Yandan görünümlü kamera bakış açısı ile bir arada yer alabileceğimiz üretimde Vikinglerin altın çağına gerçek geçiş yapıyor ve burada kendi bölgemizi kurarak hayatta kalma gayretine adım atabiliyoruz. Stratejik bölge kurma mekaniklerinden hayatta kalma ögelerine kadar hayli fazla sistemin yer aldığı bu üretimde gerçek bir savaş ortamı bizlere aktarılmak isteniyor. Oyunda kaleler inşa edebiliyor, kendimize düşmanlara karşı müdafaaya hazırlanıyor, düşman kalelerini istediğimiz bir formda kuşatabiliyoruz.
Savaşçıları toplayabiliyor, ordularımızı hazırlayabiliyor ve yelkenlere binerek farklı bölgeleri yağmalamaya hazırlanıyoruz. Oyunda yer aldığımız mühlet boyunca nitekim de hoş savaş ortamlarıyla karşılaşıyor, ordularımızla bir arada hem yakından hem de menzilli silahlarla saldırabiliyoruz ve birebir vakitte Viking çağı dünyasında bir ortaya gelmeye hazırlanıyoruz. Oyunda ilerlerken yabancı topraklarda keşiflere başlayabiliyor fakat oyunun temelinde elbette tek başınıza ilerlemeniz mümkün olmuyor. Münasebetiyle oyunda yer aldığınız mühlet boyunca tek başınıza değil kendi ordunuzu burada oluşturmak durumunda kalıyor ve bu orduları da yönlendirmek büsbütün sizin işiniz. İngiltere’de olaylarında gezip tozabildiğiniz ve baskınlar yapabildiğiniz bu üretimde yapacaklarınız hayli ehemmiyet arz ediyor ve her atağınız burada değişkenlik gösterebilir. Her bir oyuncu burada farklı bir tecrübe elde edebiliyor.
Viking çağı içerisinde yer aldığımız müddet boyunca kendi bölgemizi kurabiliyor, bu bölgeyi stratejik bir hale getirebiliyor ve daha fazlasını gerçekleştirebiliyoruz. Oyunda kalenin gereksinimi olacak birtakım donanımlar ve kaynaklar yer alıyor, bunları toplamak için de elbette etrafı keşfetmemiz gerekiyor ve bir yandan kalemizi güçlendirirken başka yandan ise kaynak üretmemiz gerekiyor. Kaynak üretimi ile ve tıpkı vakitte savaşları toplamaya çalışacağımız esnada bir yandan düşmanlarla çarpışabileceğimiz bir ortam bizi bekliyor ve birebir vakitte ortamların değişkenlik gösterdiği bir yapı ile birlikte buradaki yerimizi almaya hazırlanıyoruz.
Oyunda savaş ortamı gerçekçi bir halde bize aktarılmak isteniyor ve hem ortam atmosferi hem de görünümler hakikaten de oyuncuların dikkatini çekecek çeşitten. Oyunda yer aldığımız müddet boyunca şiddetli ögelerin üstesinden gelmek için elimizden geleni yapmaya koyuluyor ve birebir vakitte burada birtakım zorlukların üstesinden gelmek için farklı noktalara değinebiliyoruz.
Savaşlara katılabileceğimiz ve bu savaşlardan galip ayrılmaya hazırlanabileceğimiz üretimde öncelikle kendi bölgemizi oluşturmak ve birebir vakitte bu bölgeyi güçlendirmek temel misyonlarımızdan biri olarak karşımıza çıkıyor. Bunları yapmak için de öncelikle kendi bölgemizi muhafaza altına alabiliyor ve kaynak üretimine geçiş yapmaya hazırlanıyoruz.
İhtiyacımız olanı zorla almak yahut direkt ona hakim olmak için elimizden geleni yapmaya çalışacağımız bu üretimde öteki düşmanlarla ve askeri ögelerle birlikte karşılaşıyor ve onlara karşı güç gösterisi yapmak için kendi gücümüzü toplamaya çalışıyoruz. Köylere fethetmek için burada farklı atılımlarda bulunabiliyoruz, köyleri fethedebileceğimiz ve birebir vakitte kaynak toplayabileceğimiz ve yeni savaşçıları kendi safımıza yani ordumuza katabileceğimiz üretimde epeyce fazla ilgi cazip mekanik kullanıyor ve bunlarla birlikte hem kendi bölgemizi geliştirirken hem de ordumuzun sayısını burada arttırabiliyoruz.
