Geçtiğimiz günlerde Microsoft bünyesinde bulunan dört farklı Bethesda stüdyosunun kapatıldığını sizlere aktarmıştık. Bu stüdyolar ortasında sahiden de yeterli işler başaran ve hoş oyunlar sunan gruplar yer alıyor. Şimdi ise Xbox başkanı Sarah Bond bu stüdyoların neden kapatıldığını bizlere açıklıyor.
Xbox başkanı Sarah Bond çeşitli açıklamalarda bulunuyor
Xbox lideri Sarah Bond, bu hafta başında dört Bethesda stüdyosunu kapatma kararı hakkında çeşitli açıklamalarda bulunuyor. Bond, takımların kapanmasının “şirketin sıhhati için en yeterli seçenek” olduğunu vurguluyor ve “uzun vadeli planlarının bir sonucu” olarak bu yola başvurduklarını belirtiyor.
Bond geçtiğimiz yıl “çok sayıda yüksek kaliteli oyunun piyasaya sürülmesine karşın kesimin durağan olduğunu” aktarıyor. Birebir vakitte bu türlü kararlar vermenin ne kadar güç olduğunu ve uzun bir süreç gerektirdiğini de vurguluyor.
Kapatılan stüdyolar ortasında Redfall geliştiricisi Arkane Austin, Hi-Fi Rush geliştiricisi Tango Gameworks, Mighty Doom geliştiricisi Alpha Dog ve dayanak stüdyosu Roundhouse Games yer alıyor. Ayrıyeten Xbox stüdyolarının işvereni Tango Gameworks’ü kapattıktan bir gün sonra daha küçük ölçekli ve ödüllü oyunlara muhtaçlığı olduğunu söylüyor.