Oyun Haberleri

Yengeç Dövüşleriyle Another Crab’s Treasure 25 Nisan’da Çıkacak

 
Yengeç teması ile bir arada karşımıza çıkmaya hazırlanan bu üretimde hakikaten de eğlenceli içerikler bizlere sunulmak isteniyor ve öbür oyunlardan farklı olarak bu oyunda bir yengeç olabiliyoruz. Yengeç olduğumuz bu üretimde ise öteki düşmanlarla ve su canlılarıyla tanışabiliyor ve tıpkı vakitte onlarla kapışabiliyoruz. Çökmekte olan bir Sualtı Dünyası içerisinde yer aldığımız mühlet boyunca oyunda tıpkı vakitte hem aksiyon hem de rol yapma ögeleri bulunuyor. Bu ögelerle bir arada kendimizi bir yengeç rolüne büründürebiliyor ve hazine avına burada çıkabiliyoruz.
 
Zorlu düşmanlarla ve su altı canlılarıyla bir arada kapışabileceğimiz bu üretimde yapacağımız atılımlar hayli ehemmiyet arz ediyor. Düşmanlardan kaçınmak, yengecimizle birlikte sağa sola yanlışsız süratli hareket etmek, hareketler yapmak, direkt canlıların üzerine atılmak ve daha fazlası bu üretim içerisinde epeyce kıymet arz ediyor. Oyunda bir yengeç olarak yer alıyoruz lakin burada kabuğumuz ne yazık ki çalınmış durumda. Biz de kabuğumuz yerine burada bir konserve kutusu yahut daha farklı bir şey takabiliyoruz. Bununla bir arada oyunda kabuğumuzun yerine farklı alternatifler bulmaya çalışıyoruz. Lakin gerçek kabuğumuza ulaşmak için burada büyük bir gayrete atılıyor ve etrafımızdaki çöpleri kabuk olarak kullanmamız buradaki temel hedefimiz olarak karşımıza çıkıyor. Hasebiyle oyunda hoş ve eğlenceli bir içeriğin olacağından bahsedebiliyor ve bu içerikle bir arada de oyunda ilerlemeye çalışıyoruz.
 
Yapım içerisinde bizden kat kat büyük olan canlılar bulunuyor. Onları ortadan kaldırmak için elbette ataklarına dayanmamız gerekiyor. Bu hücumlara dayanmak için de kendimizi müdafaamızı kollamamız kural. Sualtı dünyasını keşfedebileceğimiz ve birebir vakitte bu düşmanlara karşı gelebileceğimizi üretiminde etrafımızdaki çöpleri kabuk olarak kullanabiliyor, kirli okyanusun derinliklerine gerçek inebiliyor, karanlık sırları açığa çıkarabiliyor, etraftaki hazineleri keşfedebiliyor ve el konulan kabuğumuzu geri almak için burada büyük bir çabaya başlayabiliyoruz.
 
 
 
Oyunun aslında temeli ortasında bunlar yer alıyor. Bu ataklarla bir arada farklı su bölgelerine yanlışsız ilerleyebiliyor, buraları keşfederken farklı içeriklerle karşılaşabilir ve birebir vakitte her bölge içerisinde farklı temalarla ve atmosferlerle karşılaşabiliyoruz. Örneğin bir bölge içerisinde büsbütün yeşillikli bir kısma geçiş yapabiliyoruz. Bu yeşillikli kısmının dışında batık bir geminin olduğu bölgeye geçebiliyor ve burada da farklı noktalara değinebiliyoruz ve buranın farklı canlıları mesken sahipliği yaptığını da aktarabiliyoruz. Hasebiyle oyunda farklı bölgeler bulunuyor. Bu bölgeler içerisinde farklı ortamlarla atmosferlerle ve düşman çeşitliliğiyle birlikte karşılaşabiliyoruz. Bununla bir arada oyunda farklı bölgelerde olduğumuzu hissedebilir ve çeşitliliği aslında burada hoş bir durumda bizlere aktarıldığını söyleyebiliyoruz.
 
