyor ve onların maharetlerinden faydalanabiliyoruz.
Bilim kurgu temasına sahip ve anime usulü karakterleriyle karşına çıkacak olan bu üretim 20 Temmuz tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Ön kayıtlar şu anda mevcut durumda.
 
– Puzzles For Clef (27 Temmuz: bulmaca, platform, macera)
 
 
Weasel Token tarafından geliştirilen ve Freedom Games tarafından yayınlanacak olan bulmaca, platform, macera oyunu Puzzles For Clef, 27 Temmuz tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Keşif ve platform ögelerini bünyesinde barındıran bu üretimde çizgi üslubu bir yapı bizleri bekliyor. Oyun içerisinde bir kız karakteri denetim ediyor ve bu karakterle birlikte çeşitli platform zorluklarını aşmaya çalışıyor ve karşımıza çıkan bulmacaları da çözmeye kalkışıyoruz. Oyunda art planda canlı bir dünya bizleri bekliyor ve bu kapsamda farklı bölgelere gerçek adım atarak bu platform zorluklarını aşabiliyor ve yeni kısımlara hakikat yelken açabiliyoruz.
Çeşitli görüntülere sahip bölgeler yer alıyor
Gökyüzü adası içerisinde geçen bu üretimde farklı farklı görüntüler ve atmosferler bizleri bekliyor. Oyun içerisinde her bölgenin kendine ilişkin ilgi cazibeli görüntüleri, yapısı ve teması bulunuyor. Hasebiyle oyun içerisinde bir yandan bu zorlukları aşarken öbür yandan ise bu hoş görsellere kendimizi kaptırabiliyor ve karşımıza çıkan bulmacaları da bu hoş görseller eşliğinde çözebiliyoruz. Oyunda tekrar bu bölgelere gerçek adam atarken etrafı keşfedebiliyor ve bu keşif esnasında da ilgi cazibeli ögeleri da bulabiliyoruz. Elbette bu usul oyunlarda etrafı keşfetmek ve bulmacaların temelini çözmek epeyce değer arz ediyor. Zira oyun içinde zati bulmaca ve platform ögeleri bulunuyor. Biz de bu ögeleri açmak için elbette etrafı keşfetmek durumunda kalıyoruz.
Herhangi bir aksiyon içeriği bulunmuyor
 
 
Herhangi bir aksiyon içeriğini bünyesinde barındırmayan ve macera mlatformu bulmaca öğelerini bizlere aktaran üretim içerisinde bir kız karakter yer alıyor. Fakat bunun yanında olağan ki farklı farklı karakterler de bulunabiliyor. Oyunda geliştirici grubun belirttiğine nazaran tavşan arkadaşımız da yer alıyor ve birtakım yerlerde bu arkadaşın bizlere yardım ettiğini görebiliyoruz. Aile mirasını keşfedebildiğimiz ve çeşitli sırları açığa çıkarabildiğimiz bu imal içerisinde farklı farklı ve ilgi cazip art plan kıssalar de bizleri bekliyor. Oyununu elbette art planda bir kıssa anlatılıyor ve bu öykü örgüsü kapsamında biz de yeni bölgelere hakikat adım atabiliyor ve çıkarılacak bir sır varsa bu sırrı ortaya çıkarmaya çalışıyoruz.
Ormanlardan yüzen kalelere kadar çeşitli bölgeler bulunuyor
Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere farklı farklı bölgeler yer alıyor ve bu dokümanların her birini kendine yapısı ve teması kullanıyor. Oyunda bambu ile çevrili ormanlardan yüzen kalelere kadar birçok farklı bölge bulunuyor ve bu bölgelere yanlışsız adım atarak buraları keşfetmeye ve çeşitli sırları açığa çıkarmaya başlıyoruz. Bu imal içerisinde her bölgenin kendine ilişkin yapısı kullanıyor ve bu yapı ile birlikte biz de yeni bölgelere adım atarak bulmacaları çözmeye ve platform zorluklarını aşmaya başlıyoruz. Oyunda ne kadar çok bulmaca çözersek ve platform zorluklarını aşarsak elbette başka bölgeye geçişimiz de o derece hızlanıyor.
Bulmacaların yanı sıra platform zorlukları karşımıza çıkıyor
 
