Zelda sineması ziyadesiyle gerçekçi olacak

Filmin direktör koltuğuna oturan Wes Ball, Nintendo’nun uzun müddettir beklenen “The Legend of Zelda” sineması için hareket yakalama teknolojisine çok bağımlı olmayacağını açıkladı. 2010 yılında, Nintendo’nun onu bu fantezi uyarlamasının başına getirmesinden çok evvel ve hatta birinci sineması “The Maze Runner”ı yönetmeden evvel, Ball bir tweet’inde “The Legend of Zelda“nın James Cameron’ın “Avatar” sineması üzere büsbütün hareket yakalama teknolojisiyle çekilmesinin kusursuz bir fikir olacağını düşündüğünü belirtmişti. Lakin “Mayıs’ta” vizyona giren hareket yakalama yoğunluğundaki “Kingdom of the Planet of the Apes” sineması üzerinde çalıştıktan sonra, Link için diğer planları olduğu görülüyor.

Bir haber sitesi ile yaptığı röportajda Ball, “The Legend of Zelda“nın büsbütün hareket yakalama ile yapılmasının artık tercihi olmadığını gülerek tabir etti. Bunun yerine projenin biraz daha “gerçekçi” ve “yerleşik” olması gerektiğini söyledi. Fakat sinema hakkında çok fazla bilgi veremeyeceğini de ekledi. Ball, “Çok çalışıyoruz ve kusursuz bir şey yapacağız,” dedi ve latife yollu, “Daha fazlasını söylersem, Nintendo buradan bir yerlerden çıkıp beni yakalayabilir,” diye ekledi.

Zelda sineması ziyadesiyle gerçekçi olacak

Ball, animasyonun büyük bir savunucusu olarak bölüme giriş yaptı. Stilize CG animasyon kısa sineması “Ruin” ile tanındıktan sonra üç “Maze Runner” sineması yönetti. Üçleme sonrasında, Disney’in 20th Century Fox’u satın almasından sonra dağılan argümanlı “The Mouse Guard” animasyon projesini geliştirdi. Lakin stüdyo açıkça hayran kalmış olacak ki, Ball’ı “Apes” serisinin bir sonraki kısmını yönetmekle görevlendirdi—bu sinema, onu Weta ile tekrar bir ortaya getirerek, canlı aksiyon ve animasyon konusundaki ender yeteneğini sınamış oldu. Ball, 14 yıl evvel büsbütün animasyonlu bir “Legend of Zelda” sineması hayal etmiş olsa da, “Kingdom of the Planet of the Apes” ile Avatar hayallerini gerçekleştirmiş oldu.

Ball, “Avatar üzere ve evvelki ‘Apes’ sinemalarından farklı olarak, bu sinemada büsbütün CG olan yaklaşık 30 yahut 40 dakikalık bir kısım var. Her yaprak, her ağaç kabuğu, büsbütün CG. Bu Avatar tecrübesinden biraz tad almış oldum, yani yalnızca hareket yakalama sahnesinde olan aktörlerle, tüm bu çılgın kutular ve objeler için araçlarla hayali bir halde oynamak hakikaten eğlenceliydi,” dedi.

The Legend of Zelda“nın ne vakit çıkacağına dair şimdi bir bilgi yok, lakin Ball’ın “Kingdom of the Planet of the Apes” sineması 10 Mayıs’ta sinemalarda olacak.

Exit mobile version