Sağdan soldan çıkan düşmanların saldırısına uğradıktan sonra elbette bu ortada kendi kabuğumuzu bulmaya başladığımız üretimde yapabileceğimiz ataklar epeyce ehemmiyet arz ediyor. Sualtı dünyası içerisinde yer alabildiğimiz bu imal içerisinde bizden kat kat büyük olan canlılarla kapışabiliyoruz. Onları ortadan kaldırmak için de karakterimizin temel maharetlerinden faydalanabiliyoruz. Bu temel marifetler ortasında elbette sağa sola hakikat kaçırma, ardından süratli bir biçimde düşmanların üzerine atak yapma, düşmanlara hücumlarından kaçınmak için kabuğumuzu kullanma ve daha fazlası yer alıyor. Birebir vakitte kıskaçlarımızı kullanarak da düşmanlara hasar verebilir ve onların üzerine direkt atılabiliyoruz. Münasebetiyle oyunda hoş bir aksiyon sisteminin olduğundan bahsedebilir fakat başka oyunlarda olduğu üzere elbette üst seviye bir aksiyon sistemini yazık ki beklememenizi öneriyoruz.
 
Devam oyunu olarak karşımıza çıkmaya hazırlanan bu üretimde ilgi cazibeli mekanikler, ortamlar, atmosferler, düşman çeşitliliği ve daha fazlası bizleri bekliyor. Oyunda bizden büyük olan farklı canlılar karşımıza çıkıyor. Bu canlılarla başa çıkmak için elbette elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz. Öteki oyunlarda olduğu üzere boss savaşı varsa, bu oyunda da birebir nitelikte olan, bizden kat kat büyük olan canlılarla karşılaşıyoruz. Münasebetiyle bu işveren savaşları epeyce kuvvetli bir yapıyı bünyesinde barındırıyor ve bu yapıyla birlikte de oyunda ilerlemeye çalışıyoruz. Elbette işverenlerle karşılaştığımız esnada daha şiddetli bir çabayı giriştiğimizi anlayabiliyoruz. Daha dikkatli olmamız gerektiğini aktarabilir ve oyunda bu durumlarda düşmanları ortadan kaldırmak için etrafından dolanabiliyor, onun atılımlarını boşa çıkarmak için elimizden geleni yapabiliyoruz. Birebir vakitte başka oyunlarda olduğu üzere bu oyunda da işverenlerin nasıl saldırdığını öğrenmek ve ona nazaran kendi planımızı yapmak epey ehemmiyet arz ediyor.
 
 
Çöküşün eşiğinde bir bölge içerisinde yer aldığımız üretimde denizaltı içerisinde ilerleyebiliyor, çöplerin daima olarak etrafta olduğunu görebiliyor ve denizaltının içine girerek burada farklı ögelerle karşılaşabiliyoruz. Oyunda yalnızca yakın dövüş aksiyon sistemi değil birebir vakitte menzilli dövüşlerle bir arada de ateşli silahlara ulaşabiliyor ve tıpkı vakitte platform ögelerinin olduğunu da aktarabiliyoruz. Örneğin bir yere çıkmak, tırmanmak için filelere yanlışsız atılabiliyor, filelerin üzerinden direkt üste hakikat tırmanabiliyor yahut kuvvetli platform ögelerini buradan aşarak zıplayarak ve uçarak süratli bir formda yükselebiliyoruz. Burada kullandığımız her bir öge epeyce kıymet arz ediyor. Zira bunlar kıymetli bir kaynak olarak karşımıza çıkıyor. Etrafta bulunan çöpler bizi müdafaa sağlıyor ve kalkan olarak bu çöpleri kullanabiliyoruz. Zira üzerimize rastgele bir kabuğumuz olmadığından ötürü bu kabuğu etraftaki çöplerden temin etmek durumunda kalıyoruz.
 