Zaten oyunda yer aldığımız mühlet boyunca ne kadar çok ordu sayısına sahip olabilirsek ve ne kadar çok savaşçı ile birlikte ön plana çıkabilirsek o derece güçlü olabiliyor ve böylelikle kendimizi daha da üst sıralara çıkarmaya hazırlanıyoruz. Bölgelerdeki hakimiyeti ele geçirmek, inşa edip kendimizi geliştirmek burada temel amaçlarımız ortasında yer alıyor. Kırsal bölgelere seferleri çıkabileceğimiz ve etraftaki kasabaları kılıçtan geçirebileceğimizi üretimde bir yandan oraları keşfederken öbür yandan ise ele geçirdiğimiz kaynakları kendi bölgemize yanlışsız taşıyabiliyoruz.
Kaynak üretmenin, materyalleri saklamanın ve daha fazlasının hayli değerli olduğu bu üretimde, birebir vakitte gelişmiş eğitim sisteminin olduğundan da bahsedebiliyoruz. Bu eğitim sistemi ile bir arada, hem ordularımızı, yani savaşçılarımızı güçlendirebiliyor hem de bu sayede kasabaları yağmalamak ve tıpkı vakitte düşmanların üstesinden gelmek için daha kolay adımlar atabiliyoruz. Ne kadar çok güçlü savaşçılara sahip olabilirsek, o kadar çok süratli bir biçimde ilerleyebiliyor, yağmalayabiliyor ve kaynakları toplayabiliyoruz.
Oyunda tıpkı vakitte fetih sistemi yer alıyor. Bu sistemle bir arada fethettiğimiz bölgeleri basitçe tekrardan el değiştirebildiğimizden bahsedebiliyoruz. Yani fethettiğimiz bir bölge, diğer bir güç tarafından ele geçirilme talihinin epey fazla olduğundan bahsedebiliyoruz. Münasebetiyle, bu ortada yer aldığımız müddet boyunca bu fetihleri daha da kalıcı hale getirmek için öncelikle çok daha güçlü olmamız gerekiyor ve daima olarak kendimize üstlere taşımamız lazım. Güçlü kuşatma silahları ile birlikte yer alabileceğimiz üretimde, kale usulü kuşatmaların olduğundan da bahsedebiliyor ve kaleleri tırmanmak ve tıpkı vakitte kaleleri yerle bir etmek için de bu kuşatma silahlarını kullanabiliyoruz. Hasebiyle oyunda hakikaten de hoş ortamların olduğundan ve tıpkı vakitte gerçekçi bir savaş ortamının yer aldığından bahsedebiliyoruz.
Oyunda tıpkı vakitte ilgi cazibeli atmosferlerin ve gün dönümünün olduğundan bahsedebiliriz. Zira oyunda yer aldığımız müddet boyunca yağmurlu havaların, güneşli havaların ve daha fazlasının bizlere sunulduğunu aktarabiliyor ve bu geçişlerin sahiden de hoş atmosferleri beraberinde getirdiğini belirtebiliyoruz.
Oyunda yer aldığımız müddet boyunca bir gün güneşte, hava varken başka gün ise yağmurlu bir havaya kendini bırakabilir ve birebir vakitte burada yer aldığı bir müddet boyunca tüm ögelerle bir arada kendimizi farklı bölgeler içerisinde hissedebiliyoruz. Hasebiyle, bu da oyunda yer alan dinamik ögelerden birkaç tanesi olarak karşımıza çıkıyor ve mevsimlerin değiştiği bu üretim içerisinde hoş ögelerle karşılaştığımız esnada kendimizi rahatlatıcı ve bir anlık eğlenceli bir tecrübe içerisinde bulabiliyoruz. Fakat bu tecrübe ilerleyen süreçte elbette daha şiddetli bir yapıyı bünyesinde barındırdığından ötürü, kendimizi bu hoş atmosfere daha çok kaptırmamamız gerekiyor. Zira yapacağımız epeyce fazla iş olduğundan ötürü burada elimizden geleni yapmaya koyuluyor ve tıpkı vakitte kendi böl gemizi geliştirmek ve korumak durumunda kalıyoruz. Kendi böl gemizi korumak için hem üretim yapabiliyor hem de yeni yapıların burada kurulmasını sağlayabiliyoruz. Bu sayede düşmanlara karşı kendi böl gemize stratejik bir formda geliştirebiliyor ve her şeye karşı hazır olduğumuzu gösterebiliyoruz.