 
Oyun içerisinde üstte bahsettiğim üzere her bölgenin kendine ilişkin bulmacaları ve platform zorlukları bulunuyor. Elbette bu bulmacalar bölgeden bölgeye hakikat değişkenlik gösteriyor ve her bölgenin yapısına uygun farklı bulmaca içerikleri karşımıza çıkabiliyor. Bunun yanı sıra bulmacaları çözerken de platform zorluklarını aşmak durumunda kalabiliyor ve bunların da üstesinden gelmeye başlıyoruz. Oyunda örneğin bir yerden bir yere atlamak için çeşitli ataklar yapabiliyor ve karşıdan karşıya yanlışsız zıplayabiliyoruz. Şayet üstlere yanlışsız tırmanmak gerekiyorsa da küçük kısımlar üzerinden yukarılardır tırmanabiliyor ve o bölgeye gerçek erişim sağlayabiliyoruz. Münasebetiyle oyun içerisinde bir yandan platform zorlukları bulunurken başka yanı ise çözebileceğimiz çeşitli bulmacalar bulunuyor.
Farklı karakterler ile diyaloglara girebiliyoruz
Sihir ve gizemle dolu oyun içerisinde art planda yer alan çeşitli sırlar bulunuyor ve bu sırları açığa çıkarmak için elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz. Bunun dışında oyunda karşılaşabileceğimiz çeşitli karakterler bulunuyor ve bu karakterlerle birlikte diyaloglar içerisine girerek onlarla konuşabiliyoruz. Onlardan çeşitli bilgiler öğrendiğimiz bu üretim içerisinde farklı sırları  açığa çıkarmak için ipuçları elde edebiliyor ve onların yardımlarını da bir noktada isteyebiliyoruz. Pek çok karakterin içerisinde bulunduğu imal içerisinde bu karakterin arkadaşlarıyla birlikte tanışabiliyor ve burada bulunan halk ile iç içe olabiliyoruz.
 
 
 
Oyun içerisinde üstte bahsettiğim üzere etrafı keşfetmek çok değer arz ediyor ve etrafı keşfetmekle birlikte bu tanıdığımız arkadaşlarımıza ilişkin çeşitli öğeler bulabiliyor ve onları bu biçimde memnun edebiliyoruz. Hasebiyle bir yandan bir yandan bulmacaları çözerken başka yandan ise onların kaybettiği eşyaları tekrardan bulabilme talihi elde edebiliyoruz.
Puzzles For Clef içerisinde ana vazifelerini haricinde bir de art planda yer alan çeşitli karakter vazifeleri bulunuyor. Örneğin oyunda tanıdığımız ve evvelden arkadaş olduğumuz karakterlerle birlikte karşılaşabiliyor ve onlardan ferdî vazifeler alabiliyoruz. Onların ferdî vazifeleri ortasında kaybolan eşyaları bulabiliyor ve onları tekrardan keyifli edebiliyor ve yuvalarını kurmasına yardımcı olabiliyoruz. Bu şekil misyonlar ve içerikler de oyun içerisinde yer alıyor ve bu da oyuna hoş bir ekleme olarak karşımıza çıkıyor.
 
 
Oyun içerisinde çözebileceğimiz çeşitli bulmacalar bulunuyor ve bu bulmaca cinsleri çok çeşitlilik gösterebiliyor. Örneğin bir yerde zilleri tek tek ayarlamamız gereken durumlar bulunuyor ve her birinin farklı melodisi bulunuyor ve gerçek formda bu zilleri dizmemiz gerekiyor. Elbette oyunda yer alan bu bulmacaların mantığını çözmek çok ehemmiyet arz ediyor. Zira mantığını çözemediğimiz bir bulmacayı ne yazık çözmemiz mümkün olmuyor. Münasebetiyle oyun içerisinde baş patlatacak pek çok bulmaca bulunuyor ve bunları da çözmek için elbette oyun içerisinde biraz vakit geçirebiliyoruz.
 