Okyanusun sonuna ulaşabileceğimiz ve farklı noktalara ve zorluklarıyla karşılaşabileceğimiz üretiminde gizemli bir enfeksiyonun ortaya çıktığını da aktarabiliyoruz. “Gunk” ismindeki bu enfeksiyon oyunda yer alan sualtı canlılarını etkiliyor ve tuhaf bir formda herkes bize düşman olarak karşımıza çıkıyor. Münasebetiyle bu enfeksiyondan etkilenenlerden ötürü biz de burada güçlü bir gayrete atılmak durumunda kalıyor ve bu durumu aşmak için bu enfeksiyonun ortadan kaldırılması kaide diyebiliriz.
Çöplere ve hazinelere ulaşabileceğimiz ve tıpkı vakitte tabiatın lisanını öğrenebileceğimiz bu üretimde bir yandan etrafı keşfederken hangi canlıların olduğunu görebiliyor, öteki yandan çeşitli hazineleri ve zorlukları çözmek için elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz. Farklı teknikleri öğrenebileceğimiz ve yeni marifetlerin kilidini açabileceğimiz bu üretimde düşmanlarımızı farklı ataklarla ortadan kaldırabilir, ezici gücümüzle onları yumruklayabilir, ek olarak farklı tuzaklarla onları tuzağa düşürebilir ve daha fazla tahsil çeşidiyle bir arada de düşmanları ortadan kaldırabiliriz.
 
Oyun içerisinde farklı ve aksiyon sisteminin olduğundan bahsedebiliriz. Bu farklılıkla birlikte oyunda nitekim hoş bir çeşitliliğin olduğunu aktarabilir ve bu çeşitlilik oyuncular tarafından hayli değer arz ediyor. Zira bu usul oyunlarda çeşitliliğin olması ve daima olarak farklı şeyleri yapmak oyuncular tarafından sevilen ögeler ortasında bulunuyor. Daima olarak tıpkı aksiyon içerisinde bulunmak, tıpkı atakları yapmak ve tıpkı şeyleri gerçekleştirmek bir yerden sonra sıkıcı hale gelebiliyor. Fakat oyun içerisinde ilerleyen süreçte farklı aksiyon tarzlarına geçiş yapabilir, menzilli silah dövüşleriyle birlikte düşmanların üstesinden gelmeye çalışabilir ve birebir vakitte kendimize has planları ve aksiyon sistemimizi de oyuna dahil edebiliriz. Hasebiyle oyun bu kapsamında çeşitlilik sunuyor diyebiliriz.
 
 
 
Çöplerin ve hazinelerin bir ortada bulunduğu, tabiattan öğrenebileceğimiz epey fazla ögenin yer aldığı bu üretimde kirli okyanus tabanını keşfetmeye hazırlanıyoruz ve deniz sakinlerinin burada neler yaşadığını görmeye hazırlanıyoruz. Güçlü ataklar gerçekleştirdiğimiz ve birebir vakitte farklı teknikleri öğrenebildiğimiz bu üretimde düşmanları tuzağa düşürebiliyor, keşfedilmeyen derinliklere yanlışsız adım atabiliyor ve kendi kabuğumuzu bulma seyahatinde bu düşmanları ortadan kaldırmak büsbütün bizim işimiz oluyor.
 