Oyunda fetihlere atılmaya hazırlanırken elbette elimizde, yani yanımızda götürmeye başlayacağımız çeşitli araçlar bulunuyor. Bunlarla birlikte, civardaki yerleşim yerlerine baskınlar yapabilir ve tıpkı vakitte taşıyabileceğimiz her şey burada yanımıza almaya hazırlanıyoruz. Düşman kuvvetlerini zayıflatabileceğimizi, onları yok edebileceğimizi üretimde burada her fetih hayli değer arz ediyor ve yarım kalan işimizi bitirmek için de tekrar tekrar baskınlarda bulunabiliyoruz. Daha güçlü bir biçimde geri dönmek için yanlışsız halde ve hakikat vakitte baskınlar gerçekleştirmemiz gerekiyor. Oyunda bu usul durumlarda sahiden zamanlamaya ve yanlışsız formda işleri yapmaya başlayacağımız mekanikler ön plana çıkar.
Bu mekaniklerle birlikte hem bu durumlardan güçlü bir biçimde ayrılma bahtımızı arttırabiliyor hem de hayatta kalma talihimizi birlikte buradaki yerimizi almaya hazırlanıyoruz. Strateji komşuların epeyce ön planda olduğu bu yapacağımız atılımların epey değerli olduğundan bahsedebilir ve bu atılımlar evvelce oyuncuya değişkenlik gösterebiliyor. Hasebiyle burada her bir oyuncu farklı bir tecrübe elde etmeye hazırlanıyor, bunlarla bir arada de kendi oyun stilimizi ve savaş stratejimize oyuna dahil edebiliyor. Böylelikle hoş bir tecrübeyle birlikte kendi planlarımızı oyunda görebiliyoruz.
Kalemimizi büyütebileceğimiz ve fetihlere karşı burayı kapatabileceğimiz üretimde temel ordu kümelerinin olduğundan bahsedebilir ve kılıçlı birliklerden okçu birliklerine kadar hayli farklı birlik ögelerinin ve cinslerinin olduğunu aktarabiliyoruz. Elbette tüm bunlarla birlikte istediğiniz üzere okçuları yönlendirebilir yahut temel yakın dövüş yetenekleri ile ön plana çıkan kılıçlı savaşçılarla bir arada de direkt köylere baskın verebiliyorsunuz. Bunun dışında, yalnızca köyler değil, kalelere de baskınlar verebiliyor, kendi bölgenizi bu ordunuzla birlikte koruyabilir ve orada burada tesirli bir formda kullanabilirsiniz. Burada istediğiniz biçimde okçulardan kılıçlılara kadar dilediğiniz ordu çeşidine arttırabilir, hangi tarafa yönelmek istiyorsanız o istikamete yanlışsız ilerleyebilir ve kendinizi burada bir strateji dehası olarak görebilirsiniz. Münasebetiyle oyunda yeterli zırhlara sahip savaşçıları yanınıza çekmek için elinizden geleni yapmaya koyulabilir ve her türlü kuşatmaya ve taarruza hazır olmak için beklemeye başlayabilirsiniz.
Oyunda, başka taraftan strateji ögelerinin ön planda olduğundan bahsettik. Burada tekrar kendi dizilimlerinizi yapabilir ve savaşta önderlik etmek için farklı dizilimler kullanarak ve birebir vakitte özel yetenekler sunarak ordularınızı düzenleyebilirsiniz ve böylelikle düşmanları karşı nasıl savaşmanız gerektiğini de öğrenebilirsiniz. Elbette bu şekil oyunlarda farklı taktikler üzerinde ustalaşmak için oyunda biraz vakit geçirmek ve bu taktikleri uygulamak gereklidir. Münasebetiyle savaşta muvaffakiyete giden her yolun denenmesi gerekiyor. Bu yolu denemek için de elbette farklı seçimler yapabilir ve bu seçimlerde büsbütün size ilişkin olur.