 
Geliştirici grubun belirttiğine nazaran oyun içerisinde düzinelerce bulmaca bulunuyor ve şifre kırmamız gereken durumlar da yer alıyor. Bu bulmacaların her birinin kendine ilişkin özellikleri bulunuyor ve zorluklarla beraberle karşımıza çıkmaya hazırlanıyor. Mantık çerçevesinde hazırlanmış olan bu bulmacaları çözmek bize düşüyor ve bulmacaları çözerek de yeni bölgelere hakikat adam atabiliyoruz. Elbette bulmaca usulü içeriklerden hoşlanan oyuncular için bu oyun pek hoş bir tecrübe sunmaya hazırlanıyor diyebiliriz. Yeniden geliştirici takımın belirttiğine nazaran oyundaki bulmacalar güçlü bir halde karşımıza çıkıyor lakin bir yandan da rahatlatıcı bir tecrübesi bizlere aktarıyor. Yani bulmaca çözdükten sonra derin bir nefes alabiliyor ve başka bulmacaya hakikat adım atabiliyoruz. Zorlayıcı bu bulmacalar karşısında biz değil elimizden geleni yapmaya koyuluyor ve bulmacanın mantığını anlayarak başka bölgelere yanlışsız adım atabiliyoruz.
 
 
Puzzles For Clef içerisinde üstte da bahsettiğim üzere rastgele bir aksiyon içeriği yer almıyor. Hasebiyle karşımıza rastgele bir düşman yahut tehlike duruma çıkmıyor. Oyunda yalnızca yapmamız gereken şey bulmaca ve bu kuvvetli platform ögelerini aşmak oluyor. Oyunda ardınıza yaslanarak rahat bir tecrübe elde edebiliyor ve bu bulmacaları çözmek için derin niyetler içerisine girebiliyoruz. Bu şekil bulmaca ve macera oyunlardan hoşlanıyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Oyunun birçok raporda 27 Temmuz tarihinde çıkış yapacağı belirtiliyor. Biz de bu oyunu Temmuz ayı içerisinde bekliyoruz.
 
– My Friendly Neighborhood (18 Temmuz: bulmaca, hayatta kalma, korku)
 
 
John Szymanski, Evan Szymanski tarafından geliştirilen ve DreadXP tarafından yayınlanacak  olan bulmaca, hayatta kalma, kaygı oyunu My Friendly Neighborhood, 18 Temmuz’da geliyor. Tek oyunculu bu endişe macerası içerisinde elbette her dehşet oyununda olduğu üzere çeşitli bulmacalar, farklı zorluklar, içerikler ve daha fazlası bizleri bekliyor. Oyun içerisinde daha çok kukla usulü karakterler karşımıza çıkıyor ve daima olarak bunların kaygı dolu anlarına maruz kalıyoruz. Oyunda bu biçim kuklaları elbette televizyon ortamında daha evvelden görmüş ve çeşitli programlar aracılığıyla da bu kuklalarla haşır neşir olmuş durumdayız. Münasebetiyle tanıdık yüzler tahminen de bu oyun içerisinde karşımıza çıkabilir. Öte yandan bu usul tiplemelerden korkan oyuncular da mevcut. Bu biçim tiplemeler fecî geliyorsa elbette oyun içerisinde daha fazla gerilmeniz ve ürkmeniz çok doğal.
Hayatta kalma macerasında oyunda elbette temel emelimiz karakterimizin yaşamasını sağlamak. Sizin de bildiğiniz üzere bu stil kaygı oyunlarında daima olarak etraftan endişe ögeleri çıkabiliyor ve bunun ardından ise çeşitli bulmaca zorlukları da karşımıza geliyor. Bir yandan bulmacayı çözerken öbür yandan ise daima olarak kendimizi huzursuz hissedebiliyor ve bu kapsamda ise bir sonraki kısma ve kısma gerçek adım atmaya çalışıyoruz. Kukla gösterisine geçiş yaptığımız ve fakat farklı problemlerin olduğunu hissettiğimiz üretim içerisinde üzerimize çeşit çeşit kuklalar geliyor ve bizim de hedefimiz bu kuklaları üzerimizden atmak ve kendimizi savunmak.
 