Onları farklı solucanlarla tuzağa düşürebiliyoruz. Elbette bu üretim içerisinde deniz canlıları nasıl hareket ediyorsa gerçek hayatta olduğu üzere birebir halde karşımıza çıkıyor. Ve bu üretimde çok daha fazlasını yapabileceğimizi bize sunuluyor. Hem tuzakları çekebilir, hem de düşmanları bu kapsama yakın dövüş ögeleriyle birlikte yumruklayabiliriz, farklı atılımlar yapabilir ve daha fazlasını gerçekleştirebiliriz. Keşfedilmeyen seyahatle birlikte derinlikleri keşfediyoruz ve bu üretimde ne kadar derine inebilirsek, o kadar çok deniz kabuğu seyahatimizi burada sona erdirmeye başlayabiliriz.
Derinlere indiğimiz vakit derin ormanlarına, mercan resiflerine, kumdan kale kentlerine ve hatta deniz hendeklerine kadar hayli farklı atmosferlerin ve görünümlerin olduğunu aktarabilir ve bu bölgeler içerisinde de gezip tozabiliriz. Oyunda bu bölgelerde daima olarak kapışabiliyor, savaşabiliyor ve kendimizi burada bir nevi hayatta kalma uğraşına atılım sağlarken görebiliyoruz. Hasebiyle oyunda bir yandan ilerlerken, başka yandan ise kendimizi koruyup kollamamız gerekiyor ve her alan içerisinde farklı zorluklarla karşılaşabiliyoruz.
Oyunda bizim suratımıza nazaran ilerleyen bir yapı bulunuyor. Hasebiyle oyunda kendi süratimizle bir arada oynayabiliyor ve bu süratimizi kendimize nazaran de özelleştirebiliyoruz. Kuvvetli düşmanlarla kapışabileceğimiz ve daima olarak bu düşmanları ortadan kaldırmaya çalışabileceğimiz üretimde hoş bir tecrübe bizi bekliyor.
 
 
 
Zorlu düşmanlarla karşılaştığımız bu yapı zoru sevenler için büyük bir zevk almaya hazırlanabilir. Her bölge içerisinde farklı hazineler, farklı deniz canlıları, yani düşmanlar ve daha fazlası yer alıyor. Ortaya çıkarabileceğimiz saklı hazinelerle bir arada de kendimize daha yüksek bir pozisyona gelebiliyor ve tıpkı vakitte yeni hünerlerin kilidini de açabiliyoruz. Bu maharetlerle bir arada yeni tecrübelerle kendimizi üst seviyeye çıkarmaya hazırlanıyoruz. Souls-like biçiminde kuvvetli dövüşlerin olduğunu aktarabiliyor, keşfedilecek büyük bir denizaltı dünyasının olduğunu söyleyebilir ve tıpkı vakitte burada bulunan düşmanları ortadan kaldırmak ve onların hücumlarını savuşturmak için çeşitli mermi çeşitlerinin olduğunu aktarabiliyoruz. Hasebiyle oyunda hem yakın dövüş, hem de menzilli akınlarla bir arada ilerleyebiliyor ve birebir vakitte platform ögelerini burada aşmak büsbütün bizim işimiz oluyor.
 
 
Oyun içerisinde yengecimizin birden fazla yeteneği bulunuyor ve yetenek ağacı ile birlikte yeni hünerlerin kilidini açabiliyoruz. Bununla bir arada hem yeni taarruzları gerçekleştirebiliyor, kendimizi savunmak için farklı atılımlar yapabiliyor, ve de çok daha fazla yengeçle birlikte de buradaki yerimizi alabiliyoruz. Oyunun Steam platformu üzerinden çıkış yapması için 25 Nisan tarihi belirlenmiş durumda. Hasebiyle bu stil oyunlardan hoşlanıyorsanız, bu oyunu bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz. Oyun sahiden de farklı bir yapıyı bünyesinde barındırıyor ve yengeç temasıyla bir arada de karşımıza çıkmaya hazırlanıyor.
 
Oyunun Steam sayfası şu anda zati açık durumda ve istek listenize ekleyebilir, çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. Keşfedilecek büyük bir denizaltı dünyasına adım atabileceğiniz ve burada güçlü dövüşlerle birlikte karşılaşabileceğiniz üretimde öbür oyunlardan farklı olarak bu imal içerisinde su altında bulunuyor ve bir yengeç olarak büsbütün hayatınızı sürdürmeye hazırlanıyorsunuz.

Haberois Editör

Türkiye'nin bir numaralı haber platformu olan Haberois, okuyucularına en güncel son dakika haberlerini tarafsız olarak sunar.

İlgili Makaleler

Başa dön tuşu