Oyun Haberleri

Planescape: Torment’ın Devam Oyunu Direkten Dönmüş

Gelmiş geçmiş en güzel rol yapma oyunlarını sıralayacak olsak, o listeye hiç tereddüt etmeden yazılacak oyunlardan birisi de Planescape: Torment olsa gerek. Benim de en sevdiğim oyunlar ortasında yer alır kendileri. Neden bu türlü olduğunu tahminen bir diğer yazıda uzun uzun anlatırım, lakin artık bahsimizden uzaklaşmayalım, o denli değil mi? Mevzumuz da başlıktan anlaşılabileceği üzere vaktinde üzerinde baş yorulup iptal edilmiş bir proje olan Planescape: Torment’in devam oyunu.

David Gaider, daha evvel uzun yıllar boyunca BioWare’de çalışmış, dalın tecrübeli isimlerinden birisi. BioWare’den ayrıldıktan sonra bir müddet Beamdog’da çalışmış, birkaç yıl evvel de bir küme arkadaşıyla Summerfall Studios’u kurmuştu. Summerfall’un çıkış oyunu Stray Gods: The Roleplaying Musical, 2 yıl kadar evvel oyun severlerle buluştu. Artık de yeni oyunları Malys üzerinde çalışıyorlar.

Gaider, bir yandan yeni projeleriyle uğraşırken bir yandan da Bluesky hesabından Summerfall’a uzanan yol ile ilgili birtakım paylaşımlar yapıyor. Paylaştığı iletilerin bir kısmında Beamdog’da kreatif yönetici olduğu periyottan de bahsediyor ve Planescape: Torment’ın devam oyununun nasıl direkten döndüğünü anlatıyor.

Gaider, “Trent Oster bana Beamdog’un kendi projelerini yapmaya başladığını söyledi. BG1 için bir genişleme olan Siege of Dragonspear’ı bitiriyorlardı, lakin daha da kıymetlisi öbür bir şeyle de uğraşıyorlardı: Chris Avellone’u danışman olarak takımlarına kattıkları Planescape: Torment’ın devam oyunu” diyerek giriyor bahse.

Gaider, Avellone’un da yardımıyla Planescape: Unraveled olarak isimlendirilen ve Ravel Puzzlewell’in üç tarafından birini oynayıp kendi varoluşunuzun gizemini çözmek için vakte karşı yarıştığınız bir oyun için yeni yazarlarla birlikte bir çerçeve oluşturmaya başlamış. WotC bundan o kadar heyecanlanmış ki, Planescape’in 3. edisyonunu ötelemeye ve oyundaki karakterlerle olaylardan bir kısmını buna dahil etmeye istekli olmuşlar.

Ancak nihayetinde oyuna başlayamamışlar, zira finansman sorunu baş göstermiş. WotC projeye onay vermekten öte bir dayanak sunabilecek durumda değilmiş ve görüştükleri yayıncılar da pek sıcak bakmamışlar bu projeye.

Gaider, “Trent benden daha fazlasını biliyor, fakat bence Planescape’in çok başarılı olmadığı, ticari muvaffakiyet yakalayamayacağı algısı vardı. Ya da tahminen de Beamdog’a yahut bana güvenmiyorlardı. Sorun ne olursa olsun, oyun fikrimizi satamadık… Ve 2016’nın sonunda Planescape: Unraveled’ı rafa kaldırıp yeni bir şeye başlamak zorunda kaldık” diyerek projenin nasıl sonlandırıldığını anlatıyor.

Gerek proje için hevesle çalışan takım ismine gerekse Planescape: Torment’ı çok seven oyuncular ismine üzücü bir durum. Tahminen Baldur’s Gate 3 üzere fırtınalar estirmeyebilirdi, lakin tekrar de en azından bir küme oyun severin bağrına bastığı oyunlardan birisi olurdu büyük ihtimalle.

Haberois Editör

Türkiye'nin bir numaralı haber platformu olan Haberois, okuyucularına en güncel son dakika haberlerini tarafsız olarak sunar.

İlgili Makaleler

Başa dön tuşu