 
Bir yandan bu kuklaların üzerimize gelmesiyle uğraşırken başka yandan ise karşımıza çeşitli bulmacalar çıkabiliyor. Bu bulmacaların olağan ki her birini kendine ilişkin cinsleri ve özellikleri bulunuyor. Öncelikle bu bulmacaların nasıl bir yapıya sahip olduğunu öğrenmek hayli değerli. Daha sonrasında ise bu bulmacaların tahlili için uğraşmaya başlamamız gerekiyor.  Oyun içerisinde Gordon isimli bir karakter bulunuyor ve bu karakterle birlikte büyük bir Maceraya atılıyor ve sağdan soldan gelen kuklaları savuşturmaya başlıyoruz. Oyun içerisinde aslında art planda bir kıssa anlatılıyor ve bu kıssa kapsamında ise kendimizi kukla gösterirsin bulabiliyor ve bizim de gayemiz bu şova katılanları şad etmekten geçiyor.
Dünyanın dört bir yanından gelen izleyicileri mutlu etmek elbette kolay olmuyor. Biz de bu kapsamda üzerimize gelen kuklaları ortadan kaldırmaya çalışıyor ve hayatta kalma uğraşını izleyenlere aktarmaya başlıyoruz. Oyunda tekrardan izleyen sayısını arttırmak öteki taraftan satışları arttırmak ve daha fazlasını yapmak durumunda kalıyoruz. Yeni maskotlar bulabileceğimiz ve yeni kuklalara karşı da çıkabileceğiz imal içerisinde elbette bu kuklaların yabanî tarafını öğreniyor ve üzerimize daima olarak kuklaların geldiğini görebiliyoruz. Vakit geçtikçe daha fazla zorluğun kilidini  açabiliyor ve daha fazla kuklanın üzerimize geldiğini görebiliyor ve hissedebiliyoruz. Bunun dışında bunları alt etmek için elimizdeki objelere güvenebiliyor ve bu objeler ve silahlarla birlikte de onlara uzaklaştırabiliyoruz.
 
 
Atıldığımız bu hayatta kalma macerasında farklı farklı kısımlar ve bölgeler bulunuyor ve bulunduğumuz şov kısmı içerisinde de kendi rolümüzü oynamaya başlıyoruz. Oyunda fecî ve ürkütücü kısımlar bulunuyor ve önümüze ansızın çıkan ve üzerimize atlamaya çalışan kuklalarla bir arada kendimizi gergin bir ortamda hissedebiliyoruz. Karanlık bir ortamın ve atmosferin sunulduğu imal içerisinde biz de kendi yolumuzu bulmak ve bulmacaları çözmek için adım atıyor ve temel emelimiz da bu iki ögeler ortasında gidip geliyor. Yeni arkadaşlar edinebileceğimiz ve endişe ögelerini tadabileceğimiz üretim içerisinde ansızın üzerimize saldıran kuklalar, sağdan soldan çıkan fakat yalnızca korkutma hedefli konulmuş doldurma kuklalar ve daha fazlası yer alıyor. Çeşitli gizemleri açığa çıkarabileceğimiz ve farklı farklı objelerle etkileşime geçebileceğimiz imal içerisinde bulmacalar çok kıymetli yer kaplıyor. Sizin de bildiğiniz üzere endişe oyunlarında bulmaca kısımları epeyce değerli. Zira oyunun özünde bu bulmaca kısımları bulunuyor ve bu bulmacalar ne kadar çok dehşet içeriğiyle bir arada harmanlanırsa ve özdeşleşirse o kadar çok hoş bir tecrübe bizlere aktarılmış oluyor.
Doğrusal olmayan bir öykü içeriği yer alıyor
 
