
NVIDIA ve Daedalic Entertainment, The Lord of the Rings: Gollum için Ray Tracing fragmanı yayınladı. Bu fragmanla bir arada geliştirici takım oyunda ışın izlemeli yansımaların ve gölgelerin yer alacağını belirtti. Bu dayanaklarla birlikte oyundan daha üst seviye bir tecrübe elde edilmesi hedefleniyor.
Oyun NVIDIA DLSS 3 Frame Generation dayanağını de içerecek

NVIDIA DLSS 3 Frame Generation’ı dayanağını de bünyesinde barındıracak olan The Lord of the Rings: Gollum’un geçtiğimiz günlerde sistem ihtiyaçlarını açıklandı. Bu sistem ihtiyaçlarıyla bir arada birçok oyuncu oyunun tam olarak optimize edilmediğini ve çıkışıyla birlikte sıkıntıların olacağını belirtti.
Son vakitlerde yeni oyunlar birçok meseleyle bir arada karşımıza çıkıyor ve bu problemlerin yeni güncellemelerle birlikte düzeltilmesini bekliyoruz. Umuyoruz ki artık bu oyunda ve yeni çıkış yapacak oyunlarda sıkıntısız bir oyun tecrübesi yaşarız.
Gizlilik odaklı aksiyon macera oyunu The Lord of the Rings: Gollum, 25 Mayıs’ta PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One ve Steam ve Epic Games Store üzerinden PC için çıkış yapacak.
The Lord of the Rings: Gollum fragmanı