Video oyunu STALKER 2: Heart of Chornobyl’in ışıl ışıl, ışıklandırılmış manzarasında hava saldırısı sirenleri ara sıra çalıyor. Bu acımasız açık dünya macera oyunu, nükleer santralin gerçek yasak bölgesinin simgeleriyle dolu.
Rusya’nın ülkeyi işgali sırasında oyunu geliştiren Ukraynalı stüdyo GSC Game World’ün çalışanları için bu tiz ses, ürkütücü bir şekilde tanıdık geliyor.
Oyunun hikaye yönetmeni Yaroslav Kravchenko, Haziran ayında Rusya’nın Ukrayna’nın enerji şebekesini bombalaması ve uzun süreli elektrik kesintilerine yol açmasının ardından, “Bu bir savaş sesi, bir ölüm sesi,” dedi. “Oyunu test ederken alarmı duyduğunuzda, sizi milisaniyeler içinde tetikliyor.”
Rusya’nın Şubat 2022’de tam ölçekli işgali başladıktan kısa bir süre sonra, yaklaşık 200 GSC Game World çalışanı ve aileleri, gelişen ve misafirperver bir video oyunu endüstrisine sahip bir şehir olan Prag’a yüzlerce mil uzaklıktaki bir yere taşındı. Kravchenko ve 130 meslektaşı Kiev’de kalmayı seçti.
Bazıları bunu tüm ailelerini başka yere taşımak çok stresli olacağı için yaptı. Diğerleri birkaç meslektaşının öldürüldüğü askeri cepheye katılmaya karar verdi. Geride kalanlar neredeyse her gün hava saldırısı sirenini duyuyor.
Geliştirme lojistiğinin yanı sıra, uzun ve kanlı savaş GSC Game World için yaratıcı zorluklar da ortaya çıkardı. Şirket, bilimkurgu oyununun alegorik ve metaforik yorumlarına izin verirken, çatışmaya ilişkin doğrudan yorumlardan kaçınmak istiyor.