 
Oyunda bu kaygı ögeleriyle bir arada uğraşırken ve öbür yandan bulmacaları çözerken elbette farklı kukla takımıyla bir arada tanışabiliyor ve birinci etapta bizlere düşman olan bu takım daha sonra arkadaşımız olabiliyor. Oyun içerisinde oyunculara çeşitli özgürlükler sunuluyor ve doğrusal olmayan bir kıssa bizlere aktarılıyor. Münasebetiyle oyunda istediğimiz kısımdan ve istediğimiz yerden başlayabiliyor ve öykü haritalarını biz keşfediyoruz. Yani oyunda farklı farklı kısımlar bulunuyor ve bu kısımlara istediğimiz biçimde adım atabiliyor, istersek öbür bir bölgeden istersek de başka kısımdan başlayabiliyor ve kıssa kısımlarını kendimiz keşfedebiliyoruz.
Haritamız ile birlikte yolumuzu bulmaya çalışıyoruz
 
 
My Friendly Neighborhood’da bir yandan doğrusal olmayan kıssayı keşfederken başka yandan ise elimizde haritamız bulunuyor ve bu haritamızla bir arada farklı farklı bölgelere gidebiliyor ve hem bu sayede kaybolmuyor hem de yeni bölgelere adım atmış oluyor ve bulmacaları da bu kapsamda çözmüş oluyoruz. Harita elbette oyun içerisinde çok ehemmiyet arz ediyor ve bununla bir arada daima olarak kendimizi denetim ediyor ve nerede olduğumuza bakabiliyoruz. Elbette harita ile birlikte farklı bölgeleri keşfedebiliyor, bu bölgelerin zorluklarını ortadan kaldırabiliyor ve bulmacaları da bunun ardından çözebiliyoruz. Farklı farklı gizemleri ve sırları açığa çıkarabileceğimiz üretim içerisinde bulmacaları çözmek için çeşitli kolları çekebiliyor, farklı butonlara basabiliyor ve etraftaki objelerle birlikte etkileşime geçebiliyoruz. Etrafla birlikte haşır neşir olduğumuz bu üretimin içerisinde elbette elimize farklı farklı silahları da alabiliyoruz.
Farklı silahlarla bir arada kuklalara karşı koyabiliyoruz
 
 
Hayatta kalma oyunlarında olduğu üzere bu bu üretim içerisinde de elimize çeşit çeşit silahlar alabiliyor ve bu silahlarla bir arada hem kendimizi koruyor hem de kollayabiliyoruz. Üzerimize çok sayıda düşman kuklalar gelebiliyor ve bunları da def etmek için elimizdeki eşsiz silahlara davranabiliyoruz. Oyunda birden fazla silah tipi bulunuyor, bu silahları kullanmak için elbette karakterimizi denetim ediyor ve nişangahımızı kuklaların üzerine gerçek tutmamız gerekiyor. Farklı farklı silahları keşfetmek ve elimize almak için elbette çevreyi keşfetmek ve yeni bölgelere yanlışsız adım atmak epeyce kıymetli. Zira bu sayede hem daha güçlü pozisyona geliyor hem de kendimizi daha itidalli bir halde koruyabiliyoruz.
Oyun içerisinde etrafı keşfederken öbür yandan ise envanter sistemi yer alıyor. Bu sistemle bir arada elimize aldığımız çeşitli objelere düzenleyebiliyor ve bunları yerleştirebiliyoruz. Elbette üzerimize makul sayıda obje ve silah alabiliyor ve bunlara da gerçek vakitli olarak oyun içerisinde düzenleyebiliyoruz.
 
 
My Friendly Neighborhood isimli hayatta kalma dehşet oyunu 18 Temmuz tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Siz de bu usul oyunlardan hoşlanıyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. Öte yandan oyunun tekrar Steam sayfası üzerinde bir demo sürümü bulunuyor. Bu demo sürümü sayesinde oyunu satın alıp almayacağınıza da karar verebilirsiniz.

Haberois Editör

Türkiye'nin bir numaralı haber platformu olan Haberois, okuyucularına en güncel son dakika haberlerini tarafsız olarak sunar.

İlgili Makaleler

Başa dön tuşu