Oyunda kendi gruplarınıza liderlik edebiliyor ve köyleri basabiliyorsunuz. Yandan görünümlü yapı ile birlikte hakikaten de savaşlara epey hakim olabilir ve elinizdeki kılıcı bir başkan olarak savurabilirsiniz. Oyunda kasabaları basarken elbette düşman çeşitliliği ile karşılaşabilir ve arkanızı aldığınız okçuları istediğiniz üzere yönetebilirsiniz. Okçulara atış buyruğu verebilir, onları uzaktan menzilli yerlere gerçek yerleştirebilir ve daha fazla seçenekle birlikte oyunda savaş stratejilerimizi ön plana çıkarmaya çalışabiliriz. Şiddetli muharebelerin akabinde elbette burada birebir vakitte dinlenme mekaniklerinin olduğundan da bahsedebiliriz. Bu muharebelerin akabinde savaşçılarımızı dinlenirken hazine bulmak yahut düşmanı yağmalamak için gönderebilir ve öteki taraftan tek başımıza maceraya da atılabiliriz.
Oyunda hakikaten de ayrıntılı formda düşünülmüş mekaniklerin olduğundan bahsedebiliriz ve bunlar sahiden hoş bir halde işlenirse ve karşılıklı çıkarsa tadından yenmez bir tecrübeyle birlikte oyundaki yerimizi alabiliriz. Bu usul oyunlar esasen geniş kapsamıyla ve geniş içeriğiyle ön plana çıkmaya hazırlanıyor. Birebir vakitte piksel grafiklerin olması nedeniyle elbette grafik ve animasyon manasında üst seviye bir şey beklemiyoruz. Fakat savaş mekaniklerine genel olarak bakacak olursak ve fragmanlardan da görebileceğimiz üzere sahiden tatmin edici bir tecrübeyle birlikte oyundaki yerimizi almayı bekleyebiliriz.
Oyunda savaş esnasında verebileceğimiz birtakım kararlar bulunuyor ve açılabilir bir menüyle bir arada yaptığımız seçimlerle ordumuzu kendimize nazaran yönlendirebilir ve elimizden geleni burada yapmaya koyuluyoruz. Genel olarak toparlayacak olursak, ihtimamla tasarlanmış bir Viking çağı ortamında yer alabileceğimiz bu imalinde kendi kalemize müdafaaya çalışırken birebir vakitte hayatta kalmak için kendi ordularımızı büyütebiliyor, hem menzilli hem yakın dövüş orduları ile bir arada kasabalar basabiliyor, yağmalama yapabiliyor ve daha fazlasını gerçekleştirebiliyoruz. Hoş bir piksel tecrübe içerisinde stratejilerimize açığa çıkarmak için elimizden geleni yapmaya koyulabileceğimiz üretim, 5 Nisan tarihinde Türkçe lisan takviyesi ile birlikte karşımıza çıkmaya hazırlanıyor. Oyun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilirsiniz.
Cihaz bilgilerini depolamak ve/veya bunlara erişmek için çerezler gibi teknolojiler kullanıyoruz. Bunu, göz atma deneyimini geliştirmek ve kişiselleştirilmiş reklamlar göstermek için yapıyoruz. Bu teknolojilere izin vermek, bu sitedeki tarama davranışı veya benzersiz kimlikler gibi verileri işlememize izin verecektir. Rıza vermemek veya rızayı geri çekmek, belirli özellikleri ve işlevleri olumsuz etkileyebilir.
fonksiyonel Always active
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından açıkça talep edilen belirli bir hizmetin kullanımını sağlamak veya yalnızca bir elektronik iletişim ağı üzerinden bir iletişimin iletimini gerçekleştirmek gibi meşru bir amaç için kesinlikle gereklidir.
Preferences
The technical storage or access is necessary for the legitimate purpose of storing preferences that are not requested by the subscriber or user.
İstatistik
Yalnızca istatistiksel amaçlar için kullanılan teknik depolama veya erişim.The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Reklam
Teknik depolama veya erişim, reklam göndermek için kullanıcı profilleri oluşturmak veya benzer pazarlama amaçlarıyla bir web sitesinde veya birkaç web sitesinde kullanıcıyı izlemek için gereklidir.